Новогодний тест видеокарты AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 30.12.2013
Все фото статьи

Предисловие


Анонс флагманской видеокарты AMD Radeon R9 290X на новом ядре «Hawaii XT» состоялся уже чуть более двух месяцев назад. За это время вышло шесть бета-версий драйверов Catalyst и один сертифицированный релиз, направленных не только на повышение скоростных характеристик свежеиспечённых Radeon, но и на оптимизацию работы её системы охлаждения и уровня шума, которые заслуженно получили массу критики в первых обзорах. Однако куда более значимые изменения произошли на рынке игровых дискретных видеокарт.

Компания NVIDIA, по всей видимости, была готова к появлению AMD Radeon R9 290X/290, и не только провела серьёзное снижение цен на GeForce GTX 780 и GTX 770, но и выпустила ещё более быструю видеокарту – GeForce GTX 780 Ti. Более того, рыночную ситуацию для почти всех Radeon усугубило массовое увлечение пользователей криптовалютами, что, вкупе с традиционным предновогодним ажиотажем, привело не только к существенному росту стоимости большинства видеокарт на графических процессорах AMD, но и к их банальному дефициту. Таким образом на момент подготовки и публикации статьи минимальная цена эталонных версий Radeon R9 290X оказалась примерно на 24% выше стоимости оригинальных GeForce GTX 780 с эффективными кулерами и повышенными частотами (~21 тыс.руб. против ~16,5 тыс.руб.).

Тем не менее, истинные поклонники AMD не теряют надежд на выравнивание цен и окончание дефицита этих видеокарт. Кроме того, все с нетерпением ожидают появления оригинальных моделей в первую очередь с более эффективными и тихими системами охлаждения. Но пока нам ничего не остаётся, кроме как изучить и протестировать эталонный вариант Radeon R9 290X и сравнить его с нынешними конкурентами по цене на новых драйверах и в расширенном наборе игровых тестов.

1. Обзор эталонной видеокарты AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт



технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики видеокарты AMD Radeon R9 290X приведены в таблице в сравнении с эталонными версиями AMD Radeon R9 280X, NVIDIA GeForce GTX 780 и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti:


Учитывая двухмесячную задержку сегодняшней статьи, в связи с элементарным отсутствием у нас тестовых семплов новых видеокарт, сегодня мы уже не будем «разжёвывать» архитектурные отличия нового графического процессора и видеокарты в целом от предшественника, а лишь в двух словах добавим, что в сравнении с «Tahiti XT» новый «Hawaii XT», основанный на той же архитектуре Graphics Core Next (GCN), можно назвать простым наращиванием «мышечной массы». Так вместо 2048 универсальных шейдерных процессоров графический процессор содержит 2816 штук, число текстурных блоков возросло со 128 до 176, а блоков растровых операций (ROPs) с 32 до 64. Ядро, по-прежнему выпускаемое по 28-нм техпроцессу, теперь состоит из примерно 6,2 млрд. транзисторов вместо прежних 4,313 млрд., а его площадь возросла с 365 до 438 кв.мм. Частота ядра не изменилась и в 3D-режиме составляет 1000 МГц. Частота видеопамяти оказалась даже ниже, чем у Radeon HD 7970 GHz Edition – всего 5000 МГц против прежних 6000 МГц. Однако, теперь память базируется на 512-битной шине обмена, что привело к росту пропускной способности с 288 до 320 Гбайт/сек, а вместо трёх гигабайт на AMD Radeon R9 290X установлены четыре гигабайта видеопамяти.

Из программных нововведений в первую очередь следует отметить новый графический API «Mantle», в спорах о целесообразности и перспективности которого в конференциях сточены уже не одна сотня клавиатур. Его особенностью является минимальное влияние API на код игровых движков с одновременным снижением нагрузки на центральный процессор. Что из этого выйдет – покажет время. Кроме того, мы отметим поддержку DirectX 11.2 и фирменную технологию обработки звука TrueAudio, а также уже хорошо знакомую нам с вами AMD Eyefinity.

