Предисловие
Как известно, видеокарты, основанные на двух графических процессорах, относятся к отдельному совершенно обособленному классу игровых 3D-карт. Это, как правило, очень дорогие модели с недостижимым для однопроцессорных вариантов уровнем производительности, построенные по эталонному дизайну компаний NVIDIA или AMD. Но, бывают и исключения, – вспомнить хотя бы первые модели Radeon HD 7990, которые вышли раньше референсного образца самой AMD, или PowerColor Radeon HD 6870X2, основанную на двух GPU среднего класса. Нет смысла говорить, что такие видеокарты, разработанные самостоятельно, выпускаются не с целью получения прибыли, а для демонстрации технологических и инженерных возможностей производителей.
Особо преуспела в этом всем известная компания
ASUS. В её ассортименте даже существует отдельная линейка
Republic of Gamers (ROG), в которую входят в том числе и уникальные двухпроцессорные видеокарты серий ARES (на GPU AMD) и MARS (на GPU NVIDIA). Совсем недавно её пополнила очередная новинка – видеокарта
ASUS ROG MARS 760, основанная на двух графических процессорах GK104 архитектуры «Kepler»:
На данный момент такого продукта нет ни у одного другого производителя, и в этом плане ASUS ROG MARS 760 без оговорок можно назвать уникальной. C её особенностями, производительностью и «законами привлекательности» мы и познакомимся в сегодняшней статье.
1. Обзор эталонной видеокарты ASUS ROG MARS 760 2х2 Гбайт (MARS760-4GD5)
технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики и стоимость видеокарты ASUS ROG MARS 760 приведены в таблице в сравнении с эталонными вариантами NVIDIA GeForce GTX 690, NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, AMD Radeon HD 7990 и AMD Radeon R9 290X:
упаковка и комплектация Видеокарта запечатана в большую и яркую картонную коробку, тёмно-красного цвета, на лицевой стороне которой приведено название модели и компании-производителя:
Обратная сторона упаковки отведена под описание компоновки устройства, краткий перечень технических характеристик и выходов видеокарты:
Панель с лицевой стороны коробки раскрывается, и под ней через прозрачное пластиковое окошко видна система охлаждения ASUS ROG MARS 760, а также описаны ключевые особенности новинки:
Комплектация, на наш взгляд, скромная для видеокарты такого уровня. Кроме видеокарты в коробке вы обнаружите лишь кабель-переходник для подключения дополнительного питания, переходник с DVI на HDMI, компакт-диск с драйверами и утилитами, инструкцию по установке и наклейку ASUS для продуктов серии ROG:
Не хватает, как минимум, одной-двух современных игр или купонов на их скачивание. Пусть и не критично, но это наверняка повысило бы привлекательность продукта для конечного пользователя. Главное, чтобы игры эти в полной мере поддерживали технологию SLI.
;) Видеокарта выпускается в Китае, и на неё предоставляется трёхлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость ASUS ROG MARS 760 лежит в пределах 650 долларов США. Минимальная розничная стоимость, которую нам удалось найти, – 639 долларов США.
дизайн и особенности печатной платы Субъективно, ASUS ROG MARS 760 является очень привлекательной внешне видеокартой. Во-первых, она не выглядит слишком громоздко и массивно, как многие другие двухпроцессорные 3D-карты. Её размеры равны 281х109х40мм. Во-вторых, рельефный кожух системы охлаждения с красными вставками, закрывающий всю лицевую сторону, прекрасно гармонирует как с самими вентиляторами, так и с проглядывающими через их лопасти алюминиевыми радиаторами. Наконец, в третьих, кожух этот покрыт приятным на ощупь материалом «Soft-touch» – видеокарту просто приятно держать в руках:
Завершают весь этот «ансамбль» стиля декоративная металлическая крышка на обратной стороне видеокарты и пластиковое окошко с подсветкой на верхнем торце кожуха:
ASUS ROG MARS 760 оснащена такими же видеовыходами, как и GeForce GTX 690. В их числе три выхода DVI-I (Dual-Link) и один mini-DisplayPort версии 1.2:
Соседствующая с ними решётка для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока дополнительно разрежена.
