Обзор видеоадаптера Leadtek WinFast PX6600 GT TDH

Автор: Vader
Дата: 07.04.2005
Все фото статьи

Введение


Продукция компании Leadtek не раз попадала в нашу лабораторию и всякий раз обращала на себя внимание оригинальным внешним видом и мощными системами охлаждения. Достаточно вспомнить видеоадаптер WinFast A350 TDH, поразивший нас своей космической внешностью, или WinFast A400 Ultra TDH, оснащенный мощной системой охлаждения, использующей тепловые трубки.

Изделия этой компании обычно отличаются также высоким качеством изготовления, богатой комплектацией и наличием в комплекте полезного программного обеспечения, но, увы, не могут похвастаться низким уровнем шума, во всяком случае, если речь идет о высокопроизводительных картах. Именно с этим классом карт в исполнении Leadtek нам до сих пор приходилось сталкиваться, но на сей раз в нашу лабораторию попали видеоадаптеры от этой компании, относящиеся к среднему классу, а именно – использующие графический процессор NVIDIA GeForce 6600 (NV43). Об одном из таких видеоадаптеров, Leadtek WinFast PX6600 GT TDH, мы и собираемся рассказать Вам сегодня.

Leadtek WinFast PX6600 GT TDH


Система обозначений, принятая Leadtek, довольно проста – в частности, наличие в названии букв PX говорит о том, что данная карта предназначена для разъема PCI Express, а сочетание TDH означает наличие ТВ-выхода (T), разъема DVI (D) и аппаратного мониторинга (H). Как нетрудно догадаться, 6600 GT сообщает, что перед нами один из вариантов NVIDIA GeForce 6600 GT.


Поскольку карта прибыла к нам в варианте, предназначенном для розничной продажи, скажем пару слов о коробке. Ее дизайн остался практически таким же, что и у WinFast A400 Ultra TDH, изменились только размеры, да сменился персонаж, украшающий лицевую сторону коробки. Дизайнеры Leadtek явно не равнодушны к жанру сказочной фантастики, "фэнтези" - с коробки PX6600 GT TDH на покупателей смотрит очередной маг, вооруженный волшебным посохом. Коробка выполнена из плотного картона и открывается очень легко. Внутри мы обнаружили следующее содержимое:

Видеоадаптер Leadtek WinFast PX6600 GT TDH;
Руководство по установке на нескольких языках;
Руководство пользователя;
Универсальный разветвитель (YPbPr, S-Video, RCA);
Переходник DVI-I->D-Sub;
Компакт-диск с драйверами и ПО;
Компакт-диск с игрой Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
2 компакт-диска с игрой Prince of Persia: Sands of Time.

Переходнику-разветвителю следует уделить отдельное внимание: вместо нескольких кабелей, часто сомнительного качества, которые обычно вкладываются в коробку к видеоадаптеру, Leadtek укомплектовал свое изделие специальным универсальным переходником. От девятиконтактного разъема, подключающегося в соответствующее гнездо на видеоадаптере, идет короткий отрезок кабеля, заканчивающийся небольшим пластиковым боксом, на котором находится полный комплект выходов – композитный, YPbPr (HDTV) и S-Video. Одновременное подключение к разъемам HDTV и S-Video/Composite не допускается, но все равно, такой переходник лучше нескольких отдельных кабелей, так как к нему можно организовать более удобный доступ.

Руководство по установке видеоадаптера в систему выполнено на слишком тонкой, на наш взгляд, бумаге, но это единственный его недостаток – сама процедура установки описана достаточно подробно и снабжена всеми необходимыми рисунками. Другое руководство, озаглавленное, как "WinFast Graphics Series General Guide", посвящено программному обеспечению, в частности – программному комплексу WinFox, который мы уже описывали в обзоре Leadtek WinFast A350 TDH MyVIVO.
Повторяться нет смысла, но вкратце, основные функции WinFox заключаются в разгоне, настройке параметров цветопередачи и аппаратном мониторинге. Кроме того, утилита VGA BIOS Flash, входящая в состав комплекса, позволяет осуществлять перепрошивку BIOS видеоадаптера из-под Windows.

