Разгон и холод: оригинальные видеокарты GeForce GTX 660 в исполнении EVGA, Gigabyte и MSI

Автор: Jordan
Дата: 23.01.2013
Все фото статьи

Введение


В сентябре прошлого года мы познакомились с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 660 на примере серийного продукта компании ZOTAC. Оставив в целом хорошие впечатления о себе, новинка постепенно стала заполнять полки компьютерных магазинов, розничная цена понемногу сравнялась с рекомендованной (229 долларов США), а отдельные экземпляры можно уже купить и за 210 долларов США. Как правило, этот ценовой сегмент наиболее популярен у пользователей, поэтому почти все производители выпустили не по одной оригинальной GeForce GTX 660, а по две-три или даже восемь разных моделей, чтобы потенциальный покупатель смог выбрать любой подходящий именно для него экземпляр. В числе таких видеокарт как совсем обычные продукты, так и по-настоящему интересные модели с оригинальными системами охлаждения и повышенными частотами. Именно такие видеокарты мы и изучим в сегодняшней статье. Это будут три GeForce GTX 660 компаний EVGA Corporation, Gigabyte Technology Co., Ltd., и Micro-Star Int'l Co.,Ltd.

Технические характеристики и стоимость




EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 (02G-P4-2663-KR)


Компания EVGA является рекордсменом по количеству моделей GeForce GTX 660. Шутка ли, но в её ассортименте на момент подготовки статьи значится сразу восемь вариантов GeForce GTX 660 с ценой от $239 до $279, отличающиеся друг от друга системами охлаждения, частотами и объёмом памяти. Нам на тестирование была предоставлена модель EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2, с объёмом памяти 2 гигабайта.

Компактная коробка выполнена из плотного картона и оформлена в строгом, выдержанном стиле. На её лицевой стороне приведена вся ключевая информация о видеокарте, включая объём и тип видеопамяти:


На обратной можно найти перечень поддерживаемых технологий, комплектацию, типы выходов и отдельные награды, полученные по результатам тестов. Внутри коробки для видеокарты есть специальный отсек, в котором она и находится. Для дополнительной защиты, помимо антистатического пакета, видеокарта запечатана ещё и в мягкий пакет.

В оставшемся пространстве коробки разместились переходник DVI-to-D-Sub, переходник для дополнительного питания с двух PATA-разъёмов на шестиконтактный разъём, компакт-диск с драйверами и утилитой EVGA Precision X, наклейка с логотипом компании-производителя, инструкция по установке и памятки для подключения:


Видеокарта выпускается в Китае. Рекомендованная и розничная стоимость этого продукта практически одинаковы ($239 и $235), а гарантийный срок равен трём годам.

Внешне новую EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 нельзя назвать яркой и броской видеокартой, однако стиль, в котором выполнен этот продукт лично мне импонирует. Строгий пластиковый кожух системы охлаждения со вставками «под титан», два утопленных в нём вентилятора и аббревиатура в правом верхнем углу «SIG2»:


Перевернув видеокарту, можно увидеть короткую печатную плату со стикерами и микросхемами памяти, а также пластиковую заглушку системы охлаждения. Длина видеокарты составляет 242 мм.

Панель с выходами у EVGA традиционно оригинальна. Она имеет не только разреженную решётку, но и дополнительные продольные прорези, и отверстия буквально в каждом свободном месте:


Всё это сделано для уменьшения сопротивления воздушному потоку, идущему от системы охлаждения и повышения за счёт этого эффективности. В плане выходов отличий от эталонной GeForce GTX 660 продукт EVGA не имеет: здесь DVI-I и DVI-D выходы (оба Dual-Link), а также HDMI и DisplayPort.

Один разъём MIO для 2-way SLI конфигурации и один шестиконтактный разъём дополнительного питания установлены на своих штатных местах:


Максимальное энергопотребление EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 заявлено на отметке 140 ватт, а мощность рекомендованного блока питания для системы с одной такой видеокартой должна быть не ниже 450 ватт.

