«И нам +30%, и вам +30%»: обзор и тестирование NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 29.05.2013
Все фото статьи

Введение


Подготовка к анонсу нового флагмана видеокарт на графических процессорах NVIDIA прошла сравнительно быстро, без типичных двух-трёхмесячных слухов, утечек, спекуляций и муссирования различных версий спецификаций. Вопреки прогнозам скептиков, компания NVIDIA оказалась способна очень быстро вывести на рынок новое топовое решение, и «виной» тому, как это ни странно, особенная видеокарта – недавно выпущенная GeForce GTX TITAN. Ведь именно на её основе, конструктивном исполнении и графическом процессоре GK110 и базируется GeForce GTX 780.


Почему мы называем GeForce GTX 780 флагманской видеокартой, зная заранее, что TITAN ещё более быстра? Ответ прост – TITAN является имиджевым продуктом экстра-класса, так называемой «игрой мускулами» с очень высокой стоимостью и крайне узкой целевой аудиторией. А вот GeForce GTX 780, как это в дополнение понятно из названия модели, как раз и должен стать самой производительной видеокартой в новой линейке NVIDIA. Более того, после прочтения статьи вы убедитесь, что есть ещё один довод в пользу именования GTX 780 флагманом. Но, обо всём по порядку.

1. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт



технические характеристики и архитектура

Технические характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 приведены в таблице в сравнении с характеристиками эталонных видеокарт NVIDIA GeForce GTX TITAN и GeForce GTX 680:


В основе NVIDIA GeForce GTX 780 лежит тот же графический процессор, что и у TITAN – GK110 на архитектуре «Kepler». Однако, в отличие от TITAN, у кристалла GTX 780 отключен один блок потоковых мультипроцессоров (SMX). То есть количество CUDA-ядер сокращено с 2688 до 2304 или на 14%:


Число текстурных блоков уменьшено с 224 до 192, а количество блоков растровых операций (ROPs) не изменилось и по-прежнему равно 48. При этом, немного возросла частота графического процессора. Теперь в 3D-режиме он функционирует на 863 МГц, а в форсированном режиме – на 902 МГц. Эффективная частота видеопамяти осталась прежней и составляет 6008 МГц, а вот её объём сократился с 6 до 3 Гбайт, что сказалось и на стоимости видеокарты, и на сложности печатной платы. В то же время, требования по питанию у GeForce GTX 780 идентичны TITAN: 250 ватт в пике нагрузки и 600-ваттный блок питания для системы с одной GTX 780.

Что касается рекомендованной стоимости, то она равна 649 долларов США. Это ровно на 30% выше рекомендованной цены GeForce GTX 680 ($499), хотя розничная сейчас ниже, и на 35% меньше заявленной стоимости TITAN.

особенности видеокарты

Внешне новая GeForce GTX 780 является практически точной копией GeForce GTX TITAN. Исключение составляют только надпись на фронтальном кожухе системы охлаждения, а также отсутствие микросхем памяти на обратной стороне печатной платы:


Наверняка будущих владельцев этой видеокарты порадует тот факт, что у GeForce GTX 780 сохранена подсветка в верхней части кулера, не ставшая эксклюзивной для TITAN:


Новая видеокарта оснащена тремя видеовыходами: DVI-I и DVI-D (оба – Dual-Link), HDMI версии 1.4a и DisplayPort версии 1.2:


Таким образом, GTX 780 поддерживает то же самое количество одновременно подключаемых мониторов, как и TITAN.

Нет никаких изменений в плане разъёмов дополнительного питания и SLI:


Печатная плата первых экземпляров GeForce GTX 780 является точной копией печатной платы GeForce GTX TITAN:


За исключением уже упомянутых изменений на обратной стороне PCB, всё остальное здесь идентично. На питание графического процессора отведено шесть фаз на силовых транзисторах DrMOS, а на силовые цепи и память – три фазы:


Как и у TITAN, за управление ими отвечает контроллер NCP4206 производства ON Semiconductor:


Не исключено, что серийные видеокарты GeForce GTX 780 будут иметь PCB, отличную от эталонной.

