Экстремальный разгон GeForce GTX 460

Автор: Vader
Дата: 06.10.2010
Все фото статьи

Введение


Выпуск нового массового графического процессора GF104 стал для Nvidia настоящим прорывом — ведь до этого компания не располагала сравнительно недорогим чипом, пригодным для создания игровых карт среднего уровня, выпуск которых будет достаточно рентабельным. Первенец семейства Fermi, чип GF100 был слишком дорогим, горячим, большим и сложным, чтобы использоваться в этой роли, что и показала попытка выпуска GeForce GTX 465 — карта демонстрировала неприемлемо низкий для её цены уровень производительности. С появлением GeForce GTX 460 ситуация улучшилась — теперь в ассортименте Nvidia появилось сразу два доступных по цене решения, причём старшее могло всерьёз претендовать на звание «народной игровой карты» — за 7—8 тысяч рублей покупатель получал современную карту, поддерживающую все стандарты, включая технологии Nvidia PhysX и CUDA, и при этом серьёзно превосходящую в производительности как ATI Radeon HD 5830, так и GeForce GTX 465, что мгновенно сделало последний ненужным.

Изначально частота, на который работало графическое ядро новинок Nvidia, была установлена на уровне 675 МГц для основного домена GF104 и 1350 МГц для его вычислительной части. Хотя уже при таких параметрах GeForce GTX 460 1GB не было равных в своей ценовой категории, ряд производителей, а среди них и Gainward, выпустили свои варианты GeForce GTX 460 1GB с заводским разгоном. Мы протестировали Gainward GeForce GTX 460 GS GLH и выяснили, что при частоте ядра 800/1600 МГц GeForce GTX 460 1GB способен соперничать даже с Radeon HD 5850, а временами не слишком уступает и куда более дорогому GeForce GTX 470. Что касается мультимедийных возможностей, то именно GF104 стал первым графическим ядром Nvidia, в котором она, наконец-то, сумела наверстать упущенное в этой области, реализовав поддержку Protected Audio Path. Тем самым GF104 получил возможность работы с многоканальными звуковыми форматами высокого разрешения — Dolby Digital TrueHD и DTS HD Master Audio, что долгое время было исключительной прерогативой решений ATI серии Radeon HD 5000. Лучше поздно, чем никогда, и именно выпуск GF104 можно считать настоящей переломной точкой для Nvidia, когда компания окончательно ликвидировала длительное технологическое отставание и смогла начать полноценное контрнаступление на AMD/ATI.

Известно также, что впервые GF104 дебютировал на рынке в усечённой конфигурации — из восьми физически присутствующих на кристалле вычислительных кластеров в нём активны только семь, то есть, работают 336 ALU из 384 и 56 текстурных процессоров из 64 имеющихся в составе нового ядра. Что может дать этот неплохой задел на «черный день», нам ещё только предстоит узнать, когда Nvidia разблокирует отключенные блоки и выпустит карты на базе обновлённой версии GF104, однако попытаться выяснить, на что способен текущий вариант этого ядра на частотах свыше 800 МГц, мы можем уже сейчас. После некоторых раздумий и предварительных проверок на разгонный потенциал на роль подопытного экземпляра GeForce GTX 460 1GB, который должен будет подвергнуться максимально возможному разгону с применением программного вольтмода, был избран Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Прежде чем приступить к испытаниям, познакомим читателей с этой картой поближе.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: упаковка и комплектация


Упаковка Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum отличается от упаковки Gainward GeForce GTX 460 GS GLH: хотя дизайн коробки также выполнен в тёмных тонах, но не предусматривает никаких рисунков ангелов или иных существ, к примеру, столь нежно любимых Palit, но не слишком эстетичных, на наш взгляд лягушек. Впрочем, одна из них всё-таки смотрит на покупателя с боковой стороны коробки.


Похожий дизайн использовался в оформлении Palit GeForce GTX 470, но там использовалось сочетание серебристого и зелёного цветов, тогда как в описываемом продукте упор сделан на красный c золотистым цвета. Выглядит достаточно привлекательно и информативно, правда, точные частоты не сообщаются — есть лишь наклейка, сообщающая о заводском разгоне.

