Двое на одного: тандем Nvidia GeForce GTX 550 Ti SLI

Введение


Есть ли необходимость объединять несколько недорогих графических карт в одной системе, или же стоит, придерживаясь того же бюджета, приобрести одну более мощную видеокарту? Всё зависит от обстоятельств. Возможно, в вашей системе уже стоит новейшее доступное предложение от Nvidia — GeForce GTX 550 Ti, но вам кажется, что её производительности не хватает в отдельных случаях. Или, предположим, другой сценарий: у вас есть бюджет средней величины — тысяч десять рублей — и системная плата с двумя разъемами PCI Express x16. Выбор вариантов, подходящих под эти условия, немаленький, и нетрудно представить, насколько сложно остановиться на чём-то конкретном.


С точки зрения чисел из сводной таблицы спецификаций, пара графических карт на базе GF116 выглядит более чем привлекательным решением. Тактовая частота работы графического чипа — самая высокая среди конкурентов. То же самое можно сказать и о пропускной способности памяти, суммарная «мощность» которой составляет почти 200 ГБ/сек. Но, к сожалению, столь высокая производительность не может быть полностью лишённой недостатков: ради столь быстрой графической системы вам придётся смириться с 240 ваттами теплоотдачи. Это, конечно, далеко не заоблачная высота по сравнению с GeForce GTX 590 и Radeon HD 6990, но в любом случае в летние месяцы кондиционеру в вашей комнате станет тяжелее.

Для поклонников продукции AMD надежд на конкуренцию со стороны Radeon HD 6950 по отношению к паре GeForce GTX 550 Ti SLI достаточно мало. Единственным слабым местом SLI-комплекта, на котором может сыграть альтернативное предложение, способно стать отображение сцен, требующих быструю работу текстурной подсистемы. Однако всё вышесказанное не более чем теоретические предположения, истинность которых нам предстоит проверить в практической части нашего тестирования.

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: конструкция и технические характеристики


В предыдущем обзоре нам удалось познакомиться с достаточно радикальным решением на базе GF116. В данном же обзоре позвольте представить вам более скромное, но в то же время не менее интересное решение от компании Zotac.


Дизайн продукции от маркетологов Zotac уже смело можно назвать традиционным. Теплые тона жёлтого и коричневого плавно переходят в столь любимый различными производителями чёрный. «Минимализм» — подходящая характеристика для описания самой коробки, украшенной изображением дракона.


Пару лет назад практически каждый производитель графических карт старался привлечь внимание к своим продуктам богатой дополнительной комплектацией. Однако тенденции изменились и новейшие продукты, как правило, сопровождаются минимальным ассортиментом «вкусностей»:

Переходник DVI > D-Sub
Переходник для разъёмов питания 2x4-конт. > 1x6-конт.
CD с утилитами Zotac Boost Premium
Краткое руководство по установке
Краткое руководство пользователя
CD с драйверами и утилитами

Комплектация не отличается ничем примечательным, за исключением набора программ Zotac Boost Premium. В него производитель включил различные утилиты, позволяющие редактировать и записывать видео или фото и позволяющие превратить ваш домашний компьютер в мультимедийный центр.


Переходя непосредственно к плате, необходимо отметить, что в данном случае в нашей лаборатории оказалась не простая версия, а эксклюзивное предложение от Zotac в виде GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition. От стандартной GeForce GTX 550 Ti данная графическая карта отличается повышенными частотами работы для графического процессора и подсистемы памяти. Сотрудники гонконгской компании добавили 12 % «лошадок» для чипа, зафиксировав частоту на 1000 МГц, в случае же GDDR5 памяти прирост составил 300 МГц и остановился на 4400 МГц в QDR режиме. Разрядность шины памяти осталась на прежнем уровне — 192 бита. Также без изменения остался и общий объём этой подсистемы на уровне 1024 МБ.


Платой поддерживается технология SLI, для её реализации имеется традиционный коннектор. В сравнении с представленным в предыдущем обзоре MSI GeForce GTX 550 Ti, боец Zotac выглядит компактнее и скромнее. За исключением собственного видения системы охлаждения, никаких существенных отличий от эталонного экземпляра вы здесь не найдёте.


