Новости Software за день

SmartFTP версии 1.0.976
Совсем недавно мы освещали выход новой версии добротного многофункционального FTP-клиента SmartFTP, и вот, практически сразу же столкнулись с незначительным его обновлением. В указанной позавчерашней новости вы можете узнать некоторые подробности относительно данного проекта (его возможности и прочее), а сегодня мы лишь укажем изменения в новой версии...

Изменения в SmartFTP 1.0.976:

Исправлена ошибка, возникавшая при создании файла History.

Устранены проблемы при выставлении очереди на скачивание при активной функции " Split Folder Content".

Исправлены недочёты в туннелировании через HTTP протокол.

Исправлена ошибка с переполнением буфера PWD.

Исправлена ошибка с переполнением буфера при выводе списка директорий.

Исправлена ошибка с импортированием из FlashFXP.

Пункты в запросе на скачивание могут использовать настройки Favorites.

В пункте Settings -> Display добавлена функция Size Display Format.

Удалена функция Caption Gradient.

На всякий случай повторюсь, что программа SmartFTP распространяется на бесплатной основе (без технической поддержки) в случаях её использования в некоммерческих целях на персональных компьютерах. Скачивайте полный вариант установки по приведённой в конце новости ссылке...

SmartFTP версии 1.0.976 (около 5.43 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 01:33
Наш ответ Silent Hill
Игра "Мор. Утопия" от студии Ice-Pick Lodge недавно была анонсирована компанией "Бука", которая выступит издателем проекта. Почему же я назвал её "наш ответ Silent Hill"? - Ответ пусть дадут сами издатели...

"В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза. Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.


К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец - армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй - выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему - принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.


Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами. В зависимости от выбора персонажа (изначально это Бакалавр, Самозванка и Потрошитель, а по истечении определенного игрового времени - Инквизитор и Полководец) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача - выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.


В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать - на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих - обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение - игру-мистерию"...

По жанру игра будет представлять собой сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста. Кроме того, обещают нелинейный сюжет, тщательно проработанный внутренний мир персонажей, который будет определять линии поведения и варианты прохождения игры. Ждём более подробную информацию о проекте "Мор. Утопия", который (по предварительной информации) появится лишь в конце следующего года...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 02:22
Рейтинг распространения вирусов в апреле
Информационный ресурс компании Kaspersky Lab опубликовал ежемесячный отчёт, в котором указаны наиболее распространённые в апрельский период этого года вирусные программы. Мы, в свою очередь, приводим эти статистические данные в колонке наших новостей...

Рейтинг распространения вирусов в апреле 2003 г.
 Поз. Название Доля
 1 I-Worm.Klez 20.11%
 2 I-Worm.Lentin 17.91%
 3 I-Worm.Ganda 0.76%
 4 Trojan.PSW.M2 0.69%
 5 Win95.CIH 0.67%
 6 Macro.Word97.Thus 0.56%
 7 Trojan.PSW.MiniLD 0.56%
 8 PS-MPS-based 0.52%
 9 Backdoor.IRC.Zcrew 0.47%
 10 Macro.Word97.VMPC 0.47%
 11 Mnemonix.Oracle 0.47%
 12 I-Worm.LovGate 0.44%
 13 BW-based 0.43%
 14 Win95.Spaces 0.41%
 15 Win32.HLLP.Hantaner 0.40%
 16 I-Worm.Tanatos 0.39%
 17 Backdoor.SubSeven 0.38%
 18 Backdoor.SdBot.gen 0.37%
 19 I-Worm.Sobig 0.32%
 20 VBS.Redlof 0.31%
   
  Остальные 25.33%

Хотя доля заражения "червём" Klez снижается, он по-прежнему занимает верхнюю строчку рейтинга. За ним следует набравший обороты "червь" Lentin (он же Yaha). Эти две вредоносные программы в различных своих реинкарнациях составляют на данный момент более трети всех зафиксированных попыток заражений. Так что вочередной раз настоятельно рекомендуем вам использовать в работе антивирусные программы, почтовые фильтры, firewall и прочие средства компьютерной безопасности...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 02:47
EA Sports объявила FIFA 2004
Канадская корпорация Electronic Arts объявила о том, что Эрих Рутемёллер (Erich Rutemöller) из технического комитета FIFA официально помогает команде разработчиков игры FIFA Football 2004 - очередной серии футбольного симулятора от EA Sports.



Скриншот из игры FIFA 2003

Сразу же скажем, что компетенция Эриха Рутемёллера не вызывает сомнений - в своё время этот человек стоял у руля юниорской сборной Германии по футболу, а также тренировал команды Бундеслиги. Надеемся, что его советы помогут привнести в FIFA Football 2004 свежую струю изменений в игровом процессе и настройках. В частности, особое внимание уделяется тактике и построению командной игры. Не забыли разработчики и об очередном тщательном переносе текущих характеристик реальных игроков в базу FIFA Football 2004 - обещается достаточно точная передача составов сборных команд и возможностей её игроков.

