Введение
Некоторое время тому назад на нашем сайте появился обзор новой профессиональной видеокарты
ATI FireGL V7350. Выход в свет этого решения, построенного на базе современного 90 нм GPU, стал предвестником обновления полных линеек профессиональных видеоускорителей от ATI и NVIDIA, в основу которых были положены наиболее передовые и современные чипы, уже несколько месяцев успешно применяемые в игровых видеокартах. Мы не могли обойти своим вниманием такое изменение положения дел на рынке профессиональных решений, в связи с чем предлагаем вашему вниманию новый обзор, посвящённый современным видеокартам для высокопроизводительных графических рабочих станций.
Следует заметить, что профессиональные видеоускорители нового поколения, хотя и используют в своей основе те же самые GPU, что и игровые карты, сильно от них отличаются. Первой бросается в глаза колоссальная разница в стоимости: видеокарты для профессионалов обходят по цене подобные игровые карты в несколько раз. Объясняется этот факт остальными различиями: профессиональные видеоускорители нацеливаются в первую очередь на применение в OpenGL приложениях для трехмерного моделирования и проектирования, используемых специалистами. Таким образом, существенной частью профессионального решения следует считать специализированный OpenGL драйвер, оптимизированный для работы в соответствующих программных продуктах. Кроме того, профессиональные аппаратные и программные решения производителей видеокарт проходят сертификацию у разработчиков 3D пакетов с тем, чтобы гарантировать безупречную работу видеокарт с этими программными продуктами. Таким образом, профессиональные видеоускорители могут рассматриваться как программно-аппаратный комплекс, в который помимо собственно видеокарты входит и специально оптимизированный OpenGL драйвер.
В рамках этого обзора мы рассмотрим новые карты линеек ATI FireGL серии V и NVIDIA Quadro FX. Эти карты отличаются от своих предшественников в первую очередь значительно возросшей теоретической производительностью, что обуславливается применением в них наиболее скоростных 90 нм GPU линеек ATI R520 и NVIDIA G71. Однако следует иметь в виду, что характер нагрузки, который создают приложения для 3D моделирования и проектирования, значительно отличается от нагрузки в играх. Типичные профессиональные приложения практически не используют шейдеры и прочие модные технологии визуализации, в последнее время получившие широкое распространение в компьютерных 3D играх. Для профессиональных видеокарт важна "чистая" производительность: скорость текстурирования и построения треугольников. Именно поэтому использование изначально игровых графических процессоров в профессиональных задачах может преподнести сюрпризы. Иными словами, можно ожидать, что соотношение быстродействия профессиональных карт в OpenGL пакетах покажется геймерам совершенно нелогичным.
Итак, давайте познакомимся с участниками сегодняшнего тестирования.
Участники тестирования: подробности
ATI FireGL V7350Топовая видеокарта из линейки профессиональных видеоускорителей компании ATI была уже рассмотрена нами в
отдельном обзоре. Сейчас же эта карта свободно доступна в продаже, её стоимость составляет около $1500, что несколько ниже стоимости конкурирующих предложений NVIDIA. Впрочем, в основе FireGL V7350 лежит не самый новый GPU от ATI, а лишь чип прошлого поколения R520, который, впрочем, с точки зрения производительности при текстурировании и построении треугольников имеет такие же характеристики, как и более новый GPU от ATI, R580. Иными словами, и R580, и R520, могут накладывать до 16 текстур за такт. Разница состоит лишь в количестве пиксельных конвейеров, которых больше у нового чипа, что обеспечивает преимущество R580 при работе с пиксельными шейдерами, которые в профессиональных OpenGL приложениях практически не используются. Впрочем, несмотря на это FireGL V7350 полностью совместим с Shader Model 3.0 и даже имеет восемь вертексных процессоров.
Частота работы графического ядра на FireGL V7350 установлена в 594 МГц, что чуть ниже частоты GPU у игровых карт RADEON X1800/X1900 XT, построенных на микросхемах R520/R580.
Основное же преимущество FireGL V7350 над предшественниками и современными игровыми видеокартами с точки зрения спецификации заключается в объёме установленной на этой карте видеопамяти. Данная профессиональная плата стала первым видеоускорителем с 1 Гбайтом памяти (GDDR3 SDRAM). Частота её работы на этой плате составляет 1300 МГц, что, учитывая 256-битную шину доступа, означает пропускную способность в 41.6 Гбайт в секунду.