Внутри обложки находится основная коробка из плотного картона, поделённая на отсеки специальным вкладышем. В центральном, самом большом отсеке, помещённый в защитный пузырьковый пакет, покоится сам видеоадаптер, а в боковых находятся сопутствующие ему принадлежности. Их список весьма скромен и выглядит следующим образом:


Переходник 2х4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
CD с драйверами и утилитами

Фактически, набор тот же самый, что и в случае с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, только отсутствует скидочный купон Super LoiLoScope. С учётом того, что продукты под маркой Palit чаще всего относятся к недорогим, доступным большинству пользователей решениям и позиционируются соответствующим образом, это нормально, тем более, что для полноценной эксплуатации данной карты достаточно одного переходника питания — на тот случай, если имеющийся в составе системы блок питания оснащён лишь одним разъёмом для питания видеокарт.

В целом, упаковка Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum смотрится вполне привлекательно, но про комплектацию можно лишь сказать, что она есть, и что пользователь, приобретший данный продукт, не останется без драйверов и возможности подключить карту к блоку питания. Это не является существенным недостатком, поскольку излишне богатая комплектация всегда увеличивает цену конечного продукта, а преимущество большинства изделий Palit как раз и заключается в демократичной цене. Кроме того, как вскоре узнают наши читатели, GeForce GTX 460 Sonic Platinum даже без богатой комплектации выглядит столь же интересно, как и его брат-близнец Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, и более привлекательно, нежели любой вариант GeForce GTX 460 1GB, использующий эталонный дизайн Nvidia.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: конструкция и технические характеристики


На первый взгляд, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum несколько отличается от описанного нами ранее Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, однако, на деле все отличия кроются в кожухе и вентиляторе системы охлаждения, а в остальном эти карты идентичны, что и неудивительно, учитывая, что Gainward является элитным брэндом Palit Microsystems. Разумеется, компании не было никакого смысла разрабатывать с нуля дизайн печатной платы для GeForce GTX 460 Sonic Platinum:




Как уже упоминалось в предыдущем обзоре, плата, разработанная Palit/Gainward специально для GeForce GTX 460, несколько короче эталонной, а расположение разъёмов питания более удобное и не мешает установке платы в корпуса с укороченной базой.


В подсистеме питания используются контроллеры NCP5395T производства ON Semiconductor и RT9259B производства Richtek Technology, отвечающие за управление стабилизаторами питания графического ядра и памяти, соответственно. Внешнее питание подключается к карте посредством двух шестиконтактных разъёмов PCIe 1.0.


В обоих случаях для организации банка локальной видеопамяти ёмкостью 1 ГБ используется по восемь микросхем Samsung K4G10325FE-HC05. Эти чипы GDDR5 ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на частоту 1000 (4000) МГц, на которой и функционируют. Это несколько выше номинальных для GeForce GTX 460 1GB 900 (3600) МГц, предусматриваемых официальными спецификациями Nvidia. В энергосберегающих режимах частота памяти может понижаться до 324 (1296) МГц, либо до 135 (540) МГц, в зависимости от интенсивности нагрузки; последний режим наиболее экономичен и включается тогда, когда ресурсы GPU используются в наименьшей степени, то есть, в большинстве повседневных приложений Windows 7, за исключением DXVA-совместимых проигрывателей видео и программ с поддержкой CUDA.




Параметры работы графического ядра Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum также не отличаются от аналогичных параметров Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. Основная часть ядра разогнана с номинальных 675 до 800 МГц, соответственно повышена и частота работы вычислительного блока, равная удвоенной частоте основного домена, то есть, 1600 МГц. Напряжение питания ядра составляет 0,987 В в режиме 3D, с помощью утилит, поддерживающих программное управление параметром vGPU его можно поднять до 1,087 В — ограничение, заложенное на уровне BIOS во избежание возможного критического повреждения карты, вызванного неосторожным разгоном с применением программного вольтмода. В энергосберегающих режимах напряжение питания графического ядра понижается до 0,912 или до 0,875 В, а тактовые частоты — до 405/810 и 51/101 МГц. Это обеспечивает картам на базе Nvidia GF104 высокие показатели экономичности в режимах, не требующих активного использования всех ресурсов GPU. Что интересно, при разгоне система управления энергосбережением не отключается, так что уровень энергопотребления и тепловыделения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum должен расти только в играх или приложениях, активно нагружающих GPU.

Напоминаем, что использованная на момент тестирования версия GPU-Z, отображает параметры GF104 некорректно, рапортуя о наличии всего 224 ALU, в то время как на самом деле активно 336 ALU из 384 и 56 TMU из 64, физически присутствующих на кристалле. Подсистема RBE представлена 32 блоками, обеспечивающими неплохую скорость заполнения сцены, которая должна ещё более возрасти при разгоне ядра свыше 800 МГц.

