Введение
Проблема выбора видеокарты при покупке нового игрового компьютера всегда стоит наиболее остро. Скорость центрального процессора уже давно не является определяющим фактором для игр: в подавляющем большинстве случаев достаточно
модели стоимостью 3—4 тысячи рублей. С оперативной памятью и жёстким диском ещё проще — наибольшее значение для игр в обоих случаях имеет объём (в крайности не впадаем), что при сегодняшних ценах на память и винчестеры также не ведёт к возникновению каких-либо проблем при выборе. Другое дело — видеокарта, основополагающий компонент игрового системного блока, от которого напрямую зависит скорость в играх и комфорт игрока.
Поэтому в сегодняшнем материале, помимо нескольких второстепенных задач и небольшого бонуса, мы рассмотрим четыре новых (и ещё пять не очень новых) видеокарт стоимостью средней и наиболее популярной среди игроков ценовой категории — от 4 до 10 тысяч рублей, и попытаемся определить, какой прирост производительности, в каких играх и за какую цену можно получить, постепенно увеличивая расходы на видеокарту. Представленные сегодня видеокарты мы собрали на одной диаграмме с указанием рекомендованной производителем и реальной розничной стоимости (последняя для удобства сравнения с первой переведена в доллары США; узнать текущие рублёвые цены вы всегда можете
в нашем прайс-листе):
Отталкиваясь от рекомендованных цен, на диаграмме можно выделить три группы. В первой — всего лишь одна видеокарта, с рекомендованной стоимостью $99 — это новый Radeon HD 4770. Уже на следующей модели, GeForce GTS 250, идёт резкое повышение цены — на 50 долларов, или +50 % к стоимости Radeon HD 4770. По рекомендованной стоимости им равен и Radeon HD 4850 512 Мбайт, хотя розничные цены на него в последнюю пару недель заметно снизились из-за выхода Radeon HD 4770. Видеокарты Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 (216SP) стоят дороже GeForce GTS 250 всего на 20 и 30 долларов, соответственно, или на 13,4 % и 20,1 %. Близость по стоимости этих трёх карт позволяет выделить их в отдельную группу.
Так как оставшаяся пара карт стоит особняком и уже совсем не относится к бюджетному классу — ценник на новые Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275 (+39,1 % и +44,7 % к стоимости GTX 260) практически одинаков — то 70-долларовую разницу в стоимости между GeForce GTX 260 и Radeon HD 4890 мы решили заполнить двумя видеокартами Radeon HD 4770 в режиме CrossFireX (198 долларов). Если же рассчитать разницу в стоимости между самой дешёвой и самой дорогой картами, то она составит 2,38 раза. Но все это справедливо лишь для рекомендованных цен, розничные, как вы можете заметить, существенно отличаются, причём масштаб разницы зависит от конкретной рассматриваемой модели.
Как видите, арифметика достаточно простая и последовательная, а вот какова разница в производительности этих видеокарт и окупается ли переплата за каждую следующую карту ростом числа заветных кадров в секунду? На этот вопрос мы и попробуем ответить в сегодняшней статье. Кроме этого, мы затронем такую тему, как сравнение производительности двух GeForce GTS 250 с объёмом видеопамяти 1 и 2 Гбайта, а заключительным аккордом сегодняшнего материала станет небольшое сравнение производительности Windows Vista и Windows 7 в играх на примере двух видеокарт. Ну а открывает статью обзор видеокарт, изучение их особенностей, температурного режима и, конечно же, разгонного потенциала.
HIS Radeon HD 4770 512 Мбайт
Первая из рассматриваемых в сегодняшней статье видеокарт выпущена компанией Hightech Information System Limited (
HIS) и пока ещё является новинкой — речь пойдёт о HIS Radeon HD 4770 512 Мбайт. На тесты нам были предоставлены сразу две одинаковые видеокарты, которые поставляются в небольших малиново-чёрных коробках, оформленных в привычном для HIS стиле:
Комплект поставки предельно аскетичен: в него входят два переходника, компакт-диск с драйверами, инструкция по установке и наклейка с логотипом HIS:
Видеокарта выглядит оригинально — это заслуга чёрно-серебристого кожуха системы охлаждения, отличающейся от стандартной СО разработки AMD/ATI:
Размеры видеокарты составляют 208х100х38 мм, что позволит установить её в любой ATX и большинство microATX-корпусов, хотя соседний к видеокарте PCI-слот на материнской плате окажется перекрытым системой охлаждения.
Обратная сторона HIS Radeon HD 4770 ничем примечательным не выделяется:
На видеокарте присутствуют два DVI-выхода и S-Video выход:
На привычном месте расположены два разъёма MIO для организации CrossFireX-режимов, а также один шестиконтактный разъём для дополнительного питания:
Надо заметить, что внешнее питание в общем-то было сделано производителем исключительно ради CrossFireX-связок: одиночная видеокарта потребляется значительно меньше тех 75 Вт, которые обеспечивает разъём PCI-Express материнской платы. Рекомендованная мощность блока питания для системы с одной видеокартой Radeon HD 4770 составляет 450 Вт, а для CrossFireX-систем — 550 Вт. На практике потребная мощность будет, конечно, зависеть от других компонентов системы: скажем, с неразогнанным процессором класса Core 2 вам с хорошим запасом хватит качественного блока и на 300 Вт.
Без системы охлаждения видеокарта выглядит следующим образом:
Система питания построена по трёхфазной схеме:
«Сердце» видеокарты действительно новое. Площадь кристалла, выпущенного по самому «тонкому» (из существующих сегодня) 40-нм техпроцессу графического процессора RV740, составляет всего 137 кв.мм, и это самый маленький из современных GPU для домашних систем:
Несмотря на этот факт, «малыш», состоящий примерно из 826 млн. транзисторов, весьма крепок, так как укомплектован 640 унифицированными шейдерными процессорами, 32 текстурными блоками и 16 блоками растеризации. То есть, функционально процессор HD 4770 является точной копией Radeon HD 4830, снимаемой сейчас с производства. Однако, в отличие от HD 4830, частота GPU HD 4770 составляет не 575 МГц, а 750 МГц! Кроме того, 40-нм техпроцесс позволяет надеяться на отличный разгон чипа, чего нет и не было у HD 4830. Добавлю, что при переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 250 МГц.
Карта HIS Radeon HD 4770 оснащена 512 Мбайт видеопамяти, набранной восемью микросхемами стандарта GDDR5, расположенными на лицевой стороне платы:
Для видеокарты бюджетного класса использование GDDR5-чипов пока является прецедентом, так как доселе никто на платы такого класса столь потенциально быструю память не ставил. Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 128 бит. Микросхемы Qimonda
IDGV51-05A1F1C-40X выпущены на 36-й неделе 2008 года и работают на 3200 МГц эффективной частоты. Исходя из паспортной частоты чипов памяти — 4000 МГц — можно надеяться на её приличный разгон, что мы с вами совсем скоро и проверим.
С полными спецификации видеокарты нас ознакомит программа GPU-Z:
Теперь о кулере видеокарты и его эффективности, однако сначала небольшое, но необходимое отступление о методике тестирования. Здесь и далее эффективность систем охлаждения рассматриваемых сегодня видеокарт проверялась в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре 23,5—24,0 °C. Мониторинг частот и температур осуществлялся с помощью
RivaTuner v2.24, за исключением Radeon HD 4770, которая пока данной утилитой не поддерживается и потому контролировалась с помощью GPU-Z. Прогрев видеокарт был выполнен с помощью
FurMark версии 1.6.5, запущенном в режиме теста стабильности в разрешении 1280х960. По степени нагрузки это своеобразный аналог Linpack, только для графических процессоров, очень сильно нагружающий GPU. Тестирование проводилось в течение 13—15 минут, вплоть до полной стабилизации температуры графического процессора на максимальной отметке. В связи с тем, что видеокарты разбирались до проведения тестов, стандартный термоинтерфейс на GPU был заменён на термопасту Arctic Silver 5.
