Обзор видеоадаптеров PowerColor X850 XT и PowerColor X800 XL

Автор: Vader
Дата: 11.04.2005
Все фото статьи

Вступление


С момента официального анонса графического процессора RADEON X800 прошло 10 месяцев. За это время не появилось новых графических архитектур, зато появились новые модификации RADEON X800 на базе графических процессоров R430 и R480 для performance-mainstream и high-end рынков соответственно. Компания Tul Corp. не осталась в стороне от выпуска соответствующих видеокарт, и сегодня мы представляем Вашему вниманию обзор сразу двух новинок, продающихся под торговой маркой PowerColor.

PowerColor X800 XL: модель для энтузиастов


Буквально несколько дней назад мы опубликовали обзор, посвященный RADEON X800 XL – видеоадаптеру на базе нового графического процессора ATI R430.
Как показали испытания, новинка получилась весьма удачной – компактной, тихой, холодной и, вместе с тем, весьма производительной и относительно недорогой. Ввиду этих причин карты RADEON X800 XL просто обречены на успех, и их популярность явно будет огромной.

Сегодня мы рассмотрим одну из серийных карт на базе R430 – PowerColor X800 XL, имеющую ряд особенностей, выделяющих ее среди большинства других воплощений RADEON X800 XL.

Первый взгляд


Изделие прибыло к нам не только в полной розничной комплектации, но и было снабжено подробной аннотацией от компании-производителя, содержащей подробный список всех технических характеристик продукта. Дизайн коробки остался таким же, как и у PowerColor X700 PRO и PowerColor X600 XT – изменился лишь центральный рисунок и цвет вставок слева и справа от него. Внутри цветной коробки из тонкого картона находится другая, более прочная – в ней-то и находится все содержимое:


Видеоадаптер PowerColor X800 XL
Руководство пользователя
2 переходника DVI-I->D-Sub
Разветвитель VIVO
Разветвитель YPbPr (HDTV)
Кабель S-Video
Кабель RCA
Переходник для подключения дополнительного питания
Компакт-диск с драйверами
Компакт-диск с ПО Cyberlink (PowerDirector SE+, MediaShow SE, PowerDVD, PowerProducer DVD, Power2Go)
2 компакт-диска с игрой Hitman: Contracts

Наличие в комплекте ПО для редактирования видео вполне оправдано – карта оснащена чипом Rage Theater и поддерживает функции VIVO. 2 переходника для подключения аналоговых мониторов также не выглядят лишними, поскольку PowerColor X800 XL, в отличие от референсной карты, имеет два выхода DVI-I. Комплектацию, в целом, следует считать достаточно богатой для продукта данного класса. Руководство пользователя выполнено на достаточно высоком уровне, хотя в нем и отсутствует описание процедуры установки видеоадаптера в систему. Язык в руководстве только один – английский.

Взяв карту в руки

Главное отличие PowerColor X800 XL от классического ATI RADEON X800 XL заключается, в первую очередь, в наличии разъема для подключения дополнительного питания. Чем вызвана установка этого разъема, мы не знаем – карты на базе ATI R430 прекрасно обходятся и без него, довольствуясь 75 Ваттами, подводимыми через разъем PCI Express.


На снимках прекрасно видно, что изделие использует референсный дизайн PCB, но, в отличие от большинства других RADEON X800 XL, на плате установлено два разъема DVI-I, чип ATI Rage Theater, обеспечивающий функции video-in, video-out (VIVO), а также стандартный для мощных карт с интерфейсом PCI Express шестиконтактный разъем питания. Отдельного внимания заслуживает система охлаждения, которая выглядит довольно необычно – огромный алюминиевый радиатор закрывает почти всю поверхность карты.

Концепция этой системы в общих чертах схожа с конструкцией кулера GeForce 6800 GT – вентилятор с вертикальными лопастями забирает воздух через отверстие в кожухе и прогоняет его сквозь систему тонких ребер. На этом сходство с изделием NVIDIA заканчивается – в данном случае ребра не являются единым целым с подошвой, а представляют собой наборную конструкцию, приклеенную к основанию при помощи термоклея. Из-за относительно высокого термического сопротивления в месте контакта ребер с основанием, радиатор такой конструкции должен обладать пониженной эффективностью, но в свете низкого уровня тепловыделения R430 вряд ли это критично. Для сравнения – в куда более горячем GeForce 6800 GT для охлаждения кристалла GPU используется цельноалюминиевый радиатор.

