Оригинальные видеокарты Radeon HD 79xx в исполнении Gigabyte, Sapphire и XFX. Тесты CrossFireX

Автор: Jordan
Дата: 13.06.2012
Все фото статьи

Введение


Спустя три полных месяца с момента выхода AMD Radeon HD 7970 на весьма удачном графическом процессоре «Tahiti», все без исключения производители представили свои оригинальные видеокарты, а многие из них сразу по несколько интересных решений. Каждый уважающий себя бренд старается выпустить как можно более отличающуюся от эталонного продукта видеокарту, поэтому не только оснащает её оригинальной системой охлаждения, но и наделяет повышенными частотами, а зачастую и разными версиями BIOS для повышенной производительности и эффективного охлаждения либо для низкого уровня шума.

Своеобразным «апогеем» таких оригинальных продуктов являются видеокарты с уникальными печатными платами, наделёнными высококачественными силовыми элементами, усиленной схемой питания, а то и удвоенным объёмом видеопамяти. Правда, такие продукты ввиду их сложности и дороговизны, появляются несколько позже. В сегодняшней статье мы изучим сразу три оригинальных продукта, выпущенных компаниями Gigabyte, Sapphire и XFX, проверим их температурный режим, сравним уровень шума и изучим оверклокерский потенциал. Что касается тестов производительности, то они отведены под оценку эффективности работы технологии CrossFireX на Radeon HD 7970 и Radeon HD 7950. Поехали!

Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable 3 Гбайт (GV-R797OC-3GD)


Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable (GV-R797OC-3GD) поставляется в большой коробке с описанием ключевых особенностей видеокарты на лицевой и оборотной сторонах:


Комплектация, прямо сказать, бедная, – здесь только два кабеля-переходника для подключения дополнительного питания, CrossFireX-мостик, компакт-диск с драйверами и инструкция по установке:


К сожалению, нет в комплекте Hi-End продукта Gigabyte ни переходников, ни кабелей для вывода видеоизображения, ни бонусных дисков с играми. Минимальная розничная стоимость видеокарты Gigabyte составляет 499 долларов США, а гарантийный срок равен двум годам.

В сравнении с эталонными AMD Radeon HD 7970, Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable выглядит изящно и привлекательно. Всю лицевую сторону видеокарты закрывает глянцевый пластиковый кожух чёрного цвета с установленными в нём тремя вентиляторами:




Размеры новинки составляют 285х126х38 мм, что всего на 7 мм длиннее эталонной AMD Radeon HD 7970.

В числе выходов, которыми оснащён продукт Gigabyte, один DVI-I (Dual Link), один HDMI и два mini Display Port:


Сверху них – решётка для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока. То есть здесь отличий от эталонного образца нет.

Нет отличий и в плане переключателя микросхемы BIOS, двух разъёмов MIO для CrossFireX-режимов и двух разъёмов для подключения дополнительного питания:


Система охлаждения крепится всего четырьмя винтами, поэтому снять её никакого труда не составило. Перед нами – печатная плата длиной 278 мм, выполненная по эталонному дизайну, но на текстолите бирюзового цвета, что, несомненно, делает её более привлекательной:


Как и на эталонной AMD Radeon HD 7970, в продукте Gigabyte применена схема питания «5+1», где пять фаз приходятся на графический процессор и одна отведена на цепи питания видеопамяти:


При этом плата относится к серии «Ultra Durable» и построена на высококачественных компонентах (печатная плата с двумя унциями меди, японские твердотельные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником и МОП-транзисторы с низким сопротивлением). Благодаря всему этому, в Gigabyte обещают на 5-10% более низкие температуры графического процессора, на 10-30% более высокий оверклокерский потенциал и на 10-30% уменьшение потерь мощности.

За управление питанием отвечает контроллер компании CHiL Semiconductor модели CHL8228G:


Кристалл 28-нм графического процессора «Tahiti XT» слегка утоплен ниже защитной рамки, как и на всех других видеокартах этой серии:


Его конфигурация стандартна для «Tahiti XT», а вот частота в 3D-режиме сразу повышена с номинальных 925 до 1000 МГц! Неплохо, нужно заметить, хотя и не рекордное значение для оригинальных Radeon HD 7970. Напряжение GPU нашего экземпляра видеокарты составляет 1,175 В. В 2В-режиме частота снижается до 300 МГц а напряжение опускается до 0,85 В.

