Предисловие
Всего через пару дней состоится официальный анонс нового графического процессора RV870 «Evergreen» и видеокарт на его основе. В сеть нескончаемым потоком потекут многочисленные обзоры и тесты, а в «железных» конференциях с новой силой будут разгораться фанатские войны. Прежде чем приступить к тестам ATI Radeon HD 5870/5850, мы решили расставить все точки над «i» в пока ещё актуальной линейке видеокарт четырехтысячной серии, подготовив небольшой обзор и большое тестирование наиболее, на наш взгляд, актуальных видеокарт из данной линейки. Видеокарты 4000-й серии (в особенности 48хх) достаточно часто встречаются сегодня в персональных компьютерах пользователей, и, кроме того, еще несколько месяцев будут присутствовать на рынке в нише «до 200 долларов», так что данный материал, безусловно, будет актуален и интересен многим. Задача сегодняшнего материала довольно проста: сопоставить прирост производительности видеокарт при переходе от более дешёвой к более дорогой карте с разницей в рекомендованной стоимости, и определить экономическую оправданность такой переплаты. Как раз с анализа рекомендованных цен видеокарт и их позиционирования мы и начнём материал.
Обзор линейки видеокарт ATI Radeon HD 48xxx, цены и спецификации
В официальной презентации ATI позиционирует видеокарты серии 4xxx, разделяя их на три сегмента, в каждом из которых по пять видеокарт Radeon HD 4xxx:
Видеокарты для энтузиастовВидеокарты для геймеровБюджетный сегмент Если из данных сегментов исключить старые видеокарты Radeon серии HD 3xxx и привести все усреднённые цены и карты на одной диаграмме, то получается следующее:
Серыми столбцами отмечены не актуальные, на наш взгляд, видеокарты. Первые две — Radeon HD 4350 и HD 4550 — не представляют никакого интереса даже для тех, кто предпочитает играть лишь изредка, не говоря уже про настоящих любителей игр. Radeon HD 4830 уже снята с производства, и практически не встречается на прилавках магазинов, так как на смену ей пришла более дешёвая, экономичная и, по большому счёту, более быстрая Radeon HD 4770. Ну и последняя «серая» видеокарта Radeon HD 4850 X2 является настолько редкой и можно даже сказать эксклюзивной, что включать её в тесты мы не видим никакого смысла.
Остаются восемь видеокарт линейки Radeon HD 4xxx, которые мы и будем сегодня тестировать. Но прежде освежим в памяти их спецификации:
Для упрощения транспортировки, все видеокарты были предоставлены нам на тестирование в OEM-упаковках без каких-либо аксессуаров и кабелей. В реальности большинство из них, особенно "топовые", обычно предлагаются в больших и красочных упаковках с богатой комплектацией, что, впрочем, никак не сказывается на производительности.
PowerColor Radeon HD 4650 512 Мбайт
Первой мы бегло рассмотрим продукт компании
PowerColor — видеокарту Radeon HD 4650 с объёмом видеопамяти 512 Мбайт. Компактная и практически невесомая карточка выполнена на текстолите красного цвета и оснащена маленьким алюминиевым радиатором с вентилятором:
Площадь графического процессора RV730Pro, выпущенного по 55-нм технологии, составляет всего 145 кв.мм, а его характеристики ничем не отличаются от указанных в спецификациях.
На видеокарте установлены четыре микросхемы памяти стандарта DDR2 производства компании Qimonda с маркировкой
HYB18T512161CF-20, номинальным временем доступа 2,0 нс и теоретической эффективной частотой 1000 МГц. Тем не менее, видеопамять данной карты функционирует на 800 МГц, что на 200 МГц ниже частоты, указанной в спецификациях Radeon HD 4650, поэтому для пущей корректности во время тестирования частота памяти была повышена до 1000 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 128 бит.
Основные характеристики PowerColor Radeon HD 4650 512 Мбайт:
Дополнительное питание видеокарте не требуется, так как её энергопотребление не превышает 55 Вт. Кулер не шумный, но всё же легко различимый на фоне тихого системного блока.