Печатная плата выполнена по эталонному дизайну и имеет четырёхфазную систему питания графического процессора на основе контроллера NCP5395G:


Поддерживается программное управление напряжением питания GPU. Ещё одна фаза питания отведена на память и силовые цепи.

Площадь кристалла графического процессора GK106 ревизии А1, выпущенного на 35 неделе прошлого года (конец августа), составляет 221 мм2. Кристалл не закрыт теплораспределителем, но защищён металлической рамкой по периметру подложки:


В отличие от эталонных GeForce GTX 660, частота графического процессора которых составляет 980/1033 МГц, в EVGA увеличили частоту до 1072/1137 МГц, что на 9,4% выше номинала. Это наиболее высокая частота GPU из всех трёх видеокарт тестирования. Напряжение равно 1,175 В. При переходе в 2D-режим частота снижается до 324 МГц, а напряжение до 0,987 В.

EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 оснащена двумя гигабайтами видеопамяти стандарта GDDR5, размещёнными в FCBGA-упаковке на лицевой и обратной стороне печатной платы. Чипы выпущены компанией Samsung Semiconductor и имеют маркировку K4G20325FD-FC03:


Теоретическая эффективная частота таких чипов составляет 6000 МГц, на которых память и функционирует (6008 МГц, если быть точным). Её заводским разгоном EVGA нас не порадовала, к сожалению. Напомним, что при ширине шины 192 бит пропускная способность памяти GeForce GTX 660 составляет 144,2 Гбайт/сек.

Итак, вот как суммарно выглядят спецификации EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2:


Оригинальная система охлаждения EVGA не имеет собственного названия, но это не мешает ей быть весьма интересной как с точки зрения конструкции, так и эффективности:


За охлаждение графического процессора отвечает большой алюминиевый радиатор с медным основанием и тремя медными тепловыми трубками диаметром 6 мм. На радиаторе установлены два 80-мм вентилятора с девятью лопастями. Для охлаждения силовых элементов предназначена специальная алюминиевая «площадка» с термопрокладкой. Причём, основание этой площадки составляют загнутые концы рёбер основного радиатора, охлаждаемые потоком воздуха от вентилятора. То есть получилось довольно просто и, скорее всего, весьма эффективно.

Радиатор закрыт пластиковым кожухом, имеющим вырезы в задней и верхней частях:


Таким образом часть нагретого воздуха всё же будет выбрасываться вовнутрь корпуса и должна отводиться корпусными вентиляторами.

Вентиляторы выпущены компанией Power Logic (маркировка PLA08015S12HH):


Скорость их вращения может регулироваться автоматически PWM-модуляцией в диапазоне от 1000 до 3100 об/мин.

Здесь и далее, для проверки температурного режима работы видеокарт в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 1920х1080 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием MSAA-сглаживания степени 4x.


Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.3.0 и утилита GPU-Z версии 0.6.6. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре около 23 градусов Цельсия. Тестирование эффективности всех систем охлаждения видеокарт было проведено до её разборки с использованием штатного термоинтерфейса.

Посмотрим, как оригинальный кулер EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 справляется со своей задачей в автоматическом режиме работы вентиляторов и при их максимальной скорости:


Автоматический режимМаксимальная скорость

Забегая вперёд, к тестам двух других кулеров сегодняшних видеокарт, скажем, что температуры видеокарты EVGA хоть и невысокие, но всё же выше, чем у Gigabyte или MSI. В автоматическом режиме регулировки скорости, когда вентиляторы раскрутились до 1830 об/мин, температура графического процессора достигла 72 градусов Цельсия, а при максимальных 3090 об/мин она составила 61 градус Цельсия. В целом, это неплохие показатели, но и не выдающиеся. Кроме того, пока мы проводим анализ без учёта уровня шума, о котором поговорим в отдельном разделе статьи.