На видеокарте установлено двенадцать FCBGA-микросхем GDDR5 памяти производства компании Hynix Semiconductor Inc. с маркировкой H5GQ2H24MFR R0C общим объёмом 3 Гбайт:


Странно, что эффективная частота видеопамяти продукта Gigabyte не повышена относительно номинальной для AMD Radeon HD 7970 и составляет те же 5500 МГц. Учитывая, что на этих видеокартах память великолепно разгоняется до 7000 МГц и выше, нам непонятны причины, по которым инженеры Gigabyte не повысили частоту памяти хотя бы на 300 МГц. Вероятно, считают что она влияет на производительность в минимальной степени? Ну, хотя бы для престижа повысили бы.

Итоговые спецификации Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable вкупе с «показателем качества» графического процессора продемонстрирует нам утилита GPU-Z:


Посмотрим на фирменную систему охлаждения Gigabyte «Triangle Cool»:


Её конструкция, в общем-то, довольно проста. Радиатор состоит из трёх секций, две из которых набраны тонкими алюминиевыми пластинами напрессованными на три 6-мм тепловые трубки, а средняя, также из алюминиевых пластин, базируется на трубках и алюминиевой подложке:


Причём, этот радиатор можно было бы назвать «прямоконтакным», но из-за углубления кристалла Gigabyte пришлось напаять на тепловые трубки дополнительную медную пластинку, которая и контактирует с графическим процессором. Охлаждают всю эту конструкцию три 80-мм вентилятора с полупрозрачными лопастями. Скорость их вращения регулируется видеокартой автоматически PWM-методом. Проверим, насколько эффективной получилась эта система охлаждения.

Здесь и далее для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1600 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием сглаживания степени 4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 15 и утилита GPU-Z версии 0.5.9. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 26 градусов Цельсия. Тестирование эффективности систем охлаждения всех видеокарт было проведено с использованием штатного термоинтерфейса до снятия оригинальных кулеров.

Во время проведения тестирования, мы обнаружили что на официальном сайте Gigabyte выложена новая версия BIOS для этой модели видеокарты версии F2, в которой «оптимизирована скорость вращения вентиляторов кулера». Поэтому прежде всего посмотрим, какие изменения она привнесла в автоматический режим работы вентиляторов:


BIOS F1BIOS F2

Очевидно, что после прошивки видеокарта стала работать тише (максимальные 3470 об/мин против 2560 об/мин после прошивки). Причём потеря по температуре графического процессора составила всего 4 градуса Цельсия (62 против 66 градусов Цельсия). В целом отметим великолепную эффективность оригинальной системы охлаждения Gigabyte!

На максимальных 4590 об/мин температура графического процессора достигла всего лишь 61 градуса Цельсия:


И это, напомним, уже на частоте 1000 МГц против 925 штатных мегагерц эталонной AMD Radeon HD 7970.

О разгоне. Сначала мы проверили оверклокерский потенциал Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable без увеличения напряжения на графическом процессоре, и выяснили, что стабильность сохраняется только на 1070 МГц:


При этом температура графического процессора достигла 69 градусов Цельсия, а максимальная скорость вентиляторов в автоматическом режиме их работы составила 2890 об/мин:


При повышении напряжения с номинального 1,175 В до 1,250 В графический процессор удалось разогнать еще почти на 100 МГц – до 1165 МГц:


Температура графического процессора после такого разгона поднялась до 71 градуса Цельсия, а скорость трёх вентиляторов – до 3150 об/мин:


Учитывая частоту графического процессора и его напряжение, продолжаем удивляться высокой эффективности оригинального кулера Gigabyte. Добавим, что видеопамять удалось разогнать с 5500 МГц до 6840 МГц (+24,4%).

Об одной особенности нашего экземпляра видеокарты Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable, пожалуй, стоит сказать отдельно. Дело в том, что наша видеокарта оказалась «музыкальной» и сопровождала запуск любого 3D-приложения свистом своих дросселей. Причём, этот свист оказался столь сильный, что порой ему удавалось заглушать шум оригинального кулера Gigabyte. Эксплуатировать такой экземпляр видеокарты в домашнем компьютере явно дискомфортно, но судя по отзывам других обладателей такой видеокарты, проблема именно в предоставленном нам на тестирование экземпляре, и не распространяется на всю линейку. К слову, зато по звуку работы Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable можно было безошибочно определять работает CrossFireX-режим или нет (и даже сколь эффективно работает), если поставить её ведомой видеокартой. :)

В завершение обзора Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable приведём ссылку на тот самый BIOS версии F2.

Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт


Второй участник тестирования – видеокарта Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт. На коробке приведена масса всевозможной информации, но всё же основное внимание достаётся девушке в маскирующей одежде военной тематики и с отвлекающими формами:


В отличие от Gigabyte, комплектация видеокарты Sapphire превосходная: здесь все без исключения кабели и переходники, соединительный мостик CrossFireX, рекламный буклет и компакт-диск с драйверами:


Пожалуй, не хватает только какой-нибудь современной игры в качестве бонуса. Минимальная розничная стоимость данной видеокарты равна 469 долларов США. На продукт предоставляется гарантия сроком 2 года.

Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X выглядит не менее привлекательно только что рассмотренного продукта Gigabyte – чёрный кожух системы охлаждения с двумя глянцевыми вентиляторами и хромированными вставками придают видеокарте стильный и в какой-то степени футуристический вид:




Несмотря на кажущуюся громоздкость, размеры видеокарты Sapphire даже скромнее, чем у Gigabyte и составляют 280х115х45 мм.

В плане видеовыходов…


…двойного BIOS, разъёмов MIO и дополнительного питания, никаких отличий от эталонной видеокарты AMD Radeon HD 7970 или только что рассмотренной Gigabyte нет:


А вот на силовые элементы и микросхемы памяти установлены более массивные радиаторы:


Впрочем, на этом отличия и заканчиваются, ведь печатная плата и схема питания являются точной копией эталонного продукта:


Включая, кстати, и контроллер CHL8228G:


Графический процессор с виду также ничем примечательным не выделяется:


Но, его частота в 3D-режиме повышена с 925 до 950 или 1000 МГц в зависимости от BIOS с которого владелец такой видеокарты захочет загрузиться. Напряжение для обеих вариантов одинаково и составляет 1,050 В.

Такая же ситуация и с микросхемами видеопамяти Hynix:


Они могут работать либо на 5700 эффективных мегагерц, либо на 5800 МГц, что на 200 или 300 МГц выше номинала. Таким образом, теоретически производительность видеокарты Sapphire будет выше, чем у Gigabyte.

Выше оказалось и качество кристалла графического процессоре, равное 85,8%:


Заметим, что отсюда и более низкое напряжение на GPU. Ну а вот что показывает GPU-Z при загрузке со второй версии BIOS:


Фирменная система охлаждения Sapphire Dual-X уже несколько раз была нами изучена (последний – в статье про Sapphire Radeon HD 7950 OC):




И с той поры она не претерпела никаких изменений, если не считать косметические в виде видоизменённого кожуха:


Даже маркировка вентиляторов совпадает:


Конечно, радиаторы на силовых элементах используются оригинальные, ввиду особенностей печатной платы Radeon HD 7970:


Что касается эффективности кулера Sapphire, то, как и прежде, она оказалась на самом высоком уровне. На частоте GPU 950 МГц в автоматическом режиме работы вентиляторов максимальная температура графического процессора достигла лишь 70 градусов Цельсия при скорости вентиляторов 2150 об/мин, а на 1000 МГц оказалась на 4 градуса Цельсия ниже, так как вентиляторы раскрутились уже до 2520 об/мин:


При максимальных 3250 об/мин температуры графического процессора достигли 61 градуса Цельсия на 950 МГц и 62 градусов на 1000 МГц:


Весьма впечатляющая эффективность для разогнанной Radeon HD 7970!

В плане разгона Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X нас в первую очередь порадовала видеопамять, разогнавшись до 7300 эффективных мегагерц. Графический процессор без увеличения напряжения оказался стабилен при 1050 МГц:


Температура GPU при таком разгоне и максимальной скорости вентиляторов повысилась до 65 градусов Цельсия:


В автоматическом режиме работы вентиляторы раскрутились до 2880 об/мин, а температура GPU поднялась до 69 градусов Цельсия.

