Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 01.07.2013
Все фото статьи

Предисловие


Появление на рынке дискретных графических карт NVIDIA GeForce GTX TITAN оказалось ошеломительным не только с точки зрения производительности однопроцессорной видеокарты, но и с точки зрения стоимости, ведь её рекомендованная цена, как наверняка помнят наши постоянные читатели, составляет 999 долларов США. Основанная на том же графическом процессоре GK110 и совсем недавно появившаяся видеокарта GeForce GTX 780, порадовала тридцатипроцентным ростом производительности в сравнении с самой быстрой однопроцессорной видеокартой NVIDIA предыдущего поколения, но огорчила многих поклонников марки повышенной до 649 долларов США рекомендованной стоимостью.

Казалось бы, компания NVIDIA поставила геймеров перед дилеммой: хочешь больше скорости и комфорта – плати больше. Однако «в тени» GeForce GTX 780 была анонсирована, пожалуй, наиболее интересная на данный момент видеокарта седьмой серии – GeForce GTX 770. Дело в том, что, несмотря на первую семёрку в названии модели, GeForce GTX 770 основана на 28-нм графическом процессоре GK104 семейства «Kepler». Более того, в новой видеокарте он по конфигурации точно такой же, что лежит в основе GeForce GTX 680, но функционирует на более высоких частотах, а также оснащается на 17% более быстрой памятью GDDR5. В дополнение рекомендованная стоимость новинки на 50 долларов США ниже, нежели у GeForce GTX 680 ($399 против $449). Таким образом GeForce GTX 770 обещает быть весьма и весьма привлекательной для покупки видеокартой.

О её особенностях и производительности мы и расскажем вам в сегодняшнем материале.

1. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт



технические характеристики

Технические характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 приведены в таблице в сравнении с NVIDIA GeForce GTX 780 и GeForce GTX 680:



особенности видеокарты

Видимо, эталонный дизайн системы охлаждения GeForce GTX TITAN оказался в достаточной степени экономически выгодным, потому что NVIDIA выпускает с этим кулером уже третью по счёту видеокарту. При этом единственное отличие заключается в надписи на кожухе вблизи панели с выходами. Если сначала здесь красовалась надпись «TITAN», а затем «GTX 780», то сегодня мы видим «GTX 770»:


Во всём остальном найти отличия практически невозможно, не считая отсутствующих микросхем памяти с обратной стороны печатной платы. Сверху, как и у старших моделей, нанесено название модельного ряда видеокарт, оснащённое подсветкой:


Как и GeForce GTX 780, новинка оснащена тремя видеовыходами: DVI-I и DVI-D (Dual-Link), HDMI версии 1.4a, а также DisplayPort версии 1.2:


Два разъёма MIO для объединения двух, трёх или сразу четырёх видеокарт в SLI режим установлены на своём штатном месте:


Дополнительное питание подаётся видеокарте по восьми- и шестиконтактному разъёмам. Заявленное в спецификациях энергопотребление GeForce GTX 770 составляет 230 ватт. Это на 35 ватт больше, чем у GeForce GTX 680 и на 20 ватт меньше, чем у GeForce GTX 780. Без перехода на более тонкие техпроцессы аппетиты видеокарт по-прежнему растут.

Печатная плата новинки лишь отчасти напоминает плату GeForce GTX 780. Здесь и микросхем памяти меньше, и схема питания с иной компоновкой:


Силовая часть выполнена по схеме «5+1+1», где пять фаз приходится на графический процессор, и по одной на память и цепи ввода-вывода:


Управление осуществляется контроллером ON Semiconductor NCP 4206:


Графический процессор GK104 выпущен по 28-нм техпроцессу в Тайване на 46-й неделе 2012 года (середина ноября):


Площадь кристалла равна 294 кв.мм., а число транзисторов – 3540 млн. Базовая частота в 3D-режиме составляет 1046 МГц, а в так называемом boost-режиме она может достигать 1085 МГц. В то же время, при увеличенных до максимума лимитах питания и температуры в процессе тестирования частота графического процессора достигала 1136 МГц, что значительно выше номинальной. При переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 135 МГц, а напряжение с 1,2 до 0,862 В.