Итак, кулер HIS Radeon HD 4770 представляет собой алюминиевый веерообразный радиатор, выкрашенный под цвет меди. Радиатор охлаждается 80-мм вентилятором, а сверху украшен пластиковой накладкой. Кулер большую часть времени практически не шумит, но иногда на 2—3 секунды завывает, потом затихая. При этом он охлаждает GPU вполне сносно:
К сожалению, Arctic Cooling Accelero Twin Turbo не устанавливается на Radeon HD 4770 (по габаритам не подходит), поэтому в качестве альтернативного кулера был опробован Thermaltake S-Orb, с помощью которого температуру графического процессора удалось скинуть аж на 23 °C:
Как видите, теперь температура GPU при работе на номинальных частотах не превышает 47 °С даже под FurMark! Впечатляющий результат, самое время проверить, на что способны видеокарты в разгоне.
Разгон видеокарт HIS Radeon HD 4770 512 Мбайт осуществлялся с помощью панели управления драйверов Catalyst, а также утилиты GPUTool самой первой версии:
К сожалению, я не могу назвать достигнутые на этих видеокартах результаты успешными, так как графические процессоры удалось разогнать до 850 и 865 МГц, а видеопамять — лишь до 3340 МГц на одной видеокарте и совсем никак на второй:
Понятное дело, что для 40-нм графического процессора и GDDR5 видеопамяти с номинальным временем доступа 1,0 нс это и не разгон вовсе, а баловство, но ничего лучшего пока мне добиться не удалось. С памятью ситуация и вовсе комичная, так как она то часами работала на повышенной частоте, то даже при попытке её выставить на заранее проверенную частоту, намертво «вешала» систему — иначе говоря, налицо были странности в поведении карты. Как выяснилось после завершения всех тестов, компания ATi выпустила
новый BIOS для эталонных видеокарт Radeon HD 4770, который, по отзывам пользователей, решает проблему низкого разгона памяти. В следующих материалах мы обязательно вернемся к этому вопросу.
Рекомендованная стоимость Radeon HD 4770 составляет всего 99 долларов США, реальная розничная —
около 4 тысяч рублей.
Palit GeForce GTS 250 Sonic 1 Гбайт и 2 Гбайт
Видеокарты GeForce GTS 250,
являющиеся очередной реинкарнацией GeForce 8800 GTS, 9800 GTX и 9800 GTX+, представлены двумя продуктами компании
Palit Microsystems Ltd. Обе видеокарты поставляются в больших жёлтых коробках с изображением лягушки в броне на лицевой стороне и краткими спецификациями на обратной:
Отличия между коробками заключаются только в ярлыке красного цвета, наклеенном в правом нижнем углу: на первом указано номинальное время доступа видеопамяти и её объём, а на втором — только объём памяти, вдвое превышающий оный у первой карты.
На этих отличиях мы ещё остановимся подробнее, а сейчас посмотрим, что включено в комплекты поставки видеокарт:
переходник с DVI на HDMI;
аудиокабель;
переходник для подключения дополнительного питания;
компакт-диск с драйверами видеокарты;
краткая инструкция пользователя.
Прямо сказать, набор бедноватый: и кабель для подключения питания видеокарты только один, и S-Video кабеля нет, и никакой игры не положили. Ну да ладно, всё-таки видеокарты относятся к относительно бюджетному классу, и сетовать на отсутствие различных бонусов в комплекте, по меньшей мере, некорректно.
Внешне обе видеокарты идентичны и выглядят следующим образом:
Размеры видеокарт равны 230x100x39 мм. Система охлаждения двухслотовая, то есть перекрывает соседний к видеокарте PCI-разъём на материнской плате.
Видеокарты оснащены одним аналоговым и двумя цифровыми выходами: DVI и HDMI. С разъёмами соседствует решётка для выброса части нагретого видеокартой воздуха из корпуса системного блока:
На верхней кромке платы видеокарт установлены разъёмы MIO для организации SLI и 3-Way SLI режимов работы и два шестиконтактных разъёма для подключения питания:
Энергопотребление эталонных GeForce GTS 250 не должно превышать 150 Вт (а на деле оно
оказывается и вовсе меньше ста ватт), поэтому для таких видеокарт рекомендуется блок питания мощностью 450 Ватт с силой тока не менее 24 А по 12 В каналам. На практике при использовании неразогнанного процессора класса Core 2 вполне хватит и качественного 350-Вт блока.
Посмотрим на видеокарты без систем охлаждения и радиаторов на микросхемах памяти:
Очевидно, что микросхемы памяти расположены не только с лицевой, но и с обратной стороны платы. Силовая часть выполнена по четырёхфазной схеме:
Графические процессоры G92b выпущены по 55-нм техпроцессу в Тайване, относятся к ревизии В1 и различаются неделей выпуска, а также третьей строкой маркировки:
В состав GPU входят 128 унифицированных шейдерных процессоров, 64 текстурных блока и 16 блоков растеризации. Частоты ROP/TMU составляют 745/1848 МГц, что лишь на одну ступеньку выше частот эталонных видеокарт GeForce GTS 250 (738/1826 МГц), и даже разгоном-то такое увеличение серьёзно назвать нельзя. Экономичного режима работы у данных графических процессоров не имеется.
Исходя из различного объёма GDDR3-памяти видеокарт, можно предположить, что карты оснащены различными чипами. Так оно и оказалось на самом деле: на видеокарте с объёмом памяти 1024 Мбайт установлены микросхемы производства компании Samsung (
K4J52324QH-HJ08) с номинальным временем доступа 0,83 нс и теоретической эффективной частотой 2400 МГц. В свою очередь, на видеокарте с объёмом памяти 2048 Мбайт установлены микросхемы Hynix (
H5RS1H23MFR N2C) с номинальным временем доступа равным 0,8 нс и теоретической эффективной частотой 2400 МГц:
1024 Мбайт2048 Мбайт Парадоксально, но на видеокарте, козыряющей на коробке 0,83-нс памятью, её частота занижена (sic!) относительно номинала GeForce GTS 250 (2200 МГц) и составляет всего 2000 МГц! В то же время, на видеокарте с вдвое большим объёмом памяти эффективная частота соответствует эталонной и равна 2200 МГц. Без комментариев, просто учтите сей факт при покупке одной из этих карт.
В целом, характеристики видеокарт выглядят следующим образом:
Palit GeForce GTS 250 1024 МбайтPalit GeForce GTS 250 2048 Мбайт Система охлаждения видеокарт очень проста. Её верхняя часть представляет собой пластиковый кожух с установленным в нём вентилятором типоразмера 80х15 мм:
Девятилопастный вентилятор выпущен компанией Everflow (модель
R128015BH). Его скорость вращения изменяется видеокартой автоматически в неизвестном диапазоне (мониторинг реального числа оборотов почему-то не предусмотрен).
Данный вентилятор охлаждает весьма скромный по размерам радиатор с медным основанием и двумя медными никелированными тепловыми трубками диаметром 6 мм, на которые нанизаны тонкие алюминиевые рёбра, припаянные к основанию:
Микросхемы памяти видеокарт охлаждаются с лицевой и с оборотной сторон карты алюминиевыми пластинами, контактирующими с чипами через термопрокладки:
Эффективность систем охлаждения видеокарт и их температурный режим проверялись по той же методике, что и на рассмотренной выше Radeon HD 4770. Так как температурный режим видеокарт не отличался, мы приведём результаты видеокарты с объёмом памяти 2048 Мбайт:
Автоматический режим работы вентилятораВентилятор на максимальной мощности Как видите, температура графического процессора видеокарты весьма скромная по современным меркам. К сожалению, датчиками температуры силовые элементы и плата карты не оснащены. Уровень шума кулера видеокарт высокий, и к этому вопросу мы ещё вернемся в соответствующем разделе статьи. Что же касается установки на карты кулера Accelero Twin Turbo, то после этого температура GPU и вовсе не превышала 57 °C, хотя на разгонный потенциал видеокарт такое снижение температуры GPU никоим образом не повлияло. Кстати, в разгоне обе Palit GeForce GTS 250 не смогли порадовать высокими частотами, да и по достигнутым результатам оказались очень близки друг к другу:
Palit GeForce GTS 250 1024 МбайтPalit GeForce GTS 250 2048 Мбайт Стоимость видеокарт на базе GeForce GTS 250
начинается с 4,5 тысячи рублей, модель с гигабайтом памяти обойдётся вам в пять с небольшим тысяч, а двухгигабайтная в продаже пока что отсутствует. Впрочем, нужен ли вообще второй гигабайт ОЗУ на далеко не новом чипе G92, нам ещё предстоит выяснить.