При проверке оверклокерского потенциала EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 базовую частоту графического процессора удалось повысить на всего 55 МГц, а видеопамяти – на 660 эффективных мегагерц:


В результате частоты видеокарты составили 1127/1192/6668 МГц:


Это средний результат разгона в целом для GeForce GTX 660 и для участников статьи, в частности.

Примечательно, что температурный режим разогнанной видеокарты не изменился: всё те же 72 градуса Цельсия при 1830 об/мин:


Дополним обзор EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 ссылкой на её BIOS, и перейдём к следующей участнице тестирования.

Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable 2 Гбайт (GV-N660OC-2GD)


В отличие от EVGA, компания Gigabyte не может похвастать восемью моделями GeForce GTX 660 в своём ассортименте, однако парочку интересных GTX 660 там найти вполне можно. Мы выбрали наиболее быструю из них – Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable.

С лицевой стороны глянцевой картонной коробки на покупателя грозно смотрит глаз какого-то робота, а рядом с ним соседствуют название модели видеокарты, объём и тип памяти, а также название системы охлаждения:


На обратной стороне приведены спецификации видеокарты, описан принцип работы системы охлаждения и составляющие концепции «Ultra Durable 2».

Комплектация оказалась сверхэкономной – всего лишь кабель для дополнительного питания и краткая инструкция по установке:


Нет даже диска с драйверами и утилитами, не говоря про возможные бонусы в виде, допустим, какой-нибудь игры. Понятно, что не топовую видеокарту сейчас рассматриваем, но всё же два других производителя сегодняшнего обзора комплектуют свои продукты более полно. Добавим, что выпускается видеокарта в Тайване и стоит 229 долларов США. На Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable предоставляется двухлетняя гарантия.

Оригинальные графические карты Gigabyte легко узнать по плавным обводам системы охлаждения, которая делает эти видеокарты по-настоящему привлекательными:


Два 90-мм вентилятора с полупрозрачными лопастями и чёрная глянцевая рамка, под которой виден радиатор, практически полностью скрывают лицевую сторону платы. Длина данной видеокарты составляет 256 мм.

У продукта Gigabyte стандартный набор выходов, состоящий из пары DVI, HDMI и DisplayPort:


Также стандартные разъёмы для SLI и дополнительного питания:


Требования по энергопотреблению здесь такие же, как и у эталонной видеокарты (140/450 Вт).

Gigabyte GeForce GTX 660 относится к серии «Ultra Durable 2», предполагающей использование долговечных высококачественных компонентов, таких как японские твердотельные конденсаторы, дроссели с ферритовыми сердечниками и МОП-транзисторы с низким сопротивлением:


Вместе с тем, мы не можем не отметить пусть и усиленный, но всё же эталонный дизайн печатной платы по схеме «4+1»:


Графический процессор датирован 30-й неделей 2012 года (вторая половина июля) и также относится к ревизии А1:


Его частота составляет 1033(1098) МГц, что выше номинальной, но немного ниже частоты видеокарты EVGA. Микросхемы памяти здесь точно такие же:


И их частота полностью соответствует спецификациям GeForce GTX 660, производители, к сожалению, упорно не хотят внедрять заводской разгон памяти:


На Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable установлена система охлаждения WindForce 2X. Совсем недавно в статье про GeForce GTX 650 Ti мы уже знакомились с системой охлаждения с таким названием, однако сегодня перед нами явно усиленная её версия:


Теперь вместо двух медных тепловых трубок в конструкции применены сразу четыре трубки и нет никакого прямого контакта – медное никелированное основание. За охлаждение силовых элементов отвечает основной радиатор, контактирующий с этими элементами через термопрокладку (по такому же принципу, как и на EVGA).

Особо отметим пайку в местах контакта тепловых трубок и алюминиевых пластин основания, а также пайку в основании кулера:


В качестве охладителя радиатора используются два 90-мм вентилятора с управлением скоростью методом широтно-импульсной модуляции. Если верить мониторингу, то скорость их вращения может изменяться в диапазоне от 900 до 2600 об/мин.

