Обзор видеоадаптера MSI NX6800GT-T2D256E

Автор: Vader
Дата: 05.08.2005
Все фото статьи

Введение


Видеоадаптеры NVIDIA GeForce 6800 GT обладают высокой производительностью и богатым набором возможностей, но их шумовые характеристики, в отличие от ATI RADEON X800/X850, оставляют желать лучшего – подавляющее большинство этих карт оснащено достаточно шумными системами охлаждения. Увы, это неизбежно – графический процессор NV40/NV45 состоит из 222 миллионов транзисторов, и за поддержку современных технологий, вроде Shader Model 3.0 приходится расплачиваться повышенным уровнем тепловыделения, и обойтись простым и тихим кулером в данном случае не удастся – он просто не справится с охлаждением GPU.

Попытки утихомирить GeForce 6800 GT/Ultra предпринимаются, но все системы охлаждения, обладающие приемлемыми шумовыми характеристиками, обычно весьма громоздки. В качестве примера можно привести Arctic Cooling NV Silencer 5 – этот кулер работает практически бесшумно, легко справляется с охлаждением даже разогнанного GeForce 6800 Ultra, но занимает два слота и заметно выходит за габариты PCB карты, что, порой, затрудняет ее установку в корпус ПК, особенно, если речь идет о двух таких картах, работающих в SLI-связке. Тем не менее, производители карт не оставляют попыток создать компактную и, вместе с тем тихую и эффективную систему охлаждения GeForce 6800 GT, применяя тепловые трубки, медь в качестве материала радиатора и другие ухищрения.

В данном обзоре речь пойдет об одной из таких попыток, предпринятой компанией MSI, и воплощенной в видеоадаптере MSI NX6800GT-T2D256E. Насколько удачной оказалась эта попытка? Об этом мы расскажем несколько ниже.

Первый взгляд


Карта прибыла в лабораторию в варианте для розничной продажи – в яркой, красочной коробке огромных размеров. Коробки такого размера до этого мы видели только у изделий ASUSTeK Computer, но теперь и MSI, похоже, восприняла идеи монументализма в попытке привлечь внимание потенциального покупателя.


Несмотря на огромные размеры, транспортировать коробку достаточно удобно, так как на ней имеется пластиковая ручка, что превращает упаковку в подобие чемоданчика. Передняя панель обложки откидывается, но, чтобы этого не происходило в процессе транспортировки, под ней имеется небольшая липучка. Под обложкой обнаруживается окно, сквозь которое можно разглядеть покоящийся в нише из пенистого материала видеоадаптер. Дизайн обложки, на наш взгляд, излишне яркий, но свою задачу он выполняет – внимание покупателя будет привлечено наверняка.

Под обложкой скрывается коробка из плотного белого картона, содержащая в себе поддон из прозрачного пластика, прикрытый прозрачной же крышкой. В одном из углублений поддона лежит сам видеоадаптер NX6800GT, защищенный мягким пенистым материалом, другие же содержат необходимые аксессуары:


Руководство по установке видеоадаптера
Руководство пользователя
Фирменная наклейка MSI
Переходник DVI-I->D-Sub
Разветвитель питания (2 x Molex на 6 контактов)
Два разветвителя Molex
14 CD-дисков с играми и программным обеспечением

Как ни странно, в комплекте отсутствуют какие-либо кабели и переходники для подключения карты к телевизору. Это говорит не в пользу изделия MSI, хотя особой проблемы не представляет – видеоадаптер оснащен стандартным разъемом S-Video, и найти в продаже соответствующий кабель очень легко. Также необычно наличие лишь одного переходника DVI-I->D-Sub; все ранее встречавшиеся нам карты, оснащенные двумя разъемами DVI, комплектовались двумя соответствующими переходниками.

Руководство по установке написано на восьми языках, включая русский и китайский, и содержит лишь самое общее описание процесса установки. Руководство пользователя имеет лишь один язык – английский, но написано оно куда более подробно и включает в себя описание всех видеоадаптеров MSI, относящихся к линейкам NX6800 и NX6600, процесс их установки и подключения, распиновку разъемов DVI-I и D-Sub, а также подробно описывает настройки драйверов ForceWare. Помимо этого, в нем рассказывается о процессе обновления драйверов и BIOS видеоадаптера при помощи MSI Live Update 3.

