На волне многих отрицательных откликов пользователей мы протестировали новый официальный (однако пока не WHQL-сертифицированный) набор драйверов Detonator версии 23.11.
Настройки в 3DMark2001: Texture: 16bit, NoAA, Z-buff. 16bit, D3D Hardware T&L, Filtering: Bilinear
Texture: 32bit, NoAA, Z-buff. 24/32bit, D3D Hardware T&L, Filtering: Bilinear
Тестирование на GeForce2 Pro
Тестовая система: GIGABYTE 7VTXE KT266A AGP
Athlon 1.4 GHz
256 MB DDR RAM
Видеокарта SUMA PLATINUM GeForce2 Pro
Windows XP
Результаты тестирования в 3DMark 2001
Разрешение | 21.83 | 23.11
|
---|
800x600 16 bit | 3941 | 4399
|
800x600 32 bit | 3701 | 4088
|
1024x768 16 bit | 3759 | 4143
|
1024x768 32 bit | 3391 | 3710
|
1280x1024 16 bit | 3365 | 3692
|
1280x1024 32 bit | 2734 | 2990
|
1600x1200 16 bit | 2893 | 3173
|
1600x1200 32 bit | 2067 | 2264
|
Тестирование на GeForce3
Тестовая система: GIGABYTE 7VTXE KT266A AGP
Athlon 1.4 GHz
256 MB DDR RAM
Видеокарта SUMA PLATINUM GeForce3
Windows XP
Результаты тестирования в 3DMark 2001
Разрешение | 21.83 | 23.11
|
---|
800x600 16 bit | 5989 | 6212
|
800x600 32 bit | 5766 | 5981
|
1024x768 16 bit | 5581 | 5758
|
1024x768 32 bit | 5414 | 5591
|
1280x1024 16 bit | 5028 | 5173
|
1280x1024 32 bit | 4804 | 4895
|
1600x1200 16 bit | 4376 | 4517
|
1600x1200 32 bit | 4061 | 4127
|
Выводы: Что ж, при работе под Windows XP никаких проблем с драйверами на нашем стенде не обнаружено. По результатам можно сказать, что данная версия драйверов показывает существенный выигрыш в производительности, в особенности на платах с GeForce2 (более 10 % в ряде разрешений). Ситуация на GeForce3 также выглядит оптимистично - выигрыш находится на уровне 3-4 %.
Тестирование драйверов на платформе Windows Millennium мы опубликуем завтра.