Что касается входящих в комплект игр, то они хорошо знакомы нашим читателям по ряду обзоров, так как мы используем их в процессе тестирования. Они обладают неплохой графикой и сюжетом, и вполне могут порадовать покупателя WinFast PX6600 GT TDH.

Взяв карту в руки


Как и большинство других видеоадаптеров GeForce 6600 GT, Leadtek WinFast PX6600 GT TDH ничем не отличается от референсного дизайна. Перед нами все та же компактная и относительно простая PCB:


Никаких отличий от референсного экземпляра GeForce 6600 GT мы не нашли, за исключением того, что на плате WinFast PX6600 GT TDH отсутствует чип Philips SAA7715, отвечающий за поддержку функций VIVO. Соответственно, описываемый продукт не обладает возможностью ввода видеосигнала с внешних источников – она является уделом карт Leadtek, в названии которых содержится слово MyVIVO.

Кулер, установленный на PX6600 GT TDH, напротив, значительно отличается от референсного. Его конструкция и принцип работы напоминают популярные в свое время кулеры Thermaltake Orb, однако, в отличие от них, радиатор здесь несимметричный. С той стороны, которая ближе к чипам памяти, ребра радиатора имеют большую длину. Вентилятор также имеет больший диаметр, нежели в оригинальной системе охлаждения – 60 против 50 миллиметров. Его лопасти спрофилированы таким образом, чтобы разгонять засасываемый воздух по сторонам, обдувая ребра. Учитывая низкий уровень тепловыделения графического процессора, выполненного с использованием 0.11-мкм технологических норм, такой конструкции вполне достаточно для его охлаждения, причем, уровень шума также должен быть невысоким. Во избежание сколов ядра GPU, подошва кулера снабжена специальной рамкой из мягкого материала. В качестве термоинтерфейса используется обычная белая термопаста с достаточно густой консистенцией. К PCB вся конструкция крепится посредством двух подпружиненных клипс; ввиду малой массы и относительно небольших размеров кулера такая схема крепления не вызывает нареканий. Пружины клипс достаточно тугие, и, благодаря им, а также защитной рамке, кулер сидит на своем месте совершенно неподвижно, без всякого люфта.

Как и в большинстве современных видеоадаптеров, на Leadtek WinFast PX6600 GT TDH установлена GDDR3 память, произведенная компанией Samsung. Четыре чипа маркированы, как K4J55323QF-GC20, что означает время доступа 2.0 наносекунды и номинальную частоту работы 500 (1000) МГц. На этой частоте память и работает. GPU, как и положено, работает на частоте 500 МГц (в режиме 2D – 300 МГц) и содержит 8 пиксельных и 3 вершинных процессора.

Шумность, разгон и качество 2D


Система охлаждения, установленная Leadtek на WinFast PX6600 GT TDH, все же оказалась не полностью бесшумной, но уровень шума, издаваемый ею, вполне приемлемый, причем, в его составе преобладает совершенно не раздражающий шелест воздуха, а не гораздо более заметное и противное высокочастотное жужжание вентилятора. Проблем с перегревом у нас также не возникало, поэтому кулер, примененный Leadtek в описываемом продукте, смело можно назвать удачным решением.

Видеоадаптер WinFast PX6600 GT TDH порадовал также хорошим разгонным потенциалом – ядро GPU удалось разогнать до 650 МГц, то есть, поднять частоту относительно номинала на целых 150 МГц! При этом мы дополнительно обдували карту при помощи 120-мм вентилятора, и, к тому же, карта тестировалась на открытом стенде. Мы не рекомендуем повторять наш опыт с разгоном в закрытом корпусе, не снабдив карту дополнительными средствами охлаждения. Память, увы, не порадовала – после повышения ее частоты свыше 1020 МГц, карта начала демонстрировать артефакты изображения. Возможно, установка дополнительных радиаторов на чипы памяти принесла бы нам еще пару десятков МГц, но при номинальной частоте 1000 МГц от нее трудно было бы ожидать большего.

