Предисловие
После поглощения компании ATI компанией AMD видеокарты Radeon ещё довольно продолжительный период выпускались под брендом ATI, однако ничто не вечно под луной — и вот уже следующая, выходящая на днях «шеститысячная» серия видеокарт Radeon будет нести на себе имя одной лишь AMD, без каких-либо упоминаний ATI. Что ж, самое время подвести черту как под линейкой Radeon HD 5xxx, так и под продукцией с привычным ATI логотипом — что мы и попытаемся сделать в сегодняшней статье.
Новых моделей видеокарт ATI Radeon HD 5xxx, как вы понимаете, больше выпускаться не будет, а это значит, что линейка полностью сформирована и представлена конечному пользователю во всём ценовом диапазоне. Кроме того, до массового появления на рынке видеокарт шеститысячной серии Radeon пройдёт ещё не мало времени, и какое-то время предлагаться «в розницу» они наверняка будут по ценам, весьма далёким от рекомендованных. А это значит, что сомневаться в актуальности видеокарт Radeon HD 5xxx нет никакого смысла — они обязательно будут пользоваться спросом. Тем более, что как раз на них-то и можно ожидать снижения цен. Наконец, несмотря на тот факт, что все без исключения видеокарты Radeon HD 5xxx были нами неоднократно протестированы, делалось это в разное время (чаще — в момент анонса), в разных материалах и с разными платформами, на разных драйверах и, естественно, без учёта новых игр и их особенностей. Как следствие, сравнить производительность всех видеокарт было достаточно сложно, если и вовсе возможно.
Поэтому, аккурат перед анонсом новой линейки видеокарт AMD, мы решили провести заключительный тест всех
игровых видеокарт Radeon HD 5xxx, оценив разницу в их производительности и соотнеся её с разницей в стоимости. Подчёркиваем, что
игровых, но не всех вообще видеокарт этой серии: модели ниже Radeon HD 5750 1 Гбайт отнести к игровым нельзя даже с большой натяжкой, по причине того, что в современных играх они не обеспечивают комфортный уровень производительности даже на скромных графических настройках и невысоких разрешениях. Поэтому в сегодняшней статье будут протестированы все видеокарты серий Radeon HD 57xx, HD 58xx и HD 5970, а также отдельные CrossFireX-конфигурации, которые, на наш взгляд, наиболее интересны с точки зрения сочетания производительности и стоимости. Ну а помогли нам в этом компании Hightech Information System Ltd. (HIS), AMD и MSI, предоставившие для тестирования целый «ворох» видеокарт. А так как эти видеокарты — не совсем обычные Radeon HD, то в следующем разделе статьи мы познакомим вас с ними.
Прежде чем перейти к обзору первой пары видеокарт, нужно сказать, что вопрос изучения оверклокерского потенциала нами затрагиваться не будет совсем, так как тематика материала этого не предполагает. Поэтому всё вопросы о разгоне каких-либо видеокарт, рассмотренных сегодня, останутся без ответов.
Технические характеристики игровых видеокарт линейки Radeon HD 5xxx
HD 5750 IceQ+ 1 Гбайт и HD 5770 IceQ 5 Turbo 1 Гбайт
Сначала рассмотрим пару младших видеокарт серии HD 57xx. Она представлена картами
HIS Radeon HD 5750 IceQ+ (H575Q1GDG) и
HIS Radeon HD 5770 IceQ 5 Turbo (H577QT1GDG), поставляющимися в картонных коробках с изображением обледеневшего меча на лицевой стороне и описанием видеокарт и их особенностей на обратной:
Комплектация у обеих видеокарт одинакова и состоит из кабеля дополнительного питания, переходника с DVI на D-Sub, соединительного CrossFireX-мостика, диска с драйверами и купона на бесплатное скачивание игры «Colin McRae: DiRT 2»:
Видеокарты оснащены разными системами охлаждения — IceQ+ и IceQ 5 — но оформленными в одинаковом стиле:
Печатная плата HIS Radeon HD 5750 короткая — её длина всего 182 мм (плюс 19 мм на выходящий за пределы текстолита кожух), а длина HIS Radeon HD 5770 составляет 208 мм, но ещё на 20 мм выдается кожух системы охлаждения. Толщина обеих карт одинакова и составляет 38 мм. В целом, обе видеокарты достаточно компактны по современным меркам.
Видеокарты оснащены видеовыходами DVI (2 штуки у HD 5770), HDMI и DisplayPort, соседствующими с решёткой для выброса нагретого видеокартой воздуха из корпуса системного блока:
Без систем охлаждения видеокарты выглядят следующим образом:
Если HIS Radeon HD 5750 выполнена
по эталонному дизайну, то HIS Radeon HD 5770 явно отличается от
стандартной печатной платы. Очевидно, что графический процессор расположен дальше от выходов видеокарты, что позволит установить нестандартные системы охлаждения (что и сделано в случае с HIS). Обе видеокарты оснащены одним шестиконтактным разъёмом для подключения дополнительного питания. По спецификациям пиковое потребление Radeon HD 5750 и HD 5770 не должно превышать 86 и 108 Вт, соответственно.
