Без «X» или Рождественский тест видеокарты AMD Radeon R9 290 4 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 05.01.2014
Все фото статьи

Предисловие


AMD Radeon R9 290 является второй видеокартой на новом графическом процессоре «Hawaii XT» вслед за флагманским Radeon R9 290X. Унаследовав ту же самую архитектуру Graphics Core Next (GCN), очередной «Гаваец» имеет на 5% меньшую предельную частоту графического процессора, на 9% уменьшенное количество унифицированных шейдерных процессоров и текстурных блоков, а также сразу на 27% более низкую рекомендованную стоимость. Больше никаких отличий в характеристиках двух этих видеокарт нет. Остаётся узнать, сколь велико будет отставание Radeon R9 290 от R9 290X по производительности, и как данная видеокарта выглядит на фоне своего прямого ценового конкурента, коим на данным момент на рынке является GeForce GTX 780. Этим, а также ответам на некоторые другие вопросы и посвящён сегодняшний материал.

1. Обзор эталонной видеокарты AMD Radeon R9 290 4 Гбайт



технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики видеокарты AMD Radeon R9 290 приведены в таблице в сравнении с эталонными версиями AMD Radeon R9 290X, AMD Radeon R9 280X и NVIDIA GeForce GTX 780:



дизайн и особенности печатной платы

Эталонная AMD Radeon R9 290 выглядит точно так же, как и старшая Radeon R9 290X, отличить эти видеокарты можно только по стикерам на обратной стороне печатной платы:




Её размеры также равны 276х99х39 мм, а в числе выходов всё те же два DVI (Dual-Link), один HDMI версии 1.4a, и один DisplayPort версии 1.2:


О разъёмах для CrossFireX на новых Radeon R9 придётся потихоньку забывать, а дополнительное питание здесь организовано посредством шести- и восьмиконтактного разъёмов, то есть как и на старшей Radeon R9 290X:


Максимальный уровень энергопотребления Radeon R9 290 также не должен превышать 275 ватт.

Рядом с пустующими теперь площадками разъёмов CrossFireX установлен переключатель выбора BIOS, посредством которого можно выбрать режим работы системы охлаждения видеокарты («Uber mode» или «Quiet mode»):


Печатная плата эталонной Radeon R9 290 не имеет никаких отличий от платы R9 290X:


Здесь для питания графического процессора также используются пять фаз с силовыми транзисторами в медном корпусе DirectFET, и по одной фазе на микросхемы видеопамяти и цепи питания:


Естественно, что и контроллер IR3567B не претерпел никаких изменений:


Внешне графический процессор «Hawaii XT» на Radeon R9 290 площадью 438 кв.мм отличается только неделей выпуска – 20 неделя 2013 года (середина мая):


Если вы пропустили введение и таблицу характеристик, то напомним, что на Radeon R9 290 графический процессор содержит 2560 универсальных шейдерных процессоров, 160 текстурных блоков и 64 блока растеризации. В 3D-режиме он должен функционировать на частотах вплоть до 947 МГц, в зависимости от степени нагрузки и температуры. При переходе в 2D-режим частота снижается до 300 МГц, а напряжение опускается с 1,148 В до 0,977 В. Последнее справедливо для тестируемого экземпляра и может отличаться на других семплах.

Качество ASIC графического процессора нашего экземпляра AMD Radeon R9 290 оказалось ещё выше, чем у эталонной Radeon R9 290X (76,2%) и составляет 83,2%:


После появления AMD Radeon R9 290 всех оверклокеров интересовал вопрос активации части отключённых в графическом процессоре шейдеров и некоторым это даже удалось сделать путём прошивки BIOS. Для того, чтобы проверить возможность разблокировки видеокарты до уровня Radeon R9 290X, необходимо скачать и запустить утилиту Hawaii info:


Если во всех строках «Rx1» будет значение «F8000005», то видеокарту практически гарантированно можно будет разблокировать путём прошивки в неё BIOS от Radeon R9 290X. Подробно и пошагово методика изложена здесь. Нам, как видите, не повезло. Впрочем, это совсем небольшая потеря, как мы с вами совсем скоро убедимся по результатам тестирования.

На Radeon R9 290 установлены четыре гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5 в FCBGA-микросхемах, распаянных с лицевой стороны печатной платы, производства SK Hynix (маркировка H5GQ2H24AFR R0C):


Несмотря на тот факт, что теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 6000 МГц, на AMD Radeon R9 290 память функционирует на 5000 МГц при пиковой пропускной способности 320 Гбайт/сек. То есть в этом плане Radeon R9 290 полностью идентична старшей R9 290X.