Коммутационные возможности Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, как и у версии с логотипом Gainward, представлены парой портов DVI-I, полноразмерным разъёмом HDMI и аналоговым портом D-Sub. Для одиночной карты поддерживается одновременное подключение не более двух мониторов, а поддержка трёхмониторных панорамных режимов реализована лишь в случае организации тандема SLI, для чего на плате имеется один разъём MIO. Звуковая часть GF104, как уже упоминалось, более совершенна, нежели входящая в состав GF100 за счёт реализации поддержки Protected Audio Path, наделяющей все карты на базе GF104 полноценной поддержкой многоканальных звуковых форматов высокого разрешения.


Системы охлаждения Palit и Gainward идентичны и представляют собой плоский радиатор, соединённый с медным основанием двумя тепловыми трубками. Он крепится к плате посредством четырёх подпружиненных винтов. Основание контактирует с крышкой теплораспределителя GPU через слой тёмно-серой термопасты. Вспомогательный радиатор, отводящий тепло от силовых транзисторов стабилизатора питания в версии Palit отсутствует. Хотя благодаря компоновке системы без охлаждения эти элементы не останутся, такая копеечная экономия нам непонятна.


В обеих системах используется одна модель вентилятора — Power Logic PLA08015B12HH, но вариант, установленный в Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, имеет другой цвет крыльчатки, а кожух, на котором крепится вентилятор — несколько иной формы, не столь угловатый, как в версии Gainward. Кожух с вентилятором крепится к плате посредством двух винтов на крепёжной планке и ещё двух в задней части платы.

Описанная система охлаждения уже успела неплохо зарекомендовать себя, однако сегодня её ожидает новое испытание, ведь мы собираемся заняться разгоном Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum при повышенном напряжении питания GPU, которое означает и повышенный уровень тепловыделения. Посмотрим, справится ли конструкция Palit/Gainward со своей задачей в усложнённых условиях.

Разгон, уровень энергопотребления, тепловой режим и шумность


Поскольку по конструкции и техническим параметрам Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum идентичен рассмотренному ранее Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, проводить повторные замеры уровня энергопотребления не имело смысла — эти цифры уже были известным нам и нашим читателям. Основной идеей сегодняшнего обзора, напоминаем, является проверка разгонного потенциала GeForce GTX 460, а поскольку практически все современные графические карты поддерживают программное управление напряжением питания GPU — мы не прошли мимо этой возможности. Как уже известно нашим читателям, BIOS GeForce GTX 460 налагает определённые ограничения на изменение параметра vGPU — все побывавшие в наших руках модели карт на базе Nvidia GF104 позволяли поднимать напряжение питания ядра только до 1.087 Вольта. Существуют модифицированные энтузиастами версии BIOS, но, разумеется, в силу конструктивных особенностей карт Palit/Gainward их использовать нельзя — прошивка BIOS, рассчитанного на эталонный дизайн Nvidia просто приведёт к неработоспособности карты, поэтому мы ограничились максимально допустимым значением, воспользовавшись утилитой MSI Afterburner:




К сожалению, попытка взять высоту 1 ГГц провалилась, однако, нам удалось добиться стабильной работы при частотах ядра 900 МГц для основной части и 1800 МГц для вычислительного домена, что совсем неплохо, особенно с учётом отсутствия необходимости в применении каких-либо экстремальных средств. Память успешно разогналась до 1100 (4400) МГц, что привело к возрастанию пиковой пропускной способности данной подсистемы до 140,8 ГБ/сек. Это меньше, чем у Radeon HD 5870, однако, по сравнению с номинальными 900 (3600) МГц, обеспечивающими лишь 115,2 ГБ/сек., такой разгон выглядит вполне достойно.