дизайн и особенности печатной платы

Внешне новая AMD Radeon R9 290X выполнена по ставшему уже классикой двухслотовому дизайну с полностью закрытой системой охлаждения лицевой стороной печатной платы и радиальным вентилятором. В целом скучный дизайн этого довольно тяжёлого «кирпичика» слегка разбавляют рельефные изогнутые линии ярко-красного цвета:




Размеры видеокарты равны 275х99х39 мм. Обратная сторона видеокарты традиционно ничем не закрыта.

В отношении выходов ничего не изменилось: на AMD Radeon R9 290X установлены DVI-I+DVI-D (Dual-Link), один HDMI версии 1.4a, и один DisplayPort версии 1.2:


Правда, теперь решётка на панели с выходами имеет дополнительные прорези для выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока.

В отличие от предшественниц, новая AMD Radeon R9 290X лишена разъёмов для CrossFireX. Теперь создание мультипроцессорных графических связок осуществляется исключительно через шину PCI Express:


На видеокарте установлены шести- и восьмиконтактные разъёмы для подключения дополнительного питания. Максимальный уровень потребления электроэнергии заявлен на отметке 275 ватт, что всего на 25 ватт больше предельного уровня энергопотребления Radon R9 280X.

Переключатель выбора BIOS расположен в привычном для знакомых с эталонными версиями видеокарт AMD пользователей месте:


Он не только позволяет загрузиться с другой микросхемы BIOS, но и предоставляет пользователю выбор между двумя режимами работы системы охлаждения видеокарты: «Uber Mode» и «Quiet Mode». О принципах их работы мы расскажем вам в разделе про систему охлаждения.

Печатная плата построена по тому же конструктивному принципу, что и у Radeon R9 280X или ещё ранее на Radeon HD 7970 GHz Edition:


На питание графического процессора отведено пять фаз, ещё по одной – на микросхемы памяти и цепи питания:


В силовой «обвязке» используются современные силовые транзисторы в медном корпусе DirectFET.

Управление питанием графического процессора осуществляется посредством контроллера International Rectifier 3567B:


AMD особо акцентирует внимание на данном контроллере, с помощью которого существенно оптимизирована работа технологии AMD PowerTune: теперь точность регулятора напряжения составляет 6,25 мВ, то есть в диапазоне между напряжениями от 0 до 1,55 В уложились сразу 255 возможных значений:


Графический процессор буквально изумляет площадью кристалла. В сравнении с «Tahiti» она выросла сразу на 20% и теперь составляет 438 кв.мм. Впрочем, это всё ещё меньше, чем у GK110 с его 561 кв.мм. Наш экземпляр GPU выпущен на 31 неделе 2013 года на Тайване по 28-нм техпроцессу. Вся маркировка нанесена на защитной металлической рамке:


Графический процессор содержит 2816 универсальных шейдерных процессоров, 176 текстурных блоков, 64 блока растеризации и в 3D-режиме должен функционировать на частотах до 1000 МГц в зависимости от степени нагрузки и температуры. При переходе в 2D-режим частота снижается до 300 МГц, а напряжение опускается с 1,195 В до 0,945 В.

Качество ASIC для инженерного образца графического процессора оказалось достаточно высоким и равно 76,2%:


На видеокарте установлены четыре гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5 в FCBGA-микросхемах, распаянных с лицевой стороны печатной платы. Микросхемы выпущены компанией SK Hynix и имеют маркировку H5GQ2H24AFR R0C:


Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 6000 МГц, но на AMD Radeon R9 290X память функционирует только на 5000 МГц, что оставляет надежду на хороший частотный потенциал при её разгоне. Впрочем, при ширине шины обмена с памятью 512 бит её пропускная способность и без разгона составляет 320 Гбайт/сек, это больше, чем у GeForce GTX 780, но немногим меньше, чем у GeForce GTX 780 Ti.

