Новости Software за день

Opera Smartphone Edition - для Nokia 7650 / 3650
Норвежская компания Opera Software сообщила о том, что версия Smartphone Edition её web-браузера стала доступна обладателям мобильных телефонов Nokia 7650 и Nokia 3650.


Кроме того, данная платформа уже доступна ля телефона Sony Ericsson P800. Таким образом, обладатели этих телефонов смогут посещать большинство web-сайтов без особого труда. Это становится возможным благодаря технологии Small-Screen Rendering (SSR) - она преобразует содержимое web-сайта в узкую длинную страницу, которую вы постепенно прокручиваете. Ранее, напомним, WAP-браузеры предлагали набор ограниченных функций и сравнивать сёрфинг по Всемирной Сети на PC с просмотром страничек на мобильном телефоне - конечно же, особо не приходилось...

Кстати, вы сами, за обычным персональным компьютером, можете проверить, насколько корректно работает функция Small-Screen Rendering. Поставьте последнюю версию Opera 7, выберите нужный вам сайт и нажмите комбинацию клавиш Shift-F11. Перед вами (в колонке с левой стороны) возникнет узкая длинная "полоска" текущей web-страницы - именно такой её увидят обладатели мобильных устройств с использованием браузера Opera Smartphone Edition...


Сегодня уже никто не сомневается в том, что просмотр web-страничек с мобильных устройств - не диковинка, а та сфера, в которой в скором времени будет появляться множество предложений от различных производителей как аппаратных, так и программных средств. Поэтому поползновения Opera Software весьма оправданны - компания логично предполагает выживать ещё и за счёт того, что быстро "застолбит" своё место на новых рынках сбыта. Ведь тяжёлая конкуренция на рынке обычных web-браузеров с такими грандами, как Internet Explorer, Netscape, Mozilla - занятие не из приятных...

Страничка загрузки Opera Smartphone Edition: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 01:49
Официальный список игр на E3 от 1С
Компания 1С, являющаяся одним из ведущих издателей игровых проектов на территории России, опубликовала список игр, которые будут показаны на знаменитой выставке Electronic Entertainment Expo (проходящей с 14 по 16 мая в Лос-Анджелесе).

Нам с вами данный список прежде всего интересен по следующим соображениям: обычно издатели везут на западные выставки те продукты, которым отдаётся приоритет, и которые обладают наибольшим потенциалом. Таким образом, мы с вами получаем неплохую предварительную информацию о том, какие именно хиты (по мнению 1С) уже вышли или готовятся к выходу на игровом рынке. Внимание, список с расшифровкой от самих издателей...

Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта.

Дальнобойщики 3 - продолжение легендарного симулятора жизни дальнобойщика.

В тылу врага - трехмерная тактическая игра на тему Второй Мировой войны с ролевыми и стратегическими элементами.

Вивисектор: зверь внутри - смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета.

Axle Rage - кинематографический 3D action (PC и Sony Playstation 2) с видом от третьего лица, интригующей сюжетной линией и огромной игровой вселенной.

Bloody Magic - трехмерная ролевая игра, действие которой разворачивается в фэнтэзийном средневековом мире, где господствует магия.

Private Wars - трехмерный тактический шутер с элементами stealth action.

Пограничье - трехмерная ролевая игра с элементами action.

Сфера - многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG), которая объединит тысячи пользователей в рамках одной игровой вселенной.

Всего компания 1С представит 14 игровых проектов, а в списке указаны девять - ещё не вышедших, и наиболее перспективных. Кстати, в приведённом списке не указаны, например, те проекты из числа 14-ти, которые уже вышли в России (тот же "Князь 2"). Подождём начала выставки и с интересом станем изучать отзывы о вышеприведённых проектах в западной прессе - чем больше мы получаем различных точек зрения, тем более объективная картина складывается перед глазами...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 02:52
Windows Server 2003 Small Business RC1
Представители корпорации Microsoft объявили о том, что первый кандидат в релизы Windows Server 2003 Small Business Edition появится уже в июне.