Основание кулера контактирует не только с поверхностью VPU, но и с чипами памяти, расположенными на лицевой стороне PCB, однако, вряд ли контакт можно назвать хорошим, поскольку в месте контакта выступов на радиаторе с микросхемами отсутствует какой-либо термоинтерфейс. Густая термопаста темно-серого цвета имеется только в месте контакта с графическим процессором. Микросхемы, расположенные с обратной стороны PCB, не охлаждаются вовсе.

Вентилятор ADDA имеет диаметр около 50 миллиметров и потребляет ток в 0.35 А, что не позволяет надеяться на приемлемые шумовые характеристики при напряжении питания 12 В. В целом, конструкция кулера представляется нам сомнительной, но об этом несколько ниже.

Тактовые частоты, на которых работает PowerColor X800 XL, стандартны – 400 МГц для VPU и 490 (980) МГц для памяти.

Шумность, разгон и качество 2D

Увы, предположения о шумности примеренного PowerColor кулера полностью оправдались – после установки карты в слот и запуска системы мы услышали нечто, больше напоминающее шум бытового пылесоса, нежели системы охлаждения массового видеоадаптера. В отличие от RADEON X850 XT, который снижает обороты вентилятора спустя несколько секунд после запуска системы, PowerColor X800 XL этого не делает, и вентилятор продолжает работать на максимальных оборотах все время, вне зависимости от нагрузки и режима, что делает пребывание рядом с запущенной системой очень некомфортным. Пожалуй, из более громких кулеров можно назвать только тот, что в свое время устанавливался на GeForce FX 5800 Ultra. Вряд ли такой уровень шума задуман производителем - скорее всего, причиной неработающего механизма регулировки оборотов является ошибка в BIOS видеокарты. Тем не менее, исправленной версии на сайте PowerColor мы не обнаружили – возможно, она будет выложена в будущем.

Разгон, как и в случае с референсным RADEON X800 XL, оказался не слишком удачным – графический процессор устойчиво работал при частоте не выше 435 МГц. Память порадовала куда больше, заработав на частоте 1160 МГц, что для чипов со временем доступа 2.0 наносекунды является неплохим достижением.

О качестве 2D мы можем в очередной раз сказать, что оно было хорошим, и видеоадаптер выдавал четкую картинку во всех разрешениях, поддерживаемых нашими лабораторными мониторами - Dell P1110 и Dell P1130.

PowerColor X850 XT: ничем не выделяющийся


Вместе с PowerColor X800 XL в нашу лабораторию прибыл еще один продукт от этой компании, на сей раз относящийся к высшему классу – PowerColor X850 XT. Предлагаем нашим читателям познакомиться и с этим видеоадаптером поближе.

Первый взгляд

Первое впечатление от новой видеокарты создается внешним видом его упаковки. Казалось бы, коробка, в которую был упакован PowerColor X850 XT, ничем не отличалась от других коробок этого производителя – рисунок в середине, цветные вставки по бокам и текстура "под углеродное волокно".


Однако, при более близком рассмотрении обнаружились отличия и немалые. Во-первых, сама коробка оказалась сделанной из более плотного картона, нежели обычно, а во-вторых, в центре ее было прорезано окно, сквозь которое виднелась картонная вставка с рисунком, находившаяся внутри другой коробки, сделанной из прозрачного пластика. Такой тип упаковки понравился нам больше, нежели обычный картонный – пластиковая коробка лучше защищает карту при транспортировке.

Открыть коробку не составило никакого труда. Вытащив картонную вставку с рисунком, мы обнаружили внутри удобный поддон, в центральном углублении которого покоился видеоадаптер в антистатическом пакете. По краям находились различные аксессуары. Вот список содержимого, обнаруженного нами в коробке:


Видеоадаптер PowerColor X850 ХТ
Руководство пользователя
Руководство к игре Pacific Fighters
2 переходника DVI-I->D-Sub
Разветвитель VIVO
Разветвитель YPbPr (HDTV)
Кабель S-Video
Кабель RCA
Переходник для подключения дополнительного питания
Компакт-диск с драйверами
Компакт-диск с ПО Cyberlink (PowerDirector SE+, MediaShow SE, PowerDVD, PowerProducer DVD, Power2Go)
2 компакт-диска с авиасимулятором Pacific Fighters

Как видите, комплектация практически не отличается от комплектации PowerColor X800 XL, за исключением другой игры. На этот раз производитель снабдил свой продукт очень качественным авиасимулятором от создаталей легендарного "Ил-2 Штурмовик", компании Maddox Games. Игра имеет столь же детальную графику, как и "Ил-2 Штурмовик: Асы в Небе", которая используется в наших тестах в качестве одного из бенчмарков. Несомненно, наличие в комплекте качественной и красивой игры является большим плюсом PowerColor X850 XT. Что касается руководства пользователя, то оно универсально и ничем не отличается от того, которое мы нашли в коробке с PowerColor X800 XL.

