NVIDIA GeForce4 Ti4200 64/128 МБ vs RADEON 8500LE 64/128 МБ. Встречаем новый хит сезона.

Автор: Tim
Дата: 04.06.2002
Все фото статьи

Введение


Итак, в массовой продаже, наконец, появились видеокарты на базе чипов GeForce4 Ti4200 от NVIDIA - самые недорогие и доступные среди плат на базе NVIDIA GeForce4 Titanum. GeForce4 Ti4200 - самая младшая модель линейки чипов NVIDIA GeForce4 Titanium:

Его тактовая частота составляет 250 МГц вместо 275 МГц у GeForce4 Ti4400 и 300 МГц у GeForce4 Ti4600. Интересно, что производители, следуя рекомендациям NVIDIA, выпускают не один, а два варианта плат на базе этого чипа:

NVIDIA GeForce4 Ti4200, 64 МБ видеопамяти 128 бит DDR SDRAM,
тактовые частоты ядра/видеопамяти - 250/500 (250 DDR) МГц.
NVIDIA GeForce4 Ti4200, 128 МБ видеопамяти 128 бит DDR SDRAM,
тактовые частоты ядра/видеопамяти - 250/444 (222 DDR) МГц.


Попробуем оценить особенности этих вариантов видеокарт.
Во-первых - тактовая частота ядра. У обоих вариантов плат на базе GeForce4 Ti4200 тактовая частота графического ядра составляет 250 МГц, что отличается от частот более дорогих собратьев по линейке совсем незначительно. Это внушает оптимизм относительно скорости GeForce4 Ti4200: он не будет отставать от старших моделей так, как в свое время GeForce3 Ti200 уступали GeForce3 Ti500 (компания NVIDIA "раздвинула" их частоты намного сильнее, сделав разницу в производительности GeForce3 Ti200 и Ti500 весьма приличной).
Во-вторых, объем и тактовые частоты видеопамяти. Видеопамять на 128-мегабайтном варианте GeForce4 Ti4200 работает на частоте 444 МГц - намного ниже по сравнению с 550 МГц у GeForce4 Ti4400 и 650 МГц у GeForce4 Ti4600. Память на 64 мегабайтных вариантах работает чуть быстрее - на 250 (500DDR) МГц.
И последнее по порядку, но не по важности - цена. Удешевление плат на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200 достигается за счет применения более медленных чипов памяти в обычных TSOP-корпусах, а на 64 -мегабайтных платах - еще и за счет уменьшения объема видеопамяти. Дизайн обоих вариантов плат на базе NVIDIA GeForce4 совпадает, но отличается от дизайна плат на GeForce4 Ti4400/Ti4600 - новые видеокарты имеют меньшие размеры и меньшее количество элементов на PCB. Всё это вместе приводит к тому, что цены видеокарт на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200 оказались в полтора - два раза ниже, чем цены старших моделей.

В этом обзоре мы оценим производительность 64- и 128-мегабайтных вариантов NVIDIA GeForce4 Ti4200, изучим последствия пропажи 64 МБ видеопамяти и сравним оба варианта GeForce4 Ti4200 с платами на базе ATI RADEON 8500 с 64 и 128 МБ памяти "на борту".

Подопытные кролики


64-мегабайтный вариант платы на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200 представляет видеокарта SUMA Platinum GeForce4 Ti4200:


Частоты графического ядра и видеопамяти этой платы соответствуют рекомендациям NVIDIA и составляют 250/500(250DDR) МГц. На плате установлена видеопамять DDR SDRAM от Hynix с временем цикла 3.6 нс.