Плата оборудована двумя DVI выходами, каждый из которых может работать с максимальным разрешением до 3840x2400, что обеспечивается технологией Dual-Link. Кроме того, FireGL V7350 снабжена выходом для подключения стереоскопических устройств 3D вывода, например очков.
Видеокарта имеет достаточно высокое тепловыделение и оборудована "двухслотовой" системой охлаждения роторного типа. Для работы этой видеокарты требуется подключение дополнительного питания.
ATI FireGL V7200Помимо FireGL V7350, в линейке профессиональных видеокарт ATI есть несколько аналогичных плат с меньшим количеством памяти. К сожалению, FireGL V7300, оборудованную 512 Мбайтами памяти, нам для тестов достать не удалось, зато в нашей лаборатории оказалась видеокарта FireGL V7200 с видеопамятью объёмом 256 Мбайт.
Формальные характеристики FireGL V7200 полностью повторяют спецификации FireGL V7350: обе платы работают на одних и тех же частотах, имеют равное количество конвейеров и обладают одинаковыми по своей ширине шинами. Более того, эти две видеокарты непросто отличить и по внешнему виду. Разница заметна лишь по оборотной стороне карты: у FireGL V7200, в отличие от старшей модели, там нет чипов памяти. Таким образом, FireGL V7200 выступает решением для профессионалов, которым по роду своей деятельности не требуется видеоплата, способная хранить большие объёмы текстур и оснащенная значительными объёмами памяти.
Что же касается стоимости, то уменьшение объёма видеопамяти в четыре раза сказалось на этом параметре более чем положительно. Сейчас FireGL V7200 доступна в магазинах по цене примерно в $800.
ATI FireGL V5200Профессиональная видеокарта FireGL V5200 относится к числу более "простых" ускорителей. Если карты серии FireGL V7XXX позиционируются производителем в качестве решений для самых высокопроизводительных рабочих графических станций, FireGL V5200 следует рассматривать как профессиональный OpenGL ускоритель среднего уровня. Это подчёркивается и достаточно (в рамках соответствующего специфичного рынка) демократичной ценой порядка $500.
Впрочем, если вы хотя бы примерно представляете себе ситуацию на рынке игровых карт, то будете крайне удивлены тем, что в основе FireGL V5200 лежит вовсе не топовый GPU, а чип применяемый в решениях среднего уровня. Это – ATI RV530, выпускаемый по 90 нм технологическому процессу и используемый в геймерских картах семейства RADEON X1600. Чип RV530 способен накладывать всего четыре текстуры за такт, имеет 12 пиксельных и 5 вершинных шейдерных конвейеров. Поскольку этот GPU – достаточно новый продукт, он имеет полную совместимость с Shader Model 3.0.
Плата FireGL V5200 оборудована 256 Мбайтами GDDR3 SDRAM с 128-битной шиной. Частота памяти на плате составляет 1380 МГц. Что же касается частоты графического ядра, то она на FireGL V5200 составляет 587 МГц.
Также как и на платах стерших моделей, на FireGL V5200 установлено два DVI выхода, каждый из которых поддерживает технологию Dual-Link, позволяющую подключение 9-мегапиксельных мониторов. Выход на стереоочки у рассматриваемой платы отсутствует.
Благодаря тому, что RV530 – гораздо более простой чип, нежели R520, FireGL V5200 прекрасно обходится низкопрофильным однослотовым кулером, правда, выполненным из меди. Подключение дополнительного кабеля питания для работы этой видеокарты не требуется.
ATI FireGL V3400Профессиональный видеоускоритель FireGL V3400 относится к начальному уровню, но его стоимость при этом составляет порядка $300. Надо сказать, что с точки зрения игрового рынка – это вполне полнофункциональная видеокарта, основанная, также как и FireGL V5200, на 128-битном чипе ATI RV530, производимом по 90 нм технологическому процессу. Иными словами, FireGL V3400 может похвастать пятью вершинными шейдерами и двенадцатью пиксельными конвейерами, которые полностью совместимы с Shader Model 3.0.
Основные отличия FireGL V3400 от FireGL V5200 состоят в пониженных тактовых частотах и уменьшенном до 128 Мбайт количестве видеопамяти. То есть, также как и FireGL V5200, рассматриваемая видеокарта обладает четырьмя блоками текстурирования, однако частота графического ядра в данном случае достигает лишь 500 МГц.