Количество дисков, входящих в комплект поставки MSI NX6800GT, весьма впечатляет – 14 дисков – это абсолютный рекорд, даже ASUS не снабжает свои продукты таким количеством программного обеспечения. Список программ таков:


2 СD с игрой Prince of Persia: Sands of Time
4 CD с игрой XIII
CD с игрой URU: Ages Beyond Myst
CD c 14 демо-версиями различных игр
CD с мультимедийным комплексом MSI Media Center Deluxe II
CD с 3D Album и пробной версией Photoshop Album SE
CD с InterVideo WinDVD и Foreign Language Learning Machine
CD с MSI 3D Desktop
CD c Virtual Drive 7 Pro и Restore It 3 Pro
CD с драйверами и фирменным ПО MSI

Как видите, набор ПО, входящего в комплект поставки NX6800GT, очень широк – от программ восстановления данных и создания виртуальных дисков до целого ряда игр и программы по изучению иностранных языков. Не факт, что все это богатство будет востребовано любым пользователем, но все-таки приятно обнаружить в коробке с только что купленным видеоадаптером такое разнообразие.

Комплектацию MSI NX6800GT можно было бы назвать отличной, если бы в комплекте находился хотя бы один кабель S-Video, но его отсутствие несколько испортило впечатление от хорошего, в целом, продукта. Что же представляет собой сам видеоадаптер? Об этом в следующей главе обзора.

Взяв карту в руки


На первый взгляд, перед нами RADEON X800 XT или XL – настолько знакомо выглядит карта, окрашенная в малиновый цвет и несущая на борту кулер характерной для изделий ATI формы. Но нет, перед нами все же тот же MSI NX6800GT – компания решила отойти от традиционного для изделий на базе GPU NVIDIA зеленого цвета и применила в своем изделии PCB малинового цвета, что выглядит весьма неплохо:


Видеоадаптер поражает своей компактностью: он не несет никаких громоздких двухслотовых систем охлаждения и оснащен плоским и, на первый взгляд, скромным кулером. Но стоит лишь взять карту в руки, как становится ясно, что первое впечатление обманчиво – кулер, разработанный инженерами MSI, и носящий имя CopperULTRA, весьма массивен. Он представляет собой медную пластину толщиной порядка 2 миллиметров, к которой, методом пайки, прикреплены тонкие медные же ребра. В месте контакта радиатора с GPU к основанию припаяна еще одна пластина, чуть меньшей толщины, а ребра в этом месте, соответственно, имеют выступ.


Кулер накрыт прозрачным пластиковым кожухом, профилирующим воздушный поток, нагнетаемый 13-лопастным вентилятором диаметром 60 миллиметров. Вентилятор не оснащен никакой подсветкой, но снабжен регулятором оборотов, но, в отличие от карт ASUS, регулятор этот ручной – на торцевой стороне кулера расположена небольшая плата, на которой и собрана схема регулировки. Изменять скорость вращения можно при помощи движкового переменного резистора в диапазоне от 2800 до 4000 оборотов в минуту, при этом уровень шума, издаваемый вентилятором, варьируется в пределах от 28 до 39 Дб. Такая система не так удобна, как, например, разработанная ASUS, поскольку, для регулировки скорости вентилятора каждый раз придется открывать корпус ПК. Она, скорее, рассчитана на то, что пользователь, руководствуясь комфортным для него уровнем шума, отрегулирует скорость вращения один раз, после чего больше не будет трогать движок регулятора.

Кулер крепится к PCB при помощи пяти подпружиненных болтов и дополнительной крепежной скобы, расположенной с обратной стороны PCB, и прикручивающейся еще четырьмя болтами. К сожалению, сами эти болты крайне ненадежны и легко ломаются даже при небольшом прилагаемом усилии – при демонтаже и повторной установке системы охлаждения у трех болтов из девяти просто отломились головки, несмотря на то, что операция производилась весьма аккуратно.

