Введение
Ставка ATI, графического подразделения Advanced Micro Devices, на сравнительно недорогие, но при этом достаточно производительные графические процессоры средней стоимости полностью оправдалась: семейство ATI Radeon HD 4800 оказалось отлично сбалансированным и встретило самый тёплый приём на рынке, истосковавшемся по полноценной альтернативе решениям Nvidia. Вместе с тем, большинство таких карт по-прежнему представляют собой копии оригинальных разработок ATI, зачастую отличаясь друг от друга лишь упаковкой, комплектацией и фирменной наклейкой на корпусе системы охлаждения. Однако конструкция ATI Radeon HD 4800 довольно проста, и, в отличие от Nvidia GeForce GTX 200, с самого начала было ясно, что рано или поздно на рынке появятся уникальные модели этих графически адаптеров.
Одной из первых компаний, представивших такие продукты, стала Sapphire Technology, что совсем неудивительно, учитывая её давний статус крупнейшего и самого близкого партнёра ATI Technologies и AMD – большая часть карт на базе разработок последней производится именно на мощностях Sapphire. При этом в ассортименте компании, помимо классических вариантов, всегда присутствуют и необычные продукты: достаточно вспомнить Sapphire Radeon 9800 XT Ultimate Edition, оснащённый бесшумным пассивным кулером Zalman, или Sapphire Toxic Radeon X1900 XTX, выделявшийся на фоне прочих ATI Radeon X1900 тем, что использовал необычную жидкостную систему охлаждения.
Изначально, компания планировала использовать для уникальных продуктов брэнд «Blizzard», однако, из-за разногласий с компанией Blizzard Entertainment его пришлось сменить на «Toxic», и в настоящее время графические карты Sapphire, претендующие на уникальность, выпускаются именно под этим названием. Как уже было сказано, компания постоянно экспериментирует с установкой на свои продукты нестандартных систем охлаждения, активно сотрудничая с такими грандами в этой области, как Zalman и Thermaltake, а иногда представляя и собственные наработки. Из последних можно вспомнить опыты с использованием легкоплавких металлов в качестве теплоносителя, а также технологию «испарительной камеры», позволившую создать кулер, способный охлаждать ATI Radeon HD 3870, но по габаритам соответствующий эталонной однослотовой системе охлаждения ATI Radeon HD 3850.
Использование металлического теплоносителя в системах охлаждения современных графических карт, уровень тепловыделения которых уже превысил 200 Вт, выглядит многообещающе, но на пути массового внедрения этой технологии стоит ряд технических трудностей. Пока неизвестно, как скоро мы увидим такие продукты на полках магазинов, и увидим ли вообще, но одна из самых популярных графических карт последнего времени, ATI Radeon HD 4850, и не нуждается в столь сложной и мощной системе охлаждения. Тем не менее, разработанный ATI для неё эталонный кулер вызывает ряд справедливых нареканий. Погоня за однослотовым форм-фактором вкупе с уровнем тепловыделения в районе 110 Вт не прошла даром, в результате чего ATI Radeon HD 4850 зачастую вынужден работать в весьма напряжённом тепловом режиме, фактически, на грани перегрева, особенно в жаркую погоду.
При разработке нового представителя семейства Toxic компания Sapphire постаралась учесть и решить данную проблему. Выяснению того, насколько ей это удалось, и посвящён наш сегодняшний обзор. Встречайте: Sapphire Toxic HD 4850 512MB GDDR3, первый претендент на звание «лучшего варианта ATI Radeon HD 4850». По традиции, обзор открывает описание упаковки и комплектации нового продукта.
Упаковка и комплектация
Упаковка Toxic HD 4850 существенно отличается от упаковки карт Sapphire, не имеющих в названии слова «Toxic». Налицо попытка сделать дизайн простым и строгим, прямо указывающим на некую элитарность продукта. Нельзя сказать, что попытка оказалась неудачной – коробка выглядит вполне стильно и оставляет впечатление недешёвого продукта:
Довольно интересно выглядит дизайнерская находка с псевдоголографическим рисунком, который едва проступает в обычных условиях, но отчетливо виден при достаточно ярком прямом освещении. Тем не менее, на наш взгляд, дизайн немного не дотягивает до строгой лаконичности, присущей, скажем, продуктам Club3D. На лицевой стороне упаковки имеется вся необходимая покупателю техническая информация, включая указание на заводской разгон; впрочем, точные тактовые частоты GPU и памяти не приведены. Также сразу ясно, что карта укомплектована системой охлаждения Zalman VF900, о конструкции и возможностях которой будет рассказано ниже.
