Игра на обострение: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti в исполнении Zotac

Автор: Jordan
Дата: 16.08.2012
Все фото статьи

Введение


Не прошло и трёх месяцев с момента появления GeForce GTX 670, как компания NVIDIA выпустила ещё одну новинку – всеми ожидаемую GeForce GTX 660 Ti. Надежды на эту видеокарту возложены большие, если не сказать «огромные». Дело в том, что она позиционируется в весьма массовый средний ценовой сегмент, где к сегодняшнему дню прочные позиции заняли видеокарты AMD Radeon HD 78xx, а также постепенно приближающаяся к ним по стоимости Radeon HD 7950. Прямо сказать, задача у GeForce GTX 660 Ti непростая, ведь сейчас на рынке в массовом количестве предлагаются разогнанные варианты Radeon HD 7870 GHz Edition по очень привлекательным ценам. Правда, и партнёры NVIDIA не дремлют – например первое тестирование GeForce GTX 660 Ti мы провели не на эталонном образце видеокарты, как это чаще всего бывает, а сразу на серийном продукте компании Zotac:


Остальные партнёры, в числе которых ASUS, EVGA, Gigabyte, Galaxy, MSI и прочие, также представили свои варианты GeForce GTX 660 Ti. Надеемся в ближайшем будущем мы познакомим вас и с ними, а в сегодняшней статье встречаем Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт!

1. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт



технические характеристики и позиционирование

В таблице в сравнении с характеристиками эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 мы приведём характеристики эталонной NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, а об отличиях продукта Zotac расскажем уже в обзорной части статьи:


Фактически, графический процессор у GeForce GTX 660 Ti представляет собой копию GPU GTX 670, но с одним отключенным кластером растровых операций, в каждом из которых по восемь блоков, и общее количество их здесь равно 24 вместо 32. Кроме того, ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет не 256, а 192 бит, в результате чего пропускная способность памяти сократилась с 192,3 Гбайт/сек до 144,2 Гбайт/сек. Текстурных блоков, унифицированных шейдерных процессоров осталось прежнее количество. Благодаря «урезанной» шине и сокращенному числу блоков растровых операций, снизились требования по питанию: GeForce GTX 660 Ti должен потреблять в пике нагрузки 150 ватт при рекомендованной мощности блока питания 450 ватт. Каких-либо иных изменений в технических характеристиках новинки нет.

Что касается позиционирования, то тут не всё так просто. Сегодня флагманская GeForce GTX 680 рекомендуется в розницу по цене 499 долларов США. За GeForce GTX 670 рекомендуется просить $399, следовательно GeForce GTX 660 Ti должна стоить 299 долларов США. Так и есть – это рекомендованная стоимость новинки. Так что же тут непростого, спросите вы? Линейное снижение на $100 к переходу от старшей видеокарты к младшей. А сложность в том, что сложно точно назвать конкурента этой видеокарты со стороны AMD. Известно, что после недавнего снижения цен Radeon HD 7950 должен стоить $349, а Radeon HD 7870 GHz Edition – $299. Однако, AMD имеет значительную фору над NVIDIA по времени, ведь её линейка графических процессоров и видеокарт вышла гораздо раньше, и уже сегодня Radeon HD 7870 GHz Edition можно купить за $269, а Radeon HD 7950 – за рекомендованные $349. Таким образом не сложно предположить, что в первые месяцы после анонса GeForce GTX 660 Ti, когда цена, как правило, завышена, придётся конкурировать именно с Radeon HD 7950. С рекомендованной стоимостью для России всё совсем плохо – 11999 рублей или более $370 по текущему курсу. Как говорится, без комментариев.

упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в большой и симпатичной коробке, состоящей из внешней красочной оболочки и внутренней из толстого картона:


На лицевой стороне коробки указана модель видеокарты, объём памяти, поддержка ключевых технологий, расширенная гарантия и система охлаждения, а также приклеен ярлык с игрой Borderlands 2:


На обороте коробки нарисована сама видеокарта и отдельными пиктограммами указано, что система охлаждения на 10 градусов Цельсия эффективнее и на 10 дБ тише эталонного кулера GeForce GTX 660 Ti.

