С момента своего появления на свет RADEON X1800 XT 512MB стал не без оснований считаться самым быстрым видеоадаптером в мире. Но как насчет GeForce 7800 GTX с повышенными тактовыми частотами? Сегодня мы расскажем вам о том, как такой вариант GeForce 7800 GTX, выпущенный компанией ASUSTeK Computer и работающий на частотах 486/1350 МГц, во многих тестах оставил позади ATI RADEON X1800 XT. Встречайте – ASUS Extreme N7800GTX TOP.
Вступление
NVIDIA GeForce 7800 GTX был анонсирован более, чем за три месяца до того, как первые RADEON X1800 XT 512MB попали в руки обозревателей, а в целом, разрыв во времени составляет более четырех месяцев, так как старшая модель RADEON X1800 будет доступна к приобретению лишь в начале ноября этого года.
Пока ATI только готовится к началу поставок своего самого мощного продукта, некоторые производители графических карт, похоже, уже предлагают ускорители, во многих случаях обладающие таким же, или даже более высоким уровнем производительности, нежели может предложить ATI RADEON X1800 XT. Возможно, ждать нет смысла?
Создавая линейку продуктов GeForce FX, NVIDIA столкнулась с массой проблем, связанных с низким выходом годных чипов, работающих на высоких тактовых частотах, высоким уровнем их энергопотребления и недостаточно высокой по меркам того времени производительностью, после чего, было принято решение о создании новых, более эффективных графических процессоров. Высокий уровень производительности новых чипов, работающих на относительно скромных частотах, должен был достигаться путем увеличения эффективности архитектуры и, как следствие – усложнения логики, входящей в состав GPU. После серии GeForce FX 5900, в которой GPU работал на частотах вплоть до 475 МГц, NVIDIA выпустила семейство графических процессоров GeForce 6800, тактовые частоты в котором варьировались от 325 до 425 МГц, но, несмотря на это, новинки обеспечивали намного более высокий уровень производительности, чем их предшественники. Это обошлось компании недешево: GeForce 6800 Ultra (NV40) состоял из 222 миллионов транзисторов, в то время, как предшественник имел лишь порядка 125 миллионов транзисторов. Увеличение количества пиксельных процессоров с 8 до 16 вынудило NVIDIA увеличить число транзисторов почти на 78%. По контрасту, такой же переход стоил ATI лишь порядка 45% дополнительных элементов: в состав RADEON 9800 входило 110 миллионов транзисторов, а семейство RADEON X800 увеличило это число лишь до 160 миллионов.
Несмотря ни на что, все трудности, испытанные NVIDIA на этом тернистом пути, окупились сторицей: команда инженеров-разработчиков компании изучила все возможные трудности, возникающие при создании относительно низкочастотных графических процессоров, имеющих высочайшую степень интеграции, и научилась делать такие процессоры эффективными. Когда компания начала разработку седьмого поколения GeForce (G70), ей уже было известно, что новый чип потребует еще большего количества логики, будет работать на средних тактовых частотах, производиться по испытанному техпроцессу, и обладать при этом великолепной производительностью. Результат действительно оказался весьма впечатляющим и GeForce 7800 GTX превзошел все ожидания. Несмотря на то, что он был огромным как с точки зрения размеров кристалла, так и с точки зрения количества транзисторов, входящих в его состав, чип без проблем работал на той же частоте, что и GPU NVIDIA шестого поколения и потреблял примерно столько же электроэнергии, демонстрируя отличные результаты во всех тестах. Более того, новый GPU не требовал массивной системы охлаждения, выделяя относительно немного тепла….и обладал впечатляющим разгонным потенциалом!
Основным достижением разработчиков NVIDIA в G70 было большее количество пиксельных и вершинных процессоров, по сравнению с NV40, поддержка некоторых дополнительных возможностей и лучшая масштабируемость по частоте. Хотя сама компания в референсном варианте GeForce 7800 GTX решила не поднимать тактовую частоту графического процессора выше отметки 430 МГц, но ее партнерам было разрешено предварительно подвергать свои продукты разгону и продавать их, как ускорители с более высоким уровнем производительности. Похоже, такая стратегия оказалась успешной, так как некоторые производители дорогостоящих компьютерных компонентов уже продают GeForce 7800 GTX с гораздо более высокими тактовыми частотами, нежели положено по спецификации. Одним из таких производителей является ASUSTeK Computer, предлагающая видеоадаптер Extreme N7800GTX TOP/2DHTV, у которого частота ядра повышена с 430 до 486 МГц, а частота памяти – с 1200 МГц до 1350 МГц. Давайте рассмотрим этого монстра с более близкого расстояния.
Упаковка и аксессуары
ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV прибыл к нам в лабораторию в традиционной для продуктов этой компании, относящихся к классу high-end, упаковке – огромной красочной коробке.