В качестве термоинтерфейса между подошвой кулера и поверхностью GPU используется термопаста темно-серого цвета, причем, она нанесена только на основной кристалл NV45, а кристалл HSI вообще лишен какого-либо термоинтерфейса. Память контактирует с радиатором посредством черных очень эластичных прокладок из неизвестного материала, теплопроводность которого вызывает некоторые сомнения, хотя контакт чипов и радиатора обеспечивается этими прокладками вполне надежно. Микросхемы памяти произведены компанией Samsung и имеют время доступа 2.0 наносекунды. Они работают на частоте 500 (1000) МГц, ядро графического процессора же, как ему и положено, функционирует на частоте 350 МГц.

Название CopperULTRA целиком подходит к системе охлаждения от MSI, поскольку даже радиатор, охлаждающий стабилизаторы питания NX6800GT, выполнен не из алюминия, как обычно, а из меди. Как и в референсной системе охлаждения NVIDIA, он обдувается потоком воздуха от основного радиатора. В целом, несмотря на отдельные недостатки, система охлаждения CopperULTRA выглядит достаточно солидно, чтобы справиться с охлаждением такого горячего чипа, как NV45, и тесты это подтвердили – даже при минимальных оборотах вентилятора карта работала устойчиво и без проблем прошла весь цикл тестов.

Шумность, разгон и качество 2D


Кулер MSI NX6800GT оказался достаточно тихим, причем уровень шума оставался в комфортных пределах даже при максимальной скорости вращения вентилятора. Шум, издаваемый системой охлаждения, представлял собой шипение воздуха, сам же вентилятор работал практически бесшумно. Спектральный состав этого шума делал его совершенно не раздражающим. К сожалению, при установке регулятора оборотов в положение "минимума", к этому шипению добавился негромкий, но достаточно неприятный дребезжащий призвук, причина появления которого, очевидно, кроется в схеме управления частотой вращения вентилятора. Хотя уровня RADEON X800 XT/X850 XT достичь инженерам MSI так и не удалось, их изделие все же можно назвать достаточно тихим.

Разгон косвенно подтвердил высокую эффективность CopperULTRA – нам без проблем удалось разогнать графический процессор до 435 МГц, то есть – заметно превзойти GeForce 6800 Ultra. К сожалению, применение памяти со временем доступа 2.0 наносекунды не позволило поднять ее частоту выше 550 (1100) МГц, но даже такой результат является неплохим, учитывая штатную систему охлаждения и не слишком эффективный термоинтерфейс. В процессе разгона мы обдували карту при помощи 120-мм вентилятора. Карта также поддерживает шестиступенчатую технологию динамического разгона MSI D.O.T., но работает она лишь при установке фирменных драйверов MSI:


Профили разгона увеличивают тактовые частоты карты на величину от 2% (Private) до 10% (Commander), кроме того имеется возможность устанавливать частоты вручную, не прибегая к помощи CoolBits fix или внешних утилит, вроде RivaTuner. К сожалению, фирменные драйверы MSI, идущие в комплекте с картой, используют в качестве основы устаревшую версию NVIDIA ForceWare, поэтому будущему владельцу MSI NX6800GT имеет смысл сразу же воспользоваться утилитой MSI Live Update 3, чтобы получить с сайта компании последнюю версию драйверов. Если же D.O.T. не представляет для Вас интереса, то лучше всего просто установить последнюю официальную версию NVIDIA ForceWare.

Видеоадаптер MSI NX6800GT также продемонстрировал отличное качество изображения во всех разрешениях, включая 1600x1200x85 Гц и 1800x1400x75 Гц. Никаких нареканий по этому параметру у нас не возникло, и мы можем смело рекомендовать данное изделие для работы в высоких разрешениях.

Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования


В процессе тестирования мы использовали нашу стандартную тестовую платформу со следующей конфигурацией:

Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe;
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2.

Программное обеспечение:

Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c;
ATI CATALYST 5.4;
NVIDIA ForceWare 71.89.

Помимо MSI NX6800GT, в тестировании принимали участие следующие карты:

NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400/1100MHz);
ATI RADEON X850 XT Platinum Edition 256MB (540/1180MHz);
ATI RADEON X850 XT 256MB (520/1080MHz);
ATI RADEON X800 XL 256MB (400/980MHz);

Согласно стандартной процедуре тестирования, оптимизации ForceWare были включены, за исключением опции Anisotropic mip filter optimization. Движок Image settings был установлен в положение Quality. Для драйверов ATI CATALYST функция CATALYST A.I. была включена в режиме Standard, при этом опция Mipmap Detail Level была установлена в положении Quality. Опция VSync была принудительно отключена как для ATI CATALYST, так и для NVIDIA ForceWare.