PowerColor Radeon HD 4670 512 Мбайт
Следующая видеокарта — Radeon HD 4670 512 Мбайт, также оказалась продуктом, поставляемым под торговой маркой PowerColor. Тот же красный текстолит платы и скромные размеры. При этом здесь мы можем видеть иной кулер, куда более крупный радиатор и вентилятор:
Графический процессор RV730XT по «начинке» точно такой же, как и у Radeon HD 4650: 320 универсальных шейдерных процессоров, 32 текстурных блока и 8 блоков растеризации, а вот частота повышена с 600 до 750 МГц, что соответствует спецификациям HD 4670.
В отличие от Radeon HD 4650, на HD 4670 установлены микросхемы памяти стандарта GDDR3 с более высокой частотой, нежели у DDR3. Эффективная частота работы чипов составляет 1746 МГц (соответствует указанной в характеристиках). Производитель — Hynix, маркировка —
H5TS5163MFR 11C, номинальное время доступа — 1,1 нс, теоретическая эффективная частота — 1820 МГц.
Спецификации видеокарты следующие:
Энергопотребление видеокарты не должно превышать 70 Вт, поэтому Radeon HD 4670 не оснащена разъёмом для подключения дополнительного кабеля питания. Система охлаждения видеокарты самая тихая среди участников сегодняшнего тестирования, а температурный режим весьма скромный (не более 60 °С по чипу в пике нагрузки).
Sapphire Radeon HD 4730 512 Мбайт
Видеокарта Radeon HD 4730, представленная продуктом
Sapphire, не значится в официальной презентации AMD, однако такие карты вполне можно приобрести на рынке по довольно привлекательным ценам. В исполнении Sapphire видеокарта выглядит несколько непривычно для продуктов ATI, так как цвет её текстолита синий:
В основе видеокарты лежит PCB от Radeon HD 4850 и графический процессор RV770 (55 нм), у которого из 800 имеющихся универсальных процессоров активны только 640, количество текстурных блоков уменьшено с 40 до 32, а число блоков растеризации уменьшено ровно вдвое, и теперь их количество равно 8. Частота работы чипа составляет 750 МГц.
Вдвое урезана и ширина шины обмена с памятью видеокарты, которая теперь составляет 128 бит. 512 Мбайт видеопамяти Qimonda (маркировка
IDGV51-05A1F1C-40X) стандарта GDDR5 работают на 3600 МГц эффективной частоты.
Утилита GPU-Z не смогла распознать видеокарту, обнаружив несуществующую HD 4810, и отобразила только некоторые параметры:
Система охлаждения видеокарты, состоящая из алюминиевого радиатора и 92-мм вентилятора, оказалась вполне эффективной, не позволив температуре графического процессора подняться выше 70 °С. Но один отрицательный момент здесь всё же есть — это высокий уровень шума. Добавлю, что для функционирования видеокарты необходимо подключить к ней два шестиконтактных кабеля дополнительного питания.
ATI Radeon HD 4770 512 Мбайт
Видеокарта Radeon HD 4770 512 Мбайт в сегодняшнем тестировании представлена эталонным продуктом AMD:
В его основе — графический процессор RV740, произведённый по 40-нм техпроцессу и функционирующий на 750 МГц. Конфигурация GPU такова: 640/32/8 (процессоры/блоки/ROP’s).
На видеокарте установлены 512 Мбайт видеопамяти, набранные восемью микросхемами GDDR5 производства Qimonda с точно такой же маркировкой, как и у рассмотренной выше видеокарты Sapphire: IDGV51-05A1F1C-40X, работающими на 3200 МГц.
Характеристики видеокарты следующие:
Энергопотребление Radeon HD 4770 не должно превышать 75 Вт, однако видеокарта всё же оснащена одним разъёмом для дополнительного питания. Уровень шума системы охлаждения с PWM-турбиной невысокий.
