Введение
Если с появлением месяц назад GeForce GTX 660 Ti с рекомендованной стоимостью 299 долларов США ещё нельзя было сказать, что архитектура «Kepler» наконец-то «пошла в массы», то сегодняшний анонс новых GeForce GTX 660 и GTX 650 позволяет нам без оговорок сделать это, ведь первая видеокарта планируется в продажу за 229 долларов США или 8499 рублей, а вторая – всего за 109 долларов США или 3999 рублей. С GeForce GTX 650 мы познакомимся в одной из следующих статей, а сегодня давайте изучим возможности GeForce GTX 660 на примере видеокарты Zotac:
Появившись на рынке одной из первых, Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт отнюдь не является копией эталонного образца, а представляет собой довольно интересный продукт с оригинальной системой охлаждения и слегка повышенными частотами. Более того, есть в ассортименте компании Zotac и ускоренная версия AMP! Edition, которая, как мы надеемся, также попадёт к нам на тестирование. Ну а пока уделим всё наше и ваше внимание GeForce GTX 660.
1. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт
позиционирование GeForce GTX 660 и технические характеристики Установив на GeForce GTX 660 рекомендованную стоимость 229 долларов США, компания NVIDIA однозначно даёт понять, что выпускает таким образом практически прямого конкурента AMD Radeon HD 7870 GHz Edition, дважды упавшей в цене и перед, и сразу после анонса GeForce GTX 660 Ti, и стоящей теперь $249. Но главное даже не это, а тот факт, что, по мнению NVIDIA, новая GTX 660 поднимает уровень производительности видеокарт среднего ценового сегмента до «невиданного ранее уровня». К примеру, если вышедшая в 2010 году GeForce GTX 460 опережала GeForce 9800 GT в 2,5 раза, то новая GeForce GTX 660 должна быть быстрее сразу в 4,3 раза:
В кадрах в секунду такая разница в скорости выглядит следующим образом:
На примере самых свежих игр Borderlands 2 и GuildWars 2 мы видим, что если на GeForce 9800 GT играть в эти игры просто невозможно, а на GeForce GTX 460 с огромным трудом и дискомфортом, то новая GeForce GTX 660 вполне способна обеспечить приемлемый уровень производительности, достаточный для подавляющего большинства геймеров.
Графический процессор
GK106 GeForce GTX 660 имеет пять активных SMX-мультипроцессоров с общим числом вычислительных ядер (универсальных шейдерных процессоров) равным 960:
Напомним, что у GeForce GTX 660 Ti семь мультипроцессоров SMX и 1344 шейдерных процессора:
Таким образом, GeForce GTX 660 имеет 80 текстурных блоков против 112 у GTX 660 Ti, но число блоков растровых операций (ROPs) осталось неизменным и равно 24. Что касается ширины шины обмена с памятью видеокарты и частоты её работы, то они остались неизменными. Характеристики двух этих видеокарт и AMD Radeon HD 7870 GHz Edition вы можете сравнить по следующей таблице (отличия отмечены полужирным шрифтом):
Добавим, что как и все графические процессоры семейства «Kepler», новый GK106 поддерживает все без исключения современные технологии, в числе которых адаптивный
V-Sync, NVENC-энкодер, одновременная поддержка четырёх мониторов, GPU-Boost, а также алгоритмы сглаживания FXAA и
TXAA.
упаковка и комплектация Видеокарта запечатана в небольшую картонную коробку, на лицевой стороне которой указаны модель видеокарты, объём памяти, поддержка DirectX 11 и расширенная гарантия:
Как и у
Zotac GeForce GTX 660 Ti, на обратной стороне коробки схематично нарисована сама видеокарта и отдельными пиктограммами указано, что система охлаждения на 10 градусов Цельсия эффективнее и на 10 дБ тише эталонного кулера GeForce GTX 660. Ниже перечислены ключевые особенности видеокарты, различные технологии NVIDIA и указаны минимальные системные требования.