Вполне логично, что инженеры Zotac решили использовать простую систему охлаждения, поскольку максимальный уровень энергопотребления, заявленный для GeForce GTX 550 Ti, находится на уровне 116 Вт. Небольшой алюминиевый радиатор занимает примерно половину площади печатной платы и крепится на четырёх привычных винтах. Однако не стоит забывать, что данный экземпляр работает на повышенных частотах и насколько эффективна данная система в действии, нам ещё предстоит выяснить в нашем тестировании.


После освобождения графической карты от оков радиатора системы охлаждения, перед нами предстаёт практически точная копия эталонной карты от Nvidia. Графический чип GF116-400-A1 окружён шестью чипами памяти Hynix H5GQ2H24MFR с заявленной рабочей частотой в 1250 (5000) МГц.


Схема питания Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition также осталась без изменений. Наличие стандартной четырёхфазной системы управления напряжением можно рассматривать как своеобразную дань инженерным усилиям Nvidia. Им удалось заложить в референсный дизайн впечатляющий запас мощности, которого вполне хватает продукту Zotac c повышенным тактовыми частотами.


Работая над коммутационными возможностями, инженеры Zotac пошли чуть дальше коллег из MSI. Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition может похвастать двумя DVI-I разъемами и одним HDMI-выходом, в компанию к которым подселён DisplayPort. С таким набором вам будет достаточно сложно столкнуться с проблемой подсоединения монитора и/или телевизора к вашему компьютеру.

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: тепловой режим, шумность и разгон


Подошло время проверить наши опасения относительно фирменной системы охлаждения Zotac и её применимости на разогнанной версии GeForce GTX 550 Titanium.


К сожалению, стоит признать, что тестирование тепловых режимов работы Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition доказало несовершенство конструкции системы охлаждения. Сам по себе графический чип GF116 нельзя назвать прожорливым. Однако увеличенные тактовые частоты вдобавок к более чем скромному радиатору делают из нашего героя анти-рекордсмена в классе доступных графических решений. Если в режиме минимального потребления и нагрузки графическая карта греется всего на 28 °C, то в режиме полной нагрузки на чипе была зафиксирована максимальная температура 84 °C.


В режиме 2D уровень шума от карты Zotac не превышает фон в нашей лаборатории. Картина полностью меняется с переходом в режим работы на полной мощности. Под нагрузкой уровень шума, создаваемый Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition, чётко различим и, согласно нашим измерениям, находится на уровне 57 дБ непосредственно около работающей системы. В определённой степени восприятие уровня шума — субъективная характеристика, и в данном случае, даже несмотря на столь высокий уровень децибел, сам шум, издаваемый картой, не раздражает и не вызывает горячего желания пойти и немедленно купить альтернативную систему охлаждения.


Высокая рабочая температура в компании с высоким уровнем шума — явный индикатор того, что система охлаждения Zotac является весьма слабым звеном данной карты. В определенной степени низкая эффективность кулера сказалась и на разгонном потенциале компонентов графической карты. Доступный нам экземпляр отказался работать стабильно на частотах выше 1020 МГц для графического чипа и 4840 МГц — для GDDR5 памяти. Это нельзя назвать рекордом, но также это и не является поводом для расстройства, так как в данном случае о разгоне уже позаботились инженеры Zotac.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования


Тестирование Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 11.3 для ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 267.59 WHQL для Nvidia GeForce GTX

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
Morphological filtering: Off
Tesselation: Use application settings
Texture Filtering Quality: High Quality
Enable Surface Format Optimization: Off
Wait for vertical refresh: Always Off
Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA
Остальные настройки: по умолчанию

Nvidia GeForce:

Texture filtering — Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing — Transparency: Multisampling
CUDA — GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Стратегические игры:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

ATI Radeon HD 6950
Nvidia GeForce GTX 550 Ti SLI
Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce GTX 550 Ti

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.3.3. В случае отсутствия вышеупомянутых средств, применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator




Неплохой старт для двух доступных графических карт. Эффективный SLI-профиль в драйвере позволяет GeForcce GTX 550 Ti SLI идти ноздря в ноздрю с гораздо более сложным с архитектурной точки зрения GeForce GTX 570. Масштабируемость в данном тесте находится в пределах 80—90 %, однако, учитывая общую требовательность AvP к графической подсистеме, уровень производительности остаётся на низком уровне. Об игре в разрешениях выше 1600х900 вам стоит забыть, по крайней мере, при максимальных настройках графики.