WindForce 2X справляется со своей задачей отменно. В автоматическом режиме, когда максимальная скорость вентиляторов достигла 1920 об/мин, температура графического процессора даже не превысила отметку 60 градусов Цельсия:


Автоматический режимМаксимальная скорость

А при максимальных оборотах вентиляторов остановилась на 55 градусах Цельсия! Это превосходный результат, как в сравнении с эталонной видеокартой NVIDIA, так и с только что рассмотренным продуктом EVGA.

При разгоне Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable нам удалось повысить частоту графического процессора на 90 МГц, а видеопамяти на 760 МГц:


Таким образом, по GPU мы достигли тех же частот, что и на видеокарте EVGA, а по видеопамяти даже чуть выше:


На разогнанной видеокарте фирменная система охлаждения Gigabyte вновь повела себя безупречно, охладив процессор до 61 градуса Цельсия при скорости вентиляторов 2010 об/мин:


BIOS видеокарты Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable 2 Гбайт вы можете скачать из файлового архива.

MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III 2 Гбайт (N660-TF-2GD5-OC)


Компания MSI имеет в своём ассортименте сразу пять вариантов GeForce GTX 660. Наиболее интересными из них являются модели N660 Hawk (Limited District) с частотой ядра 1085/1150 МГц и героиня сегодняшнего обзора – GeForce GTX 660 Twin Frozr III.

Яркая, красиво оформленная коробка с круглой наклейкой о трёхлетней гарантии максимально информативна:


Кроме того, её лицевая сторона раскрывается и, ничего не тая, рассказывает потенциальному покупателю практически все детали о видеокарте и применённых в ней технологиях:


Комплектация ничем особенным не выделяется, и включает в себя всё то, что мы уже видели ранее в продуктах MSI:


Стоимость выпускаемой в Китае видеокарты составляет 239 долларов США.

Видеокарты MSI всегда легко узнаваемы по стилю оригинальной системы охлаждения Twin Frozr III, закрывающей всю лицевую сторону:


Выглядит MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III действительно здорово, а выходы аккуратно закрыты пластиковыми колпачками, сняв которые легко убедиться, что ничего нестандартного MSI здесь не придумала:


И правильно сделала, ведь такая комбинация выходов позволяет задействовать сразу четыре монитора.

Привычные разъёмы MIO и дополнительного питания расположены на своих штатных местах:


Печатная плата MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III построена по тому же принципу, что и у Gigabyte:


За основу взят эталонный дизайн с питанием по схеме «4+1», но его дополнительно оснастили твердотельными конденсаторами с алюминиевым сердечником и сверхнизким сопротивлением:


Заявленный срок службы таких конденсаторов при полной нагрузке составляет 10 лет, а при офисной – не менее 40 лет. То есть хоть в экспедицию на Марс отправляй – вернутся целёхонькими. ;)

Графический процессор ревизии А1 датирован 30-й неделей 2012 года, как и у Gigabyte:


И, что примечательно, имеет такую же базовую частоту работы – 1033 МГц (1098 МГц – в форсированном).

Два гигабайта GDDR5-памяти набраны точно такими же микросхемами Samsung, как и на EVGA или Gigabyte:


Видеопамять на MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III не разогнана. Следовательно, ничего нового, что мы ещё не видели сегодня раньше, скриншот GPU-Z нам не продемонстрирует:


Зато есть оригинальная система охлаждения MSI Twin Frozr III с никелированным радиатором и тремя медными тепловыми трубками, центральная из которых имеет диаметр 8 мм (технология SuperPipe):


Все места сопряжений пропаяны, поэтому конструкция радиатора не имеет люфтов и дребезжащих пластин. На силовых ключах установлен маленький радиатор с термопрокладкой, а за охлаждение радиатора отвечают два 80-мм вентилятора с технологией Propeller Blade, которая, по заявлениям производителя, на 20% увеличивает воздушный поток в сравнении с обычными вентиляторами. Если верить маркетологам MSI, то Twin Frozr III на GeForce GTX 660 должна охлаждать графический процессор на 22 градуса Цельсия лучше, чем эталонный кулер NVIDIA, и шуметь на 10,2 дБ тише.