Питание видеокарты, помимо разъёма PCI-Express материнской платы, обеспечивается двумя дополнительными восьмиконтактными разъёмами:
К сожалению, энергопотребление ASUS ROG MARS 760 в характеристиках не указано, но если исходить из уровня потребления одной GeForce GTX 760 (170 Вт), то вряд ли оно окажется ниже 300-320 Вт. Что касается разъёмов для SLI, то у ASUS ROG MARS 760 он один, то есть в мультипроцессорном режиме можно объединить две таких видеокарты или сразу четыре графических процессора GK104.
Печатная плата видеокарты ASUS ROG MARS 760 по компоновке очень похожа на плату эталонных GeForce GTX 690:
Однако и здесь ASUS не преминула заявить о фирменных технологиях, применённых в ASUS ROG MARS 760, в числе которых высококачественные микросхемы DrMOS, японские твердотельные конденсаторы с 20-процентным выигрышем по температуре и в пять раз увеличенным сроком службы, на 30% сниженные наводки и на 15% повышенная экономичность:
На каждый графический процессор приходится по пять фаз питания, расположенные двумя рядами в центральной части печатной платы и усиленные дополнительными конденсаторами на обратной стороне печатной платы:
По две фазы приходится на два гигабайта видеопамяти для каждого GPU, и по одной – на цепи питания. Управление питанием каждого графического процессора осуществляется отдельным контроллером Digi+ ASP1212 (аналог
CHiL CHL8228G):
Согласование работы двух графических процессоров осуществляется посредством контроллера
PEX8747 производства компании PLX Technology, поддерживающего до 48 линий PCI-Express:
На GeForce GTX 690 используется такой же контроллер, но у ASUS ROG MARS 760 он закрыт алюминиевым теплораспределителем.
Оба графических процессора NVIDIA GK104 архитектуры «Kepler» выпущены в Тайване по 28-нм техпроцессу на 13-й неделе 2013 года и относятся к ревизии А2:
Их базовая частота в 3D-режиме составляет 1006 МГц, а форсированная должна достигать 1072 МГц. Это немного выше, чем у эталонных NVIDIA GeForce GTX 760 (980/1033 МГц). Характеристики графических процессоров вы уже могли видеть выше в таблице. Добавим, что качество ASIC кристаллов GPU оказалось невысоким: 72,7 и 74,2 %.
ASUS ROG MARS 760 оснащена 4 Гбайт памяти стандарта GDDR5. Однако для каждого графического процессора может использоваться только два гигабайта памяти, поэтому объективнее указывать объём памяти этой видеокарты как 2x2 Гбайт, а не 4 Гбайт. Память набрана микросхемами производства компании SK Hynix с маркировкой
H5GQ2H24AFR R0C:
Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 6000 МГц, на которых память ASUS ROG MARS 760 и функционирует (6008 МГц, если быть точнее). При ширине шины обмена с памятью видеокарты 256 бит, пропускная способность каждого отдельного сегмента памяти MARS 760 составляет 192,3 Гбайт/сек, то есть ровно столько же, сколько и у GeForce GTX 690.
Вот как выглядят спецификации ASUS ROG MARS 760 в их интерпретации утилитой GPU-Z:
Дополним обзор видеокарты
ссылкой на её BIOS, и переходим к изучению оригинальной системы охлаждения и оценке её эффективности.
система охлаждения – конструкция и эффективность ASUS ROG MARS 760 оснащена фирменной системой охлаждения DirectCU II. Как и сама видеокарта, это достаточно непростая по конструкции и компоновке система охлаждения, состоящая из нескольких элементов:
Основой кулера служит чёрная металлическая рама с термопрокладками, она же является и теплораспределителем для силовых элементов, чипа PLX и микросхем памяти. К этой раме закрепляются два алюминиевых радиатора на тепловых трубках, а охлаждается вся конструкция двумя вентиляторами в пластиковом кожухе:
По мнению инженеров ASUS, независимая компоновка радиаторов на каждом графическом процессоре, позволила не только добиться на 20% более низких температур, но и выровнять температурные режимы работы графических процессоров, что особенно полезно при разгоне двухпроцессорной видеокарты:
В конструкции каждого из радиаторов применено по четыре тепловых трубки диаметром 6 мм, пронизывающие тонкие алюминиевые пластины:
Основания радиаторов выполнены по технологии прямого контакта. Судя по отпечаткам графических процессоров на них, основная тепловая нагрузка приходится на две центральные тепловые трубки:
За охлаждение радиаторов и печатной платы отвечают два 92-мм вентилятора производства компании FirstD:
Скорость их вращения регулируется PWM-методом в диапазоне от 1000 до 4000 об/мин (по данным мониторинга). Производитель отдельно отмечает, что в ASUS ROG MARS 760 используются пылезащищённые вентиляторы, срок службы которых увеличен на 25%.