Внутри дополнительной жесткой оболочки находится вставка их вспененного полиэтилена с отсеками под видеокарту и аксессуары:


Таким образом можно сказать, что продукт надёжно защищён от большинства почтовых перипетий. Это, поверьте, весьма значимый плюс.

В комплект поставки Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт входят два кабеля-переходника для подключения питания, переходник DVI-to-D-Sub, компакт-диск с драйверами, утилитами и программным обеспечением, краткая и полная инструкции по установке, а также два купона на скачивание игр TrackMania 2: Canyon и Borderlands 2:


В комплекте нет только видеокабелей, а в остальном такой комплектации могут позавидовать многие другие производители, в том числе и более дорогих видеокарт.

Видеокарта выпускается в Китае и рекомендуется в розницу по цене 299 долларов США. На данный продукт компании Zotac предоставляется расширенная гарантия сроком 3 года.

конструктивные особенности

Первое впечатление от Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт звучит так – «какая же она маленькая!». Пожалуй, Zotac GeForce GTX 660 Ti поставит рекорд по соотношению цена/компактность, где первая – очень высокая, а вторая – очень маленькая:


Длина видеокарты составляет всего 190 мм, и то из-за металлического кожуха системы охлаждения. Длина же самой печатной платы всего 173 мм.


Как видим, Zotac сумела сохранить свою фирменную цветовую гамму и в оформлении видеокарты, где оранжевые вентиляторы контрастируют с чёрным кожухом. Сверху видны выходящие из кулера тепловые трубки, а на обратной стороне платы можно обнаружить целых две микросхемы памяти.

Как и старшие GeForce GTX 680 и GTX 670, GeForce GTX 660 Ti оснащена DVI-I и DVI-D (Dual-Link) выходами, а также HDMI и DisplayPort выходами, совмещёнными с решёткой для частичного отвода нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока:


Два разъёма MIO для создания разных вариаций SLI конфигураций и два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания находятся на своих привычных местах:


Максимальное энергопотребление GeForce GTX 660 Ti заявлено на отметке 150 ватт, а мощность рекомендуемого блока питания должна составлять не менее 450 ватт.

При первом же взгляде на печатную плату GeForce GTX 660 Ti становится понятно, что она является копией печатной платы эталонной GeForce GTX 670 только с иным расположением микросхем памяти:


На силовой части, расположенной в зоне между графическим процессором и выходами, установлен алюминиевый радиатор, контактирующий с элементами через термопрокладку. Сняв его, можно увидеть референсную схему питания 4+2+1 (GPU+MEM+PLL):


Питанием графического процессора управляет контроллер ON Semiconductor NCP5392P, установленный на обратной стороне печатной платы:


То есть всё то же самое, что и на эталонной GeForce GTX 670.

Да и графический процессор здесь точно такой же. Наш экземпляр ревизии А2 выпущен в Тайване на 18-й неделе 2012 года (конец апреля – начало мая):


Его базовая частота в 3D-режиме составляет 915 МГц (980 МГц в форсированном режиме) при напряжении 1,175 В, что в точности соответствует частоте графического процессора GeForce GTX 670. Однако на видеокарте Zotac базовая частота графического процессора слегка повышена и составляет 928 МГц. Напомним ещё раз, что здесь только число блоков растровых операций сокращено с 32 до 24, и это единственное отличие GPU эталонной GeForce GTX 660 Ti от GTX 670. В 2D-режиме частота снижается до 324 МГц при напряжении 0,987 В.

ASIC-качество нашего экземпляра процессора составляет 100%:


Как показывает практика разгона новых видеокарт NVIDIA и AMD, высокое качество кристалла ещё не гарантирует успешного разгона.