Не знаю, как в сравнении с эталонным кулером, но в целом Twin Frozr III справляется со своей задачей безукоризненно:


Автоматический режимМаксимальная скорость

Всего 61 градус Цельсия при автоматических 1830 об/мин и лишь 50 градусов при максимальных 4470 об/мин. Без учёта уровня шума, лучше сегодня GeForce GTX 660 ещё ни один другой кулер не охладил.

Видимо три представленные в сегодняшней статье компании сговорились друг с другом, предоставив нам почти одинаковые по разгону семплы, так как при проверке оверклокерского потенциала MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III мы получили +50 МГц на графическом процессоре и +700 эффективных мегагерц на видеопамяти:


Итог: 1083/1148/6708 МГц:


Разогнанная GeForce GTX 660 от MSI греется точно также, как и не разогнанная – 61 градус Цельсия при 1800 об/мин после пяти циклов Aliens vs. Predator (2010):


На наш взгляд, это отличный результат для таких частот и при такой скорости двух 80-мм вентиляторов. Как они шумят – узнаем прямо сейчас. BIOS MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III 2 Гбайт (N660-TF-2GD5-OC).

Уровень шума


Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлась только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на подложке из вспененного полиэтилена. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Вертикальными штриховыми линиями на графике отмечены диапазоны работы вентиляторов систем охлаждения в автоматическом режиме во время температурных тестов. Давайте посмотрим, какая из трёх видеокарт обзора оказалась наиболее тихой:


Нельзя сказать, что уровень шума видеокарт EVGA, Gigabyte и MSI серьёзно различается. Кривые на графике проходят близко друг к другу. Более того, скоростные диапазоны работы вентиляторов кулеров EVGA и MSI одинаковы, хотя у MSI уровень шума всё же чуть ниже. Сегодняшний тест уровня шума – как раз тот случай, когда цифры и кривые на графике говорят меньше, чем субъективные ощущения. К примеру, на наш взгляд, тише всех работает система охлаждения Gigabyte, а громче – MSI (речь про автоматический режим работы). В то же время на графике, как вы видите, всё наоборот. Вместе с этим отметим, что для геймеров и одновременных ценителей очень тихих системных блоков не подойдёт ни одна из трёх сегодняшних видеокарт, потому что при запуске любого 3D-приложения уровень шума всех трёх видеокарт переходит за субъективную границу комфорта, и их становится слышно на фоне тихого системного блока. Что уж тут говорить про нашу тихую границу в 33 дБА, которую мы на графике и вовсе не отметили? В 2D все видеокарты обзора работают тихо.

Теперь, имея данные по уровню шума, мы можем построить сводную диаграмму соотношения уровня шума и температур видеокарт в автоматическом режиме работы вентиляторов их систем охлаждения, при максимальной скорости, а также при автоматической регулировке, но уже на повышенных при разгоне частотах. Видеокарты на диаграмме в каждом режиме тестирования отсортированы в порядке возрастания уровня шума:


Как видим, в автоматическом режиме по уровню шума разница действительно не слишком велика, в отличие от температуры графического процессора. Соотнося полученные данные с температурными режимами видеокарт, становится ясно, что GeForce GTX 660 производства MSI и Gigabyte выглядят предпочтительнее продукта EVGA.

Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.