Таким образом, спецификации AMD Radeon R9 290X следующие:


Традиционно дополним обзор видеокарты ссылкой на её BIOS, и переходим к изучению системы охлаждения, её эффективности и уровня шума.

система охлаждения – эффективность и уровень шума

Система охлаждения AMD Radeon R9 290X конструктивно не претерпела серьёзных изменений в сравнении с предшествующими ей кулерами видеокартам AMD эталонного дизайна. Под пластиковым кожухом, который крепится несколькими винтами по периметру опорной рамы, скрыт большой алюминиевый радиатор, стальная теплораспределительная пластина и радиальный вентилятор:


Радиатор наглухо припаян к опорной пластине, которая контактирует с микросхемами памяти и силовыми элементами через термопрокладки:


Он состоит из тонких алюминиевых рёбер, припаянных к медному основанию:


Само основание является испарительной камерой большой площади, с избыточным количеством густой и вязкой термопасты серого цвета в центре:


Вентилятор прогоняет поток воздуха сквозь рёбра радиатора и выбрасывает его наружу за пределы корпуса системного блока. 70-мм «турбина» выпущена компанией FirstD (маркировка FD7525U12D):


Скорость её вращения изменяется посредством PWM-управления в диапазоне примерно от 1000 до 5500 об/мин. Максимальная мощность вентилятора 20,4 Вт при силе тока 1,7 А.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x:


Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 17 и утилита GPU-Z версии 0.7.4. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Как мы уже упоминали выше, на эталонных AMD Radeon R9 290X прошиты две версии BIOS с разными настройками работы вентилятора. Существуют режимы «Silent» и «Normal» (они же «Quiet Mode» и «Uber Mode», соответственно). Они отличаются скоростью работы вентилятора в зависимости от температуры графического процессора и его частоты. Например, вот что происходит в режиме «Silent» во время цикличного теста Aliens vs. Predator:


Автоматический режим

Температура графического процессора уже во время начала второго цикла теста достигла 94 градусов Цельсия, после чего сразу же происходит снижение частоты GPU. Своеобразный механизм троттлинга, впервые появившийся много лет назад в процессорах Intel. При этом скорость вентилятора не превышает 2300 об/мин (44% мощности), и хотя уровень шума видеокарты находится за границами комфорта, в AMD данный режим назвали «тихим». Разумеется, производительность AMD Radeon R9 290X в таком режиме регулировки скорости заметно снижается, поскольку падения частоты возможны вплоть до 700 МГц, а это, на минуточку, минус 30% к номинальной частоте графического процессора. Кому нужны в таком случае видеокарты эталонного дизайна – сказать весьма сложно.

Самое нелепое заключается в том, что при активации режима «Normal» путём переключения на другой BIOS видеокарты, скоростной режим работы вентилятора расширяется до 49% мощности или примерно 2800 об/мин, чего по-прежнему не достаточно для снижения частот, поскольку температура графического процессора также достигает 94 градусов Цельсия, просто этот момент наступает несколько позже (а именно – на четвёртом цикле теста). Поэтому мы попробовали определить эмпирически мощность вентилятора кулера, при которой не происходит снижения частот. При 55% мощности или 3020 об/мин этого практически удалось избежать, но всё же в конце теста произошли небольшие «провалы» частоты GPU до 978 МГц:


55% мощности

Поэтому мы ещё увеличили скорость вращения вентилятора до 60% его мощности или 3340 об/мин:


60% мощности

В результате температура графического процессора не превысила отметку 87 градусов Цельсия, и снижений частоты GPU удалось полностью избежать. Об уровне шума видеокарты при такой скорости вентилятора лучше не вспоминать.