Качество 2D не вызывало никаких нареканий – оба выхода карты: и D-Sub, и DVI (через переходник) продемонстрировали четкую картинку во всех разрешениях, вплоть до 1800х1440х75 Гц. Пора перейти к конфигурации тестового стенда и результатам тестов.

Конфигурация тестовых платформ и методы тестирования


В процессе тестирования мы использовали тестовую платформу со следующей конфигурацией:

Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.

По причине отсутствия в лаборатории видеоадаптера GeForce 6800 с интерфейсом PCI Express, мы протестировали данный продукт на стенде с аналогичным микропроцессором, но шиной AGP 8x (результаты в таблицах промаркированы значком "*"):

Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ABIT KV8 Pro;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.

Программное обеспечение:

Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c;
ATI CATALYST 5.2;
NVIDIA ForceWare 66.93.

Помимо Leadtek WinFast PX6600 GT TDH, в тестировании принимали участие следующие карты:

Видеоадаптеры PCI Express:

NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB (350/1000MHz);
ATI RADEON X800 XL 256MB (400/1000MHz);
ATI RADEON X700 XT 256MB (475/1000MHz);
ATI RADEON X700 PRO 256 MB (420/864MHz);

Видеоадаптеры AGP:

NVIDIA GeForce 6800 128MB (325/700MHz).

Оптимизации ForceWare были включены, за исключением опции Anisotropic mip filter optimization. При этом использовался режим Quality. Опция VSync была принудительно отключена в обоих случаях. Для драйверов ATI CATALYST опция CATALYST A.I. была установлена в положение Standard, а опция Mipmap Detail Level – в положение Quality.

Если игра позволяла выставлять степени FSAA и анизотропной фильтрации, то мы использовали эти возможности, в противном случае, нужный режим форсировался из драйверов. Настройки качества графики в каждой игре были установлены на максимально возможный уровень, одинаковый для решений от ATI и NVIDIA. При написании данного обзора был использован следующий набор игр и тестовых приложений:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Doom III;
Unreal Tournament 2004;
Chronicles of Riddick;
Far Cry;
Painkiller: Battle Out of Hell;
Half-Life 2;


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
Prince of Persia: Warrior Within;


Симуляторы:

Il-2 Sturmovik: Aces in the Sky;
Lock On: Modern Air Combat;
Colin McRae Rally 2005;


Стратегические игры:

Warhammer 40.000: Dawn of War;
Perimeter;


Полусинтетические тесты:

Aquamark3;
Final Fantasy;


Синтетические тесты:

Futuremark 3DMark03, build 360;
Futuremark 3DMark05, build 120.

Игровые тесты: Doom III



Неразогнанный WinFast PX6600 GT идет вровень с куда более мощным RADEON X800 XL, однако, это обусловлено тем, что Doom III умеет наиболее эффективно использовать особенности архитектуры NVIDIA GeForce 6. Кроме того, игра работает через OpenGL, а драйвер NVIDIA для этого API значительно совершеннее соответствующего драйвера ATI. Разгон карты от Leadtek позволяет достичь уровня GeForce 6800, которая, хотя и имеет 12 конвейеров, но работает на значительно более низких частотах.


В режиме eye candy PX6600 GT начинает остро ощущать нехватку пропускной способности памяти и уступает RADEON X800 XL, хотя разгон позволяет сократить разрыв практически до нуля. О сравнении с RADEON X700 XT/PRO речь не идет, так как эти восьмиконвейерные решения ATI показывают в Doom III довольно низкие результаты.


На уровне d3dm4 наблюдается аналогичная ситуация, хотя производительность здесь, в целом, выше, так как демо, записанное на этом уровне, не включает в себя боестолкновений с монстрами.


В отличие от уровня Hellhole, в данном случае Leadtek WinFast PX6600 GT TDH выступает не столь успешно, хотя и несколько опережает RADEON X700 XT при работе на номинальных частотах. Если же говорить о разгоне, то изделие Leadtek почти достигает уровня GeForce 6800 в разрешении 1600х1200, но до более производительных карт ему дотянуться так и не удается.

