Новости Software за день

Microsoft выжала из спамера 7 миллионов $
Корпорация Microsoft пока одерживает очевидные победы над распространением спама лишь в суде, в то время как обещание Билла Гейтса избавить нас от "мусорных" писем к следующему году кажется абсолютно несбыточным.

С другой стороны, и судебные преследования - не такие уж плохие меры воздействия, ведь в своём большинстве спам рекламирует товары и услуги. И если законопослушные продавцы скоро поймут, что спам дискредитирует их деятельность и грозит судебным иском, то рекламировать с помощью несанкционированной корреспонденции станут исключительно товары, вызывающие вопросы у правоохранительных органов (поддельные лекарства, секс-услуги, контрафактное программное обеспечение и т.п.).

Некто Скотт Рихтер, владелец компании OptInRealBig.com LLC, согласно судебному вердикту заплатит корпорации Microsoft штраф в размере 7 миллионов долларов США. После этого он будет заниматься рекламой и маркетингом, полностью согласуя свои действия с законодательством (т.н. закон CAN-SPAM: Controlling the Assault of Non-Solicited Pornography and Marketing Act). Кстати, компанию OptInRealBig.com LLC исключат из печально известного списка Spamhaus Project, и она сможет спокойно продолжить свою деятельность.

Куда потратит полученные 7 миллионов долларов софтверный гигант? Пять из них пойдут на расширение партнёрской кампании совместно с государственными учреждениями и представителями закона в борьбе за повышение безопасности в сети Интернет (а именно: оплата подготовки специалистов, помощь в расследованиях, разработка нового инструментария). Ещё один миллион долларов будет перечислен в поддержку общественных организаций штата Нью-Йорк, работающих в рамках кампании Microsoft Unlimited Potential Program, предоставляющей компьютеры детям с ущемлёнными правами, нуждающимся и т.д.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.08.2005 02:27
VMware открывает код виртуальной машины
Компания VMware, Inc. приняла стратегическое решение об открытии кода своего продукта VMware ESX Server ряду партнёров, среди которых - AMD, BEA Systems, BMC Software, Broadcom, Cisco, Computer Associates International, Dell, Emulex, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Mellanox, Novell, QLogic и Red Hat.

Этот ход выглядит достаточно логичным в свете возросшего давления со стороны корпорации Microsoft, приобретшей в своё время компанию Connectix и поставляющей свои версии виртуальных машин. Руководство VMware, Inc. рассудило, что потеря доли рынка выглядит достаточно угрожающе и решило открыть код своих разработок, дабы инициировать создание нового стандарта виртуализации в отрасли. Естественно, если коды будут открыты, то все вышеперечисленные партнёры смогут сообща дорабатывать продукт, а также выпускать свои решения, полностью с ним совместимые. И тогда может статься, что VMware, Inc. сможет стать компанией, которая в составе указанного сообщества завоюет доминирующее положение на рынке виртуальных машин.

Итак, программа VMware Community Source должна будет привлечь грандов индустрии к процессу создания открытых стандартов отрасли в области виртуальных машин. Заявленная цель выглядит достаточно внушительно, и представители AMD, Cisco, Dell и Hewlett-Packard уже объявили о том, что программа VMware Community Source принесёт неоспоримые преимущества их компаниям и их заказчикам. А нам остаётся лишь следить за прогрессом в этой отрасли и появлением первых реальных плодов указанной инициативы...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.08.2005 08:16
Yahoo - самый обширный поисковик
Корпорация Google отслеживает 11.3 миллиарда онлайновых объектов (из которых 9.2 относятся к web-страницам и 2.1 - к изображениям). При этом удобство использования и алгоритм работы Google считаются лучшими в сфере поисковых механизмов. До недавнего времени поисковый механизм Yahoo не давал сведений о том, какое количество онлайновых объектов он отслеживает. И вот, наконец-то завеса секретности упала и статистика была обнародована: 20.8 миллиарда объектов индексируются службами Yahoo (из них 19.2 являются web-страницами и 1.6 - изображениями). При этом аналитики IT-сферы считали, что на самом деле число отслеживаемых ресурсами Yahoo объектов находится на уровне 6 - 8 миллиардов.