На видеокарте установлены два гигабайта памяти стандарта GDDR5, набранные в FCBGA-микросхемах с лицевой стороны платы. Чипы выпущены компанией Samsung Semiconductor и имеют маркировку K4G20325FD-FC28:


Если верить информации с официального сайта компании, то это самые быстрые GDDR5-микросхемы, выпускаемые Samsung. Их эффективная частота работы в 3D-режиме составляет 7000 МГц, на которых память GeForce GTX 770 и функционирует. В 2D-режиме эффективная частота снижается до 648 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты такая же, как и у GeForce GTX 680 (256 бит), однако за счёт более высокой частоты работы памяти её пропускная способность выше на 32,1 Гбайт/сек или на 17%.

Таким образом, спецификации NVIDIA GeForce GTX 770 следующие:


Добавим, что ASIC-качество графического процессора нашего экземпляра видеокарты оказалось равно 78,6%:



система охлаждения: эффективность и уровень шума

Принципиально система охлаждения эталонной GeForce GTX 770 не отличается от кулеров GTX 780 или TITAN, разве что площадки на опорной пластине под силовые элементы здесь несколько иные:


Микросхемы памяти и «мосфеты» охлаждаются через термопрокладки, а графический процессор контактирует с основанием испарительной камеры посредством термопасты. Охлаждает всю эту конструкцию радиальный вентилятор с оптимизированным PWM-управлением. Он может вращаться в диапазоне от 1000 до 4300 об/мин.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 10 и утилита GPU-Z версии 0.7.1. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Посмотрим на эффективность системы охлаждения GeForce GTX 770 в автоматическом режиме работы вентилятора:



Автоматический режим

Максимальная температура графического процессора достигла 83 градусов Цельсия, в то время, как скорость вращения турбины составила 2340 об/мин. При этом отметим, что повышение скорости действительно происходит очень плавно. Поначалу его даже не замечаешь, и только при переходе границы 2000 об/мин видеокарта начинает выделяться на фоне тихого системного блока. Если задать максимальную скорость вентилятора вручную, то температура графического процессора снижается сразу на 23 градуса Цельсия при итоговых 60 градусах:


Максимальная скорость

То есть можно сделать вывод, что эффективность кулера эталонной GeForce GTX 770 серьёзно зависима от скорости вращения вентилятора, но программируя его работу, разработчики стремились найти оптимальный баланс между эффективностью охлаждения и уровнем шума. И им это, на наш взгляд, в полной мере удалось. Кстати, об уровне шума мы не будем сегодня повторяться, так как он идентичен уровню шума GeForce GTX 780, что логично, ведь системы охлаждения у них одинаковые. Напомним, что он ниже, чем у эталонной AMD Radeon HD 7970 GHz Edition.

оверклокерский потенциал

Видеокарта GeForce GTX 770, несмотря на и без того высокие частоты, смогла порадовать нас хорошим оверклокерским потенциалом. Так, без потери в стабильности и качестве картинки частоту графического процессора нам удалось разогнать на 135 МГц, а видеопамять на 960 эффективных мегагерц:


Таким образом итоговые частоты видеокарты составили 1181/1220/7872 МГц:


Более того, при тестировании на повышенных частотах графический процессор функционировал на 1267 МГц, что для 6-й серии видеокарт на графических процессорах NVIDIA ранее было из ряда вон выходящим результатом. А теперь первый же семпл оказался стабилен на такой частоте. Неплохо для начала!

Справедливости ради, добавим, что проверку разгона видеокарты мы проводили при 75% мощности вентилятора, что равно 3210 об/мин. Поэтому за температурный режим работы видеокарты беспокоиться нам не приходилось:


BIOS видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 вы можете скачать из файлового архива.

энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Энергопотребление системы с NVIDIA GeForce GTX 770 мы сравнили с энергопотреблением систем с видеокартами ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP (на номинальных для GeForce GTX 680 частотах), эталонной NVIDIA GeForce GTX 780 и HIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition:


Энергопотребление системы с GeForce GTX 770 превышает потребление системы с GTX 680 на 40 ватт в пике нагрузки, но всё же остаётся ниже, чем у системы с Radeon HD 7970 GHz Edition. Разница с GeForce GTX 780 достигает 34 ватт, и сокращается до 13 ватт при разгоне GeForce GTX 770. В целом для любой из протестированных конфигураций будет достаточно качественного блока питания мощностью 550-600 ватт.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт 863/902/6008 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт 1046/1085/7012 МГц и 1181/1220/7872 МГц;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт (GTX680-DC2T-2GD5) 1006/1071/6008 МГц;
HIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Вот как выглядят сегодняшние соперники GeForce GTX 770 и их характеристики:








Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 7 июня 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.6 beta 2 от 04.06.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 320.18 WHQL от 23.05.2013.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

В списке тестовых приложений и игр произошли изменения. Помимо традиционного обновления ранее присутствующих в перечне игр, мы дополнили его двумя новинками. Ими стали гоночный симулятор GRID 2 и стратегия в реальном времени Company of Heroes 2 (пока в бета-версии). Таким образом, сегодня у нас два бенчмарка и 12 игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.26939, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.4, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.82.5097, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 beta (DirectX 11) – версия 3.0.0.9437, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ



3DMark (2013)


Первый «полусинтетический» тест демонстрирует нам вполне ожидаемые результаты для NVIDIA GeForce GTX 770 – новинка по производительности расположилась между GeForce GTX 680 и GTX 780, но всё же ближе к первой видеокарте. И чем более высокой становится нагрузка в каждой последующей сцене 3DMark, тем выше преимущество GeForce GTX 780. Кроме того, отметим успешное выступление Radeon HD 7970 GHz Edition. Вышедшая почти полтора года назад видеокарта AMD (мы помним про её ребрендинг, не беспокойтесь) с успехом противостоит новинке NVIDIA.

Unigine Valley Bench


Иную картину мы наблюдаем в тесте Unigine Valley. Производительность GeForce GTX 770 находится между GeForce GTX 680 и GTX 780, при разгоне новинки её отставание до старшей видеокарты сокращается, но не исчезает полностью, как мы могли видеть в статье про GeForce GTX 780 против GTX TITAN. В свою очередь, Radeon HD 7970 GHz Edition конкурентоспособна только в режиме с использованием сглаживания.

Metro 2033: The Last Refuge


9-13% прибавка производительности GeForce GTX 770 в сравнении с GTX 680 по-прежнему не позволяет NVIDIA конкурировать с AMD в старой Metro 2033: The Last Refuge. В новой «Метро» ситуация уже выглядит иначе, и мы дойдём ещё до этого момента в сегодняшней статье, а пока GeForce GTX 770 даже при приличном разгоне не опережает Radeon HD 7970 GHz Edition.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


Реванша долго ждать не пришлось – в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai мы можем наблюдать 6-7%-е преимущество GeForce GTX 770 над GeForce GTX 680, паритет с Radeon HD 7970 GHz Edition в режиме без использования сглаживания и победу при активации MSAA8x. GeForce GTX 780 быстрее младшей сестры на величину вплоть до 25%, которая с разгоном GeForce GTX 770 сокращается всего до 15-20%.

Battlefield 3

Примерно такую же картину, но без провала Radeon HD 7970 GHz Edition в режиме со сглаживанием, мы наблюдаем в игре Battlefield 3:


GeForce GTX 770 опережает GeForce GTX 680 на 7-10%, что весьма недурно при более низкой стоимости новинки. Что касается возможной борьбы со старшей GeForce GTX 780, то её просто нет не только на номинальных частотах, но и при разгоне GeForce GTX 770. Так что владельцы GeForce GTX 780 могут не беспокоиться, что заплатили за свою видеокарту больше.

Sniper Elite V2 Benchmark


В тесте игры Sniper Elite V2 позиции NVIDIA и без того были сильны, а с выходом GeForce GTX 770 стали ещё крепче. Теперь GeForce опережает AMD в лице Radeon HD 7970 GHz Edition на 9-12% в зависимости от режима качества и разрешения. В то же время, отставание GeForce GTX 770 от GTX 780 внушительное и вновь не компенсируется разгоном первой видеокарты.

Sleeping Dogs

Игра Sleeping Dogs – «вотчина» AMD, поэтому преимущество Radeon здесь вряд ли кого может удивить:


Тем не менее, отметим, что GeForce GTX 770 здесь быстрее GeForce GTX 680 на 9-19%, и наибольшая разница наблюдается в режимах без использования сглаживания. Ну, а GeForce GTX 780 достижим для GTX 770 разве что в единственном процессорозависимом режиме теста этой игры.

Hitman: Absolution


Hitman: Absolution оказалась третьей игрой тестирования, где Radeon HD 7970 GHz Edition не даёт спуску топовым видеокартам NVIDIA. В то же время отметим, что GeForce GTX 770 опережает GeForce GTX 680 на 10-25% и медленнее GTX 780 на 22-34%.