И вот теперь, успешно разогнав GeForce GTX 460 1GB до вышеприведённых значений по частотам GPU и памяти, мы задумались, во что же это выльется на практике с точки зрения экономичности. Чтобы прояснить этот вопрос, мы воспользовались нашим обычным стендом, предназначенным для изучения электрических характеристик современных графических карт и имеющим следующую конфигурацию:

Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775)
Системная плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Память PC2-1066 (2x2 ГБ, 1066 МГц)
Блок питания Enermax Liberty ELT620AWT (мощность 620 Вт)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/«Serenity» BD (1080p VC-1, 20 Мбит/с)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0

Напоминаем, данная платформа оснащена специальным измерительным модулем, описанным в обзоре «Энергопотребление компьютеров: так сколько нужно ватт?». Его использование позволяет получить наиболее полные данные об электрических характеристиках современных графических карт в различных режимах. Согласно принятой процедуре измерений, для создания нагрузки на видеоадаптер в различных режимах были использованы следующие тесты:

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, аппаратное ускорение включено
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, карта «frost»
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Для каждого режима, за исключением симуляции предельной нагрузки в OCCT, замеры проводились в течение 60 секунд; во избежание выхода карты из строя вследствие перегрузки цепей питания, для теста OCCT: GPU время тестирования было ограничено 10 секундами. С использованием данной методики были получены следующие данные:












Если в режимах рабочего стола и декодирования видео высокого разрешения видимых отличий в уровне энергопотребления между Gainward GeForce GTX 460 GS GLH и разогнанным Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum не обнаружилось, то измерения под нагрузкой, создаваемой одним из самых требовательных 3D-шутеров, показали, чем приходится платить за разгон ядра до 900 МГц при повышенном напряжении питания. 236 Вт в пике — это больше, чем у GeForce GTX 470 и вплотную приближается к показателям GeForce GTX 480. Такова цена экстремального разгона; осталось лишь выяснить, насколько увеличилась реальная производительность GeForce GTX 460 1GB в таком режиме.


На удивление, система охлаждения легко справилась с возросшей нагрузкой — в режиме 3D температура графического ядра поднялась всего на 7 градусов по сравнению с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. В экономичных режимах температурные показатели практически не изменились, что логично, с учётом сохранения прежнего уровня энергопотребления. Но как это отразилось на акустических характеристиках?


Разумеется, бесследно такое повышение уровня тепловыделения пройти не могло: в разогнанном режиме система охлаждения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum шумит существенно сильнее, нежели при заводских частотах, когда её показатели ничем не отличаются от показателей Gainward GeForce GTX 460 GS GLH. По мере прогрева карты под нагрузкой вентилятор постепенно увеличивает обороты и карту становится отчётливо слышно на фоне остальных компонентов системы, издающих хоть какой-то шум. Тем не менее, даже шумящая система охлаждения Palit не раздражает, поскольку на слух этот шум воспринимается как всё то же мягкое шуршание воздуха, но несколько более громкое.

Как и его брат-близнец, несущий на себе марку Gainward, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum показал себя отлично в плане шумовых и температурных характеристик даже при разгоне до 900 МГц по частоте ядра и соответствующем росте уровней энергопотребления и тепловыделения. Осталось только выяснить, что этот разгон дал в плане производительности в реальных условиях.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования производительности


Тестирование разогнанного Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum в играх было проведено на универсальной тестовой платформе, имеющей следующую конфигурацию:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F1 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 для ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL для Nvidia GeForce

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Use application settings/Box Filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Wait for vertical refresh: Always Off
AAMode: Quality
Остальные настройки: по умолчанию

Nvidia GeForce:

Texture filtering — Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing — Gamma correction: On
Antialiasing — Transparency: Multisampling
CUDA — GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Far Cry 2 (1.03, Benchmark)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy's H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Стратегические игры:

BattleForge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
World in Conflict: Soviet Assault (1.0.1.0, Benchmark)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Final Fantasy XIV Official Benchmark (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

Nvidia GeForce GTX 470
Nvidia GeForce GTX 465
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5850
ATI Radeon HD 5830

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась утилита Fraps 3.1.2 в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator


Тестирование в этой игре проводится в режиме DirectX 11 при максимальных настройках качества графики.


Как ведёт себя GeForce GTX 460 1GB на частотах до 800 МГц включительно, нашим читателям уже известно. Результаты, полученные при разгоне ядра до 900 МГц, оказались ещё более впечатляющими — в первом же тесте карта Palit без труда догнала GeForce GTX 470 и перегнала куда более дорогой Radeon HD 5870. Правда, если подойти к цифрам более скептически, с позиций прагматизма, то очевидно, что единственным доступным разрешением при максимальной детализации по-прежнему осталось 1600х900, а в более ресурсоёмких режимах игроку будет мешать слишком низкий минимальный порог скорости.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2




Во втором тесте разогнанный Palit Sonic Platinum уступил Radeon HD 5870 лишь в разрешении 2560х1600, да и то не слишком сильно. К сожалению, комфортного уровня минимальной производительности в этом режиме он достичь не смог, что делает полученные результаты выглядящими менее внушительно, хотя не стоит забывать, что речь идёт об усечённой версии GF104 с частью отключенных функциональных блоков.