Ещё на прошедшей (полторы недели назад) официальной презентации Windows Server 2003 представители Microsoft отмечали, что Windows Server 2003 Small Business Edition будет продвигаться на корпоративный рынок с упором на такие характеристики, как возможность быстрого и простого развёртывания, а также широкие функции обеспечения различного рода доступа удалённым пользователям. В составе Windows Server 2003 Small Business Edition входит, собственно, Windows Server 2003, а также Exchange 2003 и SharePoint Services.

Горячие споры по-прежнему ведутся вокруг нерешительной позиции Microsoft относительно включения в комплект поставки Windows Server 2003 Small Business Edition таких компонентов, как SQL Server и Internet Security & Accelerator (ISA), хотя ранее (в 2000-ной версии Small Business) они наличествовали. Как указал Билл Вегте (Bill Veghte), корпоративный вице-президент Windows Server Group - "Некоторые заказчики хотят эти компоненты (SQL Server и ISA Server), а некоторые - не хотят...". Однако, судя по откликам, большинство заказчиков как раз весьма заинтересовано в получении компонентов SQL Server и Internet Security & Accelerator в составе Small Business-набора Windows Server 2003. В настоящее время решается вопрос - то ли "вырезать" эти две составляющие с целью удешевления (и предложить low-end вариант наряду с hi-end версией, в которой компоненты будут иметься), то ли оставить всё, как было.

Согласно предварительной информации, мы увидим финальный Windows Server 2003 Small Business Edition уже в конце сентября, и в процессе получения информации о данном продукте мы постараемся публиковать её как можно более оперативно.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 03:27
Terminator 3: игра по фильму
Корпорация Infogrames (будущий издатель) объявила о ведущихся работах над проектом игры под названием Terminator 3: Rise of the Machines, которая создаётся по мотивам грядущего одноимённого фильма, выходящего этим летом на киноэкраны всего мира.



Кадр из фильма Terminator 3

Жанр игры будет представлять собой боевик с видом от первого лица, и выйдет проект на большинстве современных игровых платформ (PlayStation2, Xbox, GameCube). Практически не вызывает сомнений и тот факт, что игра появится на платформе PC.



Кадр из фильма Terminator 3

В игре вам предстоит выступить в роли Терминатора модели 101, того самого, что сыгран в первой, второй и третьей части Арнольдом Шварценеггером. Обещается полное сходство героя в игре с реальным киноактёром, а также полностью реалистичное озвучение персонажа.



Кадр из фильма Terminator 3

Разработчики обещают, что сюжет игры будет весьма близок к событиям, развивающимся в третьей серии фильма. Вы снова будете прикладывать все усилия для того, чтобы в будущем не разразилась Война Машин, развязанная военной сетью SkyNet. Кроме того, в игре будет представлен эксклюзивный пятиминутный ролик, в котором проливается некоторый свет на историю возникновения Терминатора. В оригинальную версию фильма Terminator 3: Rise of the Machines этот ролик включен не будет.



Кадр из фильма Terminator 3

В игре будет представлено порядка 20 уникальных локаций - от пустынных разрушенных урбанистических пейзажей будущего до центральных районов Лос-Анджелеса настоящего времени. В вашем распоряжении около 20 видов оружия - как современного, так и футуристических образцов, взятых из будущего. Однако нельзя сбрасывать со счетов и рукопашные схватки - вы сможете впечатывать в стены ваших врагов, наносить удары руками и ногами, а также прикладывать максимум усилий для выигрыша поединка против T-X - новой версии робота - главного оппонента вашего "старенького" T-101 "на базе" Арнольда Шварценеггера :). Кстати, довольно интересной (хотя и сомнительно морально оправданной) будет возможность управлять Терминатором в будущем, когда он сражался на стороне сети SkyNet против оставшихся в живых людей.

