Новости Software за день

Тема игр и насилия становится актуальной
Честно говоря, в последнее время идёт просто какой-то шквал новостей в данной сфере, причём из различных новостных источников разных стран. Или это какая-то спланированная акция (что мало вероятно), или же просто журналисты начали активно выискивать и освещать события данной сферы (такая версия кажется более правдоподобной). Итак, предлагаем вашему вниманию дайджест данной сферы...

В Китае в начале этого месяца стал известен приговор некоему Кю Ченгвею, 41-летнему игроку в многопользовательскую ролевую игру Legends of Mir 3. Мы уже рассказывали о том случае в апрельской новости. Вкратце напомним, что 26-летний Жу Каоюан попросил Кю Ченгвея одолжить виртуальный меч - артефакт в игре, с обещанием вернуть его сразу после "прокачки" персонажа. Однако обманул своего знакомого и продал этот меч другому игроку за сумму, примерно равную 800-900 долларам США. Взбешённый Кю Ченгвей ворвался в дом обманщика и ударил его ножом в сердце, что привело к смертельному исходу. Кю Ченгвей получил пожизненное заключение - в китайском варианте этот вид наказания причудливо называется "смертная казнь с отсрочкой". Впрочем, если заключённый будет себя хорошо вести, то за примерное поведение его могут выпустить через 15 лет...

Недавно мы также сообщали о том, что сенатор от Нью-Йорка Чарльз Шумер ополчился против игры 25 to Life, в которой можно встать на сторону гангстерской группировки и убивать полицейских. На прошлой неделе в США прошла авторская передача Нэнси Грейс (телеканал CNN), в которой обсуждалась эта проблема. В итоге, как правильно было замечено, в жизни убивают полицейских не видеоигры, а конкретные люди. Но при этом совершенно очевидно, что выпуск такой игры задевает чувства тех людей, близкие которых служили в полиции и пали от руки преступников. При этом также было сказано, что в США продажа таких игр подростку карается по закону только лишь в штате Иллинойс. Но, как мне кажется, самым главным фактом, озвученным в передаче, является следующий: Вооружённые силы США используют компьютерные игры, где реалистично представлен процесс убийства человека (выстрелы, кровь и прочее) - для тренировки рекрутов, дабы последние смогли подавить чувство физиологического отторжения к процессу убийства. И использование таких "симуляторов убийства" даёт неизменно "положительный" (если можно так выразиться) эффект. Думаю, этот факт красноречиво свидетельствует в пользу тех, кто ратует за ограничение и цензуру в компьютерных играх...

Ещё одна свежая и очень печальная новость. Рональд Кирк Браун получил пожизненное заключение за убийство семилетней девочки, Дэвы Уайт. С бабушкой и братом она сидела в своём собственном доме, когда туда ворвался вооружённый Рональд Браун и затеял скандал из-за пропавшего у него диска с игрой Grand Theft Auto: San Andreas. Он решил, что диск находится в доме семьи Уайт, и требовал его отдать. Подробности скандала выясняются, однако трагический исход уже ничем не оправдать - выстрелом в грудь семилетний ни в чём не повинный ребёнок был убит...

Новость из Японии. На прошлой неделе 15-летний подросток избил и зарезал своего отца и свою мать (оба родителя скончались). Японские школьники описывают своего одноклассника как обычного тинейджера, без каких-либо отклонений, единственным заметным пристрастием которого в последнее время была видеоигра Grand Theft Auto III. В своих комментариях арестованный 15-летний убийца сказал, что папу он прикончил за то, что тот постоянно выставлял его дураком, а маму он также решил убить "за компанию" - так как она в последнее время часто говорила, что от такой тяжёлой работы она устала, и хотела скорее отдать Богу душу...