Визуально графические процессоры видеокарт отличаются только пластиковой рамкой, присутствующей на процессоре HD 5770, и отсутствующей на HD 5750:
Помимо прочей, мало о чём говорящей неспециалисту маркировки, можно выделить, что графический процессор HD 5750 выпущен на 45-й неделе 2009 года, а графический процессор видеокарты HD 5770 — на 9-й неделе 2010 года. Помимо меньшего количества универсальных шейдерных процессоров и текстурных блоков, данные о которых приведены выше в таблице спецификаций, частота графического процессора Radeon HD 5750 на 150 МГц ниже, чем частота Radeon HD 5770. Однако, в случае двух видеокарт HIS разница ещё более существенна, так как HIS Radeon HD 5770 IceQ 5 Turbo функционирует не на 850 МГЦ, а на 875 МГц. Пусть и небольшой, но всё же разгон.
Та же самая ситуация и с частотой видеопамяти. Несмотря на одинаковые микросхемы на обеих видеокартах (
Samsung K4G10325FE-HC04), эффективная частота видеопамяти видеокарты HIS Radeon HD 5750 составляет 4600 МГц, что в полной мере соответствует спецификациям, а вот у HIS Radeon HD 5770 IceQ 5 Turbo равна 4900 МГц, что на 100 МГц выше номинальной для HD 5770.
Ширина шины обмена с памятью видеокарт идентична у обеих карт, и составляет 128 бит.
Таким образом, спецификации видеокарт следующие:
Системы охлаждения видеокарт HIS разительно отличаются не только от эталонных, но и друг от друга. В то же время, построены они по одному принципу: воздушный поток прокачивается турбиной через радиатор и выбрасывается наружу из корпуса системного блока. В случае HIS Radeon HD 5750 IceQ+ радиатор полностью алюминиевый, а у HIS Radeon HD 5770 IceQ + Turbo радиатор с медным основанием, тремя 6-мм тепловыми трубками и алюминиевой подложкой, контактирующей с чипами памяти на лицевой стороне видеокарты:
Казалось бы, вторая система охлаждения должна быть существенно эффективнее, нежели первая, даже несмотря на разницу в графических процессорах и частотах видеокарт. Однако, тестирование показало совершенно иную картину. Но, сначала несколько слов о методике исследования температурного режима видеокарт.
Эти и все остальные подобные тесты видеокарт сегодняшней статьи были проведены в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре 24 °С. Конфигурацию системного блока вы найдёте в следующем разделе статьи. В качестве нагрузки использовался тест FurMark версии 1.8.2, запускаемый с переименованного exe-файла в разрешении 2560х1600 при активированной в драйверах Catalyst анизотропной фильтрации степени 16х. Мониторинг осуществлялся с помощью программ GPU-Z версии 0.4.6 и программы
MSI Afterburner версии 2.0.0. Проверка была проведена до снятия штатной системы охлаждения видеокарт на штатном термоинтерфейсе графического процессора.
Вот какие результаты тестов двух первых видеокарт тестирования были получены:
Как видим, температура графического процессора видеокарты HIS Radeon HD 5750 IceQ+ достигла 76 °С и при этом турбина кулера раскрутилась до 43 % мощности. На такой скорости её стало слышно, но уровень шума всё же достаточно низкий, чего нельзя сказать о HIS Radeon HD 5770 IceQ 5 Turbo. Температура графического процессора этой видеокарты достигла 91 °С при мощности турбины 63 %, а это уже совсем не тихо и даже не некомфортно. Странно, ведь кулер HD 5770 технически более совершенен, а разница в тепловыделении графических процессоров не столь велика, чтобы выливаться в такую разницу в температуре и уровне шума (о последнем вас ещё ждет отдельный раздел). В общем, пока мы можем сказать, что из двух видеокарт с двумя разными системами охлаждения лишь одна из них справляется со своей задачей, а вторая явно не оправдала надежд.
В завершении подраздела приведём ссылки на BIOS рассмотренных видеокарт:
HIS Radeon HD 5750 IceQ+ (H575Q1GDG) и
HIS Radeon HD 5770 IceQ5 (H577QT1GDG).
HD 5830 iCooler V Turbo, HD 5850 iCooler V Turbo и HD 5870 iCooler V TurboX 1 Гбайт
На очереди сразу три видеокарты:
HIS Radeon HD 5830 iCooler V Turbo (H583FNT1GDG),
HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GDG),
HD 5870 iCooler V TurboX (H587FNX1GDG). Упаковка видеокарт отличается только названием модели и наклеенными ярлычками:
В тонкой картонной оболочке находится коробка из толстого картона, внутри которой и зафиксирована видеокарта. Сверху на специальном поддоне лежат аксессуары, одинаковые для всех трёх видеокарт:
В их состав входят два кабеля-переходника для подключения дополнительного питания, один переходник с DVI на D-Sub, соединительный CrossFireX-мостик, диск с драйверами и игра «Call of Duty: Modern Warfare 2».
