Оригинальные видеокарты GeForce GTX 560 в исполнении EVGA, Gigabyte и MSI

Автор: Jordan
Дата: 03.08.2011
Все фото статьи

Предисловие


Если верить статистике, собираемой системой Steam, то наибольшей популярностью среди пользователей пользуются видеокарты так называемого бюджетного и среднего ценовых диапазонов — стоимостью до 200 долларов США. В этом сегменте из новых видеокарт с поддержкой API DirectX 11 наилучшую динамику роста демонстрирует NVIDIA GeForce GTX 560, выпущенная только в мае текущего года и уже опережающая по темпам продаж не только всех прямых конкурентов на графических процессорах AMD, но и практически вдвое превосходящая темпы роста продаж появившейся на полгода раньше GeForce GTX 570, цена и производительность которой, как известно, выше.

Активной популяризации GeForce GTX 560 способствует не только удачное сочетание стоимости и скорости, но и тот факт, что NVIDIA не стала жёстко регламентировать основные характеристики GTX 560, задав лишь диапазон частот графического процессора и памяти. Более того, как оказалось, видеокарт GeForce GTX 560 эталонного дизайна не существует, а производители сами вольны разрабатывать и внедрять печатные платы, наделяя их разными особенностями. В результате стали массово появляться оригинальные решения, интересные не только количеством фаз питания GPU или памяти и частотами, но и системами охлаждения, что делает GTX 560 ещё более привлекательной для пользователей.

С тремя такими видеокартами мы и познакомимся в сегодняшней статье. Речь пойдёт о EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked, Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable (GV-N56GOC-1GI) и MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC.

Обзор видеокарт GeForce GTX 560 в исполнении EVGA, Gigabyte и MSI


Коробки всех видеокарт конструктивно одинаковы: они имеют внешнюю красочную оболочку, а также внутреннюю вкладку из плотного и толстого картона. Самая большая и красочная коробка у Gigabyte:






В то же время, несмотря на более скромные размеры, упаковки видеокарт EVGA и MSI не менее информативны и предоставляют потенциальным покупателям все необходимые сведения об особенностях своих продуктов, их комплектации и системных требованиях. Добавим, что все видеокарты упакованы достаточно надёжно, чтобы пережить перипетии транспортировки.

Комплектации трёх GeForce GTX 560 отличаются несущественно. Везде есть по два кабеля для подключения дополнительного питания, один переходник с DVI на VGA, один переходник с мини HDMI-выхода на HDMI, компакт-диск с драйверами и утилитами, инструкции, а также рекламные буклеты:


Кроме этого, у видеокарты EVGA есть наклейка с логотипом компании, а у MSI — купон на бесплатное скачивание и активацию игры Lara Croft and the Guardian of Light. Соединительных мостиков для объединения видеокарт в SLI-режим нет ни у одного их трёх продуктов. EVGA и MSI выпущены в Китае, а Gigabyte — в Тайване. Гарантийный срок на все видеокарты равен трём годам.

Внешне видеокарты разительно отличаются:






Наиболее броско выглядит Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable, выделяющаяся большими вентиляторами системы охлаждения. Несмотря на кажущуюся разницу, длина печатных плат видеокарт EVGA и Gigabyte одинакова и составляет 210 мм, а у MSI — 223 мм. Но, из первой пары, ввиду выходящих за её пределы системы охлаждения, Gigabyte длиннее на 15 мм и выше на 18 мм, а общая длина MSI ещё больше и составляет 240 мм. Компактнее и скромнее всех продукт EVGA.

У всех видеокарт есть два DVI-I выхода и один мини HDMI, совмещённые с решёткой для выброса нагретого видеокартой воздуха из системного блока. Компания MSI и здесь отличилась, изобразив на этой решётке своё название:


У GeForce GTX 560 в исполнении EVGA и Gigabyte решётки самые обычные, без подобных украшательств, немного снижающих эффективность охлаждения.

А вот в части поддержки SLI и дополнительного питания все три производителя едины — у видеокарт есть один разъём MIO (поддерживается только 2-way SLI) и два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания:


Напомним, что максимальное энергопотребление NVIDIA GeForce GTX 560 заявлено на отметке 150 Вт, а минимальная мощность блока питания для системы, в которую будет установлена такая видеокарта, должна составлять 450 Вт. Однако, в Gigabyte рекомендуют блок питания мощностью не менее 500 Вт.