Crysis 3


Если до выхода GeForce GTX 770 в тесте Crysis 3 NVIDIA проигрывала AMD при сравнении видеокарт одного ценового диапазона, то после впору задуматься самой AMD об адекватном и оперативном ответе, либо снижении цен, поскольку GeForce GTX 770 столь же быстра, что и Radeon HD 7970 GHz Edition, но стоит дешевле.

Tomb Raider (2013)


И снова впереди AMD. Очевидно, что движок Tomb Raider (2013) лучше подходит «красным» видеокартам. Так что констатируем 5-7% преимущество GeForce GTX 770 над GTX 680, а также её 20-30%-й проигрыш GeForce GTX 780, и движемся дальше.

BioShock Infinite


В тесте игры BioShock Infinite ситуация такая же, как и в Crysis 3.

Metro: Last Light

В отличие от первой игры этой серии, при включённой технологии «Advanced PhysX» по всем позициям лидирует NVIDIA:


Причём, в зависимости от режима качества и разрешения, GeForce GTX 770 быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition сразу на 10-24%. В то же время никакой плотности борьбы новинки с GeForce GTX 780 нет, в том числе и при разгоне.

Без «Advanced PhysX» видеокарты на графических процессорах AMD выглядят в более выгодном свете, и Radeon HD 7970 GHz Edition не исключение:



GRID 2

Так как новую GRID 2 мы впервые включили в тестирование, то приведём детальные настройки графики, при которых проводились сегодняшние и будут проводиться все последующие тесты видеокарт:




В другом разделе меню настроек игры нами изменялись разрешение и активировалось сглаживание. Для измерения производительности видеокарт использовался встроенный тест на трассе «Чикаго» с восемью машинами продолжительностью чуть более двух минут:




Посмотрим на результаты:


Со значительным отрывом здесь побеждает Radeon HD 7970 GHz Edition, поэтому GeForce GTX 770 и GTX 680 приходится разбираться только друг с другом. GeForce GTX 780 – видеокарта иного ценового диапазона, нежели три остальных в тесте, поэтому не удивительно, что только ей удаётся отстоять честь NVIDIA.

Company of Heroes 2

Во время подготовки нашего материала игра ещё находилась в стадии закрытого бета-тестирования и не была лишена ряда ошибок. К примеру, сглаживание при изменении настроек на активировалось, а после изменения разрешения, если не выходить из игры и не заходить в неё снова, тест зависал на одном и том же месте. Поэтому к полученным сегодня результатам мы не рекомендуем относится идеалистично. Наверняка финальная версия игры и последующие патчи ещё не раз изменят расстановку сил между видеокартами. Ну а пока посмотрим на использованные нами графические настройки…


…скриншоты теста…




…и изучим результаты тестирования:


AMD вновь «на коне», хотя GeForce GTX 770 отстаёт от Radeon HD 7970 GHz Edition совсем немного. Преимущество новинки над GeForce GTX 680 здесь составляет от 16 до 30%, а отставание от GeForce GTX 780 выше 30%. Вообще, на данный момент тест ещё слишком «сырой», чтобы всецело доверять его результатам.

Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов, и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Прежде всего давайте посмотрим, сколько прибавила производительности GeForce GTX 770 в сравнении с GeForce GTX 680 на номинальных частотах этих видеокарт:


В среднем по всем тестам новинка обошла свою предшественницу на 9-11%. На наш взгляд, с учётом ещё и более выгодной цены GeForce GTX 770, это несомненный успех.

В то же время спешим разочаровать будущих владельцев GeForce GTX 770 тем, что их видеокарта будет отставать от GeForce GTX 780 на внушительные 14-27% (в особенности в режимах с использованием сглаживания):


И надеяться на компенсацию этой разницы разгоном, к сожалению, не приходится, так как даже на частотах 1180/1220/7872 МГц GeForce GTX 770 проигрывает номинальной GeForce GTX 780 всё ещё много:


Нет, проценты, конечно же, снизились, но лишь до минус 6-19% в зависимости от разрешения и режима качества. Особо явно преимущество GeForce GTX 780 проявляется при активации сглаживания.

