Новости Software за день

Продвижение Linux: интересные факты
Джереми Эллисон (Jeremy Allison), ведущий разработчик Samba Team, написал очень интересную заметку относительно своих впечатлений от мероприятия Ontario Linux Fest. В частности, он упомянул о двух докладах. В одном из них, посвящённом попытке принести Linux в африканскую Мали в виде дистрибутива Kunnafonix для работы на местных радиостанциях, - своим опытом поделился Ян Ховард (Ian Howard) из Adapted Consulting. Он сказал, что в развивающихся странах очень важен человеческий фактор - местные "гуру IT-сферы" неохотно принимают новые технологии, особенно если они настолько просты, что ими сможет управлять любой человек. В Африке каждый в первую очередь пытается добыть себе пропитание, и людей интересует, как можно заработать тем, что ты им предлагаешь, иначе они теряют интерес. И продвижение Linux следует строить на принципах "я научу тебя, как можно заработать денег на внедрении Linux".

Второй докладчик, Йон "бешеный пёс" Холл (Jon "maddog" Hall), пошёл дальше. Кстати, несмотря на прозвище, это весьма харизматичная личность, исполнительный директор некоммерческой организации Linux International, и технический директор компании Koola и активист, продвигающий технологии с открытым исходным кодом.



Йон "бешеный пёс" Холл

В своём докладе Йон Холл показал слайд с африканским пареньком, держащим в руках OLPC-устройство ("One Laptop per Child" - проект супер-дешёвого ноутбука для развивающихся стран) и сказал - "мне наплевать на этого парня". Когда аудитория пришла в себя после лёгкого шока, Йон Холл продолжил: "у этого подростка за спиной пятьсот километров буша и перед ним - ещё пятьсот километров буша, я ничем не могу ему помочь". Далее последовал слайд с бразильской "фавелой" (беднейшие районы с отсутствием системы канализации, кустарными врезками водопровода, и т.п.). "Здесь я уже могу помочь", - заявил Йон Холл, - "у этих парней хотя бы есть электричество и доступ в Интернет".

Так что продвижение Linux - весьма непростая задача. Вне зависимости от качества и доступности технологий, вы столкнётесь с человеческим фактором, геополитическими особенностями и множеством других подводных камней...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.12.2008 08:17
GPU-Z версии 0.3.0
Утилита GPU-Z, разрабатываемая при спонсорской поддержке информационного ресурса TechPowerUp, предназначена для идентификации различных параметров вашей видеокарты (название и производитель, тип ядра, частоты ядра и памяти, версия BIOS, версия драйвера, количество конвейеров, интерфейс шины и т.д.). Также утилита опрашивает различные датчики на видеокарте, выводя температуру на чипе графического процессора, на PCB, отображая частоту вращения вентилятора охлаждающего устройства и т.п.


В новой версии:

Исправлен недочёт с отображением панели мониторинга.
Снова введена проверка при загрузке VGA BIOS в онлайновую базу данных.
Исправлена дата релиза чипа 9800 GTX.
Добавлена поддержка видеокарты NVIDIA Quadro VX 200.
Исправлено определение величин напряжений на видеокартах ATI HD 4870 и ATI HD 4870 X2.

Утилита GPU-Z распространяется на бесплатной основе, и не требует инсталляции - просто запустите скачанный исполняемый файл. Поддерживаемые операционные системы: Windows 2000 / XP / Vista.

GPU-Z версии 0.3.0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.12.2008 10:13
Операция "Багратион" выйдет в конце декабря
Компания "Новый Диск" сообщила об отправке в печать игры Операция "Багратион" - достаточно интересного проекта, посвящённого, как вы догадываетесь, Второй Мировой войне. В продаже игра появится 25 декабря сего года.

Идея создавать компьютерные игры с вкраплениями элементов кинематографии давно уже докатилась и до России. Вдвойне приятен тот факт, что Операция "Багратион", являющаяся массовым продуктом, популяризирует не только сам жанр стратегии в режиме реального времени с элементами тактики, но и победу наших с вами предков в Великой Отечественной войне.

К лету 1944 года наступление Красной армии отбросило фашистских захватчиков на Запад. Потрепанная, но всё ещё мощная группировка немецких войск обосновалась на многострадальной белорусской земле. Каждый день каратели уничтожали деревни, отправляли жителей в Германию для рабского труда на военных заводах.

Ставкой Верховного главнокомандования РККА была разработана операция "Багратион". Была поставлена задача освободить Белоруссию от оков нацизма, окружить и уничтожить немецкую группу армий "Центр" и выйти к государственной границе СССР. Тысячи танков и самолетов, десятки тысяч орудий и сотни тысяч пехотинцев сосредоточены для стремительного удара по врагу...



Игра полностью передает подкрепленное великолепной графикой и звуком ощущение самой масштабной операции Второй мировой войны. Она наполнена взрывами, дымом, грохотом разрывов и гулом снарядов. В жестоких боях примут участие более тысячи юнитов с каждой стороны. Кинематографическая камера является полноправным участником игры, демонстрируя наиболее зрелищные и драматические моменты битвы, а режим интерактивного кино позволит вам ощутить себя режиссером собственного фильма о войне!

