Вышли спецификации OpenXR 1.0: шаг к кросс платформенной VR и AR
Консорциум Khronos Group из более чем 140 компаний опубликовал спецификации OpenXR 1.0. Разработка спецификаций заняла около двух лет, но она откроет путь к простой кросс платформенной реализации приложений для виртуальной и дополненной реальности. Добавим, стандарт OpenXR открытый и не требует лицензионных отчислений. Поддержка программами OpenXR 1.0 позволит запускать приложение без необходимости портирования на множестве гарнитур с разными API.
На этой неделе ожидается, что среды с поддержкой OpenXR выпустят компании Oculus для гарнитур Rift и Quest, Microsoft для гарнитур Windows Mixed Reality и Collabora (OpenXR Monado). А компания Epic Games обеспечит поддержку OpenXR 1.0 в Unreal Engine. Представленную спецификацию OpenXR 1.0 можно скачать как на сайте Khronos, так и на GitHub.
оформляется по розничным ценам текущего прайс-листа;
должен быть на сумму не менее 100 руб и не более 15 000 руб, в противном случае Вам предложат оплатить дополнительно стоимость страховки Товара (0,8% от стоимости Корзины) или воспользоваться альтернативными способами доставки;
должен быть менее 8 кг, включая упаковку Товара;
оплата при получении наличными или пластиковой картой;
cумма двух любых сторон посылки не должна быть больше 1,200 м;
отправка товара с доставкой в точки Евросеть / Связной осуществляется ежедневно, в 12-00, кроме выходных и праздничных дней. Если Ваш заказ сформирован в выходные или праздничные дни, оператор будет с Вами связываться не ранее следующего рабочего дня;