Введение
Анонсировав семейство ATI Radeon HD 5800, Advanced Micro Devices удалось совершить очередную революцию в мире потребительской трёхмерной графики. Как показали результаты наших тестов, флагман нового поколения Radeon HD в ряде случаев оказался вдвое более быстрым, нежели самые быстрые однопроцессорные решения, относящиеся к предыдущему поколению. Но, как обычно, у новинок есть один чрезвычайно серьёзный для многих любителей компьютерных игр недостаток — высокая цена. Далеко не каждый игрок готов походя раскошелиться на покупку Radeon HD 5870, выложив за него
около18 тысяч рублей.
Конечно, новое поколение идёт на смену старому на всех фронтах, и со временем четвёртое поколение ATI Radeon HD будет неизбежно вытеснено с рынка более совершенным пятым полностью. Таков неотвратимый закон эволюции, действующий в мире трёхмерной графики — старое должно уйти со сцены, давая дорогу новому и прогрессивному. Однако Radeon HD 5700 заменит Radeon HD 4800 далеко не сразу, и всё это время флагман предыдущего поколения в лице Radeon HD 4890 будет представлять существенный интерес для любителей игр, тем более, что розничная стоимость этих карт уже упала
заметно ниже отметки 10 тыс. рублей, которая является серьёзным психологическим барьером для большинства покупателей. Помимо сравнительно доступной цены, решения на базе RV790 обладают массой других достоинств — в частности, они имеют 256-битную шину доступа к памяти, что, с учётом близких частот GDDR5 может гарантировать им преимущество перед решениями на базе Juniper, использующими 128-битную шину, по крайней мере, в высоких разрешениях при использовании высококачественных режимов полноэкранного сглаживания.
Главный вопрос для покупателя, решившегося на модернизацию графической подсистемы своей игровой платформы и твёрдо решившего остановить свой выбор на решениях AMD/ATI, но не готового переплачивать за Radeon HD 5870 или 5850, звучит следующим образом — какую модель Radeon HD 4890 выбрать? На рынке присутствует множество вариантов этого чрезвычайно удачного видеоадаптера, часть из которых представляют собой копии эталонной карты AMD, отличающиеся от неё лишь наклейкой на кожухе системы охлаждения, упаковкой и комплектацией. Другие не имеют с эталонной конструкцией ничего общего, кроме использования RV790 в качестве графического процессора. Сегодня мы рассмотрим как раз последний случай, поскольку в нашу лабораторию попали сразу три уникальные модели Radeon HD 4890, выпущенные компаниями Sapphire, MSI и Gigabyte. В каждой из них есть своя изюминка, и мы решили попробовать найти её, а заодно и помочь сделать выбор потенциальным покупателям — возможно, для кого-то одна из этих графических карт окажется как раз тем, что он и искал.
По традиции, прежде чем перейти к рассказу об особенностях конструкции и технических характеристиках трёх уникальных моделей ATI Radeon HD 4890, расскажем немного о том, в какой упаковке они поставляются в торговые сети и что, помимо самой карты, покупатель сможет обнаружить в коробке.
Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB
Коробка, в которой поставляется Vapor-X HD 4890 2GB, оформлена в холодных серебристо-синих тонах и в целом выглядит достаточно привлекательно:
Полезной искушённому покупателю информации немного: объём и тип видеопамяти, да наклейки, говорящие о наличии в комплекте поставки Futuremark 3DMark Vantage и CyberLink PowerDVD/DVD Suite. Упоминаний о тактовых частотах GPU и памяти нет. Внутри суперобложки находится коробка из плотного коричневого картона, а в ней — пластиковый поддон, в котором покоится видеоадаптер, помещенный в антистатический пакет и дополнительно защищённый поролоновыми вкладышами. Под ним находится ещё одна плоская коробка, в которую помещены все сопутствующие Vapor-X HD 4890 2GB принадлежности, список которых выглядит следующим образом:
Переходник HDMI → DVI-D
Переходник 2xPATA → 1x8-конт. PCIe
Переходник 1хPATA → 1x6-конт. PCIe
Соединительный мостик CrossFire
Руководство пользователя
Фирменная наклейка Sapphire
CD с драйверами и утилитами
CD c СyberLink PowerDVD 7
CD с CyberLink DVD Suite 5
СD c Futuremark 3DMark Vantage
Достаточно неплохой набор, практически лишённый недостатков; разве что наличие в его составе какой-нибудь популярной игры могло бы дополнить комплектацию Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB. Тем не менее, даже без этого комплект поставки включает абсолютно всё необходимое для полноценной эксплуатации видеоадаптера. По этому параметру Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB заслуженно получает высокую оценку.