Игровые тесты: Call of Duty: Modern Warfare 2




Результаты разгона не столь триумфальны, как в предыдущих тестах, но всё же достаточно впечатляющи — в двух разрешениях из трёх скромный GeForce GTX 460 1GB сумел превзойти GeForce GTX 470. Можно предположить следующий сценарий: если ситуация с частотным потенциалом GF104 улучшится, а заблокированные блоки будут разблокированы, это может сделать GeForce GTX 470 ненужным анахронизмом, поскольку его место смогут занять столь же производительные решения на базе GF104.

Игровые тесты: Crysis Warhead




Лучшая минимальная производительность в разрешении 1920х1080 — это впечатляет. Жаль только, что «лучшая» в данном случае означает всего 21 кадр в секунду, иначе результаты разгона GeForce GTX 460 1GB могли бы стать небольшой сенсацией местного масштаба. Увы, дальнейший разгон, как уже было сказано, не задался, поэтому мы были вынуждены остановиться на отметке 900 МГц.

Игровые тесты: Far Cry 2




Первое место во всех разрешениях при сохранении абсолютной стабильности работы — отличный результат для Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Правда, речи о прорыве в каком-либо из разрешений не идёт, но, к примеру, в 2560х1600 полученный прирост производительности явно лишним не будет.

Игровые тесты: Metro 2033


Эта игра тестируется без сглаживания, поскольку включение MSAA лишь ухудшает качество текстур, одновременно сильно снижая производительность.


В разрешении 2560х1600 Radeon HD 5870 остался непобеждённым — и единственным участником тестирования, способным обеспечить приемлемый уровень производительности. А вот в более низких разрешениях разогнанная карта Palit смотрится ничуть не хуже: хота она и несколько уступает детищу ATI/AMD в средней производительности, но это отставание нивелируется весьма существенной разницей в цене.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


В этом тесте для карт, обладающих соответствующими возможностями, задействуются режимы DX10.1 и DX11.


Разогнанной карте Palit удаётся поддерживать паритет с GeForce GTX 470 и Radeon HD 5870, но разрешение 2560х1600 по-прежнему остаётся закрытым для практического использования по причине средней производительности, не достигающей даже 25 кадров в секунду. Тем не менее, результаты разгона по-прежнему можно считать весьма впечатляющими для ценового класса, к которому относится GeForce GTX 460 1GB.

Игровые тесты: Just Cause 2


Интегрированные средства тестирования не выводят информацию о минимальной производительности.


Очередной тест подтверждает простое уравнение: разогнанный до 900 МГц по частоте графического ядра GeForce GTX 460 1GB равен GeForce GTX 470. Разрешение 2560х1600 остаётся недоступным, но соблазн получить за сумму чуть более 200 долларов карту, способную соперничать с Radeon HD 5870 очень велик. Вопрос лишь в том, что далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 460 сможет устойчиво заработать на достигнутых нами частотах — любая эпопея с разгоном является, по большей части, лотереей.

Игровые тесты: Resident Evil 5




Здесь можно говорить лишь о паритете с Radeon HD 5850, но и это неплохо с учётом разницы в ценах на него и GeForce GTX 460 1GB. Кроме того, проблем с производительностью в данной игре нет даже у Radeon HD 5830 в разрешении 2560х1600.

Игровые тесты: Mass Effect 2


В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


А вот в Mass Effect 2 практическая польза от разгона GeForce GTX 460 очевидна — в разрешении 2560х1600 именно разгон позволяет получить комфортный уровень минимальной производительности. Правда, для этого вовсе не обязательно пользоваться программным вольтмодом — заводского разгона до 800 МГц вполне достаточно. Дополнительный разгон позволяет добиться первенства в более низких разрешениях, но это можно использовать разве что для бахвальства перед владельцами Radeon HD 5870.

Игровые тесты: Colin McRae: Dirt 2


Для карт, поддерживающих DirectX 11, используется соответствующий режим.


