Новости Software за день

Video Thumbnails Maker версии 1.0.0.2
Вышла свежая версия приложения Video Thumbnails Maker, разрабатываемого белорусским энтузиастом под ником Scorp (работающего под вывеской SUU Design). Напомним, что Video Thumbnails Maker - это программа, создающая наборы кадров из видео, оформляя последние в красочный информативный документ-превью. Такой функционал может быть востребован в ряде специфических случаев - например, при создании в домашних условиях обложек для DVD к вашему семейному фильмофонду.


Утилита отличается широкими возможностями пакетной обработки (может обрабатывать несколько файлов или весь каталог одновременно), имеет широкий диапазон настроек. Поддерживается пакетное снятие превьюшек, раскадровка, водяные знаки, обрезка углов кадров, рамки, тени, альфа-каналы, штамповка времени в кадрах, добавление информации о видео, настраиваемые прозрачность, цвета и шрифты. Поддерживаемые форматы видео - любые, для которые есть подходящие кодеки (в общем, любые, которые воспроизводятся у вас в BSPlayer, Windows Media Player, и т.д.).

Изменения с момента выхода версии 1.0:

Улучшена поддержка HD-разрешений (1280х720 и выше) для слабых компьютеров.

Добавлена масса новых "горячих" клавиш.

Drag&Drop файлов и папок в список на обработку.

Новая опция - "Все файлы в одну картинку". При включённой опции создаётся общая картинка для всех файлов списка. Результат помещается в каталог первого файла списка.

Выборочные опции (пресеты) для файлов на обработку, а не один общий для всех как ранее. Можно выбрать пресет на диске или вручную изменить необходимые параметры. Поддерживается групповое изменение/сброс параметров. Выделите нужные файлы и кликните правой кнопкой мыши.

Подсветка файлов с пресетами, отличными от основного.

Новые схемы именования файлов - "По имени каталога", "Имя каталога + Имя файла" и "Задать имя вручную". Выделите нужные файлы и кликните правой кнопкой мыши.

Пометка значками файлов со схемами именования, отличными от основной.

Для работы программы необходим установленный каркас Microsoft .NET Framework 2.0. Программа распространяется на бесплатной основе, но при желании вы можете поддержать проект своими пожертвованиями, после чего получите регистрационный ключ и статус пользователя (серебряный, золотой или платиновый).

Video Thumbnails Maker версии 1.0.0.2: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2008 17:40
"Stop GPCode": все - на борьбу с шантажистом!
Представьте себе ситуацию - уязвимый компьютер пользователя-жертвы пал под вирусной атакой. Что обычно делает вирус? Подсаживает троянскую программу, пытается установить модуль рассылки спама, ищет номера кредиток и серийники к лицензионному программному обеспечению. Но есть вирусы, которые шифруют содержимое жёсткого диска пользователя и высвечивают сообщение - дескать, брат, хочешь назад все свои файлы и документы - давай деньги, а мы тебе ключ для дешифрования...

"Лаборатория Касперского", известный отечественный производитель ПО для обеспечения компьютерной безопасности, призывает всех инициативных руководителей IT-организаций на борьбу с одним из шантажистов указанного рода...

"Лаборатория Касперского" объявляет о запуске международной инициативы "Stop Gpcode". Целью данной инициативы является факторизация ("взлом") ключа RSA-1024, который используется во вредоносной программе Virus.Win32.Gpcode.ak - последней версии опасного вируса-шантажиста Gpcode. Сигнатура вируса Virus.Win32.Gpcode.ak была добавлена в антивирусные базы "Лаборатории Касперского" 4 июня 2008 года.

Различные версии вируса Gpcode шифруют пользовательские файлы различных типов (.doc, .txt, .pdf, .xls, .jpg, .png, .cpp, .h и др.) при помощи криптостойкого алгоритма шифрования RSA с различной длиной ключа. После этого пользователь зараженного компьютера получает автоматическое сообщение о шифровании своих файлов и требование выкупа за получение программы-дешифратора. Ранее "Лаборатории Касперского" уже приходилось сталкиваться с другими версиями вируса Gpcode, но экспертам компании во всех случаях удавалось получить секретный ключ (достигавший длины в 660 бит) путем детального криптографического анализа имеющихся данных.

Однако в новой версии данного вируса, получившей название Virus.Win32.Gpcode.ak, используется ключ длиной в 1024 бита. Задача "взлома" ключа RSA-1024, стоящая сейчас перед всеми антивирусными компаниями мира, является сложнейшей криптографической проблемой. "Лаборатория Касперского" приглашает всех специалистов в области криптографии, правительственные и научные институты, другие антивирусные компании и независимых исследователей присоединиться к решению проблемы. Компания готова предоставить любую дополнительную информацию и открыта для диалога со специалистами, желающими принять участие в инициативе "Stop Gpcode". Имеющейся у компании на сегодняшний день информации достаточно, чтобы специалисты смогли приступить к факторизации ключа.

Для координации действий между участниками инициативы создан специальный форум
"Stop Gpcode".
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2008 17:55
Прощай, студия разработки LucasArts
После того, как студия разработки LucasArts выпустит свой проект Star Wars: The Force Unleashed (платформы Xbox 360 и PlayStation3) в сентябре текущего года, она, скорее всего, полностью прекратит своё существование - будут уволены порядка 100 сотрудников этой компании. При этом ещё один находящийся в разработке продукт - игра по мотивам приключенческой киноэпопеи Indiana Jones - будет отдана в другую студию для доработки и выпуска на рынок.


В принципе, политика outsourcing'а уже опробована правообладателем - тот же Star Wars: The Force Unleashed параллельно выпускается на платформах PlayStation2, Nintendo Wii и Sony PSP компанией Krome Studios, а версия для платформы Nintendo DS - студией n-Space.

Одна из более-менее официальных версий уничтожения студии разработки игровых программ LucasArts была озвучена главой проекта Star Wars: The Force Unleashed Хэйденом Блэкманом (Haden Blackman), который заявил, что продукты от LucasArts выпускаются на рынок очень долго и с применением целого ряда лицензируемых инструментов разработки. Ну, а неофициальная версия от пожелавшего остаться неизвестным сотрудника LucasArts - "наверху" посчитали, что продажа лицензий на разработку игровых программ по фильмам LucasArts третьим студиям - будет менее хлопотным и более прибыльным делом...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2008 18:42