Новости Software за день

Знакомимся с UFO: Extraterrestrials
Студия Chaos Concept (расположенная в Чехии) и компания Tri Synergy (американская издательская контора) объявили проект UFO: Extraterrestrials, трёхмерную тактическую стратегию с научно-фантастической сюжетной линией. Игра начала создаваться в 2002 году, и вот, наконец-то приблизился момент выхода проекта в свет. Количество разработчиков было невелико (средний возраст создателей на данный момент не превышает 25 лет) и процесс создания затянулся. Судя по скриншотам, игра не будет блистать современной графикой, впрочем, легендарная серия UFO от Microsprose (несомненно, вдохновлявшая специалистов Chaos Concept) до сих пор привлекает некоторых отчаянных фанатов, несмотря на графику более чем десятилетней давности.


По сюжету, события проистекают в 2025 году: на только что (в 2023 году) колонизированной планете под названием Esperanza происходит нападение "чужих" на технику и колонии земных поселенцев. На заданиях вы будете управлять отрядом бойцов при поддержке техники (впрочем, реализация игрового процесса серии UFO наверняка знакома большинству читателей). Со временем, когда вы сможете успешно отбить атаку пришельцев на колонию Esperanza, действие сюжета перенесётся на Землю, куда также нагрянут незваные гости...


Глобальная стратегия (развитие баз) будет перемежаться с вылазками отрядов и обороной объектов. Тактическая часть игры позволит использовать преимущества ландшафта для решения поставленных боевых задач.



Ключевые характеристики проекта:

Продвинутый искусственный интеллект врага.

Возможность свободного перемещения (например, разрушение стен зданий с помощью тяжёлого оружия).

Развитие оружия и технологий с помощью научно-исследовательских центров внутри базы.

Возможность нанимать и распределять учёных на различные исследовательские проекты.

Изучение чужих, разработка лучшего оружия, брони, гранат, аптечек, стимулирующих препаратов, энергетических щитов, орудий и видов техники (ховеркрафтов, перехватчиков и т.д.).

Распределение технологов, создающих различные виды оборудования и техники (в том числе того, которое только что было исследовано учёными).

Подготовка снаряжения боевой группы, уходящей на задание, а также обустройство базы различным оборудованием (в том числе для обороны от вторжения пришельцев).

Постройка и продажа ангаров, медицинских блоков, систем обнаружения вторжений, лабораторий, мастерских, складов, и т.д.

Перехват и уничтожение боевых кораблей и транспортов "чужих" ещё до того, как они входят в воздушное пространство Земли.

Легендарная UFOPEDIA с детальной информацией по вооружению, видам техники, кораблей, роботам, перехватчикам, "чужим", зданиям базы, технологиям. Также там будут рекомендации по применению различных видов вооружения против конкретных особей пришельцев.

По имеющимся у нас сведениям, выход игры запланирован на сентябрь текущего года. Осталось только запастись терпением...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 01:07
Driver 4 - в начале 2006 года
Студия Reflections Interactive, являющаяся внутренним подразделением корпорации Atari, в настоящее время работает над очередной частью игры Driver, официальное название которой пока неизвестно.

Действие первой части игры проходило в Сан-Франциско, затем перенеслось в Майами, и, наконец, третья часть проходила в Стамбуле. Действо в четвёртой серии Driver будет проистекать на улицах Нью-Йорка. Информации об игре пока очень мало. Известно, что миссии будут не ограниченны по времени, а также то, что игра будет нести в себе многопользовательский режим. Основная часть игрового процесса - погони по городским улицам, причём имеется информация о том, что студия Reflections Interactive, скорее всего, откажется от реализации путешествий персонажа вне машины.

По предварительной информации, новая часть Driver появится на платформах PC, PlayStation 2 и Xbox в начале 2006 года.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 01:21
Хесус Вилласанте: " IBM, HP и Sun эксплуатируют Open Source"
Довольно интересное заявление на Holland Open Software Conference в Амстердаме сделал Хесус Вилласанте (Jesus Villasante), глава отдела по технологиям программного обеспечения подразделения Information Society and Media Directorate General Европейского Комитета. Он считает, что крупные корпорации вроде IBM, Hewlett-Packard и Sun Microsystems скорее используют Open Source сообщество в качестве субподрядчиков для исполнения собственных коммерческих заказов, нежели развивают альтернативное сообщество программистов, создающих независимые коммерческие продукты.