Графический процессор выпущен в Тайване на 36-й неделе 2012 года! То есть у NVIDIA уже в самом начале сентября прошлого года были готовы GK110, которые попросту дожидались своего рыночного часа:


На кристалле площадью 561 кв.мм. нанесена маркировка GK110-300-A1. Напомним, что у кристалла TITAN маркировка GK-110-400-A1. Частота графического процессора полностью соответствует спецификациям и в 3D-режиме равна 867/902 МГц при напряжении 1,162 В. При переходе в 2D-режим частота снижается до 324 МГц, а напряжение опускается до 0,875 В.

На лицевой стороне печатной платы под термопрокладками распаяны 12 микросхем GDDR5 памяти в FCBGA-упаковке общим объёмом 3 Гбайт. Чипы выпущены компанией Samsung Semiconductor и имеют маркировку K4G20325FD-FC03:


В 3D-режиме память GeForce GTX 780 функционирует на 6008 эффективных мегагерц, при 384-битной ширине шины обмена выливается в теоретическую пропускную способность 288,4 Гбайт/сек, что полностью идентично характеристикам TITAN.

Последняя версия утилиты GPU-Z уже знакома с характеристиками GeForce GTX 780:


Что касается системы охлаждения, то это также полная копия кулера TITAN с испарительной камерой в основании, алюминиевым радиатором, металлической подложкой и радиальным вентилятором с оптимизированной скоростью вращения:


Благодаря открытому внешнему торцу видеокарты, весь нагретый воздух выбрасывается за пределы корпуса системного блока:


Кстати, в GeForce GTX 780 внедрён новый адаптивный алгоритм работы вентилятора, благодаря которому скорость вентилятора во время 3D-нагрузки изменяется более плавно:


Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA4x:


Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 10 и утилита GPU-Z версии 0.7.1. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

В автоматическом режиме работы вентилятора температура графического процессора быстро поднялась до 82 градусов Цельсия и замерла на этой отметке во время тестирования. Подняться ей выше не позволил разогнавшийся до 2350 об/мин вентилятор:


Автоматический режимМаксимальная скорость вентилятора

При выставленной вручную максимальной скорости радиального вентилятора, равной 4270 об/мин, температура графического процессора снижается довольно существенно – до 57 градусов Цельсия. Кроме того, заметим, что предельная частота GPU во время тестов оказалась равна не 902 МГц, а 1006 МГц (параметры Power Target и Temp Target были выставлены на максимум). GPU Boost 2.0 в действии.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от статора вентилятора кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для оценки уровня шума кулера NVIDIA GeForce GTX 780 на диаграмму мы добавили результаты измерений уровня шума эталонной видеокарты AMD Radeon HD 7970 GHz Edition:


Действительно, у NVIDIA получилась менее шумная видеокарта во всём диапазоне работы. Даже при максимальной скорости радиального вентилятора GeForce GTX 780 шумит меньше Radeon HD 7970 GHz Edition. Однако мы не можем назвать новинку действительно тихой видеокартой в 3D-режиме. Уже спустя 3-5 минут начала теста или запуска какой-нибудь игры, кулер GTX 780 начинал выделяться на фоне тихого системного блока, а при выходе на рабочие 2350 об/мин, которые вы видели выше в тестах температурного режима, уровень шума был достаточно высок, чтобы называть видеокарту комфортной. Лишь при переходе в 2D-режим GeForce GTX 780 затихала и «растворялась» в общей звуковой тональности работы тестового компьютера. Будем надеяться, что анонсированные в массовом количестве оригинальные GeForce GTX 780 с альтернативными кулерами порадуют не только ценителей эффективного охлаждения, но и низкого уровня шума.

Традиционно дополним обзор видеокарты ссылкой на BIOS видеокарты GeForce GTX 780, и перейдём к изучению её оверклокерского потенциала.