Пожалуй, нельзя сказать, что коробка ASUS Extreme N7800GTX TOP выглядит столь же стильно, как и упаковка системных плат этой компании, однако, вне всякого сомнения, взгляды покупателей привлекать она будет. Проблема заключается в размерах: учитывая, что они огромны, продукт будет занимать много места, как на полках, так и на складах магазинов. Впрочем, для конечного пользователя, большая коробка не является проблемой, поскольку, ASUS предусмотрительно снабдила ее ручкой для переноски.
Набор аксессуаров, входящий в комплект поставки ASUS Extreme N7800GTX TOP, говорит о том, что перед нами серьезный высококлассный продукт, предназначенный для истинных энтузиастов. В комплекте находится не только масса различного программного обеспечения, но также все необходимые кабеля и адаптеры.
Взгляните на набор сопутствующего ПО:
Project Snowblind;
Xpand Rally game (ASUS edition);
Second Sight;
Power Drome;
Chaos League game;
ASUS DVD XP;
Media & Show;
Power Director 3;
CD с драйверами и утилитами ASUS.
Возможно, прилагаемые игры и программы и не являются самыми популярными, но они все же могут оказаться полезными для тех, кто не желает приобретать соответствующее ПО отдельно. Приятно было также обнаружить в коробке кейс для компакт-дисков, сделанный из искусственной кожи. Ранее ASUS комплектовала свои видеоадаптеры пластиковым кейсом, который выглядел хуже, и, к тому же, был менее компактным.
Конечно, кейс из натуральной кожи выглядел бы еще более стильно, но и имеющийся в комплекте достаточно хорош.
Так как ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV оснащен двумя разъемами DVI-I, поддерживает HDTV и обладает возможностями VIVO, компания снабдила его переходниками DVI->D-Sub, а также универсальным коммутационным модулем, оснащенным выходами S-Video, YPbPr и Composite, а также входами Composite и S-Video. Модуль оснащен достаточно длинным кабелем, так что его можно расположить так, как удобно пользователю. К сожалению, компания не включила в комплект поставки какие-либо дополнительные кабеля, а значит, приобретать их придется отдельно. Руководства по установке и использованию заслуживают отдельного упоминания, так как они написаны на множестве языков, просты для понимания, и могут быть очень полезны людям, не слишком разбирающимся в процедурах установки аппаратного и программного обеспечений.
Неудивительно, что наиболее мощная карта ASUS обладает поддержкой многочисленных фирменных технологий, включая следующие:
ASUS Splendid Video Enhancing Technology – автоматически определяет запуск и использование приложений для работы с видео, и оптимизирует качество изображения для достижения наилучшего результата.
ASUS GameFace Messenger – обеспечивает аудио и визуальную связь между игроками в процессе сетевой игры.
ASUS GameLiveShow – позволяет транслировать происходящее в игре в Internet.
ASUS GameReplay – записывает происходящее в игре в формат MPEG4, с целью дальнейшего просмотра и анализа сделанных ошибок.
ASUS Video Security Online – позволяет использовать веб-камеру для трансляции в Internet. Может использоваться в качестве простой системы безопасности, реагирующей на движения.
ASUS OnScreenDisplay (OSD) – позволяет осуществлять настройки изображения (яркость, контраст и т.д.), не выходя из игры.
Ранее, в 2004 году, ASUSTeK включала в комплект поставки высокопроизводительных видеоадаптеров достаточно удобную USB веб-камеру, но ситуация изменилась, и на этот раз, мы не нашли такой камеры в коробке ASUS Extreme N7800GTX TOP.
По всему видно, что предварительно разогнанный вариант GeForce 7800 GTX, созданный ASUS, "заточен" под требования игроков-экстремалов, так как имеет богатую комплектацию и, предположительно, высочайший уровень производительности.
На наш взгляд, продукт может быть улучшен. Во-первых, игры, входящие в комплект поставки со столь мощным видеоадаптером, должны являться по-настоящему популярными. Во-вторых, дополнительные кабели вряд ли сильно увеличат цену и без того недешевого изделия. В-третьих, наличие в комплекте недорогой, но качественной веб-камеры придется как нельзя более к месту, учитывая поддержку соответствующих технологий ASUS. Наконец, те, кто покупает предразогнанные графические карты, вряд ли оценят живописного персонажа на обложке коробки. По крайней мере, он не настолько живописен, чтобы оценить его по-настоящему.
Дизайн PCB
Так как все графические карты GeForce 7800 GTX изготавливаются производственным партнером NVIDIA Corp. в больших количествах, а компания продает готовые продукты другим своим партнером, говорить о дизайне ASUS Extreme N7800GTX TOP нет смысла:
Печатная плата мощнейшего ускорителя ASUS не несет на себе логотипов этой компании, но вместо этого, на ней красуется эмблема NVIDIA, что подтверждает теорию о продаже партнерам NVIDIA готовых карт, а не комплектов, состоящих из графического процессора и памяти.