Мне довелось видеть игру вживую, и она произвела весьма приятное впечатление. Будем надеяться, что этот продукт станет успешным и вдохновит разработчиков из Wargaming.net на новые проекты схожего плана.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.12.2008 10:33
Defraggler версии 1.05.111
Студия Piriform, об утилитах которой не так давно мы рассказывали в статье "Бесплатные утилиты Recuva, Defraggler и CCleaner", выпустила свежую версию Defraggler. Как вы помните, эта программа-дефрагментатор отличается хорошей стабильностью работы, простым и понятным интерфейсом, возможностью проводить выборочную дефрагментацию (заданных файлов или каталогов). Поддерживаемые операционные системы: Windows 2000, 2003, XP и Vista (включая 64-битные версии). Утилита работает с файловыми системами NTFS и FAT32.


Характеристики версии 1.05.111:

Добавлена новая возможность: опция смещения больших файлов к внешним областям дисков.

Добавлена возможность сохранения настроек в INI-файл.

Добавлены локализации на французский, хорватский, китайский традиционный, каталонский, болгарский и турецкий языки.

Исправлен недочёт, приводивший к редко встречающимся сбоям при навигации в меню программы - в случае работе под Windows Vista.

Улучшения в подпрограммах журналирования процесса поиска ошибок в приложении.

Различные небольшие улучшения графического пользовательского интерфейса.

В настоящее время утилита Defraggler распространяется на бесплатной основе, так что спешите, пока проект не перешёл на коммерческие рельсы или не свернулся...

Defraggler версии 1.05.111: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.12.2008 11:07
"Корсары 4" выйдут в 2010 году
Компания "Акелла" сообщила о том, что студия Seaward.ru в настоящее время трудится над четвёртой серией легендарных "Корсаров" - игрой, являющейся визитной карточкой компании "Акелла" как разработчика. Приводим вашему вниманию некоторые факты о проекте, взятые из официального пресс-релиза.

"Корсары 4" - уже на протяжении года разрабатывается студией Seaward.ru. В четвертых "Корсарах" игрокам предстоит сосредоточиться на главном и основном в пиратском деле: морском разбое. В игре стало меньше негоциантства: хотя от покупки земель или торговли рабами вас никто не удерживает, основной акцент сделан на добыче средств неправедными путями и последующем использовании оных на набор команды и улучшение вашего корабля.


На суше перед вами откроется отдельный мир с более чем сотней различных заданий, влияющих как на сюжетную линию, так и на авторитет игрока в пиратских кругах. Вы можете продать свою шхуну и передвигаться по миру на пассажирских судах. Игра постоянно меняется, в зависимости от того, какой путь вы выбираете.

Сюжет: в 1692 году ваш протагонист - относительно молодой человек - прибывает в Порт-Ройял забрать прах легендарного пирата Генри Моргана. Его мотивация до конца не ясна, но как только он сходит на берег, начинается землетрясение, и полгорода в прямом смысле уходит под землю, погребая под собой корабли, людей и дома. Главный герой выживает, но при этом теряет память и оказывается среди пиратов. Дальше - всё в ваших руках: авторитет, благосостояние и пути развития. Огромный мир, в котором все живут по законам того времени: агрессивные конкуренты, губернаторы островов, капитаны торговых судов, простые корсары - все они могут стать вашими злейшими врагами или добрыми друзьями.


Основу игрового процесса по-прежнему составляют морские сражения и пешие путешествия. Отведенный вам кусочек мира - единый, без экранов загрузки и с полной свободой передвижения - раскинулся от южных вод Ямайки до северных окрестностей Вильямсбурга, и от западных вод Кубы до восточных вод Бермуд. То есть: острова Карибского бассейна, включая Эспаньолу и Багамы, и небольшая часть Северной Америки.

В "Корсарах 4" большое внимание уделено реалистичности происходящего, а в особенности - поведению персонажей. У каждого из них - собственный распорядок дня, линия поведения и отношение к вам. Также, в игре вполне реальная валюта, торгуемая по историческому курсу тех времен. Прибыв во французский форт с полным карманом испанских дублонов, придется обменивать их на луидоры - даже если местные лавочники согласятся отоварить героя, их собственный "обменный курс" окажется грабительским. И это лишь малая толика всего того, что приготовили для нас создатели игры.

Технологически "Корсары 4" обещают стать настоящей находкой для тех, кто любит самую продвинутую графику. Движок Gamebryo, вкупе с дополнительными технологиями PhysX и SpeedTree, плюс собственные наработки студии - рождают поистине невероятную картинку. Студия "АртиШок" специально для "Корсаров 4" занимается оптимизацией и настройкой движка под самые невероятные дизайнерские идеи.

Осталось только сообщить, что всё это великолепие достаточно ресурсоёмко, и потому выход игры запланирован на начало 2010 года. Постараемся снабжать вас дополнительной информацией о проекте "Корсары 4" - по мере её поступления...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.12.2008 13:46