Эталонные видеокарты NVIDIA по-прежнему оснащаются микросхемами памяти производства компании Hynix Semiconductor Inc.:


На GeForce GTX 660 Ti их восемь штук, шесть из которых расположены на лицевой стороне печатной платы, а ещё две – на обратной. По пустующим контактным площадкам можно предположить, что будут выпущены варианты GeForce GTX 660 Ti с 4 Гбайт памяти. Маркировка микросхем – H5GQ2H24AFR R0C, теоретическая эффективная частота работы – 6000 МГц, на которой память и функционирует. При ширине шины 192 бит пропускная способность памяти GeForce GTX 660 Ti составляет 144,2 Гбайт/сек.

Последняя версия утилиты GPU-Z уже знакома с характеристиками GeForce GTX 660 Ti и отображает их корректно:


А вот с BIOS видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx ещё ни одна общедоступная утилита работать не научилась, поэтому считать и выложить его нам пока нечем. Кстати, с учётом абсолютно одинаковой печатной платы GeForce GTX 660 Ti и GTX 670, при наличии утилит можно будет попробовать прошить в GTX 660 Ti BIOS от GTX 670 и посмотреть, что из этого получится.

система охлаждения и её эффективность

Фирменная система охлаждения Zotac Dual Silencer отличается компактностью и лёгкостью.


Она состоит из медного основания, трёх медных тепловых трубок диаметром 6 мм, алюминиевого радиатора с тонкими пластинами, двух вентиляторов и фигурного металлического кожуха, накрывающего их:


Сняв один из вентиляторов, можно увидеть, что трубки и рёбра пропаяны, что говорит о высоком качестве сборки радиатора:


В основании кулера следов припоя не видно, но медная пластинка сидит на трубках «как влитая»:


Охлаждается вся конструкция двумя вентиляторами производства китайской компании Apistek:


Диаметр одиннадцатилопастных вентиляторов модели GA81S2U составляет 80 мм, а скорость их вращения регулируется автоматически методом широтно-импульсной модуляции (PWM) в диапазоне от 1000 до 3500 об/мин. Тип подшипника, скорее всего, обычная втулка. Максимальное энергопотребление каждого такого вентилятора не должно превышать 4,6 Вт.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием MSAA-сглаживания степени 4x:


Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.2.2 и утилита GPU-Z версии 0.6.3. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия. Тестирование эффективности системы охлаждения видеокарты было проведено до её разборки с использованием штатного термоинтерфейса.

Давайте проверим, какова эффективность Zotac Dual Silencer на новой GeForce GTX 660 Ti:


Автоматический режимМаксимальная мощность

При автоматической регулировке скорости вращения вентиляторов температура графического процессора поднялась до 72 градусов Цельсия, а сами вентиляторы достигли 2520 об/мин. Не имея результатов температурного режима эталонной GeForce GTX 660 Ti, сложно сказать, насколько хорош кулер Zotac. Но в целом такие температуры для фактически топового графического процессора вполне приемлемы. Что интересно, при максимальных 3450 об/мин температура GPU не снизилась и составила те же 72 градуса Цельсия. Добавим, что после замены термоинтерфейса на Arctic MX-4 температурный режим работы графического процессора не изменился.

оверклокерский потенциал

Оверклокерский потенциал видеокарты Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт мы изучали при максимальном значении Power Limit, которое для этой видеокарты составляет 123%:


Без увеличения напряжения на графическом процессоре его частоту удалось поднять со штатных для Zotac 928 МГц на 135 МГц, а видеопамять на 1160 эффективных мегагерц:


В итоге частоты видеокарты составили 1063 МГц по графическому процессору и 7168 МГц по видеопамяти:


Разгон неплохой, но какие температуры будут на таких частотах? Ответ ниже:


78 градусов Цельсия при автоматической скорости вентиляторов 2700 об/мин – таков результат теста. Сейчас сложно сказать, насколько он хорош или плох, так как сравнения с эталонной GeForce GTX 660 Ti мы провести не можем, а серийные видеокарты других производителей ещё где-то в пути в нашу Лабораторию. Добавим, что при повышении напряжения на графическом процессоре более высоких частот достичь не удавалось.