Похоже, статистические выкладки оказались сюрпризом и для высшего руководства Yahoo. Экарт Уолтхер (Eckart Walther), один из вице-президентов Yahoo, отметил: "Этот факт (цифра индексируемых объектов - прим. автора) - лишний и весьма значимый аргумент для пользователей, свидетельствующий о необходимости обратить внимание на нас. Мы охватываем наибольший объём информации в мире". При этом удобство и точность поиска у Yahoo пока объективно проигрывают Google. Представители последнего, кстати, затрудняются прокомментировать сведения от Yahoo. Собственно, проверить истинность утверждений Yahoo весьма сложно. Однако объявленные цифры, несомненно, принесут выгоду - обратят лишнее внимание со стороны рекламодателей - ведь, как известно, именно на рекламе (контекстные рекламные ссылки и прочее) делают основные деньги поисковые механизмы сети Интернет...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.08.2005 10:16
Купля-продажа - убивает MMORPG?
Речь пойдёт не о виртуальной купле-продаже предметов в онлайновых играх. А о самой настоящей продаже и покупке предметов за реальные деньги...

Лирическое отступление... Как то раз ваш покорный слуга был оповещён о создании футбольной команды, призванной встать под знамёна родной фирмы и защищать её честь на турнире компьютерных компаний. Естественно, смысл соревнования состоял в том, что все футболисты - простые сотрудники компьютерных фирм, не только стремящиеся к каким-то наградам, но и просто отдыхающие от стрессов на работе и заводящие на поле новые знакомства. Увы, отличная идея была загублена - те фирмы, которые решили удовлетворить свои амбиции, начали приводить профессиональных игроков, разделывавших "под орех" простых сотрудников. Пошла гонка вооружений - каждый привлекал всё новых профессионалов, и сначала обычные сотрудники грустно приезжали смотреть на матчи со стороны, а затем и вовсе потеряли интерес к мероприятию...

Это лирическое отступление очень походит на ситуацию, складывающуюся нынче в MMORPG проектах. Тысячи трудоголиков-китайцев (да и не только их) бездушно "прокачивают" персонажей в различных MMORPG с целью продажи их, а также добытых предметов на онлайновых аукционах... Приходящие амбициозные игроки с толстым кошельком решают идти с места в карьер - покупают продвинутого персонажа и оружие, и начинают игру в заведомо более выгодных условиях. Да что там говорить - Sony Online Entertainment открыла официальный (!) ресурс Station Exchange, главная задача которого - обеспечить игроков проверенным функционалом для передачи денег в обмен на виртуальные предметы или аккаунты. Идея вроде бы благородная, но... Представители Sony Online Entertainment не скрывают своих меркантильных соображений. Они говорят, что рынок виртуальных предметов и аккаунтов во всех мировых MMORPG уже имеет объём на уровне 200 миллионов долларов, и мимо такого куска пирога проходить - просто грех. Поэтому официально, за деньги, самим разработчиком (!) будут предлагаться к продаже очки опыта, предметы и прочее - дабы богатые игроки могли оперативно наращивать потенциал своего персонажа в игре...

Как вы думаете - небогатый человек, потративший деньги на абонентскую плату в MMORPG, прокачавший своего персонажа кровью и потом, потративший на это кучу времени, будет ли доволен, когда ему снесёт голову мега-герой с огненным мечом, появившийся в игре день назад, но зато прикупивший себе всё за деньги? Причём официально, у самого оператора MMORPG! Последний, получается, поощряет такой расклад. Вот только повысит ли это интерес к игре? Очень большой вопрос. Да, в жизни многое покупается и продаётся за деньги, но только не стоит забывать, что многие люди приходят в виртуальные миры чтобы отдохнуть от несправедливости внешнего мира. И если они снова столкнутся с той же самой формулой "у кого есть деньги, тот и прав", то могут просто потерять интерес к такой игре. А оператор MMORPG - может потерять своих пользователей, которые болезненно реагируют на различного рода несправедливость по отношению к себе...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.08.2005 11:41
Купят ли Skype за 3 миллиарда долларов?
Корпорацию Skype Technologies S.A., известнейшего игрока на рынке VoIP-технологий, знают очень многие. Согласно информации на сайте указанной фирмы, дистрибутив Skype (программы, позволяющей бесплатно общаться голосом по сети Интернет, а также за отдельную плату звонить с PC на телефон и наоборот) скачало уже порядка 150 миллионов человек...

Собственно, вопрос стоит так: действительно ли Skype Technologies S.A. стоит 3 миллиарда долларов (мне эта сумма кажется завышенной минимум раз в пять-десять), и действительно ли указанную корпорацию планирует приобрести News Corporation? Именно такие сведения циркулируют в кулуарах рынка информационных технологий. На данный момент представители Skype Technologies S.A. всё отрицают, однако осведомлённые источники в телекоммуникационной сфере утверждают, что Skype активно ищет "кому продаться", и в ближайшее время сделка состоится. Тогда-то мы и узнаем не только новое имя владельца, но и сумму сделки...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.08.2005 12:37