HIS Radeon HD 4890 1 Гбайт и Diamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC
По рекомендованной стоимости с рассмотренными выше GeForce GTS 250 соседствуют карты на базе Radeon HD 4850, далее идут Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260. Эти три видеокарты мы с вами
не раз и даже не два раза изучали и тестировали, поэтому предлагаем сразу перейти к следующей ступеньке — Radeon HD 4890 1 Гбайт.
В сегодняшней статье новинка представлена сразу двумя семплами: ещё одной видеокартой компании HIS и видеокартой компании Diamond. Оба продукта поставляются в небольших, но привлекательных коробках:
Внутри картонной оболочки находится ещё одна коробка, теперь — из плотного картона, а уже в ней зафиксирована видеокарта и аксессуары, входящие в комплект поставки:
HIS Radeon HD 4890 1 Гбайт | Diamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC |
переходник с DVI на D-Sub; | переходник с DVI на D-Sub; |
переходник с DVI на HDTV; | переходник с DVI на HDTV; |
гибкий соединительный мостик для CrossFire; | гибкий соединительный мостик для CrossFire; |
адаптер-разветвитель с S-Video выхода на компонентный; | адаптер-разветвитель с S-Video выхода на компонентный; |
один кабель для подключения дополнительного питания 6 ->4 pin; | один кабель для подключения дополнительного питания 6 ->4 pin; |
голографическая наклейка HIS; | компакт-диск с драйверами видеокарты; |
компакт-диск с драйверами видеокарты; | купон на бесплатное скачивание 50 песен; |
инструкция пользователя. | инструкция пользователя. |
Эксклюзивная отвёртка-фонарик, которой HIS до недавнего времени баловала своих поклонников, и игры в комплекте поставки обеих видеокарт отсутствуют, к сожалению.
Видеокарты являются точными копиями эталонной карты, от которой их отличают разве что яркие наклейки на кожухах систем охлаждения:
HIS Radeon HD 4890 1 ГбайтDiamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC Размеры видеокарт составляют 244х100х35 мм, следовательно, система охлаждения двухслотовая:
HIS и Diamond Radeon HD 4890 штатно оснащены PCI-Express x16 интерфейсом версии 2.0, двумя портами DVI-I, а также S-Video выходом, рядом с которыми расположена решётка для пропуска наружу нагретого видеокартой воздуха:
Разъёмы для организации режима CrossFireX по-прежнему находятся в верхней части платы видеокарты (впрочем, их вообще сложно разместить где-либо ещё):
Посмотрим на Radeon HD 4890 без системы охлаждения:
Силовая часть платы, в сравнении с оной
у Radeon HD 4870, существенно переработана и теперь исполнена по семифазной схеме (подробнее —
в другой нашей статье):
Паспортное энергопотребление Radeon HD 4890 составляет 190 Вт, что на 20 Вт больше, чем у Radeon HD 4870. Рекомендуемая мощность блока питания для системы с одной Radeon HD 4890 составляет 550 Вт, а для CrossFireX-конфигураций могут потребоваться блоки питания мощностью от 700 Вт. Впрочем,
в недавней статье нами было наглядно показано, что производители, заявляя энергопотребление карт и требуемые мощности блоков питания, изрядно перестраховываются, а Radeon HD 4890 и вовсе
неожиданно оказался даже экономичнее, чем HD4870.
Ключевое изменение Radeon HD 4890 в сравнении с предшествующей ей Radeon HD 4870 заключается в новом графическом процессоре RV790. Один из GPU предоставленных нам на тестирование видеокарт выпущен в Тайване на восьмой, а второй — на десятой неделе текущего года:
HIS Radeon HD 4890 1 ГбайтDiamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC Функциональное наполнение GPU осталось прежним: 800 унифицированных шейдерных процессоров, 40 текстурных блоков и 16 блоков растеризации. Число транзисторов выросло на 3 млн. и теперь составляет примерно 959 млн., а площадь кристалла возросла с 256 кв.мм до 282 кв.мм. То же самое произошло с частотой GPU — она выросла с 750 до 850 МГц, а у версий с суффиксом «ОС» составляет и вовсе 900 МГц. Более того, некоторые производители выпускают Radeon HD 4890 с частотой ядра 950 и даже 1000 МГц! Неплохой рывок по частоте (+25 %) в пределах одного и того же техпроцесса, не правда ли? Хотя, конечно же, карты с такой частотой графического процессора будут весьма и весьма редкими на рынке. У героев нашего обзора частота GPU отличается: для HIS она равна эталонным 850 МГц, а вот у продукта Diamond составляет 925 МГц, что на 75 МГц, или примерно 9 %, выше номинала. Добавлю здесь, что при переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 240 МГц, а напряжение — с 1,31 В до 1,05 В.
Объём памяти у обеих видеокарт Radeon HD 4890 составляет 1024 Мбайт и набран восьмью чипами стандарта GDDR5 производства компании
Qimonda, выпущенными на 46 неделе 2008 года:
Микросхемы относятся к ревизии А1 и имеют маркировку
IDGV1G-05A1F1C-40X. Номинальное время доступа составляет 1,0 нс, а теоретическая эффективная частота работы равна 4000 МГц, однако память эталонных Radeon HD 4890 функционирует на 3900 МГц, что на 300 МГц выше частоты памяти Radeon HD 4870. Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 256 бит. У видеокарты HIS частота работы памяти равна эталонной частоте, а вот у Diamond она заметно повышена и составляет 4200 МГц, что на 300 МГц (7,7 %) выше номинала.
Итак, полные спецификации видеокарт:
HIS Radeon HD 4890 1 ГбайтDiamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC Система охлаждения видеокарты Radeon HD 4890 не претерпела существенных изменений в сравнении с оной у Radeon HD 4870 и всё также состоит из алюминиевой пластины, контактирующей с силовыми элементами и микросхемами памяти, радиатора с медным основанием, тремя тепловыми трубками и алюминиевыми рёбрами, а также пластикового кожуха с турбиной:
Собственно, изменения в системе охлаждения ограничиваются только заменой двух 8-мм тепловых трубок на одну 8-мм и две 6-мм трубки, «перекачивающие» тепло от медного основания на рёбра радиатора:
На наш взгляд, на фоне высокого тепловыделения RV770/790 эти изменения незначительны, так как размеры радиатора — ключевого компонента любой системы охлаждения — остались прежними и не особо велики для обеспечения эффективного охлаждения GPU. С другой стороны, очевидно, что увеличить размеры радиатора при такой компоновке системы охлаждения невозможно.
Изменения не коснулись турбины системы охлаждения. Это всё та же CF1275-B30H-C004 производства
NTK Technologies Inc:
Помимо оценки эффективности системы охлаждения Radeon HD 4890, мы предлагаем сравнить температурный режим новой видеокарты с эталонной Radeon HD 4870 со следующими характеристиками:
За Radeon HD 4890 выступает эталонная видеокарта HIS. Прежде всего, посмотрим на результаты тестирования видеокарт на номинальных частотах при автоматической регулировке скорости вращения турбины кулера:
Radeon HD 4890 1 ГбайтRadeon HD 4870 1 Гбайт И действительно — несмотря на более высокие частоты, Radeon HD 4890 работает в более благоприятном температурном режиме, нежели Radeon HD 4870. При этом необходимо обратить внимание на тот факт, что турбина HD 4890 раскрутилась до 2800 об/мин, в то время как у HD 4870 — только до 2200 об/мин. Ну что же, тогда проверим температурный режим работы видеокарт при максимальной скорости вращения их турбин:
Radeon HD 4890 1 ГбайтRadeon HD 4870 1 Гбайт Интересно, как поменялась картина: теперь уже температуры ниже у Radeon HD 4870. По всей видимости, предыдущая разница температур действительно обусловлена разными скоростями турбин. Что же касается температурного режима разогнанной видеокарты Diamond, то в пике нагрузки он не отличался от температурного режима видеокарты HIS, однако скорость вращения турбины была на 240—300 об/мин выше.