В комплект поставки Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт включены один кабель-переходник для подключения питания, переходник DVI-to-D-Sub, компакт-диск с драйверами, утилитами и программным обеспечением, краткая и полная инструкции по установке, а также купон на скачивание игры TrackMania 2:
Видеокарта выпускается в Китае и рекомендуется в розницу по цене 229 долларов США, то есть за те же деньги, что и эталонная GeForce GTX 660 2 Гбайт. Компания Zotac предоставляет на свою видеокарту так называемую расширенную гарантию сроком 3 года.
конструктивные особенности Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт столь же компактна, как и её старшая сестра с индексом «Ti», её размеры составляют всего 173х100х38 мм, а внешне эти видеокарты отличить не так-то и просто:
Новинка оснащена DVI-I и DVI-D (Dual-Link) выходами, а также HDMI и DisplayPort, совмещёнными с решёткой для частичного отвода нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока:
Вместо двух разъёмов MIO для создания SLI-конфигураций и двух шестиконтактных разъёмов для подключения дополнительного питания на GeForce GTX 660 осталось по одному разъёму и того, и другого:
Таким образом, в SLI-режим можно объединить только две видеокарты. Что касается максимального энергопотребления GeForce GTX 660, то оно заявлено на отметке 140 ватт, но так называемое типичное энергопотребление в 3D-режиме находится у отметки 115 ватт. Мощность рекомендованного блока питания должна составлять не менее 450 ватт (как и у Ti-версии).
В центре коротенькой печатной платы размещён графический процессор, который огибают микросхемы памяти:
В задней части печатной платы под маленьким алюминиевым радиатором с термопрокладкой находятся четыре фазы питания графического процессора:
Одна фаза питания памяти расположена в зоне между выходами и графическим процессором, и ничем не охлаждается.
Графический процессор GK106 ревизии А1 выпущен в Тайване на 31-й неделе 2012 года (конец июля – начало августа):
Площадь кристалла на 24,8% меньше площади GK104, а точное число транзисторов на данный момент не известно. Базовая частота графического процессора в 3D-режиме составляет 993 МГц (1059 МГц – в форсированном режиме), что на 78 МГц выше базовой частоты GeForce GTX 660 Ti. Разница же с частотой эталонной GeForce GTX 660 у продукта Zotac мизерна и составляет всего 13 МГц. Напряжение равно 1,175 В. При переходе в 2D-режим частота снижается до 324 МГц при напряжении 0,987 В.
В отличие от всех предыдущих протестированных нами видеокарт на графических процессорах семейства «Kepler», на которых установлены микросхемы памяти производства компании Hynix Semiconductor Inc. (за исключением двухпроцессорной GeForce GTX 690), на Zotac GeForce GTX 660 установлены чипы компании Samsung Semiconductor:
Их маркировка – K4G20325FD-FC03, напряжение питания 1,35 В и теоретическая эффективная частота в 3D-режиме равна 6000 МГц, на которой память и функционирует. При ширине шины 192 бит пропускная способность памяти GeForce GTX 660 составляет 144,2 Гбайт/сек, как и у Ti-версии этой видеокарты.
Последняя доступная версия утилиты GPU-Z уже знакома с характеристиками GeForce GTX 660 и отображает их вполне корректно:
Считать BIOS видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx по-прежнему нечем, поэтому сразу перейдём к изучению системы охлаждения.
система охлаждения и её эффективность На Zotac GeForce GTX 660 установлена оригинальная система охлаждения Dual Silencer, но в её упрощённой и версии с двумя тепловыми трубками вместо трёх:
Диаметр медных тепловых трубок остался без изменений и равен 6 мм. Они выходят из медного основания и пронизывают алюминиевый радиатор с тонкими пластинами (в местах контакта применена пайка). Последний частично закрыт декоративным металлическим кожухом, под которым установлены два 70-мм вентилятора оранжевого цвета:
Вентиляторы выпущены компанией FirstD и имеют маркировку FD7010H12S:
Cкорость их вращения регулируется автоматически методом широтно-импульсной модуляции (PWM) в диапазоне от 1400 до 3500 об/мин. Срок службы подшипника скольжения вентиляторов составляет 40000 часов, а максимальное энергопотребление каждого такого вентилятора не должно превышать 4,2 Вт.
