Редактор предустановок дуэли. Позволяет создавать собственные дуэльные предустановки через редактор карт, которые затем можно использовать в режиме дуэли.
Модификация. Позволяет создавать новые кампании путем соединения нескольких новых карт через редактор карт.
Записи боев и роликов. Позволяет записывать сражения и игровые ролики и просматривать ранее сохраненные.
Видеоредактор. Позволяет редактировать ранее сохраненные записи сражений.
Режим наблюдателя. Позволяет пользователю наблюдать за дуэльными схватками других игроков, ведущимися по сети.
Стабильность:
Если включена движущаяся камера, игра больше не падает, когда нейтральное существо нападает на призванного врага.
Игра больше не рассинхронизируется после загрузки сохранения.
Игра больше не падает, когда отряд присоединяющихся существ разделяется.
Исправлены ошибки, которые могли привести к падению игры при изменении разрешения экрана.
Убраны утечки памяти в боях и при воспроизведении записей боев.
Уменьшено количество пересылаемых данных во время сражения.
Игра больше не падает, когда кто-то пытается телепортироваться на ячейку карты, не приспособленную для этого.
Игра больше не падает, когда феникса призывают после смерти другого феникса.
Игра теперь работает правильно, когда наступает ход существа, находящегося под заклятием "Подчинение".
Камера, графика, интерфейсы:
Теперь настройки камеры работают правильно.
Изменена цветовая гамма для значка "Духовная связь".
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых специфических случаях не был доступен экран героя и экран призрака.
Выбор существ теперь пропадает с экрана после того, как кончается временное ограничение в режиме дуэли (при включенной функции "Динамичный бой").
Исправлена ошибка подсчета численности потерянных существ в конце сражения при использовании заклинания "Поднятие мертвых".
Исправлена горячая клавиша "Обновление" в городе.
Исправлена ошибка, из-за которой грифоны в некоторых случаях исчезали с панели инициативы, когда герой вступал в ближний бой.
Ползунки в настройках больше нельзя перемещать, если функция недоступна.
Кнопка "Найм существ" больше не отключается, если нет строений (внутри или снаружи города), в которых можно нанять существ.
"Повелитель огня" больше не может воздействовать на боевые машины.
Для игр по сети убрано ограничение пароля по длине.
Указатель в режиме призрака становится активным для объектов, с которыми он может взаимодействовать.
Добавлена информация о нанесенном уроне в результатах сражения в режиме призрака.
Добавлено больше информации для предсказаний результатов заклинаний "Поднятие мертвых" "Воскрешение".
Исправлены полосы прокрутки в интерфейсе таверны.
Добавлен доступ на ubi.com к рейтингам рас из аддона.
Результаты сражения в режиме призрака теперь закрываются автоматически, если после этого начинается сражение между героями.
Исправлено перемещение карты.
Игровой процесс, механика, баланс:
Принципы работы "Некромантии" приведены в соответствие версии 2.1.
Принципы работы "Подготовки" приведены в соответствие версии 2.1.
Улучшены боевые тактики ИИ для существ, действующих по принципу "ударил-вернулся".
Теперь ИИ правильно использует способность "Духовная связь".
ИИ больше не использует заклинание Армагеддон", если может выиграть без потерь, не используя данное заклинание.
ИИ теперь распознает тактику отвлекающего размещения существ игрока (например, для защиты стрелков).
ИИ теперь может подводить своих существ ближе ко рву.
ИИ больше не прекращает творить заклинания после использования "Контрзаклинания".
ИИ теперь использует "Некромантию" более эффективно.
ИИ теперь игнорирует призванных в сражении существ, если ему быстрее уничтожить основные силы.
В режиме дуэли больше невозможно дублировать армию в обход игровых принципов.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работало автосохранение.
Герою Вайеру был добавлен основной навык.
В быстром бою/автобое было отключено использование умения "Поглощение артефакта" для героев игрока.
Больше нельзя переключить героя в режиме дуэли 3 на 3, когда наступает ход подчиненного отряда.
Умение "Заколдованная стрела" теперь работает верно, даже если отсутствует умение "Смертельный выстрел".
Больше невозможно управлять ослепленным существом с помощью "Воодушевления" или "Внезапной атаки".
Теперь герой перемещается в клетку городских врат после победы над стражами города.
Архидьяволы теперь могут создавать пещерных владык из любого трупа существа из фракции "Инферно".
Герой "Наадир" больше не может поднимать призраков из фантомов.
Ангелы больше не могут избежать действия заклинания "Оплетающие корни" энтов в быстром бою/автобое.
Составные артефакты ("Магический свиток с заклинанием...", "Палочка с заклинанием...") теперь работают верно, если были получены в начале миссии.
"Стена огня" и "Огненная ловушка" теперь работают верно, когда их используют против существ, находящихся на своих изначальных позициях с момента расстановки.
В режиме дуэли 3 на 3 заклинания героя действуют, только если он находится на поле боя.
Огненный щит теперь срабатывает только на атаки ближнего боя.
Исправлено количество маны в конце хода для героя, проклятого призраками.
Редактор карты:
Документация к редактору карт обновлена. В нее включены описания новых возможностей.
Исправлена функция редактора карт, устанавливающая число существ, находящихся в армии.
Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 1.5 (около 28.6 Мбайт): линк
Поддержка операционной системы Windows Vista.
Усовершенствованный мощный эвристический анализатор.
Пользовательский интерфейс в стиле Windows Vista, который органично вписывается в ее визуальную среду.
Модуль Parental Control, обладающий лингвистическим анализатором и черными списками запрещенных адресов.
Модуль защиты конфиденциальных сведений Privacy Control, призванный предотвратить кражу важной информации.
Бета-тестирование Антивирус Касперского 7.0 / KIS 7.0: ссылка
ICQ версии 6.0 Build #5354 (около 11.1 Мбайт): линк
Release Notes - 158.24 (документ в формате PDF, около 1 Мбайта): ссылка
Release Notes - 158.18 (документ в формате PDF, около 1 Мбайта): ссылка
ForceWare 158.18 WHQL для 32-bit Windows Vista: ссылка
ForceWare 158.18 WHQL для 64-bit Windows Vista: ссылка
ForceWare 158.24 Beta для 32-bit Windows Vista: ссылка
ForceWare 158.24 Beta для 64-bit Windows Vista: ссылка
В 5-10 раз лучшая компрессия видео по сравнению с MPEG-2 (DVD) - меньшие размеры файлов на выходе.
Возможность кодирования HD-видео в форматах вплоть до 1080p (картинка 1920х1080, прогрессивная развёртка).
Видео в формате DivX воспроизводится большинством программных проигрывателей от третьих разработчиков.
Шесть тщательно сбалансированных профилей компрессии позволяют оптимально выбрать нужный вариант кодирования видео.
Максимальная производительность на всех современных процессорах, поддерживающих многопотоковые вычисления (Intel Core Duo и Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2 и Athlon 64 FX).
Автоматизированное удаление шумов позволят обработать картинку с артефактами (например, снятую при плохой освещённости) - зернистостью и проч.
DivX for Windows, версия 6.6: ссылка