Новости Software за день

Открыт русскоязычный сайт компании ASRock
Новость одной строкой (суть, собственно, отражена в названии новости). Компания ASRock (от англ. As Rock - "как скала") - совсем молодой брэнд, организованный в мае 2002 года. Сфера деятельности - преимущественно поиск потребителей в нижнем ценовом сегменте рынка материнских плат. Приятно, что так быстро состоялось открытие русскоязычной странички, таким образом, внесено дополнительное удобство в поддержку отечественных пользователей...

Ссылка на русский вариант странички ASRock: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 02:39
RCO Semantic Network 2.0 - портирован на Linux
Новость составлена по материалам пресс-релиза компании Гарант-Парк-Интернет.

Специалисты компании Гарант-Парк-Интернет провели портирование последней версии программного продукта RCO Semantic Network 2.0 на Linux. Данное решение позволит разработчикам использовать компонент автоматического анализа текста при создании информационно-поисковых и аналитических систем под Linux. Продукт позволяет выявить ключевые темы документа с их взаимосвязями на основе грамматического и статистического анализа текста, а также получить несколько видов рефератов документа. Продукт поставляется в виде разделяемой библиотеки (shared library).

Компания Гарант-Парк-Интернет уделяет особое внимание поддержке ОС Linux с 2000 года, когда впервые было проведено портирование продукта RCO for Oracle на эту платформу.

Средства библиотеки RCO Semantic Network позволяют анализировать содержание текстовых документов, представляя его в форме ассоциативной семантической сети, узлами которой служат значимые понятия-темы, выделенные из текста. Выделение тем происходит путем синтактико-семантического анализа текста с последующим применением развитых лингвистических механизмов для преобразования смысла и синтеза текста. Статистический анализ позволяет установить между темами сети ассоциативные связи, которые отражают совместное упоминание тем в тексте и могут использоваться для расширения или уточнения запроса при поиске, а также выявления информации о различных взаимосвязях между целевыми объектами в аналитических задачах. Дополнительно библиотека теперь позволяет получить несколько видов реферата текста: общий, по заданной теме или по связи заданных тем.

Область применения RCO Semantic Network охватывает задачи построения информационного портрета документа, тематического индексирования полнотекстовых баз данных, выявления скрытых взаимосвязей между объектами в тексте и другие.

С демонстрацией использования библиотеки можно познакомиться на сайте http://demo.rco.ru. На сайте http://www.rco.ru можно получить информацию о прочих разработках компании в рамках направления RCO.

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 03:10
Будущее - за электронными деньгами?
Интересная заметка под названием "Смерть денег" была опубликована информационным ресурсом Washington Profile. Материал показался нам интересным, и мы приводим некоторые выдержки из него...

Традиционные деньги уже в ближайшем будущем потеряют свою функцию универсального платежного средства и будут заменены электронными деньгами. Главная сложность отказа от монет и банкнот заключена не в уровне технологии, а в человеческой психологии. Потребность в электронных деньгах будет возрастать с каждым годом. Ныне ежедневно через государственные границы перетекает примерно $2 трлн., лишь 2% этих средств связаны с реальными товарами и услугами - с каждым днем объем денежной массы будет неуклонно увеличиваться, а компьютерные технологии будут становиться все более массовыми и широко доступными. В результате, традиционные деньги будут становиться все менее и менее удобными для проведения финансовых операций.

Доля американцев, расплачивающихся наличными или банковскими чеками постепенно сокращается. По данным консалтинговой фирмы Frost & Sullivan, если в 1994 году 80% покупок в США совершалось "традиционным" способом, то в 2003 году эта доля уменьшилась до 66% - остальные покупки совершаются с использованием "пластиковых денег" (кредитных и дебетовых карточек). Исследовательская организация Cato Institute пришла к выводу, что этот процесс будет набирать обороты в ближайшие десятилетия и скорее всего закончится отказом человечества (на первом этапе - индустриально развитых государств) от традиционных денег - бумажных и металлических. Жизнь человека все более зависит от информационных технологий. По прогнозу маркетинговой фирмы Booz, Allen & Hamilton, через десять лет на оплату телекоммуникаций (ТВ, радио, телефон, Интернет и пр.) будет уходить примерно 20% доходов американской семьи. По прогнозу консалтинговой группы The Gartner Group уже в 2006 году персональные компьютеры будут оснащаться терминалами, которые позволят владельцам кредитных и дебетовых карточек расплачиваться за товары и услуги, подсоединяясь непосредственно к финансовым сетям.