Итоговые спецификации AMD Radeon R9 290 выглядят следующим образом:


Дополним обзор видеокарты ссылкой на её BIOS, и переходим к оценке эффективности системы охлаждения.

система охлаждения – эффективность

Эталонная AMD Radeon R9 290 оснащена точно такой же системой охлаждения, как и Radeon R9 290X с пластиковым кожухом, алюминиевым радиатором с медной испарительной камерой, стальной теплораспределительной пластиной и 70-мм радиальным вентилятором:


В качестве термоинтерфейсов используются термопрокладки двух типов и пластичная термопаста серого цвета:


Как и неделей ранее, для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x:


Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 17 и утилита GPU-Z версий 0.7.4-0.7.5. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре около 25 градусов Цельсия.

Запустив тест в автоматическом режиме работы вентилятора системы охлаждения, мы получили почти такую же картину, как и на старшей Radeon R9 290X, с той лишь разницей, что снижения частоты графического процессора и его напряжения здесь оказались менее значительными:


Автоматический режим

Как видим, температура графического процессора уже на третьем цикле теста достигла 94 градусов Цельсия при скорости вентилятора 2680 об/мин (49% мощности). После этого сразу же начались сначала незначительные и короткие, а потом и всё более заметные и продолжительные снижения частоты GPU. Однако скорость вращения вентилятора и уровень шума видеокарты больше не возрастали.

Путём пошагового повышения скорости вентилятора и многократных тестирований мы определили, что для исключения снижения частоты графического процессора в наших тестовых условиях достаточно скорости вентилятора 3070 об/мин или 55% мощности. Правда, при этом максимальная температура GPU достигала 92 градусов Цельсия, то есть была близка к критической:


55% мощности

Замена штатного термоинтерфейса графического процессора на высокоэффективную термопасту Arctic MX-4 позволила немного отсрочить период срабатывания механизма защиты GPU от перегрева, который в нашем тесте при автоматической регулировке скорости вентилятора так и не успел наступить:


Автоматический режим + Arctic MX-4

Но, скорее всего, при более продолжительной нагрузке простая замена термопасты не спасёт эталонные Radeon R9 290 от перегрева при автоматической регулировке скорости. В то же время, на 55% мощности это позволило отыграть ещё 2-3 градуса Цельсия в пике нагрузки:


55% мощности + Arctic MX-4

В целом температурный режим работы эталонной Radeon R9 290 практически такой же, как и у старшей Radeon R9 290X, что, впрочем, логично, исходя из несущественных отличий в графических процессорах и полностью идентичного кулера. И, да – видеокарта такая же шумная, как и R9 290X.

оверклокерский потенциал

Поскольку, как и в случае с AMD Radeon R9 290X, эффективность системы охлаждения Radeon R9 290 оставляет желать лучшего, для проверки на разгон мы были вынуждены зафиксировать скорость вращения вентилятора её системы охлаждения на 60% мощности или 3380 об/мин, и по-прежнему отказались от использования повышения напряжения на ядре, оставив такие эксперименты для оригинальных видеокарт. Тем не менее, оверклокерский потенциал видеокарты не разочаровал и составил +168 МГц или 17,7% по графическому процессору, и 960 эффективных мегагерц или 19,2% по видеопамяти:


Итоговые частоты видеокарты в 3D-режиме составили 1115/5960 МГц:


Это едва меньше по GPU, чем разгон Radeon R9 290X (1130 МГц), и на 200 МГц больше, чем по видеопамяти (5760 МГц). На наш взгляд, результат вполне достойный для первых экземпляров эталонного дизайна.

После разгона при 60% мощности вентилятора и очень высоком уровне шума максимальная температура графического процессора достигла 87 градусов Цельсия, а снижения частоты графического процессора нам удалось полностью избежать:


60% мощности

В целом, оверклокерским потенциалом Radeon R9 290X мы остались довольны, тем более, что производительность видеокарты в таком режиме работы оказалась на весьма высоком уровне. Но, об этом уже в третьем разделе сегодняшней статьи.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 от 17.07.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX 3 Гбайт 863/916/6008 МГц и в разгоне до 1032/1085/7348 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц;
AMD Radeon R9 290 4 Гбайт 947/5000 МГц и в разгоне до 1115/5960 МГц;
MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Из участников предыдущей статьи исключена только NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, поскольку совершенно не является конкурентом Radeon R9 290 по стоимости. Все остальные видеокарты вновь включены в тест, но в разгоне, кроме самой Radeon R9 290, мы протестировали только EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX, которая, кстати, на сегодняшний день стоит столько же, сколько и выполненные по эталонному дизайну Radeon R9 290.