Если какая-либо игра позволяла управлять режимами FSAA и анизотропной фильтрации, мы использовали эту возможность, в противном случае, нужный режим форсировался из драйверов. Конфигурационные файлы игр не редактировались. Настройки качества были установлены на максимально возможный уровень качества, одинаковый для решений от NVIDIA и ATI. Для тестирования мы использовали следующий набор игр и приложений:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Doom III;
Unreal Tournament 2004;
Chronicles of Riddick;
Far Cry;
Painkiller: Battle Out of Hell;
Half-Life 2;
F.E.A.R. Multiplayer Demo.


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
Prince of Persia: Warrior Within.


Симуляторы:

Il-2 Sturmovik: Aces in the Sky;
Lock On: Modern Air Combat;
Colin McRae Rally 2005.


Стратегические игры:

Warhammer 40.000: Dawn of War;
Perimeter.


Полусинтетические тесты:

Aquamark3;
Final Fantasy.


Синтетические тесты:

Futuremark 3DMark03, build 360;
Futuremark 3DMark05, build 120.

Игровые тесты: Doom III



Как и положено картам семейства GeForce 6, MSI NX6800GT демонстрирует отличные результаты в Doom III, уступая лишь GeForce 6800 Ultra, да и то лишь при работе на номинальных частотах. В режиме разгона NX6800GT вообще опережает всех участников теста, включая и старшую модель GeForce 6.


То же самое происходит и в режиме FSAA 4x + AF 16x, причем, комфортно играть можно даже в разрешении 1280х1024.


В случае с уровнем d3dm4 нет смысла повторяться, так как на нем ситуация повторяет ту, что мы видели на уровне Hellhole, за исключением того, что fps здесь больше, поскольку монстры отсутствуют.


В режиме eye candy RADEON X850 XT PE удается сравнить счет и показать примерно такую же производительность, что и у героя нашего обзора, но разгон последнего возвращает ему неоспоримое лидерство. Все-таки, Doom III откровенно предпочитает карты NVIDIA – сказываются особенности движка и использование API OpenGL.

Игровые тесты: Unreal Tournament 2004



Никакой разницы между современными видеоадаптерами в режиме чистой производительности обнаружить невозможно.


Трудноуловима эта разница и в режиме eye candy, но в разрешении 1600х1200 все же видно, что GeForce 6 уступают RADEON X8 – MSI NX6800GT, работающая на номинальных частотах, в состоянии состязаться только с RADEON X800 XL.


На уровне Metallurgy различия между участниками тестирования видны куда лучше, и во всех разрешениях, кроме 1024х768 видно, что NX6800GT демонстрирует несколько больший уровень производительности, нежели даже RADEON X850 XT Platinum Edition.


Неплохо держится герой обзора и при включении полноэкранного сглаживания, однако, в разрешении 1600х1200 он вновь скатывается до уровня RADEON X800 XL, в то время как более мощные модели RADEON выходят вперед благодаря совершенному контроллеру памяти и высоким тактовым частотам.

Игровые тесты: Chronicles of Riddick



"Хроники Риддика" умеют использовать особенности серии GeForce 6, поэтому, как и Doom III, игра работает на этих картах лучше всего. MSI NX6800 GT в данном случае опережает все карты ATI RADEON X800/X850, а в разогнанном режиме – и GeForce 6800 Ultra.


Аналогичная картина складывается и в режиме с включенным полноэкранным сглаживанием – даже в разрешении 1600х1200 карты GeForce 6, а в их числе, и NX6800 GT, демонстрируют более высокую производительность, нежели RADEON X800/X850. Приемлемая играбельность обеспечивается в разрешениях до 1280х1024, а для карт ATI – лишь в разрешении 1024х768.

