Новости Software за день

Новые драйверы к NVIDIA nForce
Информационный источник Warp2search (http://www.warp2search.net) выложил у себя новую версию набора драйверов (под ОС Windows 2000/XP) к материнским платам, основанным на чипсетах серии nForce (nForce 220D/415/420/420D).

Драйвер версии 2.7x, размер 8.97 Мб: линк

В состав обновления входят следующие компоненты:

• драйвер к GPU, версия 40.72
• драйвер к звуку, версия 2.76
• драйвер к Ethernet, версия 2.65
• драйвер GART, версия 2.75
• драйвер SMBus, версия 2.75
• драйвер контроллера памяти, версия 2.75
• Installer версии 2.75

Все компоненты, кроме драйвера к интегрированному графическому ядру, сертифицированы WHQL.
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 20.10.2002 06:33
Новые драйверы от PURE Digital и TerraTec
1. Компания PURE Digital, являющаяся подразделением Imagination Technologies, выпустила новую версию драйверов (WDM) к звуковым картам SonicXplosion, базирующимся на CL Crystal CS4630.

Драйвер версии 5.12.1.3057, размер 11.97 Мб: линк

Control panel к драйверам, версия 2.1.2.55, размер 3.79 Мб: линк

2. Техподдержка компании TerraTec обновила драйверы к следующим звуковым картам:

EWS88 MT/D, драйвер версии 5.0.2000 build 126 (cм. список изменений): линк

EWX 24/96, драйвер версии 5.0.2000 build 126 (cм. список изменений): линк

DMX 6fire Basic, LT, 24/96, драйвер версии 5.0.2000 build 126: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 20.10.2002 06:56
Powerstrip, версия 3.30 (build 348)
Компания EnTech Taiwan (www.entechtaiwan.com) выложила очередную beta-версию PowerStrip - утилиты, предназначенной для расширенной настройки (под ОС Windows 95/98/98SE/ME/NT/2000/XP) очень большого числа видеокарт, включая Radeon 9700 Pro, GeForce4 Ti / MX и SiS Xabre.

Утилита поддерживает видеокарты на следующих GPU:

• #9 T2R4
• Blade3D, BladeXP
• CL543x, CL544x, CL546x, CL5480
• ET6000, ET6100
• G100, G200, G400, G450, G550
• GeForce, GeForce2, GeForce3
• GeForce2 MX, GeForce4 MX, GeForce4
• Intel 740, 752
• Kyro, Kyro II
• MGA-2064, MGA-2164, Mystique
• Mach64, Rage, Rage II, Rage Pro, Rage128
• Permedia, Permedia2, Permedia3
• ProSavage, Savage2000, Savage3D, Savage4
• R100, RV100, RV200, R200, RV250, R300
• Riva128, Riva128 ZX
• SiS305, SiS315, SiS630, SiS6326, SiS Xabre
• TNT/TNT2, TNT2 Pro, TNT2 Ultra
• Trio, Trio/DX, Trio/GX, Trio3D, TrioLC2X
• V2200
• ViRGE, ViRGE/DX, ViRGE/GX, ViRGE/VX
• Voodoo, Voodoo2, Banshee, Voodoo3, Voodoo4 / 5

Powerstrip, версия 3.30 (build 347), размер 935 Кб: линк

• улучшена работа с "двухголовыми" видеокартами (GF4)
• добавлена возможность настройки анизотропной фильтрациии на чипах Radeon

Утилита распространяется по принципу shareware (её стоимость =.29.95 US$).
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 20.10.2002 07:16
Официальный XML 1.1 уже на подходе
На прошлой неделе организация World Wide Web Consortium выпустила спецификации XML (Extensible Markup Language) версии 1.1, но лишь в качестве кандидатской версии рекомендаций, так что нам с вами осталось не так уж долго ждать появления официальных спецификаций XML 1.1. По крайней мере, уже в феврале нам представят для обсуждений текущую кандидатскую версию рекомендаций для XML 1.1.

На самом деле, настоящие спецификации уже могут использоваться (и используются) разработчиками, однако статус официальных они получат только после того, как два члена XML Core Working Group - две независимые и входящие туда организации, выпустят две самодостаточные и способные к взаимодействию реализации. Это послужит подтверждением тому факту, что спецификации в полной мере действенны и подходят для создания разработчиками своих решений.

Напомним, что XML 1.0 просуществовал целых четыре года, и всё - благодаря неплохой способности к взаимодействию между различными решениями и платформами. Естественно, находились и исправлялись ошибки (мы становились свидетелями выхода XML 1.0 Second Edition), однако главная концепция не менялась. Основной проблемой сейчас является встраивание в XML новых возможностей Unicode, использующего 16 бит на отображение одного символа, что существенно расширяет возможности локализаций с помощью тесной работы в XML тех же китайских и японских иероглифов. На момент первой пробной версии XML 1.1 использовался Unicode 2.0, а на настоящий момент уже доступна версия 3.2 и стандарт продолжает эволюционировать. Как бы то ни было, XML 1.1 в следующем году будет официально утверждён консорциумом W3C и это даст разработчикам дополнительный сигнал к действиям...

Ссылка на искомый документ: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.10.2002 08:48
Знакомимся с Imperium Galactica 3: Genesis
Команда разработчиков Philos Labs недавно представила первую информацию о своём проекте под названием Imperium Galactica 3: Genesis. Мы имеем дело со стратегической игрой, которая обладает хорошим и весьма продуманным сюжетом, по которому вы шествуете от миссии к миссии.

