Введение
Помимо преимуществ, описанных в соответствующем
обзоре, технология NVIDIA SLI имеет ряд особенностей, затрудняющих ее использование. Одна из таких малоприятных особенностей заключается в том, что для успешного объединения видеоадаптеров GeForce 6800/6600 в связку требуется наличие двух одинаковых карт от одного производителя. Заставить работать в паре GeForce 6600 GT/6800 GT/Ultra, произведенные разными компаниями, на сегодняшний день не удается, даже несмотря на полностью идентичные технические характеристики карт.
Как показало наше исследование многопроцессорной технологии NVIDIA, видеоадаптеры от разных производителей действительно отказываются работать в режиме SLI. Таким образом, тот, кто планирует купить одну карту класса GeForce 6600 GT/6800 GT/Ultra, а затем дополнить ее второй картой, приобретенной позднее, может столкнуться с серьезной проблемой – видеоадаптеры могут не заработать в режиме multi-GPU. Причем, теоретически, это возможно даже в случае карт от одного производителя, ведь видеоадаптер, купленный позднее, может использовать другую, более новую версию BIOS, а заниматься экспериментами по его перепрошивке решится далеко не каждый пользователь.
Впрочем, NVIDIA обещает в скором времени исправить данные недостатки, что даст пользователям большую гибкость установки multi-GPU решений.
Помимо вышеописанной ситуации, GeForce 6800 Ultra PCI Express все еще является относительно редкой и довольно дорогой картой, даже в свете выхода GeForce 7800 GTX. Ничего удивительного, что на рынке начинают появляться специальные комплекты, состоящие из двух видеокарт NVIDIA GeForce 6600 GT, гарантированно работающих в режиме SLI. Приобретая подобный набор, покупатель может быть уверен в том, что карты, входящие в его состав, будут без проблем функционировать в режиме SLI.
Один из таких комплектов был предоставлен нам на тестирование компанией Leadtek, о продукции которой мы уже не раз писали в наших обзорах. О нем мы и расскажем сегодня нашим читателям.
Первый взгляд
На первый взгляд, комплект выглядит точно так же, как и видеоадаптер
Leadtek WinFast PX6600 GT TDH – он поставляется точно в такой же коробке, оформление которой выполнено в коричневых тонах.
Никакого упоминания о том, что перед нами набор из двух видеоадаптеров, на ней нет: лэйбл NVIDIA SLI присутствовал и в случае с одиночной картой WinFast PX6600 GT TDH. По какой-то неизвестной нам причине Leadtek решила продублировать комплектацию набора, и, помимо двух видеоадаптеров WinFast PX6600 GT, мы обнаружили в коробке двойной комплект переходников, компакт-дисков и руководств по эксплуатации:
2 многоязычных руководства по установке
2 руководства пользователя
2 универсальных разветвителя (YPbPr, S-Video, RCA)
2 переходника DVI-I->D-Sub
2 CD c драйверами и ПО
2 экземпляра игры Splinter Cell: Pandora Tomorrow
2 экземпляра игры Prince of Persia: Sands of Time
О преимуществах универсального разветвителя Leadtek мы уже писали в обзоре WinFast PX6600 GT, но вкратце напомним – такая конструкция позволяет организовать более удобное подключение таких устройств отображения видеоинформации, как телевизоры, проекторы и плазменные панели, нежели переходники обычного типа.
Никаких нареканий к комплектации продукта у нас не возникло – в коробке есть все необходимое для успешной установки и эксплуатации комплекта Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI.
Естественно, переходник SLI, объединяющий две карты, в комплекте отсутствует. Дело в том, что в различных моделях системных плат, поддерживающих многопроцессорную технологию NVIDIA, слоты PCI Express x16 расположены на разном расстоянии друг от друга, поэтому создание универсального переходника SLI затруднено. К примеру, переходник, прекрасно подходящий к ASUS A8N-SLI, не подойдет к MSI K8N Diamond по той простой причине, что слоты PCI Express x16 на последней расположены гораздо ближе друг к другу. Впрочем, каждая плата, поддерживающая SLI, комплектуется соответствующим переходником, так что проблемы в его отсутствии в комплектации набора Leadtek мы не видим.