уровень шума

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнительной оценки уровня шума Zotac GeForce GTX 660 Ti на график мы включили результаты измерений уровня шума эталонных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 670 и AMD Radeon HD 7870 GHz Edition. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены границы работы вентиляторов систем охлаждения в автоматическом режиме. Посмотрим, что получилось:


Скажем прямо – много выиграть по уровню шума фирменной системе охлаждения Zotac у эталонного кулера NVIDIA GeForce GTX 670 не удалось. Её не слышно в 2D- режиме, но при запуске любого 3D-приложения скорость вентиляторов повышается и уже примерно с 1500 об/мин её становится слышно на фоне тихого системного блока. Тем не менее, даже на максимальных для автоматической регулировки скорости 2500 об/мин уровень шума нельзя назвать раздражающим. Хотя, конечно, для ценителей тишины такая система охлаждения видеокарты всё же не подойдёт.

энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.

Давайте посмотрим на результаты:


Можно сказать, что разница между энергопотреблением системы с различными видеокартами несущественна. Система с новой GeForce GTX 660 Ti потребляет столько же, сколько и система с Radeon HD 7870 GHz Edition, в том числе и при разгоне. Наиболее требовательной оказалась Radeon HD 7950 GHz Edition, потребление системы с которой составило 467 ватт. Впрочем, для любой из видеокарт будет достаточно качественного 500-ваттного блока питания, даже если она установлена в очень производительный системный блок.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0525 от 09.07.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-10-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:

ASUS GeForce GTX 560 Ti 448 cores 1,28 Гбайт 256 бит GDDR5, 732/3800 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 915/6008 МГц;
Sapphire Radeon HD 7870 OC Dual-X 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 1000/4800 МГц и 1240/6080 МГц;
Sapphire Radeon HD 7950 OC Dual-X 3 Гбайт 384 бит GDDR5, 800/5000 и 925/5000 МГц;
Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 928/6008 МГц и 1063/7168 МГц;

Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

В качестве первого конкурента новой GeForce GTX 660 Ti сегодня будет выступать GeForce GTX 560 Ti 448 cores в исполнении ASUS:


Её включение в тесты обусловлено необходимостью сравнения скорости нового и старого поколения видеокарт. Корректнее было включить в тестирование обычную GTX 560 Ti, но такой видеокарты у нас не нашлось.

Вторая участница тестирования – Gigabyte GeForce GTX 670 Ultra Durable 2 Гбайт:


Здесь всё просто – для сравнения GeForce GTX 660 Ti с GeForce GTX 670 (частоты Gigabyte приведены к номинальным).

Первым конкурентом со стороны AMD сегодня будет Sapphire Radeon HD 7870 OC Dual-X 2 Гбайт, рекомендованная цена которой на данным момент равна рекомендованной стоимости GeForce GTX 660 Ti:


Данная видеокарта тестировалась на номинальных частотах 1000/4800 МГц и при разгоне до 1240/6080 МГц (они как раз приведены на скриншоте).

Вторым конкурентом GeForce GTX 660 Ti от AMD является видеокарта Sapphire Radeon HD 7950 OC Dual-X 3 Гбайт:


Здесь нужно пояснить, что к выходу NVIDIA GeForce GTX 660 Ti компания AMD выпустила для Radeon HD 7950 новый BIOS, увеличивающий частоту графического процессора с 800 до 925 МГц. Конечно, обычные пользователи – обладатели таких видеокарт – могут прошивать его на свой страх и риск, и это почти наверняка приведёт к потере гарантии на видеокарту и точно повлечёт за собой увеличение тепловыделения, уровня шума и энергопотребления. А вот оверклокерам этот BIOS малополезен, так как при разгоне подавляющее большинство Radeon HD 7950 легко берут гигагерцевый барьер. Тем не менее, для объективности мы протестировали Radeon HD 7950 как на прежних штатных частотах 800/5000 МГц, так и на новых 925/5000 МГц после прошивки BIOS.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,47 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-10-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 10 августа 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1020 WHQL от 26.01.2012;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.x (8.982.0.0 RC1) от 19.07.2012 + Catalyst Application Profiles 12.7 (CAP1);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 305.37 beta от 27.07.2012.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 13 игр, обновлённых до последних версий (на дату начала тестов):

