Атака клонов: тестирование ATI Radeon HD 58xx в CrossFireX-режиме

Автор: Jordan
Дата: 12.11.2009
Все фото статьи

Предисловие


Ни для кого не секрет, что все выпускаемые сегодня видеокарты новой линейки ATI Radeon HD 58xx, несмотря на разные названия производителей, по сути, являются «клонами» двух референсных видеокарт HD 5870 и HD 5850. Через некоторое время появятся, конечно, и видеокарты с модифицированными печатными платами, микросхемами видеопамяти с увеличенным временем доступа (в случае с HD 5850) и с альтернативными системами охлаждения. Но пока AMD/ATI не позволяет своим партнёрам заниматься самодеятельностью и выпускает идентичные друг другу продукты. Поэтому мы решили назвать статью о тестировании CrossFireX-связок из двух Radeon HD 5870 и двух Radeon HD 5850 «Атакой клонов», тем более, что, проводя параллели с всемирно известной фантастической сагой, нельзя не заметить, что она является логичным продолжением нашей предыдущей статьи, посвящённой этому семейству видеокарт, — «Скрытая угроза».

Несмотря на то, что технология объединения нескольких видеокарт для повышения производительности видеосистемы — ATI CrossFire, позже переименованная в CrossFireX — существует довольно давно, такие конфигурации до сих пор очень редко встречаются в системных блоках пользователей, оставаясь уделом либо неограниченных в средствах любителей игр, либо неугомонных тестировщиков. Популяризации технологии CrossFireX мешает не только необходимость, как минимум, переплачивать за вторую видеокарту, но и набившие оскомину проблемы: как известно, далеко не на всех графических движках CrossFireX работает, а пресловутый AFR-режим рендеринга не всегда обеспечивает игрокам комфорт в их любимых играх.

Как бы то ни было, это не мешает нам сегодня оценить производительность новых видеокарт Radeon HD 58xx в CrossFireX-режимах и провести сравнение с другими двухпроцессорными видеокартами, а также связками видеокарт. Не останется в стороне и вопрос энергопотребления столь мощных систем. Ну а откроет статью небольшой обзор двух новинок — видеокарт HIS Radeon HD 5870 и HIS Radeon HD 5850.

Обзор видеокарт HIS Radeon HD 5870 и HD 5850


Продукция компании Hightech Information System Ltd. (HIS) хорошо известна нашим постоянными читателям. Нередко видеокарты, выпускаемые под данной маркой, выгодно отличаются от продукции других производителей эффективными и нешумными системами охлаждения, повышенными частотами, а также нетривиальной комплектацией и сравнимой с конкурентами стоимостью. Но сегодня не тот случай, и так как обе видеокарты основаны на эталонном дизайне, то в обзоре мы уделим внимание лишь отличиям от этого эталона, а также затронём некоторые моменты, упущенные в предыдущей статье о Radeon HD 5870 и HD 5850.

Две героини сегодняшней статьи поставляются в вертикально-ориентированных коробках средних размеров с изображением средневекового меча, вонзающегося в водную гладь:


Красиво. Кроме ключевых особенностей видеокарт, на лицевых сторонах коробок приклеены небольшие ярлычки «DIRT 2», обращающие внимание потенциальных покупателей на наличие в комплекте купона на бесплатное скачивание новой игры после её выхода. Кроме этого, в комплект поставки видеокарт включены следующие компоненты:


Не удивляйтесь пустой упаковке CrossFireX-мостика — он на самом деле входит в комплектацию HIS Radeon HD 5870 и HD 5850, просто в момент фотографирования был уже установлен на видеокарты.

На кожухе систем охлаждения видеокарт красуется наклейка с изображением меча, указанием модели видеокарты и производителя (здесь и далее на фотографиях слева — Radeon HD 5870, справа — Radeon HD 5850):


Обе карты оснащены PCI-E разъёмом, двумя DVI-I портами, HDMI и Display Port интерфейсами, двумя 6-контактными разъёмами для подключения дополнительного питания и CrossFireX-разъёмами.

Фото всей поверхности печатной платы видеокарт, а также их правых, силовых частей вы уже видели в предыдущей статье, поэтому в сегодняшней дополним фотографиями левых частей платы, которым не было уделено никакого внимания в том материале:


40-нм графические процессоры Cypress (RV870) видеокарт…


…и микросхемы видеопамяти Samsung стандарта GDDR5 (0,40 нс):


…полностью идентичны GPU и чипам памяти из предыдущей статьи (за исключением даты выпуска, конечно), поэтому останавливаться на них подробнее не имеет смысла.