Близкий взгляд
В состав multi-GPU комплекта Leadtek входит два видеоадаптера WinFast PX6600 GT TDH, которые ничем не отличаются от карты, описанной в соответствующем обзоре.
Видеоадаптеры оснащены простыми, но тихими и эффективными кулерами, и даже при работе в паре, уровень шума, издаваемый ими, весьма незначителен. По этому параметру комплект от Leadtek способен удовлетворить даже очень требовательных пользователей.
Что касается удобства установки, то с ней никаких проблем не возникло: карты очень компактны и, в отличие от GeForce 6800 Ultra, не блокируют защелок, установленных на слотах PCI Express x16, а также не перекрывают слотов PCI Express x1. В нашем случае, на плате ASUS A8N-SLI Deluxe оба слота PCI Express x1 оказались свободными, хотя устанавливать в верхний слот что-либо достаточно длинное мы бы не рекомендовали, во избежание перекрытия кулера верхней карты. Впрочем, устройств с интерфейсом PCI Express x1 на рынке пока еще очень и очень немного, так что недостаток соответствующих слотов на системной плате является достаточно экзотической проблемой.
Расстояние между установленными картами достаточно велико, что способствует нормальной циркуляции воздуха в корпусе ПК. Даже на тех платах, где слоты PCI Express x16 расположены ближе друг к другу, проблем с охлаждением двух WinFast PX6600 GT TDH не предвидится. Кроме того, отсутствие необходимости подключения дополнительного питания позволяет избежать путаницы с проводами, которая неизбежна при установке более мощных видеоадаптеров.
Шумность, разгон и качество 2D
Видеоадаптеры среднего класса от Leadtek уже заработали высокую оценку по такому немаловажному параметру, как уровень шума, поэтому мы были вправе ожидать от описываемого комплекта достаточно тихой работы. Как показал первый же запуск системы с установленным в нее комплектом, мы не ошиблись: два видеоадаптера PX6600 GT TDH шумели ненамного сильнее одного, и на фоне звуков, издаваемых другими компонентами системы, этот шум совершенно не раздражал. Таким образом, комплект можно рекомендовать всем, кто дорожит своим слухом.
С выпуском новой версии ForceWare нам удалось успешно подвергнуть комплект разгону, не прибегая к использованию сторонних утилит. Впрочем, результаты оказались не слишком впечатляющими: прирост частоты GPU относительно номинала составил только 45 МГц, а частоты памяти и того меньше – всего 10 (20) МГц. Таким образом, комплект Leadtek WinFast PX6600 GT SLI устойчиво заработал на частотах 545/510 (1020) МГц. Все дальнейшие попытки разгона не увенчались успехом, так как в играх начинали появляться артефакты изображения. Столь слабый разгон вряд ли можно назвать удачным, поскольку, некоторые экземпляры GeForce 6600 GT успешно разгоняются до частот 600/550 (1100) МГц и выше. Не стоит забывать, однако, что перед нами – связка из двух карт, и это вполне могло наложить свои ограничения.
Качество 2D оказалось на традиционно высоком для современных видеоадаптеров уровне – обе карты, будучи установленными в ведущий слот PCI Express x16, демонстрировали отличное качество изображения во всех разрешениях, включая максимальное для нашего лабораторного монитора Dell P1110 1800х1440х75 Гц.
В целом, комплект Leadtek WinFast PX6600 GT SLI неплохо показал себя с точки зрения удобства установки, а также продемонстрировал хорошие шумовые характеристики. Теперь осталось лишь узнать, на какой уровень производительности может рассчитывать будущий покупатель данного изделия, и сможет ли оно тягаться с такими монстрами-одиночками, как RADEON X850 XT и GeForce 6800 Ultra.
Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования
Для тестирования комплекта SLI от Leadtek мы использовали платформу со следующей конфигурацией:
Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.