Как обычно, для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием MSAA-сглаживания степени 4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа
MSI Afterburner версии 2.2.3 и утилита
GPU-Z версии 0.6.4. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 20 градусов Цельсия. Тестирование эффективности системы охлаждения видеокарты было проведено до её разборки с использованием штатного термоинтерфейса.
Насколько эффективен упрощённый кулер Dual Silencer на новой GeForce GTX 660, мы с вами сейчас и узнаем:
Автоматический режимМаксимальная мощность В автоматическом режиме работы вентиляторов кулера графический процессор видеокарты Zotac GeForce GTX 660 прогрелся до 66 градусов Цельсия, а скорость самих вентиляторов в процессе теста увеличилась с 1400 до 2220 об/мин. При максимальных 3500 об/мин пиковая температура процессора достигла лишь 54 градусов Цельсия, что очень неплохо для системы охлаждения столь скромных размеров и веса. В последнем случае уровень шума оставляет желать лучшего, но понятно, что при таких скоростях кулер просто не может быть тихим. А вот при каких он действительно тихий, мы узнаем из следующего подраздела статьи.
уровень шума Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.
Для сравнительной оценки уровня шума Zotac GeForce GTX 660 на график мы включили результаты измерений уровня шума эталонных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 670 и AMD Radeon HD 7870 GHz Edition. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены границы работы вентиляторов систем охлаждения в автоматическом режиме. Посмотрим, что получилось:
Zotac Dual Silencer работает значительно тише обеих эталонных систем охлаждения видеокарт AMD и NVIDIA. Скажем больше – это действительно тихий кулер, которого не слышно в 2D-режиме и шум которого в 3D-режиме не только не раздражает, а не более чем выделяется на фоне тихого системного блока. Впечатляющая разница с обеими эталонными кулерами, не правда ли?
оверклокерский потенциал Оверклокерский потенциал видеокарты Zotac GeForce GTX 660 был изучен при максимальном значении Power Limit, которое для этой видеокарты составляет всего 110%:
Так как увеличение напряжения на графическом процессоре в GeForce GTX 660 недоступно, то его частоту удалось поднять со штатных для Zotac 993 МГц только на 90 МГц, а видеопамять лишь на 660 эффективных мегагерц:
Итоговые частоты видеокарты составили 1083 МГц по графическому процессору и 6668 МГц по видеопамяти:
На фоне достижений Radeon HD 78xx и HD 79xx, частоты которых нередко переходят за отметки 1200 МГц по GPU и 7000 МГц по видеопамяти, такой разгон GeForce GTX 660 можно назвать весьма скромным, даже несмотря на тот факт, что в форсированном режиме частота разогнанного графического процессора достигала 1175 МГц:
Кстати, обратите внимание, что температурный режим работы видеокарты после её разгона не изменился, как и максимальная скорость вращения вентиляторов, что говорит о высокой эффективности фирменной системы охлаждения Zotac.
энергопотребление Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели
Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Давайте посмотрим на результаты:
Очевидно, что система с новой GeForce GTX 660 является наиболее экономичной из тестируемых сегодня видеокарт и укладывается в рамки 400 ватт. Главный конкурент в лице Radeon HD 7870 GHz Edition потребляет больше примерно на 25-30 ватт, что, в общем-то, не критично. Ну и система с Ti-версией GeForce GTX 660 потребляет электроэнергии на 35 ватт больше, чем система с GTX 660. В режиме простоя энергопотребление всех систем практически одинаково, да и в целом «аппетиты» видеокарт данного класса довольно скромны.
2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:
Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 от 23.07.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-10-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:
EVGA GeForce GTX 660 Ti Super Clocked 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 915/980/6008 МГц;
Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт 192 бит GDDR5, 993/1059/6008 МГц и 1083/1149/6668 МГц;
Sapphire Radeon HD 7870 OC Dual-X 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 1000/4800 МГц и 1240/6080 МГц;
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3 (1000 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).