Качество и защитные свойства упаковки выше всяческих похвал – основная коробка выполнена из плотного картона, а её хрупкое содержимое защищено толстыми листами волнистого поролона. Графический адаптер дополнительно упакован в пузырьковый пакет, так что от многих перипетий, могущих ожидать его в процессе транспортировки и складирования, он хорошо защищён. Дополнительным плюсом являются сравнительно небольшие габариты коробки, благодаря которым она легко помещается в любую сумку средних размеров или стандартный магазинный пластиковый пакет. Кроме видеоадаптера, в коробке обнаружился следующий набор сопутствующих принадлежностей:
Переходник DVI-I→D-Sub
Переходник DVI-I→HDMI
Универсальный разветвитель YPbPr /Composite
Переходник S-Video/Composite
Соединительный мостик CrossFire
Переходник питания PATA → 6-pin PCI Express
Руководство пользователя
Диск c драйверами и электронной версией руководства пользователя
Диск c полной версией Futuremark 3DMark Vantage
Диск CyberLink PowerDVD 7
Диск CyberLink DVD Suite
Диск AMD Ruby ROM Volume 1.1
Фирменная наклейка Sapphire на корпус ПК
В комплекте есть буквально всё: полный набор необходимых для полноценной эксплуатации Toxic HD 4850 переходников, качественно выполненное руководство пользователя и даже современный видеопроигрыватель, поддерживающий стремительно набирающие популярность HD-форматы. Кроме того, приятными дополнениями являются диски DVD Suite, 3DMark Vantage и AMD Ruby ROM. На первом содержится различное программное обеспечение для редактирования и записи видео, могущее оказаться полезным тем, кто приобретает карту для работы в составе домашнего центра развлечений, 3DMark Vantage в представлении не нуждается, а диск Ruby ROM содержит демо-версии различных игр и фирменные хранители экрана AMD.
Придраться к упаковке и комплектации Sapphire Toxic HD 4850 практически невозможно – и то, и другое выполнено на высочайшем уровне, и достойно того, чтобы служить примером ряду других производителей графических карт. По двум вышеупомянутым параметрам продукт получает заслуженное «отлично», а теперь пора перейти к его конструкции и попытаться, есть ли в ней какая-нибудь «изюминка».
Sapphire Toxic HD 4850 512MB GDDR3: дизайн печатной платы и технические характеристики
Несмотря на то, что Sapphire Toxic HD 4850 использует печатную плату нетипичного для ATI лазурного цвета, её разводка полностью соответствует эталонной: уже имеющийся дизайн вполне удачен, прост и недорог, следовательно, нужды разрабатывать с нуля уникальную печатную плату для ATI Radeon HD 4850 нет.
Карта использует простую двухфазную систему питания графического процессора, управляемую контроллером uP6201. Поскольку данная версия использует нестандартную систему охлаждения, силовые транзисторы охлаждаются отдельным небольшим радиатором. Стабилизатор питания памяти однофазный, управляемый микросхемой uP6101. На плате установлен один шестиконтактный разъем питания PCI Express 1.0 с нагрузочной способностью до 75 Вт; как уже было выяснено ранее, он полностью покрывает электрические потребности ATI Radeon HD 4850. Поскольку мы имеем дело с разогнанным вариантом, повторные замеры уровня энергопотребления не помешают, однако, по предварительным оценкам, прирост вряд ли составит более 5-7 Вт из-за сравнительно скромного увеличения тактовых частот GPU и памяти.
На плате установлена обычная память GDDR3, однако, в данном случае используются микросхемы Samsung, а не привычные по эталонной версии ATI Radeon HD 4850 Qimonda. Восемь чипов K4J52324QH-HJ08 ёмкостью 512 Мб (16Мх32), рассчитанных на частоту 1200 (2400) МГц, образуют стандартный банк объемом 512 МБ с 256-битной шиной доступа. По сравнению с эталонным вариантом ATI Radeon HD 4850, частота работы памяти повышена до 1100 (2200) МГц, что даёт увеличение пропускной способности с 64 до 70,4 ГБ/сек. – отнюдь небесполезная прибавка, поскольку, как показывают результаты тестирования ATI Radeon HD 4870, процессор RV770 способен без труда переварить и куда больший поток данных. Поскольку общего теплоотвода в данном варианте ATI Radeon HD 4850 нет, каждая микросхема памяти снабжена собственным небольшим радиатором, посаженным на клейкую термопрокладку.