Программное обеспечение:
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c;
ATI CATALYST 5.4;
NVIDIA ForceWare 71.89.
Помимо карт WinFast PX6600 GT TDH, входящих в состав комплекта, в тестировании принимали участие следующие видеоадаптеры:
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256 MB (400/1100MHz);
NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB (350/1000MHz);
ATI RADEON X850 XT Platinum Edition 256MB (540/1180MHz);
ATI RADEON X850 XT 256MB (520/1080MHz);
ATI RADEON X800 XL 256 MB (400/980MHz);
В соответствии с принятыми нами методами тестирования, оптимизации ForceWare были включены, за исключением опции Anisotropic mip filter optimization. Движок Image settings был установлен в положение Quality. Для ATI CATALYST была задействована функция CATALYST A.I., при этом использовался режим Standard. Опция Mipmap Detail Level была установлена в положение Quality.
В случае, если приложение позволяло управлять настройками FSAA и анизотропной фильтрации, то мы использовали эти возможности, в противном случае, нужный режим принудительно форсировался настройками драйверов. Никакие конфигурационные файлы редактированию не подвергались. Настройки качества графики в каждой игре были установлены на максимально возможный уровень, одинаковый для решений NVIDIA и ATI Technologies. Для тестирования использовался следующий набор игр и приложений:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
Doom III;
Unreal Tournament 2004
Chronicles of Riddick;
Far Cry;
Painkiller: Battle Out of Hell;
Half-Life 2;
Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
Prince of Persia: Warrior Within;
Симуляторы:
Il-2 Sturmovik: Aces in the Sky;
Lock On: Modern Air Combat;
Colin McRae Rally 2005;
Стратегические игры:
Warhammer 40.000: Dawn of War;
Perimeter;
Полусинтетические тесты:
Aquamark3;
Final Fantasy;
Синтетические тесты:
Futuremark 3DMark03, build 360;
Futuremark 3DMark05, build 120.
Игровые тесты: Doom III
В первом же тесте комплект от Leadtek продемонстрировал производительность на уровне GeForce 6800 GT и несколько не дотянул до уровня GeForce 6800 Ultra. Стоит отметить, что в данной игре разгон практически не дал никакого результата – в лучшем случае нам удалось получить прибавку в 1-2 fps.
После включения FSAA и анизотропной фильтрации ситуация довольно сильно изменилась – из-за того, что общий объем видеопамяти комплекта WinFast PX6600 GT TDH составляет лишь 128 МБ, он уже не смог соперничать с GeForce 6800 GT, несущим на борту полноценные 256 МБ. Хотя продукт и смог продемонстрировать производительность на уровне ATI RADEON X850 XT Platinum Edition, назвать это хорошим результатом сложно, так как из-за особенностей движка id Software и менее производительного драйвера OpenGL карты ATI чувствуют себя в Doom III значительно хуже, чем карты NVIDIA. Кроме того, производительность в районе 25-30 fps нельзя назвать достаточной для комфортной игры.
На уровне d3dm4 комплект Leadtek сумел обойти даже GeForce 6800 Ultra, вероятно потому, что условия здесь гораздо проще, так как в сцене отсутствуют какие-либо игровые персонажи. Разгон опять не принес сколько-нибудь значительных результатов.
Из-за ограниченного объема памяти и двух 128-битных шин вместо одной 256-битной WinFast PX6600 GT TDH SLI смог опередить GeForce 6800 GT только в самом низком разрешении, но с его ростом сдал позиции и в 1600x1200 смог выиграть порядка 10% лишь у RADEON X800 XL.
Игровые тесты: Unreal Tournament 2004
В режиме чистой производительности все карты показали практически одинаковые результаты, что неудивительно, так как Unreal Tournament 2004 уже не является чем-то сложным для современных графических процессоров.