Что же касается памяти, то видеокарты FireGL V3400 оборудуются 128 Мбайтами GDDR3 SDRAM, работающей на частоте 980 МГц и использующей 128-битную шину.
То есть, видеоускоритель FireGL V3400 по своим аппаратным характеристикам похож на игровую видеокарту RADEON X1600 PRO, в то время как более дорогая FireGL V5200 походит на RADEON X1600 XT.
Несмотря на достаточно низкую стоимость по меркам рынка профессиональных решений, вместе с рассматриваемой картой поставляется специализированный OpenGL профессиональный драйвер, имеющий оптимизацию под основные пакеты трёхмерного моделирования, который на игровых платах функционировать не может.
Среди прочих возможностей FireGL V3400 следует отметить наличие на этой плате двух DVI выходов, один из которых поддерживает технологию Dual-Link. Это значит, что помимо использования пары мониторов (могут применяться как аналоговые, так и цифровые мониторы в любых комбинациях), данная видеоплата способна на одном из них поддерживать разрешения вплоть до 3840x2400.
Хочется отметить, что внешне FireGL V3400 похожа на FireGL V5200. Обе эти паты используют одинаковый дизайн PCB и одинаковую систему охлаждения. Более того, внешние различия между этими платами заметны только по маркировке чипов памяти, ибо они используют микросхемы памяти разной ёмкости.
NVIDIA Quadro FX 5500Ответом компании NVIDIA на выход видеокарты ATI FireGL V7350, оборудованной 1 Гбайтом видеопамяти, стало появление профессионального ускорителя Quadro FX 5500. Помимо увеличения до 1 Гбайта объёма видеопамяти, Quadro FX 5500 по сравнению со своей предшественницей, профессиональной видеоплатой Quadro FX 4500, получила и увеличенное быстродействие, что обусловлено банальным ростом тактовых частот.
С точки зрения частот и архитектуры NVIDIA Quadro FX 5500 является своего рода аналогом игровой карты GeForce 7900 GTX с замедленной памятью. Иными словами, в её основе используется новый 90 нм GPU семейства G71, благодаря выпуску которого NVIDIA, как видно, получила возможность увеличивать частоты не только геймерских, но и профессиональных решений. Надо заметить, что при этом NVIDIA обошлась без совершенствования системы охлаждения видеокарты. Quadro FX 5500 охлаждается тем же самым "двухслотовым" кулером на тепловых трубках, что и Quadro FX 4500. Что же касается энергопотребления, то у новой карты оно увеличилось со 108 до 125 Вт. Естественно, питание карты осуществляется при помощи дополнительного подключения к 12-вольтовым линиям блока питания.
Частота графического процессора на Quadro FX 5500 равна 700 МГц, частота работы памяти (в роли которой на видеокарте выступает GDDR2 SDRAM) – 1000 МГц. То есть, по сравнению с Quadro FX 4500 возросла лишь скорость GPU. Очевидно, не изменилось и число конвейеров: на рассматриваемой плате включены все 24 пиксельных и 8 вертексных конвейеров, которыми располагают GPU с архитектурой G71. Естественно, поскольку Quadro FX 5500 имеет общую архитектуру со старшими игровыми 3D ускорителями, декларируется полная совместимость с Shader Model 3.0. Шина доступа к памяти – 256-битная, что означает пиковую пропускную способность видеопамяти в 32 Гбайта в секунду.
На Quadro FX 5500 имеется вполне обычный для продуктов данного класса набор коннекторов: два DVI и один – стерео. Естественно, обоими DVI выводами поддерживается технология Dual-Link, дающая возможность подключения панелей с разрешением вплоть до 3840x2400.
Следует заметить, что ускоритель Quadro FX 5500 может похвастать определёнными возможностями, которых пока что нет у конкурирующих решений от ATI. В частности, видеокарты Quadro FX 5500 способны работать в SLI режимах, а также имеют поддержку возможностей Genlock и Framelock (профессиональных технологий синхронизации изображения по внешнему источнику и кластерной визуализации), которая пока что в ускорителях серии FireGL только планируется.
NVIDIA Quadro FX 3500Ещё один новый ускоритель от NVIDIA, в основе которого лежит самый современный 90 нм GPU G71, это - Quadro FX 3500. При этом, в то время как стоимость Quadro FX 5500 приближается к двум тысячам долларов и, несмотря на использование одного и того же графического процессора, цена на Quadro FX 3500 установлена всего в $1000. Столь существенное различие в цене объясняется весьма значительными различиями между топовым профессиональным ускорителем и Quadro FX 3500, которые простираются гораздо дальше заниженных тактовых частот и меньшего объёма памяти.