оверклокерский потенциал

Частотный потенциал GeForce GTX 780 мы проверяли с помощью утилиты EVGA Precision X версии 4.2.0, вновь установив максимальные значения мощности и температурной границы:


Одновременно, дабы не ограничивать оверклокерский потенциал температурой, мы задали скорость вращения вентилятора на 75% его мощности, что равно примерно 3200 об/мин. С таким охлаждением температура графического процессора не поднималась выше 71 градуса Цельсия, хотя с уровнем шума дела обстояли, прямо сказать, плохо. Зато после всех этих манипуляций нам удалось разогнать видеокарту до частот 1018/1057/7168 МГц:


А во время тестирования после разгона частота GPU постоянно держалась у отметки 1150 МГц:


На наш взгляд это достаточно неплохой результат разгона, хотя и не рекордный для первых обзоров эталонной GeForce GTX 780 без её модификаций.

энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Энергопотребление системы с GeForce GTX 780 мы сравнили с энергопотреблением систем с видеокартами ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP (на номинальных для GTX 680 частотах) и эталонной NVIDIA GeForce GTX TITAN:


В сравнении с предыдущим поколением энергопотребление GeForce GTX 780 выросло. Так, система с GeForce GTX 780 потребляет на 74 ватта электроэнергии больше, чем система с GTX 680, а при разгоне на 100 ватт и практически догоняет систему с GeForce GTX TITAN. При этом разница с Radeon HD 7970 GHz Edition не такая существенная и составляет всего 18 ватт в пике нагрузки.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт 863/902/6008 МГц и 1018/1057/7168 МГц;
NVIDIA GeForce GTX TITAN 6 Гбайт 837/876/6008 МГц;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт (GTX680-DC2T-2GD5) 1006/1071/6008 МГц;
HIS 7970 IceQ X² GHz Edition 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Как видно из тестовой конфигурации, со стороны NVIDIA новую GeForce GTX 780 мы будем сравнивать с GeForce GTX 680 в исполнении ASUS, приведённой к номинальным частотам, а также с эталонным вариантом GeForce GTX TITAN:




Со стороны AMD в сравнение включена Radeon HD 7970 GHz Edition в исполнении HIS:




Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 23 мая 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 320.14 Beta от 13.05.2013 для GTX 680 и TITAN, GeForce 320.18 WHQL от 23.05.2013 для GTX 780;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.4 от 24.04.2013 + Catalyst Application Profiles 13.4 (CAP 1);

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

В список тестовых приложений вошли два бенчмарка и 10 игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и/или MSAA 8x, разрешение 1920х1080;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселяция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.0.1.3, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.26939, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.2, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ



3DMark (2013)


Резво стартует GeForce GTX 780 уже в первом тесте. 3DMark (2013) продемонстрировал нам с вами сразу 30-35% преимущество новинки над GeForce GTX 680 и всего лишь 3-4% отставание от TITAN, которое превращается в 3-5% преимущество GeForce GTX 780 после разгона этой видеокарты. Неплохо для начала, не правда ли?

Unigine Valley Bench


Не менее уверенно чувствует себя GeForce GTX 780 и в тесте Unigine Valley. Здесь новинка отстаёт от TITAN на 6,5-10%, опережает GeForce GTX 680 на 27-43%, и вновь оказывается самой быстрой видеокартой теста после разгона.

Metro 2033: The Last Refuge


В первой игре сегодняшнего тестирования – Metro 2033: The Last Refuge – GeForce GTX 780 превосходит предыдущего однопроцессорного флагмана NVIDIA сразу на 46-53%, и, забегая вперёд, отметим, что это лучший результат в тесте. Отставание от TITAN совершенно небольшое, от 6,1 до 8,5%. Все держат в уме разницу в стоимости между этими видеокартами? Более того, разогнав GeForce GTX 780 мы получаем даже более быструю чем TITAN видеокарту! Также отметим в Metro 2033: The Last Refuge традиционно уверенное выступление AMD Radeon HD 7970 GHz Edition.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


В отличие от Metro 2033: The Last Refuge, в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai преимущество GeForce GTX 780 над GTX 680 скромнее, но и здесь оно составляет 23,3-37,9%. Проигрыш новинки TITAN достигает 10%, что совсем некритично, тем более, что при разгоне GTX 780 опережает TITAN на 2,6-6,8%.