128-мегабайтный вариант - плата от Gainward c названием GeForce4 PowerPack! Ultra/650 XP на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200:

Плата комплектуется видеопамятью от SAMSUNG с временем цикла 4 нс. и работает на частотах 250/444(222 DDR) МГц:

Так как частота графического ядра NVIDIA GeForce4 Ti4200 по умолчанию - самая низкая среди всей линейки чипов GeForce4 Titanium, от Ti4200 можно смело ожидать хороших способностей к разгону. Относительно разгонного потенциала видеопамяти так однозначно сказать нельзя - он зависит от качества чипов, которыми комплектуются платы.
Видеокарта SUMA Platinum GeForce4 Ti4200 оснащена более быстрой видеопамятью, нежели её 128-мегабайтный собрат от Gainward, поэтому при тестировании GeForce4 Ti4200 "в разгоне" использовалась именно эта плата. Максимальные частоты графического ядра и видеопамяти при разгоне SUMA Platinum GeForce4 Ti4200 составили 320/620(310 DDR) МГц.
Не правда ли, работа на частотах, близких к частотам NVIDIA GeForce4 Ti4600 (300/650 МГц), за вдвое меньшие деньги - приятный сюрприз? :)

В соперники этим именитым представителям славного рода NVIDIA GeForce4 Ti4200 были выбраны видеокарты на базе ATI RADEON 8500LE c 64 и 128 мегабайтами видеопамяти и тактовыми частотами 250/500(250 DDR) МГц.
Я выбрал именно варианты "LE", исходя из следующих соображений:

Во-первых, распространенность видеокарт на базе ATI RADEON 8500 в "LE"-варианте гораздо выше, чем "не-LE".
Во-вторых, цены видеокарт, произведенных самой компанией ATI, не позволяет им конкурировать по цене с недорогими видеокартами на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200. Платы, произведенные партнерами ATI, обычно имеют более низкие частоты, то есть, имеют клеймо "LE". Но зато и стоят они значительно дешевле - в том же диапазоне от 100 до 200 у.е., как и недорогие платы на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200.

Видеокарты на чипах от ATI не подвергались разгону, так как, во-первых, "разгоняемость" чипа ATI RADEON 8500 очень слаба в сравнении с NVIDIA GeForce4 Ti4200, а во-вторых, недорогие RADEON 8500LE зачастую комплектуются такими микросхемами видеопамяти, которые просто исключают возможность хоть сколь-нибудь существенного разгона.

В качестве побочного результата тестирования проанализируем, как сказывается на результатах ATI RADEON 8500LE увеличение объема видеопамяти до 128 МБ.

Тестовая система


Конфигурация тестовой системы:

Процессор - AMD Athlon XP 2000+;
Материнская плата – MSI K7T266 Pro2 v2.0 (VIA KT266A);
Память - 2*256 МБ DDR SDRAM PC 2700 Crucial CL2.5;
Жесткий диск – Fujitsu MPF3153AH.


Программное обеспечение:

Драйвер Detonator 29.20 под Windows XP для видеокарт на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200;
Драйвер версии 6071 для видеокарт на базе ATI RADEON 8500LE;
Windows XP;
3DMark 2001 SE;
Codecult Codecreatures;
Dungeon Siege benchmark
Quake3 Arena v 1.27
Serious Sam: The Second Encounter

Настройки режимов тестирования:

3DMark 2001:

Настройки: 32-битный буфер кадра, 32-битные текстуры, 32(24)-битный Z-буфер, D3D Pure Hardware T&L.

Codecult Codecreatures:

При тестировании были использованы настройки по умолчанию.

Dungeon Siege:

Режим quality: Глубина цвета - 32 бита. Настройки качества графики - максимальные.
Режим +AA+AF: Глубина цвета - 32 бита. Настройки качества графики - максимальные. Дополнительно форсировалось полноэкранное сглаживание 4х (HRAA 4х на GeForce4 Ti4200, SMOOTHVISION 4x Quality на RADEON 8500LE) и анизотропная фильтрация максимального уровня.

Quake3 Arena:

Глубина цвета экрана и текстур - 32 бита. Настройки качества графики - максимальные. Трилинейная фильтрация включена, компрессия текстур включена.

Serious Sam: The Second Encounter:

Режим quality: Глубина цвета экрана - 32 бита. Настройки качества графики - "Quality".
Режим extreme: Глубина цвета экрана - 32 бита. Настройки качества графики - "Quality". Дополнительно перед каждым замером запускался адд-он "GFX: Extrene quality".

Скорость в 3D


Начнем, по традиции, с cинтетических тестов 3DMark 2001:

3DMark 2001 - Car Chase:

В режиме 1024х768 результаты видеокарт близки - их ограничивает производительность процессора и системы в целом. В режимах 1280х1024 и 1600х1200 разница в результатах становится более заметной, но с анализом пока торопиться не будем - тест Car Chase известен своей процессорозависимостью.