Отсутствие оригинальных дизайнов PCB одновременно и хорошо и плохо: преимущество заключается в том, что конечные пользователи получат одинаково высококачественные карты GeForce 7800 GTX, недостаток же – в том, что производители карт имеют очень мало места для увеличения тактовых частот или снижения стоимости продукта.
Главной особенностью ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV, вероятно, является система охлаждения –
NV Silencer 5 третьей ревизии, спроектированная и воплощенная в металл хорошо известной компанией Arctic Cooling.
Arctic Cooling NV Silencer 5: то, что позволяет работать GeForce 7800 GTX в экстремальных условиях
Энтузиасты, ищущие тишины, и одновременно, хорошего охлаждения, очень хорошо знакомы с семейством кулеров Silencer, производимых компанией Arctic Cooling. Его представители используют большую, но низкоскоростную турбину, а также медную обладают медной подошвой, контактирующей одновременно и с кристаллом GPU и с чипами памяти.
Для охлаждения Extreme N7800GTX TOP, ASUSTeK использует третью ревизию NV Silencer 5. Система охлаждения имеет медное основание толщиной 3.5 миллиметра, на котором установлен огромный алюминиевый радиатор. Такая конструкция давно доказала свою эффективность, будучи примененной в многочисленных видео- и процессорных кулерах. Поскольку, медь является одним из лучших проводников тепла, в то время, как алюминий обладает отличной теплоемкостью, а значит, идеально подходит в качестве материала для радиатора, сочетание этих двух металлов должно быть очень эффективным.
Версия NV Silencer 5, примененная ASUS, обладает одним недостатком: она использует эластичные теплопроводные прокладки для охлаждения чипов памяти. Более ранние ревизии NV Silencer 5 контактировали с памятью напрямую – для этого, в соответствующих местах к основанию были припаяны медные выступы. На теплопроводность это влияло самым положительным образом, но требовало более тщательной установки – выступы не всегда хорошо контактировали с поверхностью микросхем GDDR3. Также, Artic Cooling, вероятно, следует включить в комплект поставки медный теплорассеиватель для чипов памяти, расположенных с обратной стороны PCB, так как использующаяся в настоящее время алюминиевая пластина, являющаяся частью референсной системы охлаждения GeForce 7800 GTX, вряд ли может быть названа эффективным решением.
Оснащенная вентилятором, вращающимся со скоростью 2000 оборотов в минуту, система охлаждения NV Silencer 5 способна охлаждать GeForce 7800 GTX не только бесшумно, но и очень эффективно. Она занимает два слота, но увеличение эффективности охлаждения, обеспечиваемого данной системой, этого вполне стоит.
Шумность, разгон и качество 2D
Обычно, оригинальный GeForce 7800 GTX почти не слышно, в том случае, если корпус ПК закрыт, поэтому, нужда в более тихой системе охлаждения для этого видеоадаптера вряд ли существует. Тем не менее, NV Silencer 5 работает еще тише, и даже на открытом стенде его почти не слышно.
Разгонный потенциал ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV нас не впечатлил, так как мы не смогли разогнать карту без появления артефактов. Это не является недостатком, так как из продукта уже выжато все, что возможно – он работает на максимальных частотах; 1350 МГц для памяти со временем доступа 1.6 наносекунды само по себе является экстраординарным достижением.
Замеры уровня энергопотребления ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV показали, что он не превышает аналогичного показателя классического варианта GeForce 7800 GTX – под нагрузкой карта ASUS потребляла 81.8 Ватта против 80.3 Ватт у референсной карты.
Что касается качества 2D, то изделие ASUS, относящееся к высшему классу, продемонстрировало великолепное качество картинки на наших тестовых мониторах Dell P1110 и Dell P1130. Во всех разрешениях, включая максимально возможное для этих мониторов 1800х1440х75 Гц, изображение было кристально четким, без малейших следов теней или расплывчатости.
Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования
Для тестирования ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV мы использовали платформу со следующей конфигурацией:
Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ASUS A8N-SLI Deluxe (NVIDIA nForce4 SLI);
Память OCZ PC-3200 Platinum EL DDR SDRAM (2x1ГБ, CL2-3-2-5);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2;
Блок питания Cooler Master Real Power 450 (RS-450-ACLY, номинальная мощность 450W);
Мониторы Dell P1130/Dell P1110 (21", максимальное разрешение 1800х1440х75 Гц);
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c;
ATI CATALYST 8.173.1-050921a-026915E;
NVIDIA ForceWare 78.01.