Немецкий учёный по имени Клаус Матьяк (Klaus Mathiak) из Университета города Аахен набрал тринадцать добровольцев в возрасте от 18 до 26 лет, которые в среднем по 2 часа в день играли в компьютерную игру, где им предстояло передвигаться по подземному бункеру, убивать террористов и освобождать заложников. При этом мозг добровольцев отслеживался с помощью магнитно-резонансной томографии. Сравнивалась реакция мозга на различные ситуации - сцены надвигающейся опасности, сцены насилия и сцены простого безопасного следования от одного пункта к другому.
Удалось выяснить, что когнитивные участки головного мозга в случае грядущей виртуальной опасности в игре становятся более активными. Во время схватки с врагом закрывались: часть мозга, отвечающая за эмоции, мозжечковая миндалина и участки лобной коры головного мозга. Примерно такая же картина наблюдалась и в случае, когда добровольцам предлагали как можно более реалистично вообразить себе то, что они встретились на улице с опасностью (агрессией по отношению к себе). Таким образом, ещё один немецкий учёный, Нильс Бирбаумер из Университета города Тюбингена, предположил, что те, кто играет в компьютерные игры с отображением насилия, вне зависимости от своих желаний с помощью повторяющихся реакций головного мозга тренируют соответствующую поведенческую модель, которая может в большей степени предрасполагать человека к агрессии в реальной жизни. Однако до сих пор учёные осторожны в своих высказываниях, так как на основе полученных данных они пока что могут оперировать лишь в рамках теории...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.06.2005 05:34
WinRAR версии 3.50 Beta 6
Евгений Рошал выпустил шестую бета-версию WinRAR 3.50, в которой произведён ряд исправлений в контекстном меню при работе под 64-разрядной версией Windows XP, а также введён новый функционал: в случае, если файлы .JAR ассоциированы для работы с другим программным обеспечением, модуль инсталляции WinRARотключает состояние по умолчанию для опции "Associate WinRAR with JAR".

Напоминаем, что архиватор WinRAR поддерживает декомпрессию из форматов CAB, ARJ, LZH, TAR, GZ, ACE, UUE, BZ2, JAR, ISO, 7Z, Z, а архивирование осуществляет в формат RAR и ZIP. Распространяется программа на принципах shareware, автор предлагает скачать пробную версию, по истечение срока действия которой потребуется регистрация...

WinRAR версии 3.50 Beta 6 для Windows (около 990 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.06.2005 06:48
Отпечатки пальцев вместо кредитных карточек
В США разрабатывается и используется система оплаты, использующая отпечатки пальцев вместо кредитной карты пользователя. Именно таким способом можно авторизовать перевод финансов с банковского счета. Компания BioPay уже имеет более 200 клиентов, которые захотели оснастить свои магазины таким средством использования биометрики. С точки зрения обычного покупателя, такая система может показаться "классной и новой", а магазин, использующий её на практике, просто экономит на тех сборах, что вычитаются из объема транзакций в процессе их обработки. Бизнес BioPay растет. По некоторым оценкам, новые системы авторизации могут стать действительно популярными в США, а затем и в мире.

Удобство очевидны: не надо носить с собой бумажник, никто не может подсмотреть номер кредитной карточки, отпечатки пальцев у всех уникальные. Правда, от клиентов требуется в начале сопоставить свой банковский счет со своим отпечатком пальца, однако это единовременная процедура.

BiPay планирует расширить свой бизнес, но уже в Европе компания столкнулась с законодательными ограничениями. В частности, коммерческим компаниям просто запрещено хранить в своих базах некоторые виды сведений о гражданах. Однако хранить отпечатки пальцев вовсе не обязательно, можно хранить какое-нибудь хэш-значение на их основе.

В целом, технология довольно перспективная. Но чтобы пошатнуть распространенность кредитных карт, как платежного средства, одной перспективности мало. Необходимо еще очень много денег, а их у компаний типа MasterCard и VISA пока явно больше...
Автор: Алексей Доля Дата: 27.06.2005 11:28
Новая версия компиляторов Intel
Корпорация Intel объявила о выпуске новых компиляторов, помогающих создавать многопоточные приложения и в полной мере использовать возможности платформ на базе многоядерных процессоров. Кроме того, новые компиляторы Intel C++ и Intel Fortran версии 9.0 помогают повысить защищенность приложений Linux и Windows.