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 3.0, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» деактивированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
DiRT Showdown (DirectX 11) – версия 1.0, встроенный тест на трассе «Nevada» при максимальных настройках качества графики («Ultra» preset);
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, двойной последовательный прогон теста;

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ


На диаграммах видеокарты расположены в порядке убывания их рекомендованной стоимости. Зелёным цветом отмечены продукты на графических процессорах NVIDIA нового поколения, красным – AMD, а тёмно-бирюзовым – ASUS GeForce GTX 560 Ti 448 cores.

3DMark Vantage


Очень уверенно выступает GeForce GTX 660 Ti в первом полусинтетическом тесте 3DMark Vantage, обходя в номинальном режиме все видеокарты AMD и немного недотягивая до GeForce GTX 670 при разгоне. Преимущество новинки над старой GeForce GTX 560 Ti-448 составляет 34-41%. Неплохо для начала.

3DMark 2011


Ещё увереннее показывает себя GeForce GTX 660 Ti в более ресурсоёмком 3DMark 2011. На штатных для Zotac частотах 928/6008 МГц она опережает обе видеокарты Radeon HD 7xxx, включая HD 7950 с новым BIOS, а на повышенных до 1063/7168 МГц практически равна по производительности с GTX 670. Над GeForce GTX 560 Ti-448 здесь преимущество ещё выше – от 51 до 58%.

Unigine Heaven Demo


Успешным можно назвать выступление GeForce GTX 660 Ti и в тесте Unigine Heaven, правда преимущественно в «лёгком» графическом режиме. В разрешении 1920х1080 при активации сглаживания степени 8х, новинка также опережает Radeon HD 7870 GHz Edition и равна эталонной HD 7950, а вот обновлённая HD 7950 с частотами 925/5000 МГц уже немного быстрее. Что интересно, в этом тесте разогнанная Radeon HD 7870 GHz Edition слегка опережает разогнанную GeForce GTX 660 Ti. Вероятно, узкая шина памяти последней уже не даёт раскрыться потенциалу мощного графического процессора.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


На номинальных частотах GeForce GTX 660 Ti опережает Radeon HD 7870 GHz Edition, но разница невелика. С Radeon HD 7950 уже сложнее, а на частотах нового BIOS её и вовсе не догнать. В то же время, GTX 660 Ti быстрее GTX 560 Ti-448 на 31-46%, отстаёт от GTX 670 на 7-20%, но легко догоняет её при разгоне.

Metro 2033: The Last Refuge


В Metro 2033: The Last Refuge у GeForce GTX 660 Ti прослеживается нехватка пропускной способности памяти: если в режимах без активации MSAA новинке удаётся опережать Radeon HD 7870 GHz Edition, то при его включении видеокарта AMD быстрее. Разница невелика, но и FPS здесь низкий. Также отметим колоссальное преимущество GeForce GTX 660 Ti над GTX 560 Ti-448 в самом ресурсоёмком режиме игры. Очевидно, что «старушке» не хватает видеопамяти, в то время, как 2 Гбайт у GTX 660 Ti здесь вполне достаточно.

Just Cause 2


В Just Cause 2 GeForce GTX 660 Ti на номинальных частотах демонстрирует такую же производительность, как и разогнанная Radeon HD 7870 GHz Edition или первая версия Radeon HD 7950. Ускоренная версия этой видеокарты равна по производительности GTX 660 Ti или чуть быстрее её. Это, конечно, плюс новинке, а не HD 7950 GE. Над GeForce GTX 560 Ti-448 она демонстрирует 37-55% преимущество, и чуть-чуть не догоняет GeForce GTX 670 при разгоне.