Gigabyte Radeon HD 4850 1024 Мбайт (GV-R485OC-1GH)
Пятая по счёту видеокарта предоставлена компанией
Gigabyte. Radeon HD 4850 512 Мбайт (GV-R485OC-1GH), выполнена по эталонному дизайну, но оснащена кулером Zalman с двумя тепловыми трубками:
На видеокарте установлен полноценный графический процессор RV770Pro (55-нм) без каких-либо отключенных отдельных блоков. Частота GPU довольно серьёзно повышена относительно номинала Radeon HD 4850 (625 МГц) и составляет 700 МГц.
В свою очередь, 1024 Мбайт видеопамяти производства компании Samsung с маркировкой
K4J10324QD-HJ1A работают на 1986 МГц эффективной частоты, что полностью соответствует спецификациям карты.
Как и у всех других видеокарт, частоты Gigabyte Radeon HD 4850 1024 Мбайт (GV-R485OC-1GH) во время тестирования были приведены к эталонным:
Видеокарта потребляет не более 110 Вт. Кулер шумный, к сожалению, и функционирует на постоянной скорости (около 2200-2500 об/мин).
MSI Radeon HD 4870 512 Мбайт (MSI R4870-T2D512)
Следующая видеокарта является эталонным продуктом, но выпускается под маркой
MSI. Речь пойдёт о Radeon HD 4870 512 Мбайт:
На видеокарте также установлен RV770, но его частота, в отличие от Radeon HD 4850, должна составлять 750 МГц, однако на видеокарте MSI она повышена до 800 МГц. Графический процессор имеет 800 унифицированных шейдерных процессоров, 40 текстурных блоков и 16 блоков растеризации.
Микросхемы видеопамяти здесь точно такие же, как и на видеокарте Sapphire Radeon HD 4730 или эталонной Radeon HD 4770, однако их эффективная частота составляет не 3600 МГц, как то определено в спецификациях Radeon HD 4870, и даже не 4000 МГц, как это следует из номинального времени доступа чипов
Qimonda, с маркировкой
IDGV1G-05A1F1C-40X, а целых 4400 МГц (даже выше, чем у Radeon HD 4890)!
Карта оснащена двумя шестиконтактными разъёмами для подключения дополнительного питания. На эталонных частотах, к которым MSI Radeon HD 4870 была приведена на время тестирования, видеокарте требуется 170 Вт. Штатный кулер видеокарты шумит также, как и у всех других Radeon HD 4870, то есть
очень сильно.
Diamond Radeon HD 4890 1024 Мбайт XOC
С продуктом компании
Diamond Multimedia наши постоянные читатели уже
хорошо знакомы, поэтому только приведу фотографии видеокарты...
...её графического процессора и микросхем памяти:
Спецификации видеокарты:
MSI Radeon HD 4870X2 2x1024 Мбайт (MSI R4870X2-T2D2G-OC)
Ну и последняя, восьмая по счёту, видеокарта вновь представлена продуктом MSI:
Radeon HD 4870 X2 оснащена двумя графическими процессорами RV770, функционирующими на 780 МГц, что на 30 МГц выше эталонной частоты видеокарты:
Чипы памяти — те же Qimonda GDDR5, на штатной для Radeon HD 4870 X2 частоте 3600 МГц:
Спецификации видеокарты:
Заявленное энергопотребление — 286 Вт, из-за чего на видеокарте присутствуют восьми- и шестиконтактный разъёмы. Шум эталонной системы охлаждения терпим только до 30—35 % скорости турбины, в 3D-режиме она всегда превышает эту отметку.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Сначала об аппаратной части. Все тесты были проведены внутри корпуса системного блока, конфигурация которого состояла из следующих комплектующих:
Системная плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 1606);
Центральный процессор: Intel Core i7-920 (2,67 ГГц, 1,2 В, L2 4 x 256 Kбайт, L3 8 Мбайт, Bloomfield, C0);
Кулер: ThermoLab Baram (2x1100 об/мин Noiseblocker);
Термоинтерфейс: Arctic Silver 5;
Оперативная память: DDR3 PC3-12800 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (паспортный режим: 1600 МГц,/ 7-7-7-24, 1,65 В);
Системный диск: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 Гбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Оптический привод: Samsung SH-S183L;
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка — два Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S1 на 820 об/мин и Scythe Gentle Typhoon на 840 об/мин; задняя — два Scythe SlipStream 120 на 840 об/мин; верхняя — штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Zalman ZM1000-HP 1000 Вт, 140-мм вентилятор.
