Новости Software за день

"Беспроводные" американцы
Довольно интересная статистика поступила от подразделения компании Pew Research. Оказывается, 21 миллион пользователей сети Интернет в Соединённых Штатах (или 17% от всех пользователей Всемирной Сети в Соединённых Штатах) заходят в сеть по беспроводному доступу.

Наибольшими адептами беспроводных технологий доступа во Всемирную Сеть стали представители молодого поколения (быстро адаптирующиеся к передовым технологиям) - 28% от всех пользователей Интернет в возрасте от 18 до 27 лет использует именно такой вид доступа.

Кроме того, в результате исследований стало ясно, что 63% взрослого населения США (что составляет порядка 128 миллионов человек) повседневно используют Интернет и в течение дня обычно доступны в онлайновом режиме (насколько я понимаю - речь идёт об электронной почте или IM-клиентах вроде ICQ). Из общего числа этих пользователей Сети, 65% - часто покупают товары в онлайновых магазинах, а 23% - являются завсегдатаями онлайновых аукционов.

Кроме того, было выяснено, что 73% американцев используют компьютеры в повседневной жизни, и этот показатель считается довольно высоким...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.04.2004 02:04
Новое программное обеспечение - для марсохода
Программное обеспечение проникает практически во все сферы нашей жизни, и в ряде случаев играет в них значительную, и даже критическую роль. Подтверждением этого может явиться недавно опубликованное известие об обновлении программного обеспечения для зондов "Спирит" и "Оппортьюнити", исследующих Красную Планету по программе NASA.



Марсоход "Оппортьюнити"

Обновление программного обеспечения позволит аппаратам преодолевать большие расстояния и выполнить расширенную программу, расписанную вплоть до сентября текущего года (благодаря дополнительным финансовым вливаниям в проект). Напомним, что в конце января имели место сбои в работе программного обеспечения марсохода "Спирит".

Благодаря обновлённой программе, "Спирит" сможет преодолевать намного большие расстояния и при этом будет генерировать новые типы трёхмерных карт местности. Что касается "Оппортьюнити", то перепрошивка софта поможет ему преодолевать сложный каменистый районе Марса под названием Меридиани Планум.

"Текущее автономное программное обеспечение иногда стопорилось при наличии непреодолимых препятствий, а вот обновлённый вариант софта позволит марсоходам выбирать оптимальный путь следования", - так говорят специалисты NASA. Кроме того, отмечалось, что новое ПО станет активно применять опцию энергосбережения ("режим сна") при отсутствии текущих заданий. Ранее отмечалась проблема с застопориванием излучателя "Оппортьюнити" в режиме "включено", что приводило к несанкционированному расходу энергии...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.04.2004 04:55
America Online пытается вернуть клиентов
Крупнейший американский Интернет-провайдер America Online для своих клиентов предоставляет не просто доступ в Интернет. Как и положено, в стоимость подключения входит стандартный набор услуг - электронная почта, новостные каналы и пр. Пользователям широкополосного подключения предоставляется гораздо больше возможностей - например, онлайновое телевидение, радио, прямые трансляции спутникового ТВ и т.д. Клиенты других Интернет-компаний не могут воспользоваться услугами AOL, так как за это нужно платить. Стал клиентом AOL - смотри на здоровье.

Маркетологами провайдера America Online был разработан специфический маневр, в результате которого воспользоваться специальными услугами AOL могли все желающие. В частности, бесплатно на сайте aol.com транслировался концерт оперного певца Юшера (R&B Usher) - компания таким образом пытается привлечь к себе потенциальных клиентов. Компания и впредь планирует устраивать подобные акции.

За свои услуги AOL берет совсем немного: для модемных пользователей - неограниченный доступ обойдётся в 24$, для пользователей широкополосной связи - 15$ + оплата трафика.