Разгон Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition помогает нашему герою покорить барьер в 30 кадров/с в одиночном режиме, но этого недостаточно, чтобы назвать уровень производительности приемлемым, поскольку речь идёт о трёхмерном шутере с видом от первого лица.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam




Второй тест и первая победа SLI! Преимущество временами составляет всего 3 кадра/с, но этого достаточно, чтобы тандем из GeForce GTX 550 Ti обогнал своего ближайшего конкурента — GeForce GTX 570. Высокие разрешения по-прежнему остаются за пределами досягаемости, однако в данном случае вы сможете насладиться игрой в разрешении 1920х1080.

Не стоит рассчитывать на старания сотрудников Zotac, если вашей целью является доминирование на полях сражений в Battlefield: Bad Company 2 Vietnam при использовании одной карты. Будьте готовы отключить приятные глазу красивости, невзирая на дополнительный разгон Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition.

Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops




Приемлемого уровня производительности в последней версии Call of Duty: Black Ops можно добиться и с одиночной GeForce GTX 550 Ti. А дополнительные мощности Zotac помогают повысить запас прочности в требовательном разрешении 2560х1600, и вам не придётся беспокоиться по поводу запаздывающего прицела снайперской винтовки даже с включенном режимом полноэкранного сглаживания на одной карте.

Тем более нет ничего удивительного, что SLI конфигурация GF116 легко справляется с поставленной задачей. Если бы общее значение кадров в секунду не было столь бесполезно высоким, SLI-системе в данном тесте вполне справедливо можно было бы присудить победу как над GeForce GTX 570, так и над Radeon HD 6950.

Игровые тесты: Crysis Warhead




У программистов Nvidia было несколько лет, чтобы поработать над оптимизацией SLI-драйверов, и результат налицо. Прирост производительности в Crysis Warhead составляет порядка 80—90 % по сравнению с одиночной картой. В 1600х900 уровень производительности GeForce GTX 550 Ti SLI сопоставим с GeForce GTX 570. Но с ростом нагрузки и разрешения оба решения от Nvidia уступают пальму первенства Radeon HD 6950. Последний факт имеет мало значения, так как игру при 20 кадрах/с приятным опытом никак не назовёшь.

К сожалению даже дополнительные 100 МГц рабочей частоты Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition не могут справится с нагрузками Crysis Warhead в одиночном режиме. Отключение FSAA и/или теней — ваш единственный вариант в данном случае.

Игровые тесты: Metro 2033


Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Испытания московским метрополитеном не пошли на пользу GeForce GTX 550 Ti SLI. Налицо сравнительно низкая масштабируемость. Тандем демонстрирует четвёртый результат, проигрывая GeForce GTX 570, Radeon HD 6950 и, что особенно настораживает, GeForce GTX 560 Ti. Если вы поклонник Metro 2033, то вам стоит либо отказаться от мульти-GPU связки, либо подождать пока Nvidia не выпустит более эффективный драйвер.

Разогнанная карта Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition показывает почти 20 % прирост производительности в Metro 2033 по сравнению с обычным GeForce GTX 550 Ti, но, как и в предыдущей игре, вам придётся отказаться от высших настроек качества графики, если у вас в планах добиться нерандомной меткости.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Зона оказалась гостеприимнее подземной Москвы. Масштабируемость исследуемой multi-GPU системы вновь находится в пределах 80—90 % относительно одиночной карты, поэтому соперничество с GeForce GTX 570 и Radeon HD 6950 обостряется. К сожалению, несмотря на преклонный возраст графического движка игры, пара GeForce GTX 550 Ti SLI не позволит вам насладиться максимальным из исследуемых разрешений — 2560х1600.

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition сама по себе продолжает демонстрировать уверенное доминирование над свои базовым решением — GeForce GTX 550 Ti. В данном тесте за счёт заводского разгона прирост производительности находится на уровне 16 %.