Фактически, говоря о GPU G71 в Quadro FX 3500, начинать следует с того, что в данном случае этот чип используется в урезанном варианте. Часть конвейеров этого GPU в Quadro FX 3500 отключена, в результате чего эта видеокарта имеет лишь 20 пиксельных и 7 вертексных блоков. Вместе с этим частота графического ядра у данной видеокарты снижена до 470 МГц. Таким образом, очевидно, что с точки зрения теоретической производительности Quadro FX 3500 ощутимо уступает старшей профессиональной карте Quadro FX 5500.
На Quadro FX 3500 устанавливается 256 Мбайт GDDR3 SDRAM, которая подключается к графическому процессору по 256-битной шине. Частота, на которой работает память на данной видеокарте, составляет 1320 МГц, что делает эту плату рекордсменом по пропускной способности памяти среди всей линейки Quadro FX.
Максимальное энергопотребление Quadro FX 3500, основанной на урезанном чипе G71, составляет 80 Вт. Это позволяет применять для отвода тепла от GPU "однослотовый" медный кулер. Тем не менее, при работе рассматриваемый продукт требует подключения дополнительного кабеля питания.
Также как и старший собрат, Quadro FX 3500 оборудована двумя DVI выходами, оба из которых поддерживают технологию Dual-Link, а также стерео выходом. Кроме того, платой поддерживается технология SLI. Что касается технологий Genlock и Framelock, то их реализация на рассматриваемой карте не предусматривается.
Следует отметить, что среди новых профессиональных ускорителей от NVIDIA нет плат с 512 Мбайтами памяти. Однако появление Quadro FX 3500 и Quadro FX 5500 не означает вывода с рынка хорошо зарекомендовавший себя профессиональной видеоплаты Quadro FX 4500, основанной на чипе G70 и оборудованной как раз 512 Мбайтами GDDR3 SDRAM. Этот продукт остаётся в строю и будет продолжать служить дополнением линейки новых видеоускорителей.
NVIDIA Quadro FX 1500Ещё одним профессиональным ускорителем, в основе которого оказался чип G71, применяемый в игровых картах исключительно в линейке GeForce 7900, стал Quadro FX 1500 с рекомендованной ценой $700. Используемые в основе этого продукта чипы G71 ещё более урезаны, они располагают лишь 16 пиксельными и 6 вертексными конвейерами. Частота же графического процессора в Quadro FX 1500 составляет всего лишь 375 МГц.
Впрочем, благодаря такому искусственному снижению производительности Quadro FX 1500 может обходиться без подключения дополнительного питания. Этот факт является хорошим отличительным признаком рассматриваемой видеокарты, ибо в остальном она по своему экстерьеру как две капли воды похожа на Quadro FX 3500. На плате установлен тот же самый кулер и такие же чипы памяти.
Применение одинаковых чипов значит только одно: Quadro FX 1500 оборудуется 256 Мбайтами GDDR3 SDRAM с 256-битной шиной. Частота памяти на этой плате составляет 1250 МГц.
Quadro FX 1500 снабжается теми же самыми DVI выходами, что и Quadro FX 3500, набор поддерживаемых технологий у неё такой же. Отличие здесь только одно – вместо выхода для подключения стерео устройств отображения на Quadro FX 1500 установлен HD выход, позволяющий использование с этой видеокартой приёмника HDTV видеосигнала.
NVIDIA Quadro FX 560Quadro FX 560 – это самая младшая видеокарта среди новинок NVIDIA для профессионалов, она оценивается производителем в $270. В основе этой карты используется чип G73, который также можно встретить в игровых видеокартах семейств GeForce 7600 и 7300.
Используемая в Quadro FX 560 модификация графического процессора обладает 12 пиксельными и 5 вертексными конвейерами. Частота чипа на плате составляет 350 МГц. Объём видеопамяти на ускорителях Quadro FX 560 уменьшен до 128 Мбайт. Ширина шины памяти – 128 бит, частота – 1200 МГц.
Quadro FX 560 основывается на PCB собственного дизайна, GPU на ней закрыт небольшим алюминиевым радиатором. Естественно, про необходимость дополнительного питания в данном случае говорить не приходится. Плата оборудована двумя DVI выходами и выходом на HDTV. При этом технология Dual-Link поддерживается лишь для одного из DVI выходов.