Компиляторы Intel позволяют программистам создавать многопоточные приложения и в полной мере использовать достоинства многоядерных процессоров Intel и технологии Hyper-Threading. Компиляторы Intel версии 9.0 включают механизм автоматического распараллеливания, который автоматически ищет возможности создания нескольких потоков выполнения кода и полностью поддерживает стандарт OpenMP 2.5, а также некоторые его предполагаемые будущие расширения. OpenMP - это отраслевой стандарт, упрощающий создание многопоточного ПО и управление им.

Ставшие новейшими дополнениями комплекта продукции Intel для разработчиков ПО, компиляторы Intel версии 9.0 оптимизированы для многоядерных процессоров, повышают эффективность приложений для платформ на базе многоядерных процессоров и расширяют реализуемую корпорацией Intel поддержку разработки приложений для многоядерных процессоров.

Реализованные в компиляторах инновационные технологии позволяют разработчикам отлаживать даже оптимизированный код, сгенерированный этими новыми компиляторами, что упрощает заключительные этапы создания приложений. Ранее отладка оптимизированного кода была сложной или даже невозможной.

Кроме того, эти инструменты поддерживают функции обеспечения безопасности на уровне приложений в средах Linux и Windows, устраняя уязвимости перед атаками типа "переполнение буфера". Данные функции позволяют существенно улучшить защищенность приложений C и C++, при этом объём откомпилированного приложения увеличивается совсем ненамного.

Компиляторы Intel C++ 9.0 для ОС Windows и Linux уже доступны по цене от 399 долларов. Компиляторы Intel Fortran 9.0 для ОС Windows и Linux также уже доступны по цене от 499 долларов. Компиляторы можно загрузить из Интернет или заказать на компакт-диске у корпорации Intel и её дистрибьюторов во всем мире. Более подробную информацию можно найти по адресу: http://www.intel.com/software/products.

Автор: Алексей Доля Дата: 27.06.2005 11:33
ID-карты в Великобритании
В ближайшее время правительство Великобритании в рамках создания новой схемы национальных идентификационных карт (id-карт) вполне может продать личную информацию о своём 44 миллионом совершеннолетнем населении частным компаниям. По некоторым данным, правительство уже ведет переговоры с некоторыми частными компаниями; стоимость личных сведений каждого совершеннолетнего гражданина Великобритании начинается с 750 фунтов.

Стоимость же id-карты для каждого совершеннолетнего гражданина составит от 200 до 400 фунтов. Однако лидеры профсоюзов считают, что миллионы рабочих могут просто отказаться участвовать в этой схеме, так как она очень сильно напоминает подушный налог.

Последним против закона об id-картах (Identity Cards Bill) выступил самый крупный торговый профсоюз, его поддержали профсоюзы транспортных служащих и разнорабочих, а также известный профсоюз GMB, который объединяет служащих и рабочих самых разных профилей. Представители Unison сообщили, что создаваемая система id-карт будет не эффективной в борьбе с терроризмом (а это основная причина ее создания), поэтому его 1,3 млн. членов, работающих в сфере здравоохранения, будут иметь полное право отказаться от использования новой схемы.

Правительство, ведущее переговоры с частными компаниями, нарушает свое же собственное обещание: в апреле прошлого года исполнительные лица сообщили, что национальный регистр (National Identity Register) не будет открыт кому бы то ни было.

Тем не менее, как и с реализацией технологии RFID, простому населению очень сложно бороться с государственными инициативами, прикрывающимися щитом национальной безопасности. Предполагается, что уже к 2008 году каждый банк и крупный магазин розничной продажи будет оснащен устройством считывания карт и биометрических данных...
Автор: Алексей Доля Дата: 27.06.2005 11:54