Все три видеокарты, как и коробки, очень похожи друг на друга, и отличаются только наименованием модели на наклейке кожуха системы охлаждения:
Длина печатных плат всех видеокарт одинакова и составляет 258 мм, что на 24 мм короче, чем длина эталонных Radeon HD 5870 и HD 5830, но на 14 мм длиннее эталонной Radeon HD 5850.
Видеокарты оснащены двумя видеовыходами DVI, одним HDMI и одним DisplayPort:
Рядом с ними небольшая решётка для выброса части нагретого видеокартой воздуха из корпуса системного блока. Ещё часть остаётся внутри корпуса (схема приведена ниже).
Без систем охлаждения лицевые стороны печатных плат трёх видеокарт выглядят следующим образом:
Пристальный визуальный осмотр позволил сделать вывод, что печатные платы и компоненты на них абсолютно идентичны на всех трёх видеокартах. И силовые части плат тоже:
То есть, фактически, все три видеокарты выполнены на одинаковой базе, а все отличия заключаются только в графических процессорах:
Их конфигурации вы уже могли видеть выше в таблице характеристик, а в отношении видеокарт HIS нужно заметить, что все три графических процессора имеют повышенные относительно номинальных частоты. Например, HIS Radeon HD 5830 Turbo функционирует на 840 МГц, что на 40 МГц выше номинала, HIS Radeon HD 5850 Turbo — также на 40 МГц выше, а у HIS Radeon HD 5870 TurboX — на 50 МГц.
Все видеокарты оснащены одинаковыми микросхемами видеопамяти Samsung стандарта GDDR5 с точно такой же маркировкой, как и у рассмотренных выше HIS Radeon HD 5750 и 5770:
Правда, и в этом случае эффективная частота памяти видеокарт HIS отличается от частот эталонных видеокарт и составляет 4400 МГц для HD 5830, 4600 МГц для HD 5850 и 4900 МГц для HD 5870. Таким образом, спецификации видеокарт следующие:
Видеокарты оснащены одинаковой системой охлаждения именованной HIS iCooler. Она состоит из алюминиевого радиатора с медной испарительной камерой в основании и пластикового кожуха с установленным в нём 80-мм вентилятором:
Как уже было сказано выше, данная система охлаждения лишь частично выбрасывает их корпуса системного блока нагретый видеокартой воздух, что хорошо видно по следующей схеме:
Посмотрим, насколько эффективна эта система охлаждения:
HD 5830 TurboHD 5850 TurboHD 5870 TurboX Как видим, кулер видеокарт HIS действительно весьма эффективен: графический процессор HD 5830 Turbo прогрелся до 70 °C при 68 % мощности (~3400 об/мин), HD 5850 Turbo — 66 °С при 59 % мощности (~2700 об/мин), а на HD 5870 TurboX — до 71 °С при 68 % мощности (~3550 об/мин). Максимальные температуры силовых элементов видеокарт, на которых установлен алюминиевый радиатор, не превышают 70—80 °С, и это отличный результат для видеокарт такого класса. Тем более, что такие температуры достигнуты при существенно меньшем уровне шума, чем у эталонного кулера этих видеокарт. Более подробно мы расскажем вам об этом в последнем разделе сегодняшней статьи.
В завершении обзора видеокарт HIS Radeon HD 58xx приведём ссылки на их BIOS:
HIS Radeon HD 5830 iCooler V Turbo (H583FNT1GDG),
HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GDG),
HD 5870 iCooler V TurboX (H587FNX1GDG). Добавим, что, учитывая сходство видеокарт HIS, прошить BIOS от HD 5870 или HD 5850 в HD 5830, а также от HD 5870 в HD 5850 можно, но, кроме повышения частот видеокарт, никаких улучшений не происходит. Конфигурации графических процессоров остаются без изменений.
HD 5970 2x1 Гбайт
В отличие от предыдущих видеокарт,
HIS Radeon HD 5970 (H597F2GDG) является точной копией эталонной Radeon HD 5970. Упаковка и комплектация у HIS, конечно же, свои собственные:
Последняя, кстати, выгодно отличается от комплектаций конкурентов наличием многофункциональной отвёртки, которая может превращаться в фонарик, кисточку для очистки пыли и прочие приятные «полезности»:
Видеокарта выглядит вполне обычно для Radeon HD 5970:
Разве что наклейка на лицевой стороне кожуха системы охлаждения говорит о принадлежности видеокарты к HIS. В остальном же это полностью эталонная Radeon HD 5970, какие мы изучали на нашем сайте не один раз.
Характеристики видеокарты следующие:
Частотная формула полностью соответствует спецификациям. Температурный режим тоже вполне типичен для Radeon HD 5970:
После такого прогрева видеокарту лучше не трогать, не дав ей остыть 15—20 минут в 2D-режиме, иначе можно обжечься (без шуток).