Очередная демонстрация потенциала GF104 увенчалась успехом — будучи разогнанным до 900 МГц, чип показал, что может обеспечивать производительность более высокую, нежели работающий на частоте 850 МГц ATI Cypress, являющийся сердцем Radeon HD 5870. В данной игре проку от такого разгона немного даже в разрешении 2560х1600, но всё же, дополнительный запас производительности лишним не будет.

Игровые тесты: Tom Clancy's H.A.W.X.


Для тестирования применяются встроенные в игру средства, не предусматривающие фиксации минимальных показателей. Используются режимы DirectX 10/10.1.


Будем кратки: с разогнанным до 900 МГц по частоте графического процессора Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum не может тягаться никто, даже GeForce GTX 470, не говоря уж о решениях ATI Radeon. Впрочем, с прагматической точки зрения такой разгон не очень-то и оправдан, как и в большинстве прочих тестов. Он может принести некоторую пользу лишь в разрешении 2560х1600.

Игровые тесты: BattleForge


Для карт, поддерживающих DirectX 11, используется соответствующий режим.


Разогнанная карта Palit существенно уступает GeForce GTX 470 лишь в минимальной производительности, и только в разрешении 1920х1080; правда, именно это и делает игровой процесс существенно менее комфортным. Вероятно, дело здесь в нехватке вычислительных мощностей, а точнее — в количестве ALU; именно по этому параметру GeForce GTX 460 1GB уступает GeForce GTX 470 вне зависимости от тактовой частоты GPU.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty




К сожалению, там, где разгон GeForce GTX 460 1GB мог бы принести наибольшую пользу, а именно, в разрешении 2560х1600, эффект от него проявляется крайне слабо. Даже разогнав ядро до 900 МГц, нам не удалось добиться приемлемого уровня минимальной производительности при включенном FSAA 4x. Правда, на это неспособны даже Radeon HD 5870 на пару с GeForce GTX 470, но вряд ли данный факт способен утешить владельцев столь недешёвых карт.

Игровые тесты: World in Conflict: Soviet Assault




Вышесказанное в некоторой степени справедливо и для другой стратегической игры в нашем списке, World in Confilct: здесь разгон GeForce GTX 460 1GB до 900 МГц приводит к видимому приросту средней производительности даже в 2560х1600, но вот минимальная скорость при этом практически не растёт, так что пользы от такого разгона для владельцев мониторов с диагональю 30», увы, немного.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage


Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.




Миссию можно считать успешной: разгон GeForce GTX 460 1GB до 900 МГц по частоте графического процессора позволил добиться паритета с ATI Radeon HD 5870. Но ничего нового после результатов игровых тестов мы не увидели.




Во втором тесте Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum с дополнительным разгоном чувствует себя несколько более уверенно, нежели в первом, где он всё-таки проигрывает Radeon HD 5870 в разрешении 1920х1080, но в целом, результаты отдельных тестов только подтверждают то, что мы уже неоднократно наблюдали в игровых тестах.

Полусинтетические и синтетические тесты: Final Fantasy XIV Official Benchmark


Поскольку изначально FF XIV Official Benchmark выдаёт малоосмысленный результат в очках, для получения данных о производительности графических карт используется Fraps. Тест поддерживает только разрешения 1280х720 и 1920х1080.


Бороться с решениями ATI в этом тесте сложно, но всё же, в разрешении 1920х1080 дополнительный разгон GeForce GTX 460 1GB даёт ему шанс вплотную приблизиться к Radeon HD 5850. С учётом предпочтений движка FF XIV это очень достойный результат, а с точки зрения игрока — комфортный уровень производительности.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark




Средняя производительность разогнанной до 900 МГц карты Palit не уступает аналогичному показателю GeForce GTX 470, а вот минимальная всё-таки существенно ниже, поскольку отставание в количестве ALU далеко не всегда можно компенсировать повышенной тактовой частотой. Тем не менее, достижения Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum в режиме разгона, как и в большинстве прочих тестов, весьма впечатляют.