В целях снижения процессорозависимости отдельных видеокарт, включённых в тестирование, 45-нм четырёхъядерный процессор был разогнан при множителе 21 и активированной функции «Load-Line Calibration» до 4,01 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,36875 В:
Оперативная память функционировала на частоте
1527 МГц с таймингами 7-7-7-14/1T при напряжении 1,62 В. Все прочие параметры в BIOS материнской платы, связанные с разгоном процессора или памяти, не изменялись (оставлены в положениях «Auto»).
Теперь перейдём к программной части и инструментарию. Тестирование было проведено под управлением новой операционной системы Windows 7 x64 RTM, на которую устанавливались следующие драйверы:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.1.1.1019;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — август 2009 года;
драйверы видеокарт на — Catalyst 9.8.
Тестирование видеокарт проводилось в трёх разрешениях: 1280x1024, а также широкоформатных 1680х1050 и 1920х1200. Для тестов были использованы два режима качества графики: «High Quality» без каких-либо методик улучшения качества картинки, и «HQ + AF16x + AA4/8x» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x, или же 8x, в случае, если средний фрейм-рейт оставался достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. В случае, если данные настройки в самих играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst. Вертикальная синхронизация принудительно отключена («Always Off» в CCC).
Все игры были заново установлены под новой операционной системой и дополнены самыми свежими на момент подготовки статьи патчами. В результате, тестовый список составили два популярных синтетических пакета и 14 игр разных жанров:
3DMark 2006 (Direct3D 9/10) — build 1.1.0, настройки по-умолчанию;
3DMark Vantage (Direct3D 10) — версия 1.0.2.1, профиль «Performance» (тестировались только основные тесты);
World in Conflict (Direct3D 10) — версия 1.0.1.0(b34), профиль качества графики «Very High», «UI texture quality» — Compressed, «Water reflection size» — 512, остальные настройки по-умолчанию;
Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0) — версия 1.5, максимальные настройки графики, собственная демо-запись «d5» на уровне «Salvage», Finland;
Unreal Tournament 3 (Direct3D 9) — версия 2.1, максимальные настройки графики в игре (5-й уровень), Motion Blur и Hardware Physics активированы, тестировалась FlyBy-сцена на уровне «DM-ShangriLa» (два последовательных цикла), использовался HardwareOC UT3 Bench v1.5.0.0;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Direct3D 10.1) — версия 1.5.10, профиль настроек качества «Улучшенное полное освещение DX10» + анизотропная фильтрация уровня 16х и прочие максимальные настройки качества графики, использовалась собственная демо-запись «s04» (тройной цикл теста) на первом уровне игры;
Crysis (Direct3D 10) — версия 1.2.1, профиль настроек «High» (не «Very High»), двукратный цикл встроенного в игру теста видеокарты;
Far Cry 2 (Direct3D 10) — версия 1.03, профиль настроек «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
Left 4 Dead (Direct3D 9) — версия 1.0.1.4 b3939, максимальное качество, тестировалась новая демо-запись «d6» (два прохода) на карте «Маяк», тип игры «Выживание»;
Lost Planet: Colonies (Direct3D 10) — версия 1.0, уровень графики «Maximum quality», HDR Rendering DX10, встроенный в игру тест, состоящий из двух сцен, но результаты приведены по первой сцене (ARENA 1);
Cryostasis: Sleep of Reason (Direct3D 10.1) — версия 1.0.2, шейдерная модель 4.0, высокие настройки качества графики, «Каустика» активирована, тестировалась собственная демо-запись «d3» на уровне «11. Страх»;
Call of Duty 5: World at War (Direct3D 9) — версия игры 1.3.1080, настройки графики и текстур выставлены на уровень «Extra», демо-запись «d2» на уровне «Dome»;
Stormrise (Direct3D 10.1) — версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества эффектов и теней, «Ambient occlusion» отключена, двойной проход демо-сцены на миссии «$mn_sp05»;
Tom Clancy's H.A.W.X. (Direct3D 10.1) — версия 1.02, максимальные настройки качества графики, методики HDR, DOF и Ambient occlusion активированы, встроенный бенчмарк (двойной прогон);
Call of Juarez: Bound in Blood (Direct3D 10.1) — версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества графики, Shadow map size = 1024, 100-секундная демо-запись в самом начале уровня «Miners Massacre»;
Resident Evil 5 bench (Direct3D 10.1) — тестирование переменного теста с максимальными настройками графики без размытия движения, за результат принималось значение AVG по результату третьей сцены теста, как наиболее ресурсоёмкой.