Для сравнительной оценки мы добавили на диаграмму результаты измерения энергопотребления систем с видеокартами ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP, ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP, Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition OC и Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X:


Энергопотребление систем с четырьмя разным GeForce GTX 660 и одной GTX 660 Ti различается несущественно, но всё же самой экономичной оказывается система с эталонной NVIDIA GeForce GTX 660, что, впрочем, логично, так как частоты этой видеокарты не повышены. Следом с 20-ваттным преимуществом над ними идёт система с Sapphire Radeon HD 7870, пиковое энергопотребление которой равно 402 ватта. Ещё на 8 ватт больше потребляет компьютер с топовой GeForce GTX 680 производства ASUS. Две GeForce GTX 660 на частотах 1033/6008 МГц в 2-way SLI режиме потребуют почти 500 ватт мощности, что на 110-115 ватт больше, чем система с одной такой видеокартой. То есть можно сделать вывод, что в NVIDIA ещё и с запасом указали в спецификациях максимальное потребление одной GeForce GTX 660 равное 140 ватт. Однако это утверждение не совсем верно, ведь нужно ещё принимать во внимание эффективность работы SLI (90% в Metro 2033) и не 100%-ю нагрузку в тесте. Наконец, лидером по энергопотреблению сегодня стала Sapphire Radeon HD 7970 на частотах 1050/6000 МГц. Системе с этой видеокартой требуется 522 ватта. В целом, в очередной раз хочется отметить, что даже несмотря на наличие в конфигурации разогнанного шестиядерного процессора, любому из вариантов сегодняшних систем будет достаточно блока питания мощностью 550 ватт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 от 23.07.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x140 мм Corsair AF140, 860 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-10-10-28, 1,65 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3 (1000 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Кроме моделей из обзора, в тестирование для сравнения мы добавили ещё сразу пять видеокарт. Первая – эталонная NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гбайт на частотах 980/6008 МГц позволит нам оценить преимущество разогнанных на заводе видеокарт над стандартным продуктом. Вторая – ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP 2 Гбайт (TI-DC2T-2GD5) – включена для сравнения с одной из разогнанных GeForce GTX 660 сегодняшнего обзора. Третьей стала ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт (GTX680-DC2T-2GD5), которую мы добавили для сравнения с парой GeForce GTX 660 в 2-way SLI режиме. Наконец, ещё две видеокарты, включённые в сегодняшнее тестирование, базируются на графических процессорах AMD, это Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition OC 2 Гбайт и Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт. Их присутствие в тестировании, на наш взгляд, не требует пояснений. Добавим, что как участники обзора, так и все перечисленные видеокарты тестировались на своих штатных частотах (т.е. с заводским разгоном):




Как обычно, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,49 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-10-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 3 января 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.1.1009 WHQL от 08.12.2012;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.11 beta (9.010.8) от 02.12.2012 + Catalyst Application Profiles 12.11 (CAP2);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 310.70 beta от 04.12.2012.

Так как ранее мы уже всесторонне тестировали GeForce GTX 660, то в сегодняшней статье решили ограничиться только одним разрешением – 1920х1080 пикселей. Нами были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Cписок тестовых приложений также был сокращён и состоит из одного полусинтетического пакета, и 8 наиболее свежих и ресурсоёмких игр, обновлённых до последних версий (на дату начала тестов). Вот как он выглядит:

3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark Tool v1.0.0.3 BETA, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
F1 2012 (DirectX 11) – Update 10, использовался Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, настройки качества графики на уровне «Ultra», бразильская трасса «Interlagos» 2 круга, 24 машины, лёгкий дождь, режим камеры – «Bonnet»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ



3DMark 2011


Как и следовало ожидать, производительность разных оригинальных GeForce GTX 660 не сильно отличается, и в среднем они оказываются быстрее обычной GTX 660 на 4-5%. В свою очередь, отставание от ASUS GeForce GTX 660 Ti составляет 11-19% в зависимости от режима качества, а с Sapphire Radeon HD 7870 троица может конкурировать только в тяжёлом графическом режиме, заметно проигрывая в «Performance». Превосходно себя чувствует SLI-связка из двух GeForce GTX 660 (Gigabyte + MSI), являясь лидером данного теста. Даже в режиме настроек «Performance» эффективность работы мультипроцессорной технологии достигает 74%, что позволяет паре GTX 660 на 14% опережать топовую GeForce GTX 680, а в качественном режиме настроек «Extreme» преимущество тандема достигает 22% при более чем 90-процентной эффективности работы технологии SLI. Весьма впечатляет, особенно учитывая тот факт, что две GeForce GTX 660 сегодня стоят чуть дешевле одной GeForce GTX 680.