Как и прежде, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 20 декабря 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 13.12 WHQL (13.251.0.0) от 18.12.2013;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 331.93 Beta от 27.11.2013.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и пятнадцати играх, обновлённых до последний версий на дату начала подготовки материала. В тестовый перечень возвращён Batman: Arkham Origins и включена Battlefield 4:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.2.250.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.24.21018, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.11811, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 1.8.0 build 8891.481024, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
ArmA III (DirectX 11) – версия 1.08.0.113494, использовался тест ArmA3Mark, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, двойной последовательный проход теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 update 8, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции «DX11 Enhanced» задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «TASHGAR» продолжительностью 110 секунд;

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ


На диаграммах результаты AMD Radeon R9 290 и R9 290X на номинальных частотах и при разгоне выделены красным цветом, показатели EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX в обоих вариантах работы отражены светло-зелёным, а FPS видеокарты MSI Radeon R9 280X Gaming – лиловым цветом.

3DMark (2013)


Вторая тестовая сцена пакета 3DMark – Cloud Gate – не может выжать все соки из Hi-End видеокарт, поэтому результаты тестирования в ней не показательны. А вот Fire Strike в двух своих режимах работы подходит для этого как нельзя лучше. AMD Radeon R9 290 ожидаемо отстаёт от своей старшей сестры, название которой отличается лишь на один символ, но без труда опережает прямого конкурента в лице GeForce GTX 780. Разогнав Radeon R9 290, мы получили видеокарту, не только опередившую AMD Radeon R9 290X, но и оставившую позади версию EVGA GeForce GTX 780 с оригинальным кулером и 19,6~22,3% разгоном. Неплохое начало.

Unigine Valley Bench


В Unigine Valley NVIDIA выглядит убедительнее, но это не помешало AMD Radeon R9 290 на повышенных частотах опередить и более дорогую Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 в исполнении EVGA. Только разгон последней выводит её на итоговое первое место.

Анализ результатов в играх проведён в той последовательности, в которой эти игры выходили.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


Противостояние Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 в игре Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai заканчивается ничьей как в номинальном режиме работы этих видеокарт, так и при разгоне. Разница в производительности между этими видеокартами составляет 1-3 кадра в секунду. Что касается отставания новинки от Radeon R9 290X, то оно лежит в пределах 5-9%, и легко перекрывается разгоном.

Battlefield 3

Практически такую же расстановку сил мы можем наблюдать в игре Battlefield 3:



Sniper Elite V2 Benchmark

В отличие от двух предыдущих игр, в Sniper Elite V2 преимущество на стороне NVIDIA:


Так AMD Radeon R9 290 уступает GeForce GTX 780 от 15 до 17% в каждом из режимов тестирования. Разогнанная Radeon R9 290 способна достичь уровня номинальной GeForce GTX 780, попутно оставив позади AMD Radeon R9 290X.

Sleeping Dogs


А вот в Sleeping Dogs, напротив, лидируют видеокарты на графических процессорах AMD. Radeon R9 290 до 15% быстрее, чем GeForce GTX 780, на 3-7% медленнее X-версии и тут же на 2-9% быстрее её при разгоне.

Hitman: Absolution


Hitman: Absolution лучше подходит видеокартам на графических процессорах AMD, в чём мы с вами сегодня ещё раз убедились.

Crysis 3


Выбрать видеокарту для Crysis 3 из Radeon R9 290 и GeForce GTX 780, исходя только из производительности, весьма сложно, поскольку результаты этих 3D-карт здесь практически равны. Что касается отставания героини сегодняшней статьи от Radeon R9 290X, то оно составляет всего 4-7%. То есть разница, можно сказать, мизерна. В разгоне Radeon R9 290 легко выходит вперёд.

Tomb Raider (2013)

Вопреки нашим ожиданиям, в Tomb Raider AMD не удалось единолично захватить лидерство:


Как видим, результаты Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 очень близки друг к другу. В отношении сравнения R9 290 и R9 290X ничего нового к ранее сказанному мы не добавим.

BioShock Infinite


Ещё одной игрой, в которой результаты Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 отличаются незначительно стала BioShock Infinite. Однако, речь не идёт о минимальном числе кадров в секунду, по которому у AMD здесь очевидное преимущество. Впрочем, как мы уже не раз отмечали, скорее всего, это особенность самой тестовой сцены.