Игровые тесты: Unreal Tournament 2004



К сожалению, из-за проблемы с драйверами NVIDIA ForceWare 66.93 пиковая производительность всех карт на базе NV4x, использующих шину PCI Express, в этой игре значительно ниже пиковой производительности карт ATI, поэтому о корректном сравнении не может быть и речи.


Аналогичные проблемы, связанные с драйвером NVIDIA, имеют место и в режиме eye candy. Впрочем, результаты, полученные в высоких разрешениях, можно использовать для выяснения пользы от разгона PX6600 GT TDH. Прирост производительности от увеличения частоты GPU на 150 МГц равен примерно 8%-11%.


Проблема ForceWare 66.93, описанная выше, проявляется и на уровне Metallurgy.


В случае высоких разрешений и активации анизитропной фильтрации выгода, получаемая от разгона карты Leadtek на базе GeForce 6600 GT, составляет порядка 5%-10%.

Игровые тесты: Chronicles of Riddick



Игра умеет использовать особенности архитектуры NVIDIA, дающие преимущества при работе с тенями, поэтому карты GeForce 6x00 показывают в ней отличные результаты. WinFast PX6600 GT опережает RADEON X700 PRO/XT во всех разрешениях, а в разрешении 1024х768, когда влияние подсистемы памяти на производительность минимально, ухитряется обойти даже RADEON X800 XL. Польза от разгона GPU есть, и прирост производительности при этом составляет примерно 10%.


Включение режима c FSAA и анизотропной фильтрацией приводит к тому, что герой нашего обзора начинает проигрывать отсутствующему в широкой продаже RADEON X700 XT, поскольку последний, при одинаковой ширине шины, оснащен более совершенным контроллером памяти и объемом памяти в 256МБ. Производительность PX6600 GT в высоких разрешениях находится примерно на уровне RADEON X700 PRO. Разгон в данном случае не дает ощутимых результатов, так как частота памяти практически не растет.

Игровые тесты: Far Cry



В Far Cry WinFast PX6600 GT TDH идет практически вровень с RADEON X700 XT, но, поскольку последний вряд ли является массовым продуктом, то сравнивать описываемое изделие имеет смысл с RADEON X700 PRO, который работает на меньших частотах и потому проигрывает карте от Leadtek порядка 20% в высоких разрешениях.


После одновременного включения сглаживания и анизотропной фильтрации производительность PX6600 GT TDH падает до уровня RADEON X700 PRO, но разгон позволяет ему догнать не только RADEON X700 XT, но и GeForce 6800.


В низких разрешениях WinFast PX6600 GT отстает от RADEON X700 XT/PRO, но с ростом разрешения догоняет и перегоняет, почти добираясь до GeForce 6800. Разгон описываемого видеоадаптера приводит к 10%-15% увеличению производительности и позволяет ему тягаться на равных c GeForce 6800, однако, 16-конвейерные карты все же остаются недостижимыми.


На этом уровне активация режима eye candy не приводит к такому падению производительности, как на уровне Pier – даже при работе на номинальных частотах Leadtek WinFast PX6600 GT TDH демонстрирует тот же уровень производительности, что и RADEON X700 XT, а в высоких разрешениях этот видеоадаптер опережает и GeForce 6800.

Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell



Наше предположение о том, что новая версия Painkiller в большей степени зависит от частоты графического процессора, нежели от числа пиксельных конвейеров, подтвердилось – WinFast PX6600 GT TDH обошел не только GeForce 6800, но и 6800 GT! Если же сравнивать его с RADEON X700 XT, то видно, что обе карты идут практически ноздря в ноздрю.


Примерно то же самое происходит и в режиме eye candy, за исключением разрешения 1600х1200, где наш герой все же уступает GeForce 6800 GT. Видеоадаптеры RADEON X700 XT/PRO, впрочем, продолжают чувствовать себя великолепно даже в столь высоком разрешении.

Игровые тесты: Half-Life 2



Проблема ForceWare 66.93, связанная с PCI Express-совместимыми картами от NVIDIA, проявляется и в Half-Life 2, однако, в разрешении 1600х1200 все же видно, что PX6600 GT показывает примерно тот же результат, что и RADEON X700 PRO и GeForce 6800.