Metro 2033: The Last Refuge


В очень ресурсоёмкой Metro 2033 разницы между разогнанными заводскими видеокартами GeForce GTX 660 и семплом NVIDIA и вовсе нет, как практически нет её и с более дорогой GeForce GTX 660 Ti. Зато пара GeForce GTX 660 в SLI-режиме «выстреливает» 90-процентным приростом производительности и сразу же 40-процентным превосходством по скорости над GeForce GTX 680. Также отметим в этом тесте более высокую скорость видеокарт на графических процессорах AMD.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


Не слишком значительна разница между четырьмя GeForce GTX 660 и в игре Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai. В отличие от Metro 2033, здесь преимущество GeForce GTX 660 Ti более ярко выражено, а GeForce GTX 680 наравне с Radeon HD 7970 являются наиболее быстрыми однопроцессорными видеокартами теста. Вновь впечатляет производительность связки из двух GeForce GTX 660. Прирост в сравнении с одиночной видеокартой составляет 85-90%, а превосходство над GeForce GTX 680 достигает 27% в обоих режимах качества.

Crysis 2


В тесте игры Crysis 2 три оригинальных GeForce GTX 660 вкупе с ASUS GeForce GTX 660 Ti отличились низким минимальным значением числа кадров в секунду, хотя у эталонной NVIDIA GeForce GTX 660 с этим показателем дела обстоят куда лучше. Тандем из двух GTX 660 увеличивает среднее число кадров в секунду на 83-84%, но с минимальным такая же беда как и на одиночной видеокарте. Одноклассные GeForce и Radeon в этой игре продемонстрировали одинаковую скорость.

Battlefield 3

Не отличается от предыдущих игр ситуация и в Battlefield 3:



Sniper Elite V2 Benchmark


В тесте Sniper Elite V2 предпочтительнее выглядят видеокарты на графических процессорах AMD. Что касается четвёрки протестированных GeForce GTX 660, то разницы в производительности между ними нет. Пара GeForce GTX 660 очень хороша по приросту среднего числа кадров в секунду (выше 90%), но в то же время провальна по минимальному. Действительно в процессе теста наблюдались рывки и подёргивания изображения, в особенности в качественном режиме графики с использованием сглаживания.

Sleeping Dogs


Практически одинакова производительность четырёх GeForce GTX 660 в игре Sleeping Dogs и все они уступают Radeon HD 7870. GeForce GTX 660 Ti выигрывает у GTX 660 около 13-19% в зависимости от режима качества, а GeForce GTX 680 ещё столько же у GTX 660 Ti. Однако быстрее всех здесь вновь связка из двух GeForce GTX 660, и с минимальным FPS всё в полном порядке, в отличие от предыдущей игры.

F1 2012


F1 2012 оказалась единственной игрой тестирования, где 2-way SLI GeForce GTX 660 работает кое-как. В режиме без использования сглаживания пророст производительности столь скромен, что связке из двух видеокарт GeForce GTX 660 не удалось опередить даже одну GeForce GTX 680, что им с лёгкостью делала ранее. А в режиме при включении MSAA 8x режим SLI и вовсе не активируется, что приводит к незначительному снижению производительности в сравнении с одиночной такой видеокартой.

