Новости Software за день

Человек vs. Программа - пока ничья
Вот и завершился матч между Гарри Каспаровым и шахматной программой Deep Junior. Для нас данное событие являлось более чем актуальным, ибо должно было охарактеризовать текущий расклад в противостоянии искусственного интеллекта и живого человека, хотя бы и в частностях - на шахматной доске. Последняя, шестая партия поединка окончилась вничью, что для чёрных фигур, которыми играл Гарри Каспаров - не такой уж и плохой результат, хотя в концовке матча у него была прекрасная позиция, но он не стал рисковать, побоявшись совершить ошибку из-за "человеческого фактора". На пресс-конференции он так и признался, сказав, что с человеком он бы продолжил играть, ибо у него были хорошие шансы на победу, но на игру против машины необходима нечеловеческая концентрация и предельная мобилизация усилий. Плюс, задачу на матч - не проиграть - Каспаров выполнил, да и 750 тысяч долларов премиальных (500 - за участие, 250 - за ничейный результат) - явно об этом свидетельствуют...

Просмотреть развернувшиеся события в партии вы можете по указанному в конце новости адресу (правда, вам будет необходим установленный Flash-проигрыватель). А мы добавим, что в комментариях Каспарова проскальзывала основная мысль - несмотря на ряд очень умных ходов в течение шести матчей, компьютер играет не идеально, и после анализа своей игры в некоторых матчах гроссмейстер находил упущенные возможности победы. Сильные стороны компьютера продолжают Основное же преимущество машины перед человеком - отсутствие усталости, рассеянности, эмоций. При правильном развитии искусственного интеллекта шахматных программ мы придём к тому, что человек рано или поздно всё же утеряет право называться сильнейшим гроссмейстером планеты...

Ссылка на страничку с отображением матча: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.02.2003 04:34
Freelancer уходит в тираж
Корпорация Microsoft, являющаяся издателем этого проекта (который был анонсирован ещё в далёком 1998 году и не раз ставился под сомнение), объявила о том, что разработка Freelancer завершена и мастер-диски отправлены в тираж.

Расскажем немного об игре, которая выполнена в жанре космического симулятора с элементами RPG, экономической стратегии и сопутствующих тематик. Предыстория особой оригинальностью не отличается - за восемьсот лет до описываемых в игре событий произошло неприятное для обитателей Солнечной системы событие. Войны и раздоры погубили Землю и остатки цивилизаций отправились на поиски новых планет, пригодных для обитания. В конце концов каждый из кораблей с людьми, искавших приюта в бескрайнем космосе, осел на той планете, которую их бортовой компьютер выбрал в качестве наиболее пригодной для существования. Каждый из кораблей нёс с собой остатки знаний и технологий, а также культурное наследие, ибо разные корабли несли в себе астронавтов из разных участков погибающей Земли (в частности, в игре представлены колонии, которые образованы американцами, немцами, азиатской коалицией и проч.). В конце концов по достижении необходимых уровней развития колонии стали сообщаться друг с другом, и создали торговую систему, начав относительно мирно сосуществовать друг с другом...

В процессе игры вам предстоит в роли свободного владельца космического корабля проходить миссии по заранее составленной сюжетной линии, или же отдельные задания в любой последовательности. Разработчики уверяют, что участки представленной во Freelancer игровой вселенной эволюционируют в зависимости от совершаемых вами действий. Вы будете постепенно улучшать своё благосостояние за счёт заработанных средств, не упуская возможности обновить корабль и докупить к нему различное вооружение. А также вам предстоит вдоль и поперёк исследовать предложенную разработчиками игровую вселенную, открывая всё новые места и знакомясь с новыми персонажами. В общем, игра выглядит весьма привлекательной и мы с нетерпением ждём её выхода в продажу, который состоится в начале марта текущего года...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.02.2003 04:40
CPU-Z версии 1.16
Вышла очередная версия этой утилиты, которая смело может быть помещена в ваш архив небольших бесплатных программ. Основное предназначение CPU-Z - отображение различных характеристик вашего процессора, материнской платы, памяти. Впрочем, красноречивее о возможностях CPU-Z расскажет следующий скриншот:

В новой версии:

Включена поддержка CPU с ядрами Transmeta, Barton, Crusoe.
Включена поддержка чипсетов Intel E7205(GB), E7500.
Реализована новая функция Northbridge (и Southbridge) dump.
L1 cache context mode для процессоров Pentium 4.
Реализовано распознавание инженерных сэмплов процессоров Pentium 4.
Исправлен ряд найденных ошибок.

Программа распространяется на бесплатной основе, и не требует инсталлирования - просто распакуйте содержимое архива (три файла) в любую директорию и запустите cpuz.exe.

CPU-Z версии 1.16 (около 160 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.02.2003 07:48
Номинанты 2003 года по версии AIAS
Если Оскаров за фильмы выдаёт академия киноискусств, то вот что касается признания господами академиками творческих потугов разработчиков компьютерных игр, то здесь ситуация слегка иная - приз выдаёт организация Academy of Interactive Arts and Sciences, набирающая популярность год от года.

И хотя окончательный вариант списка наилучших компьютерных игр прошедшего года будет оглашен только 27 февраля сего года в Лас-Вегасе, мы позволим себе огласить список номинантов в различных категориях...