Сегодня для оплаты кредитной карточкой в интернет-магазине необходимо напечатать свое имя, номер карточки и срок ее действия - правда, такой порядок расчетов значительно облегчает работу хакеров. У электронных денег есть ряд достоинств и недостатков. Банкам и иным финансовым структурам значительно дешевле и проще оперировать электронными платежами, чем банкнотами и мелочью. Развитие интернет-торговли еще более ускоряет процесс отказа от традиционных денег. Карточки достаточно дешевы - стоимость производства одной карты составляет 35 - 50 центов. Лучше защищенные и долговечные смарт-карты стоят примерно $3. Эти суммы сопоставимы со стоимостью производства традиционных банкнот. Оборот электронных денег проще контролировать, чем оборот наличных. Каждый обладатель кредитной карточки может быть уверен, что финансовая сторона его жизни находится под неусыпным контролем со стороны властей. Несмотря на это, большинство владельцев банковских карточек живут в постоянном страхе, что их деньги будут похищены или безвозвратно потеряны. Теоретически, это становится возможным каждый раз, когда в программном обеспечении компьютера происходит сбой, когда пользователь карточки забыл свой персональный идентификационный код, карточка потеряна или украдена. Несмотря на то, что электронные потоки легче контролировать налоговым органам, криминалитету также легче использовать их для отмывания денег. Теоретически, не исключена возможность того, что технически подкованные жулики смогут создавать фантомные счета, на которые будут класть фантомные суммы и расплачиваться ими за реальные товары и услуги. Потенциальный ущерб от действий хакеров и кибер-взломщиков также может оказаться намного более серьезным, чем представляется сегодня. Кроме того, создание электронных денег неизбежно приведет к политическим конфликтам. Даже значительно менее революционное нововведение - создание единой европейской валюты, потребовало нескольких десятилетий подготовительной работы, сопровождавшийся спорами и кризисами. Чисто технический процесс ввода этих денег занял десять лет.

Финансовый аналитик Джеффри Так считает, что развитие электронных денег неизбежно поставит вопрос о создании единой общемировой валюты с единым эмиссионным центром. Некоторые аналитики считают, что электронные деньги потребуют создания "нового Интернета", поскольку в ныне имеющемся Интернете царит анархия и он, фактически, не управляется. В современном Интернете нет "полиции", поэтому там так вольготно себя чувствуют преступники. Если будут создаваться цифровые деньги, для них потребуется более управляемая и устойчивая к атакам среда...
По материалам Washington Profile
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 04:05
Alcohol 120% версии 1.4.6.711
Появилась очередная версия популярной программы для записи CD/DVD-дисков (включая защищенные) - Alcohol 120% v. 1.4.6.711.


Напомню основные функции программы:

Дублирование 1:1 CD/DVD-дисков.

Создание образов CD/DVD-дисков на винчестере.

Возможность объявить образы CD/DVD-дисков виртуальными CD/DVD-приводами (максимальное каличество - 32).

Запись образов на CD/DVD-приводы.

Alcohol 120% Version 1.4.6.711 поддерживает форматы образов дисков, созданных другими программами.


Изменения в новой версии:

Новое:

Поддержка метода записи TAO (Track at Once).

Поддержка образов дисков в формате PDI, которые создает Instant CD/DVD.

Для Windows NT/2k/XP в информацию о системе помещается полный список загруженных драйверов устройств (device drivers).

