Сделано энтузиастами для энтузиастов: EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 31.10.2011
Все фото статьи

Введение


Что представляет собой большинство так называемых «оверклокерских» видеокарт? Зачастую это вполне обычные серийные продукты с повышенными частотами и в лучшем случае – с оригинальными системами охлаждения. Впрочем, в последнее время всё чаще можно встретить исключения из этих правил, когда в дополнение к уже перечисленному используются отобранные чипы, специальные печатные платы, символика, уникальные регистрационные номера или оверклокерские аксессуары в комплектах поставки.

Компания EVGA Corporation при принятии решения о разработке и запуске в серию своих элитных видеокарт класса Hi-End решила подойти к этому вопросу наиболее основательно, поэтому привлекла к данному весьма сложному и захватывающему процессу известных всему миру оверклокеров: украинца Илью Цеменко AKA TiN и американца Винса Люсидо AKA k|ngp|n. При их непосредственном участии в ассортименте компании и появилась серия видеокарт EVGA GeForce GTX 580 Classified:


Данная серия состоит из четырёх видеокарт, две из которых оснащены fullcover-водоблоками для жидкостных систем охлаждения, а ещё две – воздушными кулерами. Видеокарты с одинаковым охлаждением отличаются друг от друга еще и объёмом видеопамяти. Нам на тестирование была предоставлена EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт с воздушным кулером. Её обзору и тестированию и посвящена сегодняшняя статья.

Упаковка и комплектация


Лицевая сторона очень строгой коробки чёрного цвета оформлена достаточно скупо. На ней приведены только название видеокарты, объём памяти, и поддержка четырёх технологий:


Обратная сторона также не пестрит яркими красками, но уже содержит фото видеокарты, информацию о ключевых особенностях продукта и системных требованиях. Внутри тонкой картонной оболочки вставлен дополнительный бокс из плотного вспенённого полиэтилена, надёжно защищающий видеокарту от возможных повреждений при транспортировке:


Вместе с видеокартой поставляются два кабеля-переходника для подключения дополнительного питания, переходник с DVI-I на HDMI, переходник с DVI-I на D-Sub, инструкции по установке, компакт-диск с драйверами и утилитами, а также наклейка с логотипом EVGA:


Никаких игр, купонов, многофункциональных отвёрток и прочих подобных бонусов. Всё строго, всё серьёзно. Правда, любой обладатель видеокарты EVGA серии GTX 5xx может бесплатно получить тестовый пакет 3DMark 2011, всего-лишь зарегистрировав свою видеокарту на сайте EVGA.

Ещё в комплекте есть ярко-жёлтая наклейка с предупреждением о том, что не следует вынимать видеокарту из материнской платы в течение двух минут после выключения компьютера, чтобы не обжечься об неё, а также о необходимости подключения к видеокарте сразу трёх кабелей дополнительного питания, два из которых восьмиконтактные:


Судя по штрих-коду, видеокарта выпускается в Исландии (во что верится слабо), но печатная плата сделана в Китае. Рекомендованная стоимость заявлена на отметке 599 долларов США ($549 за видеокарту с 1,5 Гбайт видеопамяти). Отметим, что в эту цену входит пожизненная гарантия производителя, для получения которой необходимо зарегистрировать продукт на официальном сайте EVGA.

Конструктивные особенности


Внешне EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт выглядит необычно не только в сравнении с эталонными NVIDIA GeForce GTX 580, но и вообще в сравнении со всеми остальными видеокартами. В чёрном пластиковом кожухе утоплено хромированное название видеокарты, а чуть ниже приклеена пластинка с надписью «Classified»:


На кожухе вокруг турбины мелким белым шрифтом написаны ключевые особенности видеокарты, а сверху приклеена ещё одна пластинка «Classified»:


Длина видеокарты составляет 280 мм, толщина 40 мм, а высота 137,7 мм. Последняя увеличена не только за счёт печатной платы, но и радиатора системы охлаждения, имеющей дополнительный выброс как раз в верхней части:


Также отметим, что весит видеокарта внушительные 1361 грамм. Но настоящих энтузиастов большой массой не напугаешь. ;)