Взяв карту в руки

PowerColor X850 XT ничем не отличается от референсного ATI RADEON X850 XT Platinum Edition – перед нами все та же PCB и двухслотовая система охлаждения:


Единственное отличие заключается в том, что на кожухе радиатора имеется цветная наклейка. В остальном карты полностью идентичны. Двухслотовая система охлаждения, разработанная ATI Technologies, обещает высокую эффективность охлаждения и относительно невысокий уровень шума, а наличие чипа Rage Theater позволит подключать к PowerColor X850 XT источник видеосигнала и наслаждаться всеми преимуществами VIVO, тем более, что все необходимое программное обеспечение для захвата и редактирования видео в комплекте присутствует.

Как и на оригинальном ATI RADEON X800 XT Platinum Edition, на PowerColor X850 XT установлена память Samsung со временем доступа 1.6 наносекунды, что теоретически означает возможность работы на частоте 600 (1200) МГц, однако, память работает на частоте 540 (1080) МГц – эта частота стандартна для RADEON X850 XT. Графический процесс функционирует на частоте 520 МГц, что также является стандартом. Посмотрим, удастся ли разогнать PowerColor X850 XT до уровня Platinum Edition?

Шумность, разгон и качество 2D

Ввиду стандартной системы охлаждения, уровень шума, издаваемый изделием PowerColor, оказался таким же, как и у RADEON X850 XT Platinum Edition. Первые несколько секунд после запуска системы вентилятор системы охлаждения работал на максимальных оборотах; издаваемый при этом звук весьма напоминал легендарную GeForce FX 5800 Ultra. Спустя примерно пять секунд обороты вентилятора были снижены картой, и уровень шума значительно уменьшился, хотя полностью шум все же не исчез. За все время тестирования карта ни разу не увеличила обороты вентилятора, так что на фоне других компонентов системы PowerColor X850 XT оказался практически неслышим.

Что касается разгона, то нам действительно удалось разогнать карту до уровня RADEON X850 XT Platinum Edition и даже слегка превзойти его по частотам – максимальные частоты, достигнутые нами, составили 560 МГц для VPU и 630 (1260) МГц для памяти. На этих частотах карта работала устойчиво, но при их повышении хотя бы на 5 МГц, начинала демонстрировать артефакты изображения в 3DMark03.

Про качество 2D также нельзя сказать ничего плохого – картинка была кристально четкой даже в разрешении 1800х1440х75 Гц. К сожалению, наши мониторы не поддерживают более высоких разрешений при достаточно высокой частоте обновления. К тому же, карта оснащена двумя выходами DVI-I, что подразумевает возможность ее использования совместно с двумя жидкокристаллическими дисплеями, подключенными по цифровому интерфейсу. В случае использования подключения по DVI понятие качества 2D попросту теряет смысл, поскольку сигнал передается на монитор в цифровом виде. Вероятность использования PowerColor X850 XT совместно с монитором, оснащенным цифровым входом, достаточно велика, так как этот видеоадаптер относится к высшему классу, а значит покупатель, обративший внимание на него, почти наверняка является или готов стать и обладателем высококачественного TFT-монитора с диагонально 17" или 19".

Но пора перейти, наконец, к результатам тестирования вышеописанных изделий PowerColor.

Конфигурация тестовых стендов и методы тестирования


В процессе тестирования мы использовали тестовую платформу со следующей конфигурацией:

Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.

Поскольку видеоадаптер GeForce 6800 в модификации с интерфейсом PCI Express не был доступен, он тестировался на другом стенде, оснащенном следующим образом (результаты в таблицах промаркированы значком "*"):

Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ABIT KV8 Pro;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.

Программное обеспечение:

Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c;
ATI CATALYST 5.2;
NVIDIA ForceWare 66.93.