А вот как выглядит противостояние GeForce GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition на номинальных частотах:


Несмотря на ускорение GeForce GTX 770 в сравнении с GeForce GTX 680, AMD по-прежнему быстрее в таких играх, как Metro 2033: The Last Refuge, Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), GRID 2 и бета-версии Company of Heroes 2. В свою очередь, GeForce GTX 770 одерживает победы в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai, Sniper Elite V2, Crysis 3 (1920х1080), BioShock Infinite (со сглаживанием) и Metro: Last Light. Если же взять среднее геометрическое по всем тестам, то GeForce GTX 770 быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition на 3%.

5. Тестирование в CUDA и OpenCL приложениях


Сначала мы проверили все видеокарты в тесте SmoothVideo Project (SVP) – SVPMark 3.0.3a, где за результат были приняты баллы, полученные в Real-life тесте:


Мы получили практически одинаковые результаты на всех видеокартах. Очевидно данный тест не раскрывает вычислительный потенциал, заложенный в тестируемые сегодня графические карты.

После этого мы измеряли скорость кодирования HD-видео в программе Xilisoft Video Converter версии 7.7.2, поддерживающей как графические процессоры AMD, так и NVIDIA. Для кодирования было выбрано FullHD-видео размером 2,5 Гбайт, конвертируемое в формат для iPad 4. На выходе получался файл размером около 750 Мбайт. Чем меньше время, тем лучше результат:


Примечательно, что даже не разогнанная GeForce GTX 770 оказывается чуточку быстрее GeForce GTX 780, видимо сказывается более высокая частота графического процессора, так как и GeForce GTX 680 здесь демонстрирует высокий результат. Radeon HD 7970 GHz Edition кодирует видеоряд немного медленнее, нежели видеокарты NVIDIA, но всё же превосходит показатель разогнанного шестиядерного процессора Intel.

Следующим тестом данного раздела стал DirectCompute Benchmark версии 0.45b. На диаграмме мы приводим результаты DirectCompute и OpenCL:


Если в DirectCompute-расчётах AMD вне конкуренции, то в OpenCL видеокарты NVIDIA опережают Radeon HD 7970 GHz Edition.

В популярном тесте LuxMark, были получены довольно интересные результаты:


Вычислительная мощь ядра GK110 видеокарты GeForce GTX 780 чуть ли не вдвое выше GK104 видеокарты GeForce GTX 770, однако Radeon на «Tahiti XT» лидирует в LuxMark с огромным отрывом от конкурентов.

Дополним диаграммы таблицей с полными результатами и будем переходить к заключению.


Заключение


Новая видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 прежде всего хороша своей ценой. При производительности на 9-11% выше предыдущего однопроцессорного флагмана NVIDIA – видеокарты GeForce GTX 680, – новинка позиционируется в розничную продажу по стоимости на 50 долларов США ниже. И, что немаловажно, реальные цены в магазинах таким образом и складываются фактически. В результате сегодня мы можем наблюдать снижение цен не только на GeForce GTX 680 (уже от $409), но и на Radeon HD 7970 GHz Edition (уже от $419).

Ещё одним немаловажным слагаемым будущего успеха GeForce GTX 770, на наш взгляд, является прекрасный оверклокерский потенциал. В подтверждение этого говорит и тот факт, что все без исключения компании-партнёры NVIDIA анонсировали и предлагают покупателям разогнанные варианты GeForce GTX 770. Причём, речь не о формальных +30/50 МГц, а о частотах графических процессоров, повышенных на 100 МГц и более. Это, а также отменный частотный потенциал видеопамяти, делает новинку безусловным выбором оверклокеров. И с двумя такими видеокартами мы вас познакомим уже в скором времени.

Кроме того, при прямом сравнении эталонных вариантов GeForce GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition, первая видеокарта немного экономичнее с точки зрения потребления электроэнергии, а также её система охлаждения тише. Впрочем, это не умаляет скоростных достоинств видеокарты AMD, она по-прежнему непобедима в ряде игр, включая последние новинки, и в DirectCompute-расчётах. Тем не менее, у нас сложилось впечатление, что GeForce GTX 770 на сегодняшний день самая привлекательная видеокарта за 400 долларов США. Единственное, что нам хотелось бы рекомендовать нашим читателям – обладателям больших мониторов, это присмотреться к четырёх гигабайтной версии видеокарты. Надеемся, вскоре мы сможем оценить разницу в производительности между двумя и четырьмя гигабайтами памяти на GeForce GTX 770.