Metro: Last Light

Как обычно, начнём с результатов тестирования Metro: Last Light при активированной технологии «Advanced PhysX»:


Здесь зеркальная картинка в сравнении с BioShock Infinite – минимальный FPS выше на NVIDIA GeForce, да и средний тоже, а между видеокартами на графических процессорах AMD идёт только лишь внутренняя борьба.

При отключении технологии «Advanced PhysX» картина меняется:


Теперь AMD Radeon R9 290, как минимум, не медленнее GeForce GTX 780, а в режимах без использования сглаживания опережает своего конкурента. При противопоставлении R9 290 флагману R9 290X расклад сил точно такой же, как и в большинстве предыдущих протестированных игр.

GRID 2


GRID 2 не помогла определить лидера из GeForce GTX 780 и Radeon R9 290. Разве что, при разгоне AMD немного быстрее конкурента, а также вновь опережает Radeon R9 290X.

Company of Heroes 2

А вот в Company of Heroes 2 видеокартам на графических процессорах NVIDIA сложно что-то противопоставить AMD:


Здесь преимущество Radeon R9 290 над GeForce GTX 780 максимальное во всём сегодняшнем тесте и может достигать 27%. Отставая от Radeon R9 290X на 3-10% в номинальном режиме работы, новинка превосходит её при разгоне, что делает эту видеокарту довольно выгодным приобретением для оверклокеров.

Total War: Rome II


В Total War: Rome II констатируем равенство производительности Radeon R9 290 и GeForce GTX 780, а также отсутствие отличий в расстановке сил между другими видеокартами, и переходим к тесту ArmA III.

ArmA III

Здесь для нас актуален только режим с максимальным качеством в разрешении 2560х1440 пикселей,…


…в котором производительность Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 практически одинакова.

Batman: Arkham Origins


Без использования MSAA в Batman: Arkham Origins комфортнее играть на видеокартах GeForce GTX, однако при включении MSAA8x с увеличением нагрузки на видеопамять увереннее выглядят видеокарты AMD. Так, если Radeon R9 290 уступала GeForce GTX 780, то в режиме максимального качества в разрешении 2560х1440 пикселей опережает аж на 19%.

Battlefield 4

Наконец, результаты Battlefield 4:


Как без разгона, так и с ним Radeon R9 290 имеет минимальное преимущество над GeForce GTX 780 во всех тестовых режимах. Кроме того, новинка отстаёт от Radeon R9 290X на 5-7% на номинальных частотах, и опережает её на 8% после разгона.

Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов…


…и переходим к сводным диаграммам, которых сегодня будет сразу шесть пар.

4. Сводные диаграммы


Поскольку тест Radeon R9 290X был у нас всего неделю назад, то вы наверняка помните, что R9 290X оказалась быстрее R9 280X примерно на 30%. На сколько опередит её Radeon R9 290 (без «X»), нам расскажет первая пара сводных диаграмм:


В среднем по всем тестам AMD Radeon R9 290 в номинальном режиме работы опережает MSI Radeon R9 280X (1050/6000 МГц) на 15,1-19,9% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 17,9-21,7% в разрешении 2560х1440 пикселей. Учитывая, что разница в рекомендованной стоимости между этими видеокартами должна составлять не более 100 долларов США (или 25% от цены Radeon R9 290), преимущество новинки вполне закономерно. Тем не менее, напомним, что нынешняя рыночная ситуация весьма далека от того, как её планировали видеть производители графических процессоров.

Далее оценим отставание Radeon R9 290 от старшей Radeon R9 290X:


В целом отставание младшей видеокарты на «Hawaii XT» оказалось неожиданно небольшим: всего около 7% в разрешении 1920х1080 пикселей и примерно столько же в разрешении 2560х1440 пикселей. Максимальная разница была отмечена в одном разрешении игры Batman: Arkham Origins, но это, скорее, связано с особенностями встроенного бенчмарка, нежели реальной разницей в производительности между Radeon R9 290X и Radeon R9 290.

Теперь посмотрим, сколько Radeon R9 290 способна прибавить при разгоне. Напомним, что нам удалось повысить частоту графического процессора на 17,7%, а видеопамяти – на 19,2%. Масштабируемость Radeon R9 290 оказалась на высоте:


В разрешении 1920х1080 пикселей прирост производительности в среднем по всем играм составил от 14 до 16%, а в разрешении 2560х1440 пикселей – 15-16%. Разумеется, с таким приростом производительности разогнанной Radeon R9 290 обойти номинальную Radeon R9 290X не составило никакого труда:


На частотах 1115/5960 МГц Radeon R9 290 опережает неразогнанную Radeon R9 290X на 6-8% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 7-8% в разрешении 2560х1440 пикселей. То есть, разгона, полученного даже на эталонной версии видеокарты, нам хватило чтобы перекрыть неполноценное ядро «Hawaii XT».