Кроме всего сказанного о системе охлаждения, добавим, что в верхней части пластикового кожуха установлена микросхема с рядом светодиодов:
В процессе работы видеокарты она периодически подсвечивает надпись «MARS» ярко-красным цветом:
Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x:
Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии
3.0.0 beta 17 и утилита
GPU-Z версии 0.7.5. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре около 25 градусов Цельсия.
В автоматическом режиме работы вентиляторов кулера видеокарты температуры графических процессоров увеличились до 83-85 градусов Цельсия, а скорость вентиляторов до ~3100 об/мин:
Автоматический режим Пожалуй, для двухпроцессорной видеокарты это вполне нормальные температуры, и значит инженерам ASUS действительно удалось добиться практически одинакового температурного режима работы каждого графического процессора. Уровень шума при этом, разумеется, оставляет желать лучшего. Видеокарту хорошо слышно на фоне тихого системного блока уже при скорости вентиляторов 2000-2200 об/мин, а при 3000 об/мин она заметно шумит. Отметим, что оба графических процессора во время данного тестирования функционировали на частоте 1137 МГц, что заметно выше заявленной в спецификациях.
Если вручную выставить скорость вентиляторов на максимум, то удаётся добиться снижения температур каждого графического процессора на 9 градусов Цельсия в пике нагрузки:
Максимальная скорость Шумит ASUS ROG MARS 760 в таком режиме ещё сильнее, как вы понимаете.
оверклокерский потенциал Двухпроцессорные видеокарты, как правило, не могут похвастать высоким оверклокерским потенциалом, поскольку имеют сравнительно сложную компоновку и повышенные требования к эффективности охлаждения. Однако ASUS ROG MARS 760 стала приятным исключением из этого правила, так как без потери стабильности и появления дефектов изображения частоты её графических процессоров нам удалось увеличить на 175 МГц (+17,4%), а частоты видеопамяти – сразу на 1800 эффективных мегагерц (+30%):
Таким образом, итоговые частоты видеокарты составили 1181/1247/7808 МГц:
Более того, в 3D-режиме частоты графических процессоров по данным мониторинга при тестах температурного режима увеличивались до 1307 МГц:
При этом скорость вращения вентиляторов увеличилась до 3300-3360 об/мин, а температуры графических процессоров остались на прежнем уровне: 83 и 85 градусов Цельсия. Ещё раз отметим, что система охлаждения DirectCU II шумная, но в плане эффективности со своей задачей справляется на все 100%, в том числе и в разгоне. Переходим к тестам.
2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:
Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 от 17.07.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:
NVIDIA GeForce GTX 690 2x2 Гбайт 1006/1111/7208 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 3 Гбайт 876/928/7000 МГц;
ASUS ROG MARS 2x2 Гбайт 1006/1072/6008 МГц и в разгоне до 1181/1247/7808 МГц;
AMD Radeon HD 7990 2x3 Гбайт 1100/6300 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц;
Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).
Исходя из средней розничной стоимости ASUS ROG MARS 760 ($649) на момент подготовки статьи, в тестирование мы включили топовые однопроцессорные видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 Ti ($699) и AMD Radeon R9 290X ($649) в эталонном исполнении и на номинальных частотах:
Кроме того, так как сегодня мы тестируем двухпроцессорную видеокарту, то обойтись без «двухголовых» флагманов конкурирующих компаний никак было нельзя. Так в тестировании оказались NVIDIA GeForce GTX 690 ($949) и AMD Radeon HD 7990 ($1049):
В отличие от однопроцессорных видеокарт, обе двухпроцессорные были разогнаны. Как видно по скриншотам GPU-Z, частоты графических процессоров GeForce GTX 690 были увеличены до уровня ASUS ROG MARS 760 (+81 МГц), а частоты GPU на Radeon HD 7990 увеличены на 100 МГц. Разогнана была и память на обеих двухпроцессорных видеокартах.