Hitman: Absolution


В игре Hitman: Absolution отметим равную производительность четырёх GeForce GTX 660 и одной GTX 660 Ti, которые опережает единственная Radeon HD 7870. Производительность SLI-тандема находится на очень высоком уровне: здесь и вплоть до 96% прирост производительности в сравнении с одиночной видеокартой, и почти 30-процентное преимущество над GeForce GTX 680. Правда, в качественном режиме графики с использованием сглаживания у пары GeForce GTX 660 очевидны проблемы с минимальным числом кадров в секунду. К сожалению, пока эту «ахиллесову пяту» мультипроцессорных систем NVIDIA и AMD прикрыть удаётся далеко не везде.

Прикладываем к результатам итоговую таблицу с результатами тестов и продолжим анализ по сводным диаграммам.

Прежде всего напомним, что восемь из девяти видеокарт сегодняшнего тестирования имеют заводской разгон. На первой диаграмме мы сравним производительность самой быстрой из трёх GeForce GTX 660 – EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 и ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP, чтобы оценить отставание первой видеокарты от второй:


В зависимости от режимов качества, EVGA уступает ASUS от 0 до 20%, а в среднем по всем тестам 13% в режимах без сглаживания и 7% при его активации. Вполне предсказуемый результат.

По вышеприведённым диаграммам мы с вами могли наблюдать что преимущество оригинальных разогнанных видеокарт EVGA, Gigabyte и MSI над эталонным продуктом NVIDIA минимально, и всё же мы построили сводную диаграммы разницы в производительности между самой быстрой из них EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 и простой GeForce GTX 660:


Всего 3-4% производительности приносит заводской разгон GeForce GTX 660. Жаль, что производители не повышают частоту видеопамяти, ведь потенциал у неё, как видно по нашим результатам разгона в обзоре, довольно приличный, а польза будет налицо в тяжёлых графических режимах с использованием сглаживания.

Далее оценим общий прирост производительности двух GeForce GTX 660 в SLI-режиме:


За исключением игры F1 2012, нужно признать, что мультипроцессорная технология работает очень хорошо, принося в среднем от 83 до 91% производительности в сравнении с одиночной видеокартой. Тем не менее, мы не можем не напомнить о проблемах с минимальным числом кадров в секунду в отдельных играх.

Наконец, на последней сводной диаграмме сравним производительность пары GeForce GTX 660 и одной GeForce GTX 680:


Как видим, приобретение двух более дешёвых GeForce GTX 660 вместо одной дорогой GeForce GTX 680 вполне оправдано, ведь SLI-связка в среднем по всем играм оказывается быстрее на 26-28%. Такой вариант для геймеров выглядит заманчиво, опять же, если не принимать во внимание минимальное число кадров в секунду.

Заключение


Изученные сегодня видеокарты GeForce GTX 660 в исполнении EVGA, Gigabyte и MSI выступили на удивление ровно. Нет ни записных фаворитов, ни явных аутсайдеров. На повышенных заводских частотах вся троица продемонстрировала одинаковую производительность, опередив на 4-5% эталонную NVIDIA GeForce GTX 660. По температурному режиму MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III и Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable весьма близки друг к другу, да и оригинальный кулер отстающей от них EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2 справляется с поставленной задачей на все 100%, хотя частота графического процессора этой видеокарты самая высокая. Уровень шума при автоматической регулировке скорости вращения вентиляторов всех трёх видеокарт различается незначительно, в том числе и по субъективной оценке. Дополняют всё это эталонные печатные платы с использованием фирменных элементов, одинаковый объём и частота видеопамяти, равноценный оверклокерский потенциал трёх GeForce GTX 660 и на удивление блеклые комплектации (в особенности у Gigabyte). Расставить все точки над i, могла бы разная стоимость EVGA GeForce GTX 660 FTW Signature 2, Gigabyte GeForce GTX 660 Ultra Durable и MSI GeForce GTX 660 Twin Frozr III, но и она практически одинакова, поэтому ну никак не прозвучит финальным аккордом в нашей сравнительной оценке. По всей видимости, решать какую из трёх рассмотренных сегодня GeForce GTX 660 выбрать вновь придётся вам, наши дорогие читатели.