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum: достоинства и недостатки


Достоинства:

Высокая производительность в своей ценовой категории
В режиме разгона с вольтмодом может опережать Radeon HD 5870
Широкий выбор режимов FSAA
Улучшенное качество CSAA/TMAA
Минимальное влияние FSAA на производительность
Поддержка CUDA и PhysX
Полноценная аппаратная поддержка декодирования HD-видео
Качественный постпроцессинг и масштабирование HD-видео
Поддержка HDMI 1.3a
Поддержка Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio
Приемлемый уровень энергопотребления и тепловыделения
Низкий уровень шума
Компактность

Недостатки:

Отсутствие поддержки более двух мониторов
В некоторых ситуациях ощущается нехватка TMU
Менее высокое качество воспроизведения HD-видео в сравнении с конкурентами

Заключение


Поскольку описанный в данном обзоре видеоадаптер Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum отличается от Gainward GeForce GTX 460 GS GLH лишь формой кожуха системы охлаждения, цветом вентилятора, да отсутствием радиатора, охлаждающего силовые транзисторы стабилизатора питания, то и впечатление о нём у нас осталось такое же, то есть, очень благоприятное. Карта компактна и демонстрирует комфортные акустические характеристики, а заводской разгон до 900/1800 МГц по частоте ядра и до 1000 (4000) МГц по частоте памяти позволяет ей в ряде случаев соперничать с более дорогим Radeon HD 5850. Иными словами, мы можем смело рекомендовать Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum любому, кто ищет доступный по цене и при этом достаточно производительный игровой видеоадаптер с поддержкой всех современных технологий, включая DirectX 11, PhysX и CUDA.

Что касается результатов разгона с программным повышением напряжения питания GPU, то они также произвели на нас довольно серьёзное впечатление, хотя за это и пришлось заплатить существенно возросшим уровнем энергопотребления. Рассмотрим полученные цифры подробнее:


В разрешении 1600х900 разгон GeForce GTX 460 1GB с эталонных частот до 900/1800 МГц по частоте ядра и до 1000 (4000) МГц по частоте памяти обеспечивает прирост производительности в районе 14—36 %, в зависимости от конкретной игры; в среднем, выигрыш составляет порядка 28 %. Уже этого достаточно для успешной конкуренции как с GeForce GTX 470, так и с Radeon HD 5870, то есть, решениями, относящимися к более высокой ценовой категории. В среднем, разогнанный Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum опережает GeForce GTX 470 на 8 %, а Radeon HD 5870 — на 13 %, проигрывая им в двух и шести тестах, соответственно, причём, ни в одном из этих случаев отставание не превышает 10 %.


Средний прирост производительности от разгона составляет уже 30 %, а максимальный достигает 43 %, правда, при этом отрыв разогнанного Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum от Radeon HD 5870 сокращается до 7,5 %. Тем не менее, в подавляющем большинстве тестов герой нашего обзора уверенно лидирует, демонстрируя великолепный потенциал ядра GF104. Конечно, далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 460 1GB сможет разогнаться столь же хорошо, но всё-таки это отличный выбор для любого игрока с ограниченным бюджетом, не брезгующего разгоном комплектующих, ведь существует неплохой шанс получить производительность на уровне GeForce GTX 470 или даже выше, затратив куда меньшие средства.


В наиболее ресурсоёмком разрешении 2560х1600 среднее преимущество разогнанной карты Palit перед Radeon HD 5870 упало практически до нуля, что неудивительно — в таких режимах решения с архитектурой Nvidia Fermi всегда испытывают некоторую нехватку текстурных мощностей, что далеко не всегда удаётся компенсировать даже существенным повышением тактовых частот. Поэтому в 11 тестах из 19 решению ATI/AMD удалось отвоевать своё первенство. А вот среднее превосходство над GeForce GTX 470 даже несколько выросло — с 8 до 9 %, равно как и средний эффект от разгона, который подрос до 33 %. Правда, единственной игрой, где экстремальный разгон GeForce GTX 460 1GB с программным повышением vGPU принёс видимую пользу, оказалась Mass Effect 2, да в Call of Duty: Modern Warfare 2 был получен дополнительный запас по минимальной скорости.

Во всех остальных случаях реальной необходимости в перегрузке GPU повышенным напряжением питания не было: либо производительность и без того была достаточно комфортной, либо приемлемых показателей не удавалось достигнуть даже с программным вольтмодом, а уровень энергопотребления при этом был неоправданно высок. Это ещё раз подтверждает наш тезис о том, что экстремальный разгон является, скорее, спортом, нежели практичным способом увеличения производительности недорогих графических карт. Тем не менее, Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum остаётся одним из лучших кандидатов на приобретение, наряду с Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, в том случае, если вы ищете именно GeForce GTX 460 1GB.

Другие материалы по данной теме


Мечта оверклокера: видеокарта Asus Matrix 5870
GeForce GTX 460 SLI против Radeon HD 5970
Младший в семействе: GeForce GTX 460 1 ГБ