3DMark 2001 - Dragothic:

Здесь уже более чётко видно, что увеличение объема видеопамяти GeForce4 Ti4200 не приносит пользы. Даже наоборот, GeForce4 Ti4200 128MB оказывается медленнее 64-мегабайтного варианта из-за более низкой частоты видеопамяти.
Для RADEON 8500LE дополнительные 64 МБ видеопамяти, наоборот, приводят к увеличению результата на 10-15%.
Как и ожидалось, с большим отрывом от конкурентов лидирует разогнанный вариант NVIDIA GeForce4 Ti4200 64МБ.

3DMark 2001 - Lobby:

В тесте Lobby в режиме 1024х768 фактором, ограничивающим производительность, является производительность процессора и подсистемы памяти, но при увеличении разрешения разница между результатами видеокарт увеличивается.
Как и в предыдущих тестах, 64-мегабайтный вариант GeForce4 Ti4200 оказывается быстрее 128-мегабайтного, а 128- мегабайтный RADEON 8500LE своего собрата с 64МБ видеопамяти. Похоже, процесс передачи данных по AGP в исполнении NVIDIA отлажен значительно качественнее, нежели у ATI - иначе трудно объяснить такое прохладное отношение к объему видеопамяти на GeForce4 Ti4200 и такой рывок RADEON 8500LE при увеличении её объема.
Судите сами: 128-мегабайтный вариант GeForce4 Ti4200 оказывается медленнее 64-мегабайтного как раз на ту величину, что составляет разница частот их видеопамяти. RADEON 8500LE - наоборот, благосклонно реагирует на увеличение объема видеопамяти, и чем выше разрешение, тем больше преимущество 128-мегабайтного варианта - имея вдвое больше видеопамяти "на борту", он передает по шине AGP меньше данных, чем 64-мегабайтный вариант.
Лидер - снова GeForce4 Ti4200 64МБ при разгоне.

3DMark 2001 - Nature:

Диспозиция плат от NVIDIA сохраняется: лидирует разогнанный NVIDIA GeForce4 Ti4200 64МБ, затем он же, но без разгона, и замыкает эту тройку 128-мегабайтный вариант GeForce4 Ti4200.
Платы на чипах от ATI отлично прошли этот тест: RADEON 8500LE 64МB лишь незначительно отстает от GeForce4 Ti4200, а его 128-мегабайтный собрат, с увеличением объема видеопамяти как будто получивший второе дыхание, и вовсе опережает GeForce4 Ti4200, уступив лишь разогнанному варианту GeForce4 Ti4200 64MB.

Dungeon Siege Benchmark:

Ничто не изменилось и в этом, новом для нас, тесте: NVIDIA GeForce4 Ti4200 64МБ - впереди, 128-мегабайтный вариант - отстает. Платы на чипах от ATI значительно уступают лидерам.
Как и прежде, 128 МБ более медленной видеопамяти не приносят GeForce4 Ti4200 никакой пользы, в то время как RADEON 8500LE со 128 мегабайтами "на борту" слегка опережает 64-мегабайтный вариант.
Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания намного улучшает качество картинки в игре, но приводит к серьезному падению производительности на всех протестированных платах. Что интересно: если главным "убийцей" скорости для GeForce4 Ti4200 является анизотропная фильтрация, почти бесплатная для чипов от ATI (подробности о реализации анизотропной фильтрации на чипах NVIDIA GeForce3/GeForce4 см. здесь, ATI RADEON 7500/8500 - здесь), то для плат на чипах от ATI "тормозом" оказывается полноэкранное сглаживание - суперсэмплинг, в то время, как чипы GeForce4 Ti4200 от NVIDIA поддерживают более производительный мультисэмплинг (подробнее о полноэкранном сглаживании см. здесь).