Следует отметить, что хотя производитель не декларирует для Quadro FX 560 поддержку SLI, соответствующий коннектор на PCB имеется, что позволяет надеяться на неофициальную возможность задействования данной технологии на этой плате.
Как мы тестировали
Тестирование профессиональных видеокарт мы выполняли, используя собранную нами рабочую станцию, основанную на старшем двухъядерном процессоре от AMD, Athlon 64 FX-60, и оснащённую 2 Гбайтами оперативной памяти. В составе этой тестовой системы нами было использовано следующее оборудование:
Процессор: AMD Athlon 64 FX-60 (Socket 939, 2.6GHz, 2x1MB L2).
Материнская плата: DFI LANParty UT CFX3200-DR (Socket 939, ATI CrossFire CFX3200).
Память: 2048MB DDR400 SDRAM (Corsair CMX1024-3500LLPRO, 2 x 1024 MB, 2-3-2-10).
Графические карты:
ATI FireGL V7350;
ATI FireGL V7200;
ATI FireGL V5200;
ATI FireGL V3400;
NVIDIA Quadro FX 5500;
NVIDIA Quadro FX 4500;
NVIDIA Quadro FX 3500;
NVIDIA Quadro FX 1500;
NVIDIA Quadro FX 560.
Дисковая подсистема: Maxtor MaXLine III 250GB (SATA150).
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2 с DirectX 9.0c.
Драйверы, применяемые нами при тестировании профессиональных графических карт:
ATI FireGL Unified Driver Version 8.223;
ATI FireGL Driver for 3D Studio MAX/VIZ 8.223;
NVIDIA ForceWare Driver Version 90.61;
NVIDIA MAXtreme Driver Version 8.00.03.00.
Тестирование видеокарт в профессиональных приложениях, если не указано иное, производилось в разрешении 1280x1024 с отключенным Vsync. Перед каждым измерением производительности во всех приложениях в OpenGL драйверах всегда выбирался соответствующий профиль.
Участники тестирования: сводные характеристики
Перед тем, как перейти к рассмотрению результатов тестов, ознакомимся со сводными характеристиками принимающих в бенчмарках видеокарт. Это поможет правильной трактовке полученных на практике данных (см.
таблицу).
Следует отметить, что сравнение формальных спецификаций – занятие неблагодарное. Дело в том, что решения ATI и NVIDIA имеют совершенно отличную друг от друга архитектуру, поэтому превосходство в частоте и количестве функциональных блоков может и не означать более высокую производительность в реальных задачах. Кроме того, очень большое влияние на быстродействие профессиональных решений оказывают драйвера. Но, тем не менее, не подчеркнуть тот факт, что с точки зрения теоретической пиковой производительности старшие решения от NVIDIA примерно в полтора раза превосходят конкурирующие предложения от ATI, мы не можем.
Производительность
SPECviewperf 8.1 Первым делом мы решили посмотреть на производительность новых профессиональных видеоакселераторов в тесте SPECviewperf 8.1, который является своеобразным эталоном, когда речь заходит о скорости видеокарт в задачах трёхмерного проектирования и моделирования. Основная идея этого теста заключается во вращении типовых моделей, созданных в различных профессиональных пакетах. Следует заметить, что этот бенчмарк на самом деле не даёт возможности оценить производительность карт в том или ином приложении. Поскольку разработчики не занимаются специальной оптимизацией драйверов под SPECviewperf 8.1, то этот тест можно охарактеризовать лишь как средство для оценки "голой" производительности карты и драйвера при работе в OpenGL.
Полученные в SPECviewperf результаты представлены на диаграммах ниже:
В тесте SPECviewperf 8.1 более высокими результатами могут похвастать профессиональные ускорители семейства NVIDIA Quadro FX. Это и не удивительно, учитывая тот факт, что такие видеокарты имеют и более высокую "чистую" теоретическую производительность, обусловленную наличием большего числа конвейеров.
Впрочем, мы не советуем принимать результаты SPECviewperf 8.1 близко к сердцу. Они могут не отражать быстродействие видеокарт в реальных профессиональных задачах. Поэтому, давайте перейдём к измерению скорости видеоускорителей в наиболее типичных приложениях для моделирования и проектирования. Мы провели ряд бенчмарков профессиональных ускорителей в распространённых пакетах для 3D моделирования при помощи тестовых скриптов семейства SPECapc.