Игровые тесты: Just Cause 2




Just Cause 2 вновь обнажает все недостатки мульти-GPU системы. Пара GeForce GTX 550 Ti всего на 20—30 % быстрее одиночного решения, и такой прирост не позволяет соперничать даже с GeForce GTX 560 Ti, не говоря уже о более производительных решениях.

Зато данный тест благоволит одиночному Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition, который становится на полпути между GeForce GTX 550 Ti и производительностью, продемонстрированной парным решением в режиме SLI.

Игровые тесты: Lost Planet 2




Интересная картина наблюдается в тестировании Lost Planet 2. Нельзя сказать, что графический драйвер плохо справляется с нагрузками. Масштабируемость составляет порядка 60—70 %, но этого хватает только для противостояния с GeForce GTX 560 Ti.

Одиночная плата от Zotac начинает наступать на пятки Radeon HD 6950 в 1600х900, однако это достижение быстро исчезает с ростом нагрузок в высоких разрешениях.

Игровые тесты: Dragon Age II




Хотя Dragon Age II — одно из новейших дополнений в наш тестовый набор, драйвер ForceWare уже умеет распараллеливать нагрузку на две графические карты и в этой игре. Но она явно предпочитает решения на базе чипов, разработанных AMD, и лидерство Radeon HD 6950 является тут закономерным. Основная борьба начинается на ступеньку ниже. Пара GeForce GTX 550 Ti SLI в низких разрешениях разделяет второе место с GeForce GTX 570. Но в случае с более высокими разрешениями масштабируемость ухудшается, и тандем сдаёт позиции.

Как мы видели ранее, Dragon Age II не делает различий между GeForce GTX 550 Ti и 560 Ti. Благодаря этому Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition обходит последнюю в данном тесте, несмотря на существенные архитектурные упрощения.

Игровые тесты: Mass Effect 2


В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Создаваемый запас производительности совершенно избыточен и может пригодиться разве что для использования в нестандартных панорамных режимах сверхвысокого разрешения. В этом тесте в очередной раз наблюдается рекордная масштабируемость. Графическая система, состоящая из двух GeForce GTX 550 Ti SLI, легко обходит всех соперников и позволяет без проблем покорять или защищать галактику в максимальном разрешении 2560х1600.

Десятипроцентный прирост производительности не меняет общей картины для Zotac 550 AMP! в Mass Effect 2, и уровень GeForce GTX 560 Ti вновь недосягаем.

Игровые тесты: F1 2010




Разрыв между представителями различных классов графических плат в гоночном симуляторе F1 2010 — один из самых заметных в нашем тестировании. Добавление второй карты на базе GF116 для работе в SLI режиме помогает догнать GeForce GTX 560 Ti. Однако это всё, на что способна SLI-конфигурация из двух GeForce GTX 550 Ti.
Впрочем, нельзя сказать, что даже одна Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition плохо подходит для игры в F1 2010. Но, к сожалению, данное приложение придаёт большее значение архитектуре чипа, нежели его рабочей чистоте.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty




Если бы сражение графических карт приносили бы такие же эмоции как финал чемпионата мира по футболу, то соперничество участников нашего тестирования в StarCraft II: Wings of Liberty было бы вполне достойным сюжетом для матча. В 1600х900 пара карт на базе GF116 играет с GeForce GTX 570 на равных. Инициатива переходит к тандему в разрешении 1920х1080, и GeForce GTX 550 Ti SLI вырывается вперёд, но в финальном аккорде GeForce GTX 570 всё же вырывает победу в 2560х1600.

Что касается скорости одиночной карты, то обеспечиваемый разгоном прирост производительности в 17 % помогает нарастить среднюю скорость, но Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition по прежнему не может поймать своего Моби Дика — GeForce GTX 560 Ti.

Игровые тесты: Total War: Shogun 2




Вторая новинка нашего тестирования, долгожданное продолжение стратегий Total War, в настоящий момент не может похвастаться особенной любовью со стороны графического драйвера Nvidia. Бесспорно, с ближайшим релизом драйвера ForceWare программисты исправят данное упущение, однако до этих изменений, мульти-GPU системы, работающие на базе SLI-протокола, являются для стратегии Total War: Shogun 2 персонами нон-грата.

