Новости Software за день

NHL 12: когда жалобы достигают результата
Канадская корпорация Electronic Arts реализовала возможность создания хоккеистов женского пола в очередной версии своего хоккейного симулятора NHL, вышедшего на рынок пару дней назад.


Катализатором процесса включения такой возможности стала 14-летняя Лекси Петерс из американского города Баффало. Ей не нравилось играть за созданного хоккеиста мужского пола, и особенно неприятно для неё это было в свете постоянного соперничества с братом на виртуальных ледовых полях указанного хоккейного симулятора.

Лекси Петерс, по совету своего отца, начала писать жалобные письма операционному директору Electronic Arts Питеру Муру, который, в свою очередь, переслал их исполнительному продюсеру проекта NHL 12, Дэвиду Литману. Последний в своих комментариях отметил: "Первая моя мысль была такой: своей игрой мы хотим делать людей счастливыми. И вот, у нас есть одна девочка, которая несчастна, играя в наш продукт". В общем, классический для Голливуда "happy end".

P.S. Если говорить о реальной жизни, то как не вспомнить участие вратаря Манон Реом в составе клуба Национальной Хоккейной Лиги "Тампа Бэй Лайтнингс" в одном из товарищеских (выставочных) матчей. Позднее с отважной канадкой был заключён профессиональный контракт, но играть ей довелось в основном в фарм-клубах низших лиг...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.09.2011 21:30
Киберпреступность набирает обороты
Согласно недавно опубликованному отчёту корпорации Symantec, ежегодные финансовые потери от киберпреступлений составляют на данный момент 114 миллиардов долларов США. Если сюда добавить издержки, связанные с потерянным временем на решение возникших проблем, то указанная сумма превратится в устрашающие 388 миллиардов долларов США - это больше, чем сумма, в которую оценивается общемировой чёрный рынок марихуаны, героина и кокаина.

О чём говорить, если в США уже 69% респондентов хотя бы один раз становились жертвами киберпреступлений? Не менее пугающие цифры и в среде пользователей сотовой связи - до 80% мужчин в возрасте от 18 до 31 года хотя бы раз становились жертвами мошенников. К сожалению, не последнюю роль здесь играет следующий фактор: в 2010 году в мобильных платформах было обнаружено на 42% больше уязвимостей, чем годом ранее.

Так что будьте вдвойне бдительны при работе в Интернет, всегда используйте безопасные соединения, шифруйте данные, вовремя обновляйте программное обеспечение и средства защиты (антивирусы, сетевые экраны). Полностью исключить возможность оказаться в роли жертвы вы не сможете, но существенно снизить риск - однозначно удастся.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.09.2011 21:55
Acer и ViewSonic "попались" корпорации Microsoft на Android'е
Корпорация Microsoft продолжает разрабатывать внезапно открывшуюся для неё золотую жилу: патентные отчисления за мобильные платформы от Google: Android и Chrome OS. Предъявляя претензии о нарушении патентов создателям устройств на базе той же операционной системы Android, софтверный гигант в лучших традициях "патентного тролля" принуждает достаточно известные компании к лицензионным отчислениям. Тем самым, кстати, стратегически расчищая плацдарм для продвижения своих платформ - Windows и Windows Phone.

На сей раз в патентные ловушки "попались" такие крупные компании, как Acer и ViewSonic. Подробности заключённых договоров, естественно, не разглашаются, однако вполне можно предположить, что дополнительные расходы в размере нескольких долларов с устройства однозначно лягут на плечи конечных потребителей (то есть, нас с вами).

Acer и ViewSonic встали в один ряд с такими компаниями, как HTC, General Dynamics Itronix, Velocity Micro, Onkyo Corp., Wistron, - уже подписавшими с Microsoft соглашения о выплате лицензионных отчислений. Более того, генеральный консультант софтверного гиганта Брэд Смит указал, что с очень большой вероятностью список компаний, платящих Microsoft отчисления за нарушения патентов в продуктах под управлением Android, пополнится ещё до окончания текущего календарного года...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.09.2011 22:15
Российский игровой рынок: версия Newzoo
Российский игровой рынок в 2011 году оценивается в полтора миллиарда долларов США. Таковы прогнозы голландской исследовательской организации Newzoo (на пару с сервисом Global Collect), опубликовавшей красочный отчёт в виде плаката (т.н. "инфографика").


Среди ключевых моментов в предложенной статистике отметим следующие: общее количество времени, которое тратят российские геймеры все вместе, ежедневно составляет 64 миллиона часов (из них 69% тратятся на онлайновые игры или игры на мобильных устройствах).

Отечественные любители поиграть - разносторонние личности: средний российский пользователь находит возможность поиграть на 4,7 из предложенных семи категорий "платформ": казуальные игры, игры на мобильных устройствах, различные MMO-проекты, игры в социальных сетях, самостоятельные компьютерные игры (коробочные версии), самостоятельные компьютерные игры (загружаемые версии), версии для игровых консолей.

С остальными сведениями вы можете ознакомиться самостоятельно: полная версия данного плаката доступна на этой странице.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.09.2011 23:10
Mozilla запускает проект Open Badges
Сообщество разработчиков Mozilla объявило проект Open Badges, создаваемый при участии Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. Макартуров (частная независимая благотворительная организация, поддерживающая творческих личностей и людей, содействующих построению более справедливого, экологически чистого и безопасного мира).


Если говорить вкратце, то речь идёт о попытке создать открытую технологию для поддержки экосистемы выдаваемых различным специалистам "значков" (демонстрирующих навыки, достижения, пройденное обучение или сертификацию). Для наглядного объяснения задач проекта приводится следующий плакат:


Идея, что и говорить, очень хорошая: всё чаще мы сталкиваемся с необходимостью самоидентификации на просторах Всемирной Сети. Придёт время, когда мы будем участвовать в онлайновых встречах и обсуждениях, видеоконференциях намного чаще, чем в реальных мероприятиях и "живых" встречах с людьми.

Подробности о проекте Open Badges вы можете отыскать на его недавно открытом официальном сайте.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 16.09.2011 23:35