Игровые тесты: FarCry



Первый уровень FаrCry, используемый нами в процессе тестирования видеоадаптеров, не содержит сложной геометрии, но зато весьма насыщен пиксельными шейдерами, при помощи которых имитируется водная поверхность. Большую роль здесь играет тактовая частота графического процессора, а по этому параметру лидером является RADEON X850 XT Platinum Edition, что и выводит его в победители. Самая низкая частота, напротив, у MSI NX6800 GT – всего 350 МГц, поэтому он идет на последнем месте, однако, разгон до 435 МГц позволяет данной карте вплотную приблизиться к показателям RADEON X850 XT.


В режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией состязаться с RADEON X850 трудно даже при максимальном разгоне, и NX6800 GT удается достигнуть лишь уровня RADEON X800 XL. Если говорить о работе на номинальных частотах, то в этом режиме изделие MSI уступает всем остальным участникам тестирования.


Уровень Research является полной противоположностью уровню Pier – открытых пространств здесь нет, действие происходит в пещерах. С точки зрения геометрии, сцена довольно сложна; еще более ее усложняет использование попиксельного освещения. Поскольку на этом уровне выгода от использования режима SM 3.0 наиболее высока, карты GeForce 6 выглядят на нем более уверенно, нежели на уровне Pier – в частности, разогнанный MSI NX6800GT уверенно идет наравне с таким высокочастотным монстром, как RADEON X850 XT Platinum Edition. Даже при работе на номинальных частотах детище MSI уступает RADEON X850 XT не более 8%-12%.


Даже после включения сглаживания и анизотропной фильтрации карты серии GeForce 6 практически не уступают своих позиций представителям семейств RADEON X850/X800. MSI NX6800GT успешно конкурирует с RADEON X800 XL, несмотря на более низкую частоту GPU.

Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell



Игра недостаточно сложна, чтобы нагрузить видеоадаптеры высшего класса, работающие в режиме чистой производительности.


В режиме eye candy различия видны хорошо лишь в разрешении 1600х1200, где NX6800GT, работающий на номинальных частотах, демонстрирует такую же скорость, что и RADEON X800 XT.

Игровые тесты: Half-Life 2



Уровни Canals в большой степени зависят от производительности видеоадаптера при исполнении пиксельных шейдеров, и неудивительно, что карты серий RADEON X800/X850 в данном тесте лидируют. Прирост производительности от разгона NX6800GT становится сколько-нибудь заметным лишь в разрешении 1600х1200.


С включением FSAA и AF карты GeForce 6 упрочняют свои позиции, и уже в разрешении 1280х1024 ничуть не уступают RADEON X850, а в 1600х1200 выходят в лидеры.


Уровень d3_c17_02 не столь сложен, как d1_canals_12, в нем нет водной поверхности, но зато присутствует сцена битвы, что создает нагрузку как на вершинные процессоры видеоадаптера, так и на центральный процессор. Поскольку производительность вершинных блоков напрямую зависит от частоты, карты ATI RADEON X850 в данном тесте лидируют.


Одновременное включение FSAA и анизотропной фильтрации не меняет расстановки сил – ATI RADEON X850 XT PE/X850 XT по-прежнему остаются на вершине, в то время как разогнанный MSI NX6800GT в состоянии конкурировать лишь с RADEON X800 XL.

Игровые тесты: F.E.A.R. Multiplayer Demo



Демонстрационная версия игры F.E.A.R., имеющаяся в нашем распоряжении, умеет пользоваться преимуществами архитектуры NV4x, таким, как, например, поддержка Shader Model 3.0. По этой причине карты серии GeForce 6 работают в ней отлично, хотя даже в самом низком разрешении показывают не более 50 fps – игра крайне требовательна как к производительности видеоадаптера, так и к скорости CPU. При максимальном качестве графики, в более высоких разрешениях приемлемого уровня производительности достичь уже не удается.


GeForce 6 лидируют и в режиме eye candy, но уровень производительности крайне низок – даже в разрешении 1024х768 он не достигает 30 кадров в секунду. Таким образом, желающим играть в F.E.A.R. при максимальных настройках качества графики, придется забыть о существовании полноэкранного сглаживания.