MSI R4890 Cyclone OC
Упаковка MSI R4890 Cyclone OC практически лишена дизайнерских изысков, и отчасти поэтому она смотрится достаточно строго и солидно:
Однако, информации, могущей пригодиться потенциальному покупателю, на ней столь же мало, как и на коробке Sapphire — тип и объём видеопамяти, а также упоминание о том, что данная модель предварительно разогнана производителем. Зато на рекламные лозунги MSI, как, впрочем, и Sapphire, не поскупилась. По мнению производителя, использование тепловых трубок диаметром 8 миллиметров вместо традиционных шестимиллиметровых должно повышать эффективность охлаждения почти в два раза, что, на практике, конечно, недостижимо. Заявление об использовании компонентов «военного класса» тоже выглядит сомнительно — установка на плату обычных высококачественных конденсаторов и катушек индуктивности ещё не делает видеоадаптер «военным», хотя, конечно, и положительно сказывается на стабильности его работы и сроке службы.
Помимо самого видеоадаптера, в коробке можно найти следующий набор сопутствующих ему принадлежностей:
Два переходника 2xPATA → 1x6-конт. PCIe
Соединительный мостик CrossFire
Краткое руководство пользователя (на англ. языке)
Краткое руководство пользователя (многоязычное)
CD с драйверами и утилитами
Из трёх описываемых в данном обзоре версий Radeon HD 4890, MSI снабдила свою самой скромной комплектацией. На наш взгляд, в неё следовало дополнительно включить хотя бы переходник HDMI→DVI-D на случай, если к R4890 Cyclone OC планируется одновременное подключение двух мониторов с цифровым входом.
Gigabyte GV-R489OC-1GD
Компания Gigabyte также решила не украшать коробку GV-R489OC-1GD очередным боевым роботом, драконом или пышногрудой воительницей, вместо этого разместив на ней описание особенностей, свойственных видеоадаптерам, относящимся к серии Ultra Durable VGA. На наш взгляд, тёмно-синяя вертикальная коробка смотрится очень красиво:
На этот раз, помимо общих сведений, потенциальный покупатель без труда сможет узнать и о том, на какой тактовой частоте работает графическое ядро GV-R489OC-1GD — в данном случае этот параметр равен 900 МГц. Не обошлось и без традиционных рекламных мифов, в частности, о благотворном влиянии позолоты на работу разъёма HDMI. На самом деле, как известно, никакой пользы, кроме эстетической, такое покрытие не несёт, и панель с интерфейсом HDMI, подключенная через соответствующий переходник к обычному порту DVI, работает столь же хорошо. Как и MSI, Gigabyte заявляет об использовании высококачественных компонентов в конструкции своих видеоадаптеров, относящихся к серии UDV — и их применение мы можем только приветствовать.
Кроме самого графического видеоадаптера, надёжно зафиксированного в пенополиуретановом поддоне, в коробке находится следующий набор сопутствующих принадлежностей:
Переходник HDMI → DVI-D
Переходник DVI-I → D-Sub
Переходник 2хPATA → 1x6-конт. PCIe
Соединительный мостик CrossFire
Руководство пользователя
CD с драйверами и утилитами
Этот набор занимает промежуточное место между комплектациями Sapphire и MSI, и, хотя никаких приятных дополнений в нём нет, все необходимые для полноценной эксплуатации видеоадаптера переходники и соединители входят в комплект поставки. Отдельной похвалы заслуживает качественное и подробное руководство пользователя, выполненное на множестве языков.
По итогам этой главы наивысшую оценку заслуженно получает Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, однако, красота упаковки и богатство комплектации — далеко не самые важные свойства, которыми должен обладать хороший игровой видеоадаптер. Поэтому мы переходим к описанию самих карт, особенностей их конструкции и технических характеристик.
Конструкция и технические характеристики карт
Каждый из героев сегодняшнего обзора по-своему уникален, но их роднит одна черта: все три карты используют нестандартные печатные платы и системы охлаждения. Расскажем о них по порядку.
Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB Эта модель отличается от эталонной карты AMD буквально всем, начиная с цвета печатной платы, и заканчивая объёмом локальной видеопамяти и конфигурацией разъёмов, не говоря уж об уникальной системе охлаждения Vapor-X.
Судя по всему, система питания в данной модели реализована по формуле «4+2», где первая цифра означает количество фаз стабилизатора питания графического ядра, а вторая — аналогичный параметр для стабилизатора питания памяти. За управление первой частью отвечает четырёхфазный контроллер uP6206 производства uPI Semiconductor, а управление второй возложено на чип uP6201 того же производителя.
Для подключения питания на плате установлена пара разъёмов: шести- и восьмиконтактный.
В отличие от подавляющего большинства других моделей ATI Radeon HD 4890, Sapphire оснастила своё детище 2 ГБ локальной видеопамяти, для чего часть микросхем GDDR5 потребовалось разместить на обратной стороне печатной платы. Таким образом, на каждой из сторон распаяно по 8 чипов ёмкостью 1 Гбит, работающих на частоте 1050 (4200) МГц, что существенно выше номинального для Radeon HD 4890 значения, составляющего 975 (3900) МГц. Такой заводской разгон означает возрастание пропускной способности подсистемы памяти со 124,8 до 134,4 ГБ/сек.