Как и прежде, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:
Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.
Тестирование, начатое 26 декабря 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 13.12 WHQL (13.251.0.0) от 18.12.2013;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 331.93 Beta от 27.11.2013.
Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики игровых движков, были использованы другие алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.
Из тестового списка была исключена Battlefield 3, которую благополучно заменила Battlefield 4, а также чрезмерно процессорозависимая ArmA III. Таким образом, все пять видеокарт были протестированы в двух графических тестах и тринадцати играх, обновлённых до последний версий на дату начала подготовки материала:
3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.2.250.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.24.21018, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.11811, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 1.8.0 build 8891.481024, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 update 8, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции «DX11 Enhanced» задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «TASHGAR» продолжительностью 110 секунд;
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.
3. Результаты тестов производительности и их анализ
На диаграммах результаты двухпроцессорных ASUS ROG MARS 760 и NVIDIA GeForce GTX 690 выделены тёмно-бирюзовым цветом, показатели GeForce GTX 780 Ti отражены светло-зелёным, двухпроцессорной AMD Radeon HD 7990 – лиловым, а AMD Radeon R9 290X традиционным красным. Посмотрим, что у нас получилось.
3DMark (2013)В номинальном режиме работы в 3DMark (2013) производительность ASUS ROG MARS 760 находится на уровне однопроцессорных GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X. Однако обе двухпроцессорных видеокарты NVIDIA и AMD остаются впереди. Максимально приблизиться к ним удаётся после разгона ASUS ROG MARS 760. Неплохо для первого теста, идём дальше.
Unigine Valley BenchВ отличие от 3DMark (2013), в тесте Unigine Valley новая ASUS ROG MARS 760 опережает оба однопроцессорных флагмана конкурирующих компаний, а в первом режиме настроек графики превосходит даже двухпроцессорную AMD Radeon HD 7990. Лишь NVIDIA GeForce GTX 690 остаётся здесь лидером, но сократить отставание до минимума ASUS ROG MARS 760 вполне способна при повышении частот.
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the SamuraiКак известно, в игре Total War: SHOGUN 2 обе мультипроцессорных технологии – NVIDIA SLI и AMD CrossFireX – работают весьма эффективно, поэтому ASUS ROG MARS 760, основанная на паре графических процессоров GK104, задаёт хорошую трёпку топовым GK110 и Hawaii в лице, соответственно, NVIDIA GeForce GTX 780 Ti и AMD Radeon R9 290X. Лишь двухпроцессорные GeForce GTX 690 и Radeon HD 7990 могут здесь конкурировать с новинкой ASUS, и, заметим, NVIDIA это удаётся успешнее, чем AMD. Разогнанная ASUS ROG MARS 760 не так уж и много отстаёт от GeForce GTX 690 с также повышенными частотами.
Sniper Elite V2 Benchmark Не менее уверенно чувствует себя ASUS ROG MARS 760 и в игре Sniper Elite V2:
GeForce GTX 780 Ti вместе с Radeon R9 290X остаются позади, а честь AMD отстаивает одна двухпроцессорная Radeon HD 7990. Только GeForce GTX 690 в очередной раз оказывается впереди героини сегодняшнего материала, оставаясь недосягаемой даже при разгоне ASUS ROG MARS 760.
Sleeping Dogs Похожую ситуацию мы можем наблюдать и в игре Sleeping Dogs:
Правда, здесь в наиболее ресурсоёмком режиме с использованием MSAA8x в разрешении 2560х1440 пикселей ASUS ROG MARS 760 равна GeForce GTX 780 Ti, а не опережает её, и совсем немного быстрее Radeon R9 290X.