Aliens vs. Predator (2010)


Традиционно быстры видеокарты на графических процессорах AMD в игре Aliens vs. Predator (2010). Но на этот раз Radeon HD 7870 GHz Edition удаётся одержать победу только в режимах с использованием сглаживания (привет тебе, 192-битная шина GTX 660 Ti!), а при его отключении новинка вырывается вперёд. С Radeon HD 7950 конкуренции не получилось, та быстрее в обеих своих ипостасях. Зато номинальная GTX 660 Ti на 36-37% быстрее GTX 560 Ti-448 и серьёзно сокращает разрыв до GTX 670 при разгоне.

Lost Planet 2


В игре Lost Planet 2, в отличие от Aliens vs. Predator (2010), всегда лучше выглядели видеокарты на графических процессорах NVIDIA и сегодняшний тест не стал исключением из правила. GeForce GTX 660 Ti опережает Radeon HD 7870 GHz Edition на величину вплоть до 50%, а Radeon HD 7950 на 26%. GeForce GTX 560 Ti-448 также остаётся далеко позади, да и GeForce GTX 670 разогнанной GeForce GTX 660 Ti догнать никакого труда не составляет.

Sid Meier's Civilization V


В Sid Meier's Civilization V вновь «на коне» AMD. Конкурировать с ней в этой игре видеокартам на графических процессорах очень непросто, особенно в режимах с использованием сглаживания.

Total War: Shogun 2


Новые драйверы NVIDIA вернули производительность видеокарт GeForce GTX 6xx в игре Total War: Shogun 2 на прежний высокий уровень, поэтому GeForce GTX 660 Ti выглядит здесь предпочтительнее и Radeon HD 7870 GHz Edition, и Radeon HD 7950.

Crysis 2


Crysis 2 нам продемонстрировал очередное превосходство GeForce GTX 660 Ti над Radeon HD 7870 GHz Edition, а вот с Radeon HD 7950 бороться сложнее, особенно с новой версией BIOS. Против GTX 560 Ti-448 и GTX 670 мы наблюдаем такую же картину, как и в предыдущих тестах.

Hard Reset Demo


И в Hard Reset GeForce GTX 660 Ti быстрее обоих Radeon, а с ускоренной Версией HD 7950 новинка борется на равных.

Batman: Arkham City


Результаты тестирования видеокарт в Batman: Arkham City интересны тем, что демонстрируют нам явное ограничение производительности GeForce GTX 660 Ti узкой шиной памяти. Если в режимах без сглаживания новинка быстрее Radeon HD 7870 GHz Edition и обеих вариаций Radeon HD 7950, то при включении MSAA 8x производительность GTX 660 Ti резко снижается и оба Radeon выходят вперёд. Что поделать – уменьшение ширины шины обмена с памятью видеокарты не прошло для новой GeForce бесследно.

Battlefield 3


В любимой многими Battlefield 3 GeForce GTX 660 Ti одерживает очередную победу над конкурентами от AMD. Только разогнанная новым BIOS Radeon HD 7950 демонстрирует такую же производительность, как и номинальная GTX 660 Ti. Добавим, что разогнав её, можно легко достичь производительности более дорогой GeForce GTX 670.

DiRT Showdown


Пожалуй, самая убедительная победа AMD в сегодняшнем тестировании. NVIDIA пока нечем ответить в этой игре.

Sniper Elite V2 Benchmark


И ещё одна победа видеокарт AMD под занавес основного блока тестов. Тем не менее, ещё раз выделим способность разогнанной GeForce GTX 660 Ti демонстрировать такую же производительность, как и GeForce GTX 670.