Драйверы ATI и NVIDIA были настроены следующим образом:
ATI CATALYST:
CATALYST A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: Quality
Wait for vertical refresh: Always off
Adaptive antialiasing: Off
Temporal antialiasing: Off
Quality AF: Off
Остальные настройки: по умолчанию
NVIDIA ForceWare 78.01:
Image Settings: Quality
Vertical sync: Off
Trilinear optimization: On
Anisotropic mip filter optimization: Off
Anisotropic sample optimization: On
Gamma correct antialiasing: On (только для GeForce 7)
Transparency antialiasing: Off (только для GeForce 7)
Остальные настройки: по умолчанию
Каждая игра настраивалась на максимально возможный уровень качества графики, одинаковый для решений ATI Technologies и NVIDIA. В случае, если игра обладала встроенными возможностями для тестирования (запись и ускоренное воспроизведение демо с выводом результата в fps), мы использовали эти возможности, в противном случае, применялась утилита FRAPS. По возможности, фиксировалась не только средние, но и минимальные значения fps, для более полной оценки производительности.
В играх, позволяющих управлять полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, режим FSAA 4x + AF 16x задействовался при помощи соответствующих настроек. Если такая возможность отсутствовала, режим задавался принудительно из драйверов видеоадаптера. В случае, если движок какой-либо игры не поддерживал FSAA, тестирование в режиме eye candy не проводилось. Помимо ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV, в тестировании приняли участие следующие карты:
GeForce 7800 GTX (G70, 430/1200MHz, 24p, 8v, 256-bit, 256MB)
GeForce 7800 GT (G70, 400/1000MHz, 20pp, 7vp, 256-bit, 256MB)
GeForce 6800 Ultra (NV45, 425/1100MHz, 16pp, 6vp, 256-bit, 256MB)
RADEON X1800 XT (R520, 625/1500MHz, 16pp, 8vp, 256-bit, 512MB)
RADEON X1800 XL (R520, 500/1000MHz, 16pp, 8vp, 256-bit, 256MB)
RADEON X850 XT Platinum Edition (R480, 540/1180MHz, 16pp, 6vp, 256-bit, 256MB)
В качестве бенчмарков использовались следующие игры:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
Battlefield 2
Chronicles of Riddick
Doom III
Far Cry
F.E.A.R. Multiplayer Beta
Half-Life 2
Painkiller: Battle out of Hell
Pariah
Project Snowblind
Unreal Tournament 2004
Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
Prince of Persia: Warrior Within
Splinter Cell: Chaos Theory
Симуляторы:
Colin McRae Rally 2005
Pacific Fighters
Lock On: Modern Air Combat
Стратегические игры:
Perimeter
Warhammer 40.000: Dawn of War
Полусинтетические тесты:
Aquamark3
Final Fantasy XI Official Benchmark 3
Синтетические тесты:
Futuremark 3DMark03 build 360
Futuremark 3DMark05 build 120
Игровые тесты: Battlefield 2
В игре присутствует ограничитель производительности, настроенный на значение 90 кадров в секунду. Так как в данном обзоре речь идет о решениях высшего класса, то ничего удивительного в том, что все карты показывают в режиме чистой производительности одинаковый результат, нет. Заметные отличия есть только в разрешении 1600х1200, где отчетливо видно, что преимуществ от повышенных частот ASUS Extreme N7800GTX нет – они появляются только при переходе в режим eye candy, где прирост производительности, обеспечиваемый высокими тактовыми частотами, позволяет описываемому изделию успешно соперничать с RADEON X1800 XL.
Игровые тесты: Chronicles of Riddick
Изделие ASUS демонстрирует заметный прирост производительности (порядка 10%) по сравнению со стандартным GeForce 7800 GTX, но лишь в разрешениях свыше 1024х768.Аналогично Extreme N7800GTX TOP ведет себя и при использовании полноэкранного сглаживания, обеспечивая неплохую производительность даже в самом высоком разрешении.
Поскольку, "Хроники Риддика" используют OpenGL и стенсильные тени, даже RADEON X1800 XT не может составить конкуренции герою обзора – его производительности не хватает даже на соперничество с GeForce 6800 Ultra.
Игровые тесты: Doom III
Doom III также относится к классу игр, умеющих пользоваться преимуществами архитектур GeForce 6/7 и эффективностью драйвера OpenGL, разработанного программистами NVIDIA, поэтому, решения на базе RADEON X850 и RADEON X1800, вновь оказываются на последних местах. В отличие от "Хроник Риддика", ASUS Extreme N7800GTX TOP практически не выигрывает ничего от повышенных частот, по крайней мере, в режиме чистой производительности. Некоторый прирост появляется с включением FSAA и AF, но даже в разрешении 1600х1200 он не достигает и 10%.
На уровне d3dm4, предназначенном для сетевой игры, мы можем наблюдать иную картину – освобожденные от ограничений однопользовательского режима, видеоадаптеры, относящиеся к семейству GeForce 7800, раскрывают свой потенциал полностью. Уже в разрешении 1280х1024 Extreme N7800GTX TOP опережает референсную карту на 7%, а в разрешении 1600х1200 преимущество достигает 10%-11%. Несколько более заметен выигрыш при использовании возможностей eye candy, так как в этом случае, очень важную роль начинает играть повышенная до 1.35 ГГц частота памяти у изделия ASUS. О RADEON X1800 XT можно сказать только, что он успешно состязается с GeForce 6800 Ultra, правда, даже этой производительности достаточно, чтобы комфортно играть во всех разрешениях.