Hitman: AbsolutionВ тесте Hitman: Absolution видеокарты можно сравнить разве что при активации MSAA8x и максимально возможном для нашей конфигурации разрешении. Оба продукта на графических процессорах AMD лидируют в своих категориях, но разница невелика. Кроме того, ASUS ROG MARS 760 удаётся конкурировать с более дорогой GeForce GTX 780 Ti, а также с GeForce GTX 690 при разгоне. Если бы не очень низкий минимальный FPS на обеих двухпроцессорных видеокартах NVIDIA, то можно было бы остаться в полной мере довольными. А так остался небольшой осадок.
Crysis 3 Зато превосходно проявляет себя ASUS ROG MARS 760 в игре Crysis 3:
Очевидно уверенное опережение обеих однопроцессорных флагманов NVIDIA и AMD и небольшое отставание от Radeon HD 7990, которое легко перекрывается разгоном ASUS ROG MARS 760. Только двухпроцессорная GeForce GTX 690 остаётся недосягаемой для уникальной видеокарты ASUS.
Tomb Raider (2013)Не стушевалась ASUS ROG MARS 760 и в про-AMD игре Tomb Raider, опередив Radeon R9 290X. В то же время, это чуть ли не первая игра, где ASUS ROG MARS 760 не удалось доказать своё превосходство над GeForce GTX 780 Ti. Только при разгоне она вырывается вперёд, но мы то с вами знаем, сколь здорово
разгоняются GeForce GTX 780 Ti… BioShock InfiniteНе считая традиционно низкого минимального числа кадров в секунду на видеокартах с графическими процессорами NVIDIA, тесты в BioShock Infinite прошли ровно, без существенных отличий от усреднённого значения по предыдущим играм.
Metro: Last Light С активированной Advanced PhysX борьбу друг с другом в Metro: Last Light ведут только видеокарты NVIDIA, где ASUS ROG MARS 760 неожиданно уступает Geforce GTX 780 Ti:
Однако, при отключении детальных физических эффектов AMD Radeon R9 290X и Radeon HD 7990 берут реванш, каждая в своём классе:
В то же время нельзя сказать, что ASUS ROG MARS 760 «потерпела фиаско» в Metro: Last Light. Производительность новинки находится на весьма высоком уровне, а в наиболее ресурсоёмких режимах видеокарта ничуть не уступает своим конкурентам.
GRID 2 Даже в GRID 2, где, казалось бы, победа AMD записана задним числом, новая ASUS ROG MARS 760 готова противостоять Radeon R9 290X:
Немного отставая от GeForce GTX 780 Ti на номинальных частотах, ASUS ROG MARS 760 легко опережает её при разгоне. Впрочем, две других двухпроцессорных видеокарты тестирования по-прежнему остаются недосягаемы для «Марса» в этой игре.
Company of Heroes 2 Передаём пламенный привет мерцающим текстурам Company of Heroes 2 в AFR-режиме рендеринга, но, к сожалению, только так нам удалось заставить работать двухпроцессорные видеокарты в этой игре и увидеть хоть какой-то прирост производительности в сравнении с однопроцессорными флагманами:
Впрочем, это не помогло ASUS ROG MARS 760 ни в соперничестве с Radeon R9 290X, ни с GeForce GTX 780 Ti. Также отметим, что GeForce GTX 690 хоть и быстрее по среднему числу кадров в секунду, но не лишена провалов, что прекрасно видно по низкому минимальному FPS.
Total War: Rome II А вот в Total War: Rome II CrossFireX и SLI вообще никоим образом не работают, поэтому соперничать с Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 Ti трём двухпроцессорным видеокартам совершенно безнадёжно:
Batman: Arkham OriginsASUS ROG MARS 760 в трёх из четырёх тестовых режимах Batman: Arkham Origins опередила GeForce GTX 780 Ti, уступив всего 1 FPS в разрешении 2560х1440 пикселей без активации сглаживания. Осталась позади и Radeon R9 290X, особенно впечатляющим преимущество новинки выглядит в режимах без MSAA8x. Разгон выводит ASUS ROG MARS 760 на чистое второе место по скорости вслед за двухпроцессорной Geforce GTX 690.