BIOS HIS Radeon HD 5970 (H597F2GDG)
прилагается.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Все тесты производительности видеокарт были проведены в закрытом корпусе системного блока на следующей конфигурации:
Системная плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 2101, на радиаторе чипсета установлен 50-мм вентилятор);
Центральный процессор: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 ГГц (Gulftown, B1, 1,225 В, 6x256 Kбайт L2, 12 Мбайт L3);
Система охлаждения: Thermalright Silver Arrow (1 TY-140 700-1280 об/мин PWM);
Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
Оперативная память: DDR3 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (1600 МГц / 7-7-7-24 / 1,65 В);
Звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Системный диск: SSD OCZ Agility EX (SATA-II, 60 Гбайт, SLC, «Indillinx», прошивка версии 1.31);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 Гбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка — три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 840 об/мин; задняя — два Thermalright X-Silent 120 на 840 об/мин; верхняя — штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 1500 Вт, 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.
32-нм шестиядерный процессор был разогнан при множителе 24 и активированной функции «Load-Line Calibration» до 4,512 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,475 В
При этом 6 Гбайт оперативной памяти DDR-3 функционировали на частоте 1,5 ГГц с таймингами 7-7-7-14-1T при напряжении 1,64 В. Технологии Turbo Boost и Hyper-Threading во время тестирования были отключены.
Для проведения тестирования в CrossFireX-режимах к рассмотренным выше видеокартам HIS добавлялись две эталонные видеокарты ATI и
MSI Radeon HD 5850 Cyclone (
температурный режим,
BIOS):
ATI Radeon HD 5770 1 ГбайтATI Radeon HD 5830 1 ГбайтMSI Radeon HD 5850 Cyclone 1 Гбайт Кроме того, в тестирование включены две видеокарты Radeon HD 5870 с объёмом памяти 2 Гбайта, чтобы сравнить производительность с обычной HD 5870 1 Гбайт и дополнительно проверить их работу в CrossFireX-режиме. Эти видеокарты представлены продуктами ATI и ASUS:
Если видеокарта ATI Radeon HD 5870 2 Гбайт Eyefinity 6 Edition является эталонной со стандартными частотами, то
ASUS Radeon HD 5870 2 Гбайт Matrix Platinum (EAH5870) имеет повышенную частоту графического процессора — 894 МГц (
температурный режим,
BIOS). Поэтому во время тестирования она была снижена до 850 МГц. CrossFireX-связка из двух этих видеокарт также тестировалась на штатных для Radeon HD 5870 частотах.
Тестирование, начатое 28 сентября 2010 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 со всеми критическими обновлениями на указанную дату, с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.1.2.1008 WHQL;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — июнь 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах ATI Catalyst 10.9 (15.09.2010) с CrossFireX профилями.
Тестирование видеокарт в играх было проведено в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1600. На наш взгляд, при сегодняшней стоимости мониторов с разрешением экрана 1920х1080 в районе
150-170 долларов США тестирование в более низких разрешениях теряет свою актуальность.
Для тестов были использованы два режима качества графики: «High Quality + AF16x» — максимальное качество текстур в драйверах с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «High Quality + AF16x + AA 4(8)x» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания (MSAA) степени 4x или 8x, в случае, если среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst. Вертикальная синхронизация принудительно отключена в панелях управления драйверов.
Список тестовых приложений и игр в очередной раз претерпел изменения. Помимо исключения из него старых и неактуальных игр и систематического обновления игр последними патчами, в него включены новые игры: Lost Planet 2, StarCraft 2: Wings of Liberty и Mafia 2. Кроме этого добавлен совсем новый тест Tom Clancy's H.A.W.X. 2 с поддержкой DirectX 11. В конечном итоге, тестовый список составили два полусинтетических пакета, одно техно-демо и 17 игр. Вот как выглядит тестовый список с кратким описанием методик (игры расположены в порядке их выхода):
3DMark 2006 (DirectX 9/10) — версия 1.2.0, настройки по-умолчанию и 1920х1080 с AF16x и AA8x;
3DMark Vantage (DirectX 10) — версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) — версия 2.1, максимальные настройки качества, тесселяция «normal»;
Crysis (DirectX 10) — версия 1.2.1, профиль настроек «Very High», двукратный цикл демо-записи «Assault Harbor» из Crysis Benchmark Tool версии 1.0.0.5;
Far Cry 2 (DirectX 10) — версия 1.03, профиль настроек «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) — версия 1.2 (14.09.2010), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10) — версия 1.03, максимальные настройки качества графики, методики HDR, DOF и Ambient occlusion активированы, встроенный тест (двойной прогон);
Resident Evil 5 (DirectX 10.1) — версия 1.0, тестирование переменного теста с максимальными настройками графики без размытия движения, за результат принималось среднее значение третьей сцены теста, как наиболее ресурсоёмкой;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) — версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Borderlands (DirectX 9) — версия игры 1.2.1, тестирование «timedemo1_p» с максимальными настройками качества;
Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty City (DirectX 9) — версия 1.1.2.0, тест из части «The Ballad of Gay Tony», настройки «Very High», «View Distance» = 23 %;
Left 4 Dead 2: The Passing (DirectX 9) — версия игры 2.0.3.8, максимальное качество, тестировалась демо-запись «d38» (два цикла) на карте «Болотная лихорадка», этапе «Болото»;
Colin McRae: DiRT 2 (DirectX 9/11) — версия игры 1.2, встроенный тест, состоящий из двух кругов по трассе «Лондон» с максимальными настройками качества графики;
Metro 2033 (DirectX 10/11) — версия 1.0, использовался официальный тест, настройки качества «High», тесселяция, DOF и MSAA4x отключены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Market»;
Just Cause 2 (DirectX 11) — версия 1.0.0.1, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) bench (DirectX 11) — «Texture Quality» Very High, «Shadow Quality» High, SSAO On, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) — версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «А» (среднее по всем трём сценам);
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) — версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ультра», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Mafia 2 (DirectX 11) — версия игры 1.0.0.1, максимальные настройки качества графики, двойной прогон встроенного в игру теста.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) — версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция выключена (недоступна на Radeon), двойной прогон тестовой сцены.
Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной
ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить корректный результат.
Результаты тестов производительности видеокарт их анализ
На диаграммах результаты тестирования ATI Radeon HD 5970 2x1 Гбайт выделены фиолетовым цветом, видеокарты серии ATI Radeon HD 58xx и CrossFireX-конфигурации из них отмечены красной гаммой, а ATI Radeon HD 57xx — синей. Видеокарты и CrossFireX-связки на диаграммах расположены в порядке убывания их розничной стоимости. Напомним ещё раз, что все частоты видеокарт были приведены к эталонным.
Посмотрим на результаты тестирования и проанализируем их.
3DMark 2006 Так как тестовый пакет 3DMark 2006 на современных видеокартах топ-класса весьма зависим от скорости платформы, то на диаграмме приведены результаты наименее процессорозависимого теста HDR/SM3.0, а не общее число «попугаев» (которое вы всё же сможете найти в таблице в конце данного раздела статьи):
При анализе полученных результатов в порядке возрастания производительности, чётко прослеживается равномерное её повышение при переходе от дешёвых видеокарт к более дорогим. Но есть и исключения. Например, Radeon HD 5830 очень слабо отрывается от Radeon HD 5770 и в то же время серьёзно отстаёт от Radeon HD 5850. А в режиме со сглаживанием его результаты и вовсе равны Radeon HD 5770. Связка из двух Radeon HD 5770 оказывается быстрее одной Radeon HD 5870 (хотя последняя стоит дороже) и почти догоняют пару Radeon HD 5830. Двухгигабайтная версия Radeon HD 5870 не приносит какого-либо заметного повышения производительности в сравнении с обычной видеокартой. Напротив, результаты даже чуть ниже, чем у HD 5870 1 Гбайт. Пара Radeon HD 5850 демонстрируют такую же производительность, как и двухпроцессорный флагман ATI, ну, а CrossFireX из двух Radeon HD 5870 2 Гбайт вполне ожидаемо находится вне конкуренции.
3DMark Vantage В 3DMark Vantage на диаграмме приведены результаты теста «GPU», как наименее зависимого от скорости платформы:
Почти такую же картину можно наблюдать и в графическом тесте 3DMark Vantage. Однако, здесь уже Radeon HD 5830 и CrossFireX-связка из двух таких карт выступают более выразительно. Всё же последний 3DMark более требователен к пропускной способности видеопамяти. А вот к её объёму высоких требований нет, так как двухгигабайтная версия Radeon HD 5870 не демонстрирует какого-либо преимущества над «обычной» HD 5870. Пара Radeon HD 5850 совсем немного не дотягивает до двухпроцессорной Radeon HD 5970. Беспрекословное лидерство принадлежит самой дорогой связке Radeon HD 5870 CrossFireX.
Unigine Heaven DemoВ очень красивом тесте Unigine Heaven превосходно выглядят CrossFireX-конфигурации. Так, к примеру, пара Radeon HD 5770 оказывается быстрее одной Radeon HD 5870, а две Radeon HD 5850 не уступают одной Radeon HD 5970. Уверенно чувствуют себя и две Radeon HD 5830. Одиночные видеокарты расположились в порядке возрастания их рекомендованной стоимости, за исключением Radeon HD 5870 с объёмом видеопамяти 2 Гбайт, которой и здесь не удаётся продемонстрировать хоть какое-то преимущество над эталонной видеокартой.
CrysisCrysis по-прежнему является одной из самых тяжёлых в графическом плане игр. Даже топовые видеокарты не во всех режимах могут обеспечить игрокам комфортное число кадров в секунду, поэтому CrossFireX-конфигурации приходятся как нельзя кстати. В режимах без сглаживания хороши и пара Radeon HD 5770, и HD 5850, и даже 5830, однако при включении сглаживания или при разрешении 2560х1600 даже они не обеспечивают приемлемый уровень производительности в Crysis. Остаётся только самая дорогая связка из двух Radeon HD 5870 с объемом памяти 2 Гбайт на каждую карту. Причем, заметьте, что в столь тяжёлых режимах преимущество двухгигабайтной версии Radeon HD 5870 над обычной картой как раз и проявляется, пусть и не слишком явное. Забегая вперёд, заметим, что Crysis оказалась единственной игрой, где эта разница есть. Во всех остальных играх вдвое увеличенный объём видеопамяти, к сожалению, не даёт ровным счётом ничего в плане прироста производительности.