Изучение оверклокерского потенциала графического процессора с поднятием напряжения мы начали с 1,250 В. При таком напряжении стабильности удалось достичь на 1145 МГц (те же +95 МГц, что и на Gigabyte, что интересно):


Однако затем, мы постепенно снижали напряжение, проверяя видеокарту на стабильность. В результате выяснилось, что для такой частоты оказалось достаточно напряжения 1,125 В, на которой мы и остановились, проведя в завершение тесты температурного режима:


Самый высокочастотный BIOS видеокарты Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X вы можете скачать из файлового архива.

XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition 3 Гбайт (FX-795A-TDBC)


Третья участница тестирования выпущена компанией XFX. Это видеокарта классом пониже – Radeon HD 7950 Double D Black Edition 3 Гбайт (FX-795A-TDBC), но ничуть не менее интересная, чем две предыдущие. Упаковка вполне типична для продуктов этой компании и представляет собой вертикально-ориентированную картонную коробку с массой всевозможной информации на всех её сторонах:


В комплекте с видеокартой, помимо различных буклетов, идет кабель-переходник HDMI-to-DVI, соединительный CrossFireX мостик, компакт-диск с драйверами и программами, фирменный брелок XFX и блокиратор на входную дверь заядлого геймера:


Игр в комплекте с видеокартой нет (видимо, мода такая пошла). Гарантийный срок равен одному году, а розничная стоимость данной видеокарты начинается от 439 долларов США.

Внешне XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition неотличима от изученной нами два месяца назад
XFX R7970 Double Dissipation Edition:




Всё тот же металлический кожух «под сталь», два чёрных отливающих глянцем вентилятора и ярко-красная полоска с надписью «GHOST» сверху карты.

В плане выходов видеокарта не отличается от продуктов Gigabyte, Sapphire или эталонной AMD Radeon HD 7950 – здесь по-прежнему один DVI-I (Dual Link), один HDMI и два mini Display Port:


Однако, сверху них можно увидеть решётку для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока, с выштампованными символами XFX. Мелочь, а всё же эксклюзивное отличие. Тем более, что при такой конфигурации системы охлаждения наличие решётки не критично.

Нечего выделить и в плане CrossFireX-разъёмов или двух шестиконтактных разъёмов дополнительного питания видеокарты:


Текстолит печатной платы имеет радикально чёрный цвет. На его фоне особенно хорошо выделяются медные «дорожки»:


Здесь, как и в Gigabyte, используется высококачественная элементная база DURATEC с твердотельными конденсаторами и дросселями с ферритовым сердечником.

Система питания видеокарты, построенная по схеме «6+2+1» (GPU+PLL+Mem), не отличается от базовой схемы питания видеокарт AMD Radeon HD 7950:


Контроль и управление ими возложен на всё тот же CHL8228G:


Частота графического процессора «Tahiti Pro» в 3D-режиме составляет 900 МГц, что на 12,5% выше номинальной частоты (800 МГц).


Напряжение GPU на нашем экземпляре видеокарты XFX равно 1,031 В в 3D-режиме и 0,949 В для 2D-режима в котором частота снижается до 300 МГц.

3 Гбайт памяти GDDR5 набраны двенадцатью FCBGA-микросхемами производства компании Hynix Semiconductor Inc.:


Маркировка – H5GQ2H24MFR T2C – говорит о теоретической эффективной частоте 5500 МГц, на которой память видеокарты XFX и функционирует. Напомним, что эталонные AMD Radeon HD 7950 имеют частоту памяти 5000 МГц а HD 7970 – 5500 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 384 бит, а пропускная способность равна 264 Гбайт/сек. То есть на XFX столь же быстрая память, как и на эталонной HD 7970. В 2D-режиме частота снижается до 600 эффективных мегагерц.

Качество графического процессора нашего экземпляра видеокарты XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition составляет 69,9%:


Фирменную систему охлаждения XFX «Double Dissipation» мы уже детально описывали в упомянутой статье, поэтому здесь лишь вспомним её:


Термопасты на графический процессор явно не пожалели:


Радиатора и двух 90-мм вентилятора изменения также не коснулись:


Посмотрим, сколь эффективна окажется эта система охлаждения на немного разогнанной XFX HD 7950:


Автоматический режимМаксимальная мощность

В результате мы получили 74 градуса Цельсия в автоматическим режиме работы вентиляторов кулера и… те же 74 градусов Цельсия на их максимальной мощности. Причина проста – даже при автоматической регулировке скорости вентиляторы выходили на свой максимум, поэтому и разницы с режимом их максимальной мощности нет. При этом видеокарта весьма сильно шумела, но об этом мы поговорим чуть позже, а пока проверим оверклокерский потенциал XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition.