Посмотрим на печатные платы видеокарт:


Основные отличия заключаются в их силовой части. У продуктов EVGA и Gigabyte схема питания построена по типу 4+1 и 3+1, где 1 фаза приходится на чипы памяти. В свою очередь, на видеокарте MSI силовая часть также построена по схеме 3+1, однако каждая фаза питания графического процессора удвоена, поэтому такую схему можно назвать «виртуально шестифазной». Дополняют её высококачественные конденсаторы и дроссели. Gigabyte со своей «Ultra Durable» серией также может похвастать использованием дорогих японских конденсаторов и оптимизированной печатной платой, позволяющей на 5—10 % снижать температуру графического процессора, на 10—30% повышать разгонный потенциал и на те же проценты быть более экономичной видеокартой. У продукта EVGA всё по-скромному, никаких громких заявлений.

Читаемая маркировка графических процессоров на всех трёх видеокартах одинакова — GF114-325-A1, а практически не читаемая отличается только неделей выпуска 2011 года. На видеокарте EVGA установлен процессор, выпущенный на 11 неделе, на Gigabyte — 12, а на MSI — 7 неделя:


Аппаратная конфигурация графических процессоров полностью соответствует спецификациям NVIDIA. GeForce GTX 560 имеет 336 унифицированных шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков и 32 блока растровых операций. Напомним, что частота ядра GTX 560 может варьироваться в диапазоне от 810 до 950 МГц, а частота универсальных процессоров от 1620 до 1900 МГц. Три наших видеокарты имеют отличные друг от друга частоты. У EVGA GeForce GTX 560 Superclocked они равны 851/1701 МГц, у Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable — 830/1660 МГц, и у MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC — 870/1740 МГц. То есть у последней видеокарты самый быстрый графический процессор из этой троицы. Впрочем, у не так давно протестированной Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum процессор был ещё быстрее (900/1800 МГц).

Отличий в объёме установленной на видеокартах памяти нет — везде 1 Гбайт GDDR5 в восьми FCFBGA-микросхемах. Зато отличия имеются в самих чипах. Так, на EVGA и MSI установлены микросхемы производства Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04, а видеокарта Gigabyte оснащена микросхемами Hynix H5GQ1H24AFR-T2C:


Тем не менее, номинальное время доступа и теоретическая эффективная частота у этих микросхем памяти одинаковые — 0,4 нс и 5000 МГц, соответственно. В 3D-режиме частота работы памяти видеокарт чуть-чуть отличается: у EVGA она равна 4104 МГц, у Gigabyte — 4008 МГц и у MSI — 4080 МГц. Напряжение чипов — 1,5 В, ширина шины — 256 бит, эффективная частота в энергосберегающем 2D-режиме — 270 МГц.

Вот как выглядят характеристики всех трёх видеокарт в формате утилиты GPU-Z:


Помимо упаковок, комплектаций, печатных плат и частот, все три GeForce GTX 560 имеют оригинальные системы охлаждения:


У EVGA GeForce GTX 560 Superclocked она состоит из медного основания, трёх выходящих из него 6-мм тепловых трубок, и трёх алюминиевых радиаторов, один из которых припаян непосредственно к основанию кулера, а два других висят на концах тепловых труб. Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable оснащена системой охлаждения с четырьмя 6-мм тепловыми трубками с технологией прямого контакта, а также с радиатором из алюминиевых пластин, напрессованных на эти трубки. Никелированный радиатор кулера MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC состоит из классического медного основания, двух 6-мм и двух 8-мм тепловых трубок и тонких длинных алюминиевых пластин.

Вентиляторы этих систем охлаждения также разительно отличаются:


На видеокарте EVGA используется одна одиннадцатилопастная крыльчатка диаметром 75 мм производства компании AVC. Модель DASA0815R2U основана на гидродинамическом подшипнике и, управляемая посредством широтно-импульсной модуляции, вращается со скоростью от 1000 до 4000 об/мин. Gigabyte использует две девятилопастных крыльчатки диаметром 96 мм, объединённые по фирменной технологии WindForce 2X, которая означает всего лишь их расположение по отношению к печатной плате и направление вращения крыльчаток. У GTX 560 Ultra Durable они установлены без наклона на одной оси и вращаются в одну сторону (против часовой стрелки). Gigabyte использует вентиляторы Everflow модели T129215SM на подшипнике скольжения со скоростью вращения от 1000 до 1950 об/мин. Ну а на MSI установлена пара 75-мм одиннадцатилопастных крыльчаток Power Logic PLD08010S12HH, также на подшипнике скольжения. Скорость их вращения регулируется автоматически (ШИМ) в диапазоне от 1500 до 4500 об/мин.