Добавлю, что если в играх реализована возможность фиксации минимальной скорости, то он также вносился на диаграммы. Каждый тест проходился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если разница между прогонами «демок» и бенчей была больше 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, дабы удостоверится в корректности результата.
Перейдём к результатам тестов и их анализу.
Результаты тестирования
На диаграммах видеокарты расположены в порядке возрастания их рекомендованной стоимости. Карты серии HD 46xx выделены оранжевым цветом, серия HD 47xx — зелёным, три карты HD 48xxx — синим и двухпроцессорная HD 4870 X2 — красным. Открывают раздел с результатами тестирования диаграммы, построенные по данным, полученным в синтетических бенчмарках.
3DMark 20063DMark VantageОба синтетических бенчмарка по производительности расставили видеокарты аккурат по их стоимости. В 3DMark 2006 прирост производительности практически линейный, а в более ресурсоёмком 3DMark Vantage явно выражено отставание двух наиболее медленных видеокарт.
World in ConflictРезультаты тестирования в игре World in Conflict во многом повторяют результаты синтетических бенчмарков. Каких-либо неожиданностей они не принесли, поэтому перейдём к следующему тесту.
Enemy Territory: Quake WarsВ игре Enemy Territory: Quake Wars видеокарте Radeon HD 4770 в режимах без методик улучшения качества графики удаётся опередить более дорогую Radeon HD 4850. По-всей видимости, здесь играет свою роль более высокая частота ядра HD 4770. Однако, при увеличении нагрузки на видеокарты более весомой становится ширина шины обмена с памятью, которая у HD 4850 вдвое просторнее. Отсюда и итоговый проигрыш в качественных режимах графики и высоких разрешениях. В остальном никаких неординарных отрывов между видеокартами в данной игре не замечено.
Unreal Tournament 3Довольно интересно выглядят результаты тестирования видеокарт в игре Unreal Tournament 3. Если в режиме без методик улучшения качества графики никаких существенных отличий от ранее полученных результатов нет, то при включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации в разрешениях выше 1280х1024 начинает сказываться объём памяти видеокарт. «Лакмусовой бумажкой» является Radeon HD 4870 512 Мбайт, которая, поначалу, совсем немного отстаёт от Radeon HD 4890 1024 Мбайт, а при увеличении нагрузки на видеокарту и повышении требований к объёму оперативной памяти, разрыв между данными видеокартами становится более чем двукратным. Очевидно, что и производительность всех остальных видеокарт «упёрлась» именно в объём видеопамяти.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear SkyВ результатах тестирования S.T.A.L.K.E.R. можно выделить два момента: крайне низкие показатели Radeon HD 4650 (даже в сравнении со следующей ступенькой Radeon HD 4670), а также отличные результаты двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2, которая чуть ли не вдвое превосходит одиночную Radeon HD 4870. Все остальные видеокарты расположились в порядке возрастания производительности и цены.
CrysisРезультаты, продемонстрированные видеокартами в игре Crysis, не выбиваются из общего ряда.
Far Cry 2В игре Far Cry 2 видеокарты Radeon HD 4770 и Radeon HD 4850 соперничают на равных, правда только в лёгком графическом режиме. При активации методик улучшения качества графики вперёд вырывается HD 4850, пусть её фрейм-рейт низкий. Оправдывают себя и дополнительные 512 Мбайт видеопамяти на Radeon HD 4890, что наглядно видно по её результатам в сравнении с HD 4870. Ну а двухпроцессорная Radeon HD 4870 X2, пожалуй, является единственной видеокартой в сегодняшнем тестировании, способной обеспечить геймеру комфортный фрейм-рейт в любом разрешении и при любом качестве.