Характеристики видеокарт HIS также соответствуют стандартам ATI Radeon HD 5870 и HD 5850:


Система охлаждения HIS Radeon HD 5870 оснащена точно такой же турбиной, как и рассмотренная ранее ATI Radeon HD 5870. В свою очередь, турбина HIS Radeon HD 5850 отличается от турбины ATI Radeon HD 5850 наклейкой на роторе:


Если верить информации на стикере, то турбина модели BASA0425R2U выпущена компанией AVC и основана на гидродинамическом подшипнике, в то время как на ATI Radeon HD 5850 установлена турбина производства NTK (HK) Limited. Несмотря на данный факт, характеристики этих турбин полностью идентичны, включая диапазон скоростей и уровень шума.

В предыдущей статье о видеокартах Radeon HD 58xx их температурный режим был проверен при автоматической работе турбин (31 % мощности), а также на 50 и 100 % мощности турбин. В сегодняшнем материале эта информация будет дополнена данными об эффективности штатных систем охлаждения при субъективно умеренном уровне шума, когда мощность турбины вручную зафиксирована на отметке 25—27 % (1520—1660 об/мин). Методика проверки эффективности не изменилась (комнатная температура 23,6—23,8 °С, закрытый корпус, FurMark 1.7.0 в разрешении 1680х1050, и MSI Afterburner 1.2.0 совместно с GPU-Z для мониторинга частот и температур):


Как видно, в обоих случаях фокус не удался, хотя факир был совершенно трезв. Температуры обоих GPU достаточно быстро превысили отметку 90 °С, и автоматика карты активировала спасительный режим сброса частот и напряжений. Поэтому, если вы хотите, чтобы видеокарта была едва слышна под любыми нагрузками, штатные системы охлаждения придётся заменить на более эффективные альтернативные, не забывая про охлаждение VRM.

Был проверен и частотный потенциал видеокарт HIS, исследованный при 50 % мощности референсных кулеров с помощью утилит MSI Afterburner и AMD GPU Clock Tool, а также тестов FurMark и 3DMark 2006 (сцена «FireFly Forest»). Частоту графического процессора HIS Radeon HD 5870 на номинальном напряжении 1,149 В удалось поднять только до 905 МГц (+6,5 %), а при повышении напряжения до 1,25 В была достигнута частота 960 МГц (+12,9 %), что, на наш взгляд, весьма посредственно. А вот GPU видеокарты HIS Radeon HD 5850, как и ранее на ATI Radeon HD 5850, порадовал своим частотным потенциалом. На номинальном напряжении 1,087 В частота графического процессора была повышена до 900 МГц (+24,1 %), а при увеличении напряжения до 1,2 В составила 975 МГц (+34,5 %). Уже второй случай среди протестированных нами видеокарт, когда GPU карты Radeon HD 5870 обладает более низким частотным потенциалом, чем процессор Radeon HD 5850. Частоты видеопамяти при разгоне составили 5000 МГц эффективной частоты на HIS Radeon HD 5870, и 5080 МГц — на HIS Radeon HD 5850:


Краткий обзор видеокарт дополним ссылками на их BIOS: HIS Radeon HD 5870 1 Гбайт и HIS Radeon HD 5850 1 Гбайт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Аппаратная конфигурация тестового стенда не претерпела ровным счётом никаких изменений в сравнении с предыдущей статьёй, поэтому дублировать здесь её мы не будем. В CrossFireX-связки объединялись одинаковые модели видеокарт ATI Radeon HD 58xx и HIS Radeon HD 58xx. Кроме тестирования CrossFireX, были проведены совместные тесты Radeon HD 5870 и GeForce GTX 275, установленной для поддержки технологии PhysX и расчета физических эффектов:




Для обеспечения совместной работы Radeon и GeForce на вторую видеокарту пришлось установить относительно старую версию драйверов ForceWare 185.85 и специальный патч, так как с драйверами новой серии 190.xx PhysX активировать никоим образом не удавалось, и патч в этом случае не помогал.