Игра Terminator 3: Rise of the Machines создаётся студией Black Ops Entertainment, и согласно предварительной информации, появится в продаже уже осенью этого года (если, конечно, на существующий расклад не повлияют какие-нибудь форс-мажорные обстоятельства)...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 04:34
"Медленный" патч MS03-013
Корпорация Microsoft в настоящий момент переделывает патч, исправляющий ошибку в системе безопасности операционной системы Windows XP (связанную с переполнением буфера в ядре Windows). На самом деле, патч исправлял компоненты, работающие с распределением памяти и процессорного времени, а также обработки ошибок на уровне ядра Windows. Технические специалисты Microsoft получили огромное количество отзывов от пользователей операционной системы Windows XP с установленным Service Pack 1. В своих комментариях люди указывали на тот факт, что после установки описанного в Microsoft Security Bulletin MS03-013 патча Q811493, их систему "поражали" замедления в ряде операций, порой выливающиеся в десятисекундную задержку при старте приложения.

Ваш покорный слуга также отметил возникновение серьёзных пауз перед, например, запуском ряда программ (того же почтового клиента Outlook Express). Кстати, если вы удалите эту заплатку, то ситуация после перезагрузки (в моём случае их понадобилось аж две) - нормализуется, и производительность возвращается "на круги своя".


Интересный факт - многие пользователи ошибочно считали, что в замедлениях в работе Windows XP виноваты другие программы, в частности - антивирусные мониторы. И лишь затем выяснялось истинное положение дел: дело было в ошибке регрессии в тех версиях файлов ядра (Ntoskrnl.exe, Ntkrnlmp.exe, Ntkrnlpa.exe, Ntkrpamp.exe), которые шли в составе Windows XP Service Pack 1. Подробное описание проблемы вы можете найти в соответствующей статье Microsoft Knowledge Base (вторая ссылка в конце новости).

В настоящее время специалисты Microsoft полным ходом устраняют неполадки, и в скором времени обещают выпустить обновлённую подправленную версию патча. Поэтому почаще проверяйте наличие обновлений системы безопасности Windows XP при помощи служб Windows Update...

Microsoft Security Bulletin MS03-013: ссылка

Описание проблем с потерей производительности при установке патча Q811493, Microsoft Knowledge Base Article 819634: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 06:15
Need for Speed: Underground
Канадская корпорация Electronic Arts объявила о том, что в настоящее время в разработке находится игра Need for Speed: Underground - очередная часть гонок из серии Need for Speed. Разработчиком выступает студия Black Box Games - внутреннее подразделение Electronic Arts, которое и выпустило предыдущую часть - под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2.

В самой игре вам предстоит участвовать в гоночных заездах по городу, и в процессе выигрыша ряда состязаний тратить полученные деньги на усовершенствование автомобиля - путём докупки различных его частей. Впрочем, искусство вашего вождения будет цениться наравне с наличием ультрасовременного мощного болида.



Скриншот из Need for Speed: Hot Pursuit 2

Основные действия будут происходить в ночное время, когда улицы мегаполиса пустеют. В игре будет представлено порядка двадцати машин (с возможностью их настройки и улучшения характеристик) от таких производителей, как Mitsubishi, Subaru, Toyota и других. Среди поставщиков различных запчастей и компонентов вашего виртуального автомобиля вы увидите известные брэнды вроде AEM Inc., Audiobahn, Bilstein, Dazz Motorsport, DC Sports, Eibach, Enkei, GReddy Performance Products Inc., HKS, Holley, Injen, Jackson Racing, MOMO, Neuspeed, Nitrous Express Inc., O.Z. s.P.a., PIAA, Skunk2 Racing, Sparco, StreetGlow, Turbonetics Inc. Таким образом, игровой реализм только выиграет от таких нововведений.

Игра создаётся подо все наиболее популярные на текущий момент игровые платформы: Sony PlayStation2, Microsoft Xbox, Nintendo GameCube и, конечно же, PC. Согласно предварительным данным, выход игры состоится в начале следующего, 2004-го года...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 07:10
Сети обмена файлами признаны законными!
С небольшим опозданием приводим некоторые факты о значительных победах производителей программного обеспечения, предназначенного для обмена файлами посредством глобальных сетей.