Помимо RADEON X800 XL, в тестировании принимали участие следующие карты:

Видеоадаптеры PCI Express:

ATI RADEON X850 XT Platinum Edition 256MB (540/1180MHz);
ATI RADEON X800 XT 256MB (500/1000MHz);
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400/1100MHz);
NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB (350/1000MHz);
NVIDIA GeForce 6600 GT SLI

Видеоадаптеры AGP:

NVIDIA GeForce 6800 128MB (325/700MHz).

Для драйверов ATI CATALYST опция CATALYST A.I. была установлена в положение Standard, а опция Mipmap Detail Level – в положение Quality. Оптимизации NVIDIA ForceWare были включены, за исключением опции Anisotropic mip filter optimization. При этом использовался режим Quality. Опция VSync была принудительно отключена в обоих случаях.

Если игра позволяла выставлять степени FSAA и анизотропной фильтрации, то мы использовали эти возможности, в противном случае, нужный режим форсировался из драйверов. Настройки качества графики в каждой игре были установлены на максимально возможный уровень, одинаковый для решений от ATI и NVIDIA. Для GeForce 6600 GT SLI использовался режим Multi-GPU Rendering, при котором мультипроцессорный режим задействуется принудительно даже для тех игр, для которых этот режим не поддерживается драйверами ForceWare.

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Doom III;
Unreal Tournament 2004
Chronicles of Riddick;
Far Cry;
Painkiller: Battle Out of Hell;
Half-Life 2;


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
Prince of Persia: Warrior Within;


Симуляторы:

Il-2 Sturmovik: Aces in the Sky;
Lock On: Modern Air Combat;
Colin McRae Rally 05;


Стратегические игры:

Warhammer 40.000: Dawn of War;
Perimeter;


Полусинтетические тесты:

Aquamark3;
Final Fantasy;


Синтетические тесты:

Futuremark 3DMark03, build 360;
Futuremark 3DMark05, build 120.

Игровые тесты: Doom III



Как неоднократно уже подтверждали наши тесты, для игры в Doom III лучше всего подходят карты NVIDIA GeForce 6, благодаря идеальному OpenGL драйверу и наличию специальных технологий по ускорению отрисовки Z/Stencil теней. Это подтвердилось и сегодня: лишь разогнанный PowerColor X850 XT смог достичь лишь уровня куда более доступного NVIDIA GeForce 6800. О более быстрых картах NVIDIA GeForce 6800 говорить не приходится – все они показали более высокие результаты, нежели карты, несущие на борту графические процессоры RADEON от ATI Technologies.


В режиме с включенной анизотропной фильтрацией и полноэкранным слаживанием стуация несколько иная – из-за многократно возросшей нагрузки сдают позиции GeForce 6800 и GeForce 6600 GT SLI (последний страдает от нехватки видеопамяти), поэтому карты от PowerColor смотрятся в данном случае лучше, чем в предыдущем. К примеру, производительность PowerColor X850 XT уже не уступает GeForce 6600 GT SLI, а в разгоне почти достигает уровня GeForce 6800 GT. PowerColor X800 XL вполне успешно конкурирует с GeForce 6800.


В данной тестовой deathmatch сцене влияние процессора меньше, чем в режиме single player, и обе карты показывают играбельные результаты во всех разрешениях. Однако стоит отметить, что и в этом тесте видеокарты на базе чипов NVIDIA GeForce 6 сохраняют лидирующие позиции.


С активацией режима eye candy, видеокарты на базе чипов компании ATI показывают результаты практически на уровне аналогичных решений от NVIDIA. PowerColor X800XL успешно конкурирует с 6800, а разогнанный вариант PowerColor X850 XT показывает скорость, равную скорости NVIDIA GeForce 6800 Ultra.

Игровые тесты: Unreal Tournament 2004



К сожалению, из-за проблемы с драйверами NVIDIA пиковая производительность всех карт на базе GeForce 6, использующих шину PCI Express, в этой игре значительно ниже пиковой производительности карт ATI, поэтому о корректном сравнении не может быть и речи.


То же самое можно сказать и про режим eye candy. Стоит отметить, что карты на базе чипов от ATI демонстрируют результат в районе 80 кадров в секунду и только в 1600х1200 PowerColor X800 XL немного отстаёт от своего старшего собрата.