Игровые тесты: Far Cry
Поскольку, сегодняшний обзор посвящен видеоадаптеру, относящемуся к классу наиболее производительных графических решений, и соперники у него соответствующие, нет ничего удивительного в том, что все карты легко достигают барьера производительности, имеющегося на уровне Pier, по крайней мере, если говорить только о режиме, не использующем полноэкранного сглаживания и/или анизотропной фильтрации. В последнем случае, ситуация начинает проясняться только начиная с разрешения 1280х1024, в котором отчетливо видно, что ASUS Extreme N7800GTX TOP несколько не достигает уровня RADEON X1800 XT. С дальнейшим ростом разрешения, старшая модель RADEON X1800 уходит в еще больший отрыв, благодаря архитектуре Ring Bus и памяти с частотой 1.5 ГГц, но продукт ASUS также показывает себя достойно, опережая RADEON X1800 XL.
Как уже отмечалось в обзоре, посвященном тестированию игровой производительности RADEON X1800, решения NVIDIA исполняют шейдерный код версии 3.0, имеющийся в Far Cry, более эффективно, нежели RADEON X1800. Это подтверждают результаты тестирования ASUS Extreme N7800GTX TOP – она уверенно лидирует в режиме чистой производительности, и уступает только RADEON X1800 XT в режиме eye candy, причем, в этом случае, отставание не превышает 5% при значительно более низких частотах GPU и памяти.
Игровые тесты: F.E.A.R. Multiplayer Demo
5%-8% преимущества смог добиться Extreme N7800GTX TOP в демо-версии F.E.A.R, в зависимости от режима, но в случае с одновременно включенными FSAA и анизотропной фильтрацией, это не позволило ему догнать RADEON X1800 XT с его сверхмощной подсистемой памяти. Тем не менее, 81 кадр в секунду, полученный в режиме чистой производительности, следует считать великолепным результатом для этой чрезвычайно сложной с графической точки зрения игры.
Игровые тесты: Half-Life 2
Производительность современных графических ускорителей класса high-end такова, что все они демонстрируют в Half-Life 2 практически одинаковый уровень производительности, упираясь в барьер, установленный скоростью центрального процессора системы. Исключение составляют модели прошлого поколения, такие, как GeForce 6800 Ultra и RADEON X850 XT Platinum Edition (PE), которые, при использовании FSAA вкупе с анизотропной фильтрацией в высоких разрешениях уже не поспевают за картами нового поколения. Но даже они обеспечивают скорость на уровне 70-80 fps, чего более чем достаточно для комфортной игры.
Практически то же самое можно сказать и про демо, записанное на уровне d3_c17_02, и представляющее собой сцену битвы – хотя производительность здесь, в целом, ниже, чем в предыдущем случае, даже GeForce 6800 Ultra позволяет играть в разрешении 1600х1200 при задействованных возможностях eye candy – FSAA и анизотропной фильтрации. Что касается ASUS Extreme N7800GTX TOP, то даже в самом тяжелом случае он нисколько не уступает RADEON X1800 XT, не говоря уже о менее мощных решениях ATI.
Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell
Все без исключения участники тестирования смогли показать в Painkiller производительность на уровне свыше 140 кадров в секунду, а большинство карт просто уперлось в барьер производительности, поставленный CPU.
Игровые тесты: Pariah
В фантастическом шутере Pariah используется большое количество относительно несложных шейдеров, а, как мы уже знаем, исполнение таких шейдеров, не относящихся к SM 3.0 и не использующих ветвления, не является сильной стороной нового семейства RADEON. В разрешении 1024х768 ему еще удается конкурировать с ASUS Extreme N7800GTX TOP и GeForce 7800 GTX, но в дальнейшем, они уверенно выходят на первое и второе места, соответственно. Повышенные по сравнению с референсными тактовые частоты EN7800GTX TOP обеспечивают ей до 8%-9% преимущества над обычным GeForce 7800 GTX в разрешении 1600х1200.
Игровые тесты: Project: Snowblind
Неплохая прибавка к тактовым частотам EN7800GTX TOP, наделяющяя его 10%-20% приростом производительности, позволяет ему почти догнать RADEON X1800 XT в высоких разрешениях, а также при использовании полноэкранного сглаживания, так что первенство ATI в этой игре, достигнутое за счет заоблачных частот, оказывается поколебленным. Отметим, что производительность даже самых медленных участников теста не падает ниже минимально допустимой отметки 30 кадров в секунду.