Battlefield 3


В менее ресурсоёмкой игре Battlefield 3, казалось бы, разница между самыми быстрыми однопроцессорными видеокартами должна быть менее ярко выраженной, однако и здесь GeForce GTX 780 удаётся на 28-38% опережать флагмана предыдущего поколения видеокарт NVIDIA. TITAN быстрее ещё на 8-11%, но GTX 780 легко догоняет и перегоняет эту видеокарту при разгоне.

Sniper Elite V2 Benchmark


Те же 30 процентов производительности плюсом приносит игрокам выход GeForce GTX 780 и в игре Sniper Elite V2. Разница с TITAN такая же, как и в предыдущих тестах – и в разгоне, и на номинальных частотах.

Sleeping Dogs


Немного меньше преимущество GeForce GTX 780 над GeForce GTX 680 в игре Sleeping Dogs, здесь оно изменяется в диапазоне от 25 до 28%, что, впрочем, также довольно неплохо. А вот проигрыш TITAN в этом тесте самый большой в тестировании – от 7 до 13%. Полностью сократить его удаётся за счёт разгона видеокарты. Владельцев Radeon HD 7970 GHz Edition и одновременно поклонников игры Sleeping Dog выход GeForce GTX 780 беспокоить не должен.

Hitman: Absolution

Столь же быстра на фоне других видеокарт Radeon HD 7970 GHz Edition и в игре Hitman: Absolution:


Но, речь сегодня вовсе не о безусловно удачной видеокарте AMD, а о новинке NVIDIA, которая быстрее GeForce GTX 680 сразу на 25-56% и медленнее GeForce GTX TITAN всего на 3-6%. Разогнав GeForce GTX 780, мы получаем даже более быструю, чем TITAN видеокарту.

Crysis 3


В Crysis 3 новинка превосходит GeForce GTX 680 на 29-35%, отстаёт от GeForce GTX TITAN на 6-10% и обгоняет её после разгона на 7-11%.

Tomb Raider (2013)


Ещё больше разница между предыдущим и нынешним флагманами NVIDIA в игре Tomb Raider, – от 33 до 37%. При этом от GeForce GTX TITAN отставание составляет 8-10%, что совсем немного, тем более, что небольшой разгон GeForce GTX 780 выводит её в единоличные лидеры теста.

BioShock Infinite

Не выбиваются из общего ряда результаты тестирования в игре BioShock Infinite:


Единственное, на что сразу же обращаешь внимание в отличие от предыдущих тестов, это низкий минимальный FPS на видеокартах NVIDIA. Как видим, у AMD Radeon HD 7970 GHz Edition ситуация с этим показателем обстоит куда лучше.

Metro: Last Light


В наиболее «свежем» и ресурсоёмком тесте сегодняшней статьи Metro: Last Light новая GeForce GTX 780 быстрее GeForce GTX 680 на 31-48% в зависимости от разрешения и режима качества. Такую же ситуацию мы можем наблюдать и отключив технологию Advanced PhysX:


Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов, и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Прежде всего, оценим разницу в производительности между GeForce GTX 780 и GeForce GTX 680 на номинальных частотах этих видеокарт, где последняя взята за начальную точку отсчёта, а результаты GeForce GTX 780 показаны отклонениями от неё:


Очевиден дружный прирост производительности во всех играх. Наиболее ярко выражен он в Metro 2033: The Last Refuge и режимах с использованием сглаживания в Metro: Last Light и Hitman: Absolution. В среднем по всем игровым тестам новинка быстрее GeForce GTX 780 на 30-31% без использования сглаживания и на 37-38% при его активации. Очень неплохо, на наш взгляд.

Следующая пара сводных диаграмм поможет сравнить производительность GeForce GTX 780 и GeForce GTX TITAN, опять же, на номинальных частотах. Давайте посмотрим, сколь много отстаёт GTX 780 от видеокарты стоимостью 1000 долларов США и выше:


В среднем всего-то 8% отставания! Это безусловный успех новинки NVIDIA. Ещё более впечатляющим он становится при сравнении разогнанной GeForce GTX 780 и номинальной GeForce GTX TITAN:


Мы все понимаем, что и GeForce GTX TITAN также разгоняется, и при равноценном разгоне без сомнений опередит GeForce GTX 780. Но тот факт, что на 35% более дешёвая видеокарта способна демонстрировать такую же производительность, как и TITAN, не может не радовать будущих владельцев GeForce GTX 780.