Игровые тесты: Splinter Cell: Pandora Tomorrow



Splinter Cell: Pandora Tomorrow также уже не является чем-то особенным для современных высокопроизводительных карт, поэтому заметить разницу в производительности здесь также затруднительно. Тем не менее, в низких разрешениях семейство GeForce 6 опережает семейство RADEON X850, а в разрешении 1600х1200 все карты, за исключением RADEON X800 XL и MSI NX6800 GT, показывают одинаковый результат – порядка 55-57 кадров в секунду. Напоминаем, что этот шутер не содержит встроенных механизмов тестирования, и производительность в нем измеряется при помощи утилиты FRAPS, поэтому данные могут быть несколько неточными.

Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within



В Prince of Persia, напротив, преимущество получают карты ATI RADEON X850/X800. Прирост производительности от разгона MSI NX6800GT здесь особенно заметен и достигает 20%. Эта игра также тестируется вручную, поэтому относитесь к приведенным в диаграмме результатам с долей осторожности.

Игровые тесты: Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky



Игры серии Ил-2 по умолчанию используют OpenGL, поэтому карты NVIDIA GeForce 6, имеющие более совершенный драйвер под этот API, получают преимущество. MSI NX6800GT опережает даже RADEON X850 XT Platinum Edition, а в разогнанном режиме ему и вовсе нет равных.


Переход в режим eye candy приводит к увеличению разрыва между GeForce 6800 Ultra/разогнанным MSI NX6800GT и остальными участниками тестирования. По сравнению с NX6800GT, работающим на номинальных частотах, прирост скорости при разгоне достигает почти 30%. Именно разгон NX6800GT позволяет получить достаточную для комфортной игры производительность в разрешении 1280x1024.

Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat



Lockon также предпочитает карты серии GeForce 6, но при максимальных настройках графики производительность всех участников обзора в этой игре столь низка, что ни о какой играбельности не может быть и речи.


В режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией все видеоадаптеры демонстрируют практически одинаковый результат. Естественно, при показателях в районе 18-20 fps о комфортной игре говорить не приходится.

Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005



Поскольку данная игра широко использует пиксельные шейдеры для создания спецэффектов, современные RADEON работают в ней лучше, нежели соответствующие им по классу GeForce 6x00. У MSI NX6800GT нет ни единого шанса в Colin McRae Rally 2005, хотя разгон заметно увеличивает его производительность.


Одновременная активация FSAA и AF приводит к тому, что все карты, несущие на борту графический процессор NV45, начинают отставать от ATI RADEON X850/X800 еще сильнее.

Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War



Изделие MSI по уровню производительности примерно соответствует RADEON X800 XL, но это лишь в случае работы на номинальных частотах. При разгоне оно легко опережает GeForce 6800 Ultra и становится лидером в первых двух разрешениях. В разрешении 1600х1200 NX6800GT успешно соперничает со старшей моделью RADEON X850.


Обычно при включении полноэкранного сглаживания карты ATI начинают чувствовать себя более уверенно из-за высокоэффективного контроллера памяти, но в данном случае ситуация обстоит с точностью до наоборот – задействование опций, повышающих качество изображения, приводит к тому, что все GeForce 6, к которым относится и MSI NX6800GT, вырываются вперед. Отметим, что достаточно комфортно играть в режиме с включенными FSAA и AF можно лишь в разрешениях до 1280х1024 включительно.

Игровые тесты: Perimeter



В первых двух разрешениях NX6800GT вполне успешно конкурирует с RADEON X850 XT, но в разрешении 1600х1200 начинает несколько уступать последнему, опережая, впрочем, RADEON X800 XL. Разгон позволяет изделию MSI уверенно держаться на уровне RADEON X850 XT Platinum Edition. Не стоит забывать о том, что эта стратегия крайне требовательна, и играть в нее комфортно при максимальном качестве графики можно лишь в низких разрешениях, даже будучи владельцем видеоадаптера высшего класса.


Переход в режим eye candy несколько укрепляет позицию карт, относящихся к семейству GeForce 6 – в данном случае MSI NX6800GT опережает ATI RADEON X850 XT Platinum Edition даже в разрешении 1600х1200, хотя и не более, чем на 1 кадр в секунду.

Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3



Разгон MSI NX6800GT позволяет значительно поднять производительность, но этого все же недостаточно, чтобы догнать даже ATI RADEON X800 XL – тест явно предпочитает карты семейств RADEON X850/X800.