EVGA GeForce GTX 580 Classified оснащена всего двумя DVI-I выходами с поддержкой высоких разрешений (Dual Link). Нет ни HDMI, ни mini-DP, но сделано это исключительно из-за ориентированности видеокарты на экстремальных оверклокеров. Посмотрите на панель с выходами:


Она имеет разреженную решётку для выброса нагретого воздуха и две дополнительные прорези непосредственно над выходами. Очевидно, что тем самым инженеры EVGA в содружестве с оверклокерами стремились снизить сопротивление воздушному потоку и уменьшить уровень шума. Правда, последнее в свете проведённых далее тестов довольно спорно. Кроме того, на этой же панели мы можем увидеть разъём для подключения устройства EVGA EVBot, позволяющего управлять разгоном сразу трёх видеокарт и материнской платы.

В верхней части видеокарты расположены традиционные разъёмы MIO для создания 2-Way, 3-Way и даже 4-Way SLI систем:


EVGA GeForce GTX 580 Classified оснащена одним шестиконтактным и двумя восьмиконтактными разъёмами для дополнительного питания:


Это отнюдь не значит, что видеокарта EVGA потребляет в 1,5 раза больше эталонных GeForce GTX 580 – в спецификациях заявлены всё те же пиковые 244 Вт. Дополнительный разъём сделан в первую очередь для обеспечения стабильности при разгоне и достижения ещё более высоких частот. Для системы с одной такой видеокартой рекомендуется блок питания мощностью 600 Вт.

Кроме этого, на EVGA GeForce GTX 580 Classified установлены 3 разъёма для измерения напряжений…


..., а также светодиодные индикаторы и переключатель режима работы видеокарты «Normal» или «OC»:


Вот как светятся эти индикаторы во время работы:


Сказать, что у EVGA GeForce GTX 580 Classified «другая печатная плата» – значит, ничего не сказать. Она кардинально отличается от печатных плат эталонных GeForce GTX 580, как размерами, так и элементной базой:


В первую очередь, отметим применение "14+3"-фазной схемы питания, где три фазы приходится на видеопамять и контроллер, а 14 – на графический процессор. Одновременно с этим отметим использование на плате высококачественных DirectFET «мосфетов» со сверхнизким электрическим сопротивлением и индуктивностью, а также с повышенной эффективностью отвода тепла:


Кроме того, на печатной плате установлены три конденсатора повышенной ёмкости Proadlizer NEC/TOCIN, один из которых размещён на её обратной стороне:


Данные конденсаторы используются уже несколькими производителями в своих топовых продуктах и обеспечивают повышенную стабильность при работе на высоких частотах и напряжениях.

Графический процессор NVIDIA GF110 ревизии А1 выпущен в Тайване по 40-нм техпроцессу на 24 неделе 2011 года (середина июня) и традиционно закрыт теплораспределителем:


Процессор имеет 512 унифицированных шейдерных процессоров, 64 текстурных блока и 48 блоков растровых операций – всё в полном соответствиями спецификациям NVIDIA. А вот частоты его работы в 3D-режиме повышены до 855/1710 МГц при напряжении 1,143 В. Это такой же заводской разгон, как и у недавно рассмотренной нами видеокарты Gigabyte GeForce GTX 580 Super Overclock. Для 2D-режима частоты графического процессора составляют 51/101 МГц при напряжении 0,962 В.

Ещё одной отличительной особенностью видеокарты EVGA является её оснащение вдвое большим объёмом памяти, чем на эталонных NVIDIA GeForce GTX 580. В двенадцати FCFBGA-микросхемах производства компании Hynix Semiconductor Inc., расположенных на лицевой стороне печатной платы, разместились сразу 3072 Мбайт видеопамяти:


Едва читаемая маркировка – H5GQ2H24MFR T2C – говорит нам о номинальном времени доступа 0,4 нс, эффективной частоте 5000 МГц и напряжении 1,5 В (1,35 В для 2D). Несмотря на такой объём, частота видеопамяти видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Classified повышена до 4106 МГц, что всего на 100 МГц выше частоты памяти эталонных GeForce GTX 580. Небольшой заводской разгон, надо признать. Тем не менее, низкое номинальное время доступа чипов позволяет надеяться на хороший частотный потенциал при разгоне.