Left 4 DeadНе слишком ресурсоёмкая по современным меркам игра Left 4 Dead позволяет комфортно чувствовать себя даже обладателям дешёвых Radeon HD 4730, а мощь Radeon HD 4870 X2 здесь вовсе ни к чему. Разрывы между видеокартами вполне сопоставимы с их разницей в стоимости.
Lost Planet: ColoniesLost Planet: Colonies — ещё одна игра, в которой Radeon HD 4770 смог успешно бороться с Radeon HD 4850. Также необходимо отметить удручающе низкие показатели Radeon HD 46xx и отличную работу CrossFireX на примере Radeon HD 4870 X2.
Cryostasis: Sleep of ReasonВ результатах тестирования данной игры есть три ярко выраженных ступеньки: пара Radeon HD 46xx с пошаговой прорисовкой кадров; затем HD 47xx и HD 4850 с результатами получше, но всё же FPS сравнительно низок; и Radeon HD 4870/4890 с уже более-менее приемлемым уровнем фрейм-рейта. Двухпроцессорная Radeon HD 4870 X2 стоит особняком и, пожалуй, только эта видеокарта способна полностью удовлетворить геймера-любителя Cryostasis: Sleep of Reason в высоких разрешениях.
Call of Duty 5: World at WarВ Call of Duty 5 можно отметить разве что близость результатов Radeon HD 4770 и HD 4850, а в остальном повторяется общая картина большинства тестов.
StormriseТакая же ситуация и в игре Stormrise.
Tom Clancy's H.A.W.X.Не выбивается из общего ряда полученных ранее результатов и игра Tom Clancy's H.A.W.X.
Call of Juarez: Bound in BloodВ Call of Juarez: Bound in Blood хотелось бы выделить прекрасную масштабируемость двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2. Жаль, что игра не поддерживает полноэкранное сглаживание, — всё же нагрузка, создаваемая движком игры, не является серьёзной для современных видеокарт, хотя картинка выглядит отменно.
Resident Evil 5 benchВ тесте игры Resident Evil 5 результаты повторяют полученную ранее расстановку видеокарт по производительности.
Соотношение производительности и стоимости видеокарт
Вернёмся к первой диаграмме сегодняшней статьи, исключив из неё видеокарты, которые сегодня не тестировались:
Теперь рассчитаем процентное соотношение рекомендованных цен на видеокарты, приняв за 100 % стоимость самой мощной одночиповой Radeon HD 4890, а также рассчитаем усредненное соотношение производительности видеокарт по AVG FPS всех игровых тестов (
таблица прилагается) в двух режимах качества и сравним процентную разницу в стоимости с процентной разницей в производительности на одной диаграмме:
И что же мы видим? Например, то, что Radeon HD 4650 и HD 4670 стоят, соответственно, на 67 и 61,9 % дешевле Radeon HD 4890, а их производительность ниже на 73,5-76,4 % и 60,8-64,8 %, в зависимости от режима качества. Наиболее выгодными с точки зрения сравнения c ценой и производительностью Radeon HD 4890 являются Radeon HD 4770 и Radeon HD 4870, разница в производительности которых с эталонной картой меньше, чем разница в стоимости. А вот Radeon HD 4870 X2, даже несмотря на впечатляющее преимущество в скорости над Radeon HD 4890, вряд ли можно назвать выгодной покупкой, так как разница в производительности с последней на 36-39 % ниже разницы в стоимости видеокарт. Впору снижать цену на двухпроцессорную карту ;)
Измерение потребления электроэнергии системами с различными видеокартами
Перед тем как перейти к выводам, посмотрим на энергопотребление системы с разными видеокартами линейки ATI Radeon HD 4xxx. Измерение проводилось с помощью
специально доработанного для этих целей блока питания в двух режимах: при нагрузке с помощью FurMark 1.7.0 в режиме теста стабильности и разрешении 1280х1024, а также одновременно с помощью FurMark и Linpack x64 (LinX 0.6.3, 3072 Мбайт, 7 потоков). Первый режим позволит определить энергопотребление системы при максимальной нагрузке только на видеокарту, а с помощью второго режима нагрузки мы сможем узнать пиковое энергопотребление всей системы. Результаты приведены на диаграмме:
Из общего ряда выбивается только Radeon HD 4730, по странному стечению обстоятельств потребляя в FurMark даже больше, чем Radeon HD 4850, хотя при комбинированной нагрузке потребление систем практически одинаково. Кроме того, стоит отметить Radeon HD 4890, энергопотребление которой всего на чуть-чуть выше, чем у системы с Radeon HD 4870, хотя частоты первой видеокарты существенно выше.