Решив сравнить эталонный кулер Radeon HD 4890 с альтернативной системой охлаждения, мы взяли одну из лучших моделей в этом классе — кулер Arctic Cooler Accelero Twin Turbo, который был установлен на графический процессор, а силовые элементы и микросхемы памяти видеокарты охлаждались пластиной от эталонного кулера:
Однако, данная затея не увенчалась успехом, так как даже на максимальной скорости вентиляторов Twin Turbo температура карты уже через три минуты теста FurMark начала зашкаливать, и проверку пришлось остановить:
Поэтому разгон потенциал видеокарт был проверен на их родном кулере, работающем в режиме мощного пылесоса с одной стороны и фена — с другой (то бишь, на 100 % мощности турбины). К сожалению, даже отданные на растерзание уши оверклокера не помогли разогнать видеокарту HIS выше 910/4400 МГц. Да и уже разогнанная на заводе видеокарта Diamond XOC также не блеснула высоким потенциалом:
HIS Radeon HD 4890 1 ГбайтDiamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC Достигнутая частота видеопамяти на видеокарте HIS не может не радовать, а вот её GPU откровенно разочаровал — ни о каких 1000 МГц на нашей карте не может быть и речи. Ну что же, надеемся, что вам повезёт больше. Тем же, кто не желает уповать на удачу, можно рекомендовать видеокарту
HIS Radeon HD 4890 TURBO 1 Гбайт с частотной формулой 900/4000 МГц. В свою очередь, частоту графического процессора видеокарты Diamond XOC без потери стабильности и вовсе не удалось повысить ни на один мегагерц, хотя видеопамять стабильно функционировала на 4560 МГц.
В завершении обзора двух Radeon HD 4890 добавлю, что её рекомендованная стоимость составляет 249 долларов США, а реальная розничная —
около девяти тысяч рублей, что делает её довольно дорогим приобретением — по сути, это верхняя ценовая граница диапазона, который ещё можно назвать популярным.
ZOTAC GeForce GTX 275 896 Мбайт (ZT-275E3KB-FSP)
Последняя на сегодня новинка представлена видеокартой
ZOTAC International (MCO) Limited. Речь пойдёт о новой GeForce GTX 275 896 Мбайт, которая поставляется в большой и интересной коробке с вырезом с лицевой стороны. Сквозь него видна часть кожуха системы охлаждения видеокарты:
На лицевой стороне коробки указан объём памяти видеокарты, ширина шины обмена с памятью, перечислены выходы и прочая мелочь. Кроме того, на коробке приклеен стикер GRID, однозначно говорящий о включении в комплект поставки одноимённой игры.
Вместе с ZOTAC GeForce GTX 275 вы приобретаете следующие компоненты:
переходник на HDMI;
переходник на D-Sub;
два кабеля для подключения дополнительного питания видеокарты (шестиконтактные разъёмы);
аудиокабель;
инструкция по установке видеокарты и драйверов;
компакт-диск с драйверами видеокарты;
DVD-диск с полной версией тестового графического пакета 3DMark Vantage;
DVD-диск с полной версией игры Race Driver GRID.
Нужно сказать, что из всех рассматриваемых сегодня видеокарт комплект продукта ZOTAC выглядит наиболее полно и привлекательно. Впрочем, это одна из трёх самых дорогих карт сегодняшнего материала, поэтому так оно и должно быть.
Новая видеокарта выпущена по эталонному дизайну и внешне ничем не отличается от GeForce GTX 260, правда теперь на обратной стороне платы видеокарты нет алюминиевой крышки, как и у GeForce GTX 285:
Оно и к лучшему, так как без задней крышки температуры GeForce GTX 260 ниже, поэтому, по всей видимости, в GeForce GTX 285 (а теперь и GTX 275) было решено от неё отказаться.
Видеокарта оснащена PCI-Express интерфейсом версии 2.0, одним разъёмом HDMI и двумя разъёмами DVI-I, совмещёнными с решёткой для выброса нагретого видеокартой воздуха:
В верхней части платы установлен разъём MIO, а на другом конце расположены два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания, а также S/PDIF — для вывода звука на телевизор по HDMI-интерфейсу:
Если верить спецификациям, то максимальное энергопотребление GeForce GTX 275 не должно превышать
219 Вт, поэтому для системы с одной такой видеокартой рекомендуется блок питания мощностью не менее 550 Вт. На праткике энергопотребление карты в 3DMark
составило «всего лишь» 140 Вт.
Вот как выглядит видеокарта без системы охлаждения:
Подсистема питания:
Графический процессор GT200b, традиционно закрытый теплораспределителем, выпущен по нормам 55-нм техпроцесса на 2 неделе 2009 года, и относится к ревизии B3:
GPU содержит 240 унифицированных шейдерных процессоров, 80 текстурных блоков и 28 блоков растеризации. То есть, функциональное наполнение графического процессора GeForce GTX 275 практически идентично GPU GeForce GTX 285. А вот частотная формула чуть-чуть скромнее и равна 633/1404 МГц против 648/1476 МГц у GeForce GTX 285. В принципе, исходя из конечной производительности можно сказать, что разницы в GPU и нет вовсе. При переходе видеокарты в 2D-режим частоты графического процессора автоматически снижаются до 300/600 МГц.
На видеокарте установлена память объемом 896 Мбайт стандарта GDDR3. Чипы выпущены компанией Samsung, имеют маркировку
K4J52324QH-HJ08 и номинальное время доступа 0,83 нс:
Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 2400 МГц, однако память видеокарты GeForce GTX 275 в 3D-режиме функционирует на 2268 МГц, что на 216 МГц ниже, чем у GeForce GTX 285. Кроме того, в отличие от последней карты, ширина шины обмена с памятью у GeForce GTX 275 составляет 448 бит против 512 бит у GTX 285. При переходе в 2D-режим частота видеопамяти снижается до 200 МГц.
Таким образом, характеристики видеокарты следующие:
GeForce GTX 275 оснащена точно такой же системой охлаждения, что и GeForce GTX 285, которую мы
изучали прежде, поэтому в сегодняшней статье ограничимся лишь её фотографией:
На очереди проверка температурного режима видеокарты:
Автоматический режим работы турбиныТурбина на максимальной мощности Как видите, GeForce GTX 275 является весьма горячей видеокартой, не уступающей по нагреву Radeon HD 4890. Справедливости ради необходимо отметить, что её турбина работает существенно тише, чем турбина системы охлаждения видеокарт Radeon, и к этому вопросу мы ещё вернёмся в сегодняшней статье.
Проверка разгонного потенциала видеокарты проводилась на эталонном кулере, функционирующем на 100 % своей мощности. В результате частоту графического процессора удалось повысить до 702/1557 МГц (+10,9 %), а видеопамяти до 2522 МГц (+11,2 %):
Разгон средний, прямо сказать. Порадовало только, что после разгона видеокарты температура её GPU выросла лишь на 1 °C.
Рекомендованная стоимость ZOTAC GeForce GTX 275 составляет 259 долларов США, в московской рознице карты на базе этого чипа
стоят около 9 тысяч рублей.
Технические характеристики и рекомендованная стоимость
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Сначала об аппаратной части. Все тесты были проведены внутри корпуса системного блока, конфигурация которого во время проведения тестирования не изменялась и состояла из следующих комплектующих:
Системная плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 1504);
Центральный процессор: Intel Core i7-920 (2,67 ГГц, 1,2 В, L2 4 x 256 Kбайт, L3 8 Мбайт, Bloomfield, C0);
Система охлаждения CPU: Thermalright IFX-14 (два вентилятора Scythe Slip Stream 120 на 830 об/мин);
Термоинтерфейс: Arctic Silver 5;
Оперативная память: DDR3 PC3-12800 3 x 2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (паспортные параметры: 600 (1800) МГц, 7-7-7-24, 1,65 В);
Дисковая подсистема: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10 000 об/мин, буфер 16 Мбайт, NCQ);
Система охлаждения и звукоизоляции HDD: Scythe Quiet Drive for 3.5" HDD;
Оптический привод: Samsung SH-S183L;
Корпус: Antec Twelve Hundred (штатные 120-мм вентиляторы заменены на четыре Scythe Slip Stream на 840 об/мин, внизу на передней стенке 120-мм Scythe Gentle Typhoon на 840 об/мин, сверху штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Thermaltake Toughpower XT 850 Вт, 140-мм вентилятор;
Монитор: 24" BenQ FP241W.