Итак, спецификации видеокарты EVGA:


Дополним обзор основных характеристик видеокарты ссылкой на её BIOS и перейдём к изучению ещё одной особенности нового продукта – уникальной системы охлаждения.

Система охлаждения


Система охлаждения EVGA GeForce GTX 580 Classified состоит из четырёх отдельных компонентов: пластикового кожуха, отдельного радиатора графического процессора, единого радиатора для силовых элементов и микросхем памяти, а также турбины, охлаждающей всю эту конструкцию.




Специально отметим, что радиатор графического процессора является отдельным компонентом, а не припаян к нижней пластине, как это нередко встречается в эталонных системах охлаждения видеокарт, и никак не влияет на температуры чипов памяти и «силовиков». Для охлаждения последних на EVGA применена металлическая пластина с термопрокладками:


Сам же радиатор GF110 является комбинацией большой медной испарительной камеры, одной 8-мм плоской тепловой трубки и припаянных к ним алюминиевых рёбер:


По большому счёту, тепловая трубка разгружает центральную часть теплосъёмника, передавая тепло на верхнюю секцию радиатора. «Львиную долю» тепловой нагрузки с графического процессора конечно снимает тепловая камера и основной радиатор.

На EVGA GeForce GTX 580 Classified установлена турбина увеличенного диаметра – против стандартных 70 мм здесь применена турбина диаметром 80 мм производства компании Asia Vital Components Co., Ltd.:


По заверениям EVGA, такой радиальный вентилятор позволяет генерировать в 1,7 раза больший воздушный поток, чем эталонная турбина GeForce GTX 580 и за счёт этого существенно повысить эффективность охлаждения. Маркировка турбины – BA12032В12U, и, судя по характеристикам, её максимальный уровень шума может достигать 56,12 дБА. Скорость вращения регулируется автоматически PWM-методом в диапазоне от 1400 до 4100 об/мин. Срок службы усовершенствованного гидродинамического подшипника турбины неизвестен, зато известно, что её потребление не должно превышать 2,4 Вт.

При проверке температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1600 с анизотропной фильтрацией уровня 16х и сглаживанием степени 4x. Для мониторинга температур и прочих параметров были использованы MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 8 и утилита GPU-Z версии 0.5.5. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в соответствующем разделе статьи, при комнатной температуре 25,8 градуса Цельсия. Добавим, что тесты температурного режима были проведены на штатном термоинтерфейсе графического процессора.

Посмотрим на эффективность работы системы охлаждения видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Classified в её автоматическом режиме работы и при максимальной скорости:


Автоматический режимМаксимальная мощность

Откровенно говоря, оригинальный кулер EVGA не впечатлил своей эффективностью. Так, при автоматической регулировке скорости вращения турбины температура графического процессора достигла 79 градусов Цельсия, а турбина раскрутилась до 2700 об/мин, что уже достаточно шумно, чтобы назвать видеокарту некомфортной. На максимальной скорости радиального вентилятора системы охлаждения видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Classified температура графического процессора не поднялась выше 65 градусов Цельсия (минус 14 градусов в сравнении с автоматическим режимом), что говорит о высокой зависимости эффективности охлаждения от скорости вращения турбины. На наш взгляд, площадь радиатора, охлаждающего графический процессор, попросту недостаточна для обеспечения его эффективного охлаждения в тихих режимах. Терпеть шум видеокарты на 4100 об/мин её турбины невозможно.

К слову, при установке переключателя на видеокарте из режима «Normal» в режим «OC» радиальный вентилятор начинает постоянно функционировать на максимальных 4100 об/мин, а видеокарта демонстрирует такие же частоты, напряжения и температуры, как и при ручном выставлении мощности турбины на максимум:


Больше никаких изменений с видеокартой не происходило, как и не изменялся её оверклокерский потенциал, к изучению которого мы совсем скоро и перейдём.