К сожалению, для игры в Total War: Shogun 2 вам придётся либо отказаться от высокого качества настроек графики, либо обзавестись более мощным графическим ускорителем, нежели Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage


Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.


В синтетических тестах проблем у исследуемого тандема нет. Он с первой попытки преодолевает барьер в 10000 очков и присоединяется к избранной элите: GeForce GTX 570 и Radeon HD 6950. Масштабируемость GeForce GTX 550 Ti SLI находится на уровне 100 %. Данное тестирование показывает, на что способна система, если драйвер SLI профиля будет корректно распараллеливать нагрузку на обе графические карты.

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition в единственном числе не производит впечатление графического решения, существенно отличающегося от эталонной карты. Прирост производительности в данном синтетическом тесте — менее 7 %.




Знакомый сценарий не раз наблюдавшийся нами в реальных тестах, повторяется и в синтетических тестах 3DMark Vantage. Исследуемой multi-GPU системе не хватает нескольких процентов производительности для того, чтобы сравняться с лидером в лице GeForce GTX 570. Противник от красного лагеря, Radeon HD 6950, постоянно ждёт где-то рядом и как только тандем показывает слабину, напоминает о себе.

Игровые тесты Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition в 3DMark Vantage демонстрируют на удивление слабую чувствительность к тактовой чистоте графического процессора. Похожую картину мы наблюдали ранее в гоночном симуляторе F1 2010.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11


В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль «Extreme», однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.


Более современная версия 3DMark не меняет свою оценку относительно шансов GeForce GTX 550 Ti SLI на успех. Первое место по-прежнему принадлежит GeForce GTX 570, на 5 % отстаёт от неё тандем из двух GF116, и на третьем месте расположилось альтернативное предложение AMD с 4-% отставанием.

Возросшие нагрузки 3DMark 11 несколько лучше отражают преимущества Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition над эталонной картой, и мы можем видеть 10 % прирост производительности.

Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Preview Benchmark


Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Интересный поворот событий. Если до сих пор с ростом разрешения относительная производительность GeForce GTX 550 Ti SLI падала, то сейчас исследуемая пара, напротив, вырывается в победители только в максимальном разрешении и всего на 1 кадр/с. Учитывая зафиксированный нами уровень масштабируемости — 50 %, можно предположить, что с лучшим драйвером победа была бы более внушительной.

Покорителям небес в Tom Clancy's H.A.W.X. 2 придётся по вкусу и дополнительная производительность, предоставляемая одиночной картой Zotac, особенно в 2560х1600.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark 2.5


В тесте используется режим тесселяции «normal».


В последнем тестовом приложении данного обзора система GeForce GTX 550 Ti SLI показывает один из лучших результатов масштабируемости. По всей видимости, иногда разработчики драйверов из Nvidia забывают, что 1+1=2, и потому в нашем случае прирост производительности от второй карты превышает 120 %. К сожалению, подобную картину мы не наблюдали в игровых тестах. Да и в Unigine Heaven benchmark даже такие хитрости не позволяют пожить на лопатки GeForce GTX 570 или Radeon HD 6950.

Зато данный тест в полной мере позволяет увидеть преимущества Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition. Зафиксированный в тестировании прирост производительности от фабричного разгона составил 22 %.

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: Заключение


Графические ускорители GeForce GTX 550 Ti от различных производителей широко доступны, и выбрать карту из обилия предложений на рынке достаточно сложно. Zotac пошла по пути наименьшего сопротивления, выставив традиционное предложение. Дополнительная комплектация не отличается богатством, однако взамен пачки ненужных программ и магнитиков на холодильник компания из Гонконга дала то, что всегда так необходимо современным графическим системам — дополнительные мегагерцы.

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition — неплохое предложение для любого, кто заинтересован в производительности. Заводской разгон в паре с гарантией — несомненно, привлекательные черты данного предложения. Но готовы ли вы пожертвовать небольшим дискомфортом в виде дополнительного шума против 16 % повышенной производительности — выбор за вами. Конечно, вам всё ещё придётся идти на компромиссы в настройках качества графики, но с решением Zotac вы будете это делать немного реже, чем в случае карты, работающей на номинальных частотах.