Частота графического ядра также повышена, однако, не достигает положенных Radeon HD 4890 OC по спецификациям 900 МГц, и составляет 870 МГц. Напоминаем, для обычного варианта Radeon HD 4890 это значение составляет 850 МГц. Конфигурация ядра стандартна: 10 вычислительных SIMD-ядер (160 суперскалярных процессоров по 5 ALU в каждом), 4 больших процессора текстурных операций, эквивалентных 40 TMU, и 16 блоков RBE.
Набор разъёмов, которыми оснащён Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, также нетипичен и включает в себя по одному порту DVI-I, HDMI, D-Sub и DisplayPort. Часть «второго этажа» крепёжной планки занимают прорези, служащие для выброса горячего воздуха за пределы корпуса системы. Помимо этого, карта поддерживает работу в составе систем CrossFireX, для чего на ней имеется пара стандартных разъёмов этого интерфейса.
Система охлаждения Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB необычна и заслуживает отдельного небольшого рассказа. В отличие от подавляющего большинства систем охлаждения современных мощных видеоадаптеров, она не использует тепловых трубок, однако, их отсутствие на снимках не означает, что производитель ограничился простым радиатором с раздвоенными рёбрами, напоминающим эталонные процессорные кулеры Intel. В данном случае, тепловые трубки заменяет так называемая испарительная камера (vapor chamber).
Несмотря на то, что внешне испарительная камера ничем не напоминает привычные тепловые трубки, принцип её работы совершенно такой же — испарение хладагента на «горячей стороне» с его последующей конденсацией на «холодной». Как и в тепловые трубки, испарительная камера герметична, в ней создан вакуум, а внутренняя полость заполнена пористым материалом, обеспечивающим циркуляцию хладагента за счёт капиллярных сил. Разумеется, материалом, из которого изготовлена камера, является медь.
Sapphire активно рекламирует технологию Vapor-X, но трудно сказать, в чём преимущество испарительной камеры перед обычными тепловыми трубками; навскидку можно назвать разве что компактность такой конструкции. Камера передает тепловой поток круглому радиатору с раздвоенными рёбрами, а он, в свою очередь, обдувается 80-мм вентилятором с необычной геометрией лопастей. Несмотря на наличие профилирующего кожуха, при такой конфигурации лишь часть нагретого воздуха выбрасывается за пределы корпуса системы, а часть неизбежно остаётся внутри него.
Для отвода тепла от силовых транзисторов стабилизатора питания служит отдельный небольшой радиатор с надписью Sapphire. Микросхемы памяти, расположенные на обратной стороне платы, также снабжены собственным L-образным радиатором, так что перегрев им не грозит. В целом, вся конструкция не выглядит чем-то экстраординарным, а громким рекламным заявлениям слепо доверять мы не склонны, поэтому остаётся лишь проверить эффективность технологии Vapor-X на практике.
MSI R4890 Cyclone OC Следующий представитель славной когорты Radeon HD 4890, MSI R4890 Cyclone OC также выглядит необычно. Хотя на этот раз цвет печатной платы традиционно красный, но её дизайн не соответствует эталонному дизайну AMD/ATI — он заметно упрощён, и, судя по всему, удешевлён.
В отличие от Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, система питания карты MSI выполнена по формуле «3+2», но за часть, снабжающую энергией графический процессор отвечает такой же контроллер uP6206 производства uPI Semiconductor. А вот управление стабилизатором питания памяти, судя по всему, реализовано посредством двух чипов uP6101.
Питание к плате подключается посредством двух шестиконтактных разъёмов PCIe 1.0. Учитывая сравнительно скромные аппетиты даже разогнанного RV790, этого более чем достаточно.
Объём локальной памяти, установленной на борту MSI R4890 Cyclone OC, стандартен и составляет 1 ГБ. Все восемь микросхем Qimonda IDGV1G-05A1F1C-40X ёмкостью ё Гбит (32Мх32) расположены на фронтальной стороне печатной платы. Точно такие же чипы используются и в эталонном варианте ATI Radeon HD 4890. В отличие от Sapphire, MSI решила не разгонять память, поэтому её частота соответствует официальным спецификациям — 975 (3900) МГц.
Как и Sapphire, MSI не довела частоту ядра до спецификаций Radeon HD 4890 OC — в данном случае, GPU работает на частоте 880 МГц. Немного выше, нежели у Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, но на практике столь мизерную разницу в частоте заметить попросту невозможно. Ядро работает в максимально возможной для RV790 конфигурации: 10 вычислительных SIMD-ядер (160 суперскалярных процессоров по 5 ALU в каждом, всего 800 ALU), 4 больших процессора текстурных операций, эквивалентных 40 TMU, и 16 блоков RBE.
Конфигурация разъёмов нестандартна, как и у карты Sapphire, однако, сравнительно мало востребованный разъём DisplayPort в данном случае отсутствует. Весь «второй этаж» планки отведён под вентиляционные прорези. Разумеется, наличествует и поддержка CrossFireX.