Что касается уровня шума системы охлаждения видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Classified, то измерить его по нашей традиционной методике не удалось, так как подключиться к кабелю радиального вентилятора кулера без его повреждения попросту невозможно. Установленная на радиатор турбина полностью закрывает своим кожухом и сам разъём, и кабель, поэтому измерения можно было провести, только сняв её с радиатора. А такие результаты (отдельной турбины), как вы понимаете, бесполезны. Вместе с этим отметим, что по субъективной оценке уровень шума системы охлаждения довольно высок даже при автоматической её регулировке скорости. До 1900–1950 об/мин звук турбины ещё можно как-то терпеть, но всё, что выше этой отметки, уже не подходит для постоянной эксплуатации. В 2D-режиме система охлаждения функционирует тихо.

Оверклокерский потенциал


К большому сожалению, наш экземпляр EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт не смог впечатлить нас высокими частотами при разгоне. Частоту графического процессора без потери в стабильности и качестве изображения удалось повысить лишь до 920/1840 МГц, а видеопамяти – до 4840 МГц:


Этот результат даже несколько скромнее, чем у протестированной нами ранее видеокарты Gigabyte GeForce GTX 580 Super Overclock, способной стабильно работать на 935/1870/4860 МГц. Как уже было сказано выше, включение режима «OC» не влияло на разгон видеокарты.

После разгона видеокарты температура графического процессора достигла 86 градусов Цельсия при скорости вращения турбины 3090 об/мин:


Прямо сказать: это и горячо, и шумно. Всё же мы несколько разочарованы эффективностью оригинального кулера EVGA GeForce GTX 580 Classified.

В завершении обзора видеокарты добавим, что в комплекте с ней поставляются специальные утилиты EVGA Precision и EVGA OC Scanner. Первая вам уже хорошо известна и позволяет управлять частотами видеокарты, скоростью вращения вентилятора и осуществлять мониторинг. А вот вторая отдалённо напоминает всем известный FurMark:


C её помощью можно не только узнать всю информацию о видеокарте, её частотах и напряжениях, но и протестировать её стабильность при разгоне, основательно прогрев видеокарту и выявив дефекты изображения:


Технические характеристики




Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Все тесты производительности видеокарт были проведены в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:

Системная плата: Gigabyte GA-X58A-OC (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5с 06.09.2011);
Центральный процессор: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 ГГц (Gulftown, B1, 1,225 В, 6x256 Kбайт L2, 12 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Thermalright Archon (TY-140, 600–1260 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (1600 МГц, 7-7-7-24-1Т, 1,65 В);
Видеокарты:

Gigabyte GeForce GTX 580 Super Overclock 1,5 Гбайт/384 бит, 855/1710/4100 МГц и 935/1870/4860 МГц;
Sapphire Radeon HD 6950 Toxic Edition 2 Гбайт/256 бит, тестировалась в состоянии HD 6970 на частотах 940/6000 МГц;

Системный диск: RAID-0 2xSSD Kingston V-series SNV425S2128GB (SATA-II, 2x128 Гбайт, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 25 и активированной функции «Load-Line Calibration» (Level 2) был разогнан до 4,5 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,46875 В:


При этом 6 Гбайт оперативной DDR3-памяти функционировали на частоте 1,44 ГГц с таймингами 7-7-7-16-1T при напряжении 1,5 В. Технологии «Turbo Boost» и «Hyper-Threading» во время тестирования были отключены.

Тестирование, стартовавшее 8 октября 2011 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.2.3.1022 WHQL от 04.10.2011;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 285.37 beta от 26.09.2011.
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 11.10 preview от 07.10.2011.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: наиболее актуальном на сегодняшний день разрешении – 1920х1080 пикселей, и максимальном – 2560х1600 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «High Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах на максимум с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «High Quality + AF16x + MSAA 8х(4х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Список тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 15 игр:

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.1.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 2.5, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «normal», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 4x;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) – версия 1.2 (18.08.2011), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Left 4 Dead 2 (DirectX 9) – версия игры 2.0.8.8, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d81» (два цикла) на карте «Gold Stream (Beta)», этапе «Alpine Greek»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция и DOF включены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – качество текстур в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft II: Wings of Liberty (DirectX 9) – версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ultra», физика «Ultra», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) – версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.13 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square».
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики;
DiRT 3 (DirectX 11) – версия 1.2, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики;
World of Planes (DirectX 9) – альфа версия теста (от 19.08.2011), максимальные настройки качества, один проход тестовой сцены;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности


Мы с вами уже знакомы с производительностью GeForce GTX 580 на частотах 855/1710/4100 МГц, как в сравнении с эталонной GeForce GTX 580, так и в сравнении с самым мощным однопроцессорным конкурентом на чипе AMD. Поэтому сегодняшнее сравнение производительности будет посвящено изучению пользы от дополнительных 1,5 Гбайт видеопамяти, которые есть у EVGA GeForce GTX 580 Classified, в отличие от видеокарты Gigabyte. Вместе с этим, на диаграммы включены результаты тестирования этих видеокарт в разгоне, а также результаты Sapphire Radeon HD 6950 Toxic Edition в состоянии «HD 6970» при частотах 940/6000 МГц. Посмотрим, что получилось.

3DMark Vantage



3DMark 2011



Unigine Heaven Demo



BattleForge: Lost Souls



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat



Left 4 Dead 2



Metro 2033: The Last Refuge



Just Cause 2



Aliens vs. Predator (2010)



Lost Planet 2



StarCraft II: Wings of Liberty



Sid Meier's Civilization V



Tom Clancy's H.A.W.X. 2



Crysis 2



Total War: Shogun 2



DiRT 3



World of Planes (alpha)



Hard Reset Demo


Первый и главный вывод по всем результатам тестирования – толку от 3 Гбайт видеопамяти на GeForce GTX 580 мало, если не сказать, что нет совсем. Существенную разницу можно наблюдать лишь в игре StarCraft II: Wings of Liberty, и то в разрешении 2560х1600 при включении сглаживания. Здесь EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт почти вдвое превзошла результаты Gigabyte GeForce GTX 580 Super Overclock 1,5 Гбайт. К сожалению (а может, и к счастью), это единичный случай из всех 18 тестов статьи. Второе, что можно отметить – это небольшое отставание видеокарты EVGA от видеокарты Gigabyte на одинаковых частотах (855/1710/4100 МГц). В большинстве игр последняя карта на 1-2 кадра в секунду быстрее EVGA. Это может быть обусловлено как разными таймингами микросхем памяти этих видеокарт, так и версиями BIOS, а то и вовсе можно списать на погрешность, если бы она не была такой постоянной. И последнее, что в очередной раз хотелось бы отметить – даже разогнанная до частот 940/6000 МГц Radeon HD 6970 не способна конкурировать с Hi-End видеокартами NVIDIA. Исключение составляют лишь две игры – Just Cause 2 и Total War: Shogun 2. В остальных играх и тестах GeForce GTX 580 оказывается быстрее вплоть до 30 %.

В данном подразделе остаётся лишь приложить таблицу с результатами тестов, и можно переходить к подведению итогов.

Заключение


С точки зрения производительности, EVGA GeForce GTX 580 Classified 3 Гбайт не продемонстрировала нам сегодня ничего нового в сравнении с предыдущей очень быстрой видеокартой GeForce GTX 580, протестированной нами немногим ранее. Более того, по уровню шума, эффективности охлаждения, оверклокерскому потенциалу и стоимости EVGA всё же проигрывает Gigabyte. Но нужно понимать, что это немного разные видеокарты, и не только из-за вдвое отличающегося объёма видеопамяти.

Спроектированная энтузиастами, EVGA GeForce GTX 580 Classified и предназначена именно для самих энтузиастов, так как имеет целый ряд уникальных возможностей, столь востребованных ими. Это и высококачественные долговечные компоненты печатной платы, усиленная система питания, специальные разъёмы для измерения напряжений, разъём для управления разгоном EVGA EVBot, светодиодные индикаторы, два BIOS и прочее, что, возможно, упущено в сегодняшней статье. То есть те, для кого предназначена эта видеокарта, выберут именно её, пусть таких энтузиастов и не так много. А большинству обычных пользователей вполне подойдут более простые и дешёвые, но в то же время не менее быстрые видеокарты.