Включение FSAA и анизотропной фильтрации не сильно меняет картину происходящего, хотя GeForce 6800, имеющий 256-битную шину памяти, несколько выходит вперед. На уровне присутствует водная поверхность, с отрисовкой которой лучше справляются карты ATI – посмотрим, что будет на уровне, где сложных шейдеров не так много.


Против ожиданий, на уровне d3_c17_12 изделие Leadtek выступает практически также, как и на предыдущем уровне, демонстрируя производительность на уровне RADEON X700 PRO. Разгон позволяет достигнуть уровня RADEON X700 XT/GeForce 6800, что является весьма неплохим результатом.


В режиме FSAA+AF неразогнанный WinFast PX6600 GT TDH уступает даже RADEON X700 PRO. Напоминаем, что, ввиду проблемы с производительностью PCI Express карт NVIDIA, результаты, полученные в Half-Life 2, нельзя рассматривать, как абсолютно точные.

Игровые тесты: Splinter Cell: Pandora Tomorrow



В Splinter Cell: Pandora Tomorrow множество визуальных эффектов создается при помощи пиксельных шейдеров, поэтому игра предпочитает карты на базе графических процессоров, разработанных ATI Technologies. Поскольку эта игра из-за проблем с FSAA тестируется только в режиме чистой производительности, влияние подсистемы памяти на производительность не очень велико – именно поэтому разогнанному PX6600 GT TDH практически удается настичь GeForce 6800/6800 GT. При работе же на номинальных частотах, карта от Leadtek успешно соперничает лишь с RADEON X700 PRO.

Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within



WinFast PX6600 GT идет наравне с RADEON X700 PRO, но разгон поднимает его производительность до уровня RADEON X700 XT. Никому из восьмиконвейерных видеоадаптеров не удается догнать даже GeForce 6800, хотя в разрешении 1024х768 разогнанный продукт Leadtek весьма близок к этому.

Игровые тесты: Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky



Благодаря эффективному драйверу OpenGL, Leadtek WinFast PX6600 GT TDH отлично выступает в "Асах в небе", уступая лишь более производительным картам от NVIDIA. Разгон позволяет ему достичь уровня GeForce 6800, но GeForce 6800 GT остается непререкаемым лидером в этом известном авиасимуляторе.


Еще более успешно выглядит новинка в режиме eye candy – даже на номинальных частотах она уступает лишь 16-конвейерному GeForce 6800 GT, превосходя всех остальных участников тестирования.

Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat



Также ярко (на уровне GeForce 6800) выступил герой нашего обзора и в Lock On, показав один из лучших результатов, а в разогнанном режиме – даже на уровне GeForce 6800 GT.


В режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией PX6600 GT чувствует себя еще более уверенно, нежели в режиме чистой производительности; во всяком случае, он уступает только GeForce 6800 GT и то лишь при работе на номинальных частотах.

Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005



Colin McRae Rally 2005 предпочитает карты, быстро работающие с пиксельными шейдерами и большим объемом памяти, поэтому в данном авиасимуляторе WinFast PX6600 GT TDH уступает даже RADEON X700 PRO, хотя разгон несколько исправляет ситуацию.


В режиме eye candy герою нашего обзора плохо помогает даже разгон. Впрочем, исключением является разрешение 1600х1200 – здесь WinFast PX6600 GT TDH идет наравне c RADEON X700 PRO, но производительность обоих решений при этом настолько низка, что играть комфортно не представляется возможным.

Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War



Dawn of War чутко реагирует на количество пиксельных конвейеров – наилучший результат в этой стратегической игре демонстрируют 16-конвейерные видеоадаптеры, следом за ними идет 12-конвейерный GeForce 6800, а карты среднего класса, имеющие по 8 конвейеров, в лице RADEON X700 XT и Leadtek WinFast PX6600 GT TDH делят третье место. Разгон последнего дает неплохой прирост производительности, позволяющий конкурировать изделию Leadtek с GeForce 6800.