Нельзя сказать, что система охлаждения MSI R4890 Cyclone OC уникальна, но ничего общего с эталонной конструкцией AMD она не имеет. На теплообменнике, непосредственно контактирующем с кристаллом GPU, установлен круглый радиатор с раздвоенными рёбрами, похожий на тот, что мы уже видели в конструкции системы охлаждения Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, а уже на нём смонтирован 80-мм вентилятор. В то же время, справа и слева от вентилятора установлено по дугообразному радиатору, каждый из которых связан с теплообменником двумя утолщёнными тепловыми трубками.
За качество обдува этих радиаторов беспокоиться не приходится, поскольку вентилятор, не имеющий рамки, дует не только вниз, но и в стороны.
Прочие существенно нагревающиеся элементы, такие, как микросхемы памяти или силовые транзисторы стабилизаторов питания охлаждаются исключительно за счёт воздушного потока, создаваемого вентилятором — никакие дополнительные радиаторы здесь не используются. Такая система во многом напоминает решения Zalman серии VF900, однако, превосходит их как по площади теплосброса, так и по количеству тепловых трубок. К тому же, сами трубки имеют больший диаметр — восемь против традиционных шести миллиметров, что позволяет надеяться на повышенную эффективность охлаждения при низком уровне шума. Так ли это на самом деле, мы расскажем несколько позже, а пока встречайте последнего участника сегодняшнего обзора.
Gigabyte GV-R489OC-1GD В отличие от инженеров Sapphire и MSI, команда разработчиков Gigabyte справедливо решила, что от добра добра не ищут, поэтому дизайн печатной платы GV-R489OC-1GD практически полностью позаимствован у Advanced Micro Devices. Внешне платы отличаются только цветом паяльной маски и конфигурацией интерфейсных разъёмов, однако, у платы Gigabyte есть важное отличие — толщина слоёв металлизации удвоена. По терминологии Gigabyte эта технология, призванная улучшить способность платы рассеивать тепло, носит отдельное название — «2oz Copper PCB».
Система питания, позаимствованная у эталонной карты AMD/ATI, является наиболее мощной среди представленных в данном обзоре версий Radeon HD 4890. Она собрана по схеме «5+2» и, соответственно, состоит из пятифазного стабилизатора питания графического ядра и двухфазного стабилизатора питания памяти. Система управляется связкой из двух чипов Volterra VT1165MF, помимо всего, интересных возможностью программного управления напряжением питания GPU и памяти.
Как и в оригинальном ATI Radeon HD 4890, для подключения питания используется пара шестиконтактных разъёмов PCIe 1.0, но для установки восьмиконтактного разъёма PCIe 2.0 предусмотрено расширенное посадочное место с двумя дополнительными контактами.
Gigabyte использовала те же микросхемы памяти GDDR5, что и MSI — Qimonda IDGV1G-05A1F1C-40X ёмкостью 1 Гбит (32Мх32), рассчитанные на частоту 1000 (4000) МГц. Компания-производитель заявляет, что для серии карт Ultra Durable VGA она использует отборные чипы, гарантирующие высокий разгонный потенциал, однако, вслед за MSI, Gigabyte решила не использовать заводской разгон памяти. Изначально её частота соответствует официальным спецификациям AMD и составляет 975 (3900) МГц.
А вот частота графического процессора наиболее высока среди участников сегодняшнего обзора — она составляет 900 МГц, что соответствует значению, характерному для Radeon HD 4890 OC. Разумеется, как и в предыдущих случаях, GPU работает в максимально возможной для RV790 конфигурации: 160 суперскалярных шейдерных процессоров по 5 ALU в каждом, 4 больших процессора текстурных операций, эквивалентных 40 TMU, и 16 блоков RBE.
А вот конфигурация разъёмов отличается как от использованной AMD в эталонной конструкции Radeon HD 4890, так и от реализованной в решениях Sapphire и MSI: на крепёжной планке Gigabyte GV-R489OC-1GD отсутствует отдельный порт D-Sub/VGA, но присутствует по одному порту DVI-I, HDMI и DisplayPort. Разъём HDMI позолочён, однако, как уже было упомянуто, это никак не влияет на качество передаваемого через него цифрового сигнала, что бы ни говорилось в громких рекламных заявлениях ряда производителей.
Что касается системы охлаждения, то при создании GV-R489OC-1GD разработчики графического подразделения Gigabyte использовали упрощенную версию кулера Zalman VF1000 — VF1050, устройство которого было подробно описано нами в одном из предыдущих обзоров. Конструкция, представляющая собой большой алюминиевый радиатор, соединённый четырьмя тепловыми трубками с теплообменником, довольно проста, но благодаря большой площади теплоотдачи достаточно эффективна, чтобы справиться с охлаждением даже сильно разогнанного RV790 — по крайней мере, в теории. В отличие от MSI R4890 Cyclone OC и Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, вентилятор здесь использует двухпроводное подключение; скорость его вращения не регулируется ни автоматически, в зависимости от температуры GPU, ни программно из Catalyst Control Center. Микросхемы памяти не имеют радиаторов и охлаждаются за счёт обдува вентилятором, а вот силовые сборки стабилизаторов питания оснащены довольно большим алюминиевым радиатором.