В целях снижения зависимости тестируемых сегодня видеокарт от скорости платформы, четырёхъядерный процессор был разогнан до частоты 4,01 ГГц при напряжении 1,36875 В:
Оперативная память функционировала на частоте
1527 МГц с таймингами 7-7-7-14/1T при напряжении 1,64 В. Стабильность системы в данном режиме подтверждена двумя последовательными проходами LinX (Linpack 32-bit) по 15 циклов в каждом проходе, чего более чем достаточно для того, чтобы быть уверенным в стабильности системы в контексте сегодняшнего тестирования.
Помимо шести уже рассмотренных сегодня видеокарт, в тестирование добавлены следующим карты:
HIS Radeon HD 4850 512 Мбайт (625/1998 МГц GDDR3)
AMD Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/3600 МГц GDDR5);
ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition 896 Мбайт (648/1404/2108 МГц GDDR3).
Теперь перейдём к программной части и инструментарию. Основной блок тестов был проведён под управлением операционной системы Windows Vista Ultimate Edition x86 SP1 (плюс все критические обновления по состоянию на 16.04.2009). Дата начала проведения тестов — 16.04.2009, поэтому были использованы следующие доступные на тот момент драйверы:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.1.1.1004 Alpha;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — март 2009 года;
драйверы видеокарт на чипах AMD/ATI — Catalyst 9.4;
драйверы видеокарт на чипах NVIDIA — GeForce 185.68;
драйвер ускорения обработки «физики» видеокарт на GPU NVIDIA — PhysX 9.09.0408 (WHQL, 09/04/2009).
Исключение составляет только Radeon HD 4770, на которую мне по непонятным причинам не удалось поставить драйвер Catalyst версии 9.4. Без проблем устанавливалась либо версия Catalyst 9.3, либо новая 9.5. В конечном итоге, предпочтение было отдано версии Catalyst 9.5, как более свежей. Понятно, что сравнение видеокарт с разными версиями драйверов некорректно, но, с другой стороны, в официальных комментариях к драйверам Catalyst 9.5
нет упоминаний об изменении производительности в используемых в сегодняшнем тестировании играх и специализированных тестах по отношению к Catalyst 9.4, поэтому я не стал перетестировать уже проверенные к тому времени Radeon HD 4870, HD 4890 и HD 4850 на Catalyst 9.5.
После установки драйверов в их панелях управления были внесены следующие изменения: качество графики изменено с положения «Quality» на «High Quality», Adaptive Anti-Aliasing выставлен в положение «Quality», а вертикальная синхронизация принудительно отключена («Always Off»). Кроме этого, никаких изменений не вносилось. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. В случае, если данные настройки в самих играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов GeForce и Catalyst.
Тестирование видеокарт проводилось в двух разрешениях: 1280x960 и широкоформатном 1920х1200. Как и прежде, выбор не совсем стандартного первого разрешения, вместо популярного 1280х1024, обусловлен невозможностью работы GeForce GTX 260 в разрешении 1280х1024 (об этой проблеме мы уже
упоминали ранее и она так и осталась не решена). Для тестов были использованы два режима качества графики: «High Quality» без каких-либо методик улучшения качества картинки, и «HQ + AF16x + AA4/8x» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x, или же 8x, в случае, если средний фрейм-рейт оставался достаточно высоким для комфортной игры.
Список игр, в которых проводилось тестирование, претерпел заметные изменения. Из него исключена игра Call of Duty 4: Modern Warfare на смену которой, наконец, пришла Call of Duty 5: World at War (патч версии 1.3 добавляет возможность записывать «демки»). Кроме того, в тесты включены такие игры, как Stormrise, Tom Clancy's H.A.W.X. и The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena, а в игре World in Conflict с патчем 1.0.1.0 теперь используется улучшенный тест производительности. Таким образом, список состоял из двух популярных синтетических пакетов и 15 разножанровых игр:
3DMark 2006 (Direct3D 9/10) — build 1.1.0, default settings и 1920х1200 + AF16x + AA8x;
3DMark Vantage (Direct3D 10) — версия 1.0.1, профили «Performance» и «Extreme» (проводились только основные тесты);
World in Conflict (Direct3D 10) — версия 1.0.1.0(b34), профиль качества графики «Very High», «UI texture quality» — Compressed; «Water reflection size» — 512;
Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0) — версия 1.5, максимальные настройки графики, собственная демо-запись «d5» на уровне «Salvage», Finland;
Unreal Tournament 3 (Direct3D 9) — версия 2.0, максимальные настройки графики в игре (5-й уровень), Motion Blur и Hardware Physics активированы, тестировалась FlyBy на уровне «DM-ShangriLa» (два последовательных цикла), использовался HardwareOC UT3 Bench v1.5.0.0;
Devil May Cry 4 (Direct3D 10) — версия 1.0, максимальные настройки качества графики («Super High»), за результат принималось среднее значение двойного последовательного теста второй сцены;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Direct3D 10.1) — версия 1.5.08, профиль настроек качества «Улучшенное полное освещение DX10» плюс анизотропная фильтрация уровня 16х и прочие максимальные настройки качества графики, использовалась собственная демо-запись «s04» (тройной цикл теста) на первом уровне игры;
Crysis WARHEAD (Direct3D 10) — версия 1.1.1.690, профиль настроек «Very High», двукратный цикл теста видеокарты на уровне «Core» из HardwareOC Crysis Bench v1.2.0.0;
Far Cry 2 (Direct3D 10) — версия 1.02, профиль настроек «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
X3: Terran Conflict (Direct3D 10) — версия 1.2.0.0, максимальное качество текстур и теней, туман активирован, параметры «More Dynamic Light Sources» и «Ship Colour Variations» включены, за результат принимались среднее и минимальное значения FPS по итогам одного прогона всех четырёх демо;
Left 4 Dead (Direct3D 9) — версия 1.0.0.5, максимальное качество, тестировалась демо-запись «d3» (два прохода) на третьем уровне «No Mersy» из первой сцены «The Seven»;
Lost Planet: Colonies (Direct3D 10) — версия 1.0, уровень графики «Maximum quality», HDR Rendering DX10, встроенный в игру тест, состоящий из двух сцен;
Cryostasis: Sleep of Reason (Direct3D 10.1) — версия 1.0.1, шейдерная модель 4.0, высокие настройки качества графики, «каустика» активирована, тестировалась собственная демо-запись «d3» на уровне «11. Страх»;
Call of Duty 5: World at War (Direct3D 9) — версия игры 1.3.1080, настройки графики и текстур выставлены на уровень «Extra», демо-запись «d2» на уровне «Dome»;
Stormrise (Direct3D 10.1) — версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества эффектов и теней, «Ambient occlusion» отключена, двойной проход демо-сцены на миссии «$mn_sp05»;
Tom Clancy's H.A.W.X. (Direct3D 10.1) — версия 1.01, максимальные настройки качества графики, HDR и DOF активированы, встроенный тест (двойной прогон);
The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena (Direct3D 10) — версия 1.01, Color mode = 16 bit float, Ambient occlusion = Off; демо-запись «d3» на уровне «Hangar Bay».
Если в игре есть возможность отслеживания минимального значения скорости, то оно также добавлось на диаграммы. Утилита FRAPS, ввиду сравнительно высокой погрешности измерений, во время тестов не применялась.
Результаты тестов производительности видеокарт их анализ
На диаграммах видеокарты расположены в порядке возрастания их рекомендованной стоимости:
Radeon HD 4770 0.5GB (750/3200MHz);
GeForce GTS 250 1GB (738/2200MHz);
GeForce GTS 250 2GB (738/2200MHz);
Radeon HD 4850 0.5GB (625/1998MHz);
Radeon HD 4870 1GB (750/3800MHz);
GeForce GTX 260 0.9GB (575/1998MHz);
Radeon HD 4770 CrossFire 2x0.5GB (750/3200MHz);
Radeon HD 4890 1GB (850/3900MHz);
GeForce GTX 275 0.9GB (633/2268MHz).
Как вы видите, видеокарты во время тестирования были приведены к эталонным частотам. Тестов при разгоне в сегодняшней статье не будет ввиду большого числа и карт, и тестовых игр а также по причине неудачных экземпляров видеокарт с точки зрения разгонного потенциала.
Открывают раздел с результатами диаграммы, построенные по данным синтетических тестов.