Результаты, наблюдаемые в режиме eye candy еще раз подтверждают наше утверждение о том, что в мультипроцессорных технологиях 1+1 далеко не всегда равняется двум. Производительность комплекта Leadtek в данном режиме равна производительности одной GeForce 6600 GT, а значит, технология SLI в этой игре не работает, несмотря на новую версию ForceWare.
Разница в производительности лучше выражена на уровне Metallurgy, и в разрешении 1600х1200 уже ясно видно, что комплект Leadtek уступает всем остальным участникам тестирования.
Так же, как и в предыдущем случае, видно, что технология NVIDIA SLI в Unreal Tournament 2004 работает некорректно – производительность Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI равна производительности одной карты PX6600 GT.
Игровые тесты: Chronicles of Riddick
Несмотря на новую версию ForceWare, нам так и не удалось задействовать многопроцессорный режим в Хрониках Риддика. Производительность связки из двух WinFast PX6600 GT все время оставалась на уровне одиночной GeForce 6600 GT, и комфортная игра была возможна лишь в первых двух разрешениях.
То же самое наблюдалось и в режиме eye candy. Поскольку работала, фактически, только одна карта, ничего удивительного, что в данном шутере производительность комплекта Leadtelk оказалась ниже производительности RADEON X800 XL. Стоит ли говорить, что приемлемый уровень играбельности при включении FSAA и AF не обеспечивался описываемым изделием ни в одном из разрешений.
Игровые тесты: FarCry
На уровне Pier, отличающемся наличием открытых пространств и водной поверхности, комплект Leadtek ни в чем не уступил GeForce 6800 GT, однако, GeForce 6800 Ultra все же оказался несколько быстрее, не говоря уже о RADEON X850 XT Platinum Edition, у которого скорость обработки пиксельных шейдеров выше. Разгон связки из двух видеоадаптеров в очередной раз не принес практически никаких результатов.
В режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией наблюдается все тот же симптом нехватки видеопамяти и двух 128-битных шин – производительность комплекта в данном случае ниже производительности GeForce 6800 GT, причем, с ростом разрешения эффективность решения Leadtek падает. При разрешении 1600х1200 разрыв между ним и GeForce 6800 GT достигает 25% в пользу последнего, и производительность комплекта Leadtek падает ниже приемлемого уровня.
Другой уровень FarCry, используемый нами при тестировании видеоадаптеров, представляет собой пещеру, освещаемую попиксельными источниками света. Здесь в высоких разрешениях SLI-комплекту Leadtek удается догнать и даже несколько опередить GeForce 6800 GT. Результат достаточно предсказуемый – нагрузка на шину памяти здесь не так велика, как в предыдущем случае, и на первый план выходит скорость обработки пиксельных шейдеров, напрямую зависящая от частоты GPU, а у WinFast PX6600 GT TDH она значительно выше, нежели у GeForce 6800 GT. Тем не менее, RADEON X850 XT PE остается непревзойденным лидером и здесь.
В отличие от уровня Pier, недостаток пропускной способности памяти начинает сказываться лишь в разрешении 1600х1200, до этого же производительность связки WinFast PX6600 GT остается, как минимум, на уровне GeForce 6800 GT.
Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell
Производительность в Painkiller сильно зависит от частоты графического процессора, и, казалось бы, здесь комплект SLI от Leadtek должен был бы проявить себя с наилучшей стороны. Однако, не тут то было – он довольно заметно уступил GeForce 6800 GT, не говоря уже о GeForce 6800 Ultra. Отставание составило порядка 10%-12%.
В режиме eye candy наблюдается обратная картина – в низких разрешениях комплект проигрывает GeForce 6800 GT также, как и в режиме чистой производительности, но разрыв сокращается по мере роста разрешения. Уже в 1280х1024 WinFast PX6600 GT TDH SLI удается выйти вперед, а в 1600х1200 производительность изделия Leadtek становится равной производительности GeForce 6800 Ultra. Безусловным лидером, однако, является RADEON X850 XT Platinum Edition.