3ds max 7 По общему рейтингу, выдаваемому системам тестом SPECapc, видеокарты серии NVIDIA Quadro FX показывают в 3ds max гораздо более высокую производительность, нежели конкурирующие решения от ATI. Следует заметить, что тут же имеет место забавное превосходство видеокарты Quadro FX 3500 над гораздо более дорогим ускорителем Quadro FX 5500. Это значит, что помимо скорости GPU, в 3ds max важное значение имеет скорость видеопамяти, а у Quadro FX 3500 – самая высокая пропускная способность памяти среди всех профессиональных плат от NVIDIA. Также хочется обратить внимание и на низкий результат Quadro FX 4500. Всё-таки эта видеокарта относится к предыдущему поколению OpenGL ускорителей и это, по-видимому, сказывается на результате вместе с её относительно низкими частотами.
Ниже мы приводим более детализированные результаты профессиональных ускорителей в 3ds max 7.
Видеоускорители серии ATI FireGL проигрывают NVIDIA Quadro не всегда. Как показывают полученные данные, при работе в 3ds max 7 с каркасными моделями скорость карт ATI FireGL находится на вполне конкурентоспособном уровне. Однако низкая производительность продуктов ATI при нагрузке любого другого характера не даёт нам возможности отозваться о них положительно.
Maya 6.5В Maya наблюдается картина, противоположная той, что мы видели в 3ds max. Здесь безусловными лидерами выступают профессиональные видеокарты от ATI, которые уверенно обгоняют решения линейки NVIDIA Quadro. Причём, старшую из карт серии Quadro обгоняет даже FireGL V3400, самый медленный видеоускоритель ATI из представленных в настоящем тестировании. Надо сказать, что низкие результаты карт NVIDIA объясняются, скорее всего, какими-то проблемами в драйверах. Как видно из диаграмм, производительность всей линейки NVIDIA Quadro оказывается ограничена сверху некой величиной, природу возникновения которой пока мы объяснить не в состоянии.
Помимо общих результатов тестов в Maya, мы приведём и цифры, полученные в соответствующем тесте SPECapc при работе с различными тестовыми моделями.
Эти результаты ещё раз указывают на то, что производительность карт серии Quadro FX "упирается" в какие-то проблемы. Причём, говорить о недостаточной мощности центрального процессора в тестовой системе неправомерно, ибо ускорители FireGL спокойно обгоняют соперников от NVIDIA и, местами, даже "в разы".
Кстати, обратите внимание на тот факт, что видеоплата FireGL V7350 практически всегда проигрывает более дешёвой FireGL V7200. Разница между этими продуктами заключается лишь в размере видеопамяти, который, как мы видим, оказывает положительное влияние на производительность далеко не всегда. Впрочем, уровень отмечаемого нами отставания не так уж и значителен.
SolidWorks 2005Производительность в SolidWorks 2005 зависит от мощности графического ускорителя не так сильно, как в других приложениях для трёхмерного моделирования. Однако, несмотря на это, вывод о превосходстве в данном случае карт серии NVIDIA Quadro сделать можно. Именно эти ускорители дают возможность получить более высокие показатели скорости.
На этот факт указывают не только "усреднённые" результаты бенчмарка, но и более детализированные данные, получаемые при измерении производительности рассматриваемого приложения в работе с конкретными деталями.
Заметим, что результат, полученный при работе с моделью двигателя, несколько выбивается из общей картины. Таким образом, можно сделать вывод о том, что карты NVIDIA Quadro являются предпочтительным выбором для SolidWorks 2005 не всегда. Также, необходимо отметить, что, как видно, важным параметром, оказывающем достаточно весомое влияние на производительность в рассматриваемом приложении, оказывается скорость видеопамяти. Поэтому, нередко можно наблюдать, как видеокарта Quadro FX 3500 может похвастать более высоким результатом, чем Quadro FX 5500.
AutoCAD 2006 Вновь среди лидеров видеокарты серии NVIDIA Quadro FX, превосходящие в быстродействии ATI FireGL ещё в одном профессиональном OpenGL приложении. Причины картины, отображённой на диаграмме, следуют из детализированных данных.