Заключение
По большому счёту, можно сказать, что рекомендованная стоимость видеокарт на графических процессорах ATI серии Radeon HD 4xxx вполне коррелирует с их производительностью. То есть небезосновательно можно сделать вывод, что маркетологи компании работали в тесном сотрудничестве с инженерами и откровенных «ляпов» и просчётов мы внутри линейки не наблюдаем. В то же время, нисколько не понуждая наших читателей к чему-либо, мы можем отметить наиболее интересные модели видеокарт из протестированных в сегодняшнем материале.
В первую очередь, это Radeon HD 4770 512 Мбайт, являющаяся, как нам кажется, необходимым минимумом для более-менее современных игр. Производительность дешёвых Radeon HD 4650 и 4670 столь низка, что данные видеокарты не могут обеспечить игрокам комфортный фрейм-рейт даже при скромных настройках графики и разрешениях в ресурсоемких играх последнего поколения. После тестов таких карт, совсем нет сожаления, что в статью не включены Radeon HD 4350 и HD 4550 (их тесты были бы закончены не ранее, чем к анонсу Radeon HD 57xx). Radeon HD 4730, казалось бы, по производительности почти не отстаёт от Radeon HD 4770, однако она менее экономична, требует подключения двух дополнительных кабелей питания, её тепловыделение и уровень шума её системы охлаждения выше, да и размеры видеокарты больше. Radeon HD 4770, напротив, является тихой и экономичной видеокартой с приемлемой производительностью, сравнимой, зачастую, даже с Radeon HD 4850, и скромным тепловыделением (40-нм, как-никак).
Вторая рекомендованная нами видеокарта — это Radeon HD 4890 1024 Мбайт, являющаяся, по сути, дальнейшим совершенствованием модели Radeon HD 4870 с более высокой частотной формулой, практически не повысившимся уровнями тепловыделения и шума, и с таким же энергопотреблением, а также с вдвое увеличенным объёмом видеопамяти. Тем не менее, разница в стоимости видеокарт немаленькая, поэтому окончательное решение о покупке стоит принимать, исходя из имеющихся у вас средств. Как вариант, можно рассмотреть возможность приобретения Radeon HD 4870 с объёмом памяти 1 Гбайт и стоимостью где-то посередине между ценами на HD 4870 512 Мбайт и HD 4890. К сожалению, такая видеокарта не попала к нам на тестирование, поэтому о разнице в производительности здесь судить не приходится.
Ну а видеокартой для бескомпромиссных и обеспеченных игроков является двухпроцессорная Radeon HD 4870 X2. И если через пару дней новая однопроцессорная видеокарта Radeon HD 5870 окажется быстрее, экономичнее и тише сегодняшнего флагмана ATI, то это будет действительно серьёзным шагом вперёд со стороны AMD/ATI и стимулом для другой компании к выпуску ещё более мощных графических решений по конкурентоспособным ценам. Кому от этого станет лучше, я полагаю, вы знаете.
P.S. Благодарим российское представительство компании AMD, а также PowerColor,
Sapphire, Gigabyte и MSI за предоставленные на тестирование видеокарты.
Другие материалы по данной теме
Gigabyte 9800 GT Silent Cell: подарок любителям тишины
Экспресс-тестирование новых драйверов ATI Catalyst 9.8
Call of Juarez: Bound in Blood и современные видеокарты