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: достоинства и недостатки


Достоинства:

Существенный заводской разгон с гарантией
Лучшая производительность в классе
Широкий выбор режимов FSAA
Высокая производительность в приложениях, использующих тесселяцию
Поддержка Nvidia PhysX
Поддержка Nvidia CUDA

Недостатки:

Шумная и неэффективная система охлаждения
Низкий разгонный потенциал

Заключение


Предположения, высказанные нами при анализе сводной таблицы спецификаций, подтвердились. Связка GeForce GTX 550 Ti SLI — действительно интересное решение для игровой системы, но с целым рядом мелких оговорок, которые, в конечном счёте, могут стать решающими.

Во-первых, стоит заранее выяснить, для каких конкретно игр вы покупаете подобную систему. К сожалению, эффективность любой современной multi-GPU платформы во многом обусловлена способностью графического драйвера распараллеливать поток вычислений на обе платы и сильно зависит от программных оптимизаций.

Во-вторых, не стоит забывать, что для установки двух графических карт в один компьютер вам понадобится системная плата, оборудованная соответствующими слотами, а это в свою очередь может привести к дополнительным расходам с вашей стороны.

Однако если вы взвесили все за и против и склоняетесь в пользу пары GeForce GTX 550 Ti, то вот что ждёт вас в реальных тестах:


В разрешении 1600х900 среднее превосходство описываемого тандема над однопроцессорной платой GeForce GTX 570 разнится от -70 до 22 %. Столь значительный разброс обусловлен отсутствием поддержки SLI режима для игры Total War: Shogun 2 в последних официальных драйверах. Если не брать в расчет данный форс-мажор, то между двумя претендентами скорее паритет, нежели неоспоримое преимущество одного из них. В данном случае мы бы советовали остановить свой выбор на одиночной GeForce GTX 570, позволяющей достичь того же уровня производительности, но с меньшими рисками и хлопотами.

Проигрыш Radeon HD 6950 составляет в среднем 20 % (исключая пассаж с Total War: Shogun 2). Ценовая война между производителями постоянно меняет расстановку сил в одном сегменте, однако до тех пор, пока AMD не опустит Radeon HD 6970 на ступеньку ниже, поклонникам красной компании нечего предложить против пары карт на базе GF116.


На удивление мало меняется в общей картине при переходе к наиболее популярному на сегодня разрешению. Тандему GeForce GTX 550 Ti SLI не удаётся перегнать GeForce GTX 570, в то же время отрыв от Radeon HD 6950 остаётся на прежнем уровне. Из сводной диаграммы хорошо видно, насколько сильно производительность того или иного решения зависит от выбора тестовых игровых приложений.

Подытожим. Если у вас уже есть в наличии один графический ускоритель на базе GF116, и вы задумываетесь о приобретении второго, то можете смело идти в магазин. Устанавливая в систему второй GeForce GTX 550 Ti, при дополнительных затратах 4500 рублей, на выходе вы получите производительность на уровне GeForce GTX 570 в большинстве случаев. Можно возразить, что первая карта тоже стоила определённую сумму денег, но давайте будем откровенны, вам очень сложно будет продать за ту же цену. А значит, вариант «продать GeForce GTX 550 Ti — доплатить не более 5—6 тысяч — взять GeForce GTX 570» — это только для очень везучих.

В том же случае, если вы собираете новую систему, и перед вами стоит дилемма: два GeForce GTX 550 Ti или один GeForce GTX 570, берите одну одиночную карту. Как уже было сказано выше, вы получите сопоставимый уровень производительности с куда меньшим уровнем потенциальных рисков. К тому же, в дальнейшем, возможно, вы захотите собрать более мощный тандем на базе двух GeForce GTX 570.

Другие материалы по данной теме


AMD Radeon HD 6790: недостающее бюджетное звено
Большая Охота: обзор пяти моделей GeForce GTX 560 Ti с разгоном
Radeon HD6950 1 ГБ: альтернативная арифметика, или 2=1