В меню файлов добавлена возможность управления историей (History).

Для Windows XP поддерживается функция AutoPlayV2.

Во всех окнах, где отображается структура CD-диска, можно прочитать отдельный трек после нажатия правой кнопки мыши.

И разумеется, поддержка новых CD/DVD-приводов (список здесь)

Исправлено:

Определение скорости записи для некоторых DVD.

Отчет о завершении записи для некоторых приводов.

RMPS BSOD проблемы при включенном режиме Hyper-Threading.

Для облегчения жизни, вместе в Alcohol 120% рекомендуется установить бесплатные программы ClonyXXL и Alcoholer.

Внимание! Используйте Alcohol 120% только для легального копирования. Стоимость лицензии Alcohol 120% - $44.14.

Скачать Alcohol 120% Version 1.4.6.711 (3.5 Мбайт): линк
Автор: Clone99 Дата: 13.07.2003 04:25
"Корсары 2", "Гегемония", "Машинки" от 1С
Компания 1С опубликовала несколько пресс-релизов, и согласно приведённой в них информации, мы с вами уже 18 июля станем свидетелями выхода на рынок сразу трёх проектов, среди которых - столь долгожданные "Корсары 2". Познакомим вас вкратце с тремя играми, выходящими в продажу на следующей неделе, названия которых, собственно, и указаны в заголовке новости...

"Корсары 2. Пираты Карибского моря". Долгожданный продукт от студии "Акелла", охарактеризованный разработчиками как "эпический ролевой action". Место действия игры - Карибский архипелаг, время действия - расцвет эпохи пиратства. Вы принимаете на себя роль отважного капитана,


...которому предстоит управлять кораблём и командой своих головорезов. Противостоять вам будут такие же амбициозные капитаны, жаждущие славы и наживы. Вас ждут множество квестов, один из главных - основан на слухах о неких сокровищах, покоящихся на дне океана.


Игровой мир наполнен городами, в которых вы можете встретить различных персонажей, так или иначе относящихся к вам и обладающих полезной информацией. Так что скучать вам явно не придётся. Как утверждают создатели игры, "Корсары 2. Пираты Карибского моря" - это "продвинутый искусственный интеллект, достоверно воссозданные корабли и запоминающиеся персонажи, океан, по которому хочется плыть и ветер, наполняющий паруса. Невероятно реалистичная водная гладь, смена времени суток, заставляющая воду отливать серебром, чертя лунную дорожку до самого горизонта. Погода, чьи причуды заставляют океан бунтовать и вздымать громадные волны. Всё это стирает грань между реальным и игровым мирами, превращая игру в незабываемое приключение...". Игра будет поставляться на двух CD.


"Гегемония". При содействии известной команды разработчиков Нивал Интерактив (которых мы помним по "Аллодам", "Проклятым землям", "Демиургам" и "Блицкригу") компания 1С локализовала игру Haegemonia: Legions of Iron - проект компании Wannadoo.


Жанр игры, трёхмерная космическая стратегия в режиме реального времени, сразу заставляет вспомнить такие проекты, на Homeworld, O.R.B. и другие эпохальные вещи, стоящие, в общем-то, особняком от остальных стратегических игр. Сами издатели описывают игру так: "2140 год. Человечество втянуто в войну между Землей и марсианскими колониями. Однако после ожесточенных и кровопролитных сражений, обе стороны решают объединиться, чтобы противостоять новому опасному врагу. Вы принимаете на себя командование межзвездной флотилией и отправляетесь на исследование и завоевание галактики. Вам предстоит основать новые колонии, наладить эффективную систему управления ими и сделать множество технологических открытий. Ваши враги - могущественные инопланетные цивилизации". Краткие характеристики проекта: около 200 различных открытий, порядка 40 типов космических кораблей, возможность участия до 8 игроков по локальной сети и Интернет. Игра будет поставляться на одном CD.