Данная система охлаждения великолепно зарекомендовала себя в сочетании с GeForce GTS 250; посмотрим, насколько она хороша в сочетании с Radeon HD 4890.
Тепловой режим, шумность и разгон
Все три героя сегодняшнего обзора оснащёны нестандартными системами охлаждения, поэтому, существенный интерес для пользователя должен представлять ответ на вопрос о том, насколько эффективно работают эти системы и не оплачивается ли эта эффективность повышенным уровнем шума. Мы решили начать с температуры, и вот какие данные удалось получить:
Разрекламированная Sapphire система охлаждения Vapor-X не отличается рекордными результатами, когда речь идёт об охлаждении карты в режиме простоя, хотя она делает это существенно лучше, нежели эталонная система ATI в том же режиме. Нельзя назвать Vapor-X исключительной и в том случае, когда дело доходит до охлаждения RV790 под нагрузкой — результат на 2 градуса хуже, нежели у эталонной системы охлаждения и системы, используемой MSI. Двояко проявила себя конструкция Gigabyte-Zalman: под нагрузкой она уступила соперникам, однако, в режиме 2D ей удалось продемонстрировать рекордно низкий результат. Вероятнее всего, это заслуга не столько самой системы, сколько её сочетания с технологией «2oz Copper PCB». Напоминаем, использование утолщённых слоёв металлизации при изготовлении печатной платы потенциально должно улучшать способность такой платы рассеивать тепло, активно выделяемое такими элементами, как GPU, микросхемы памяти и силовые сборки стабилизаторов питания.
Теперь поговорим о шуме. Согласно замерам, фоновый уровень шума в помещении лаборатории на расстоянии 1 метра от работающей тестовой платформы, оснащённой видеокартй с пассивным охлаждением, составляет 43 дБА, что является отправной точкой для всех проводимых нами измерений шумовых характеристик. На этот раз замеры показали следующую картину:
Из трёх представленных в обзоре карт, только изделие Sapphire использовало автоматическую регулировку скорости вращения вентилятора, но, по субъективным ощущениям, даже под нагрузкой в режиме 3D карта вела себя практически бесшумно, несмотря на объективный прирост показателей шумомера. Продукты MSI и Gigabyte продемонстрировали практически одинаковое поведение — в том смысле, что создаваемый их системами охлаждения уровень шума не зависел от того, работала ли карта в режиме 2D или 3D. Правда, карта MSI допускала ручную регулировку скорости вращения вентилятора из CCC, в то время как версия Gigabyte этого делать не позволяла.
Что касается собственно уровня шума, то субъективно MSI R4890 Cyclone OC оказался почти столь же тихим, как и Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, в то время, как Gigabyte GV-R489OC-1GD было отчётливо слышно на фоне остальных компонентов работающей системы. Впрочем, характер шума был достаточно неназойливым, и, судя по всему, главным его источником был шелест воздушного потока, проходящего сквозь рёбра радиатора.
В целом, если опираться сугубо на результаты измерений, то победителем этого раунда можно назвать MSI R4890 Cyclone OC, однако, на практике Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB показал себя ничуть не хуже, а вот Gigabyte GV-R489OC-1GD несколько уступил своим соперникам, хотя и показал неплохую эффективность охлаждения.
Но следующим номером нашей программы шёл разгон, и вот тут-то Gigabyte GV-R489OC-1GD проявил себя с наилучшей стороны: без применения каких-либо экстремальных средств нам легко удалось поднять частоту его GPU до 1015 МГц! Графическое ядро MSI R4890 Cyclone OC разогналось лишь до 970 МГц, а самый скромный результат принадлежит Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB — всего 960 МГц без потери стабильности. А вот память у всех трёх карт разогналась одинаково — до 1200 (4800) МГц, несмотря на номинальную частоту 1000 (4000) МГц. Таким образом, проиграв на поле шумовых характеристик и эффективности охлаждения, карта Gigabyte взяла реванш на поле разгона. Ну а, поскольку, энтузиастов разгона редко интересует бесшумность, именно GV-R489OC-1GD более всего заслуживает титула «выбор оверклокера». Насколько такой разгон может быть полезен в играх, мы увидим в следующей главе обзора.
Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования
Исследование производительности трёх моделей Radeon HD 4890 было проведено на универсальной тестовой платформе, имеющей следующую конфигурацию:
Процессор Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 ГБ, SATA-150, буфер 16 МБ)
Блок питания Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (мощность 1 кВт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 RTM 64-bit
ATI Catalyst 9.9 для ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 190.62 WHQL для Nvidia GeForce
Драйверы ATI Catalyst и Nvidia GeForce были настроены следующим образом:
ATI Catalyst:
Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Use application settings/Box Filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Wait for vertical refresh: Always Off
Enable Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality
Остальные настройки: по умолчанию
Nvidia GeForce:
Texture filtering — Quality: High quality
Texture filtering — Trilinear optimization: Off
Texture filtering — Anisotropic sample optimization: Off
Threaded optimization: Auto
Vertical sync: Force off
Antialiasing — Gamma correction: On
Antialiasing — Transparency: Multisampling
Multi-GPU performance mode: NVIDIA recommended
Multi-display mixed-GPU acceleration: Multiple display performance mode
Set PhysX GPU acceleration: Enabled
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию
В состав пакета тестовых приложений входили следующие игры и синтетические тесты:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
Call of Duty: World at War
Crysis Warhead
Enemy Territory: Quake Wars
Far Cry 2
Left 4 Dead
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
Street Fighter IV
Resident Evil 5
RPG:
Fallout 3
Симуляторы:
Need for Speed: Shift
Tom Clancy's H.A.W.X.
Стратегии:
BattleForge
World in Conflict: Soviet Assault
Полусинтетические тесты:
Futuremark 3DMark Vantage
Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации, причём, использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвященному пользователю. Это означает принципиальный отказ от ручной модификации конфигурационных файлов, поскольку рядовой игрок не обязан уметь этого делать. Для некоторых игр были сделаны исключения, продиктованные теми или иными соображениями необходимости; каждое из таких исключений упоминается отдельно в соответствующем разделе обзора.
Поскольку производительность Radeon HD 4890 уже давно хорошо известна всем, кто хоть в какой-то мере интересуется играми на платформе PC, мы решили протестировать представленные в данном обзоре решения в режиме максимального разгона и сравнить их с Nvidia GeForce GTX 275 и GeForce GTX 285. В качестве эталона производительности среди одиночных карт выступил недавно анонсированный ATI Radeon HD 5870.
Тестирование проводилось в разрешениях 1280х1024, 1680х1050, 1920х1200 и 2560x1600. Во всех случаях, когда это было возможно, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.
Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства с обязательной записью оригинальных тестовых роликов при наличии такой возможности. Если встроенные средства тестирования позволяли, фиксировались данные не только о средней, но и о минимальной производительности. Во всех остальных случаях применялась утилита Fraps 2.9.8 в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом с фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.
Игровые тесты: Call of Duty: World at War
Начиная с версии 1.3, игра позволяет записывать и воспроизводить демо, но, к сожалению, минимальная производительность при этом не фиксируется.
Разумеется, никакой разгон не позволит ATI Radeon HD 4890 догнать оснащённый вдвое большим количеством шейдерных процессоров Radeon HD 5870, однако, оторваться от GeForce GTX 285 в разрешении 2560х1600 он позволяет. Надо сказать, что продукт Gigabyte, хотя и перешагнул планку 1 ГГц по частоте GPU, совсем незначительно опередил своих соперников с логотипами Sapphire и MSI.
Игровые тесты: Crysis Warhead
Как и в предыдущем случае, вариант Gigabyte лидирует, но отрыв от соперников совсем незначителен и уж во всяком случае, не оказывает видимого влияния на уровень игрового комфорта, поскольку общая производительность низка даже в разрешении 1280х1024. Единственной картой, способной обеспечить приемлемые условия игроку при максимальной детализации является Radeon HD 5870.
Игровые тесты: Enemy Territory: Quake Wars
Для получения более полных данных встроенный ограничитель средней производительности отключается. Поскольку используются встроенные тестовые средства, информация о минимальной производительности отсутствует.
Разгон Radeon HD 4890 может принести ощутимую пользу в разрешении 2560х1600, где с его помощью можно добиться более высоких показателей, нежели у GeForce GTX 285. Если вашей целью является разгон, то лучше всего для этой цели подходят карты Gigabyte, использующие технологии «UDV» и «2oz Copper PCB», хотя, конечно, у нас не так много статистики, чтобы утверждать это со стопроцентной уверенностью.
Игровые тесты: Far Cry 2
Разумеется, Radeon HD 5870 непобедим. В разрешении 2560х1600 непосредственно за ним идут карты на чипах Nvidia за счёт более высокой минимальной производительности, но в более низких разрешениях удачный разгон Radeon HD 4890 вполне может вывести его на уровень GeForce GTX 275 или даже GeForce GTX 285.
Игровые тесты: Left 4 Dead
Игра базируется на движке Source и располагает встроенными средствами тестирования, к сожалению, не выдающими информации о минимальной производительности.
Игра не слишком требовательна, и лишний десяток кадров в секунду в разрешении 2560х1600, полученный путём разгона карты Gigabyte, по сути, ни на что не влияет. Мы можем лишь констатировать наличие лучшего среди участников данного тестирования разгонный потенциал.
Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Для улучшения производительности не используются опции «Sun rays», «Wet surfaces» и «Volumetric smoke», а также полноэкранное сглаживание. Тестирование производится в режиме «Enhanced full dynamic lighting» (DX10), для карт ATI дополнительно включается режим DirectX 10.1
Разгон Radeon HD 4890 не помогает побороть ситуацию с низкой минимальной производительностью ATI Radeon HD 4890 там, где это необходимо — то есть, в разрешениях 1920х1200 и 2560х1600. Да, её удаётся поднять по сравнению с полученной на эталонных частотах GPU и памяти, однако, 19—22 кадров в секунду всё же недостаточно, чтобы игрок начал чувствовать себя комфортно. Выход для владельцев мониторов, поддерживающих такие разрешения, пока один — обратить внимание на Radeon HD 5870, или, возможно, заметно более дешёвый HD 5850.
Игровые тесты: Street Fighter IV
Даже сравнительно скромный разгон выводит ATI Radeon HD 4890 практически на уровень GeForce GTX 285, а более существенный, порядка 1 ГГц по частоте графического ядра, делает это решение лучшей однопроцессорной картой поколения DirectX10. Более высокий уровень производительности могут обеспечить либо двухпроцессорные монстры, либо новое поколение в лице ATI Radeon HD 5800.
Игровые тесты: Resident Evil 5
Как уже было нами неоднократно сказано, протестировано и подтверждено, обычный разгон практически никогда не открывает новых горизонтов любителю компьютерных игр. Даже просто заметить прирост невооружённым глазом можно крайне редко, не говоря уж об открытии дороги к использованию более высоких разрешений. В Resident Evil 5 всё происходит так же — в разрешении 2560х1600 нам удаётся получить прирост, составляющий около 10 кадров в секунду, но почувствовать разницу между обычным и разогнанным ATI Radeon HD 4890 вам, скорее всего, не удастся.
Игровые тесты: Fallout 3
В ещё более полной мере вышесказанное относится к Fallout 3 и его дополнениям — обычного Radeon HD 4890 с избытком хватит даже тому, кто планирует играть в разрешении 2560х1600 с включенным сглаживанием. Вряд ли даже переход на использование FSAA 8x потребует более мощного решения, притом, что визуально качество изображения возрастет не слишком-то сильно. Основным критерием выбора в данном случае станет нечто другое — например, цена или шумность.
Игровые тесты: Need for Speed: Shift
Начиная с разрешения 1920х1200, разгон Radeon HD 4890 позволяет заметно поднять минимальную производительность, что, в некоторых случаях может оказаться полезным; во всяком случае, дополнительный запас прочности владельцам соответствующих мониторов явно не помешает. При использовании более низких разрешений беспокоиться не о чем, но надо отметить, что в этом случае лучше использовать решения Nvidia — даже при отсутствии разгона они обеспечивают уровень производительности, соответствующий показателям разогнанного Radeon HD 4890.
Игровые тесты: Tom Clancy's H.A.W.X.
Для тестирования используются встроенные в игру средства, к сожалению, не предусматривающие фиксации минимальных показателей. Для решений ATI включается поддержка возможностей DirectX 10.1
Из-за несовместимости H.A.W.X. с алгоритмами Adaptive AA, используемыми в решениях AMD, при использовании этой опции сглаживания их производительность катастрофически падает. Это не дает возможности выявить пользу от разгона Radeon HD 4890; впрочем, очевидно, что даже при отключении адаптивного сглаживания получаемая выгода не превысит значений, зафиксированных в других играх.
Игровые тесты: BattleForge
Для Radeon HD 5870 была задействована поддержка DirectX 11.
Существенной в визуальном плане разницы обнаружить, как видите, не удалось, да и разница между режимами детализации High и Very High не очень велика.
Как ни странно, разогнанный Radeon HD 4890 несущественно уступает Radeon HD 5870, однако, и та, и другая карты демонстрируют феноменально низкий уровень минимальной производительности, не позволяющий говорить о комфортной игре. Разгон в данном случае никак не помогает хотя бы немного улучшить ситуацию, хотя средняя скорость возрастает довольно сильно.
Игровые тесты: World in Conflict: Soviet Assault
В разрешениях свыше 1280х1024 даже разогнанный Radeon HD 4890 проигрывает в минимальной производительности решениям Nvidia, но уровень производительности при этом достаточно высок. Более того, именно благодаря разгону удаётся добиться небольшого, но чувствительного прироста минимальной скорости. А вот в 2560х1600, можно сказать, наблюдается полное равенство — и новое, и старое поколения однопроцессорных карт недостаточно быстры, чтобы использовать это разрешение.
Полусинтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage
Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов с этого момента снимаются во всем диапазоне разрешений.
Участники тестирования выстроились по ранжиру в соответствии с разгонным потенциалом, но даже версия Gigabyte не смогла преодолеть отметки 6.000 очков, хотя и опередила GeForce GTX 275, несмотря на отсутствие поддержки PhysX.
Вполне предсказуемая картина вырисовывается и в отдельных тестах: с помощью разгона Radeon HD 4890 можно добиться показателей на уровне GeForce GTX 275, а в высоких разрешениях — и GeForce GTX 285, но не выше. Разумеется, Radeon HD 5870 вне конкуренции и никакой разгон не способен приблизить к нему однопроцессорные решения предыдущего поколения.