Codecult Codecreatures:

Лишь в этом, самом сложном из всех сегодняшних тестов, большой объем видеопамяти выводит вперед GeForce4 Ti4200 128MB относительно 64-мегабайтного варианта. Однако, если в разрешении 1024х768 он обходит даже разогнанный вариант GeForce4 Ti4200 64MB, то при увеличении разрешения отрыв уменьшается - сказывается меньшая частота видеопамяти 128-мегабайтного варианта и увеличение объема передаваемых по AGP данных, такое, что даже преимущество в виде наличия дополнительных 64 МБ видеопамяти нивелируется.
128-мегабайтный вариант RADEON 8500LE быстрее 64-мегабайтного в этом тесте почти на 50% (!).

Serious Sam: The Second Encounter:

Больший объем более медленной видеопамяти здесь GeForce4 Ti4200 не помогает - результаты в Serious Sam: The Second Encounter на GeForce4 значительно сильнее зависят от скорости ядра, нежели от частоты и объема видеопамяти. Поэтому лидирует среди трех плат на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200, как и следовало ожидать, разогнанный 64-мегабайтный вариант, а плата со 128 мегабайтами медленной памяти замыкает эту тройку.
Видеокарта на базе ATI RADEON 8500LE с 64 МБ видеопамяти незначительно отстаёт от плат на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200, а 128-мегабайтная вариация и вовсе опережает платы на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200 - в этом тесте используется анизотропная фильтрация, с которой чипы ATI RADEON 8500 справляются лекго и непринужденно.
Несмотря на это, лидирует разогнанный вариант NVIDIA GeForce4 Ti4200 - большие тактовые частоты сделали свое дело.

Quake3 Arena:

В Quake3 Arena диспозиция видеокарт сохраняется: лидирует разогнанный вариант GeForce4 Ti4200 64MB, затем неразогнанный вариант, следом - GeForce4 Ti4200 128 MB. Видеокарты на чипах от ATI отстают, но 128-мегабайтный вариант даже в этом, сравнительно простом тесте, опережает своего 64-мегабайтного собрата.

Заключение


Итак, NVIDIA GeForce4 Ti4200 - превосходный выбор для тех, кому нужна скорость и функциональность NVIDIA GeForce4 Titanium за приемлемую цену. Уже сейчас можно говорить о том, что в лице NVIDIA GeForce4 Ti4200 мы видим грядущий "хит сезона", пришедший на смену NVIDIA GeForce3 Ti200.
Разумеется, скорость GeForce4 Ti4200 ниже чем у старших и более дорогих моделей, но, потратив пару минут на установку твикера, можно путем разгона довести её производительность до уровня NVIDIA GeForce4 Ti4600 - самой высокопроизводительной игровой видеокарты на сегодняшний день. Я думаю, любители разгона будут просто в восторге :).
Относительно количества видеопамяти для NVIDIA GeForce4 Ti4200 - 64 МБ vs 128 МБ - нельзя сказать так однозначно, как в случае с NVIDIA GeForce3 Ti200, которой дополнительная видеопамять была просто не нужна. Сейчас видеокарты со 128 мегабайтами видеопамяти становятся всё более доступными, и разработчики, видя это, обязательно найдут применение такому объему видеопамяти. Это значит, что уже скоро, в течение жизненного цикла NVIDIA GeForce4 Ti4200, могут появиться такие игры, в которых 64 МБ видеопамяти может уже не хватить. Пока же во всех тестах, кроме Codecreatures, 128 мегабайт на GeForce4 Ti4200, что называется, "не проявились".

Что касается видеокарт на базе ATI RADEON 8500LE, то здесь ситуация однозначная: со 128 мегабайтами видеопамяти этот чип обретает буквально второе дыхание, и, будучи созданным как конкурент линейке NVIDIA GeForce3 Ti200/Ti500, в некоторых тестах способен больно "щелкнуть по носу" даже GeForce4 Ti4200.
Тем не менее, в целом платы на базе ATI RADEON 8500LE медленнее, чем GeForce4 Ti4200, и в сравнении с ними могут привлечь внимание не своей производительностью, а особенностями и возможностями, заложенными в чип RADEON 8500 компанией ATI.

Выбор, как всегда, за Вами! :)


Видеокарта GeForce4 PowerPack! Ultra/650 XP
на базе NVIDIA GeForce4 Ti4200
предоставлена компанией Атлантик Компьютерс -
эксклюзивным дилером компании Gainward на территории России