"Машинки". Так, не мудрствуя лукаво, представители 1С окрестили проект игры Big Scale Racing от компании HD Interactive. Локализация проекта, насколько можно догадываться, выполнена собственными усилиями специалистов 1С. Игра представляет собой гонки на радиоуправляемых автомобилях, выполненных в масштабе 1:5.


Разработчики обещают сравнительно неплохую 3D-графику, "продвинутый" искусственный интеллект противников, очень и очень реалистичную физическую модель поведения автомобилей на дороге. Также обещается смена дня и ночи, различные погодные условия - дождь, туман и проч. В игре предусмотрена возможность гонок в многопользовательском режиме - до 8 человек по локальной сети и Интернет. На Западе проект вышел в свет в октябре прошлого года, у нас же в России, соответственно, с опозданием на девять месяцев. Игра будет поставляться на одном CD.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 05:47
Новые драйверы, BIOS: ASUSTeK, Gigabyte, Tyan
1. Тайваньская компания ASUSTeK обновила прошивки к материнским платам следующих моделей:

P4C800, прошивка версии 1010.001 beta: линк

P4C800 Deluxe, прошивка версии 1010.001 beta: линк

P4C800-E Deluxe, прошивка версии 1010.001 beta: линк

P4P800 / P4P800 Deluxe, прошивка версии 1009.003 beta: линк

P4P8X, прошивка версии 1009.002 beta: линк

P4PE, прошивка версии 1006.002 beta: линк

P4PE-BP, прошивка версии 1006.002 beta: линк

P4PE-X, прошивка версии 1005.001 beta: линк

..и выложила новую версию драйверов (под операционные системы Windows 2000 и Windows XP) к серии видеокарт, основанных на графических процессорах NVIDIA:

версия 44.71 (11.07.2003), размер 18.14 Мб: линк

2. Компания Gigabyte выложила очередную версию прошивки BIOS к материнским платам GA-7VT600-L, базирующимся на чипсете VIA Apollo KT600:

версия F6 (03.07.2003), размер 451 Кб: линк

• устранены проблемы с BIOS password
• улучшена совместимость с STR

3. Корпорация Tyan выложила очередную версию прошивки BIOS к двупроцессорным материнским платам Tiger GC-SL - S2727, основанным на чипсете ServerWorks GC-SL:

версия 1.02 (10.07.2003), размер 238.6 Кб: линк

• процессоры с Hyper Threading поддерживаются в NON-ACPI OS
• опция "USB legacy" отключается при отсутствии USB-устройств
• решены проблемы с загрузкой с Adaptec 2100 Linux CD
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 13.07.2003 08:00
Adobe Systems вводит активацию продуктов
Корпорация Adobe Systems решила пойти по стопам корпорации Microsoft (которая в своё время ввела активацию, например, того же офисного пакета Office XP и операционной системы Windows XP) и ввести схожую активацию своего программного обеспечения. Впрочем, обе компании входят в состав Business Software Alliance - организации, занимающейся борьбой с компьютерным пиратством, так что схожие тактики - вряд ли вызывают удивление.

Итак, Adobe Systems начала тестирование онлайновой активации пакета Photoshop версии 7.0 в Австралии, и на настоящий момент имеющийся опыт - более, чем положительный. Особого удивления начало "активационной кампании" именно с Photoshop не вызывает - общеизвестно, что этот пакет для работы с графикой имеет наибольший процент пиратского распространения. Если дела пойдут успешно, то онлайновая активация будет применяться корпорацией Adobe Systems на территории США уже в конце текущего или начале следующего года, стартуя так же на пакете Photoshop, но постепенно распространяясь на остальные приложения, разрабатываемые указанной компанией.

В первую очередь активации подвергаются продукты, поставляемые в коробочном виде. Сервер проверки серийного номера продукта работает самостоятельно, и выполняет одну-единственную функцию - собственно, сверяет запрашиваемый серийный номер с теми, что имеются на данный момент в базе. Никаких проверок личных данных не производится - сервер регистрации и хранения личных данных заказчика работает отдельно, так что некая конфиденциальность сохраняется.