Теперь проверим, насколько эффективно и шумно эти системы охлаждения справляются со своей задачей. Для этого был использован тест из игры Aliens vs. Predator (2010), запускаемый пятью циклами с максимальными настройками качества графики в разрешении 1920х1080 с анизотропной фильтрацией уровня 16x, но без полноэкранного сглаживания (что позволит более сильно прогреть графические процессоры видеокарт):


Кроме этого режима, видеокарты дополнительно прогревались и тестом стабильности FurMark версии 1.9.1 в разрешении 1920х1080:


Мониторинг частот, температур и скоростей осуществлялся с помощью утилиты MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 5, а также программы GPU-Z версии 0.5.4. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре 27,5—28,0 градуса Цельсия.

Сначала посмотрим на результаты тестирования температурного режима видеокарт в игре при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора(ов):


EVGAGigabyteMSI

Далее — в том же самом игровом режиме, но уже при максимальной мощности вентилятора(ов):


EVGAGigabyteMSI

Теперь повторим тест с нагрузкой посредством FurMark в автоматическом режиме работы вентиляторов...


EVGAMSI

...и на их максимальной скорости:


EVGAMSI

В режиме нагрузки FurMark результаты тестирования видеокарты Gigabyte «потерялись» не случайно. Дело в том, что данная видеокарта вела себя странно, так как после трёх минут нагрузки температура практически стабилизировалась на отметке 74 градуса Цельсия, что ниже, чем у двух других участников тестирования, однако, сразу после этого видеокарта переставала подавать сигнал на монитор и он отключался. Возможно перегревался какой-то отдельный элемент на печатной плате, а может быть и определённый блок графического процессора (так бывает с системами охлаждения с прямым контактом). Как следствие, проверить, насколько эффективна система охлаждения Gigabyte при очень высокой нагрузке, не удалось.

Все остальные результаты для более удобного анализа сведены на одну диаграмму:


Эффективность систем охлаждения трёх GeForce GTX 560, тестируемых в сегодняшней статье, оказалась вполне предсказуема. У EVGA кулер неплохо справляется со своей задачей, но в автоматическом режиме работы уступает системам охлаждения двух других видеокарт. В то же время, при максимальной скорости вентилятора GeForce GTX 560 Superclocked является самой холодной видеокартой. Оснащённая самыми большими вентиляторами, система охлаждения Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable могла бы считаться лучшей в тесте эффективности, если бы не неспособность прохождения теста FurMark. Заметим, что максимальная скорость вентиляторов её системы охлаждения не превышает 2000 об/мин. Ну, а MSI в очередной раз подтверждает высокую эффективность запатентованной системы охлаждения Twin Frozr II. Не зря её в скором времени планируют продавать отдельно. Однако, в полной мере оценить и сравнить эффективность систем охлаждения видеокарт без изучения их уровня шума невозможно. Поэтому перейдём к его измерению.

Измерение уровня шума систем охлаждения осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 в период от одного до трёх часов ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 кв.м со стеклопакетами. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума кулеров при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только сам кулер и его вентилятор. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора системы охлаждения. Видеокарты, вставленные в пенополиуретановую подложку, размещались на самом углу стола. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Вот какие результаты мы получили (пунктирными линиями отмечены границы работы вентиляторов при автоматической регулировке в игровом режиме):


В целом можно сказать, что наиболее тихой системой охлаждения оснащена видеокарта Gigabyte, как и следовало ожидать, исходя из её конструкции и скоростного режима работы вентиляторов. В 2D-режиме её вентиляторы вообще не слышны, как, впрочем, и вентилятор видеокарты EVGA. А вот про MSI этого же сказать нельзя — всё-таки на 1800 об/мин две 75-мм крыльчатки отчётливо различимы на фоне тихого системного блока. Хотя, субъективно, при игровой нагрузке система охлаждения Twin Frozr II функционирует в более комфортном звуковом диапазоне, чем кулер EVGA.

Проверка всех видеокарт на разгон была проведена с использованием их штатных систем охлаждения без повышения напряжения на ядре. По её результатам мы выяснили, что EVGA GeForce GTX 560 Superclocked способна стабильно работать на частотах 930/1860/4640 МГц, Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable на 960/1920/4880 МГц, а максимальные частоты MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC составили 940/1880/5020 МГц:


Это вполне типичный разгон для GeForce GTX 560. Лучший результат по графическому процессору продемонстрировала видеокарта Gigabyte, а по видеопамяти — MSI. Конечно, нужно помнить, что успех разгона в большей степени зависит от конкретного экземпляра видеокарты.