Итак, наступила пора праздновать всем обладателям таких программ, как Morpheus, Gnutella и иже с ними. Судебные власти признали, в общем-то, логичный факт из разряда "тяпка - инструмент для прополки огорода, а холодным оружием становится лишь по желанию конкретных людей".

1. Федеральный судья постановил, что компания StreamCast Networks, Inc., ответственная за разработку peer-to-peer программного обеспечения (позволяющего прямой обмен файлами между пользователями) под названием Morpheus, является невиновной в нарушении ряда авторских прав своими пользователями. Суд постановил, что компания StreamCast Networks, Inc. "виновна в предъявленных обвинениях не более, чем производители ксероксов и домашних видеомагнитофонов, которые также могут использоваться для нелегального копирования". Таким образом, пользователи Morpheus (а данное программное обеспечение уже было скачано 110 миллионов раз) могут смело праздновать победу.

2. Федеральный судья признал невиновными Lime Wire LLC - производителей и распространителей программного обеспечения Gnutella, также являющегося приложением для peer-to-peer обмена файлами между удалёнными пользователями. Как отметил судья, "ответчики распространяют программное обеспечение, пользователи которого сами выбирают, в какой ипостаси - законной или незаконной, его использовать". Разработчики весьма обрадовались логичному исходу судебных разбирательств и заявили, что решение судьи "позволит им спокойно сфокусироваться на построении качественного программного обеспечения, с отсутствием потенциальных угроз очередных судебных исков".

Так что логичный для всех здравомыслящих людей исход судебных разбирательств официально обнародован и пользователи Gnutella и Morpheus могут облегчённо вздохнуть. Естественно, нельзя не признавать того факта, что данное решение судьи в определённой степени развяжет руки настоящим "пиратам", ибо увы, такова нынешняя психология подавляющего большинства владельцев MP3-коллекций (как, впрочем, и фильмов, и программного обеспечения) - зачем платить деньги, когда можно взять бесплатно? И противостояние звукозаписывающих концернов с "пиратами" продолжится - оно просто каждый раз будет переходить на новый виток развития...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 08:24
Новые прошивки BIOS: ASUSTeK, Gigabyte, Sony
1. Компания ASUSTeK выложила очерендую версию прошивки BIOS к материнским платам P4C800, базирующимся на чипсете Intel 875P (Canterwood):

версия 1004, размер 411.6 Кб: линк

• "пилотная" версия прошивки

2. Тайваньская компания Gigabyte обновила прошивки BIOS к следующим материнским платам:

GA-8KNXP Ultra, прошивка версии F5: линк

• решены проблемы с загрузкой при использовании процессоров Willamette

GA-8KNXP, прошивка версии F5: линк

• решены проблемы с загрузкой при использовании процессоров Willamette

GA-8IK1100, прошивка версии F6: линк

• решены проблемы с загрузкой при использовании процессоров Willamette

..и выложила новую версию прошивки BIOS к rackmount-серверам GS-SR114RE:

версия F6, размер 407.0 Кб: линк

• "пилотная" версия прошивки

3. Компания Sony выложила новую версию прошивки к приводам DW-U12A (OEM версия DRU-500A):

версия 2., размер 947.5 Кб: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 04.05.2003 08:31
Обновления от EPoX, kX Project, Mitsumi
1. Компания EPoX выложила очередную версию прошивки BIOS к системным платам EP-8KTA3+PRO, базирующимся на чипсете VIA Apollo KT133A:

версия 3409, размер 246 Кб: линк

• HPT Adapter ROM обновлён до версии 2.32B
• прошивка датирована 22.04.2003

2. Появилась новая версия WDM-драйверов от kX Project для звуковых карт от компании Creative Labs, основанных на чипах EMU10K1 и EMU10K2 (серии SB Live!, EMU APS, Audigy, SB 512).