Battlefield 4 Напоследок результаты Battlefield 4:
Технология SLI в этой игре по-прежнему работает, как бы помягче это сказать, криво, поэтому шансов у всех видеокарт на графических процессорах NVIDIA, включая ASUS ROG MARS 760, было немного. Из их троицы предпочтительнее выглядит GeForce GTX 780 Ti, но и она не способна конкурировать с Radeon HD 7990.
В заключении дополним полученные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов:
Далее у нас на очереди сводные диаграммы, по которым мы будем сравнивать две конкретные видеокарты.
4. Сводные диаграммы
В первую очередь, узнаем, что ASUS ROG MARS 760 2х2 Гбайт на своих номинальных частотах 1006/1072/6008 МГц сможет противопоставить GeForce GTX 780 Ti 3 Гбайт с также номинальными частотами 876/928/7000 МГц. За точку отсчёта приняты результаты GTX 780 Ti, а производительность ASUS ROG MARS 760 показана процентными отклонениями от неё:
Данная пара сводных диаграмм стала своеобразной характеристикой эффективности работы SLI, как это ни странно. В тех играх, где мультипроцессорная технология NVIDIA работает эффективно, новая ASUS ROG MARS 760, как минимум, не медленнее GeForce GTX 780 Ti. В их числе все игры с начала тестового списка и до BioShock Infinite включительно, а также Batman: Arkham Origins с GRID 2. Там же, где эффективность работы SLI оставляет желать лучшего, либо и вовсе не работоспособна, то ASUS ROG MARS 760 уступает однопроцессорному флагману NVIDIA. Здесь у нас обе вариации Metro: Last Light, Company of Heroes 2 с мерцанием текстур в AFR-режиме, Battlefield 4 и, конечно же, Total War: Rome II. Выводить средний по всем тестам процент прироста или отставания ASUS ROG MARS 760 от GeForce GTX 780 Ti в таких условиях особого смысла не имеет, но всё же добавим, что «Марс» проигрывает GeForce GTX 780 Ti 2,5-5% в разрешении 1920х1080 пикселей и около 3% в разрешении 2560х1440 пикселей.
Куда более объективным, на наш взгляд, выглядит сравнение номинальной ASUS ROG MARS 760 с GeForce GTX 690 на частотах 1006/1111/7200 МГц, ведь обе эти видеокарты являются двухпроцессорными, а значит имеют одинаковые «костыли» в игровых движках. Давайте сравним новинку с по-прежнему самой быстрой видеокартой современности:
Получилось, что в среднем по всем тестам ASUS ROG MARS 760 уступает Geforce GTX 690 14,9-19,1% в разрешении 1920х1080 пикселей и 18,8-22,2% в разрешении 2560х1440 пикселей. Учитывая 35-процентную разницу в стоимости этих видеокарт на рынке в пользу ASUS ROG MARS 760, а также постепенное исчезновение GeForce GTX 690 с прилавков магазинов, можно сказать, что на её фоне «Марс» выглядит в достаточной степени привлекательно.
Раз уж мы сравнили ASUS ROG MARS 760 с обоими представителями NVIDIA в сегодняшнем тестировании, то будет закономерным сравнить новинку и с видеокартами на графических процессорах AMD. На очереди – Radeon R9 290X с номинальными частотами 1000/5000 МГц:
Однопроцессорная видеокарта AMD оказалась быстрее в таких играх, как Hitman: Absolution, Metro: Last Light (без Advanced PhysX), Company of Heroes 2, Total War: Rome II и Battlefield 4. Напомним, что в четырёх из пяти названных игр эффективность технологии SLI оставляет желать лучшего, в противном случае победа ASUS ROG MARS 760 была бы более полной. Однако и сейчас уникальная видеокарта ASUS лидирует в большем количестве игр нашего тестового списка, так что критика здесь не совсем уместна. Справедливости ради, нужно отметить, что Radeon R9 290X в эталонном исполнении стоит несколько дешевле ASUS ROG MARS 760.