В первую очередь мы сравним Zotac GeForce GTX 660 с GeForce GTX 660 Ti в лице видеокарты
EVGA GeForce GTX 660 Ti Super Clocked, приведённой к номинальным частотам:
Таким образом мы попробуем оценить разницу в производительности между двумя видеокартами GTX 66x.
Конкурентом со стороны AMD является Radeon HD 7870 GHz Edition, представленная сегодня видеокартой
Sapphire Radeon HD 7870 OC Dual-X 2 Гбайт, также приведённой к номинальным частотам:
Здесь у нас будет прямое противостояние двух конкурирующих продуктов. Дополнительно данная видеокарта была протестирована и при разгоне до 1240/6080 МГц.
Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,49 В:
Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.
Тестирование, начатое 8 сентября 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1021 WHQL от 27.07.2012;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.8 (8.982.0.0) от 15.08.2012 + Catalyst Application Profiles 12.8 (CAP2);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 306.23 beta от 27.08.2012.
Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.
Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 15 игр, обновлённых до последних версий (на дату начала тестов):
3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 3.0, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» деактивированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Nexuiz (DirectX 11) – версия 1.0, все настройки качества графики на «Ultra», двойной прогон встроенного в игру теста на профилях настроек «High» и «Ultra»;
DiRT Showdown (DirectX 11) – версия 1.0, встроенный тест на трассе «Nevada» при максимальных настройках качества графики («Ultra» preset);
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.0, встроенный тест, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme».
Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной
ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.
3. Результаты тестов производительности и их анализ
На диаграммах видеокарты расположены в порядке убывания их рекомендованной стоимости. Зелёным цветом отмечены результаты Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт, красным – Sapphire Radeon HD 7870 2 Гбайт, а тёмно-бирюзовым – EVGA GeForce GTX 660 Ti Super Clocked 2 Гбайт. Поехали.
3DMark VantageВ первом полусинтетическом тесте новая GeForce GTX 660 на номинальных частотах немного опережает своего конкурента в лице Radeon HD 7870 GHz Edition, но после разгона обеих видеокарт уже слегка отстаёт от неё. Отставание новинки от GeForce GTX 660 Ti составляет 14-15%, и это несмотря на более высокую частоту ядра GTX 660.
3DMark 2011 Схожую расстановку сил мы можем наблюдать и в более ресурсоёмком 3DMark 2011:
Unigine Heaven DemoВ тесте Unigine Heaven ситуация противоречивая. Если в режиме без использования сглаживания новая GeForce GTX 660 оказывается немного быстрее Radeon HD 7870 GHz Edition (речь о результатах на номинальных частотах), то при активации MSAA 8x вперёд вырывается видеокарта на графическом процессоре AMD. Впрочем, и в последнем случае разница совсем невелика. Отставание новинки от Ti-версии составляет от 10 до 20%, но разгон GTX 660 позволяет этой видеокарте догонять и даже опережать «старшую сестру».
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatВ первой игре тестового списка – S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – предпочтительнее выглядит Radeon HD 7870 GHz Edition. Новая GeForce GTX 660 отстаёт от неё во всех тестовых режимах, а также на величину вплоть до 26% отстаёт от GeForce GTX 660 Ti. Сократить эту разницу помогает разгон, но полностью компенсировать её всё же не удаётся.
Metro 2033: The Last RefugeВ очередной раз отметим низкую производительность видеокарт среднего класса в игре Metro 2033: The Last Refuge и преимущество Radeon HD 7870 GHz Edition. Кроме того, Metro 2033 оказалась одной из двух игр, когда разница в производительности между GeForce GTX 660 и GTX 660 Ti минимальна и не превышает 5%.
Just Cause 2В этой игре GeForce GTX 660 оказывается медленнее Radeon HD 7870 GHz Edition в режимах без использования сглаживания, и наоборот немного быстрее при его активации. От GeForce GTX 660 Ti отставание составляет 13-25%, но после разгона новинки сокращается до 4-19%.