Игровые тесты: Half-Life 2
В другом чрезвычайно популярном шутере, Half-Life 2, комплект Leadtek также практически не отстает от GeForce 6800 GT. Разница есть, но она крайне незначительна и не превышает 3-6 fps при показателях порядка 100 кадров в секунду. В силу того, что данный уровень изобилует видами на водную поверхность, абсолютными лидерами являются карты ATI – от RADEON X800 XL до RADEON X850 XT Platinum Edition.
После одновременного включения сглаживания и анизотропной фильтрации карты, несущие на борту GPU NVIDIA, неожиданно выходят вперед в разрешениях от 1280х1024 и выше, однако, Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI в очередной раз испытывает нехватку видеопамяти – отставание от GeForce 6800 GT достигает 30%. Несмотря на это, производительность комплекта достаточна для комфортной игры во всех разрешениях.
Сцена, записанная на уровне d3_c17_02 довольно процессорозависима, так как изображает битву Гордона Фримена, сопровождаемого роботом, с солдатами патруля. Результаты, полученные на этом уровне, чрезвычайно схожи – заметно выделяются лишь карты ATI RADEON.
Комплект Leadtek начинает страдать от недостатков технологии SLI практически сразу – уже в разрешении 1024х768 его производительность падет ниже уровня GeForce 6800 GT, и в разрешении 1600х1200 играть нормально уже невозможно – 30 fps для трехмерного шутера это очень и очень мало.
Игровые тесты: Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Splinter Cell: Pandora Tomorrow – первая игра, где разгон комплекта WinFast PX6600 GT TDH принес хоть сколько-то заметные плоды, но даже это не помогло ему достичь уровня GeForce 6800 GT. Приемлемая играбельность обеспечивается только в разрешениях до 1280х1024. Напоминаем, что трехмерные шутеры с видом от третьего лица тестируются нами вручную, поэтому к результатам следует относиться осторожно – они могут быть не вполне точными.
Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within
Довольно значительный прирост от разгона комплекта Leadtek наблюдается и в Prince of Persia. Если при работе на номинальных частотах продукт уступает GeForce 6800 GT порядка 5%-15%, то разгон до частот 545/1020 позволяет сократить этот разрыв до 2%-5%, а в низких разрешениях даже достигнуть уровня GeForce 6800 Ultra. В целом же, RADEON X800 XL выглядит предпочтительнее, особенно, в высоких разрешениях.
Игровые тесты: Ил-2 Штурмовик: Асы в Небе
Судя по полученным результатам, мультипроцессорная технология NVIDIA работает в данной игре некорректно с драйверами ForceWare 71.89 – производительность двух Leadtek WinFast PX6600 GT TDH практически не отличается от производительности одного такого видеоадаптера.
Аналогично ситуация выглядит и в режиме eye candy. К сожалению, нам так и не удалось заставить работать SLI в этом весьма популярном авиасимуляторе.
Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat
В Lock On, напротив, технология SLI показала себя отлично, и комплект от Leadtek лишь незначительно отстал от GeForce 6600 GT. К сожалению, при максимальных настройках качества графики игра настолько требовательна, что о приемлемой играбельности не приходится говорить даже в разрешении 1024х768.
В режиме eye candy, начиная с разрешения 1280х1024, комплект вновь начал проигрывать более мощным одиночным картам, и в 1600х1200 отстал от GeForce 6800 GT уже на 30%-35%. Все полученные в Lock On результаты следует считать ориентировочными, поскольку игра, как мы уже неоднократно упоминали, отличается крайней непредсказуемостью и, к тому же, не содержит встроенных средств тестирования.
Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005
Colin McRae Rally 2005 активно использует пиксельные шейдеры, скорость обработки которых напрямую зависит от частоты GPU. Этим и объясняются отличные результаты, показанные Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI в этой игре. Хотя комплекту удалось догнать семейство ATI RADEON только в разрешении 1024х768, но он смог опередить GeForce 6800 Ultra во всех разрешениях. Также, в данном автосимуляторе был получен заметный прирост от разгона комплекта Leadtek – около 10%.