Действо начинается в 2040 году, и вы стоите у руля многонационального альянса, которому противостоит не менее могущественный альянс. Открытие новых территорий ведёт к отправлению на них экспедиционных отрядов, однако по возвращении из экспедиций выясняется, что Земля оказывается завоёвана чужими инопланетными расами. Ускользнуть удаётся только одному космическому кораблю с колонистами. Вам предстоит найти его, использовать его возможности для построения колоний, нарастить необходимую военную мощь и вернуться на Землю для решающей битвы за родную планету.

Вам предстоит вести бои в открытом космосе (в режиме реального времени), которые реализованы в красочной 3D графике. Второй частью игры является строительство, сбор ресурсов, исследование технологий и постройка военных кораблей.

Вот некоторые характеристики игры:

Одна большая кампания с 6 параллельными повествованиями в рамках одной сюжетной линии

10 сюжетных и 25 случайных миссий

100 планет и 20 солнечных систем

5 различных инопланетных рас

Модульное проектирование кораблей - вы создаёте свою модель корабля из ряда базовых узлов

Новый 3D-"движок", вобравший в себя ряд новинок технологической области

Разработчики указывают, что предположительно их игра появится в самом начале лета следующего, 2003-го года.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.10.2002 09:35
VSOCKS Light Proxy Server v.0.23a
VSOCKS Light - это простая и, что немаловажно - бесплатная программа для создания на вашей машине Proxy-сервера. Работает VSOCKS Light Proxy Server под операционными системами Windows 95 / 98 / NT 4.0 / 2000 / XP.

Вот некоторые характеристики этого приложения:

Установки для автоматического дозвона до провайдера и ухода с линии, обеспечение передачи данных между приложением на клиентской машиной и Internet.

Программа может работать как простой firewall, так что будет обеспечена достаточная защищенность ваших файлов в локальной сети от внешних пользователей.

Приложение реализовано на базе протокола SOCKS 4, который может использоваться для создания proxy под любым TCP/IP протоколом (HTTP, FTP, TELNET, NNTP).

Программа отличается весьма простыми настройками и конфигурированием.

Существует возможность ввода базового DNS для вашей локальной сети.

Ведётся файл справки Access Log, отражающий, какие машины находились в Internet и как долго.

Автор указывает, что оптимизировал свою программу под Leap FTP (ccылка), так что если вы решили скачать и установить VSOCKS Light Proxy Server, и у вас есть необходимость работы с FTP, то лучше использовать именно указанный клиент.

VSOCKS Light Proxy Server v.0.23a (около 377 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.10.2002 09:56
Galactic Civilization: по стопам MOO?
Нам попалась на глаза довольно интересная информация о проекте известной студии разработки - Stardock Systems. Знакомим вас с её зарождающимся детищем под названием Galactic Civilization.

Сам сюжет не особо оригинален - грядёт 23 век, человечество ищет пути расширения своего присутствия в галактике. Существует некое количество инопланетных рас, с которыми вам и предстоит бороться за территории. Одной из задач в игре является достижение максимальной выгоды от использования ограниченных ресурсов человечества.

Победа в игре достигается военными действиями, дипломатическими альянсами, экономическим развитием, технологическими прорывами и прочими составляющими выбранной главной стратегической линии.

Сама игра выполнена в жанре пошаговой стратегии с глубоко продуманной системой ходов и выбора пути развития. Соответственно, мы можем ожидать нечто подобное знаменитому Master of Orion, однако степень приближения (а может, превосходства) к этому хиту игры Galactic Civilization нам ещё только предстоит узнать. К сожалению, более-менее точные сроки выхода проекта пока неизвестны.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.10.2002 10:49
HyperSnap-DX 5 Beta 8
Компания Hyperionics Technology, LLC (http://www.hyperionics.com/index.asp) не на шутку занялась выпуском пятой версии программы захвата изображения с экрана компьютера HyperSnap-DX. На суд общественности предлагаются бета-версии, которые появляются каждую неделю, а иногда даже и чаще :).
Очередная бета имеет номер восемь.

Изменения текущей версии:

исправлены функции "Zoom","Edit Stamp" и "New Stamp" под Windows98
"Сочинен" новый "Help" в формате HTML.
при свободном выделении области (free hand) курсор меняет вид, если конечную точку границы совместить с начальной. Замыкание границы приводит в автоматическому захвату области.
упрощена процедура захвата последовательности изображений.
исправлены различные ошибки.

От себя могу добавить, что версии HyperSnap-DX 5, начиная с Beta 7 прошли тест на jv16 PowerTools:)

Скачать HyperSnap-DX 5 Beta 8 (2.5МБайт) - линк
Автор: Clone99 Дата: 20.10.2002 11:01
"Угадыватель мыслей"
В качестве небольшого, но весьма занимательного офф-топа, хочу предложить к ознакомлению небольшую програмку под названием "Виртуальный угадыватель мыслей". Точнее сказать, чисел, которые вы сами и загадываете. Уверена, данное развлечение придется вам по вкусу.

Хотела было раскрыть секрет этого "феномена" членам клуба "Хочу все знать", но не буду :). Иначе никакого удовольствия не получите...

Ссылка на сайт: линк
Автор: Morgana Дата: 20.10.2002 11:20