Far Cry 2Чем-то похож на Crysis расклад сил в игре Far Cry 2. Среднее и минимальное число кадров в секунду здесь, конечно, выше, но расстановка видеокарт по производительности точно такая же. И нужно заметить, что в тяжёлых графических режимах CrossFireX-связки уже не выглядят также убедительно, как и в лёгких (без сглаживания степени 8х). Дополнительный гигабайт видеопамяти на Radeon HD 5870 в очередной раз висит «мёртвым грузом». Ну а безупречно комфортный уровень производительности во всех режимах Far Cry 2 и разрешениях обеспечат только две Radeon HD 5850, двухпроцессорная Radeon HD 5970 и пара Radeon HD 5870 2х2 Гбайт.
BattleForge: Lost SoulsНикаких уникальных особенностей в расстановке видеокарт Radeon в игре BattleForge: Lost Souls не выявлено. Во многом повторяется картина, которую мы наблюдали в предыдущих играх и тестах. Информация о минимальном числе кадров в секунду в данном тесте, к сожалению, не выводится.
Tom Clancy's H.A.W.X.Из результатов тестирования видеокарт в игре Tom Clancy's H.A.W.X., вторая часть которой вот-вот выйдет, можно отметить разве что очередное отсутствие ощутимого преимущества Radeon HD 5870 2 Гбайт над эталонной видеокартой, а в остальном все полученные результаты соблюдают такую же закономерность, как и в предыдущих тестах.
Resident Evil 5В самой графически «тяжелой», третьей сцене теста из игры Resident Evil 5 расстановка видеокарт Radeon семейства HD 5xxx схожа с оной в играх Crysis и Far Cry 2 — режимах без сглаживания прирост производительности практически линейный, за исключением CrossFireX-связок. А вот при активации сглаживания степени 8х производительность возрастает в диапазоне карт от Radeon HD 5750 до HD 5770 CrossFireX, но далее идущие четыре видеокарты и их связки не приносят сколь-либо заметного прироста среднего числа кадров в секунду. Рывок заметен только при переходе к паре Radeon HD 5850, двухпроцессорной Radeon HD 5970 или CrossFireX из двух Radeon HD 5870 2 ГБ.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatИгры серии S.T.A.L.K.E.R. традиционно весьма требовательны к производительности графической подсистемы, и Call of Pripyat — не является исключением. CrossFireX-конфигурации демонстрируют здесь уверенный прирост производительности в сравнении с одиночными видеокартами, но по минимальному числу кадров в секунду это утверждение не всегда справедливо. В сравнении с предыдущими результатами, в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat можно отметить небольшое отставание Radeon HD 5850 CrossFireX от Radeon HD 5970.
BorderlandsВ тесте видеокарт в игре Borderlands стоит отметить провалы минимального числа кадров в секунду на CrossFireX-конфигурациях, хотя среднее число кадров в секунду выше, чем у одиночных видеокарт. В остальном, картина остаётся прежней. Заметим, что в разрешении 2560х1600 с использованием сглаживания степени 8х (форсирование в драйверах Catalyst) ни одна из видеокарт или CrossFireX-связок не обеспечивает даже минимальной степени комфорта в этой игре, хотя, казалось бы, Borderlands не относится к современным «пожирателям графических карт».
Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty CityСглаживание в этой игре не работает, поэтому результаты приведены только с использованием анизотропной фильтрации. Кроме этого, Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City является весьма процессорозависимой игрой, и даже несмотря на разогнанный до 4,5 ГГц «шестиядерник», производительность двух самых мощных CrossFireX-тандемов и одной двухпроцессорной видеокарты оказалась ограничена производительностью платформы (а возможно и банальным отсутствием оптимизаций движка игры). Все остальные карты повторяют закономерность полученных ранее результатов. Преимущества Radeon HD 5870 с вдвое увеличенным объемом памяти над эталонной Radeon HD 5870 нет.
Left 4 Dead 2: The PassingДвижок игры Left 4 Dead 2, напротив, нельзя назвать процессорозависимым, да и слишком требовательным к производительности графической подсистемы его тоже нельзя назвать. Но регулярно выходящие дополнения к этой игре позволяют ей сохранять популярность, поэтому из тестового списка мы её пока не исключаем. Что же касается расстановки видеокарт по производительности, то ситуация мало чем отличается от предшествующих Left 4 Dead 2: The Passing результатов.
Colin McRae: DiRT 2Ну что можно сказать про результаты тестирования видеокарт в игре Colin McRae: DiRT 2? В принципе, расстановка видеокарт по производительности повторяется и, в большинстве своём, соответствует их рекомендованной стоимости. Здесь стоит отметить разве что блеклое выступление Radeon HD 5830 и CrossFireX-конфигурации из двух таких карт.