Уже после того, как мы разобрали видеокарту и заменили штатный термоинтерфейс на Arctic MX-4, мы провели тестирование температурного режима ещё раз и выяснили, что теперь достаточно 55% мощности вентилятора, чтобы избежать снижения частоты графического процессора:


55% мощности + Arctic MX-4

Хотя пиковая температура была довольно близка к предельной, поэтому не исключено, что при более продолжительной нагрузке снижение частот всё же произошло бы. Так что пренебрегать заменой термоинтерфейса на эталонных AMD Radeon R9 290X не стоит.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнения уровня шума оригинальной видеокарты AMD Radeon R9 290X на диаграмму мы включили результаты измерений эталонной NVIDIA GeForce GTX 780 и двух оригинальных видеокарт EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX и MSI Radeon R9 280X Gaming, которые будут принимать участие и в тестах производительности. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке. Для AMD Radeon R9 290X таким пунктирных линий две – для автоматического режима «Silent» и для 55% мощности.

Посмотрим на результаты:


AMD Radeon R9 290X – самая шумная видеокарта эталонного дизайна. Впрочем, это стало понятно ещё по субъективным ощущениям во время тестирования. Очень высокое тепловыделение нового флагмана AMD привело к тому, что даже в так называемом «тихом» режиме работы вентилятора уровень шума практически такой же, как и на эталонной NVIDIA GeForce GTX 780, с той лишь разницей, что у последней снижения частот на 30% не происходит. В игровом режиме на стабильных 1000 МГц при мощности вентилятора кулера на 55% AMD Radeon R9 290X шумит просто нещадно. Использовать подобную видеокарту в домашних условиях неприемлемо в принципе.

оверклокерский потенциал

Очевидно, что после изучения температурного режима работы эталонной видеокарты AMD Radeon R9 290X её разгон в автоматическом режиме работы вентилятора не имеет никакого смысла – частота просто будет снижаться по достижении графическим процессором температуры 94 градуса Цельсия. Поэтому мы зафиксировали скорость вращения вентилятора на 65% мощности или 3660 об/мин и не использовали повышение напряжения на ядре. В результате частоту графического процессора удалось поднять на 130 МГц, а видеопамяти – на 760 эффективных мегагерц:


Частоты видеокарты составили 1130/5760 МГц:


После разгона даже при 65% мощности вентилятора и диком рёве температура графического процессора достигала 90 градусов Цельсия без снижения частот:


65% мощности

Хоть мы и достигли какого-то результата в разгоне, но всё же вынуждены констатировать тот факт, что версии Radeon R9 290X, выполненные по эталонному дизайну, для оверклокинга не предназначены. Если только вы не работаете в токарном цехе или имеете серьёзные проблемы со слухом, конечно. ;)

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 от 17.07.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 3 Гбайт 876/928/7000 МГц;
EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX 3 Гбайт 863/916/6008 МГц и в разгоне до 1032/1085/7348 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц и в разгоне до 1130/5760 МГц;
MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

О сегодняшних конкурентах Radeon R9 290X. В первую очередь мы должны оценить прирост производительности внутри линейки видеокарт самой AMD, для чего в сравнение включена Radeon R9 280X («в девичестве» Radeon HD 7970 GHz Edition) в исполнении компании MSI:




Частота графического процессора этой видеокарты на 50 МГц выше частоты эталонных Radeon R9 280X, но мы считаем, что такой разницей при сравнении столь мощных видеокарт можно пренебречь, поскольку на конечную производительность она влияет незначительно.