Графический процессор работает в стандартной конфигурации: 160 суперскалярных вычислительных модулей по 5 ALU в каждом, 10 больших текстурных процессоров, эквивалентных 40 TMU, и 4 блока Render Back-End (RBE), эквивалентных 16 обычным процессорам растровых операций. Частота ядра повышена с номинальных для ATI Radeon HD 625 МГц до 675 МГц; это сильно не дотягивает до аналогичного параметра ATI Radeon HD 4870, поэтому серьёзной прибавки к производительности в играх ожидать не следует – вряд ли она превысит 10 %. Однако ничто не мешает пользователю заняться разгоном самостоятельно, благо для этого Toxic HD 4850 походит хорошо, благодаря мощному кулеру Zalman VF900.
Набор интерфейсных разъемов стандартен и включает в себя два порта Dual Link DVI-I, универсальный семиконтактный порт mini-DIN, обслуживающий аналоговый видеовыход, и две «гребёнки» CrossFireX, позволяющие объединять в процессорный графический комплекс до четырёх карт. Разумеется, в полной мере реализован вывод звука по HDMI, причём, в силу наличия в составе RV770 встроенного аудиоядра нового поколения, поддерживаются и форматы высокого разрешения, описанные в стандарте HDMI 1.3.
В целом, Sapphire Toxic HD 4850 не сильно отличается от своего прародителя; по сути, это просто ATI Radeon HD 4850, собранный на плате лазурного цвета, оснащённый более мощной системой охлаждения и работающий на слегка повышенных тактовых частотах GPU и памяти. Тем не менее, на фоне плеяды копий эталонной карты данный продукт Sapphire смотрится вполне оригинально.
Sapphire Toxic HD 4850 512MB GDDR3: конструкция системы охлаждения
Системе охлаждения Sapphire Toxic HD 4850 следует посвятить отдельную главу обзора, хотя она и не является уникальной разработкой. Как гласит надпись на коробке, карта укомплектована кулером
Zalman VF900-Cu; это уже не новая, но довольно популярная универсальная система, способная справиться с охлаждением большинства современных графических карт, за исключением разве что таких монстров, как
Nvidia GeForce GTX 200 и
двухпроцессорные ATI Radeon HD.
Полупрозрачные лопасти вентилятора не должны вводить в заблуждение: подсветка отсутствует, хотя
VF900-Cu существует и в варианте с подсветкой.
Конструктивные особенности радиатора типичны для Zalman: он представляет собой круглый «цветок», набранный из 160 медных фигурных пластин, однако, в отличие от
VF700, основание радиатора образовано не прессовкой этих пластин воедино. Перенос теплового потока осуществляется посредством двух тепловых трубок, пронизывающих пластины радиатора по его периметру и образующих замкнутый круг – концы трубок спаяны друг с другом. Крепится система охлаждения с помощью крестообразной рамки и четырёх резьбовых стоек, возможный скол ядра предотвращается установленной на его упаковке металлической предохранительной рамкой.
Эффективность такой конструкции весьма высока, поскольку, при сохранении приемлемых габаритов по высоте, позволяет использовать не только нижний, но и боковой воздушный поток, создаваемый классическим осевым вентилятором. Основание теплообменника ровное и отполировано до зеркального блеска, что, вкупе с использованием качественной термопасты, означает хороший тепловой контакт, а значит, и высокую эффективность охлаждения. Дополнительный плюс данной компоновки системы охлаждения заключается в попутном обдуве печатной платы и микросхем памяти; последние, как уже было сказано, оснащены собственными радиаторами.
Вентилятор сопряжён с разъемом на плате с помощью переходника; поскольку он использует классическое трёхпроводное подключение, контакт ШИМ-управления скоростью вращения не задействован. Какие-либо ограничительные резисторы в цепи +12В отсутствуют, однако официальные характеристики Zalman говорят об уровне шума 25 дБА даже при максимальных оборотах, так что, по всем признакам, Sapphire Toxic HD 4850 должен работать практически бесшумно.