Включение FSAA и анизотропной фильтрации приводит к тому, что карты, имеющие более, чем 8 конвейеров и 256-битную шину памяти, вырываются далеко вперед. Что касается WinFast PX6600 GT TDH, то его производительность остается на уровне RADEON X700 PRO при работе в номинальном режиме. В режиме разгона данный видеоадаптер опережает недоступное детище ATI Technologies, однако, не достигает уровня более производительных карт, хотя прирост производительности от разгона и достигает 20% и более.

Игровые тесты: Perimeter



Как известно, ранее в Perimeter всегда побеждали карты, обладающие наибольшей скоростью обработки пиксельных шейдеров, однако, теперь ситуация изменилась, и в настоящее время игра по какой-то причине предпочитает карты NVIDIA. Возможно, причина, как это часто бывает, сокрыта в драйверах, но не исключено и влияние платформы, в основе которой лежит системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe. Для проверки мы провели тесты в этой игре несколько раз, но получили тот же результат.
Как видите, Leadtek WinFast PX6600 GT TDH даже при работе на номинальных частотах успешно конкурирует с ATI RADEON X800 XL! При этом, никаких проблем с качеством изображения замечено не было.


Даже в режиме eye candy WinFast PX6600 GT опережает RADEON X800 XL, что еще более удивительно.

Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3



Уже упоминавшаяся проблема с производительностью карт GeForce 6x00, использующих шину PCI Express и ForceWare 66.93, в некоторых играх проявилась и в этом тесте – все видеоадаптеры, подходящие под это определение, показали одинаковый результат.

Полусинтетические тесты: Aquamark3



В тесте, не отличающемся большим количеством пиксельных шейдеров, WinFast PX6600 GT TDH и RADEON X700 XT показали практически одинаковые результаты, а разгон карты от Leadtek позволил ей подняться до уровня GeForce 6800.


Несколько хуже новинка проявила себя при включенных FSAA и анизотропной фильтрации – в этом случае она смогла соперничать лишь с RADEON X700 PRO. Впрочем, разгон вернул ей производительность на уровне RADEON X700 XT во всех разрешениях.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark03



Результат, показанный Leadtek WinFast PX6600 GT TDH, практически совпадает с тем, что продемонстрировал RADEON X700 XT – разница составляет 106 очков в пользу изделия ATI. Разгон принес карте Leadtek почти 1100 очков, но все равно не позволил достичь уровня GeForce 6600.


В первом тесте изделие Leadtek показало себя отлично, особенно, в режиме разгона. Ничего удивительного в этом нет, так как этот тест является самым простым в пакете и использует лишь возможности DirectX 7.


После включения FSAA и анизотропной фильтрации PX6600 GT, работающий на номинальных частотах, начал сдавать обороты по мере роста разрешения и в 1600х1200 опустился до уровня RADEON X700 PRO. В последнем случае разгон позволил догнать RADEON X700 XT, а в менее высоких разрешениях – и опередить его.


Второй игровой тест из-за примененных в нем алгоритмов рендеринга показывает лучшие результаты на картах NVIDIA. Так произошло и на этот раз – PX 6600 GT значительно опередил RADEON X700 XT, а разгон, поднявший частоту GPU до 650 МГц, позволил изделию Leadtek практически вплотную подобраться к RADEON X800 XL.


В режиме eye candy речи о конкуренции WinFast PX6600 GT TDH с RADEON X800 XL уже не идет, однако, карта по-прежнему продолжает опережать решения среднего класса от ATI Technologies.


С технологической точки зрения, третий игровой тест аналогичен второму, поэтому и картина здесь вырисовывается практически такая же.


Результаты, полученные в третьем тесте в режиме eye candy, лишь подтверждают то, что уже было сказано про второй тест.


Удивительно, но и в четвертом тесте производительность WinFast PX6600 GT TDH оказалась сопоставимой с производительностью RADEON X700 XT, несмотря на наличие в сцене сложных пиксельных шейдеров, с которыми карты NVIDIA всегда справлялись хуже, нежели видеоадаптеры ATI Technologies. Разгон карты от Leadtek приводит к такому приросту производительности, что карта догоняет GeForce 6800 и оказывается практически на одном уровне с RADEON X800 XL!