Без увеличения напряжения на графическом процессоре удалось достичь стабильной работы при 1015 МГц или +12,8%:


Видеопамять не подводила вплоть до частоты 7320 МГц, поэтому мы ограничились частотой 7280 МГц. После разгона в таком режиме температура графического процессора достигла 76 градусов Цельсия при максимальной скорости вентиляторов системы охлаждения:


Разгон с повышением напряжения до 1,25 В смог обеспечить стабильность при 1100 МГц или +22,2% к частоте XFX (37,5% к частоте эталонной HD 7950). После этого мы постепенно снижали напряжение и выяснили, что для 1100 МГц вполне достаточно 1,1 В.


Правда, температура графического процессора поднялась до 86 градусов Цельсия вкупе с ревущими при 3560 об/мин вентиляторами:


Эксплуатировать видеокарту в таком режиме продолжительное время мы не рекомендуем ни с точки зрения её долговечности, ни со стороны вашего комфорта.

В завершении обзора XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition традиционная ссылка на BIOS.

Уровень шума


Измерение уровня шума систем охлаждения осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнения мы включили на диаграмму результаты измерений уровня шума эталонной системы охлаждения видеокарты AMD Radeon HD 7970. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены границы работы вентиляторов видеокарт в автоматическом режиме. Вот какие результаты мы получили:


Все альтернативные системы охлаждения видеокарт продемонстрировали более низкий уровень шума, чем кулер эталонной AMD Radeon HD 7970. Однако кулер XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition шумит совсем не на много тише, нежели стандартная система охлаждения Radeon HD 7970, да ещё и достигает своих максимальных оборотов при тестировании в автоматическом режиме работы вентиляторов. К сожалению, мы не можем рекомендовать XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition ценителям тихих системных блоков.

Видеокарты Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable и Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X продемонстрировали более низкий уровень шума, чем продукт компании XFX или эталонная видеокарта и это несмотря на повышенные частоты графических процессоров и видеопамяти. В 2D-режиме кулеры обеих этих видеокарт функционируют ниже уровня условного комфорта, то есть их не слышно на фоне тихого системного блока. При этом Sapphire оказывается на 1,5 дБА тише Gigabyte. Однако в 3D-режиме Gigabyte удаётся выигрывать по уровню шума у Sapphire, так как судя по их кривым на графике, вентиляторы у Gigabyte менее шумные. Если бы не завывание дросселей, то Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable можно было бы назвать самой тихой видеокартой Radeon HD 7970 из протестированных нами. Впрочем, при субъективной оценке уровня шума Sapphire и Gigabyte отдать предпочтение какой-то одной из них весьма непросто, ведь шумят они практически одинаково.

Температурный режим


В обзоре видеокарт мы уже протестировали их температурные режимы работы, а теперь давайте сравним их на одной диаграмме:


Ещё при построении диаграммы стало понятно, что объективно сравнить между собой температурные режимы работы видеокарт не получится. Разные частоты графических процессоров (на считая частот видеопамяти), разные напряжения на GPU, и, наконец, разные системы охлаждения с отличающимся уровнем шума. Тем не менее, и здесь мы выделим кулеры видеокарт Gigabyte и Sapphire, как наиболее эффективно справляющиеся с охлаждением в номинальном режиме работы и при разгоне. У продукта XFX кулер явно слабее, что хорошо видно по результатам тестирования разогнанной Radeon HD 7950.

Технические характеристики


Подытожит обзор оригинальных видеокарт Radeon HD 79xx таблица их характеристик:


Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0460 от 27.03.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:

Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable 3 Гбайт 384 бит, GDDR5, 1000/5500 МГц;
Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт 384 бит, GDDR5, 1000/5800 МГц;
XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition 3 Гбайт 384 бит, GDDR5, 900/5500 МГц;
AMD Radeon HD 7950 3 Гбайт 384 бит, GDDR5, 900/5500 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 680 2 Гбайт, 256 бит, GDDR5, 1006/6008 МГц;

Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4;
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

При тестировании в CrossFireX-режимах частоты видеокарт Radeon HD 7970 были выставлены на один уровень и равнялись 1000/5800 МГц, а у пары Radeon HD 7950 – 900/5500 МГц:


Имеющаяся у нас одна эталонная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 также включена в тестирование, но, скорее, для разнообразия результатов или оценки работы новых драйверов, нежели для сравнения с AMD Radeon HD 7970, которое мы проводили ранее. Как только у нас появится вторая GeForce GTX 680, тесты её в SLI-режиме также будут проведены.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,455 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, стартовавшее 23 марта 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1020 WHQL от 26.01.2012;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.3 от 28.03.2012 + Catalyst Application Profiles 12.3 (CAP1) от 29.03.2012;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 301.24 beta от 09.04.2012.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1600 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились, за исключением режиме работы CrossFireX-режима, так как теперь в драйверах Catalyst появилась возможность его выбора:


Поэтому, если CrossFireX по каким-то причинам не работал в игре, то мы пытались его активировать выбором конкретного профиля, либо включением режима AFR.

Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 15 игр:

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 3.0, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Left 4 Dead 2 (DirectX 9) – версия игры 2.1.0.0, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d98» (два цикла) на карте «Death Toll» этапе «Church»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft II: Wings of Liberty (DirectX 9) – версия игры 1.4.3, все настройки графики на уровень «Extreme», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «bench2»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) – версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.13 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
DiRT 3 (DirectX 11) – версия 1.2, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.3, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности



3DMark Vantage


Если не принимать в расчёт весьма процессорозависимый режим «Performance» теста 3DMark Vantage, то обе CrossFireX-связки проявили себя довольно уверенно, продемонстрировав 76~83% прирост производительности в сравнении с одиночной видеокартой. CrossFireX Radeon HD 7970 оказался быстрее CrossFireX Radeon HD 7950 на 7~13%, что совсем немного при таком общем количестве баллов.

3DMark 2011


Более ресурсоёмкий тестовый пакет 3DMark 2011 позволяет раскрыться мультипроцессорным режимам во всей красе, демонстрируя 79-82% преимущество над одиночной видеокартой в режиме «Performance» и блистая +95~96% производительности в режиме «Extreme».

Unigine Heaven Demo


Ещё более впечатляющими выглядят оба CrossFireX-тандема в «демке» Unigine Heaven. В сравнении с одиночными видеокартами они работают быстрее на 96~98%, то есть вплотную к 100-процентному теоретическому пределу.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


В игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat обе пары видеокарт полностью раскрываются только в разрешении 2560х1600 при активации сглаживания, когда нагрузка на графическую подсистему очень высока. Именно в этом режиме мы и можем наблюдать 95~100% прирост производительности и, заметим, здесь он приходится как нельзя кстати, ведь 40 средних кадров в секунду, которые способна обеспечить одна Radeon HD 7970, явно недостаточно для комфортной игры. В остальных графических режимах прирост производительности в CrossFireX более скромен, так как ограничен скоростью платформы в целом.

Left 4 Dead 2


Вот где мощные CrossFireX-связки уж точно не понадобятся, так это в игре Left 4 Dead 2. Однако даже в ней при активации сглаживания и в разрешении 2560х1600 пара видеокарт Radeon HD 7970 способна обеспечить на 80% более высокий уровень производительности, чем одна такая видеокарта.

Metro 2033: The Last Refuge


Вполне себе уместны CrossFireX-тандемы из Radeon HD 7970 и HD 7950 и в игре Metro 2033: The Last Refuge. Пусть приросты производительности здесь и далеки от рекордных (+65~78%), но всё же имеют место быть. Правда, стоит обратить внимание на по-прежнему низкое минимальное число кадров в секунду – это бич мультипроцессорных технологий, справиться с которым, увы, пока не может ни AMD, ни NVIDIA.

Just Cause 2


Образцово ведёт себя CrossFireX в игре Just Cause 2. Судя по среднему числу кадров в секунду, производительность видеокарт попросту удваивается. К сожалению, показатели минимального числа кадров в секунду тестом игры не фиксируются.

Aliens vs. Predator (2010)


Ничем не хуже ситуация и в игре Aliens vs. Predator (2010).

Lost Planet 2


Неплохо работают обе связки видеокарт Radeon HD 79xx и в игре Lost Planet 2, обеспечивая игроку комфортный уровень производительности даже в самых ресурсоёмких режимах.