Второй видеокартой для сравнения с Radeon R9 290X стала, разумеется, GeForce GTX 780. Однако, так как эталонных версий GTX 780 у нас не осталось, то в тестировании мы использовали оригинальную видеокарту EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX 3 Гбайт на частотах, сниженных до уровня эталонной GTX 780, а также при максимально возможном для данного экземпляра разгоне:




Кроме этого, производительность Radeon R9 290X мы сравним и с GeForce GTX 780 Ti, которая сейчас пусть и стоит несколько дороже, но при стоимости этих видеокарт выше 21 тыс.руб. вполне может являться конкурентом Radeon R9 290X. В тестировании мы использовали эталонную версию NVIDIA на номинальных частотах:




Как и прежде, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 20 декабря 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 13.12 WHQL (13.251.0.0) от 18.12.2013;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 331.93 Beta от 27.11.2013.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и пятнадцати играх, обновленных до последний версий на дату начала подготовки материала. В тестовый перечень возвращён Batman: Arkham Origins и впервые включена Battlefield 4:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.2.250.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.24.21018, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.11811, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 1.8.0 build 8891.481024, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
ArmA III (DirectX 11) – версия 1.08.0.113494, использовался тест ArmA3Mark, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, двойной последовательный проход теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 update 8, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции «DX11 Enhanced» задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «TASHGAR» продолжительностью 110 секунд;

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ


На диаграммах результаты AMD Radeon R9 290X на номинальных частотах и при разгоне выделены красным цветом, показатели NVIDIA GeForce GTX 780 Ti отражены зелёным, EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX – тёмно-бирюзовым, а FPS видеокарты MSI Radeon R9 280X Gaming – лиловым цветом.

3DMark (2013)

В тестовых пакетах компании Futuremark видеокарты на графических процессорах AMD всегда были сильны и способны «поиграть мускулами», поэтому не удивительно, что и в новом 3DMark AMD Radeon R9 290X смогла выступить убедительно:


На номинальных частотах AMD Radeon R9 290X опережает MSI Radeon R9 280X Gaming на величину вплоть до 31%, а также быстрее номинальной же GeForce GTX 780. Более того, разогнанная AMD Radeon R9 290X способна конкурировать с номинальной GeForce GTX 780 Ti, которая даже сейчас на рынке стоит несколько дороже. Безусловно, мы помним, что и GeForce GTX 780 Ti прекрасно разгоняется, но всё же самое первое выступление AMD Radeon R9 290X можно признать успешным на фоне конкурентов.

Unigine Valley Bench

Несколько иначе складывается ситуация в Unigine Valley:


Преимущество AMD Radeon R9 290X над MSI Radeon R9 280X Gaming по прежнему неплохое – от 34 до 36%, но этого едва хватает, чтобы конкурировать с более доступной GeForce GTX 780, и, как видим, после разгона обеих видеокарт преимущество остаётся за GeForce GTX 780.

Давайте обратимся к игровым тестам.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


За исключением наиболее ресурсоёмкого режима в разрешении 2560х1440 пикселей с использованием сглаживания степени 8x, AMD Radeon R9 290X оказывается немного быстрее GeForce GTX 780 на номинальных частотах. Однако, благодаря более высокому оверклокерскому потенциалу видеокарты EVGA, разогнанная GeForce GTX 780 уже не уступает разогнанной Radeon R9 290X. C появлением оригинальных Radeon R9 290X ситуация наверняка изменится, но всё же NVIDIA имеет здесь приличную временную фору, а также «покера» в лице GeForce GTX 780 Ti. Добавим, что преимущество AMD Radeon R9 290X над MSI Radeon R9 280X Gaming в этой игре составляет от 24 до 29%.

Battlefield 3

Во многом повторяют картину Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai результаты тестирования видеокарт в игре Battlefield 3:


Кроме этого, отметим более весомое преимущество AMD Radeon R9 290X над MSI Radeon R9 280X Gaming, составляющее от 28 до 32%.

Sniper Elite V2 Benchmark

В отличие от двух предыдущих игровых тестов, в Sniper Elite V2 лидерство принадлежит видеокартам на графических процессорах NVIDIA:


В номинальном режиме работы AMD Radeon R9 290X проигрывает GeForce GTX 780 от 8 до 11%, перекрывая эту разницу только при разгоне. До GeForce GTX 780 Ti новой AMD Radeon R9 290X далековато, зато над MSI Radeon R9 280X Gaming преимущество составляет от 22 до 25%. Честно говоря, не так уж и много, как ожидалось, исходя из характеристик нового графического процессора «Hawaii XT».