Помимо CrossFireX-связок из двух Radeon HD 5870 и двух Radeon HD 5850, а также сочетания Radeon HD 5870 и GeForce GTX 275, тестирование проведено с двумя GeForce GTX 285 в SLI-режиме. Кроме этого, в сегодняшний материал включены результаты двухпроцессорных видеокарт Radeon HD 4870 X2 и GeForce GTX 295, полученные в предыдущей статье. Операционная система, драйверы, все игры, тесты и режимы качества практически полностью идентичны использованным в статье «Скрытая угроза: обзор ATI Radeon HD 5850». Изменения коснулись игры Tom Clancy's H.A.W.X. и разрешений, из которых в играх оставлено лишь одно — 1920х1200, являющееся максимально возможным для нашего монитора и в то же время наименее процессорозависимым. Поэтому сразу перейдём к результатам тестов и их анализу.

Результаты тестов производительности их анализ


На диаграммах видеокарты на графических процессорах ATI Radeon выделены традиционным красным цветом, видеокарты на GPU NVIDIA — зелёным, а комбинация из Radeon HD 5870 и GeForce GTX 275 — синим. Открывают раздел с результатами диаграммы, построенные по данным синтетических тестов.

3DMark 2006


Синтетический пакет компании Futuremark образца 2006 года уже не относится к ресурсоёмким графическим приложениям, о чём красноречиво говорят результаты тестирования в режиме «по умолчанию», где производительность мощных видеокарт и, тем более, их связок оказалась ограничена скоростью платформы. Зато в режиме с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, вкупе с высоким разрешением, CrossFireX есть где развернуться. Далеко позади остаются не только двухпроцессорные Radeon HD 4870 X2 и GeForce GTX 295, но и две GeForce GTX 285 в SLI-конфигурации. Прирост производительности CrossFireX над одиночными видеокартами составляет 60 % на Radeon HD 5870 и 72 % на Radeon HD 5850. Как и следовало ожидать, комбинация из Radeon HD 5870 и GeForce GTX 275 не приносит никакого эффекта, что вполне закономерно, так как 3DMark 2006 не имеет поддержки PhysX.

3DMark Vantage


В более современном и ресурсоёмком 3DMark Vantage ситуация выглядит несколько по-иному. CrossFireX и здесь демонстрирует довольно приличный прирост производительности (около 70 % для обеих связок), но безоговорочной победы удаётся добиться только двум самым мощным видеокартам Radeon HD 5870, а с парой Radeon HD 5850 успешно соперничают две GeForce GTX 285. Добавление GeForce GTX 275 в помощь к Radeon HD 5870 более чем вдвое увеличивает число баллов процессорного теста (с 25 до 55 тысяч), однако на общем результате этот факт сказывается разве что в режиме «Perfomance».

Unigine Heaven Demo


Наконец, в последнем синтетическом тесте — Unigine Heaven — видеокарты Radeon HD 5870 и HD 5850 в CrossFireX позволяют увеличить среднюю скорость на 86—87 % в сравнении с соответствующими одиночными видеокартами. Победа «зелёных» в этом тесте — мнимая, так картам на чипах NVIDIA удаётся вырваться вперёд лишь за счёт того, что они работают в режиме DirectX 10.

World in Conflict


В тесте игры World in Conflict без методик улучшения качества графики производительность двух Radeon HD 5870 ограничена мощностью центрального процессора. Причём, заметим, что происходит всё это в разрешении 1920х1200! Только при активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации CrossFireX Radeon HD 5870 выглядит быстрее конкурентов, но ненамного. Когда производительность CrossFireX не ограничена скоростью платформы, масштабируемость достигает 84 %, что пусть и не является рекордом, но, вкупе с отсутствием так называемых «лагов» и рывков, внушает доверие к данной технологии. Обращает на себя внимание достаточно уверенное выступление пары GeForce GTX 285 в SLI режиме, которым удаётся успешно противостоять двум Radeon HD 5850.

Crysis


Прирост производительности CrossFireX-связок по отношению к одиночным видеокартам в игре Crysis оказался посредственным. Например, две Radeon HD 5870 работают всего на 38—40 % быстрее одной видеокарты, пара Radeon HD 5850 — на 45—50 %, и это при том, что две GeForce GTX 285 в SLI-режиме демонстрируют прирост 86—89 %! Можно предположить, что производительность CrossFireX-видеокарт оказалась ограничена производительностью тестовой платформы, однако спешу вас заверить, что это вовсе не так, правда, ответ вы увидите только в следующей статье, посвящённой тестированию процессорозависимости Radeon HD 5870. В чём же причина столь неуверенного выступления CrossFireX в Crysis? Вероятно, она кроется во всё ещё недостаточной оптимизации драйверов Catalyst, но убедиться в этом мы сможем только после выхода очередной официальной версии (а то и нескольких версий) драйверов.