3DMark 2006Очевидно, что строгого роста производительности видеокарт в 3DMark 2006 в зависимости от повышения их рекомендованной стоимости не получилось. Действительно Radeon HD 4770, как самая дешевая карта сегодняшнего тестирования, демонстрирует самую низкую производительность. Следом за ней идёт пара GeForce GTS 250, причём с заметным опережением. К слову, разницы в производительности между двумя видеокартами GeForce GTS 250 с разным объёмом видеопамяти нет ни в этом тесте, ни далее по ходу тестирования, поэтому больше в данном разделе на этом вопросе мы останавливаться не будем.
Radeon HD 4850 512 Мбайт рекомендуется производителем в розницу немного дороже, чем GeForce GTS 250 512 Мбайт, однако в 3DMark 2006 его результаты явно ниже — небольшое превосходство есть разве что над Radeon HD 4770 и всё (надо заметить, что на практике карты на базе HD 4850 стоят дешевле, чем GTS 250, что, как видите, вполне справедливо). Следующая по стоимости за Radeon HD 4850 пара из Radeon HD 4870 1 Гбайт и GeForce GTX 260 896 Мбайт демонстрирует примерно одинаковый уровень производительности (чуть-чуть быстрее GTX 260). А вот дальше небольшой сюрприз, преподнесённый CrossFireX-режимом из двух Radeon HD 4770, — фактически эта связка оказывается самой быстрой в 3DMark 2006, опережая даже более дорогие Radeon HD 4890 1Гбайт и GeForce GTX 275 896 Мбайт. Неплохое начало для CrossFireX, но наиболее важно, как обстоят дела с ним в реальных играх.
3DMark Vantage На диаграмме приведены результаты не по общему числу баллов 3DMark Vantage, а по баллам, полученным только за графические тесты:
Весьма интересные результаты. Если вы «играете» в 3DMark Vantage, то никакого смысла переплачивать за видеокарты в диапазоне от Radeon HD 4770 до Radeon HD 4850 нет. Как видите, все четыре видеокарты, умещающиеся в нём, показывают одинаковое число баллов в GPU-тесте. Далее, при переходе к Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 идёт резкий 25-процентный скачёк производительности, а следом за ним — впечатляющий результат CrossFireX HD 4770, которые, работая в паре, вновь стали лидерами. Также здесь можно отметить небольшое превосходство GeForce GTX 275 над Radeon HD 4890.
World in ConflictВ отличие от двух предыдущих синтетических тестов, в игре World in Conflict обошлось без сюрпризов. По сумме тестов во всех режимах и разрешениях, Radeon HD 4770 — самая медленная видеокарта тестирования, но её отставание от GeForce GTS 250 не так уж и велико, а в самом «тяжелом» графическом режиме эта карта и вовсе быстрее конкурентов NVIDIA и даже низкочастотной Radeon HD 4850. То есть, по большому счёту, все четыре видеокарты стоимостью до 150 долларов США очень близки по производительности в World in Conflict. А вот дальше, при переходе к Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 мы можем наблюдать неплохой прирост скорости. Ещё быстрее две Radeon HD 4770 в CrossFireX режиме, которым в режиме без методик улучшения качества графики удаётся опередить и Radeon HD 4890, и GeForce GTX 275, стоящие дороже. В режиме с AF и AA мы можем наблюдать равенство CrossFireX Radeon HD 4770 с GeForce GTX 275 (последняя карта чуть лучше выглядит с точки зрения минимальной скорости).
Enemy Territory: Quake WarsЗанимательная картина. По тестам видеокарт в игре Enemy Territory: Quake Wars можно выделить три момента. Во-первых, Radeon HD 4770 выступает на самом высоком уровне, опережая обе GeForce GTS 250 (опять же, с совершенно одинаковой производительностью), и даже Radeon HD 4850! Напрашивается очевидный вывод, что AMD с выходом Radeon HD 4770 впору снимать с производства не только Radeon HD 4830, но и HD 4850, заменяя их на более производительные карточки, отличающиеся от HD 4770 не только ценой, но и скоростью. Во-вторых, ещё интереснее было бы, если бы AMD выпустила двухчиповый Radeon HD 4770 X2 с рекомендованной стоимостью, например, 199 долларов, так как результаты CrossFireX-связки из двух таких карт более чем впечатляют. Однако, здесь необходимо сделать важную оговорку — во время тестирования тандема из двух карт Radeon HD 4770 в режиме с полноэкранным сглаживанием на протяжении всего теста можно было наблюдать неприятное мерцание текстур, что ставит под сомнение целесообразность использования CrossFireX в данной игре (в лёгком же режиме, без сглаживания, столь высокая производительность не нужна). Впрочем, вполне возможно, что для новой видеокарты ещё не отточены драйверы Catalyst. Ну и в-третьих, несколько удивляет резкое снижение производительности всех видеокарт на графических процессорах NVIDIA при активации AA8x, в результате чего «зелёные» значительно уступают «красным».
Unreal Tournament 3Средняя скорость в игре Unreal Tournament 3 возрастает практически равными ступеньками при переходе от одной видеокарте к другой, более дорогой. Но есть три исключения: а) две GeForce GTS 250, работающие быстрее не только Radeon HD 4850, но и борющиеся на равных с Radeon HD 4870 (в режиме с AF и AA); б) Radeon HD 4770 CrossFireX, опережающий две более дорогие видеокарты; в) проигрыш видеокарт Radeon в качественном режиме графики. Последний пункт, видимо, в отместку за точно такой же проигрыш NVIDIA в предыдущей игре.
Devil May Cry 4Помимо без малого 100-% прироста производительности Radeon HD 4770 в CrossFireX режиме, в результатах тестирования Devil May Cry 4 можно выделить отменные показатели GeForce GTS 250, которые в режиме без методик улучшения качества графики сумели опередить не только близких по стоимости Radeon HD 4770 и HD 4850, но и Radeon HD 4870, и даже GeForce GTX 260! Причина, на наш взгляд, предельно проста и кроется в очень высоких частотах графического чипа этих видеокарт. Подтверждается сей факт также и тем, что при активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации все становится на свои места. Здесь, в разрешении 1920х1200, видеокарты GeForce GTX 260 и GTX 275 проигрывают своим конкурентам в лице Radeon HD 4870 и HD 4890, соответственно. К работе CrossFireX в Devil May Cry 4 какие-либо претензии предъявить невозможно.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear SkyИгра S.T.A.L.K.E.R. — вотчина видеокарт Radeon, и сегодняшние тесты это в очередной раз подтвердили. CrossFireX на двух Radeon HD 4770, не побоюсь этого слова, великолепен!
Crysis WARHEADОчевидно, что видеокарты с малым объёмом видеопамяти (Radeon HD 4770, Radeon HD 4850) существенно уступают своим конкурентам, оснащенным вдвое большим объёмом памяти. Даже GeForce GTS 250 «просаживается» не столь сильно, как названные карты. Ни о каком постепенном росте производительности при переходе от дешёвых к дорогим картам нет и речи. Что же касается GeForce GTX 260 против Radeon HD 4870 и GeForce GTX 275 против Radeon HD 4890, то здесь видеокарты практически равны (местами по средней скорости чуть быстрее Radeon). Одновременно нельзя не отметить, что, несмотря на такие требования игры к памяти видеокарты, никакого толка от второго гигабайта ОЗУ на GeForce GTS 250 нет.
Far Cry 2В Far Cry 2 повторяется ситуация, которую мы только что наблюдали в Crysis — при переходе к более требовательным к объёму видеопамяти режимам производительность видеокарт с 512 Мбайт памяти «на борту» резко снижается. В итоге CrossFireX из HD 4770, с большим отрывом лидировавший в лёгких режимах, буквально «загибается» в режиме с полноэкранным сглаживанием 8x и анизотропной фильтрацией 16x. То же самое происходит и с Radeon HD 4770, а также с HD 4850. А вот две GeForce GTS 250 с 1 и 2 Гбайт видеопамяти, напротив, не теряют столь много и не сильно отстают от старших карт. В верхнем ценовом сегменте сегодняшних тестов победу одерживают видеокарты GeForce.
X3: Terran ConflictЗато в тесте из игры X3: Terran Conflict видеокарты Radeon берут реванш у GeForce. CrossFireX работает очень даже хорошо, позволяя паре Radeon HD 4770 выйти в лидеры. Стоит отметить, что любая из тестируемых сегодня видеокарт обеспечивает комфортный уровень производительности в любом из режимов и разрешений данной игры.