Проблема с картами на базе чипа от NVIDIA, описанная выше, проявляется и на уровне Metallurgy. PowerColor X850 XT показывает результат, не уступающий результату, полученному на высшем предложении от ATI. PowerColor X800 XL также показывает высокий результат, но из-за существенно более низкой рабочей частоты ядра и памяти отстает от более дорогой карты на 10%.


В данном случае выгода, получаемая от разгона карты PowerColor X850 XT, позволяет сравняться ей с X850 XT PE.

Игровые тесты: Chronicles of Riddick



Игра Chronicles of Riddick умеет использовать особенности архитектуры NVIDIA GeForce, дающие преимущества при работе с тенями, поэтому карты GeForce 6 показывают в ней отличные результаты. В то же время, нельзя не сказать о том, что решения на базе чипов ATI упёрлись в барьер 52 кадров в секунду. В самом высоком разрешении разогнанному PowerColor X850 XT почти удается настичь GeForce 6800 GT, что вряд ли можно назвать выдающимся результатом.


Включение режима c FSAA и анизотропной фильтрацией приводит к тому, что герои нашего обзора начинают сокращать отставание от карт NVIDIA. Тем не менее, производительность PowerColor X850 XT в разогнанном виде в высоких разрешениях находится примерно на уровне много более доступного GeForce 6800 GT, а результаты GeForce 6800 Ultra и более мощных решений явно выше того, что может предложить ATI RADEON.

Игровые тесты: Far Cry



В Far Cry пара карт от PowerColor остается недосягаемой для преследователей из стана NVIDIA. Сказывается огромное количество сложных пиксельных шейдеров, требующих сложных математических вычислений. Именно с такими задачами лучше всего справляется архитектура, реализованная в чипах ATI RADEON X800.


После одновременного включения сглаживания и анизотропной фильтрации PowerColor X800 XL умудряется успешно конкурировать с гораздо более дорогой картой – GeForce 6800 Ultra, для которой, в свою очередь, остаётся недостижимой производительность, демонстрируемая PowerColor X850 XT.


Игра чувствует себя прекрасно на картах PowerColor. Во всех разрешениях производительность PowerColor X800 XL находится на уровне сильнейшего адаптера от NVIDIA. PowerColor X850 XT в разогнанном виде является неоспоримым лидером.


На уровне Research активация режима eye candy не приводит к изменению позиций. PowerColor X850 XT уверенно продолжает лидировать, в то время как его собрат с более низкими частотами – PowerColor X800 XL ни в чём не уступает GeForce 6800 Ultra.

Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell



Оба героя нашего обзора во всех разрешениях показали предельно возможный результат в 140fps, оставив конкурентов позади.


Примерно то же самое происходит и в режиме eye candy. PowerColor X850 XT продолжает занимать лидирующие позиции, в то время как с увеличением разрешения PowerColor X800 XL начинает немного отставать, демонстрируя, однако, результаты в полтора раза выше, чем у GeForce 6800 Ultra.

Игровые тесты: Half-Life 2



Проблема, связанная с PCI Express-совместимыми картами от NVIDIA проявляется и в Half-Life 2, однако, в разрешении 1600х1200 все же видно, что PowerColor X800 XL показывает примерно тот же результат, что и гораздо более дорогой видеоадаптер GeForce 6800 Ultra.


Включение FSAA и анизотропной фильтрации не сильно меняет картину происходящего, и расстановка сил остается прежней. На уровне присутствует водная поверхность, с отрисовкой которой лучше всего справляются карты ATI.


Уровень d3_c17_12 лишний раз подтверждает, что данная игра – территория карт с чипом ATI на борту. Все карты демонстрируют отличные результаты, существенно опережая даже наиболее производительное решение NVIDIA. Только в разрешении 1600х1200 производительность PowerColor X800 XL опускается до уровня GeForce 6800 Ultra.


В режиме FSAA+AF продолжает лидировать PowerColor X850 XT, оставляя позади GeForce 6800 Ultra. Также прекрасно себя чувствует и PowerColor X800 XL, в очередной раз выигрывающий у более дорогого соперника от компании NVIDIA. Напоминаем, что ввиду проблемы с производительностью PCI Express карт NVIDIA результаты, полученные в Half-Life 2, не являются абсолютно достоверными.