Традиционно, прикладываем к диаграммам и графикам итоговую таблицу с результатами тестов, и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Сначала давайте посмотрим, насколько быстрее новая GeForce GTX 660 Ti видеокарты этого же класса предыдущего поколения – GeForce GTX 560 Ti 448 cores. Корректнее, конечно, было бы включить в тесты обычную GTX 560 Ti, а не усиленную дополнительным количеством шейдерных процессоров, но такой у нас не оказалось. Будем держать в уме, что GeForce GTX 660 Ti боролась с почти GeForce GTX 570. Смотрим:


В среднем GTX 660 Ti опережает предшественницу на 31-35% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 38-44% в разрешении 2560х1440 пикселей. Выше 100% прирост производительности только в одном режиме игры Metro 2033. Кроме того, отметим значительное преимущество новинки в играх Total War: Shogun 2, Battlefield 3, Batman: Arkham City, Lost Planet 2 и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, а также в 3DMark 2011. Обращаем ваше внимание и на тот факт, что чаще всего в режимах без использования сглаживания GeForce GTX 660 Ti опережает GeForce GTX 560 Ti 448 cores на более существенную величину, чем при его использовании. Причина тому лежит на поверхности, ведь в случае с GeForce GTX 660 Ti инженеры посадили очень быстрый графический процессор на узкую шину 192 бит, а у GeForce GTX 560 Ti 448 cores, наоборот, медленный по современным меркам GPU работает с шиной 320 бит, и за счёт этого не позволяет новой GeForce GTX 660 Ti отрываться в ресурсоёмких режимах.

Следующая пара диаграмм – сравнение скорости GeForce GTX 670 и GTX 660 Ti. Проще сказать, посмотрим, на сколько новинка отстаёт от видеокарты более высокого класса:


А разрыв-то не такой и большой! В среднем по всем тестам в разрешении 1920х1080 пикселей GTX 660 Ti медленнее GTX 670 всего на 13-19%, а в разрешении 2560х1440 пикселей медленнее на 15-23%. Это совсем немного при +33% разницы в стоимости в пользу GTX 670. Заметьте, что в подавляющем большинстве случаев в режимах без использования сглаживания GTX 660 Ti проигрывает GTX 670 меньше, чем при его активации. Налицо противоборство одинаковой архитектуры на разных шинах.

Логично, что следующая пара сводных диаграмм покажет нам, сможет ли разогнанная до частот 1063/7168 МГц GeForce GTX 660 Ti догнать номинальную GeForce GTX 670:


Так и есть – почти везде догнала. Заметный разрыв в пользу GTX 670 сохранился только в игре Sid Meier's Civilization V, а в остальных разница либо несущественна, либо её вообще нет. Так что оверклокерам вполне можно сэкономить и купить вместо GTX 670 новую GTX 660 Ti (только не в первые 2-4-6 недель после начала её продаж).

С видеокартами NVIDIA разобрались, теперь посмотрим, как GeForce GTX 660 Ti противостоит видеокартам на графических процессорах AMD. Первая на очереди – Radeon HD 7870 GHz Edition, формально равная по рекомендованной стоимости GeForce GTX 660 Ti:


По стоимости равна, а по производительности – отнюдь нет. Фактически, Radeon HD 7870 GHz Edition удаётся выиграть в тяжёлых режимах Metro 2033: The Last Refuge, Aliens vs. Predator (2010), Sid Meier's Civilization V и Batman: Arkham City, а также DiRT Showdown и Sniper Elite V2. Но, в остальных играх, их тестовых режимах и бенчмарках победу одерживает GeForce GTX 660 Ti. В среднем по всем тестам новинка быстрее на 12-17% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 6-13% в разрешении 2560х1440 пикселей. Неплохо, если GTX 660 Ti будет стоить столько же, сколько сейчас стоит Radeon HD 7870 GHz Edition.