Игра года
Animal Crossing, издатель Nintendo, разработчик Nintendo.
Battlefield 1942, издатель Electronic Arts, разработчик Digital Illusions.
Ratchet & Clank, издатель Sony, разработчик Insomniac Games.
Metroid Prime, издатель Nintendo, разработчик Retro Studios.
Grand Theft Auto: Vice City, издатель Rockstar Games, разработчик Rockstar North.

Игра года на платформе PC
Age of Mythology, издатель Microsoft, разработчик Ensemble Studios.
Battlefield 1942, издатель Electronic Arts, разработчик Digital Illusions.
Medal of Honor Allied Assault, издатель Electronic Arts, разработчик 2015 Inc.
Neverwinter Nights, издатель Infogrames, разработчик BioWare.
Warcraft III: Reign of Chaos, издатель и разработчик Blizzard.

Инновации в играх
Battlefield 1942, издатель Electronic Arts, разработчик Digital Illusions.
Dungeon Siege, издатель Microsoft, разработчик Gas Powered Games.
Grand Theft Auto III, издатель Rockstar, разработчик Rockstar North.
Medal of Honor: Allied Assault, издатель Electronic Arts, разработчик 2015 Inc.
Neverwinter Nights, издатель Infogrames, разработчик BioWare.
Warcraft III: Reign of Chaos, издатель и разработчик Blizzard Entertainment.

Семейная игра года
Back Yard Football, издатель Infogrames, разработчик Humongous Entertainment.
Mario Party 4, издатель Nintendo, разработчик Hudson Soft.
Scooby Doo! Night of 100 Frights, издатель THQ, разработчик Heavy Iron.
Harry Potter 2, издатель Electronic Arts, разработчик Know Wonder.
SpongeBob Squarepants: Employee of the Month, издатель THQ, разработчик AWE Games.

Лучший онлайновый геймплей года
Twisted Metal Black Online, издатель Sony, разработчик Incog Entertainment.
Command and Conquer: Renegade, издатель Electronic Arts, разработчик Westwood.
Battlefield 1942, издатель Electronic Arts, разработчик Digital Illusions.

Игра года в жанре приключенческий боевик
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, издатель Lucas Arts, разработчик Raven.
Grand Theft Auto III, издатель Rockstar, разработчик Rockstar North.
Syberia, издатель и разработчик Microids.
The Thing, издатель Black Label Games, разработчик Computer Artworks.

Игра года в жанре Action от первого лица
No One Lives Forever 2, издатель Sierra, разработчик Monolith.
Medal of Honor: Allied Assault, издатель Electronic Arts, разработчик 2015 Inc.
America's Army, издатель и разработчик US Army.

Игра года в жанре Massively Multiplayer
Asheron's Call 2: Fallen Kings, издатель Microsoft, разработчик Turbine Entertainment.
The Sims Online, издатель Electronic Arts, разработчик Maxis.
Disney's Toontown Online, издатель Disney Online, разработчик VR Studio.
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles, издатель и разработчик Mythic Entertainment.
Anarchy Online: The Notum Wars, издатель и разработчик Funcom.

Игра года в жанре RPG
Dungeon Siege, издатель Microsoft, разработчик Gas Powered Games.
Neverwinter Nights, издатель Infogrames, разработчик BioWare.
The Elder Scrolls 3: Morrowind, издатель и разработчик Bethesda Softworks.
Arx Fatalis, издатель JoWood Productions, разработчик Arkane Studios.
Freedom Force, издатель Crave / EA, разработчик Irrational Games.

Игра года в жанре симуляторов
MechWarrior 4: Mercenaries, издатель Microsoft, разработчик Cyberlore и FASA.
Combat Flight Simulator 3, издатель Microsoft, разработчик ACES Game Studio.
The Sims Unleashed, издатель Electronic Arts, разработчик Maxis.
The Aurora Neverwinter Toolset, издатель Infogrames, разработчик BioWare.

Игра года спортивного жанра
Tiger Woods PGA Tour 2003, издатель Electronic Arts, разработчик Headgate Studios.
High Heat 2003, издатель 3DO, разработчик Team .366.
Links 2003, издатель Microsoft, разработчик Salt Lake Games.
Madden NFL 2003, издатель Electronic Arts, разработчик EA Tiburon.
NBA Live 2003, издатель Electronic Arts, разработчик EA Canada.

Игра года в жанре стратегии
Age of Mythology, издатель Microsoft, разработчик Ensemble Studios.
Warcraft III: Reign of Chaos, издатель и разработчик Blizzard Entertainment.
Medieval: Total War, издатель Activision, разработчик The Creative Assembly.

Не удержусь от пары комментариев, в основном ворчливого содержания... Нахождение проекта Grand Theft Auto III в списке лучших игр года - кривая гримаса нынешнего времени. Игра, в которой вы можете снять проститутку на улице города, а затем спокойно убить её, забрав назад деньги - хорошее отражение текущих запросов деградирующего (в целом, но не в частности) игрового сообщества...

Абсолютным бредом (другого слова не подберёшь) мне кажется отсутствие игры Icewind Dale II даже в номинантах категории "Игра года в жанре RPG". Данный проект можно назвать одним из флагманом текущей сферы ролевых игр, в котором честно реализованы последние правила D&D, а также наличествует прекрасный сюжет и многолетний опыт разработчиков. Так что господа академики выставили себя совсем уж некомпетентными в данном вопросе...

В списке "Игра года спортивного жанра" нет ни футбола ни хоккея - это воистину нонсенс, зато присутствует американский футбол, бейсбол, гольф. Лично мне в логике академии AIAS весьма сильно заметна проамериканская точка зрения...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.02.2003 09:30