Выбор Sapphire можно считать оправданным, поскольку эталонная система охлаждения ATI Radeon HD 4850 подвергалась справедливой критике за сравнительно невысокие показатели эффективности; впрочем, трудно ожидать, что компактная однослотовая система может легко справиться с отводом 110 Вт тепла. В то же время, система Zalman VF900-Cu проверена временем и обладает сёрьезным потенциалом даже по нынешним меркам, а единственным её недостатком является высота, блокирующая соседний слот, что давно стало нормой в мире современного потребительского 3D.
Уровень энергопотребления, тепловой режим и шумность
Несмотря на сравнительно скромный прирост по частотам GPU и памяти, было решено провести замеры уровня энергопотребления Sapphire Toxic HD 4850, дабы выяснить, насколько заводской разгон отразился на электрических характеристиках карты. Для этого был использован специально оборудованный тестовый стенд со следующей конфигурацией:
Процессор AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 ГГц)
Системная плата EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Память PC3200 (2x512 ГБ, 200 МГц)
Жесткий диск Western Digital Raptor WD360ADFD (36 ГБ, SATA-150, буфер 16 МБ)
Блок питания Chieftec ATX-410-212 (Номинальная мощность 410 Вт)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0
Как обычно, для создания нагрузки в режиме 3D был использован первый тест SM3.0/HDR пакета 3DMark06, запускаемый в цикле в разрешении 1600х1200 с формированными FSAA 4x и AF 16x. Эмуляция режима peak 2D осуществлялась силами теста 2D Transparent Windows, входящего в состав PCMark05, и достаточно актуального в свете того, что оконный интерфейс Windows Vista Aero использует возможности графического процессора. В результате проделанных измерений были получены следующие данные:
Результаты оказались даже более скромными, чем предполагалось – максимальный прирост энергопотребления относительно эталонной версии ATI Radeon HD 4850 не достиг и 5 Вт, что, разумеется, столь же незначительно отразилось и на тепловых характеристиках продукта Sapphire. Наибольшее увеличение нагрузки закономерно пришлось на шестиконтактный разъем PCI Express, но превышение предельно допустимого значения (75 Вт) всего на 1,5 Вт не должно внушать никакого беспокойства.
Использование мощной системы охлаждения Zalman позволило Sapphire добиться великолепных результатов: в режиме простоя температура графического процессора устойчиво держалась в районе 44-47 градусов Цельсия, а под нагрузкой она ни разу не превысила 65 градусов! Для сравнения, аналогичные показатели эталонной системы охлаждения ATI составляют 62 и 86 градусов Цельсия, соответственно. Великолепный результат, полностью подтверждающий правильность выбора Sapphire.
Замеры уровня шума, проведённые с помощью цифрового шумомера Velleman DVM1326, показали следующую картину:
Полученные цифры полностью подтвердили субъективные ощущения: в обычных условиях карта работает абсолютно бесшумно. Услышать её можно разве что в составе безвентиляторной системы, где Sapphire Toxic HD 4850 вряд ли будет использоваться, но даже и в этом случае шум будет едва различимым, при условии, что корпус закрыт.
Итак, Sapphire Toxic HD 4850 действительно продемонстрировал великолепные шумовые и тепловые характеристики. Пора перейти к практическому тестированию новинки в играх и выяснить, насколько повлияет на его производительность заводской разгон.
Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования
Для исследования игровой производительности Sapphire Toxic HD 4850 были использованы тестовые платформы со следующей конфигурацией:
Процессор Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 ГГц, FSB 333 МГц x 9)
Системная плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) для ATI Radeon HD
Системная плата Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) для Nvidia GeForce
Память Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 ГБ, 1066 МГц, 5-5-5-15, 2T)
Жесткий диск Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 ГБ, SATA-150, буфер 16 МБ)
Блок питания Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (номинальная мощность 1000 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30", максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
ATI Catalyst 8.8 для ATI Radeon HD 4800
Nvidia GeForce 177.41 WHQL для Nvidia GeForce
Драйверы подверглись настройке согласно стандартной процедуре таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможное качество текстурной фильтрации при минимальном влиянии программных оптимизаций, используемых по умолчанию. Сглаживание прозрачных текстур также было включено. В результате, настройки драйверов ATI и Nvidia стали выглядеть следующим образом:
ATI Catalyst:
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
High Quality AF: On
Wait for vertical refresh: Always Off
Enable Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality
Method: Multi-sampling
Temporal Anti-Aliasing: Off
Остальные настройки: по умолчанию
Nvidia GeForce:
Texture filtering – Quality: High quality
Texture filtering – Trilinear optimization: Off
Texture filtering – Anisotropic sample optimization: Off
Vertical sync: Force off
Antialiasing – Gamma correction: On
Antialiasing – Transparency: Multisampling
Остальные настройки: по умолчанию
В состав тестового пакета был включён следующий набор игр и приложений:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
Battlefield 2142
BioShock
Call of Juarez
Call of Duty 4
Crysis
Enemy Territory: Quake Wars
Half-Life 2: Episode Two
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
Lost Planet: Extreme Condition
Tomb Raider: Legend
RPG:
Hellgate: London
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Стратегии:
Company of Heroes: Opposing Fronts
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
World in Conflict
Синтетические тесты:
Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage
Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена на максимально возможный уровень детализации изображения путём использования средств, доступных в самой игре любому непосвящённому пользователю. Это означает принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов, поскольку пользователь не обязан уметь этого делать. Исключением является шутер Enemy Territory: Quake Wars, у которого был отключён встроенный ограничитель средней производительности, зафиксированный на отметке 30 кадров в секунду. Игры, могущие использовать возможности DirectX 10, тестировались именно в этом режиме.
Помимо Sapphire Toxic HD 4850 в тестировании приняли участие следующие одиночные графические карты:
ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600MHz, 800sp, 40tmu, 16rbe, 256-bit, 512MB GDDR5)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000MHz, 192sp, 64tmu, 28rbe, 448-bit, 896MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GTX (G92, 675/1688/2200MHz, 128sp, 32tmu, 16rop, 256-bit, 512MB GDDR3)
Так как описываемый продукт не относится к решениям верхнего ценового диапазона, из списка используемых разрешений было исключено разрешение 2560х1600. Тестирование проводилось в трёх стандартных режимах: 1280х1024/960, 1600х1200 и 1920х1200. В последнем случае, при отсутствии в игре поддержки экранного формата 16:10, использовалось разрешение 1920х1440.
Во всех случаях, где использование MSAA 4x возможно без отключения эффектов SM3.0/4.0/HDR, сглаживание дополняло стандартную анизотропную фильтрацию 16х, по умолчанию применяемую во всех тестах, кроме 3DMark. Активация сглаживания и анизотропной фильтрации осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI и Nvidia.
Для получения данных о производительности использовались либо встроенные в игру средства, с обязательной записью оригинальных демо при наличии такой возможности, либо, при их отсутствии, утилита Fraps 2.9.1 в ручном режиме. По возможности фиксировались данные не только о средней, но и о минимальной производительности.
Игровые тесты: Battlefield 2142
Официально игра не поддерживает экранный формат 16:10, поэтому в ней используются разрешения с классическим соотношением сторон 4:3.
Достижения карты Sapphire весьма скромны – преимущество над эталонной версией ATI Radeon HD 4850 не превышает 6-7 %, что хорошо согласуется с разницей в тактовых частотах. При среднем уровне производительности порядка 70-80 кадров/с такой выигрыш имеет разве что эстетическую ценность.
Игровые тесты: BioShock
BioShock не поддерживает FSAA при работе в среде Windows Vista в режиме DirectX 10, поэтому игра тестируется без сглаживания.
Несколько более существенны достижения Sapphire Toxic HD 4850 в BioShock – здесь ему удаётся догнать существенно более дорогой Nvidia GeForce GTX 260, причём, в разрешении 1920х1200. Впрочем, и в этом случае эталонная карта ATI может обеспечить столь же высокий уровень игрового комфорта, так что на практике заметить разницу между ней и изделием Sapphire не удастся. Очевидно, что столь скромный разгон ATI Radeon HD 4850 не приносит выгоды – эту черту он в полной мере унаследовал от своих предков из семейства ATI Radeon HD 3800.
Игровые тесты: Call of Juarez
Игра не поддерживает разрешений свыше 1920х1200, поэтому, результаты для разрешения 2560х1600 получить не удалось.