Несмотря на архитектурные недостатки, связка из двух видеоадаптеров Leadtek опередила GeForce 6800 Ultra в первых двух разрешениях и шла наравне с ним в разрешении 1600х1200. Впрочем, лидерами все равно остались карты ATI RADEON, быстрее работающие с пиксельными шейдерами.
Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War
Производительность на уровне GeForce 6800 Ultra/RADEON X850 XT Platinum Edition – вот что может предложить комплект Leadtek любителям стратегий, в частности, относительно новой Warhammer 40K: Dawn of War.
Несколько хуже ситуация выглядит в режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией, но и здесь описываемый комплект не уступает GeForce 6800 GT, а в разогнанном режиме – и RADEON X850 XT PE. Лишь в разрешении 1600х1200 начинает сказываться наличие лишь 128 МБ памяти, и WinFast PX6600 GT TDH SLI оказывается в состоянии соперничать лишь с RADEON X800 XL. Впрочем, это не имеет особого значения, так как производительность всех карт, кроме GeForce 6800 Ultra, в этом разрешении слишком низка, чтобы играть комфортно.
Игровые тесты: Perimeter
Perimeter является самой требовательной стратегией, которую мы когда-либо видели, и даже самые мощные карты редко показывают в ней результат свыше 30-35 fps. К числу таких карт относится и комплект Leadtek, идущий практически наравне c GeForce 6800 GT и RADEON X850 XT. В разрешении 1600х1200 GeForce 6800 GT несколько сдает свои позиции, и изделие Leadtek начинает соперничать с GeForce 6800 Ultra. Разгон комплекта выводит его на уровень RADEON X850 XT Platinum Edition – самого мощного видеоадаптера в данном обзоре.
В режиме eye candy хорошо видно, что пропускная способность памяти не играет решающего значения в Perimeter – комплект от Leadtek демонстрирует наилучший результат, особенно, в высоких разрешениях, а разгон позволяет ему стать неоспоримым лидером. Удивительно, но в этой игре производительность на уровне 30 fps позволяет играть в нее вполне комфортно.
Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3
Тестирование показало, что технология SLI в данном тесте не работает – результат, показанный комплектом Leadtek, отличается от результата одиночной карты в худшую сторону.
Полусинтетические тесты: Aquamark3
Напротив, в Aquamark3 мультичиповая технология NVIDIA не только работает, но и демонстрирует отличные результаты – комплект Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI идет вровень с RADEON X850 XT Platinum Edition. Тест не содержит сложных шейдеров, поэтому разгон комплекта практически не ведет к увеличению производительности.
В разрешениях до 1600х1200 комплект SLI от Leadtek демонстрирует тот же уровень производительности, что и RADEON X850 XT, а вот в 1600х1200 вновь начинает сказываться нехватка памяти и 128-битные шины. Впрочем, и в этом случае, комплект успешно конкурирует с RADEON X800 XL, имеющим более совершенный контроллер памяти.
Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark03
Комплект Leadtek демонстрирует замечательную производительность в 3DMark03, если говорить об общих результатах, но, по умолчанию, пакет запускается в разрешении 1024х768, а в нем влияние подсистемы памяти на производительность минимально. Следовательно, чтобы выяснить, является ли столь высокий результат заслуженным, необходимо рассмотреть результаты, полученные в каждом из тестов данного пакета по отдельности.
В первом, самом простом тесте, производительность двух WinFast PX6600 GT TDH не слишком высока, особенно, в низких разрешениях, и уступает GeForce 6800 GT и RADEON X850 XT Platinum Edition. Разгон позволяет довести ее до уровня GeForce 6800 Ultra.
После включения FSAA и анизотропной фильтрации комплект Leadtek начинает успешно конкурировать с GeForce 6800 Ultra, за исключением разрешения 1600х1200, где его производительность падает до уровня GeForce 6800 GT. Первый тест не является показательным, так как целиком построен на возможностях устаревшей версии DirectX. Посмотрим, что будет в более сложных тестах.
