Уж не знаю, известно ли чешским разработчикам из ALTAR Games о том, что 23 февраля в России отмечают День защитников Отечества, но зато уверен, что об этом помнят в российской компании "1С", год назад приобретшей нынешнего издателя игры UFO: Afterlight - компанию Cenega Distribution Group. Итак, 23 февраля 2007 года состоится выход очередной серии стратегических игр о противостоянии вторжению пришельцев - UFO: Afterlight (ранее, напомним, выходили игры UFO: Aftermath и UFO: Aftershock).
Действие игры UFO: Afterlight происходит на Марсе, где отстроена колония людей - незадолго до событий, отражённых в UFO: Aftershock. База на Марсе обеспечивает людей всем необходимым для выживания на чужой планете (воздух для дыхания, вода, пропитание). Несмотря на то, что технический и научный потенциал поселенцев велик и позволяет дальнейшее развитие, на самом деле идёт борьба за выживание. Постоянная разработка месторождений вскрывает наличие следов древней высокоразвитой цивилизации.
Игрок начинает знакомиться с обстановкой, и сталкивается с новым типом врагов - роботами, построенными для самообороны жившими веками ранее "чужими". Собственно, задачей роботов является уничтожение всех иноземцев, пытающихся колонизировать "Красную планету". И у людей - поселенцев Марса появляется всего два варианта - уничтожить врагов, или же быть уничтоженными...
Основные характеристики игры:
Комбинирование глобальной стратегии и тактики.
Новая стратегическая игра с управлением добычи ресурсов, а также возможностью изменения ландшафта ("терраформингом")на поздних этапах.
Продвинутая реализация тактической части - возможность входить в здания, отслеживание высоты по этажам, разрушаемое окружение, инфракрасное зрение и т.д.
Большее внимание ролевым элементам, продвинутая система тренировок и развития, специальное оборудование бойцов.
Полностью новый сюжет, перекликающийся с UFO: Aftershock.
Большое число новых технологий, исследование оружия и специального оборудования.
Полностью новые уровни с окружением, характерным для Марса.
Более продуманная возможность дипломатии, которая повлияет на развитие сюжета.
Чужие, роботы и радиоуправляемые модули будут в вашем распоряжении в команде бойцов.
Новые враги и новые расы чужих с различным оружием и боевой тактикой.
Разработчики обещают расширенное дерево технологий, улучшение процесса создания нового оборудования и вооружения, изменение климатических условий на планете, доработку скриптового механизма (надеемся, ошибок в игре практически не будет). Также обещается упор на ролевую составляющую игры, глубокая проработка сюжетной линии. Что ж, с нетерпением ждём февраля следующего года...