Результаты в Call of Juarez в существенной мере зависят именно от частоты, на которой работают вычислительные блоки GPU, поэтому, преимущество карты Sapphire здесь достигает существенного значения – более 10% в разрешении 1920х1200.
К сожалению, минимальная производительность слишком низка даже в разрешении 1280х1024, что не позволяет говорить о серьёзном практическом использовании, причём, не только описываемого продукта, но и остальных карт, принимающих участие в тестировании. Несколько лучше остальных смотрится Nvidia GeForce GTX 260, однако и её минимальный показатель не достигает необходимых 25 кадров в секунду.
Игровые тесты: Call of Duty 4: Modern Warfare
Как и следовало ожидать, заводской разгон Sapphire Toxic HD 4850 не обеспечивает ему никаких преимуществ перед эталонной картой ATI, но вместе с тем, обе они обеспечивают прекрасную производительность в данной игре, в разрешениях свыше 1280х1024 уступая только ATI Radeon HD 4870.
Игровые тесты: Crysis
Игра тестируется при настройках детализации High, за исключением опции Shaders, установленной в значение Very High. Этим достигается компромисс между качеством изображения и производительностью.
В Crysis по-прежнему лидируют решения Nvidia, хотя и они не могут обеспечить стабильной производительности на уровне свыше 25 кадров/с. Описываемому продукту Sapphire похвастаться нечем, поскольку его преимущество перед обычной версией ATI Radeon HD 4850 мизерно, но, с другой стороны, он использует качественную систему охлаждения, тихую и позволяющую не опасаться проблем с перегревом.
Игровые тесты: Enemy Territory: Quake Wars
Так как официально производительность в игре зафиксирована на уровне 30 кадров/с, и обновление физической модели на сервере происходит с частотой 30 Гц, именно эта цифра является минимально приемлемой для Quake Wars.
Отсутствие заметного прироста скорости в ET: QW – явление закономерное, поскольку в этой игре большее влияние на производительность оказывает текстурная часть GPU, а также пропускная способность подсистемы памяти. Оба этих параметра у карты Sapphire слабо отличаются от показателей обычного ATI Radeon HD 4850, что и обуславливает лишь 3 % прироста в разрешении 1920х1200. Впрочем, производительности хватает с избытком – с учётом ограничителя скорости, можно сказать, что у обладателей ATI Radeon HD 4850 есть её двукратный запас.
Игровые тесты: Half-Life 2: Episode Two
В разрешении 1920х1200 карта Sapphire смогла опередить ATI Radeon HD 4850 почти на 10 %, что довольно неплохо, учитывая скромный прирост по частотам GPU и памяти. Эти проценты помогли Toxic HD 4850 достичь психологического барьера – отметки 60 кадров/с, традиционно считающейся точкой отсчёта, с которой для шутеров с видом от первого лица начинается зона полного комфорта.
Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Поскольку при использовании динамической модели освещения игра не поддерживает FSAA, а при включении статической модели сильно теряет в визуальной привлекательности, S.T.A.L.K.E.R. тестируется только с анизотропной фильтрацией.
Увы, разгон, предпринятый Sapphire, не расширил области применения ATI Radeon HD 4850 – границей комфорта так и осталось разрешение 1600х1200/1680х1050, да и то с некоторой натяжкой. Разрешение 1920х1200, как известно, покорилось только двухчиповым картам ATI Radeon, включая устаревший ATI Radeon HD 3870 X2.
Игровые тесты: Lost Planet: Extreme Condition
В этом тесте Sapphire Toxic HD 4850 неожиданно показал меньшую минимальную производительность, нежели эталонный ATI Radeon HD 4850. Причина остаётся неясной; проверочное тестирование не привело к существенному изменению результатов, что не позволяет списать расхождение на погрешность измерения. Показатели средней производительности не выявили серьёзных отличий, хотя в высоких разрешениях незначительный прирост имеет место быть.
Игровые тесты: Tomb Raider: Legend
Лучше всего карта Sapphire проявляет себя в высоких разрешениях, где ей удаётся оторваться от эталонного ATI Radeon HD 4850 приблизительно на 10 %. С точки зрения игрока, уровень производительности весьма комфортен, однако, соперничать на равных с Nvidia GeForce GTX 260 и даже Nvidia GeForce 9800 GTX Toxic HD 4850 не может.