"IBM говорит заказчику - какое хотите использовать программное обеспечение - собственническое или открытое? Если заказчик выбирает открытое, то они говорят - хорошо, вы выбрали открытое ПО от IBM. И так всегда - получается открытое ПО от IBM или открытое ПО от Sun или открытое ПО от HP". Далее Хесус Вилласанте добавил, что компании используют потенциал Open Source сообществ в качестве субподрядчиков, и выходит так, что Open Source сообщество постепенно превращается в субподрядчика крупных американских монополий мирового уровня. Далее Вилласанте сказал, что Open Source сообщество должно серьёзно подойти к вопросу обязательств к самому себе и к человеческому обществу в целом. Оно должно понять, что оно является частью эволюции общества и наметить правильные шаги в своём развитии.

Лично я не совсем согласен с мнением Хесуса Вилласанте (в его словах явно сквозит неприязнь к американским гигантам софтверной индустрии), хотя рациональное зерно в его рассуждениях всё-таки имеется. Кстати, его бывший коллега (а ныне - один из вице-президентов корпорации Sun Microsystems) Джеймс Бэйти (James Baty), косвенно отвечая на приведённое выступление Вилласанте, отметил, что корпорация Sun Microsystems оказывает поддержку ряду open source проектов, в которых не имеет коммерческой заинтересованности...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 03:57
Идёт работа над Call of Duty 3
Да, здесь нет опечатки... Ещё не вышла в свет игра Call of Duty 2 (выход которой намечен на осень текущего года), а уже выяснилось, что студия Infinity Ward работает над третьей частью этой игры. Данная информация была получена случайно - в связи с тем, что среди вакансий Infinity Ward нашлась одна, предлагающая позицию старшего программиста для проекта Call of Duty 3 и некоей создаваемой новой интеллектуальной собственности. Что ж, несмотря на то, что проект официально не объявлен со стороны издателя - корпорации Activision, фанаты серии Call of Duty могут спать спокойно - как минимум, ещё пара проектов данной тематики точно увидит свет...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 04:18
McAfee покупает корпорацию Wireless Security
Антивирусный концерн McAfee Inc. приобрёл частную калифорнийскую компанию Wireless Security Corp., которая занимается вопросами безопасности в области беспроводных сетей (сегмента домашних пользователей и малого бизнеса). McAfee Inc. будет и дальше развивать технологии Wireless Security Corp., результатом чего станет выход конечного программного продукта (его предполагается предложить заказчикам уже осенью этого года).

Согласно имеющейся у McAfee Inc. собственной базе знаний, порядка половины существующих беспроводных сетей практически не защищены. Поэтому быстрый выход на рынок со своим программным решением для защиты Wi-Fi является стратегической задачей для антивирусного концерна, который ежедневно сталкивается с жестокой конкуренцией в своей рыночной сфере...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 04:46
Домены .XXX будут доступны в конце года
Организация ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) утвердила инициативу по созданию доменной зоны .XXX, которая будет специальным "кварталом красных фонарей" в сети Интернет. В настоящее время между представителями ICANN и ICM Registry определяются частные вопросы, касающиеся поддержки и администрирования готовящейся доменной зоны. Известно, например, что стоимость регистрации сайта в доменной зоне .XXX будет примерно равна 75 долларам США.

Уже определяется будущий управляющий комитет для зоны .XXX. Предполагается, что в совет директоров войдут семь человек, среди которых будет и представитель сферы развлекательной индустрии для взрослых, и адвокат по делам несовершеннолетних, и независимый эксперт.

Естественно, доменная зона .XXX не станет территорией полного беспредела. Детская порнография как была, так и остаётся уголовно наказуемой. И управленческий совет будет тщательно следить за различными сайтами, нарушающими законодательство. Вообще, что касается вопросов регулирования в зоне .XXX, то этот процесс предполагает быть весьма нетривиальным - ведь в различных странах - различные законы и моральные устои. К примеру, у разных стран - разное отношение к однополой любви. Какие-то сайты наверняка будут блокироваться национальными провайдерами. С другой стороны, идея переноса всех порносайтов в отдельную доменную зону - весьма разумна, и мы будем надеяться, что переезд всех сайтов в обособленную часть Всемирной Сети состоится без особых проблем, как и было изначально задумано...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2005 05:53