Полусинтетические тесты: Aquamark3



В Aquamark3 производительность NX6800GT практически не отличается от производительности RADEON X800 XL, что же касается разгона, то при его использовании изделие MSI почти достигает уровня RADEON X850 XT Platinum Edition, работающий на гораздо более высоких частотах.


В режиме FSAA 4x + AF 16x карты RADEON вырываются вперед благодаря эффективной подсистеме памяти, и здесь NX6800GT не помогает даже разгон; лишь в разрешении 1024х768 разогнанному до предела детищу MSI удается догнать RADEON X800 XL. В остальных же случаях он уступает этому видеоадаптеру ATI порядка 7%-10%, а в номинальном режиме – до 25%.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark03



В общем зачете 3DMark03 MSI NX6800GT на 656 очков опережает RADEON X800 XL, с которым и должен конкурировать, а в разогнанном режиме ему не хватает лишь 123 очка, чтобы достичь отметки в 13.000 очков. Посмотрим, как ведет себя данное изделие в отдельных тестах.


Первый тест не использует и малой доли возможностей, предоставляемых современными GPU – он ограничивается тем, что может предоставить любой DirectX 7-совместимый видеоадаптер. В таких условиях карты серии GeForce 6 чувствуют себя очень уютно, так как имеют специальный блок обработки команд фиксированного TnL. Несмотря на относительно низкую тактовую частоту GPU, MSI NX6800GT легко идет наравне с таким монстром, как RADEON X850 XT Platinum Edition, а при повышении частоты процессора до 435 МГц мгновенно отрывается даже от GeForce 6800 Ultra и становится неоспоримыми лидером.


Не столь хорошо изделие MSI выглядит в режиме eye candy, где ему приходится довольствоваться ролью соперника RADEON X800 XL, однако, разгон помогает и здесь, выводя NX6800GT на уровень RADEON X850 XT/XT Platinum Edition.


Второй тест способен использовать архитектурные особенности NV4x, но низкая частота GPU не позволяет NX6800GT конкурировать со старшими моделями RADEON, хотя она и демонстрирует несколько более высокую производительность, нежели RADEON X800 XL.


Заметно лучше дела обстоят в режиме с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией – здесь MSI NX6800GT идет практически наравне со значительно более дорогим RADEON X850 XT, исключая все же разрешение 1600х1200, где последнему помогают одержать победу высокие тактовые частоты и эффективный контроллер памяти.


В третьем тесте в разрешении 1024х768 NX6800GT идет наравне с RADEON X850 XT, но по мере задействования все более высоких разрешений начинает отставать, хотя ниже уровня RADEON X800 XL его производительность не опускается.


Практически то же самое наблюдается и при включении FSAA и анизотропной фильтрации, но общий уровень производительности здесь, естественно, меньше. Разгон настолько эффективен, что позволяет изделию MSI успешно конкурировать с RADEON X850 XT Platinum Edition.


Четвертый тест использует пиксельные шейдеры версии 2.0, которые современные модели RADEON исполняют быстрее, нежели видеоадаптеры, оснащенные графическими процессорами серии NV4x. RADEON X850 XT Platinum Edition в этом тесте нет равных, а вот MSI NX6800GT, увы, занимает последнее место, хотя разгон все же позволяет ему опередить RADEON X800 XL.


В режиме eye candy NX800GT также не блещет, во всех разрешениях уступая RADEON X800 XL. Разгон, однако, позволяет ему подняться до уровня RADEON X850 XT. В целом, результат, показанный MSI NX6800GT, в общем зачете справедлив – он уступает RADEON X800 XL только в одном тесте.

Cинтетические тесты: Futuremark 3DMark05



В новой версии 3DMark, все, увы, далеко не так радужно – здесь MSI NX6800GT проигрывает RADEON X800 XL, и только разгон позволяет ему превысить отметку в 5000 очков.


Уже в первом тесте видно, что MSI NX6800GT уступает всем остальным участникам тестирования, хотя в разрешении 1600х1200 отставание от RADEON X800 XL минимально. А вот в режиме разгона NX6800GT выходит на уровень RADEON X850 XT.


Практически то же самое происходит и в режиме eye candy.


Во втором тесте изделие MSI выступает более успешно, демонстрируя производительность на уровне RADEON X800 XL при работе на номинальных частотах. Разгон увеличивает производительность NX6800GT настолько, что этот видеоадаптер оказывается в состоянии конкурировать уже с RADEON X850 XT и вплотную приближается к показателям RADEON X850 XT Platinum Edition.


