Дейв Уэйнштейн (Dave Weinstein), программный инженер в сфере безопасности корпорации Microsoft, выступая на конференции Gamefest в Сиэттле, заострил внимание посетителей на проблемах глобальных многопользовательских онлайновых игр.
Не секрет, что в мире давно уже существует рынок виртуальных ценностей (редких предметов или внутри игровой валюты), которые продаются за реальные деньги. В последнее время различные MMORPG стали объектом пристального внимания хакеров и кибер-преступников. Создаются специальные вирусы, которые крадут логины и пароли к аккаунтам известных глобальных многопользовательских онлайновых игр, а затем злоумышленник "сбрасывает" все виртуальные ценности персонажа жертвы своему герою и выставляет на продажу на различных онлайновых "барахолках" и "аукционах".
Дейв Уэйнштейн отдельно отмечает два факта: во-первых, серьёзность данного подпольного бизнеса. Некоторые аккаунты к онлайновым ролевым играм оцениваются в несколько тысяч долларов США, а многие пользователи MMORPG даже не подозревают, что после долгих месяцев игры стоимость их виртуальных накоплений порой превышает их реальные банковские активы. Ну, а во-вторых, что преступления в данной сфере очень тяжело расследуются, и по ним редко можно что-либо вернуть через суд. "В полиции прекрасно понимают, когда кто-то украл мою кредитную карточку и нелегально снял с неё кучу денег. Намного сложнее объяснить в полиции, что кто-то украл ваш магический меч в какой-то там игре", - заявил Дейв Уэйнштейн. Собственно, специалист по безопасности корпорации Microsoft пытался донести до разработчиков MMO-игр основную мысль: они должны тщательно работать над безопасным кодом - чтобы со своей стороны обеспечить максимальную защищённость конечных пользователей от незаконной экспроприации виртуальных накоплений и аккаунтов...