Не обошлось в наших сводных диаграммах и без сравнения ASUS ROG MARS 760 с двухпроцессорной AMD Radeon HD 7990:
В Total War: SHOGUN 2 видеокарты оказались равны, в Metro: Last Light (с Advanced PhysX) и режиме без использования сглаживания игры Batman: Arkham Origins лидирует ASUS ROG MARS 760, а во всех остальных играх первенство принадлежит AMD Radeon HD 7990.
Интересной нам представляется и оценка прироста производительности ASUS ROG MARS 760 в зависимости от разгона. Напомним, что при тестировании нам удалось разогнать двухпроцессорную видеокарту ASUS с 1006/1072/6008 МГц до впечатляющих 1181/1247/7808 МГц, и вот сколько такой разгон принёс в плане производительности:
В среднем по всем играм при повышении частот видеокарта ускорилась на 11,7-12,5% в режимах без использования различных алгоритмов сглаживания и сразу на 16,7-16,8% при его активации. Весьма впечатляющий прирост производительности при разгоне, с учётом того, что разгоняли мы именно двухпроцессорную видеокарту без всяких модернизаций системы охлаждения. Добавим, что такой разгон ASUS ROG MARS 760 позволил сократить её отставание до GeForce GTX 690 с 14,9-19,1% до 6,6-8,0% в разрешении 1920х1080 пикселей и с 18,8-22,2% до 8,5-9,1% в разрешении 2560х1440 пикселей.
5. Энергопотребление
Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели
Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.
Сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами:
Если в плане производительности новинка способна противостоять, как GeForce GTX 780 Ti, так и Radeon R9 290X, то по уровню потребляемой электроэнергии серьёзно уступает. Впрочем, это был предсказуемый результат. Кроме того, оказалось, что уровень энергопотребления конфигурации с ASUS ROG MARS 760 примерно такой же, как и у двух других двухпроцессорных видеокарт тестирования: NVIDIA GeForce GTX 690 и AMD Radeon HD 7990. При разгоне потребление системы с ASUS ROG MARS 760 возрастает всего на 20 ватт в пике нагрузки, хотя нам удалось добиться вполне приличных частот. В целом для быстрой системы с одной видеокартой ASUS ROG MARS 760 потребуется качественный блок питания мощностью не менее 700-750 ватт.
Заключение
Раскрывая название нашей сегодняшней статьи, мы можем назвать такие «законы привлекательности» для новой и в полной мере этого слова уникальной двухпроцессорной видеокарты ASUS ROG MARS 760 2х2 Гбайт:
стоимость должна быть не выше уровня эталонных видеокарт GeForce GTX 780 Ti;
полноценная поддержка мультипроцессорной технологии NVIDIA SLI вашими любимыми играми;
посредственное отношение пользователя к уровню шума видеокарты;
наличие производительной платформы для такой видеокарты с мощным блоком питания.
Как видим, ничего страшного и критичного в перечисленных нами пунктах нет. Разве что, первый из них можно назвать определяющим, но на данный момент рыночная ситуация как раз складывается в пользу ASUS ROG MARS 760, которая действительно стоит дешевле даже базовых версий GeForce GTX 780 Ti, не говоря про оригинальные варианты с эффективными и тихими кулерами и повышенными частотами.
Конечно, кто-то может назвать ASUS ROG MARS 760 «имиджевым продуктом», демонстрирующим инженерные и производственные возможности одного из лидеров Hi-Tech индустрии – компании ASUS. Но, на наш взгляд, это не совсем так, поскольку видеокарта получилась по-настоящему быстрой в тех играх, где корректно реализована поддержка SLI, и, как мы сегодня убедились, способна конкурировать с более дорогими продуктами. Кроме этого, ASUS ROG MARS 760 продемонстрировала впечатляющий оверклокерский потенциал, для достижения которого эффективности оригинальной системы охлаждения вполне достаточно. «Ахиллесовой пятой» в новых играх для ASUS ROG MARS 760 может стать скромный по современным меркам объём памяти, когда на каждый графический процессор приходится по два гигабайта. Но, осмелимся предположить, что увеличение его вдвое сделало бы «Марс» не выгодной видеокартой для конечного покупателя. Сейчас же новинка выглядит сбалансированным и законченным продуктом, который при разумной ценовой политике уж точно не останется без внимания обеспеченных игроков.