Metro 2033Примечательно, что фиаско Radeon HD 5830 повторяется и в игре Metro 2033, где просадки минимального числа кадров в секунду даже сильнее, чем на паре из двух Radeon HD 5770, которые номинально медленнее. На парах из двух Radeon HD 5850 и двух HD 5870 ничего подобного не наблюдается. В целом, на максимальных графических настройках производительность современных видеокарт в игре Metro 2033 удручающе низкая. И это даже без использования стандартного метода сглаживания MSAA4x.
Just Cause 2В игре Just Cause 2 каких-либо отклонений от проанализированных выше результатов тестирования в других играх не наблюдается.
Aliens vs. Predator (2010)Аналогичная ситуация и в игре Aliens vs. Predator.
Lost Planet 2Зато тесты в игре Lost Planet 2 преподносят сюрпризы, правда, неприятные. Как видим, CrossFireX пока в Lost Planet 2 не работает. Более того, при включении CrossFireX игра даже не доходит до меню, приходится отключать Catalyst A.I. и получать результаты либо равные результатам одиночной видеокарты, либо даже ниже их.
StarCraft 2: Wings of LibertyВ новой игре StarCraft 2: Wings of Liberty технология CrossFireX, напротив, работает превосходно. В результате, две Radeon HD 5770 оказываются быстрее одной Radeon HD 5870, две Radeon HD 5850 не уступают одной Radeon HD 5970, две Radeon HD 5870 2 ГБ и вовсе быстрее всех, а две Radeon HD 5830 как-то сами по себе. Расстановка сил между одиночными видеокартами почти такая же, как и во многих предыдущих играх сегодняшней статьи. Здесь также хотелось бы отметить, что при включении сглаживания степени 4х производительность всех видеокарт весьма серьёзно снижается, и в конечном итоге с такими показателями среднего и, главное, минимального числа кадров в секунду, делает игровой процесс невозможным. Известно, что в этом плане в StarCraft 2: Wings of Liberty у видеокарт NVIDIA GeForce ситуация намного лучше, поэтому владельцам ATI Radeon придётся надеяться на дальнейшую оптимизацию драйверов или появление новых патчей к игре. Впрочем, в рамках сегодняшнего материала это уже самый настоящий «offtop».
Mafia 2В результатах тестирования видеокарт ATI Radeon HD 5xxx в игре Mafia 2 ничего примечательного не наблюдается, поэтому после приложения
полной таблицы с результатами тестов перейдём к заключительному тесту списка.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Тест из готовящейся к выходу второй части военного авиасимулятора проводился при следующих настройках графики:
Активация тесселляция на видеокартах Radeon в данном тесте пока недоступна, и как будет в самой игре — не известно. Впрочем, и без неё картинка выглядит очень даже здорово:
При этом игра оказалась не слишком требовательной к производительности графической подсистемы, о чём говорят результаты тестирования:
Расстановка сил между видеокартами не меняется. Стоит отметить, что все четыре CrossFireX-связки работают в данной игре очень хорошо.
Перейдём к сводной диаграмме.
Сводная диаграмма сравнения производительности
На сводной диаграмме в процентном отношении приведено отставание или преимущество всех остальных видеокарт или их CrossFireX-связок над самой быстрой одиночной видеокартой — Radeon HD 5870 1 Гбайт. Проценты рассчитаны, как среднее геометрическое по всем результатам тестирования (в расчёт принималось только среднее число кадров в секунду), а все данные по каждому тесты приведены отдельно
в таблице. Итак, вот что получилось:
Самая дешёвая видеокарта тестирования — Radeon HD 5750 — способна обеспечить игроку лишь 44-50 % от производительности Radeon HD 5870 (проще говоря, она более чем вдвое медленнее). Производительность Radeon HD 5770 немного выше, и колеблется от 53 до 59 % от производительности HD 5870 в зависимости от разрешения и режима качества графики. Немногим лучше промежуточная Radeon HD 5830 — она может предложить пользователю 61—69 % от мощности Radeon HD 5870. Куда интереснее выглядит Radeon HD 5850, ведь её отставание от топовой одночиповой видеокарты ATI составляет всего 15—17 %, а цена существенно ниже. Двухгигабайтная Radeon HD 5870, напротив, стоит существенно дороже эталонной Radeon HD 5870, а прибавку в производительности придётся выискивать с разогнанной лупой.
С CrossFireX-связками тоже не всё так однозначно. Если в режимах без сглаживания пара Radeon HD 5770 не уступает одной Radeon HD 5870 ни пяди кадра, то со сглаживанием может предложить пользователю лишь 94—96 % производительности от HD 5870. С учётом зачастую более низкого минимального числа кадров в секунду, перспективность такого тандема довольно зыбка. Ещё более натянутым является преимущество CrossFireX из двух Radeon HD 5830, так как стоимость двух таких карт уже выше стоимости одной Radeon HD 5870, а производительность всё ещё ниже. Впрочем, это мы с вами
знали и раньше, просто сегодня ещё раз убедились в этом. Куда интереснее выглядит пара Radeon HD 5850, обеспечивающая не только на 36—43 % более высокий уровень производительности, чем одна Radeon HD 5870, но и не уступающая одной двухпроцессорной Radeon HD 5970. Причём, просадки по минимальному числу кадров в секунду в этой паре встречаются реже, чем на двух HD 5770 или HD 5830. Ну а по результатам пары Radeon HD 5870 2х2 Гбайт можно судить об эффективности работы CrossFireX — прирост производительности в сравнении с одиночной видеокартой колеблется от 55 до 65 %. И можно напомнить нашим читателям, что из 16 протестированных игр технология CrossFireX оказалась неработоспособной только в новой игре Lost Planet 2, что, скорее всего будет исправлено в ближайших драйверах.