Заключение
Подведём итоги. Во-первых, конечно, рано говорить о лебединой песне Radeon HD 4890 — напротив, с появлением нового поколения графических процессоров ATI Radeon стоимость решений, базирующихся на чипах предыдущего поколения, начнёт падать, а популярность среди любителей компьютерных игр, соответственно, расти. Во всяком случае, до тех пор, пока производительные решения ATI Radeon четвёртого поколения не будут вытеснены недорогими картами пятого поколения, а это случится далеко не мгновенно. Следовательно, если ваша игровая система страдает от нехватки производительности в 3D, то, возможно, самое время задуматься о покупке именно Radeon HD 4890. Такая модернизация, хотя и не обеспечит систему поддержкой DirectX 11, но, в ряде случаев, позволит играть с комфортом даже в разрешении 2560х1600. Какую же модель выбрать?
Все три продукта хороши по своему, а выбор здесь зависит от того, что именно является определяющим — бесшумность или же максимальный разгонный потенциал. Если на первом месте комфортные шумовые характеристики, то неплохим выбором может стать Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB или MSI R4890 Cyclone OC, но в первом случае вы получите ещё и 2 ГБ локальной видеопамяти, что, впрочем, практически не отражается на уровне производительности в современных играх. Активно рекламируемая технология испарительных камер Vapor-X неплохо показывает себя в деле, хотя и не демонстрирует рекордных показателей. Столь же хорошо работает и менее экзотическая система охлаждения MSI R4890 Cyclone OC.
А вот Gigabyte GV-R489OC-1GD не отличается столь тихим нравом, зато великолепно разгоняется, без труда достигая частоты свыше 1 ГГц по частоте графического ядра, что обеспечивает ему порядка 17 % превосходства перед эталонным ATI Radeon HD 4890.
Впрочем, в зависимости от игры, выигрыш от разгона может варьироваться от скромных 2 % до вполне внушительных 33 %. Этого достаточно, чтобы говорить о превосходстве над GeForce GTX 285 в подавляющем большинстве тестов, правда, за хороший разгон придётся заплатить несколько более высоким, нежели у изделий MSI и Sapphire, уровнем шума.
Итак, энтузиастам разгона лучше всего подойдёт Gigabyte GV-R489OC-1GD, при производстве которого используются отборные компоненты, устанавливаемые на плату с утолщёнными слоями металлизации. Система охлаждения, разработанная Zalman, немного шумна, но отлично справляется со своими обязанностями, и, вероятно, удовлетворит большинство оверклокеров, за исключением наиболее придирчивых энтузиастов, предпочитающих экстремальные методы охлаждения.
Тем, кому важна тишина, следует обратить внимание на MSI R4890 Cyclone OC. Карта работает бесшумно, но если нужно повысить эффективность охлаждения при разгоне, это легко можно сделать с помощью соответствующей опции в Catalyst Control Center.
Ну а ищущим наиболее продвинутую в плане технических характеристик модель ATI Radeon HD 4890 мы рекомендуем обратить внимание на Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB, ведь, помимо использования тихой системы охлаждения с испарительной камерой, он оснащён 2 ГБ локальной видеопамяти, что для кого-то вполне может стать решающим доводом в пользу покупки именно этого видеоадаптера.
Три богатыря: достоинства и недостатки
Всем трём описанным в данном обзоре графическим картам свойственен один и тот же набор достоинств, присущий любому ATI Radeon HD 4890:
Высокий уровень производительности в современных играх
В ряде случаев опережает GeForce GTX 275/285
Широкий выбор режимов FSAA
Лучшее в индустрии качество сглаживания в режиме Edge-detect CFAA
Поддержка DirectX 10.1 и Shader Model 4.1
Полноценная аппаратная поддержка декодирования HD-видео
Качественный постпроцессинг и масштабирование HD-видео
Интегрированное 8-канальное звуковое ядро с поддержкой звуковых форматов HD
Поддержка вывода звука через HDMI
Сравнительно невысокий уровень энергопотребления
Но, поскольку карты Sapphire, MSI и Gigabyte имеют ряд уникальных особенностей, у них также есть и уникальные черты. В частности, к достоинствам
Sapphire Vapor-X HD 4890 2GB следует причислить наличие 2 ГБ локальной видеопамяти и неплохую комплектацию, а к недостаткам — сравнительно скромный разгонный потенциал.
MSI R4890 Cyclone OC порадует своего владельца практически бесшумной системой охлаждения, эффективность которой, к тому же, при нужде можно повысить, пожертвовав комфортным уровнем шума, но огорчит бедной комплектацией, в которой отсутствует даже переходник HDMI → DVI-D, а
Gigabyte GV-R489OC-1GD, воплощая собой мечту оверклокера, демонстрирует повышенный в сравнении с соперниками уровень шума, что для кого-то может стать существенным недостатком.
Другие материалы по данной теме
Путь к DirectX 11 открыт: обзор ATI Radeon HD 5870
В ожидании Evergreen: большое тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4xxx
Gigabyte 9800 GT Silent Cell: подарок любителям тишины