StarCraft II: Wings of Liberty


А вот в StarCraft II: Wings of Liberty ситуация неоднозначная. В режимах без использования сглаживания производительность CrossFireX-тандемов ограничена скоростью платформы, поэтому существенных приростов мы не наблюдаем. В то же время, при активации сглаживания на Radeon мы наблюдаем типичный провал производительности, благодаря которому, как это ни странно, можно судить об эффективности работы CrossFireX в этой игре. Тем не менее, GeForce GTX 680 легко опережает обе мультипроцессорных связки.

Sid Meier's Civilization V


Производительность обеих пар видеокарт в игре Sid Meier's Civilization V можно назвать эталонной, так как в сравнении с одиночными видеокартами они работают вдвое (и то и более) быстрее.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Превосходно выглядит CrossFireX и в Tom Clancy's H.A.W.X. 2:


Справедливости ради, отметим, что для этой игры будет достаточно одной Radeon HD 7950 даже в самых ресурсоёмких режимах.

Total War: Shogun 2


Нет нареканий к работе CrossFireX на топовых видеокартах AMD Radeon HD 79xx и в игре Total War: Shogun 2, в том числе и по минимальному числу кадров в секунду.

Crysis 2

В то же время в Crysis 2 как раз наблюдаются эти проблемы:


Как видим, прироста производительности по минимальному FPS нет ни в одном из четырёх тестовых режимов. Более того, при активации сглаживания технология CrossFireX каким-то магическим образом отключается, и не растут даже средние показатели FPS. Выбор отдельного профиля настроек Crysis 2 в панели управления драйверов Catalyst не помогал разрешить данную проблему, как и принудительная установка AFR-режима работы CrossFireX.

DiRT 3


В гоночном симуляторе DiRT 3 технология CrossFireX прекрасно работает не обеих связках видеокарт.

Hard Reset Demo


По результатам тестирования игры Hard Reset без использования сглаживания очевидно, что производительность CrossFireX-тандемов ограничена скоростью тестовой платформы в целом, поэтому серьёзного прироста в сравнении с одиночной видеокартой нет. А вот при активации MSAA 4x картина куда более радостная для мультипроцессорных систем и Radeon HD 79xx в частности – вплоть до 80% прироста. Правда, с минимальным числом кадров в секунду ситуацию нельзя назвать стабильной – в каких-то режимах он также активно растёт вместе со средним, а в каких-то оказывается ниже, чем у одиночной видеокарты.

Batman: Arkham City


Во многом схожа с Hard Reset ситуация и в Batman: Arkham City, но всё же минимальное число кадров в секунду здесь практически везде выше, чем у одиночной видеокарты.

Battlefield 3


«Громко хлопнуть дверью» под занавес всех тестов решила игра Battlefield 3, в которой технология CrossFireX оказалась неработоспособна ни в автоматическом режиме работы драйвера Catalyst, ни при выборе вручную одного из доступных вариантов. Существует «народный» способ активации CrossFireX в этой игре – нужно несколько раз свернуть и развернуть запущенную игру, тогда, судя по отзывам немногочисленных владельцев мультипроцессорных связок, она должна заработать и производительность повыситься. К сожалению, в нашем случае данный трюк не срабатывал, поэтому мы вынуждены оставить это на совести разработчиков драйверов Catalyst.

Остаётся приложить итоговую таблицу с результатами тестов, и перейдём к сводным диаграммам.

Сводные диаграммы


По первой паре сводных диаграмм мы предлагаем оценить эффективность работы технологии CrossFireX на видеокартах Radeon HD 7970 с частотами 1000/5800 МГц в сравнении с результатами одиночной видеокарты на тех же частотах:


Как видим, повсеместного прироста производительности нет, а в игре Battlefield 3 и при активации сглаживания в Crysis 2 технология CrossFireX и вовсе оказалась неработоспособной. Тем не менее, в тех тестах и играх, где мультипроцессорная технология в полной мере поддерживается и производительность столь мощного CrossFireX-тандема не ограничивается скоростью тестовой платформы в целом мы можем наблюдать двукратный прирост производительности. Причём, во многих из них этот прирост вполне уместен, особенно в разрешении 2560х1600. В среднем по всем тестам две видеокарты Radeon HD 7970 в CrossFireX опережают одну на 56-72% в разрешении 1920х1080 и на 65-76% в 2560х1600.