Игровые тесты: Unreal Tournament 2004
Подобно Half-Life 2, Far Cry и Painkiller, все участники тестирования, включая ASUS Extreme N7800GTX TOP и RADEON X1800 XT демонстрируют в демо Torlan практически одинаковую производительность.
Демо Metallurgy меньше нагружает центральный процессор и больше – графический, поэтому, оно позволяет оценить производительность ASUS Extreme N7800GTX TOP, по крайней мере, в режиме eye candy. На фоне цифр в районе 120-125 fps, прирост производительности по сравнению с референсным GeForce 7800 GTX смехотворен и не превышает 4 кадров в секунду. Впрочем, это не мешает занимать Extreme N7800GTX TOP и GeForce 7800 GTX первые места – RADEON X1800 XT, и, тем более, XL, как уже показала практика, чувствуют себя в играх, не использующих сложных пиксельных шейдеров, не лучшим образом.
Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within
ASUS Extreme N7800GTX TOP на 15% опережает GeForce 7800 GTX в разрешении 1600х1200, и этого оказывается достаточно, чтобы опередить RADEON X1800 XT, не говоря уже о прочих участниках тестирования. В более низких разрешениях прирост производительности минимален – в игре используются лишь относительно простые пиксельные шейдеры, и, по всей видимости, 56 МГц прироста частоты GPU по сравнению со стандартным GeForce 7800 GTX, оказывается недостаточно, чтобы заметно повлиять на скорость их исполнения. В то же время, в разрешении 1600х1200 на первый план выходит производительность подсистемы памяти, и увеличение частоты памяти с 1.2 до 1.35 ГГц оказывается как нельзя более к месту – в этом случае, пропускная способность возрастает с 38.4 ГБ/сек. до 43.2 ГБ/сек.
Игровые тесты: Splinter Cell: Chaos Theory
Splinter Cell: Chaos Theory использует пиксельные шейдеры версии 3.0, если видеоадаптер обладает поддержкой Shader Model 3.0. Частота графического процессора при этом играет не последнюю роль, и именно благодаря повышенной частоте GPU ASUS Extreme N7800GTX TOP оказывается в состоянии конкурировать с RADEON X1800 XT, до этого являвшимся лидером в этой игре. Правда, несмотря на утерю первенства в плане средней производительности, старшая модель RADEON X1800 продолжает демонстрировать наилучшие показатели минимальной производительности.
Редко кто может состязаться с RADEON X1800 XT в режиме с включенными FSAA 4x и анизотропной фильтрацией 16х. ASUS Extreme N7800GTX TOP не помогает даже до предела разогнанная память, так как, во-первых, ее частота все же не достигает 1.5 ГГц, как в случае с RADEON X1800 XT, а во-вторых, семейство GeForce 7 обладает менее эффективным контроллером памяти, нежели семейство RADEON X1800. Тем не менее, изделие ASUS прочно удерживает второе место и в режиме eye candy, опережая референсный GeForce 7800 GTX на 10%-12%. И ASUS Extreme N7800GTX TOP, и RADEON X1800 XT позволяют играть в Splinter Cell: Chaos Theory во всех режимах и разрешениях, хотя в разрешении 1600х1200 при задействованных возможностях eye candy, минимальная производительность первого подходит к опасной черте 30 fps.
Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005
В низких разрешениях обе модели GeForce 7800 GTX достигают потенциального барьера производительности, а вот в разрешении 1600х1200 ASUS Extreme N7800GTX TOP начинает демонстрировать четкое преимущество над референсной картой, и вновь этого 11%-13% преимущества достаточно для успешной конкуренции с RADEON X1800 XT. Иначе ситуация выглядит в режиме eye candy – RADEON X1800 XT вновь выручают заоблачные тактовые частоты, а Extreme N7800GTX TOP приходится довольствоваться вторым местом.
Игровые тесты: Pacific Fighters
Все решения с архитектурой GeForce 7, включая ASUS Extreme N7800GTX TOP, демонстрируют максимально возможную производительность в Pacific Fighters, в то время, как результаты RADEON X1800 XT и XL значительно скромнее, причем, в низких разрешениях, RADEON X1800 XT ничуть не быстрее RADEON X1800 XL, что говорит о низкой эффективности драйвера OpenGL, разработанного в стенах ATI Technologies. Различие между EN7800GTX TOP и GeForce 7800 GTX удается увидеть лишь в разрешении 1600х1200 при одновременно задействованных FSAA и анизотропной фильтрации, но даже в этом случае, оно не превышает 5%-6%. Оба варианта GeForce 7800 GTX, а также GeForce 7800 GT обеспечивают в Pacific Fighters приемлемую производительность во всех режимах и разрешениях.
Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat
Барьер производительности в Lock On, возникающий при максимально возможных настройках качества графики, находится на уровне 28-29 fps, и все решения с архитектурой GeForce 7, включая ASUS Extreme N7800GTX TOP, легко достигают этого барьера даже в разрешении 1600х1200 при включенных FSAA 4x и AF 16x.