Sleeping Dogs

В Sleeping Dogs, напротив, AMD Radeon R9 290X безоговорочно лидирует:


Только в разрешении 2560х1440 пикселей с использованием сглаживания GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti готовы дать отпор дерзкой новинке.

Hitman: Absolution

Ещё одной игрой, где видеокарты AMD выглядят убедительнее NVIDIA традиционно является Hitman: Absolution:


Здесь AMD Radeon R9 290X быстрее GeForce GTX 780 на величину от 14 до 32%, а свою предшественницу – видеокарту Radeon R9 280X (или Radeon HD 7970 GHz Edition) – опережает на 15-46%.

Crysis 3


В Crysis 3 в номинальном режиме работы видеокарт AMD Radeon R9 290X везде немного быстрее GeForce GTX 780, а после разгона результаты этих видеокарт практически равны друг другу, и обе они опережают GeForce GTX 780 Ti. MSI Radeon R9 280X Gaming отстаёт от эталонной новинки на 29-31%, то есть среднестатистическую величину по сегодняшним тестам.

Tomb Raider (2013)

А вот в Tomb Raider преимущество AMD Radeon R9 290X над MSI Radeon R9 280X Gaming менее заметное и составляет всего 22-24%:


Зато Radeon R9 290X во всех тестовых режимах опередила GeForce GTX 780 на 5-11%. В разгоне AMD Radeon R9 290X способна обойти даже GeForce GTX 780 Ti (на её номинальных частотах, разумеется).

BioShock Infinite


Игровой движок BioShock Infinite также лучше подходит видеокартам на графических процессорах AMD, поэтому Radeon R9 290X везде опережает GeForce GTX 780. Справедливости ради, отметим, что в режиме с использованием сглаживания преимущество новинки AMD минимально. Зато все видеокарты AMD могут похвастать более высоким минимальным числом кадров в секунду, а следовательно и более комфортным уровнем производительности.

Metro: Last Light

Прежде всего, посмотрим на результаты тестирования при активированной технологии «Advanced PhysX»:


В этом игровом режиме тестирования преимущество GeForce неоспоримо. AMD Radeon R9 290X способна конкурировать только с MSI Radeon R9 280X Gaming, что ей очень даже неплохо удаётся, поскольку преимущество нового флагмана AMD над прежним составляет от 29 до 44 процентов.

Иначе складывается ситуация при отключении технологии «Advanced PhysX»:


Здесь AMD Radeon R9 290X уже успешно лидирует во всех режимах, особенно убедительно выигрывая у GeForce GTX 780 без использования SSAA-сглаживания. При разгоне Radeon R9 290X способна обойти даже номинальную GeForce GTX 780 Ti.

GRID 2


Автогонки GRID 2 быстрее на видеокартах AMD. В частности, Radeon R9 290X опережает GeForce GTX 780 на 8-15%, а в некоторых режимах практически равна GeForce GTX 780 Ti. Над MSI Radeon R9 280X Gaming преимущество новинки составляет от 20 до 28%.

Company of Heroes 2

Ещё более впечатляющим выглядит преимущество AMD Radeon R9 290X над конкурентами в игре Company of Heroes 2:


Например, GeForce GTX 780 она опережает сразу на 20-36%, и даже GeForce GTX 780 Ti остаётся позади. Предшественник на графическом процессоре «Tahiti XT» оказался медленнее на 25-39%.

Total War: Rome II

Ещё одну победу AMD Radeon R9 290X одерживает над GeForce GTX 780 в игре Total War: Rome II:


Разница невелика, но, тем не менее, она в пользу AMD. Разогнанная Radeon R9 290X в очередной раз готова противостоять номинальной GeForce GTX 780 Ti.