Температурный режим работы всех трёх видеокарт в игре после разгона изменился несущественно (всего плюс 2 градуса Цельсия по ядру):


EVGAGigabyteMSI

Однако, это произошло из-за того, что вентиляторы кулеров видеокарт в автоматическом режиме работы повысили свою скорость и не позволили температуре вырасти на большую величину.

Гораздо хуже обстоят дела с температурами видеокарт в SLI-режиме:




Шутка ли, но уже при обыденной игровой нагрузке графический процессор расположенной сверху видеокарты Gigabyte прогрелся до 100 градусов Цельсия, несмотря на, как мы с вами только что убедились, весьма эффективный кулер:


Да, — можно сетовать на летнюю жару и закрытый корпус или близость установки друг к другу этих видеокарт и нежелательное соседство со звуковой картой. Но, разве это не типичные условия эксплуатации компонентов системного блока? Да и далеко не у каждого есть такой просторный корпус с хорошо организованной вентиляцией, как Antec Twelve Hundred, а также столь вариативная в плане возможностей установки в любые PCI-Express слоты материнская плата Gigabyte GA-X58A-UD9. Всё же для долговременной и беззаботной эксплуатации SLI- и CrossFireX-систем необходимы видеокарты с продольным прохождением воздушного потока и его выбросом из корпуса системного блока, а ещё лучше — с системами жидкостного охлаждения. Но, это уже тема совсем другой статьи.

В завершении обзора видеокарт приведём ссылки на их BIOS:

EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked;
Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable;
MSI GeForce GTX 560 1 Гбайт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Все тесты производительности видеокарт были проведены в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:

Системная плата: Gigabyte GA-X58A-UD9 (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5 04.05.2011);
Центральный процессор: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 ГГц (Gulftown, B1, 1,225 В, 6x256 Kбайт L2, 12 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Thermalright Archon (2xTY-140, 950 об/мин);
Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
Оперативная память: DDR3 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (1600 МГц / 7-7-7-24 / 1,65 В);
Видеокарты:

EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked 851/1701/4104 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable (GV-N56GOC-1GI) 830/1660/4004 МГц и 960/1920/4880 МГц;
MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC 870/1740/4080 МГц;

Системный диск: RAID-0 2xSSD Kingston V-series SNV425S2128GB (SATA-II, 2x128 Гбайт, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка — три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя — два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя — штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 25 и активированной функции «Load-Line Calibration» (Level 2) был разогнан до 4,5 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,46875 В:


При этом 6 Гбайт оперативной памяти DDR3 функционировали на частоте 1,5 ГГц с таймингами 7-7-7-16-1T при напряжении 1,64 В. Технологии «Turbo Boost» и «Hyper-Threading» во время тестирования были отключены.

Тестирование, начатое 12 июля 2011 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.2.3.1016 alpha;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA — GeForce/ION 275.50 beta (20.06.2011).

Производительность видеокарт была проверена в одном, наиболее актуальном на сегодняшний день разрешении — 1920х1080 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» — качество текстур в драйверах «по-умолчанию» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce/ION. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никакие изменения в настройки драйверов не вносились.

Список тестовых приложений и игр был сокращён до наиболее актуальных и ресурсоёмких приложений, а также обновлен до последних версий. В него вошёл один полусинтетический пакет, одно техно-демо и 12 игр. Вот как он выглядит с кратким описанием методик (здесь и далее игры расположены в порядке их выхода):

3DMark 2011 (DirectX 11) — версия 1.0.1.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) — версия 2.5, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «normal», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 4x;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) — версия 1.2 (16.06.2011), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) — версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) — версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «High», тесселляция, DOF и MSAA4x отключены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX 9) — версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) — «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) — версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) — версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ультра», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) — версия игры 1.0.1.217, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) — версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Crysis 2 (DirectX 11) –версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.12 beta, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения включены, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square».
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) — версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики;
DiRT 3 (DirectX 11) — версия 1.1, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности видеокарт их анализ


Так как сегодняшняя статья является в основном обзорной и производительность NVIDIA GeForce GTX 560 нам с вами уже хорошо известна, то мы не стали делать очередного сравнительного тестирования с конкурирующими видеокартами AMD, а всего лишь оценили разницу в производительности видеокарт EVGA, Gigabyte и MSI на разных частотах, сравнили их с результатами наиболее разгоняющейся из этой тройки видеокарты Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable на 960/1920/4880 МГц, а также оценили эффективность работы технологии SLI на примере двух GeForce GTX 560 от MSI и Gigabyte (на частотах 870/1740/4080 МГц).