Aliens vs. Predator (2010)На номинальных частотах видеокарт производительность GeForce GTX 660 и Radeon HD 7870 GHz Edition в игре Aliens vs. Predator (2010) практически одинакова, однако более высокий частотный потенциал позволяет продукту на AMD-процессоре вырываться вперёд при разгоне. Что касается сравнения с GeForce GTX 660 Ti, то новинка медленнее на 4-16%.
Lost Planet 2Lost Planet 2 демонстрирует нам безоговорочную победу GeForce. При этом более дорогая GeForce GTX 660 Ti быстрее GTX 660 на 18-20%. Последняя на частотах 1083/6668 МГц способна сократить это отставание до 8-13%.
Sid Meier's Civilization VВ отличие от предыдущей игры, в Sid Meier's Civilization V лидерство принадлежит Radeon HD 7870 GHz Edition, которая обходит даже GeForce GTX 660 Ti. Особо показательно это выглядит в режимах с использованием сглаживания.
Total War: Shogun 2 А вот в Total War: Shogun 2 всё с точностью наоборот:
В режимах без активации MSAA существенной разницы в производительности этих видеокарт нет, но при включении сглаживания наблюдается преимущество GeForce GTX 660 Ti.
Crysis 2В Crysis 2 производительность Radeon HD 7870 GHz Edition и GeForce GTX 660 и вовсе одинакова, да и разница с GeForce GTX 660 Ti несущественна.
Hard Reset DemoИ ещё одна игра, где отдать предпочтение одной из видеокарт с рекомендованной стоимостью 229-249 долларов США невозможно – их производительность в Hard Reset одинакова.
Batman: Arkham CityИ вновь разница в производительности Radeon HD 7870 GHz Edition и GeForce GTX 660 зависит от режима качества: если без основной методики улучшения качества GeForce опережает конкурента, то при включении сглаживания немного впереди оказывается уже Radeon.
Battlefield 3Прогулка по атомному авианосцу "Джордж Буш" вместе с Кристианом Хорнером из Ред Булла, конечно же, далека от реального игрового процесса Battlefield 3, и результаты получаются процентов на 25~30 завышенными. Тем не менее, это единственный способ точно сравнить производительность видеокарт в этой игре. Смотрим, что получилось:
Одинаковую производительность демонстрируют GeForce GTX 660 и Radeon HD 7870 GHz Edition и в игре Battlefield 3.
Nexuiz Сравнительно новая игра Nexuiz на движке CryEngine 3 также не выявила безусловного победителя, хотя Radeon HD 7870 GHz Edition здесь выглядит немного предпочтительнее GeForce GTX 660:
DiRT ShowdownПобеда Radeon в DiRT Showdown наших постоянных читателей не удивляет, и это наиболее ощутимое преимущество Radeon HD 7870 GHz Edition над GeForce GTX 660 среди всех игр тестового списка. Что касается сравнения с Ti-версией новой видеокарты, то GTX 660 отстаёт от неё на 10-21% и сокращает отставание после разгона до 2-9%.
Sniper Elite V2 BenchmarkЕщё одну чистую победу Radeon HD 7870 GHz Edition добывает в игре Sniper Elite V2, пусть и разница с GeForce GTX 660 здесь не столь существенна, как в предыдущей игре.
Sleeping Dogs Игру Sleeping Dogs мы тестировали с помощью нового бенчмарка со следующими настройками:
И результаты получились вновь не в пользу новой GeForce GTX 660:
Традиционно, прикладываем к диаграммам и графикам итоговую
таблицу с результатами тестов, и переходим к сводным диаграммам.
4. Сводные диаграммы
Прежде всего посмотрим на отставание новой GeForce GTX 660 стоимостью 229 долларов США от GeForce GTX 660 Ti с рекомендованной стоимостью 299 долларов США или +30,6%. За нулевую ось приняты результаты тестов производительности ранее вышедшей GeForce GTX 660 Ti, а в процентах от неё показаны отклонения GTX 660:
В среднем по всем тестам GeForce GTX 660 медленнее Ti-версии на 13-16% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 13-17% в разрешении 2560х1440 пикселей. То есть можно сказать, что при 30-процентной разнице в стоимости между этими видеокартами падение производительности не столь велико.