Игровые тесты: Perimeter
Очень интересные результаты можно наблюдать в Perimeter - ограничение производительности со стороны CPU здесь в явном виде отсутствует, о чем свидетельствуют результаты RADEON X1800 XT и XL, но все участвующие в тестировании GeForce 6/7 почему-то идут наравне друг с другом во всех разрешениях. Причем, для каждого разрешения предел производительности свой, и это касается не только средней производительности, но и минимальной. Данное замечание относится как к режиму чистой производительности, так и режиму, в котором используется полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация. Что это – особенность движка Perimeter или проблемы с текущей версией NVIDIA ForceWare? Мы постараемся выяснить это так быстро, как только возможно.
Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War
Warhammer 40.000: Dawn of War обладает комплексной геометрией – как нетрудно посчитать, при наличии в кадре 100 моделей, состоящих каждая из 2.000 полигонов, общее количество полигонов в сцене составляет 200.000, и это не предел. Учитывая, что в игре используются стенсильные тени, победа решений NVIDIA, поддерживающих технологию UltraShadow, не выглядит чем-то удивительным. Отметим, что ASUS Extreme N7800GTX TOP опережает GeForce 7800 GTX не слишком значительно – не более чем на 10% в самом тяжелом режиме.
Полусинтетические тесты: Aquamark3
Разработчики Aquamrk3, судя по всему, не учли, что в наши дни индустрия трехмерной графики развивается очень быстро. В результате, современные высококлассные карты легко смогли достичь потолка производительности в этом несложном с точки зрения сегодняшнего дня тесте, по крайней мере, в режиме без сглаживания и анизотропной фильтрации. При задействовании этих возможностей ATI RADEON X1800 XT несколько вырвался вперед, но его преимущество над GeForce 7800 GTX/ASUS Extreme N7800GTX TOP с ростом разрешения упало практически до нуля.
Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3
С тестом Final Fantasy XI Official Benchmark 3 у нас возникли некоторые трудности – по неизвестной причине Extreme N7800GTX TOP всякий раз демонстрировал в нем производительность меньшую, нежели GeForce 7800 GTX, работающий на стандартных тактовых частотах, хотя проблем с перегревом или качеством изображения мы не наблюдали.
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark03 build 360
Опубликованный несколько дней назад обзор видеоадаптеров ATI нового поколения, относящихся к высшему классу, выявил нового лидера в 3DMark03: им стал ATI RADEON X1800 XT, преодолевший планку в 16.000 очков. Сегодня у нас есть очередной рекордсмен - ASUS Extreme N7800GTX TOP сумел перешагнуть очередной барьер в 17.000 очков, отняв, таким образом, пальму первенства у ATI Technologies.
В первом тесте изделие ASUS не показало выдающихся результатов; более того, в режиме чистой производительности оно почему-то даже отстало от референсного экземпляра GeForce 7800 GTX. Заметный прирост производительности начал наблюдаться лишь после включения полноэкранного сглаживания, и только в разрешении 1600х1200, когда на первый план начала выходить производительность подсистемы памяти.
Второй тест, выходящий за рамки DirectX 7, и использующий карты нормалей и динамические стенсильные тени, оказался лучшим индикатором – в нем прирост производительности ASUS Extreme N7800GTX TOP относительно стандартного GeForce 7800 GTX составил уже 10%-13%, причем, выигрыш был получен даже в самом низком разрешении. Это позволило герою сегодняшнего обзора на равных соперничать с таким опасным противником, как ATI RADEON X1800 XT. Последнему удалось вновь занять лидирующее положение с включением возможностей eye candy, начиная с разрешения 1280х1024, исключительно благодаря памяти с частотой 1.5 ГГц и архитектуре Ring Bus. Но даже в самом тяжелом разрешении EN7800GTX TOPотстал не более, чем на 10%.
Практически тоже самое произошло и в третьем тесте, но здесь RADEON X1800 XT удалось справиться с ASUS Extreme N7800GTX TOP лишь в разрешении 1600х1200 при включенном полноэкранном сглаживании, и даже в этом случае выигрыш составил не более 5%-6%. Неизвестно, что послужило этому причиной, так как третий тест отличается от второго лишь повышенной сложностью геометрии, а количество вершинных процессоров у Extreme N7800GTX TOP и ATI RADEON X1800 XT одинаково, причем, в последнем случае они работают на более высокой частоте.
В четвертом тесте, требующем высокой производительности, как от пиксельных, так и от вершинных процессоров, ASUS Extreme N7800GTX TOP также показал себя великолепно – с ростом тактовых частот возросла и его вычислительная мощность, достигнув уровня RADEON X1800 XT. В данном случае, решение ASUS смогло обеспечить такой же уровень производительности, как и старшая модель ATI Technologies, вне зависимости от разрешения и использования FSAA/анизотропной фильтрации.