Удивительная ситуация складывается и в режиме eye candy – WinFast PX6600 GT TDH и не собирается уступать RADEON X700 XT даже здесь! Более того, разгон помогает ему держаться почти рядом с GeForce 6800.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark05



Если говорить о номинальных частотах, то Leadtek WinFast PX6600 GT TDH заметно уступает RADEON X700 XT в 3DMark05, однако, в разгоне он заметно опережает видеоадаптер среднего класса от ATI Technologies. Рассмотрим ситуацию более подробно.


В первом тесте, представляющем собой типичную сцену из трехмерного фантастического шутера, PX6600 GT слегка отстает от RADEON X700 XT, но это отставание практически незаметно.


В режиме eye candy сказать что-либо определенное трудно, так как карты с объемом памяти 128 МБ отказываются работать в разрешениях свыше 1024х768, а именно такой объем памяти установлен на карте от Leadtek.


Во втором тесте WinFast PX6600 GT TDH успешно соперничает с RADEON X700 XT – отставание составляет менее 1 кадра в секунду, так что можно сказать, что карты идут наравне.


То же самое справедливо и для режимов со сглаживанием и анизотропной фильтрацией.


В третьем тесте, активно использующем очень длинные и сложные пиксельные шейдеры, продукт Leadtek также не сдает своих позиций, что очень удивительно. Более того, разгон позволяет ему успешно соперничать с GeForce 6800.


Включение FSAA и анизотропной фильтрации в четвертом тесте показало, что в таких условиях архитектура ATI все же эффективнее – RADEON X700 XT довольно заметно опередил карту от Leadtek.

Заключение


Видеоадаптер Leadtek WinFast PX6600 GT TDH произвел на нас вполне благоприятное впечатление. Не последнюю роль в этом сыграла система охлаждения, оказавшаяся менее шумной, нежели референсная, а также достаточно качественная комплектация, включающая в себя две неплохие игры. В остальном продукт является точной копией GeForce 6600 GT.

Производительность WinFast PX6600 GT TDH в большинстве случаев находится на уровне RADEON X700 XT, но поскольку ATI отказалась выпускать эту карту на рынок, то сравнивать продукт Leadtek следует с RADEON X700 PRO. Последний несет на борту 256 МБ видеопамяти, но работает на довольно низких частотах, в результате чего зачастую уступает Leadtek WinFast PX6600 GT TDH. Особенно часто это происходит в режимах без FSAA, а также в играх, небогатых сложными шейдерами или использующих API OpenGL.

В настоящее время GeForce 6600 GT представляет собой один из лучших массовых видеоадаптеров не только в плане производительности, но и в плане технических возможностей: графический процессор NV43 поддерживает Shader Model 3.0, технологию Ultra Shadow II, а также аппаратную обработку видеопотоков при помощи NVIDIA Pure Video. Впрочем, в ближайшем будущем у GeForce 6600 GT появится весьма опасный соперник – ATI RADEON X800, оснащенный 12 пиксельными конвейерами, 6 вершинными процессорами и 256-битной шиной памяти. Учитывая, что ATI позиционирует эту карту как массовое решение с ценой до $200, GeForce 6600 GT, вероятно, вскоре придется потесниться.

Что касается продукта от Leadtek, которому был посвящен сегодняшний обзор, то WinFast PX6600 GT TDH является достойным представителем семейства GeForce 6600 GT, и мы смело можем рекомендовать этот видеоадаптер к приобретению. Для тех, кого интересует возможность захвата видеосигнала, существует аналогичный видеоадаптер, оснащенный чипом Philips и поддерживающий функции VIVO, а энтузиастам разгона Leadtek предлагает WinFast PX6600 GT TDH Extreme, оснащенный более быстрой памятью и работающий на частотах 550/1120 МГц.

Leadtek WinFast PX6600 GT TDH: достоинства и недостатки


Достоинства:

Архитектура нового поколения;
Высокая производительность;
Низкий уровень шума;
Низкий уровень тепловыделения;
Не требует дополнительного питания;
Поддержка Shader Model 3.0;
Поддержка представления цвета с плавающей точкой;
Наличие видеопроцессора Pure Video второго поколения.

Недостатки:

Заметных недостатков не обнаружено.