В 2003 году у AOL было 24.3 миллиона клиентов, что на 2.2 миллиона меньше прошлогоднего показателя. Прибыль компании в 2003 году снизилась на 5% и составила 8.6 миллиарда долларов. Тенденции к снижению прибыли, по мнению руководства, связаны с устаревшей системой управления компанией. Поэтому в настоящее время в компании производится серьезная реорганизация. Также производится перевод компании на новое телекоммуникационное оборудование, использование которого, по словам представителей компании, принесет "стратегическую и технологическую гибкость"...
Автор: Сергей Христофоров Дата: 16.04.2004 10:42
Корейские MMORPG - на мировом рынке
На сегодняшний день в мировой индустрии компьютерных игр наметилась тенденция создания продуктов, ориентированных на игру через Интернет. В большинстве своем такие игры подразделяются на две категории - просто многопользовательский режим игры с использованием Интернет, а также игры, предназначенные исключительно для онлайнового геймплея. Последний вариант аналитики считают наиболее перспективным не только с точки зрения экономической целесообразности, но и в плане развития игровой концепции в целом. Типология отношения пользователя к компьютерным играм (геймера) прослеживается очень четко. Наиболее ярко выражены две категории сознательных геймеров - те, которые играют во все подряд, ради того, чтобы просто играть. Другая категория - те, которые предпочитают игры определенного жанра, они могут, конечно, поиграть во что-нибудь отвлеченное, но без особого энтузиазма, прослеживаемого при игре в "своё родное". Для них Игра перерастает в некий культ.

Именно на вторую категорию сознательных геймеров рассчитывают создатели MMORPG (глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра), в которой, по всем правилам жанра, ради высокой цели геймеру предстоит развивать способности и возможности своего героя (или героев). Создание такой игры - процесс очень трудоемкий, и возможностями одной игровой студии здесь не обойтись. Как правило, такие игры создают гиганты игровой индустрии, прочно стоящие на ногах, способные привлечь не только лучших дизайнеров, провайдеров, но и могущие соответствующим образом подготовить игровую общественность к выходу нового "шедевра".

На сегодняшний день известно с десяток кассовых MMORPG. В прошлом году была реализована такая российская игра - "Сфера", но моду по-прежнему задают западные компании. Главным требованием для таких игр является канал связи с Интернет. Простым смертным, использующим для выхода в Интернет обычный модем, такие игры не всегда доступны. Для нормальной работы необходима надежная связь с хорошей скоростью. Такой параметр - назовем его "минимальная скорость соединения с Интернет", является определяющим при выборе целевой группы, на которую рассчитывается игра. Вот, скажем, в Южной Корее, как известно, более 75% "домашних" пользователей подключены к Интернет по каналам широкополосной связи. Поэтому, при разработке MMORPG, компания NCsoft Corp. ориентировалась на аудиторию корейских геймеров. Игра Lineage II ("Клан 2") трехмерная фэнтази MMORPG быстро завоевала успех у себя на родине. Более того, игра была переведена на английский язык, и 28 апреля будет представлена на американском рынке. Также будет представлена другая англоязычная версия корейской ММОРПГ - City of Hero. По предварительным прогнозам, в течение года количество американских пользователей достигнет ста тысяч человек, что принесет прибыль около 21 миллиона долларов. Кроме рынка США, NCsoft активно осваивает рынки Китая и Тайваня, что по уровню прибыли вполне сопоставимо с отдачей американского рынка. На российском рынке в ближайшее время эта игра не появится...
Автор: Сергей Христофоров Дата: 16.04.2004 11:42
Новые BIOS, драйверы: Biostar, Gigabyte, Supermicro
1. Компания Biostar USA выложила новую версию прошивки BIOS к barebone-системам IDEQ 200V:

версия 0409 (09.04.2004), размер 512 Кб: линк

• добавлена поддержка KM400 Rev.B, CMI9739A LC

2. Тайваньская компания Gigabyte Technology выложила новую версию драйверов (под OC Windows 2000/XP) к встроенной графике материнских плат, основанных на чипсетах SIS:

версия 3.58.02 (14.04.2004), размер 17.48 Мб: линк

• устранены проблемы с восстановлением из режима S3 под Windows 2000

3. Корпорация Supermicro Inc. выложила новые версии BIOS к следующим материнским платам:

P4SCT/P4SCT+/P4SCT+II, прошивка версии R1.0b, размер 464 Кб: линк

P4SCi/P4SC8, прошивка версии R1.0b, размер 463 Кб: линк

P4SCA/P4SCE, прошивка версии R1.2a, размер 311.5 Кб: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 16.04.2004 11:50