Энергопотребление и уровень шума
Измерение энергопотребления Энергопотребление систем с разными видеокартами проводилось с помощью
специально доработанного для этих целей блока питания. Максимальная нагрузка создавалась посредством запуска одного FurMark версии 1.8.2 в режиме теста стабильности и разрешении 2560х1600 (с AF16x), а также FurMark совместно с Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 Мбайт, 5 потоков). Учитывая, что обе указанные программы генерируют максимальную нагрузку и на видеосистему, и на центральный процессор. Таким образом, мы сможем узнать пиковое энергопотребление всей системы и определить необходимый для неё блок питания (c учетом КПД). Единственная оговорка — процессор в этих тестах работал в номинальном режиме на 3,33 ГГц и при штатном напряжении.
Полученные результаты приведены на диаграмме:
Результаты вполне закономерны и ожидаемы. Система с CrossFireX-конфигурацией из двух Radeon HD 5770 потребляет примерно столько же, сколько и система с одной Radeon HD 5870 1 ГБ. Система с двухгигабайтной такой же картой потребляет электроэнергии на 17 Вт больше. CrossFireX из Radeon HD 5850 требуется почти столько же электроэнергии, как и системе с одной двухпроцессорной Radeon HD 5970. Ну а самой мощной конфигурации необходим уже блок питания мощностью не менее 700 Вт. Кроме этого, нужно заметить, что в 2D-режиме все системы остаются достаточно экономичными, так как в этом режиме снижаются не только частоты видеокарт, но и напряжения на графических процессорах. Правда, здесь не стоит забывать и о снижении частоты и напряжения центрального процессора.
Измерение уровня шума Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума каждого кулера измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только сам кулер и его вентилятор(ы). Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения,
размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума кулеров при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентилятора(ов) кулеров изменялась во всём диапазоне их работы с помощью
контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.
По результатам измерений уровня шума наиболее интересных видеокарт сегодняшнего тестирования и был построен следующий график:
Очевидно, что наиболее тихими видеокартами оказались HIS Radeon HD 5830/5850/5870 с системой охлаждения iCooler. Однако, комфортным её уровень шума можно считать вплоть до 1600 об/мин, а в автоматическом режиме работы вентилятор кулера работает на более высоких скоростях, поэтому тихими видеокарты даже с натяжкой не назовёшь. Тем не менее, преимущество над уровнем шума эталонных видеокарт ATI Radeon HD 5830/5870 налицо. Система охлаждения видеокарты MSI Radeon HD 5850 Cyclone более шумная, чем у HIS, но также функционирует тише штатных кулеров ATI.
Заключение
Ну что же, вот и подведена черта под пятитысячной серией видеокарт Radeon и славной историей компании ATI. Уже завтра на смену им начнут приходить новые модели шестого поколения. В заключение можно сказать, что особо в этой серии запомнились, пожалуй, видеокарты Radeon HD 5850, обладающие очень высокой производительностью, отменным оверклокерским потенциалом, ставя под сомнение целесообразность самого существования Radeon HD 5870, а также демонстрируя прекрасную масштабируемость в CrossFireX-режимах. Отличным бюджетным вариантом могут считаться видеокарты Radeon HD 5770, которые также хорошо разгоняются, но при этом обладают более скромным тепловыделением и энергопотреблением. Заслуживает похвалы и двухпроцессорная Radeon HD 5970, так и не уступившая пальму первенства появившейся позже GeForce GTX 480. А вот такие модели, как Radeon HD 5830, вряд ли можно назвать удачными, ведь наряду с совсем непривлекательным сочетанием цена/производительность такие видеокарты выпускались на эталонном дизайне Radeon HD 5870, и, как следствие, были длинными, неэкономичными и горячими. И всё же именно с помощью Radeon HD 5830 компании AMD удалось закрыть ценовую брешь между HD 5770 и HD 5850, завершив таким образом целостность всей линейки видеокарт пятой серии. Сколь успешной будет шестая серия видеокарт Radeon, мы с вами совсем скоро узнаем.
Благодарим:
компанию Hightech Information System Ltd. (HIS) и персонально Виталия Милова,
российское представительство компании AMD и персонально Кирилла Кочеткова,
а также российское представительство компании MSI
за предоставленные на тестирование видеокарты.
Другие материалы по данной теме
Asus ENGTX460 DirectCU TOP: пора зрелости
GeForce GTS 450 SLI: чемпион в весе пера?
Fermi Light: oбзор Nvidia GeForce GTS 450