Unreal Tournament 3


В игре Unreal Tournament 3 обе пары видеокарт в режиме CrossFireX демонстрируют прирост производительности от 62 до 80 %, в зависимости от режима качества. Довольно неплохо, однако две GeForce GTX 285 работают быстрее одной видеокарты на 75—89 %, и за счёт этого в режиме без методик улучшения качества графики SLI-связка успешно конкурирует с парой Radeon HD 5850, а с включением сглаживания и «анизотропии» опережает даже две Radeon HD 5870.

Lost Planet: Colonies


Установка вторых Radeon HD 5870 и HD 5850 поднимает среднюю скорость в игре Lost Planet: Colonies на 76—80 %, что также является весьма хорошим результатом. Однако, с парой GeForce GTX 285 происходит нечто необъяснимое: SLI увеличивает скорость на 108—110 % в сравнении с одиночной видеокартой, чего, в принципе, быть не должно. Дважды получив такие результаты на SLI-связке, мы перепроверили результат на одиночной видеокарте — такой прирост вновь подтвердился в обоих тестовых режимах. К слову, Lost Planet: Colonies оказалась не единственной игрой в сегодняшнем тестировании, где прирост производительности одновременно работающих двух видеокарт вдвое превысил результаты, полученные на одной карте.

Комбинированная связка из Radeon и GeForce в этом тесте не приносит никаких дивидендов.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


S.T.A.L.K.E.R., как вотчина видеокарт на графических процессорах ATI, с радостью откликается на установку второй «клонированной» видеокарты и повышает среднюю скорость на 90—100 %. Две Radeon HD 5850 без труда опережают пару GeForce GTX 285 с их 86 % прироста, что также довольно неплохо. Ну а паре самых быстрых однопроцессорных видеокарт конкурентов не имеется.

Far Cry 2


Похожая S.T.A.L.K.E.R. ситуация и в Far Cry 2, но с той разницей, что в режиме со сглаживанием и анизотропной фильтрацией GeForce GTX 285 SLI чувствуют себя очень уверенно, уступая только паре Radeon HD 5870. Отсутствие поддержки PhysX игрой делает GeForce GTX 275 бесполезным балластом в паре с Radeon HD 5870.

Call of Duty 5: World at War


Call of Duty 5: World at War, как и Unreal Tournament 3 или 3DMark 2006, не является сложной задачей для тестируемых сегодня CrossFireX или SLI систем. Поэтому прирост производительности здесь довольно скромен, а среднее число кадров в секунду ограничено производительностью платформы.

Left 4 Dead


Ещё легче этим видеокартам даётся игра Left 4 Dead — добавлять вторые видеокарты здесь имеет смысл только в максимально качественных режимах, либо более высоких разрешениях.

Cryostasis: Sleep of Reason


А вот фанатами игры Cryostasis: Sleep of Reason режим CrossFireX ни к чему, так как в пару к Radeon HD 58xx лучше обзавестись видеокартой на графическом процессоре NVIDIA, благодаря которой одна Radeon HD 5870 оказывается быстрее двух таких видеокарт, и в целом по тесту уступает только двум GeForce GTX 285 в SLI-режиме.

Warhammer 40 000: Dawn of War II


Единственный «прокол» в сегодняшнем тестировании CrossFireX технология допустила в игре Warhammer 40 000: Dawn of War II. Как видите, пары видеокарт Radeon работают медленнее, чем одиночные карты. Справедливости ради, нужно отметить, что и SLI здесь функционирует отнюдь не блестяще, так как прирост производительности в сравнении с одной видеокартой колеблется лишь от 22 до 43 %. Правда, здесь нельзя не принимать во внимание очень высокую процессорозависимость данной стратегии реального времени. К сожалению, более мощного процессора, чем разогнанный до 4,1 ГГц Core i7-920, в нашем распоряжении не оказалось.

BattleForge


Полная и безоговорочная победа CrossFireX с 80—86 % прироста производительности в сравнении с одиночными видеокартами.

Stormrise


Ещё более уверенно выглядит CrossFireX в игре Stormrise. Причём, как это ни странно, прирост производительности SLI (97—100 %) здесь выше, чем CrossFireX (89—91 %), однако это не помешало обеим парам Radeon существенно превзойти GeForce.