Такую же ситуацию мы можем наблюдать и на Radeon HD 7950:


Принципиальных отличий от предыдущей пары диаграмм здесь нет, а в целом пара Radeon HD 7950 на частотах 900/5500 МГц оказывается на 10-15% медленнее пары Radeon HD 7970 на частотах 1000/5800 МГц:


Напоследок – ещё одна пара сводных диаграмм, где мы в качестве бонуса провели сравнение драйверов GeForce самой первой бета-версии 300.99 для GeForce GTX 680 и последней доступной на момент подготовки статьи 301.24 beta:


Во всех синтетических тестах и большинстве игр существенных изменений производительности новая версия драйвера не принесла, однако есть очень серьёзное падение производительности в обоих тестовых режимах Total War: Shogun 2 и в Crysis 2 без использования сглаживания. Небольшой прирост производительности наблюдается в Batman: Arkham City и почти во всех тестовых режимах Hard Reset.

Энергопотребление


Напоследок несколько слов об энергопотреблении системы с различными видеокартами, измерение которого осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«серфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1600 при максимальных настройках качества графики.

Вот какие результаты были нами получены:


Надеюсь, ни для кого не является откровением, что для системы с парой топовых видеокарт необходим мощный блок питания? И сегодняшние результаты – тому иной раз подтверждение. К примеру для CrossFireX-связки из двух слегка разогнанных Radeon HD 7970 и неплохо разогнанного шестиядерного процессора Intel необходим блок питания мощностью не менее 750 ватт, а для двух Radeon HD 7950 может хватить и 700-ваттного блока питания. Если посмотреть на разницу в потреблении систем с одной и с двумя видеокартами, то добавление одной Radeon HD 7970 1000/5800 МГц увеличивает потребление системы на 214 ватт, а одной Radeon HD 7950 900/5500 МГц – на 162 ватта. Ну, а система с не разогнанной GeForce GTX 680 по-прежнему остаётся наиболее экономичной.

Заключение


Видеокарты Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable и Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X продемонстрировали очень близкие друг к другу результаты. Причём, сразу по многим составляющим. Здесь и одинаковая повышенная частота графического процессора 1000 МГц, и близкий уровень шума систем охлаждения и их эффективность, и практически одинаковый оверклокерский потенциал, и привлекательный внешний вид. В то же время у продукта компании Sapphire есть немаловажные преимущества в виде куда более полной, я бы даже сказал – исчерпывающей комплектации, а также чуть более низкой стоимости. Да и натужный свист дросселей на Gigabyte Radeon HD 7970 Ultra Durable оставил неприятный осадок, хотя мы всецело понимаем, что это особенность конкретного экземпляра, а не всей линейки оригинальных видеокарт.

XFX Radeon HD 7950 Double D Black Edition вполне закономерно оказалась лучше эталонной AMD Radeon HD 7950, и, более того, продемонстрировала сегодня лучший оверклокерский потенциал среди трёх протестированных видеокарт. Однако, впечатление об этой видеокарте портит очень шумная система охлаждения, которая, к тому же, не отличается выдающейся эффективностью, в отличие от оригинальных кулеров Gigabyte или Sapphire. В минусах и неплохая, но всё же не соответствующая классу видеокарты комплектация. В общем, пока у амбициозной компании XFX получаются добротные, но всё же невыдающиеся продукты, которые нам, конечно же, очень хотелось бы видеть в ассортименте компании.

Что касается тестов Radeon HD 7970 и HD 7950 в CrossFireX-режиме, то мы в очередной раз стали свидетелями как сильных, так и слабых сторон этой технологии. Краеугольным камнем по-прежнему является программная поддержка этой технологии играми и реализация её в драйверах. И здесь приятно наблюдать пусть и запоздалое, но всё же движение в верном направлении (возможность выбора профилей и AFR-режима в драйверах). Если всё реализовано корректно, то двукратный прирост производительности обеспечен. Остаётся только снабдить такой тандем очень быстрой платформой и вперёд – «к звёздам». Осмелимся предположить, что двухпроцессорная видеокарта на паре AMD «Tahiti» должна получиться впечатляюще быстрой. Кроме того, отметим полное отключение второй видеокарты при переходе CrossFireX-тандема в 2D-режим, чего на видеокартах предыдущего поколения реализовано не было.

P.S. В одной из следующих статей мы познакомим вас с ещё одной интересной оригинальной видеокартой – MSI R7970 Lightning.