Теперь два, пожалуй, наиболее интересных сравнения: Radeon R9 290 против GeForce GTX 780 на номинальных частотах обеих видеокарт:


Итак, Radeon R9 290 одерживает верх в таких играх, как Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, Company of Heroes 2 и Total War: Rome II. В свою очередь, GeForce GTX 780 опережает соперника в Sniper Elite V2, Metro: Last Light с «Advanced PhysX», а также в трёх из четырёх режимов Batman: Arkham Origins. В остальных играх производительность двух этих видеокарт либо одинакова, либо отличается совсем уж незначительно, и если вывести среднее геометрическое по всем сегодняшним игровым тестам, то можно сказать, что скорость Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 одинакова.

Благодаря более высокому оверклокерскому потенциалу оригинальной видеокарты EVGA, после разгона GeForce GTX 780 немного сокращает отставание от Radeon R9 290 в тех играх, где проигрывала и немного наращивает превосходство там, где оно было. Однако общая картина соперничества двух этих видеокарт не меняется:


5. Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Сравним энергопотребление систем с протестированными сегодня видеокартами:


Система с AMD Radeon R9 290 на номинальных частотах работы видеокарты потребляет всего на 16 ватт меньше, чем система с Radeon R9 290X. В разгоне младшего «Hawaii XT» энергопотребление возрастает ещё на 33 ватта и достигает 569 ватт в пике нагрузки. Конфигурация с GeForce GTX 780 несколько экономичнее как на номинальных частотах, так и при разгоне. Но, прямо сказать, разница несущественна для данного класса видеокарт. В целом 600-ваттного блока питания должно хватить для любой из протестированных сегодня конфигураций. В 2D-режиме энергопотребление систем отличается в минимальной степени.

Заключение


По результатам полученных сегодня тестов производительности и исходя из рекомендованной стоимости, AMD Radeon R9 290, на наш взгляд, выглядит более привлекательной видеокартой, нежели старшая Radeon R9 290X. Отставая от неё всего на 7%, Radeon R9 290 должна стоить сразу на 27% дешевле Radeon R9 290X и при этом легко опережает свою сестру в разгоне даже с использованием недостаточно эффективного и шумного штатного кулера. Кроме того, у потенциальных покупателей эталонных вариантов Radeon R9 290 пока ещё есть надежда на разблокировку отключенных в графическом процессоре блоков и получение таким образом полноценной R9 290X по гораздо более привлекательной цене.

Что касается сравнения AMD Radeon R9 290 c GeForce GTX 780, то здесь не всё так однозначно. По производительности эти видеокарты равны. По стоимости, в настоящее время, тоже. Хотя, судя по рекомендованным ценам, Radeon R9 290 должна быть на 100 долларов США дешевле. Но этого пока не видно ни по российскому рынку, ни по зарубежным интернет-магазинам. В дополнение, GeForce GTX 780 имеет значительную фору по времени выхода, что привело к тому, что сейчас в эталонном варианте такую модель купить очень сложно (да и нужно ли?), а оригинальные отличаются не только высокоэффективными кулерами, но и существенными прибавками по частотам (+100 МГц по GPU и выше), а также впечатляющим оверклокерским потенциалом видеопамяти, в отличие от первых экземпляров Radeon R9 290. Безусловно, оригинальные Radeon R9 290 также на подходе, но, судя по анонсам моделей основных компаний, заводской разгон у них весьма скромен, поэтому в сравнении нестандартных GeForce GTX 780 и Radeon R9 290 первая, скорее всего, одержит верх.

Как бы то ни было, мы должны быть благодарны AMD за то, что выпуском своих Radeon R9 290 и R9 290X она уже вынудила конкурента снизить цены, а также запустить в производство более мощную модель (речь о GeForce GTX 780 Ti). Обострение конкуренции всегда было на руку конечным пользователям, и сегодняшняя ситуация – не исключение. Ну, а мы с нетерпением будем ждать появления у нас оригинальных моделей Radeon R9 290 и R9 290X, чтобы узнать, смогут ли производители устранить недостатки в плане высокого уровня шума и температур.