Tom Clancy's H.A.W.X.

В отличие от предыдущего тестирования в игре Tom Clancy's H.A.W.X., сегодня видеокарты тестируются в DirectX 10 режиме:


Двум GeForce GTX 285 даётся конкурировать разве что с Radeon HD 4870 X2, а CrossFireX-связки из одночиповых видеокарт нового поколения не находят себе равных.

Call of Juarez: Bound in Blood

Похоже складывается ситуация и в игре Call of Juarez: Bound in Blood.



Wolfenstein


А вот в игре Wolfenstein, напротив, видеокарты на графических процессорах NVIDIA выглядят предпочтительнее конкурентов, даже несмотря на тот факт, что в процессоронезависимых графических режимах пророст производительности от CrossFireX и SLI одинаковый.

Batman: Arkham Asylum


Batman: Arkham Asylum — вторая игра из сегодняшнего тестирования, где комбинированная связка из двух видеокарт на совершенно разных графических процессорах проявляет себя блестяще, оставляя позади не только двухчиповую GeForce GTX 295, но и пару GeForce GTX 285 в SLI-режиме.

Resident Evil 5


Ну а в игре Resident Evil 5, несмотря на 60-% прирост производительности CrossFireX, лидируют две видеокарты GeForce GTX 285, которые повышают среднюю скорость на 85—87 % в сравнении с одной такой видеокартой.

Далее перейдём к анализу результатов на сводных диаграммах.

Сводные диаграммы сравнения производительности


Открывают данный раздел статьи две сравнительные диаграммы с оценкой производительности Radeon HD 5850 CrossFireX и GeForce GTX 285 SLI, где последняя связка видеокарт принята за начальную точку отсчёта:


Очевидно, что борьба двух связок видеокарт, стоимость которых сопоставима, вёдется с переменным успехом. GeForce GTX 285 SLI быстрее в четырёх играх: Crysis, Cryostasis: Sleep of Reason, Batman: Arkham Asylum и Resident Evil 5. Две Radeon HD 5850 опережают конкурента в восьми играх: World in Conflict, S.T.A.L.K.E.R., Far Cry 2, Call of Duty 5: World at War, BattleForge, Stormrise, Tom Clancy's H.A.W.X. и Call of Juarez: Bound in Blood. С переменным успехом борьба ведётся в оставшихся пяти играх: Lost Planet: Colonies, Warhammer 40 000: Dawn of War II, Wolfenstein, Unreal Tournament 3 и Left 4 Dead. Где-то разрыв практически незаметен, а где-то достигает 76 %. Если выбирать между этими связками видеокарт, то выбор будет очень и очень непростым, ведь помимо такого «разбега» производительности в зависимости от конкретной игры, ещё существуют столь немаловажные составляюшие, как DirectX 10, PhysX, качество сглаживаний, энергопотребление и уровень шума.

Следующая пара диаграмм расскажет нам с вами о том, насколько быстрее CrossFireX-связка из двух «клонированных» Radeon HD 5870, чем пара Radeon HD 5850 (точка отсчёта):


В принципе, мы видим повторение той разницы в скорости, которую могли наблюдать ранее в сравнении одиночных видеокарт. В режиме без методик улучшения качества графики преимущество старшей пары в среднем составляет 12,7 %, а при активации сглаживания и анизотропной фильтрации — 13,1 %.

На третьей паре диаграмм посмотрим, какова разница в скорости между двумя CrossFireX-парами видеокарт Radeon и одной GeForce GTX 295, принятой за начальную точку отсчёта:


В большинстве игровых тестов обе CrossFireX-конфигурации без труда опережают самую мощную видеокарту на двух графических процессорах NVIDIA, но здесь, справедливости ради, нужно помнить, что на сегодня стоимость любой из CrossFireX-связок на Radeon HD 58xx будет выше, нежели стоимость одной GeForce GTX 295. Поэтому такое сравнение хоть и познавательно, но с практической точки зрения несколько нечестно.

Наконец, четвёртая пара сравнительных диаграмм, на которой показан прирост производительности CrossFireX- и SLI-конфигураций в сравнении с одиночными видеокартами, результаты тестирования которых приняты за нулевую ось:


Средний прирост производительности по всем тестам на паре Radeon HD 5870 составил 53 % в режиме без методик улучшения качества графики и 59 % с их активацией. Для Radeon HD 5850 эти значения составляют 57 и 64 %, а на GeForce GTX 285 SLI — 70 и 77 %, соответственно. Почему пара Radeon HD 5850 в тех же условиях работает более эффективно, чем пара Radeon HD 5870? Ответ, как нам кажется, прост, и заключается в более высокой процессорозависимости мощной связки двух видеокарт.

Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами


Энергопотребление систем с разными видеокартами проводилось с помощью специально доработанного для этих целей блока питания. Максимальная нагрузка создавалась посредством одновременного запуска FurMark 1.7.0 в режиме теста стабильности и разрешении 1920х1200 и Linpack x64 (LinX 0.6.3, 3500 Мбайт, 7 потоков). Учитывая, что обе указанных программы генерируют максимальную нагрузку на, соответственно, видеокарту и центральный процессор, таким образом мы сможем узнать пиковое энергопотребление всей системы. Кроме того, из всех игр и тестов нашего списка путём последовательной проверки была определена самая ресурсоёмкая в плане энергопотребления системы игра — ей оказалась Lost Planet: Colonies, в которой и были проведены дополнительные тесты энергопотребления системы.

Полученные результаты приведены на диаграмме:


Самыми «прожорливыми» оказались две одновременно работающие GeForce GTX 285, системе с которыми при такой нагрузке для стабильной работы потребуется блок питания мощностью порядка 850 Вт. На втором месте находится система с двумя Radeon HD 5870 в CrossFireX-режиме. Что интересно, системный блок с двумя младшими видеокартами Radeon HD 5850 потребляет электроэнергии меньше, чем с двухпроцессорными GeForce GTX 295 и Radeon HD 4870 X2.

Заключение


Если Radeon HD 5870 и HD 5850 оставили исключительно положительные впечатления, то с их CrossFireX-связками не всё так однозначно. В целом, на сегодняшний день такие конфигурации действительно обладают самой высокой производительностью, однако в отдельных вышеназванных играх двум GeForce GTX 285 в SLI-режиме удаётся опережать пару Radeon HD 5850 и, изредка, две Radeon HD 5870. В части игр мы могли наблюдать равную борьбу между этими парами видеокарт, но в большинстве других игр тестового списка всё же CrossFireX Radeon HD 58xx — вне конкуренции, а главным требованием становится наличие очень быстрой платформы, не ограничивающей производительность CrossFireX и, конечно же, поддержку данной технологии самой игрой. Без последней составляющей приобретение двух столь дорогих видеокарт становится пустой тратой денег и времени.

Кроме того, ощутимым недостатком таких дорогих и, безусловно, мощных конфигураций, может стать отсутствие поддержки PhysX, о чём красноречиво говорят результаты комбинированной связки из Radeon HD 5870 и GeForce GTX 275 в играх Cryostasis: Sleep of Reason и Batman: Arkham Asylum. Полный список игр, поддерживающих PhysX, можно посмотреть на соответствующем сайте — хотя по нему и нельзя сказать, что поддержка PhysX является ключевым моментом при выборе видеокарты, но и не отнести данный факт к недостаткам нельзя.

Что же касается проблем, возникших во время тестирования CrossFireX-конфигураций, то можно отметить, что драйверы Catalyst корректно установить с первого раза на обе карты не удалось — вторую Radeon HD 5870 система упорно отказывалась видеть. Поэтому сначала была установлена одна видеокарта, а после двух перезагрузок системы к ней добавлена вторая, и после третьей перезагрузки CrossFireX-режим был успешно активирован. В первом тесте игры Lost Planet: Colonies наблюдались систематические рывки, о которых мы упоминали и при проведении тестов на одной видеокарте, а вместо меню Call of Duty 5: World at War периодически на 1—2 секунды появлялся чёрный квадрат (правда, в самой игре никаких проблем замечено не было). Кроме игр из тестового списка, технология CrossFireX была проверена в играх Borderlands, Painkiller: Resurrection и в Left 4 Dead 2 (demo), в которых какие-либо проблемы выявить не удалось.

Благодарим:
российское представительство компании AMD
и персонально Кирилла Кочеткова,
компанию XFX и персонально Марину Пелепец,
компанию HIS и персонально Виталия Милова
за предоставленные на тестирование видеокарты
.

Другие материалы по данной теме


DirectX 11 — в массы: ATI Radeon HD 5750 и HD 5770
Скрытая угроза: обзор ATI Radeon HD 5850
Путь к DirectX 11 открыт: обзор ATI Radeon HD 5870