Активация FSAA и анизотропной фильтрации несколько меняет картину – хотя в первых двух разрешениях NX6800GT и идет практически вровень с RADEON X800 XL, в разрешении 1600х1200 его контроллер памяти уже не справляется с возросшей нагрузкой. Разгон в этом режиме также менее эффективен, чем в случае с выключенными FSAA и AF.


Третий тест наиболее тяжел, так как в нем используются чрезвычайно сложные пиксельные шейдеры. MSI NX6800GT губит низкая тактовая частота GPU – несмотря на поддержку Shader Model 3.0, карта несколько уступает RADEON X800 XL.


А вот в случае одновременного использования сглаживания и анизотропной фильтрации изделие MSI достаточно уверенно соперничает с все тем же RADEON X800 XL во всех разрешениях, включая 1600х1200, а в разогнанном режиме – и с RADEON X850 XT. В целом же, RADEON X800 XL выглядит в 3DMark05 более успешно, нежели MSI NX6800GT.

Заключение


Видеоадаптер MSI NX6800GT-T2D256E оставил о себе достаточно приятное впечатление, которое было бы безукоризненным, если бы не несколько мелких, но неприятных недостатков. Все они касаются системы охлаждения CopperULTRA, разработанной инженерами MSI. Система продемонстрировала очень высокую эффективность охлаждения вкупе с достаточно низким уровнем шума, но при работе на минимальных оборотах вентилятор издавал хотя и негромкий, но неприятный дребезжащий призвук. Возможно, это касается только нашего экземпляра карты, поэтому мы не придаем этому недостатку большого значения.

Главная проблема CopperULTRA заключается в крайне ненадежной системе крепления, вернее, в очень хрупких болтах, у которых легко отламывается головка. Если не снимать кулер, то это не представляет проблемы, но дело в том, что кристалл моста HSI лишен термоинтерфейса, и если Вы захотите восполнить этот недостаток, то легко можете столкнуться с ситуацией, когда несколько болтов, крепящих кулер, окажутся сломанными.
С другой стороны, система охлаждения CopperULTRA весьма компактна, и в случае приобретения MSI NX6800GT Вы не теряете слот, расположенный под слотом PCI Express x16, чего нельзя сказать о малошумящих моделях GeForce 6800 GT от других производителей.

Еще одно неоспоримое достоинство MSI NX6800GT-T2D256E – богатейшая комплектация, особенно, если говорить о программном обеспечении. Здесь некоторую конкуренцию данному изделию могут составить только видеоадаптеры ASUS, но даже ASUS не снабжает свою продукцию таким количеством ПО. Также Вам не придется жертвовать двумя разъемами Molex – в комплекте NX6800GT есть два соответствующих разветвителя, а вот кабель для подключения карты к телевизору, увы, придется приобретать отдельно.

Что касается производительности, то о ней говорить не имеет особого смысла – она такая же, как и у остальных GeForce 6800 GT. Карта отлично чувствует себя в современных играх, иногда уступая RADEON X800 XL в режимах со сглаживанием и анизотропной фильтрацией, но, в отличие от изделия ATI, она обладает поддержкой Shader Model 3.0 и умеет работать с представлением цвета с плавающей точкой. Это делает MSI NX6800GT более подходящим выбором для тех, кто интересуется играми будущего. Не стоит забывать и о поддержке multi-GPU технологии SLI – при наличии соответствующей системной платы и достаточного количества средств Вы можете приобрести вторую плату NX6800GT и получить весьма производительную и, что немаловажно, достаточно тихую игровую систему.

MSI NX6800GT: достоинства и недостатки


Достоинства:

Компактная и эффективная система охлаждения;
Низкий уровень шума;
Возможность регулировки оборотов кулера;
Высокая производительность в современных играх;
Хороший разгонный потенциал;
Поддержка Shader Model 3.0;
Поддержка представления цвета с плавающей точкой;
Богатая комплектация.

Недостатки:

Недостаточно надежное крепление кулера;
Призвуки при минимальных оборотах вентилятора;
Отсутствие термопасты на кристалле HSI.