Ну, а если GeForce GTX 660 Ti стартует в рознице по более высокой цене, то конкурировать придётся уже с Radeon HD 7950. И вот какая картина в таком случае будет:


В тех играх и режимах, где выше побеждала Radeon HD 7870 GHz Edition, старшая Radeon HD 7950 смогла ещё сильнее укрепить позиции AMD, а также склонить на свою чашу весов Crysis 2. В оставшихся преимущество GeForce GTX 660 Ti несколько сократилось, как и следовало ожидать. Проценты по всем играм «скопом» составляют от минус 2 до плюс 6 процентов в 1920х1080 и от минус 5 до минус 14 процентов в 2560х1440. Таким образом, математически, Radeon HD 7950 быстрее GeForce GTX 660 Ti.

Как мы уже упоминали в разделе с методикой тестирования, AMD подготовилась к выходу GeForce GTX 660 Ti и выпустила для видеокарты Radeon HD 7950 новый BIOS с повышенной частотой графического процессора (+125 МГц). Прошив его, владельцы Radeon HD 7950, которым, по всей видимости, разгон чужд, могут не беспокоиться о конкуренте в лице новой GeForce GTX 660 Ti:


Впрочем, последняя пара диаграмм слишком провокационная, чтобы её комментировать. Ведь и GeForce GTX 660 Ti, как мы с вами сегодня убедились, неплохо разгоняется, да и на Radeon HD 7950 легко достигаются частоты куда более высокие, чем это сделала AMD в новом BIOS. Подведём итоги.

Заключение


Каким бы банальным это не казалось, но успех видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti будет определён её стоимостью. Честно говоря, как и в случае с эталонной GeForce GTX 670, сложно понять, что же в этих малютках длиной 170 мм может стоить 299 и 399 долларов США? Тем не менее, именно такие рекомендованные цены в NVIDIA посчитали конкурентоспособными. Ошиблись они или нет – покажет время и рынок, но уже сейчас AMD смогла успешно ответить разогнанными Radeon HD 7950, а если GeForce GTX 660 Ti будет по стоимости конкурировать с Radeon HD 7870 GHz Edition, в чём мы очень сомневаемся, то это, скорее всего, приведёт к снижению цен сначала на Radeon HD 7870 GHz Edition (так как у AMD больше запас по времени и возможности для ценового манёвра), а затем и на GeForce GTX 660 Ti. В любом случае выиграем мы с вами, то есть покупатели. Единственное, от чего хотелось бы предостеречь – это бежать покупать GTX 660 Ti в первые дни и недели после появления в продаже. Во-первых, цена на них вряд ли будет адекватной, а во-вторых совсем скоро появится целая армада разогнанных GeForce GTX 660 Ti, и, поверьте, там будет из чего выбрать.

Zotac GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт – очень компактный и качественно исполненный продукт, оснащённый оригинальной системой охлаждения с достаточной для данного класса видеокарт эффективностью и умеренным уровнем шума, который, откровенно говоря, можно пожелать и ещё ниже. Отметим и неплохой оверклокерский потенциал +14,5% по графическому процессору и +19,3% по видеопамяти, позволяющий достичь производительности более дорогой GeForce GTX 670. Надёжная и информативная упаковка, исчерпывающий по своему наполнению комплект поставки, включающий в себя две игры (в том числе новейшую Borderlands 2), трёхлетняя гарантия – чего ещё можно желать от одной из первых серийных видеокарт GeForce GTX 660 Ti? Пожалуй, только более низкой стоимости, чем NVIDIA установила сейчас. Впрочем, об этом мы уже говорили.

Субъективное мнение автора: «красная» цена этой видеокарте – 199 долларов США. Но, по всей видимости, даже выступая на данный момент в роли догоняющей, компания NVIDIA не может (или не хочет) себе позволить установить адекватную (читай – разумную) цену на GeForce GTX 660 Ti и обеспечить этому продукту ошеломительный успех. В качестве одного из вариантов установления столь высокой рекомендованной стоимости новинки можно рассматривать дефицит чипов GK104, тем более, что такая информация в сети появлялась неоднократно.