В игре предполагается ряд существенных изменений - в частности, новый режим Career - в нём вы сможете выбрать команду низшего дивизиона и попытаться "пробиться" наверх, попутно заключая контракты с новыми, более талантливыми и сильными игроками. Это уже "попахивает" футбольным менеджером, и кто знает, может когда-нибудь два проекта Electronic Arts - FIFA Football и Total Club Manager (ранее - F.A. Premiere League Manager) сольются воедино... А пока мы с нетерпением ожидаем FIFA Football 2004, выход которого, очевидно, состоится поздней осенью этого года.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 03:30
Провайдер отсудил 16 млн. $ у спаммера
Известный провайдер Интернет-услуг EarthLink выиграл судебное разбирательство против Ховарда Кармака, печально известного "Спаммера из Баффало". Этот самый спаммер обвинялся в рассылке более 825 миллионов копий несанкционированных почтовых сообщений, неправомерно используя при этом различные аккаунты провайдера EarthLink.

В своём постановлении окружной судья вынес бессрочный судебный запрет на будущие рассылки нежелательных электронных сообщений посредством служб EarthLink и приговорил Ховарда Кармака к выплате 16.4 миллиона долларов - в такую сумму оценён принесённый им ущерб. Сам обвиняемый даже не появился в суде. Оно и понятно - кроме рассылки спама ему инкриминируется кража номеров кредитных карточек, мошенничество при проведении банковских операций, несанкционированное использование чужих имён при регистрации аккаунтов для доступа в Интернет и прочие нарушения закона.

Кстати, Ховарда Кармак действовал не в одиночку, а, скорее всего, в рамках круга спаммеров, которые косвенно выдали его как главу своей организации. Теперь этого предприимчивого гражданина ожидает судебное преследование, а мы в очередной раз порадуемся прецеденту с наказанием тех, кто ежедневно бомбардирует наши почтовые ящики своими мусорными рекламными и вирусными сообщениями...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 06:37
Игры: интересные факты
Хотя на полноценную новость пара-тройка интересных фактов, приведённых ниже вряд ли претендует, это всё-таки не повод, чтобы вас с ними не познакомить :). Поэтому доводим до вашего сведения вот такие данные...

Согласно исследованиям Interactive Digital Software Association средний возраст компьютерного игрока составляет 28 лет. Около 90% компьютерных игр покупается людьми старше 18 лет. Более 40% поклонников компьютерных игр - представительницы прекрасного пола, причём свои предпочтения они отдают жанру Role-Playing Game или виртуальным симуляторам жизни (вроде тех же The Sims). Общий объём продаж в сфере видео игр в 2002 году составил 31 миллиард долларов, из них 10.3 миллиард долларов - продажи в одних только Соединённых Штатах Америки (по данным UBS Warburg).

Такие вот текущие сведения относительно аудитории и объёмов продаж сферы рынка игровых программ - сложно не заметить хорошие перспективы отрасли, не так ли?
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 07:11
Windows Longhorn: некоторые подробности
На прошедшей конференции Windows Hardware Engineering Conference были озвучены некоторые сведения относительно будущей десктопной операционной системы Windows под кодовым названием Longhorn (от названия одной из пород коров). Знакомим вас с некоторыми фактами, озвученными на упомянутой конференции...

Итак, главный факт - финальная версия Windows Longhorn не выйдет раньше 2005 года. Что касается beta-версий этой системы, то они планируются к выпуску в течение следующего, 2004 года. Такую информацию озвучил Уилл Пул (Will Poole) - старший вице-президент подразделения Microsoft, занимающегося клиентскими операционными системами Windows (Windows Client division).

Представители Microsoft указали на то, что поставили перед собой задачу - обеспечить работоспособность своей операционной системы на экранах дисплеев с разрешающей способностью в 120 пикселей на дюйм и выше. На данный момент экранов с честной разрешающей способностью в 120 пикселей на дюйм - довольно мало. Однако Microsoft это не останавливает - ведь с высоким разрешением просмотр картинок с большими размерами (например, оригинальные величины полученных с цифровых камер с матрицами 3, 4 и более Mpix.) станет куда более удобным, да и интерфейс системы можно усложнять за счёт появляющихся свободных мест на экране.

Также в составе Windows Longhorn дебютирует новая файловая система WinFS (Windows Future Storage - рабочее название), которая будет направлена на облегчение поиска информации как на локальных носителях, так и на сетевых ресурсах. Эта же файловая система будет положена в основу проекта под кодовым названием Yukon - очередной версии баз данных SQL Server.

Кроме того, Microsoft формально анонсировала протокол передачи мультимедийных данных, который позволит проще обмениваться файлами, а также Universal Audio Architecture - драйверную конструкцию, упрощающую процесс подключения персонального компьютера к различным звуковым устройствам. В процессе поступления новых сведений мы сможем чётче обрисовывать рамки сфер, в которые Windows Longhorn будет вносить существенные изменения...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 10.05.2003 09:01
Новые BIOS, драйверы: AOpen, ASUSTeK, EPoX
1. Тайваньская компания AOpen выложила очередную версию драйвера (под ОС Windows 98/98SE) к приводам модели ESV-189U (внешние USB2.0 COMBO-приводы с скоростной формулой 24x/10x/24x-8x):

версия от 09.05.2003, размер 351 Кб: линк

2. Компания ASUSTeK выложила очередную прошивку BIOS к ноутбукам модели L3C/S:

версия 0119, размер 227 Кб: линк

3. Компания EPoX обновила прошивки BIOS к следующим моделям материнских плат:

EP-8KHA+, прошивка версии 3425: линк

• повышена стабильность при использовании процессоров Athlon XP 2600+

EP-8K9A2+, прошивка версии 3508: линк

EP-8RDA+, прошивка версии 3507: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 10.05.2003 11:03