Патч 1.04 для русской версии NWN 2 (около 102 Мбайт): линк
Страница загрузки Miranda IM: ссылка
Изменены принципы работы "Некромантии".
Изменены принципы работы "Подготовки".
Стабильность:
Игра больше не падает во время подключения к ней игрока, когда для создания многопользовательской игры используется присоединенная карта.
Исправлена рассинхронизация в многопользовательской игре, проявляющаяся в определенных условиях.
Исправлено падение ГСК, проявляющееся при создании определенных карт.
Исправлена ошибка, ведущая в некоторых ситуациях к зависанию сетевой игры с ограничением по времени.
Исправлена ошибка, в особых случаях ведущая к падению редактора.
Исправлена ошибка, в особых случаях ведущая к некорректной работе автосохранения.
Игра больше не падает, когда Метеоритный дождь (усиленный) бьет по участкам, где нет существ противника.
Камера, графика, интерфейсы:
Для существ Северных Кланов добавлена анимация счастья.
Исправлены визуальные несоответствия в роликах миссий.
Исправлена анимация атаки героев-отступников.
Список силы существ в интерфейсах ГСК теперь сортируется верно.
Теперь игрок видит караваны, не способные двигаться.
Исправлена ошибка, из-за которой не показывалось сообщение при перемещении героя из гостевого слота в гарнизон с помощью пробела, когда нет свободных слотов, чтобы вместить всю армию героя.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не информировался о численности существ, желающих присоединиться к его армии.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях не были доступны интерфейсы экранов героя и призрака.
Кнопка ползунка в интерфейсе разделения отряда теперь перемещает только одно существо за щелчок.
Исправлен неверный показ уровней сложности в подсказках в сетевой игре.
Исправлена статистика сражения.
Убраны рывки камеры при повороте в городах при больших FPS.
Теперь, когда призраки сражаются в режиме призрака, игрок видит понесенный ими урон.
В режиме дуэли 3x3 добавлено сообщение о том, что противник меняет героя.
Исправлено перемещение камеры, следующей за героем (камера больше не отстает от героя при движении на большой скорости).
Теперь при щелчке по всплывающей подсказке, рассказывающей о стоящих на месте караванах, камера двигается возле караванов.
Маршрут героя больше не появляется на карте головоломки.
Исправлено изменение цвета флага героя при смене владельца скриптом (SetObjectOwner).
Особый след героя больше не исчезает при загрузке сохраненной игры.
Различные текстовые исправления.
Игровой процесс, механика, баланс:
Исправлены подсчеты в быстром сражении (временами его результаты отличаются от результатов автоматического боя).
Компьютер больше не использует заклинание Армагеддон, если может выиграть без потерь, его не используя.
Компьютер теперь понимает различные отвлекающие маневры игрока (например те, что направлены на защиту стрелков).
Компьютер теперь может подвести свои войска ближе ко рвам.
Герой с Крыльями ангела или Сапогами Левитации больше не приземляется на непроходимых клетках.
Компьютер больше не перестает творить заклинания после создания "Контрзаклинания".
Изменено умение "Вечный Свет". (Заклинания магии Света, сотворенные героем, теперь в два раза сложнее развеять. Противоположные заклинания, такие как "Замедление" против "Ускорения", применяемые противником к существам героя, в половине случаев не сработают).
Изменена стоимость определенных зданий Северных Кланов (теперь гномам больше нужны кристаллы, а не самоцветы).
Ярлы, контролируемые с помощью "Подчинения", больше не наносят себе урон, когда используют способность "Удар бури".
Исправлено уменьшение очков хода при использовании заклинания "Портал в город".
Герой больше не может уйти без армии в сетевой игре.
Фонтан удачи больше не дает +0 удачи.
Заклинание "Призыв подкреплений" теперь работает так же, как и в оригинальной игре версии 1.3 и выше, списывая 75% очков перемещения героя в день после призыва.
В режиме дуэли 3x3 отряды могут быть разделены только когда новая армия (герой, который еще не сражался) выходит на поле боя.
Убрана возможность "Поглощения артефакта" у одного и того же существа (когда артефакта уже не существует).
Исправлено неверное действие специализации "Пожиратель душ" для существ из армии героя, создаваемых с помощью заклинаний.
В дуэли микро-артефакты теперь могут использоваться только существами из Академии Волшебства.
Ярлы больше не могут повреждать башни в осадном сражении.
Магические стихии теперь работают и с новыми существами.
Карты:
Карта "В поисках мира": исправлено неуместное столкновение между сторожевым отрядом и заставой Северных Кланов.
Карта "Дуэль": исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию, если один из игроков потерял своего героя, прежде чем прошло 2 недели.
Карта "Партизаны": исправлена ошибка, из-за которой камера автоматически фокусировалась, даже если гномы присоединились к герою.
Редактор карт и ГСК:
ГСК теперь создает более насыщенные и сбалансированные карты.
Исправлены некоторые ошибки в генерации карт.
Из редактора убраны нерабочие объекты (Dwarven bridges, Dwarven wall_down set).
У артефактов "Палочка..." исправлено количество зарядов.
Задача "победить нейтральных" теперь работает во всех случаях.
Теперь на экране ГСК мини-карту можно скрыть.
В генераторе случайных карт теперь можно выбрать параметр "Случайный город".
Теперь на экране создания игры генератора случайных карт можно выбрать стартовую расу (если перед этим был выбран "случайный город").
Обновление "HoMM V: Владыки Севера" до версии 2.1 (около 114 Мбайт): линк