ASUS EN7800GTX TOP проиграл ATI RADEON X1800 XT лишь в первом тесте, а в остальных либо превзошел его, либо показал сопоставимые результаты. Таким образом, победа в общем зачете им вполне заслужена.
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark05 build 120
3DMark05 использует гораздо более сложные пиксельные и вершинные шейдеры, поэтому, в этом тестовом пакете ASUS Extreme N7800GTX TOP не смог выступить столь же блестяще, как в 3DMark03, хотя и преодолел барьер в 8.000 очков, уступив ATI RADEON X1800 XT лишь 471 очко. Почему же изделие ASUS не смогло сровнять счет? Давайте посмотрим.
Уже первый тест, представляющий собой сцену из типичного фантастического шутера, дает ответ на заданный выше вопрос - Extreme N7800GTX TOP проигрывает ATI RADEON X1800 XT лишь в разрешении 1024х768. В остальных разрешениях, а также в режиме eye candy он ничуть не уступает опаснейшему сопернику от ATI Technologies, которого не спасают ни высокие тактовые частоты, ни архитектурные ухищрения!
Во втором тесте, требующем меньшей скорости заполнения сцены и сильнее всего нагружающем вершинные процессоры, EN7800GTX TOP не уступает RADEON X1800 XT даже в разрешении 1024х768, хотя в режиме eye candy производительность этого видеоадаптера все же чуть ниже, нежели у RADEON X1800 XT, но разница едва достигает 4%-5%.
Третий тест, наиболее сложный, демонстрирует схожую картину, но здесь есть интересная особенность – в режиме с FSAA и анизотропной фильтрацией разница в производительности между ASUS Extreme N7800GTX TOP и референсным GeForce 7800 GTX гораздо меньше, нежели в двух предыдущих случаях. Здесь она составляет не более 1-2 fps (примерно 5%) против 20% во втором и третьем тестах. Это можно объяснить повышенной по сравнению с предыдущими тестами текстурной нагрузкой – в сцене присутствуют открытые пространства и очень сложные материалы, имитирующие скальную поверхность и реалистичную водную поверхность.
Проигрыш, продемонстрированный ASUS Extreme N7800GTX TOP в 3DMark05, обусловлен тем, что в низких разрешениях эта карта по какой-то причине уступила RADEON X1800 XT, хотя в более высоких разрешениях она показала сопоставимую с ним производительность даже при использовании полноэкранного сглаживания.
Заключение
Хотя ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV не обладает сколько-нибудь заметным разгонным потенциалом, которого можно было бы ожидать от продукта, предназначенного для энтузиастов, она уже работает на пределе своих возможностей, обладая столь высокой производительностью, что разгонный потенциал ей попросту не нужен.
Говоря о скорости Extreme N7800GTX TOP, мы должны отметить, что она либо побеждает RADEON X1800 XT 512MB, либо идет с ним наравне в подавляющем большинстве тестов. В некоторых случаях, детище ATI Technologies все же опережает разогнанный до предела GeForce 7800 GTX, но таких случаев немного. С уверенностью можно сказать, что Extreme N7800GTX TOP является быстрейшей картой для игр, использующих OpenGL.
Но, помимо высочайшей производительности по меркам сегодняшнего дня, ASUS Extreme N7800GTX TOP обладает и крайне тихим нравом: карту практически не слышно даже в открытых системах и это очень ценное качество в наши дни.
Другим очень важным преимуществом описанного продукта является его доступность, в то время, как RADEON X1800 XT появится в продаже лишь в следующем месяце. Проблема, однако, заключается в том, что распространена новинка ASUS не слишком широко, и это может не позволить быстрого снижения ее цены для соответствия RADEON X1800 XT. Рекомендованная цена последнего составляет $499 для модели с 256 МБ видеопамяти, и $549 для варианта, несущего на борту 512 МБ, в то время, как на момент публикации данного обзора, стоимость ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV составляла примерно $599 – такова рекомендованная цена NVIDIA GeForce 7800 GTX 256MB.
Еще одной сильной стороной описанного изделия ASUS является богатая, хотя и неидеальная комплектация: наличие в комплекте хотя бы одной популярной игры и некоторых кабелей, как уже отмечалось в соответствующей главе обзора, было бы крайне желательным.
ASUS Extreme N7800GTX TOP/2DHTV: достоинства и недостатки
Достоинства:
Великолепная производительность;
Практически полное отсутствие шума;
Эффективная система охлаждения;
Поддержка Shader Model 3.0;
Поддержка HDR;
Поддержка сглаживания прозрачных текстур;
Аппаратное ускорение проигрывания HD-контента;
Поддержка HDTV и VIVO;
Повышенные тактовые частоты;
Поддержка SLI;
Богатая комплектация.
Недостатки:
Двухслотовая система охлаждения;
Отсутствие разгонного потенциала;
В комплекте отсутствуют некоторые необходимые кабели.