Left 4 DeadДвижок игры Half-Life 2, на котором базируется занимающая сейчас
третье место по продажам в Северной Америке игра Left 4 Dead, всегда благоволил к видеокартам на графических процессорах Radeon. Так произошло и на этот раз. Во всех сегментах «красные» одерживают победу. Правда, в низшем сегменте, куда входят Radeon HD 4770, две GeForce GTS 250 и Radeon HD 4850, разница в производительности между видеокартами очень незначительная, да и младшая из них — HD 4770 — обеспечит игроку комфортную скорость в любом из режимов. Поэтому, как нам кажется, именно на ней можно остановить свой выбор для игры в Left 4 Dead, а смысла в переплате никакого нет.
Lost Planet: ColoniesВ отличие от Left 4 Dead, игра Lost Planet: Colonies быстрее идёт на видеокартах GeForce, которые лидируют здесь во всех ценовых сегментах. Конкуренцию им создает только CrossFireX-связка из двух Radeon HD 4770, демонстрирующая более чем 90-% прирост производительности в сравнении с одиночной видеокартой. Если же рассматривать прирост производительности в рамках каждого производителя GPU по отдельности, то он наблюдается и у AMD, и у NVIDIA. Нельзя здесь не отметить Radeon HD 4770 — он снова идет вровень с Radeon HD 4850, который стоит на 40—50 % дороже.
Cryostasis: Sleep of ReasonВ игре «Анабиоз: Сон разума» повторяется картина, которую мы только что наблюдали в Lost Planet: Colonies, за тем лишь исключением, что Radeon HD 4770 CrossFireX не удается опередить одиночную Radeon HD 4890. Оптимизация движка игры под архитектуру видеокарт на графических процессорах NVIDIA очевидна.
Call of Duty 5: World at WarИ вновь постепенный рост производительности при переходе от дешёвых к более дорогим видеокартам мы можем наблюдать только внутри линейки видеокарт одного производителя. По сумме тестов в Call of Duty 5 видеокарты NVIDIA снова быстрее.
StormriseА вот в DirectX 10 игре Stormrise — красивой стратегии в реальном времени — картина совершенно иная. AMD вне конкуренции, да и о какой конкуренции вообще может идти речь, когда Radeon HD 4770, стоящий в 2,5 раза дешевле GeForce GTX 275, опережает последнюю карту? Очевидно, для новой игры Stormrise команда разработчиков драйверов NVIDIA ещё не успела (или не смогла) оптимизировать драйверы. Посмотрим, изменится ли ситуация в ближайшем будущем.
Tom Clancy's H.A.W.X.И вновь «власть меняется». После этих, с позволения сказать, качелей, когда лидируют то видеокарты одного производителя, то другого, вспомнилась знаменитая комедия «Свадьба в Малиновке», в которой дед Нечипор то надевал, то снимал будёновку с приходом «белых» или «красных». Говоря предметно, в лидерах вновь карты NVIDIA, толком конкурировать с которыми здесь может только Radeon HD 4770 CrossFireX. Лесенку из результатов тестирования мы можем наблюдать только в качественном режиме графики в разрешении 1920х1200.
The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark AthenaВ последней на сегодня игре, The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena, есть что-то похожее на повышение средней скорости в зависимости от стоимости видеокарт. Правда с тем исключением, что лидируют видеокарты Radeon. CrossFireX работает в новой игре без каких-либо нареканий, как по масштабируемости, так и по уровню комфорта игрока.
Cводные диаграммы по результатам тестирования
Первой диаграммой в данном подразделе статьи должна была стать диаграмма с результатами сравнения двух видеокарт GeForce GTS 250 с разным объемом памяти. Однако по ходу тестирования выяснилось, что смысла строить её нет совсем, так как разницы в производительности между видеокартами с объемом памяти 1 Гбайт и 2 Гбайт тоже нет. Никакого резона в покупке более дорогой 2-гигабайтной карты, таким образом, не видно.
Поэтому на первой сравнительной сводной диаграмме посмотрим, где и на сколько новый Radeon HD 4890 превосходит Radeon HD 4870, производительность которой принята за 100 %:
В среднем по всем результатам Radeon HD 4890 в режиме без методик улучшения качества графики оказывается быстрее Radeon HD 4870 на 6,4 % в разрешении 1280х960 и на 10,1 % в разрешении 1920х1200. При активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации прирост составляет 9,7 % и 10,2 %, соответственно.
Далее на очереди сравнение производительности GeForce GTX 260 и GeForce GTX 275, где за начальную точку отсчёта принята первая видеокарта, а производительность второй показана в процентном приросте:
Между двумя видеокартами на графических процессорах NVIDIA разница в производительности более явная, нежели между Radeon HD 4870 и HD 4890. В среднем по всем тестам GeForce GTX 275 оказывается быстрее GTX 260 на 13,3 и 15,1 % в лёгком графическом режиме разрешений 1280х960 и 1920х1200, и на 15,3 и 14,5 % в качественном режиме.
Теперь посмотрим, сколь эффективно работает CrossFireX на двух Radeon HD 4770 512 Мбайт (начальная точка отсчёта — результаты одной Radeon HD 4770):
А работает CrossFireX теперь везде, но прирост производительности различен и ограничивается, на наш взгляд, не только степенью поддержки той или иной игрой данного режима и драйверами, но и объёмом памяти видеокарты, который на сегодня уже недостаточен для современных игр в качественных режимах графики.
В дополнение построена
диаграмма сравнения производительности Radeon HD 4770 CrossFireX и Radeon HD 4890,
диаграмма, по которой можно оценить разницу в скорости между видеокартами GeForce GTX 275 и Radeon HD 4890, а также
диаграмма сравнения Radeon HD 4770 и Radeon HD 4850.
Сравнение энергопотребления, уровня шума и температурного режима видеокарт
Так как
модернизированного блока питания к моменту завершения тестов в моем распоряжении ещё не было, то измерение энергопотребления систем с различными видеокартами в последний раз осуществлялось прежним методом, а именно — с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-серфинге, а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью теста FurMark 1.6.5, запущенного в режиме «Burn» в окне с разрешением 1280х960. Как показали тесты энергопотребления, именно FurMark производит на видеокарты максимальную нагрузку, этим и обусловлен его выбор в качестве программного инструмента.
Посмотрим на результаты:
Очевидно, что система с одной Radeon HD 4770 оказывается наиболее экономной с точки зрения потребления электроэнергии, так как её суммарное потребление не превышает 260 Вт. На втором месте идет Radeon HD 4850 512 Мбайт, а за ним — GeForce GTX 260 896 Мбайт. Что интересно, обе GeForce GTS 250 потребляют даже больше, чем GeForce GTX 260, — по всей видимости, сказываются высокие частоты видеокарт и техпроцесс (65 нм у GTS 250 и 55 нм у GTX 260). Такой же уровень энергопотребления демонстрирует система с двумя Radeon HD 4770, работающими в CrossFireX-режиме. Ну а наиболее прожорливыми оказались системы с Radeon HD 4870, GeForce GTX 275 и Radeon HD 4890. Отмечу, что в 2D-режиме видеокарты на графических процессорах NVIDIA оказываются несколько экономнее.
Уровень шума систем охлаждения видеокарт измерялся электронным шумомером CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 кв.м с расстояния ровно 1 метр от закрытого корпуса системного блока. Во время измерений скорость вращения всех пяти 120-мм корпусных вентиляторов была снижена до 660 об./мин. В этом режиме фоновый уровень шума системного блока, измеренный с расстояния 1 метр, не превышал 32,9 дБА. При полностью выключенном компьютере шумомер фиксировал 28,8 дБА (нижний предел измерений нашего прибора равен 30 дБА). Субъективно комфортный уровень шума находится у границы 34,5 дБА и отмечен красной пунктирной линией на графике. Методика измерения достаточно проста: скорость вращения турбины/вентилятора систем охлаждения каждой видеокарты изменялась с помощью RivaTuner от 100 до 20—25 % с шагом 5 %. В каждом из значений фиксировался уровень шума, по которым и был построен следующий график:
Чтобы не перегружать график, на нём приведены результаты измерений уровня шума только четырёх видеокарт из восьми, протестированных сегодня. Вентилятор Radeon HD 4770 постоянно функционирует с умеренным уровнем шума 35,6 дБА, но иногда «сходит с ума» и на 2—3 секунды завывает аж на 50,3 дБА. Обе GeForce GTS 250 шумят одинаково на 37,2 дБА в автоматическом режиме работы и на 46,7 дБА на максимальной мощности. А вот результаты наиболее интересных, на наш взгляд, видеокарт на графике присутствуют.