Второй тест умеет использовать архитектурные особенности семейства GPU NV4x, что, вкупе с высокими тактовыми частотами, на которых работает комплект Leadtek, позволяет данному изделию занять лидирующую позицию, оставив позади даже GeForce 6800 Ultra.
А вот в режиме eye candy ему удается сохранять эту позицию недолго – только в разрешении 1024х768. В более высоких разрешениях опять сказывается нехватка памяти и меньшая эффективность двух 128-битных шин. Разгон в данном случае практически незаметен, так как при включенных FSAA и анизотропной фильтрации большую роль играет частота памяти, а именно ее нам практически не удалось разогнать.
В третьем тесте наблюдается та же картина, что и во втором – первое место уверенно держит комплект SLI от Leadtek. Ничего удивительного – третий тест хоть и отличается от второго сюжетом, но с точки зрения технологий рендеринга они практически одинаковы.
Точно так же, как и во втором тесте при включении FSAA и AF комплект Leadtek удерживает лидерство только в самом низком разрешении, а начиная с 1280х1024 идет вровень c GeForce 6800 Ultra.
Производительность в четвертом игровом тесте зависит, главным образом, от скорости обработки пиксельных шейдеров версии 2.0, и, поскольку, оба процессора комплекта Leadtek работают на частоте 500 МГц, ему удается идти на равных с таким признанным в этой области монстром, как ATI RADEON X850 XT Platinum Edition. Более того, повышение частот GPU до 545 МГц позволяет герою сегодняшнего обзора выйти в лидеры и в этом тесте. Прирост производительности при этом достигает 5%-8%.
Как и в двух предыдущих тестах, комплект Leadtek лидирует в разрешении 1024х768, но в более высоких разрешениях он начинает уступать картам ATI, которые оснащены наиболее совершенными на сегодняшний день контроллерами памяти. В целом, высокий общий результат комплекта Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI в 3DMark03 достаточно закономерен, если говорить только о режиме чистой производительности. В режиме с включенными FSAA и анизотропной фильтрацией его производительность находится на уровне GeForce 6800 Ultra/RADEON X850 XT Platinum Edition.
Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark05
В неразогнанном режиме комплект от Leadtek уступает RADEON X850 XT Platinum Edition лишь 155 очков, а при работе на частотах 545/1020 МГц и вовсе выходит в лидеры. Посмотрим, как это выглядит с точки зрения отдельных тестов.
В первом тесте комплект ведет себя достаточно неоднозначно – если в первых двух разрешениях он опережает GeForce 6800 Ultra и практически достигает уровня RADEON X850 XT, то в разрешении 1600х1200 это ему удается лишь с помощью разгона. К слову, разгон в данном случае весьма эффективен и добавляет 10%-20% производительности.
С новыми драйверами нам удалось заставить карты NVIDIA, оснащенные 128 МБ видеопамяти, работать в режиме eye candy в разрешении 1280х1024; ранее это было возможно только в разрешении 1024х768. Если в самом низком разрешении комплект Leadtek практически не уступает GeForce 6800 Ultra, то в 1280х1024 он начинает отставать от GeForce 6800 GT, так как сцены в 3DMark05 чрезвычайно насыщены сложной графикой, и при использовании FSAA и анизотропной фильтрации на первый план выходит объем и пропускная способность памяти.
Во втором тесте, напоминающем современные RPG, изделие Leadtek также демонстрирует свои сильные стороны, как минимум, не уступая, а то и превосходя RADEON X850 XT Platinum Edition при работе на номинальных частотах. Смысла в этом немного, так как 3DMark является синтетическим тестом, а не реальной игрой, но все же факт остается фактом – два видеоадаптера Leadtek WinFast PX6600 GT TDH работают быстрее самых мощных одночиповых решений.
Прирост от разгона в режиме eye candy феноменален – около 30%, но и на номинальных частотах комплект от Leadtek демонстрирует результат на уровне GeForce 6800 GT. Что касается разрешения 1280х1024, то в нем описываемому продукту удается конкурировать с GeForce 6800 Ultra даже без разгона.