ArmA III

Производительность топовых видеокарт в игре ArmA III можно сравнивать, разве что, в наиболее ресурсоёмком режиме, поскольку в остальных скорость видеокарт ограничена тестовой платформой:



Batman: Arkham Origins

Вернувшийся в тестовый список после очередного обновления Batman: Arkham Origins, в бенчмарке которого появилась новогодняя ёлка, говорит о том, что AMD Radeon R9 290X в целом медленнее GeForce GTX 780.


Однако, если присмотреться к результатам, то можно увидеть, что в режимах с использованием сглаживания, которые чаще всего и используются на видеокартах данного уровня, AMD Radeon R9 290X не уступает GeForce GTX 780, а в наиболее ресурсоёмком режиме даже превосходит его и GeForce GTX 780 Ti. Добавим, что именно в Batman: Arkham Origins было получено максимальное преимущество Radeon R9 290X над Radeon R9 280X, составившее 47%.

Battlefield 4

Battlefield 4 мы тестируем впервые, поэтому приведём графические настройки, при которых проводилось тестирование (разрешение и режим сглаживания изменялись, разумеется):


Как видим, настройки выставлены на максимально возможное качество. И тем не менее, от полученных результатов можно смело отнимать 20-25% производительности, поскольку вступительная демо-сцена – это всё же не реальный игровой процесс со взрывами и перестрелками, в котором производительность будет ниже.

Смотрим на результаты:


И ещё одну победу себе в актив может записать AMD Radeon R9 290X над GeForce GTX 780. Видеокарта действительно получилась с довольно высоким уровнем производительности, а при разгоне способна опережать номинальную GeForce GTX 780 Ti. Что касается преимущества над Radeon R9 280X, то в Battlefield 4 оно составляет 26-28%.

Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов…


…и переходим к нашим традиционным сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Для начала оценим превосходство нового однопроцессорного флагмана AMD Radeon R9 290X над флагманом старым (Radeon HD 7970 GHz Edition) в исполнении MSI Radeon R9 280X Gaming. За начальную точку отсчёта приняты результаты видеокарты MSI, а производительность AMD Radeon R9 290X показана в процентах от них:


Нельзя сказать, что прирост производительности грандиозен – в среднем по всем тестам он составляет 23-26% в режимах без использования сглаживания и 29-31% при его активации. Если вспомнить GeForce GTX TITAN на заре своего выхода, то эта видеокарта оказалась быстрее GeForce GTX 680 на 34-55%, однако цена на «Титан» до сих пор держится у отметки $1000. Кроме того, не стоит забывать, что у версии «Gaming» видеокарты MSI частота графического процессора повышена на 50 МГц, что даёт примерно 2-3% производительности плюсом к эталонным Radeon R9 280X.

Вторая пара сводных диаграмм расскажет нам о противостоянии AMD Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 на их номинальных частотах, где за точку отсчёта приняты результаты GeForce GTX 780, вышедшей раньше, а результаты Radeon R9 290X показаны отклонениями от неё. Вот что у нас получилось:


Итак, GeForce GTX 780 побеждает в Sniper Elite V2, Metro: Last Light с «Advanced PhysX» и режиме без сглаживания Batman: Arkham Origins. Во всех остальных играх AMD Radeon R9 290X, как минимум, не медленнее GeForce GTX 780, а в таких играх, как Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, GRID 2, Company of Heroes 2, Total War: Rome II и Battlefield 4 очевидно быстрее. В среднем по всем играм нашего тестового списка AMD Radeon R9 290X опережает конкурента на 7-8% в режимах без использования сглаживания и на 6-10% при его активации.