Нетрудно заметить, что оба Radeon HD 48xx работают существенно громче своих конкурентов. Самое неприятное, что уровень шума их систем охлаждения возрастает резче, нежели у видеокарт GeForce (это видно по резкому подъему линий графика). Турбины последних также отличаются по уровню шума, хотя правильнее сказать — по программе их работы в зависимости от температуры. Так, турбина GeForce GTX 275 до 40 % мощности функционирует на одной и той же скорости около 1400 об/мин с уровнем шума 36,0 дБА. В то же время, турбина GeForce GTX 260 снижает скорость до 900 об/мин, с соответствующей разницей в уровне шума. Как известно, настройка скорости вращения турбин в зависимости от температуры графического процессора легко осуществляется посредством правки BIOS видеокарт (справедливо и для AMD, и для NVIDIA). Поэтому, имея небольшой багаж знаний в этой области, можно будет добиться более-менее приемлемого соотношения уровня шума и температурного режима видеокарт. Кардинально же эту проблему может решить только установка альтернативной системы охлаждения.
Ну и последнее в данном подразделе статьи — это свод данных температурного режима графических процессоров протестированных сегодня видеокарт:
Мне кажется, что здесь всё вполне закономерно: более мощные видеокарты работают в более высоком температурном режиме. Однако, это утверждение несправедливо для Radeon HD 4770 и HD 4850, так как по ходу тестирования мы практически везде наблюдали равенство этих видеокарт, однако с точки зрения тепловыделения (да и энергопотребления), Radeon HD 4770 выглядит намного приятнее. Впрочем, не стоит забывать, что на HIS Radeon HD 4770 установлен альтернативный кулер (пусть и далеко не такой эффективный как, например, Thermaltake S-Orb), а на HIS Radeon HD 4850 — референсная система охлаждения с визжащей и малополезной турбиной.
Windows Vista x86 SP1 против Windows 7 x64 (b7100) в играх
В завершение материала мы решили провести небольшое сравнительное тестирование двух видеокарт в операционных системах Windows Vista x86 SP1 и Windows 7 x64 (сборка 7100), чтобы сравнить производительность видеокарт под разными версиями Windows и оценить готовность драйверов AMD и NVIDIA к работе в новой операционной системе. Выбор 64-битной Windows 7 обусловлен очень низкими ценами на оперативную память (32-битные системы обычно «видят» лишь 3—3,5 Гбайта, установка большего объёма под ними особого смысла не имеет). По нашему мнению, в условиях постоянного роста требований приложений и прежде всего игр к объёму оперативной памяти, большинство пользователей будет переходить с Windows Vista x86 (самой популярной из Vista) именно на 64-битную операционную систему. Поэтому именно такое сопоставление, как нам кажется, и вызывает наибольший интерес.
В данном разделе статьи тестировались две самые быстрые видеокарты: Diamond Radeon HD 4890 1Гбайт XOC и ZOTAC GeForce GTX 275 896 Мбайт. Обе видеокарты были разогнаны до следующих частот:
Так как сравнительное тестирование проводилось уже после завершения основного блока тестов, то у нас появилась возможность использовать последние версии драйверов:
Catalyst 9.5 от 15 мая и GeForce 185.85 (
Windows Vista x86 и
Windows 7 x64) от 6 мая. Драйверы настраивались также, как и для основного блока тестирования. Изменений в тестовом пакете не произошло.
Чтобы не перегружать статью очередной порцией диаграмм, результаты тестирования приведены в следующей таблице (в процентах указано преимущество/отставание Windows 7 x64 от Windows Vista x86 SP1):
Как видно по результатам тестирования, обе компании уже готовы к выходу Windows 7, так как их драйверы обеспечивают, как минимум, не меньшую производительность под новой операционной системой в сравнении с Windows Vista SP1. Более того, в таких играх, как Enemy Territory: Quake Wars, Unreal Tournament 3, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena, а также в обоих синтетических тестах мы можем наблюдать прирост производительности новой операционной системы. Только в качественных режимах игры Far Cry 2 на GeForce GTX 275 имеется снижение скорости. Впрочем, до официального выхода Windows 7 ещё более чем полгода, поэтому вполне небезосновательно можно надеяться как на дальнейшую оптимизацию новой системы, так и на доработку драйверов GeForce и Catalyst.
Заключение
Возвращаясь к основной теме сегодняшней статьи, я предлагаю вновь обратиться к первой диаграмме с рекомендованной и розничной ценами видеокарт. По результатам игровых тестов (синтетические в расчёт не принимались) был рассчитан средний прирост производительности видеокарт от показателей самой младшей и дешёвой — Radeon HD 4770. Её производительность принята за 100 %, а скорость всех остальных видеокарт показана в процентном отношении к ней и добавлена на первую диаграмму с ценами. Вот что из этого вышло:
Чем меньше разница между столбцами с ценой и столбцами с приростом производительности, тем выгоднее оказывается видеокарта. Получается, что приобретение GeForce GTS 250 или Radeon HD 4850 вместо Radeon HD 4770 является довольно невыгодным шагом. А вот переход на Radeon HD 4870 1 Гбайт и GeForce GTX 260 896 Мбайт выглядит куда более оправдано (HD 4870 и вовсе оказывается наиболее выгодной покупкой). CrossFireX-связка из двух Radeon HD 4770 также становится лучшей из трёх самых производительных видеокарт сегодняшнего тестирования. К сожалению, на диаграмму не внести данные с показателями уровня шума видеокарт и энергопотребления, хотя эти характеристики в большинстве случаев также влияют на принятие решения о покупке. Как бы то ни было, такие данные в сегодняшней статье есть, поэтому каждому из наших читателей не составит труда сделать самостоятельные выводы.
О выводах по второстепенным задачам сегодняшней статьи, как то сравнение Radeon HD 4870 и HD 4890, GeForce GTX 260 и GTX 275, и прочих — повторяться здесь не вижу смысла, так как на сводных диаграммах всё достаточно просто и понятно. Что же касается конкретных видеокарт, рассмотренных в материале, то мне сложно особо выделить какую-то одну из них. Референсные Radeon HD 4890 не выделяются оригинальными комплектами поставок и не позволили в разгоне достичь заветных 1000 МГц по ядру, хотя продукт Diamond выгодно отличается повышенными частотами. Отметить HIS Radeon HD 4770 можно разве что за низкую стоимость и уровень энергопотребления, был бы у неё ещё кулер потише — идеальная бюджетная карта была бы. Пара Palit GeForce GTS 250 тоже оснащена шумными системами охлаждения, кроме того, инженеры учудили с этими картами, оснастив одну совершенно ненужными 2 Гбайт видеопамяти, а на второй карте занизив частоту GDDR3, видимо, пытаясь таким образом искусственно обеспечить прирост производительности на 2-Гбайт карте по сравнению с её младшей 1-Гбайт сестрой. Эталонную ZOTAC GeForce GTX 275 можно похвалить за неплохой комплект поставки, и низкий в сравнении с Radeon HD 4890, уровень шума, но и только. Как вы понимаете, выбор за вами.
Лично мне хотелось бы в скором времени увидеть в продаже двухпроцессорную видеокарту Radeon HD 4770 X2 на базе пары RV740, но обязательно с общим объёмом памяти 2 Гбайт (по 1 Гбайт на каждый GPU) и, возможно, с повышенными частотами чипов и видеопамяти (по крайней мере, как мы убедились, 800 МГц для этого процессора не являются проблемой). Оснащённая тихой системой охлаждения, такая карта при рекомендованной стоимости до 200—220 долларов США мгновенна стала бы бестселлером.
P.S. Благодарим компанию HIS, российское представительство компании ZOTAC и компанию 3Logic, а также персонально Виталия Милова и Надежду Дымову за предоставленные на тестирование видеокарты.
Другие материалы по данной теме
Обзор Palit Revolution 700 Deluxe: запоздалая революция
Nvidia GeForce GTX 275: достойный соперник Radeon HD 4890
Новая революция: обзор ATI Radeon HD 4770