Игровые тесты: Hellgate: London
Как и в предыдущем случае, наибольший эффект от заводского разгона наблюдается в разрешении 1920х1200, однако, достичь комфортных значений минимальной скорости Sapphire Toxic HD 4850 не удаётся, тем более, что это не под силу даже ATI Radeon HD 4870. Единственной из представленных в обзоре карт, на такой подвиг оказывается способной лишь Nvidia GeForce GTX 260.
Игровые тесты: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Без HDR игра значительно теряет в привлекательности, и, хотя на этот счет мнения игроков расходятся, используемая нами методика подразумевает тестирование TES IV именно в режиме с включенным FP HDR.
При столь скромном разгоне, как у Sapphire Toxic HD 4850 нет смысла искать заметный прирост скорости в игре, давно не являющейся серьёзным препятствием для современных графических карт, и полученные результаты подтверждают это в полной мере. Производительность остаётся на комфортном даже по меркам шутеров с видом от первого лица уровне во всех разрешениях и во всех сценах.
Игровые тесты: Company of Heroes: Opposing Fronts
Дополнение Company of Heroes тестируется только в режиме DirectX 10, так как в нем достигается максимальный уровень детализации, а следовательно, визуальное впечатление от игры наиболее полно.
Выигрыш, обеспечиваемый заводским разгоном, составляет порядка 5 % во всех разрешениях. Это не даёт никаких видимых преимуществ Sapphire Toxic HD 4850. Там, где производительность обычного ATI Radeon HD 4850 комфортна, справляется со своей задачей и герой данного обзора, и наоборот – где не хватает сил первому, там не в состоянии поддержать достаточно высокую минимальную скорость и второй.
Игровые тесты: Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Игра содержит ограничитель средней производительности, поэтому при сравнении графических карт в первую очередь следует рассматривать их минимальные показатели.
Как обычно, тестирование в C&C 3 не выявило никаких отличий в результатах Sapphire Toxic HD 4850 и прочих участников тестирования, поскольку все они достаточно мощны, чтобы достигнуть встроенного в игру ограничителя средней производительности в разрешениях до 1920х1200 включительно.
Игровые тесты: World in Conflict
Встроенные в игру средства тестирования достаточно грубы и имеют точность от 1 кадра/с, но этого достаточно, чтобы уверенно зафиксировать отсутствие заметного прироста производительности у Sapphire Toxic HD 4850 относительно эталонной карты ATI. Оба решения существенно уступают в минимальной производительности Nvidia GeForce 9800 GTX.
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark06
Наибольший зафиксированный выигрыш Sapphire Toxic HD 4850 составил всего 90 очков, что логично, с учетом разрешения 1280х1024 и отключенного сглаживания. Тесты SM2.0 и вовсе показали полное отсутствие какого-либо прироста производительности.
Результаты отдельных тестов SM2.0 подтверждают вышесказанное – несмотря на использование FSAA 4x, разница в производительности между двумя вариантами ATI Radeon HD 4850 незначительна, и, теоретически, может быть списана на погрешность измерения.
В тестах SM3.0/HDR расхождение несколько больше и его уже нельзя списать на неточность 3DMark06, но и в этом случае оно остаётся крайне незначительным и не превышает 5 %.
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage
Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль “Extreme”, использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию.
Разница между Sapphire Toxic HD 4850 и ATI Radeon HD 4850 выражена ярче, поскольку обе карты работают в существенно более экстремальных условиях. При общих показателях в районе 2600-2700 очков разницу 160-170 очков вполне можно считать существенной. В процентном соотношении это всё те же 6-7 %.
Результаты отдельных тестов подтверждают цифры, полученные в общем зачёте - Sapphire Toxic HD 4850 опережает эталонную карту ATI на 6-7 % и уверенно держит третье место, уступая лишь Nvidia GeForce GTX 260 и ATI Radeon HD 4870.