Игровые тесты: Splinter Cell: Pandora Tomorrow



В Splinter Cell: Pandora Tomorrow множество визуальных эффектов создается при помощи пиксельных шейдеров, поэтому игра работает быстрее на системах, экипированных графическими картами ATI RADEON X800-series. Как PowerColor X850 XT, так и PowerColor X800 XL демонстрирует производительность на уровне GeForce 6800 Ultra и выше.

Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within



Данная игра, если судить по результатам предыдущих исследований, предпочитает адаптеры с высокими тактовыми частотами. Бесспорным лидером в ней становится PowerColor X850 XT. Хотя PowerColor X800 XL и отстаёт от своего старшего собрата, его производительность остается на уровне GeForce 6800 GT.

Игровые тесты: Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky



Ил-2 использует OpenGL и предпочитает графические ускорители на базе NVIDIA GeForce, поэтому изделия PowerColor выступают в этом авиасимуляторе не слишком уверенно – лишь разогнанному PowerColor X850 XT удается конкурировать с GeForce 6800.


В режиме eye candy наблюдается примерно та же картина, разве что производительность GeForce 6800 падает до уровня PowerColor X800 XL.

Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat



В другом авиасимуляторе карты PowerColor X850 и X800 XL также уступили изделиям NVIDIA, за исключением GeForce 6600 GT SLI, которая отказалась работать в этой игре.


После включения полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации производительность решений на базе RADEON X8 и GeForce 68xx выровнялась, за исключением GeForce 6800, который из-за медленной памяти отстал от всех остальных участников теста.

Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005



В Colin McRae Rally 2005 карты от PowerColor демонстрируют отличные результаты, поскольку данный автосимулятор насыщен сложными пиксельными шейдерами. Даже неразогнанный PowerColor X800 XL легко опережает GeForce 6800 Ultra, не говоря уже о менее мощных картах NVIDIA GeForce 6. Что касается PowerColor X850 XT, то при работе на номинальных частотах он слегка опережает RADEON X800 XT, а в разгоне незначительно обходит RADEON X850 XT Platinum Edition.


В режиме eye candy карты PowerColor на базе RADEON X800 XL и X850 XT выступают еще более уверенно, благодаря совершенному контроллеру памяти и технологиям сбережения пропускной способности.

Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War



Как и во многих других стратегиях, производительность мощных видеоадаптеров в Dawn of War ограничивается центральным процессором. Во всяком случае, в низких разрешениях картина выглядит именно так, но в разрешении 1600х1200 уже видно, что PowerColor X800 XL показывает лучший результат, нежели GeForce 6800 Ultra, a разогнанный PowerColor X850 XT опережает вообще всех участников теста, включая RADEON X850 XT Platinum Edition.


После активации FSAA и анизотропной фильтрации карты NVIDIA неожиданно наверстывают упущенное – GeForce 6800 GT опережает PowerColor X800 XL, а GeForce 6800 Ultra – PowerColor X850 XT, за исключением разрешения 1600х1200, где эти два видеоадаптера высшего класса идут практически вровень друг с другом.

Игровые тесты: Perimeter



PowerColor X850 XT уступает GeForce 6800 Ultra при работе на номинальных частотах, но идет наравне с GeForce 6800 GT. В то же время, PowerColor X800 XL легко опережает GeForce 6800, благодаря наличию 16-ти конвейеров и быстрой памяти.


В режиме eye candy PowerColor X850 XT опережает GeForce 6800 GT только при разгоне, вплотную приближаясь к уровню производительности GeForce 6800 Ultra. PowerColor X800 XL по-прежнему легко побеждает GeForce 6800.

Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3



Из-за проблем с драйверами серии 66.хх на платформе PCI Express сравнение RADEON X850 XT с NVIDIA GeForce 6800 Ultra/GT невозможно, поскольку результаты, демонстрируемые картами NVIDIA в этом тесте, явно некорректны. В то же время, карта на GeForce 6800 AGP функционирует вполне нормально, и, при этом, PowerColor X800 XL опережает её на 360 очков.

Полусинтетические тесты: Aquamark3



Из-за относительной простоты и отсутствия сложных пиксельных шейдеров Aquamark3 обычно лучше всего чувствует себя на картах NVIDIA, оснащенных процессорами NV4x, однако, в сегодняшнем обзоре сложилась совсем иная ситуация – PowerColor X850 XT опережает GeForce 6800 Ultra, а PowerColor X800 XL – GeForce 6800 GT. Впрочем, победа изделий PowerColor не очень впечатляет – отрыв составляет от 2 до 4 fps. Исключением стала связка из двух GeForce 6600 GT, продемонстрировавшая лучший результат в режиме чистой производительности.