На диаграммах видеокарты расположены в том же порядке, в котором мы их изучали. Результаты тестирования EVGA GeForce GTX 560 1 Гбайт Superclocked выделены тёмно-серым цветом (почти чёрным), видеокарты Gigabyte GeForce GTX 560 1 Гбайт Ultra Durable — синим, а MSI GeForce N560GTX 1 Гбайт Twin Frozr II-OC и SLI-связки — красным и тёмно-красным, соответственно. Объём памяти всех трёх видеокарт равен 1 Гбайт, поэтому на диаграммах не указан.

Перейдём к результатам.

3DMark 2011



Unigine Heaven Demo



BattleForge: Lost Souls



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat




Metro 2033: The Last Refuge



Just Cause 2



Aliens vs. Predator (2010)



Lost Planet 2



StarCraft 2: Wings of Liberty



Sid Meier's Civilization V



Tom Clancy's H.A.W.X. 2



Crysis 2



Total War: Shogun 2



DiRT 3


Все полученные в сегодняшней статье результаты тестирования принципиально не отличаются, поэтому мы не стали комментировать каждую отдельную диаграмму, а решили сделать общий анализ. По большому счёту, разница в производительности между видеокартами EVGA, Gigabyte и MSI не велика. Максимальное преимущество самой быстрой из этой тройки видеокарты MSI над самой медленной Gigabyte не превышает 3 %, а зачастую и вовсе отсутствует, что уж точно не является весомым аргументом для выбора видеокарты при покупке. В то же время, разгон GeForce GTX 560 позволяет повысить её производительность на 10—14 %, и это уже довольно неплохо, тем более что на примере видеокарты Gigabyte получен он был без затрат на замену системы охлаждения. Это справедливо и для двух других видеокарт тестирования.

Преимущество SLI-конфигурации из двух GeForce GTX 560 над такой же одиночной видеокартой хорошо отражает следующая диаграмма:


Отметим, что прирост производительности данной SLI-конфигурации не столь дружный и впечатляющий, как на CrossFireX, тем не менее в среднем по всем тестам в режимах без сглаживания пара GeForce GTX 560 быстрее одной видеокарты на 71 %, а при активации MSAA почти на 80 %. Наиболее эффективно технология NVIDIA SLI работает в таких играх, как BattleForge: Lost Souls, Sid Meier's Civilization V и Total War: Shogun 2, а наименее эффективно в Aliens vs. Predator (2010) и DiRT 3.

В данном подразделе остаётся только приложить таблицу с результатами тестов и переходить к выводам.

Заключение


Все три видеокарты сегодняшнего тестирования имеют очень много общего. У них один и тот же графический процессор и идентичный объём видеопамяти 1 Гбайт, практически повторяющие друг друга комплектации и минимально различающаяся производительность. Следовательно, если разнящиеся размеры видеокарт для вас не являются весомым критерием для выбора «своей» GeForce GTX 560, то стоит обратить внимание на такие немаловажные критерии, как эффективность систем охлаждения, уровень шума и, наконец, стоимость. По первому и второму показателям однозначное лидерство принадлежит Gigabyte GeForce GTX 560 Ultra Durable, даже несмотря на непонятный баг с FurMark. Как это ни странно, но видеокарта Gigabyte и стоит дешевле двух других участниц тестирования — её можно приобрести за 190 долларов США, в то время, как за EVGA GeForce GTX 560 Superclocked просят чуть больше — 195 долларов США, а за MSI GeForce N560GTX Twin Frozr II-OC — 217. Разница не столь велика, но всё же снова в пользу Gigabyte. В любом случае, надеемся, что после знакомства с сегодняшней статьёй, выбрать себе GeForce GTX 560 вам будет и проще, и быстрее.

Другие материалы по данной теме


Тестирование современных графических ускорителей в F.E.A.R. 3
Обзор трёх моделей GeForce GTX 570 с разгоном
Быстрее, ещё быстрее! Видеокарты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum и GTX 560 Ti Sonic