Таким образом, проверки будут проводиться в основном на уровне конечных заказчиков. Корпоративные клиенты (обычно покупающие определённое количество лицензий) не будут проходить активацию, хотя представители Adobe Systems отмечают факты потери контроля корпоративными заказчиками за своими лицензионными версиями программного обеспечения. Поэтому специалисты Adobe Systems будут работать над усовершенствованием защиты своих программных продуктов - для осуществления дополнительной помощи корпоративным администраторам в мерах по предотвращению утечки лицензионных программных продуктов или их серийных номеров...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 08:56
Проверьте ваши чувства и мышление
Интересный онлайновый тест, выполненный при помощи технологий Macromedia Flash, размещён на известном информационном ресурсе BBC.co.uk. К сожалению, для его нормального прохождения требуется знание английского языка на среднем уровне - иначе за отведённые 30 секунд к половине истекшего срока вы лишь осознаете смысл вопроса и переведёте варианты ответа, а вот подумать - времени может и не хватить :). Впрочем, задания - зачастую лишь на сообразительность и на проверку чувств, а также на специфику обработки информации вашим мозгом. Как, например, в этом случае, когда вас просят "подогнать" размер правой центральной синей сферы под идентичный размер левой центральной синей сферы:


В тесте также встречаются вопросы на биологические темы, на способность человеческого уха, на сообразительность и т.п. Всего в конкретном "пуле" представлено 20 вопросов (которые берутся из несколько большей базы возможных заданий - в зависимости, например, от наличия у вас в системе звуковой карты). По прохождении конкретного задания вам объясняют принципы составления загадки и тот аспект, который она освещает. По окончании теста вам выносится вердикт - насколько чувствительный вы человек, и насколько адекватно оцениваете чувственные сигналы. Автор этих строк с первого раза ответил на 17 заданий из 20, а вот повторное прохождение теста уже не актуально - зная ответы, вы превращаете процесс оценки ваших способностей в профанацию :). Проверяйте свои чувства, мышление и смекалку - и разошлите данный тест тем вашим друзьям, которые с ним ещё не сталкивались - штука интересная, и, возможно, по-своему расширит ваш кругозор...

Ссылка на Senses Challenge: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 09:41
Ждём FIFA 2004 от EA Sports
Не секрет, что серии спортивных симуляторов от канадской компании Electronic Arts вызывают пристальный интерес у всех поклонников футбола, хоккея, баскетбола (и прочих, охваченных указанным брэндом видов спорта) на платформе PC. На сей раз мы публикуем новость, которая, в общем-то, призвана сообщить дату выхода проекта (на данный момент указывается 14 ноября текущего года), а также привести несколько скриншотов из приготовленного нам на конец этого года варианта виртуального футбола от неизменно успешных издателей...


Чего же мы можем ожидать от новой версии футбольного симулятора (точнее, игры, всё более обоснованно претендующей на право именоваться симулятором)? В новом проекте FIFA 2004 нас ждёт режим Career Mode, в котором мы сможем взять под контроль одну из команд низшего дивизиона и, поднимаясь в табеле о рангах и обновляя состав, постепенно привести свой клуб к чемпионству в рамках первенства выбранной вами страны.


Также обещается переделанный "движок", в котором реализованы многие новые анимации движения футболистов - это обещает сделать игровой процесс ещё более реалистичным.


Игра будет обладать богатыми возможностями настройки искусственного интеллекта, тактики, игровых стилей и характеристик игроков. Стадионы разных концов света (количество которых увеличилось) снова улучшат индивидуальность - в частности, за счёт нескольких сотен новых фанатских "кричалок" и гимнов. В игре вы найдёте 16 национальных лиг, 350 команд и около 10.000 игроков - база данных FIFA 2004 действительно впечатляет. Что ж, подождём до ноября - и лично убедимся в заявленных прелестях очередной футбольной феерии от Electronic Arts...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.07.2003 11:57