Сюрприз тут только один: 2D производительность. Вполне очевидно, что у всех современных видеоускорителей она примерно одинакова. Но из этой логичной картины выбивается низкий результат FireGL V7350. По-видимому, объём видеопамяти в 1 Гбайт по какой-то причине снижает 2D быстродействие данного продукта. Одновременно хочется отметить, что неплохое быстродействие в AutoCAD 2006 демонстрирует и Quadro FX 4500. На фоне того, что во многих задачах его скорость сильно уступает производительности карт следующего поколения, в данном случае он выступает более чем достойно.
PRO/Engeneer Wildfire 2.0Хотя зависимость производительности в PRO/Engeneer Wildfire 2.0 от мощности видеоускорителя проявляется достаточно слабо, мы вновь можем констатировать тот факт, что в этой САПР лучшие результаты доказывают профессиональные карты NVIDIA.
CINEBENCH 2003 Помимо использования тестов семейства SPECapc, мы воспользовались и специализированным тестом CINEBENCH 2003. Он показывает производительность систем в трёхмерном пакете Cinema 4D, пользующемся особой популярностью у поклонников платформы Mac.
Результат карт от NVIDIA в этом бенчмарке явно выше. И, более того, складывается ощущение, что для того чтобы карты семейства Quadro проявили себя в полной мере, нам не хватило мощности центрального процессора.
3DMark06 Хотя профессиональные ускорители практически никогда не используются для игр, мы решили добавить в наше тестирование результат игрового теста FutureMark 3DMark06. Дело в том, что в отличие от приложений для моделирования, этот бенчмарк как нельзя лучше может оценить вычислительные возможности GPU, используемые для обработки шейдеров.
Вот здесь-то и всплывает тот факт, что нагрузка, создаваемая играми, сильно отличается от нагрузки в профессиональных OpenGL задачах. Соотношение производительностей видеокарт в 3DMark06 совершенно иное, ибо для этого теста важны не столько скорость отрисовки треугольников и наложения на них текструр, сколько производительность при работе с шейдерами, которые в профессиональной графике практически не используются.
Выводы
Нами было рассмотрено новое поколение профессиональных видеокарт от ATI и NVIDIA, в основе которых лежат GPU нового поколения, производимые по 90 нм технологическому процессу. Срезу заметим, что использование в основе карт линеек FireGL и Quadro чипов R520, RV530, G71 и G73 позволило совершить видеокартам для профессионалов достаточно ощутимый скачок в скорости. Хотя новые GPU, прежде всего интересны возросшей скоростью работы с шейдерами, более совершенный технологический процесс позволил разработчикам увеличить число пиксельных конвейеров и тактовые частоты видеокарт, что и обусловило сделанный ими рывок в приложениях трёхмерного моделирования и проектирования.
Кроме того, старшие модели профессиональных видеоускорителей ATI FireGL 7350 и NVIDIA Quadro FX 5500 получили увеличенную до 1 Гбайта видеопамять. Это, несомненно, может быть востребовано определённой категорией профессионалов, чья деятельность требует работы с текстурной информацией большого объёма.
Очень интересны оказались и новые ускорители среднего уровня. Особенно благоприятное впечатление произвёл на нас профессиональный видеоускоритель NVIDIA Quadro FX 3500. Этот продукт, благодаря своей быстрой памяти и использованию в его основе GPU семейства G71, нередко показывает потрясающую скорость и даже обгоняет профессиональные карты верхнего ценового диапазона.
Не плох и его соперник, ATI FireGL V7200, поскольку эта плата имеет такие же скоростные показатели, как и гораздо более дорогой FireGL V7350. Но если вы не нуждаетесь в видеопамяти объёмом 1 Гбайт, а профессиональная графика от ATI вас вполне устраивает своей скоростью, то FireGL V7200 может заслужить весьма лестную оценку.
Подводя итоги, мы не возьмёмся давать рекомендации в приобретении тех или иных профессиональных плат. Решения такого типа достаточно дороги и к их выбору надо подходить очень ответственно. Тем более что профессионалы редко сочетают одновременную работу в нескольких пакетах. Поэтому, выбор оптимального решения для графической рабочей станции следует основывать в первую очередь на сфере использования этой платформы. Конечно, карты NVIDIA Quadro в достаточно большом числе случаев могут похвастать более высокой скоростью, чем ATI FireGL, однако есть применения, для которых FireGL является более выгодным вариантом. Например, в Maya. Соответственно, мы призываем каждого, дочитавшего наш материал до этого места, сделать свой личный вывод самостоятельно, глядя на приведённые выше тестовые данные.