В режиме eye candy PowerColor X850 XT опережает GeForce 6800 Ultra более уверенно, нежели в предыдущем случае – в высоких разрешениях преимущество составляет около 15%. PowerColor X800 XL уступает старшей модели порядка 5%-7%, но и этого достаточно для победы над GeForce 6800 Ultra.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark03



В общем зачете PowerColor X800 XL не слишком значительно уступает GeForce 6800 GT. Еще меньше разница между GeForce 6800 Ultra и PowerColor X850 XT – лишь 140 очков. Разгон почти позволяет последнему дотянуться до отметки в 13.000 очков, которую все же удается перешагнуть GeForce 6600 GT SLI.


В первом тесте изделия PowerColor уступают своим соперникам в лице GeForce 6800 GT/6800 Ultra. Лишь разогнанному PowerColor X800 XL удается конкурировать с GeForce 6800 AGP.


После включения FSAA и анизотропной фильтрации изделия PowerColor начинают чувствовать себя гораздо уверенней – PowerColor X800 XL легко выходит на один уровень с GeForce 6800 GT, а PowerColor X850 XT догоняет и даже несколько опережает GeForce 6800 Ultra.


Второй тест, впрочем, как и третий, отдает предпочтение картам NVIDIA – здесь PowerColor X800 XL уступает GeForce 6800 GT порядка 10%. PowerColor X850 XT немного отстаёт от GeForce 6800 Ultra, а его разогнанный вариант в разрешении 1600х1200 догоняет GeForce 6600 GT SLI.


В режиме eye candy PowerColor X800 XL немного отстает от NVIDIA GeForce 6800 GT. Впрочем, с ростом разрешения ситуация выравнивается, так как начинает помогать более совершенный контроллер памяти. С ростом разрешения разогнанный вариант PowerColor X850 XT становится лидером.


Третий тест демонстрирует практически ту же картину, что и второй – PowerColor X800 XL уступает GeForce 6800 GT порядка 7%-10%. PowerColor X850XT немного не дотягивает до уровня GeForce 6800 Ultra, однако его разогнанный вариант в очередной раз умудряется показать производительность на уровне GeForce 6600 GT SLI в разрешении 1600х1200.


В данном случае ситуация, сложившаяся во втором тесте при включении FSAA и анизотропной фильтрации, повторяется. С той лишь разницей, что разогнанный вариант PowerColor X850 XT демонстрирует лучший результат, опережая на 5fps GeForce 6800 Ultra, при максимальном fps, равном 27.


Четвертый тест насыщен сложными пиксельными шейдерами, и в нем PowerColor X800 XL и PowerColor X850 XT показывают себя с наилучшей стороны, проиграв только связке из двух GeForce 6600 GT. Разогнанный вариант PowerColor X850 в очередной раз занимает лидирующую позицию.


С включением FSAA и анизотропной фильтрации GeForce 6600 GT SLI начинает ощущать на себе все недостатки технологии multi-GPU, в частности, нехватку видеопамяти, и PowerColor X800 XL опережает ее уже в разрешении 1280х1024. В этом тесте новинка уступает лишь своему старшему собрату – PowerColor X850 XT – бесспорному лидеру данного теста, особенно в разогнанном виде. В целом, результаты карт от PowerColor в 3DMark03 выглядят закономерно, так как три теста пакета из четырех лучше работают на картах с архитектурой NV4x.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark05



Новая версия 3DMark более сбалансирована, нежели старая – она гораздо шире использует все возможности, предоставляемые DirectX 9.0c, включая поддержку Shader Model 2.0b и 3.0. Здесь PowerColor X800 XL демонстрирует весьма впечатляющий результат: более 5000 очков для решения ценой $299 – это очень и очень неплохо. PowerColor X850 XT также демонстрирует выдающиеся бойцовские качества. В режиме разгона он становится абсолютным победителем в данном тесте, демонстрируя внушительный результат в 6420 очков.


В первом же тесте становится ясно, что новое решение ATI вышло очень удачным – PowerColor X800 XL успешно состязается даже с двумя GeForce 6600 GT, работающими в режиме SLI. Старший представитель пары от PowerColor вновь показывает наивысший результат.