Однако, как мы уже говорили во введении сегодняшней статьи, рыночная ситуация в настоящее время складывается таким образом, что даже оригинальные GeForce GTX 780 с эффективными кулерами и повышенными частотами стоят заметно дешевле эталонных вариантов AMD Radeon R9 290X, поэтому будет интересным сравнить новинку с немногим более дорогой GeForce GTX 780 Ti. Для этого мы построили ещё две сводных диаграммы:


На этот раз общая победа остаётся за NVIDIA. AMD Radeon R9 290X удаётся удержать первенство только в Hitman: Absolution, Company of Heroes 2, а также отдельных режимах Sleeping Dogs и Batman: Arkham Origins. В остальных играх самой быстрой однопроцессорной видеокартой игрового сегмента остаётся GeForce GTX 780 Ti.

Заключительной парой сводных диаграмм станут результаты оценки масштабируемости производительности AMD Radeon R9 290X от разгона. Напомним, что мы разогнали ядро на 130 МГц или 13%, а видеопамять на 760 эффективных мегагерц или 15,2%. Вот сколько процентов среднего числа кадров в секунду это даёт в сумме:


В среднем по всем тестам с разгоном AMD Radeon R9 290X прибавляет 9-10% в разрешении 1920х1080 пикселей и 10-11% в разрешении 2560х1440 пикселей. В общем-то, самая обычная масштабируемость производительности при разгоне, вполне типичная для видеокарт Hi-End класса.

5. Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Сравним энергопотребление систем с протестированными сегодня видеокартами:


Энергопотребление системы с AMD Radeon R9 290X в пике нагрузки на 69 ватт или 14,4% выше энергопотребления системы с MSI Radeon R9 280X Gaming и всего на 20 ватт или 3,8% выше, чем у системы с номинальной GeForce GTX 780. Конфигурация с GeForce GTX 780 Ti потребляет примерно столько же электрической энергии, что и с AMD Radeon R9 290X. При разгоне последней уровень энергопотребления возрастает до 574 ватт в пике нагрузки или на 4,6%. В целом уровень энергопотребления остаётся в разумных пределах, когда для любой из протестированных сегодня конфигураций будет достаточно блока питания мощностью около 600 «честных» ватт.

Заключение


В момент своего анонса в конце октября 2013 года AMD Radeon R9 290X получилась очень достойным конкурентом NVIDIA GeForce GTX 780, даже не взирая на все проблемы с уровнем шума и перегревом. Однако NVIDIA смогла оперативно отреагировать на появление столь сильного соперника и тут же снизила цены на своего однопроцессорного флагмана (TITAN не в счёт, а GTX 780 Ti тогда ещё не был выпущен). Сейчас, накануне нового 2014 года и спустя два месяца после анонса, ситуация сложилась таким образом, что GeForce GTX 780 стоят заметно дешевле эталонных Radeon R9 290X и предлагаются в широчайшем ассортименте оригинальных моделей, в то время, как R9 290X продаются преимущественно в референсном исполнении со всеми вытекающими из него последствиями в виде очень высокого уровня шума в 3D-режиме и снижения частоты графического процессора при высокой и длительной нагрузке. На наш взгляд, пусть Radeon R9 290X в среднем и опережает немного GeForce GTX 780, такая разница не стоит того, чтобы мириться с рёвом турбины кулера и беспокоиться о внезапном падении производительности из-за перегрева.

Если же вы нацелены именно на приобретение Radeon R9 290X, то стоит подождать появления в продаже оригинальных видеокарт от именитых брендов, благо почти все они уже анонсировали свои версии флагмана на «Hawaii XT». И в случае, если их стоимость не выйдет на уровень GeForce GTX 780 Ti, то такие видеокарты наверняка будут достаточно привлекательными для покупки. Кстати, с одной их них мы вас в скором времени познакомим. А в ближайшей статье изучим и протестируем AMD Radeon R9 290 (без «X»), чтобы уже в новом году ваш выбор был как можно более обоснованным и успешным. С Наступающим Новым 2014 годом вас, дорогие наши читатели!