Заключение
Видеоадаптер Sapphire Toxic HD 4850 512MB GDDR3 оставил о себе весьма благоприятное впечатление. У данного продукта нет серьёзных недостатков, если не считать таковым крайне незначительный прирост производительности относительно эталонной версии ATI Radeon HD 4850. Впрочем, даже 5-8 % выигрыша в играх можно считать неплохим результатом для 50 МГц прироста по частоте GPU и 100 МГц по частоте памяти. Такой прирост, разумеется, не обеспечивает никакого кардинального прорыва в показателях, поэтому, всё, что когда-либо было сказано нами про ATI Radeon HD 4850, в полной мере относится и к Sapphire Toxic HD 4850.
Что касается конкретного продукта Sapphire, описанного в сегодняшнем обзоре, то его, пожалуй, можно назвать доведённым до совершенства ATI Radeon HD 4850 – с несколько большей производительностью, но самое главное – с мощной, качественной и тихой системой охлаждения. Оригинальный дизайн ATI может похвастаться компактным однослотовым кулером, но при уровне энергопотребления почти 110 Вт такое решение со всех точек зрения является сомнительным, что подтверждается температурным режимом ATI Radeon HD 4850, который никак нельзя назвать расслабляющим – температура GPU под нагрузкой может легко достигать температуры 85-90 градусов Цельсия. Благодаря мощной системе охлаждения Zalman, графический адаптер Sapphire Toxic HD 4850 начисто избавлен от этой проблемы, что, помимо существенно более низких температур, стабильной работы и продления срока службы, положительно влияет и на его разгонный потенциал.
Упаковка и комплектация Sapphire Toxic HD 4850 также заслуживают высочайшей оценки. Продукт продолжает добрые традиции, отмеченные нами в обзоре Sapphire HD 4850 CrossFire: дизайн упаковки строг и привлекателен, а в комплекте есть всё, необходимое для полноценного использования карты, включая программный проигрыватель HD-видео. Присутствует и приятное дополнение в виде полной версии тестового пакета 3DMark Vantage. Конечно, комплектация Sapphire Toxic HD 4850 не столь богата, как у Sapphire HD 4850, но многие продукты других производителей, даже относящиеся к более высокому ценовому диапазону, укомплектованы куда более бедно – так что другим партнёрам ATI, пожалуй, стоит брать с Sapphire пример.
В заключение обзора можно сказать, что единственным препятствием к приобретению Sapphire Toxic HD 4850 может стать лишь сравнительно высокая розничная цена данной модели, но иных противопоказаний к покупке нет – по всем показателям это отличный продукт, достойный вложенных в него денег.
Объективно, видеоадаптеры ATI Radeon HD 4850 на сегодня являются лучшими, если рассматривать их по соотношению цена/производительность: при розничной стоимости, опустившейся до 5-6 тысяч рублей, они обеспечивают великолепную производительность в современных играх, зачастую несильно уступая куда более дорогому Nvidia GeForce GTX 260, а в отдельных случаях и превосходя его.
Sapphire Toxic HD 4850 512MB GDDR3: достоинства и недостатки
Достоинства:
Великолепный уровень производительности в современных играх
Опережает Nvidia GeForce 9800 GTX в высоких разрешениях
Опережает ATI Radeon HD 4850 на 5-8 %
Широкий выбор режимов FSAA
Лучшее в индустрии качество сглаживания в режиме edge detect CFAA
Великолепное качество анизотропной фильтрации
Наличие 800 ALU, 40 текстурных и 16 растровых процессоров
Поддержка DirectX 10.1 и Shader Model 4.1
Полноценная аппаратная поддержка декодирования HD-видео
Высококачественный постпроцессинг HD-видео, включая масштабирование
Интегрированное 8-канальное звуковое ядро с поддержкой звуковых форматов HD
Поддержка вывода звука через HDMI
Мощная система охлаждения Zalman
Низкий уровень шума
Отсутствие проблемы с совместимостью
Богатая комплектация
Недостатки:
Сравнительно высокий уровень энергопотребления и тепловыделения
Уточнить наличие и стоимость Radeon HD4850
P.S. Справедливости ради надо заметить, что у Sapphire Toxic HD 4850 есть сильный конкурент, также способный продемонстрировать тихую работу:
HIS Radeon HD 4850 IceQ4, оснащенный двухслотовой системой охлаждения с выбросом горячего воздуха наружу.
Другие материалы по данной теме
Справочные таблицы по видеорешениям ATI и NVIDIA
ATI Radeon HD 4870: X2 против CrossFire
Обзор ATI Radeon HD 4870 X2: новый чемпион