Переход в режим eye candy лишь упрочняет положение новинок – пара видеоадаптеров от PowerColor остается недостижимой для любого решения на базе чипов NVIDIA.


Второй тест более благосклонен к картам NVIDIA, но и в нем PowerColor X800 XL ничуть не уступает GeForce 6800 GT, хотя GeForce 6600 GT SLI и удается вырваться в лидеры, она всё же проигрывает разогнанному PowerColor X850 XT.


Высокоэффективная подсистема памяти помогает продуктам PowerColor занять первые места во втором тесте и при активации FSAA и анизотропной фильтрации.


Третий тест наиболее сложен – упор в нем делается на максимально сложные и длинные пиксельные шейдеры, и здесь PowerColor X800 XL ничуть не уступает GeForce 6800 GT, несмотря на то, что последний работает в режиме Shader Model 3.0. Два процессора, работающих на частоте 500 МГц, не в состоянии помочь GeForce 6600 GT занять первое место, оккупированное разогнанным вариантом PowerColor X850 XT.


В режиме eye candy пара PowerColor показывает себя, как минимум, не хуже, чем GeForce 6800 GT. Результат вполне достойный, учитывая низкий уровень шума и тепловыделения.
Новая версия 3DMark05 более широко использует возможности DirectX 9.0, в частности, она насыщена сложными пиксельными шейдерами. Именно поэтому PowerColor X800 XL и PowerColor X850 XT демонстрируют в данном тестовом пакете достойный уровень производительности.

Выводы


Видеоадаптеры от PowerColor, протестированные нами в данном обзоре, оставили о себе неоднозначное впечатление. Начнем по порядку, с PowerColor X800 XL.

Этот видеоадаптер показал отличную производительность в ряде игр и смог составить достойную конкуренцию NVIDIA GeForce 6800 GT, однако, странная система охлаждения, установленная компанией-производителем, изрядно испортила впечатление о продукте – издаваемый им уровень шума был совершенно невыносимым. Если отсутствие регулировки оборотов вентилятора не является недоработкой, то мы, в таком случае, не знаем, кому может понадобиться видеоадаптер, обладающий столь высоким уровнем шума. В том случае, если описанный огрех в конструкции будет исправлен, то PowerColor X800 XL вполне имеет шансы на обретение популярности среди покупателей, нуждающихся в наиболее производительной карте с ценой в районе $300. В пользу описанного изделия говорит также богатая комплектация, поддержка функций VIVO и наличие двух разъемов DVI, что нехарактерно для карт RADEON X800 XL.

Данный продукт PowerColor вряд ли подойдет любителям разгона, так как, из-за особенностей техпроцесса, все карты на базе R430 чрезвычайно плохо поддаются ускорению. Даже несмотря на мощный и шумный кулер нам не удалось поднять частоту графического процессора свыше 435 МГц. На этом фоне разъем для подключения дополнительного питания выглядит лишним – PowerColor X800 XL вполне мог бы обойтись и без него.

PowerColor X800 XL: достоинства и недостатки


Достоинства:

Высокая производительность
Мощная система охлаждения
Богатая комплектация
Поддержка функций VIVO
Два разъема DVI

Недостатки:

Очень высокий уровень шума
Слабый разгонный потенциал
Требует подключения дополнительного питания

Другой видеоадаптер от PowerColor, PowerColor X850 XT, произвел на нас более благоприятное впечатление, порадовав как высочайшим уровнем производительности, так и низким уровнем шума. Последнее является заслугой новой двухслотовой системы охлаждения, разработанной инженерами ATI Technologies.

Этот видеоадаптер смело можно рекомендовать всем, кто в погоне за производительностью мало заботится о цене. В отличие от PowerColor X800 XL, старшая модель неплохо разгоняется и в разогнанном режиме превосходит даже RADEON X850 XT Platinum Edition, а также является лидером по производительности в подавляющем большинстве современных игр, особенно, в режимах с FSAA и анизотропной фильтрацией. Если Вы располагаете суммой в пределах $500 и желаете получить за эти деньги максимально возможную производительность и хороший разгонный потенциал, то PowerColor X850 – Ваш выбор.

PowerColor X850 XT: достоинства и недостатки


Достоинства:

Высокая производительность
Неплохой разгонный потенциал
Мощная система охлаждения
Низкий уровень шума
Богатая комплектация
Поддержка функций VIVO

Недостатки:

Высокая цена