версия 5.10.0.3532 (cм. список изменений) от 30.04.2003: линк

страничка проекта (описание, форумы, FAQ, и т.д.): линк

3. Компания Mitsumi выложила очередную версию утилиты, предназначенной для конфигурирования беспроводных сетевых адаптеров Wavit 11:

версия 2.06Е, размер 1.09 Мб: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 04.05.2003 08:58
7-Zip: всё ближе финальный релиз
Похоже, что Игорь Павлов, автор архиватора 7-Zip, выводит версию 2.30 на финишную прямую. Об этом свидетельствует тот факт, что в последней доступной на сегодня beta-версии 7-Zip 2.30 Beta 31 не наблюдается никаких дополнений, а лишь проведена работа над ошибками. Таким образом, у нас есть все основания ожидать выход финального релиза уже в ближайшее время.

Напомним, что 7-Zip - бесплатный (согласно условиям GNU General Public License) архиватор, поддерживающий распаковку файлов из форматов 7z, ZIP, CAB, RAR, ARJ, GZIP, BZIP2, TAR, CPIO, RPM и DEB, и архивацию данных в 7z (внутренний формат), ZIP и GZIP (в эти два формата 7-Zip сжимает с лучшими степенями компрессии по сравнению с аналогами - PKZip, WinZip).

Также хотелось бы отметить, что внутренний формат 7z (кстати, обладающий возможностью создания самораспаковывающихся архивов) обеспечивает высокую степень сжатия, на равных конкурирующую с такими грандами, как WinRAR и WinACE (а иногда и превосходящую конкурентов).

Кроме того, 7-Zip может похвастаться интеграцией в оболочку Windows, наличием простого файлового менеджера, плагином для FAR, версией архиватора с работой из командной строки. В настоящий момент программа локализована на 38 языках.

7-Zip версии 2.30 Beta 31 (около 948 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 11:57
The MegaPenny Project
Недавно был обнаружен очень интересный web-ресурс, который даёт наглядное представление о том, что же реально скрывается за порой не явно выглядящими гигантскими цифрами, вроде 100 миллиардов, 5 триллионов и т.п. Авторы проекта MegaPenny поступили очень просто, и в то же время - весьма наглядно. Взяв стандартную одноцентовую монету, они представили сравнительные изображения того, как выглядят, например, десять миллионов монеток упомянутым достоинством. А также сопроводили рисунки полезной информацией: какой длиной будет столбик из этого количества монет, какую общую площадь они покроют, и сколько весят.


Как видим, десять миллионов центов (для того, чтобы получился полный ровный куб, авторы представили 10 миллионов 17 тысяч и 24 цента) - это весьма внушительная конструкция (сторона куба - шесть футов, или примерно 183 см), и в кармане её явно не унесёшь, ибо вес этого "кубика" стоимостью чуть более ста тысяч долларов составляет более 30 тонн. Также мы выясняем, что столбик из этого количества монет будет высотой почти в десять миль, а покрываемая ими площадь ("одноцентовый ковёр" толщиной в одну монету) - около 0.4 гектара.

Авторы не только выложили графические изображения и статистику по суммам от одного цента до квинтиллиона, но и пофантазировали - вычислив "денежные размеры" ряда известных объектов, например - Эмпайр Стэйт Билдинг.


В общем ресурс - очень и очень интересный, и я рекомендую просматривать его от начала (с монетки достоинством в один цент) и до конца - последовательно, шаг за шагом. Произведённое впечатление действительно заставляет задуматься. Ну, а тем, кто задумался слишком серьёзно, авторы напоследок предлагают ещё один вариант, под названием MegaMoo, в котором в качестве конечного элемента выступает... корова :)


Лишний повод улыбнуться, за что ещё раз спасибо Kokogiak Media - создателям этой небольшой познавательной странички...

Ссылка на ресурс The MegaPenny Project: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2003 12:57