Третий тест наиболее труден, так как содержит большое количество сложнейших пиксельных шейдеров, но и в нем герою обзора удается состязаться на равных с RADEON X850 XT Platinum Edition в двух разрешениях из трех. В отличие от двух первых тестов, разгон в третьем тесте практически не дает эффекта.
В режиме eye candy производительность комплекта Leadtek также не разочаровывает – он опережает GeForce 6800 GT, идя наравне с RADEON X800 XL в разрешении 1024х768, и незначительно уступает ему в разрешении 1280х1024. Как и в случае с 3DMark03, высокий общий результат комплекта SLI от Leadtek вполне подтверждается результатами отдельных тестов.
Выводы
Выводы по комплекту Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI будут неоднозначными. Если говорить о составляющих комплекта, видеоадаптерах WinFast PX6600 GT TDH, то они ничем не отличаются от модели, которая была описана в соответствующем обзоре, и заслуживают столь же высокой оценки за тихую и эффективную систему охлаждения, хорошую комплектацию и высокое качество изображения.
Что касается производительности, то полученные нами в процессе тестирования результаты еще раз подтвердили невыгодность использования технологии NVIDIA SLI в видеоадаптерах среднего класса. В некоторых тестах комплект Leadtek действительно продемонстрировал хорошую производительность, не уступив GeForce 6800 Ultra/GT и RADEON X850 XT, но это справедливо далеко не для всех режимов и разрешений. В частности, при включении FSAA и анизотропной фильтрации производительность изделия часто падает значительно ниже уровня одночиповых решений. Виной этому нехватка видеопамяти, а также недостаточно высокая эффективность двух 128-битных шин по сравнению с одной 256-битной у GeForce 6800 Ultra/GT и RADEON X850 XT/X800 XL.
Сочетание достаточно высокой цены продукта и необходимости наличия недешевой системной платы, оснащенной двумя слотами PCI Express x16 и поддерживающей технологию SLI, делает его перспективы весьма туманными. Конечно, приобретя комплект Leadtek, Вы гарантированно получите пару карт, способных работать в режиме multi-GPU, но, вместе с тем, будете ограничены 128 МБ видеопамяти, чего явно недостаточно для многих современных игр, а производительность в высоких разрешениях зачастую будет ниже производительности одиночного видеоадаптера более высокого класса. Конечно, можно ограничиться низкими разрешениями и не включать FSAA, но, в таком случае, смысл в приобретении комплекта теряется напрочь – зачем платить больше, если это все равно не позволит использовать функции, улучшающие качество графики и играть при этом комфортно?
Кроме того, прирост производительности может наблюдаться не во всех играх, в то время, как GeForce 6800 GT или RADEON X800 XL будут работать с максимальной производительностью всегда. Стабильность работы двухчипового решения также ниже стабильности одночипового, так, некоторые игры демонстрируют артефакты изображения на некоторых драйверах при работе в multi-GPU режиме.
Таким образом, мы не можем рекомендовать multi-GPU комплект SLI, состоящий из двух видеоадаптеров GeForce 6600 GT. Более удачным шагом, на наш взгляд, будет приобретение GeForce 6800 GT/Ultra или RADEON X850 XT/RADEON X800 XL, которые позволят Вам наслаждаться комфортной и беспроблемной игрой даже при использовании FSAA и анизотропной фильтрации.
Комплект Leadtek WinFast PX6600 GT TDH SLI: достоинства и недостатки
Достоинства:
Гарантирована работа в режиме SLI
Низкий уровень шума
Низкий уровень тепловыделения
Не требует дополнительного питания
Поддержка Shader Model 3.0
Поддержка представления цвета с плавающей точкой
Наличие видеопроцессора Pure Video второго поколения
Недостатки:
Недостаточный общий объем видеопамяти (128 МБ)
Недостаточно высокая производительность в режимах c FSAA
Максимальная производительность достигается не во всех играх
Низкий разгонный потенциал