5. NVIDIA GeForce Experience


Отдельно стоит немного рассказать о новой утилите NVIDIA GeForce Experience, на которую компания возлагает большие надежды. Благодаря внушительному и перманентно пополняемому банку данных по всем играм, NVIDIA готова помочь пользователям определить оптимальные для их конкретной системы графические настройки. Для этого при обнаружении на компьютере поддерживаемой утилитой игры, она соединяется с облачными хранилищами на серверах NVIDIA и помогает пользователям найти баланс между игровым комфортом и качеством изображения:


По оценкам NVIDIA благодаря такой программной оптимизации производительность может быть повышена вплоть до 40 и более процентов:


Причём, решение об оптимизации игры принимает пользователь, а не программа:


Кроме того, с помощью GeForce Experience и входящей в её пакет технологии ShadowPlay можно записывать видеоролики в формате H.264, аппаратной поддержкой которого наделены все графические процессоры семейства Kepler:


Добавим, что теперь утилита GeForce Experience входит в пакет драйверов NVIDIA, но решение о её установке принимается самим пользователем.

Заключение


Говоря сухим языком цифр, можно сказать, что NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт при рекомендованной стоимости на 30% выше флагмана предыдущей линейки GeForce GTX 680 в среднем демонстрирует производительность на эти же 30% выше. То есть, как мы и намекали нашим читателям в заголовке статьи, и нам (NVIDIA) +30%, и вам (геймерам) +30%. Все, по идее, должны быть довольны. С другой стороны, с анонсом GeForce GTX 780 не началась привычная нам с вами смена поколений графических процессоров и видеокарт, ведь с поднятием планки производительности выросла и стоимость видеокарты, да и GeForce GTX 680 пока никто упразднять не собирается, как нам известно. Прямой конкуренции с AMD также не наблюдается – Radeon HD 7970 GHz Edition медленнее, но и значительно дешевле. В этой связи более интересным выглядит другая новинка – GeForce GTX 770, которую мы протестируем в ближайшее время.

Тем не менее, NVIDIA GeForce GTX 780 заслуживает самого пристального внимания тех ценителей красивой и быстрой графики, которые не готовы потратить $1000 на GeForce GTX TITAN, но хотели бы обладать не менее скоростной видеокартой. Благодаря хорошему оверклокерскому потенциалу, GeForce GTX 780 ставит под серьёзное сомнение само существование на рынке GeForce GTX TITAN, поскольку легко догоняет и перегоняет его при разгоне. Обладая всеми достоинствами TITAN, кроме сомнительных 6 Гбайт видеопамяти, новая GeForce GTX 780 наверняка будет являться наиболее желанной покупкой обеспеченных геймеров. Особо отметим, что инженерам NVIDIA удалось сохранить тепловой пакет видеокарты на уровне однопроцессорного флагмана предыдущего поколения, а также оснастить её менее шумной системой охлаждения.

Напоследок немного о грустном. В данный момент в своём ценовом диапазоне у GeForce GTX 780 конкурентов нет. Какие в таком случае нас ждут перспективы? Сможет ли AMD ответить извечному сопернику новым однопроцессорным продуктом? Вероятнее всего, – да, поскольку добиться 30-процентного роста производительности не является невыполнимой задачей при смене поколений GPU. Но, при этом ограничится ли AMD нынешней ценой HD 7970 GHz Edition? Скорее всего, нет. В результате, если мы с вами раньше покупали Hi-End видеокарты по 499 долларов США, то в скором будущем придётся приобретать их на 150 долларов США дороже, либо идти на компромиссы, выбирая менее производительные графические решения. В общем, пока эти перспективы не радостные, а как оно будет на самом деле – время покажет.