В то же время, нельзя не сказать о том, что разгон GeForce GTX 660 до частот 1083/6668 МГц не везде и не всегда позволяет достичь производительности GeForce GTX 660 Ti, и это нам наглядно продемонстрирует следующая пара сводных диаграмм:
За исключением двух-трёх игр, в большинстве тестов по-прежнему лидирует GeForce GTX 660 Ti. Всё же при прочих равных отключение 28,6% шейдерных процессоров в ядре слишком серьёзно сказалось на производительности GeForce GTX 660 и простым повышением частот их недостачу не компенсировать.
Наконец, ключевая диаграмма тестирования – сравнение GeForce GTX 660 2 Гбайт и Radeon HD 7870 GHz Edition 2 Гбайт на номинальных частотах. Так как видеокарта на графическом процессоре AMD вышла раньше GTX 660, то её результаты и приняты за основу, а результаты новинки на GK106 показаны в процентом отклонении от неё:
Итак, новая GeForce GTX 660 опережает конкурента в обоих 3DMark, Lost Planet 2, в режиме со сглаживанием Just Cause 2 и в режиме без сглаживания Batman: Arkham City. Паритет между этими видеокартами в таких играх, как Crysis 2, Hard Reset, Battlefield 3, а также отдельных режимах Aliens vs. Predator (2010) и Sid Meier’s Civilization V. В свою очередь, Radeon HD 7870 GHz Edition быстрее в качественном режиме бенчмарка Unigine Heaven, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033: The Last Refuge, Nexuiz, DiRT Showdown, Sniper Elite V2 и новой Sleeping Dogs. Причём, преимущество в трёх последних играх столь весомое, что в среднем по всем тестам Radeon HD 7870 GHz Edition выходит победителем из схватки с GeForce GTX 660 на 3-8% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 7-9% в разрешении 2560х1440 пикселей.
Заключение
Вот и состоялся дебют ещё одного графического процессора компании NVIDIA на архитектуре «Kepler» GK106 и видеокарты на его основе GeForce GTX 660 2 Гбайт ($229). По большому счёту, никаких сюрпризов он нам не преподнёс. Новая видеокарта вполне закономерно отстаёт от старшей GeForce GTX 660 Ti ($299) и практически равна по производительности AMD Radeon HD 7870 GHz Edition, которая с момента своего анонса и по сегодняшний день опустилась в стоимости с 349 до 249 долларов США. То есть NVIDIA продолжает выступать в роли догоняющей и эта роль, надо признать, ей сполна удаётся, вынуждая конкурента планомерно снижать стоимость своих продуктов. Справедливости ради, отметим, что оверклокерский потенциал у Radeon HD 7870 GHz Edition выше, хотя судить лишь по одному проверенному экземпляру GeForce GTX 660 не совсем корректно. Опять же, как и в случае GeForce GTX 660 Ti, определяющее значение в успех или неудачу новинки внесёт её реальная розничная стоимость. Например, GTX 660 Ti получила достаточное количество негативных оценок именно по причине завышенной рекомендованной цены, однако сразу после анонса она неожиданно начала продаваться дешевле, чем советовала своим партнёрам NVIDIA. Посмотрим, как оно будет с GeForce GTX 660.
Zotac GeForce GTX 660 2 Гбайт – традиционно для этой компании качественный продукт, отличающийся компактностью, оригинальным эффективным и нешумным кулером, экономичностью в плане потребления электроэнергии, поддержкой всех современных технологий NVIDIA, включая мультимониторность, и продемонстрировавший сегодня сравнительно средний оверклокерский потенциал (касаемо нашего семпла). Скоро мы узнаем, какими будут GeForce GTX 660 других компаний, но в любом случае на Zotac GeForce GTX 660 также стоит обратить своё внимание при выборе видеокарты в этом ценовом сегменте.